Pastebin launched a little side project called HostCabi.net, check it out ;-)Don't like ads? PRO users don't see any ads ;-)
Guest

CoinChat Bot

By: Tripy998 on Jul 26th, 2013  |  syntax: None  |  size: 7.09 KB  |  hits: 67  |  expires: Never
download  |  raw  |  embed  |  report abuse  |  print
Text below is selected. Please press Ctrl+C to copy to your clipboard. (⌘+C on Mac)
  1. var io = require('socket.io-client');
  2. socket = io.connect("http://192.155.86.153:8888");  
  3.    
  4. var username = "LuckBot";
  5. var outputBuffer = [];
  6.      
  7.     socket.on('connect', function(){
  8.                     //Your session key (aka API key)
  9.                     //Get this from your browser's cookies.
  10.         socket.emit('login', {session: "Mlbyf1xY6Qq0STt9FlFZBFajlcJV02GtYOHdfhvLszDPrwvRXb4mZMbKG8KvUz7F"});
  11.         socket.on('loggedin', function(data){
  12.             username = data.username;
  13.             setTimeout(function(){
  14.                             socket.emit("getcolors", {});
  15.                            
  16.                             socket.on('chat', function(data){
  17.                                                     if(contains(data.message, ["!gettip"]) && data.user == "highonquack"){
  18.             socket.emit("tip", {user: "Tripy998", room: "feelinglucky", tip: 0.3, message: "You'll need it!"});
  19.     }
  20.                                                     if(contains(data.message, ["!help"])){
  21.                                                             outputBuffer.push({room: "feelinglucky", color: "000", message: 'Tip LuckBot to gamble, there is a 50/50 chance you will win 2x your payment! You can also donate, by tipping LuckBot with the message donation (/tip LuckBot amount donation).'});
  22.                                                     }
  23.                                                     if(contains(data.message, ["hi", username])){
  24.                                                             outputBuffer.push({room: data.room, color: "000", message: 'Feeling Lucky? Tip me!'});
  25.                                                     }
  26.                                                     if(contains(data.message, ["<span class='label label-success'>has tipped " + username, "donation"])){
  27.                                                             outputBuffer.push({room: data.room, color: "000", message: "Thank you for the tip, " + data.user + "!"})
  28.                                                     }
  29.                                                     if(contains(data.message, ["slaps", "ccbot"])){
  30.                                                             outputBuffer.push({room: data.room, color: "000", message: "/me slaps " + data.user + " around a bit with a large trout."});
  31.                                                     }
  32.                                                     if(contains(data.message, ["<span class='label label-success'>has tipped " + username]) && !contains(data.message, ["donation"])){
  33.                                                             var amount = data.message.split("<span class='label label-success'>has tipped " + username + " ")[1].split(" ")[0];
  34.      
  35.                                                     var random = Math.ceil(Math.random() * 100);
  36.                                                     if(random > 50) {
  37.                                                             var randomtwo = Math.ceil(Math.random() * 3);
  38.                                                             var earned = 2 * amount
  39.      
  40.                                                             if(randomtwo == 1){
  41.                                                                     outputBuffer.push({room: "feelinglucky", color: "000", message: data.user + " placed his/her bet and just as he was about to lose luck smiled over him! " + data.user + " wins 2 times his bet! (2 * " + amount + " = " + earned + ")! " + random + "/100"});
  42.                                                             }
  43.      
  44.                                                             if(randomtwo == 2){
  45.                                                                     outputBuffer.push({room: "feelinglucky", color: "000", message: data.user + " placed his bet bet and just at the right time his luck decided to show up. " + data.user + " wins 2 times his bet! (2 * " + amount + " = " + earned + ")! " + random + "/100"});
  46.                                                             }
  47.      
  48.                                                             if(randomtwo == 3){
  49.                                                                     outputBuffer.push({room: "feelinglucky", color: "000", message: data.user + " has rigged this to win! Well he wins! " + data.user + " wins 2 times his bet! (2 * " + amount + " = " + earned + ")! " + random + "/100"});
  50.                                                             }
  51.                                                             socket.emit("tip", {user: data.user, room: "feelinglucky", tip: earned, message: "You're a lucky man!"});
  52.                                                     }
  53.                                                     if(random < 51) {
  54.                                                             var randomtwo = Math.ceil(Math.random() * 2);
  55.                                                            
  56.                                                             if(randomtwo == 1){
  57.                                                                     outputBuffer.push({room: "feelinglucky", color: "000", message: data.user + " Tried to shoot the deal but his gun backfired! " + data.user + " });loses! " + random + "/100"});
  58.                                                             }
  59.                                                            
  60.                                                             if(randomtwo == 2){
  61.                                                                     outputBuffer.push({room: "feelinglucky", color: "000", message: data.user + " placed his bet, but the dealer shot " + data.user + "! " + data.user + " is dead. " + random + "/100"});
  62.                                                             }
  63.                                                     }
  64.                                                     }
  65.                                                     if(contains(data.message, ["!flip"])){
  66.                                                             var res = (Math.random() > 0.5 ? "heads" : "tails");
  67.                                                             socket.emit("chat", {room: data.room, message: "Flipping coin: " + res + "!", color: "000"});
  68.                                                     }
  69.                                             });
  70.                            
  71.                     }, 1000);
  72.             setInterval(function(){
  73.                     //CoinChat has a 550ms anti spam prevention. You can't send a chat message more than once every 550ms.
  74.                     if(outputBuffer.length > 0){
  75.                             var chat = outputBuffer.splice(0,1)[0];
  76.                             socket.emit("chat", {room: chat.room, color: "000", message: chat.message});
  77.                     }
  78.             }, 600);
  79.         });
  80.         socket.on('disconnect', function(){});
  81.     });
  82.      
  83.     function contains(string, terms){
  84.             for(var i=0; i<terms.length; i++){
  85.                     if(string.toLowerCase().indexOf(terms[i].toLowerCase()) == -1){
  86.                             return false;
  87.                     }
  88.             }
  89.             return true;
  90.     }