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it unlocks many cool features!
- Configurações
- Emulador do Servidor: brAthena
- Episódio do Servidor: Umbala & Niflheim
- Interface do Servidor: Pré-Renovação
- Level Máximo: 99/50 (Super Aprendiz é 99/70)
- Guildas: Limite de 48 Membros sem Aliança.
- Bichinhos de Estimação: Pets não dão bônus em lealdade alta.
- Sistemas de Itens Visuais.
- Rates:
- 30x/30x - Finais de Semana 40x/40x
- 10x para quests
- Informações sobre Drops:
- Drops comuns 5x
- Drops comuns MVP's 2x
- . ----------------------------------------------
- Drops de itens de cura comuns 5x
- Drops de itens de cura MVP's 2x
- . ----------------------------------------------
- Drops de itens usáveis comuns 5x
- Drops de itens usáveis MVP's 2x
- . ----------------------------------------------
- Drops de equipamentos comuns 5x
- Drops de equipamentos MVP's 2x
- . ----------------------------------------------
- Drops de cartas comuns 3x(0.05%)
- Drops de cartas MVP's e Mini-Boss oficial(0.01%)
- . ----------------------------------------------
- Drops de itens que vão diretamente para o inventário quando se derrota um MVP: 1x
- Drops de Baús gerais: 1x
- 1 - Espadachim/Cavaleiro/Templário
- Impacto Explosivo Tem Target.
- Impacto de Tyr = 500%.
- Vigor por tempo e não hits, sem bônus de Defesa Mágica e sem Delay de re-uso.
- Golpe Fulminante não recebe bônus à chance de causar Atordoamento pelo nível de base.
- 2 - Mercador/Ferreiro/Alquimista
- Punho Firme não fornece o bônus de 1 de Força.
- Aumentar Capacidade de Carga aumenta 100 em vez de 200 a capacidade.
- Criar Monstro Planta cria apenas Floras.
- Acid Terror não possui chance de causar Bleeding.
- Resistência ao Fogo dá 5% de Resistência a ataques Fogo por nível.
- Resistência ao Fogo não dá resistência a ataques Neutros.
- Punho Firme não dá +4 de dano.
- Punho Firme não aumenta a duração de habilidades de tempo em 10%.
- Revestir, as habilidades de Revestir duram 5 minutos em vez de 10 minutos.
- Obs²: Rankings de Forja e Farmácia estão ativados e funcionando.
- 3 - Gatuno/Mercenário/Arruaceiro
- Efeito de Flechas não pegarão em Tocaia.
- Lâminas Destruidoras não causa Atordoamento.
- Esquiva Aprimorada dá 30 de Esquiva em vez de 40 ao mudar de classe para 2-1/2-2.
- Arremessar Pedra chance de causar stun modificada de 3% para 5%
- Chutar Areia chance de causar cegueira modificada de 20% para 15%
- 4 - Arqueiro/Caçador/Bardo/Odalisca
- Armadilhas não funcionam em aliados.
- Chuva de Flechas precisa de alvo para funcionar.
- Não Me Abandones é baseado em Força e Agilidade.
- Troca de Instrumento para Instrumento cancela as canções.
- Piada Infame/Escândalo não tem efeito sobre aliados.
- 5 - Noviço/Sacerdote/Monge
- Passo Etéreo consome 1 Esfera, mesmo em estado de Fúria.
- Santuário Cura 13 vezes em vez de 26 no nível 10.
- Absorver esferas quando usado em um Monge que conjura Asura, possibilita cancelar a habilidade.
- 6 - Mago/Bruxo/Sábio
- Pântano dos Mortos não funciona em aliados.
- Chuva de Meteoros não causa Atordoamento.
- Ira de Thor não causa Cegueira.
- Abracadabra não gasta Gema em Abelha-Rainha/Canção Preciosa.
- Desencantar remove o estado de Fúria e possibilita cancelar Asura.
- Desencantar necessita apenas de Gema Amarela.
- Nevasca não congela o jogador aleatoriamente, é necessário tomar 2 hits para ser congelado no terceiro.
- Se alguma habilidade não foi citada, significa que ela não foi nerfada ou modificada, e será mantida no personagem como é até Heritage, pois não há necessidade de alteração na mesma, porém posso ter esquecido alguma e editarei o tópico caso necessário.
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