Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Oct 31st, 2014
159
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
PHP 45.59 KB | None | 0 0
  1.   #include <macro.h>
  2.    /*
  3.             File: fn_weaponShopCfg.sqf
  4.             Author: Bryan "Tonic" Boardwine
  5.            
  6.             Description:
  7.             Master configuration file for the weapon shops.
  8.            
  9.             Return:
  10.             String: Close the menu
  11.             Array:
  12.             [Shop Name,
  13.             [ //Array of items to add to the store
  14.                     [classname,Custom Name (set nil for default),price]
  15.             ]]
  16.     */
  17.     private["_shop"];
  18.     _shop = [_this,0,"",[""]] call BIS_fnc_param;
  19.     if(_shop == "") exitWith {closeDialog 0}; //Bad shop type passed.
  20.      
  21.     switch(_shop) do
  22.     {
  23.             case "cop_adjoint":
  24.             {
  25.                     switch(true) do
  26.                     {
  27.                             case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"};
  28.                             default
  29.                             {
  30.                                     ["Armurerie Adjoint",
  31.                                             [
  32.                                                     ["arifle_sdar_F","Taser Rifle",20000],
  33.                                                     ["hgun_P07_snds_F","Stun Pistol",2000],
  34.                                                     ["hgun_P07_F",nil,7500],
  35.                                                     ["HandGrenade_Stone","Flashbang",1700],
  36.                                                     ["Binocular",nil,150],
  37.                                                     ["Rangefinder",nil,500],
  38.                                                     ["ItemGPS",nil,100],
  39.                                                     ["ToolKit",nil,250],
  40.                                                     ["muzzle_snds_L",nil,650],
  41.                                                     ["FirstAidKit",nil,150],
  42.                                                     ["Medikit",nil,1000],
  43.                                                     ["NVGoggles",nil,2000],
  44.                                                     ["MineDetector",nil,1000],
  45.                                                     ["16Rnd_9x21_Mag",nil,50],
  46.                                                     ["20Rnd_556x45_UW_mag","Taser Rifle Magazine",125],
  47.                                                     ["ItemRadio","Telephone",500]
  48.                                             ]
  49.                                     ];
  50.                             };
  51.                     };
  52.             };
  53.            
  54.             case "cop_brigadier":
  55.             {
  56.                     switch(true) do
  57.                     {
  58.                             case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"};
  59.                             case (__GETC__(life_coplevel) < 2): {"Vous n'avez pas le grade de Brigadier"};
  60.                             default
  61.                             {
  62.                                     ["Armurerie Brigadier",
  63.                                             [
  64.                                                    
  65.                                                    
  66.                                                    ["SMG_02_F",nil,15000],                
  67.                                                    ["30Rnd_9x21_Mag",nil,150],        
  68.                                                    ["HandGrenade_Stone","Flashbang",1700],
  69.                                                    ["acc_flashlight",nil,750],          
  70.                                                    ["optic_Aco",nil,750],                
  71.                                                    ["optic_ACO_grn",nil,750],          
  72.                                                    ["optic_Hamr",nil,750],              
  73.                                                    ["optic_Holosight",nil,750],        
  74.                                                    ["muzzle_snds_L",nil,2750],          
  75.                                                    ["SmokeShellBlue","Tear gas",1700]    
  76.                                                    
  77.                                             ]
  78.                                     ];
  79.                             };
  80.                     };
  81.             };
  82.            
  83.              case "cop_gendarme":
  84.             {
  85.                     switch(true) do
  86.                     {
  87.                             case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"};
  88.                             case (__GETC__(life_coplevel) < 3): {"Vous n'avez pas le grade de Gendarme"};
  89.                             default
  90.                             {
  91.                                     ["Armurerie Chef",
  92.                                             [
  93.                                                       ["arifle_MXC_Black_F",nil,30000],
  94.                                                       ["30Rnd_65x39_caseless_mag",nil,150],
  95.                                                       ["muzzle_snds_H",nil,2750],
  96.                                                       ["acc_flashlight",nil,750],
  97.                                                       ["optic_Aco",nil,750],
  98.                                                       ["optic_ACO_grn",nil,750],
  99.                                                       ["optic_Hamr",nil,750],
  100.                                                       ["optic_Holosight",nil,750],
  101.                                                      
  102.                                                       ["SmokeShellBlue","Tear gas",1700]
  103.                                             ]
  104.                                     ];
  105.                             };
  106.                     };
  107.             };  
  108.  
  109.              case "cop_chef":
  110.             {
  111.                     switch(true) do
  112.                     {
  113.                             case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"};
  114.                             case (__GETC__(life_coplevel) < 4): {"Vous n'avez pas le grade de Chef"};
  115.                             default
  116.                             {
  117.                                     ["Armurerie Major,
  118.                                            [
  119.                                                     ["arifle_MX_Black_F",nil,30000],
  120.                                                     ["30Rnd_65x39_caseless_mag",nil,150],
  121.                                                     ["muzzle_snds_H",nil,2750],
  122.                                                     ["acc_flashlight",nil,750],
  123.                                                     ["optic_Aco",nil,750],
  124.                                                     ["optic_ACO_grn",nil,750],
  125.                                                     ["optic_Hamr",nil,750],
  126.                                                     ["optic_Holosight",nil,750],
  127.                                                     ["optic_Nightstalker",nil,750]
  128.                                                     ["SmokeShellBlue","Tear gas",1700]
  129.                                            ]
  130.                                    ];
  131.                            };
  132.                    };
  133.            };  
  134.            
  135.    
  136.            case "cop_adjudant":
  137.            {
  138.                    switch(true) do
  139.                    {
  140.                            case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"};
  141.                            case (__GETC__(life_coplevel) < 5): {"Vous n'avez pas le grade d'Adjudant !"};
  142.                            default
  143.                            {
  144.                                    ["Armurerie Capitaine",
  145.                                            [
  146.                                                    
  147.                                                     ["arifle_MX_SW_Black_F",nil,30000],
  148.                                                     ["100Rnd_65x39_caseless_mag",nil,100],
  149.                                                     ["muzzle_snds_H",nil,2750],
  150.                                                     ["acc_flashlight",nil,750],
  151.                                                     ["optic_Aco",nil,550],
  152.                                                     ["optic_ACO_grn",nil,550],
  153.                                                     ["optic_Hamr",nil,550],
  154.                                                     ["optic_Holosight",nil,550],
  155.                                                     ["SmokeShellBlue","Tear gas",1200]
  156.                                            ]
  157.                                    ];
  158.                            };
  159.                    };
  160.            };
  161.  
  162.            case "cop_major":
  163.            {
  164.                    switch(true) do
  165.                    {
  166.                            case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"};
  167.                            case (__GETC__(life_coplevel) < 6): {"Vous n'avez pas le grade de Major !"};
  168.                            default
  169.                            {
  170.                                    ["Armurerie Colonel",
  171.                                            [
  172.                                                    
  173.                                                  
  174.                                                     ["arifle_MXM_Black_F",nil,35000],
  175.                                                     ["100Rnd_65x39_caseless_mag",nil,100],
  176.                                                     ["muzzle_snds_H",nil,2000],
  177.                                                     ["acc_flashlight",nil,550],
  178.                                                     ["optic_Aco",nil,550],
  179.                                                     ["optic_ACO_grn",nil,550],
  180.                                                     ["optic_Hamr",nil,550],
  181.                                                     ["optic_Holosight",nil,550],
  182.                                                     ["optic_SOS",nil,500],
  183.                                                     ["SmokeShellBlue","Tear gas",1200]
  184.                                            ]
  185.                                    ];
  186.                            };
  187.                    };
  188.            };
  189.            
  190.            case "cop_lieutenant":
  191.            {
  192.                    switch(true) do
  193.                    {
  194.                            case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"};
  195.                            case (__GETC__(life_coplevel) < 7): {"Vous n'avez pas le grade de Lieutenant"};
  196.                            default
  197.                            {
  198.                                    ["Armurerie Soldat",
  199.                                             [                                                  
  200.                                                                                  
  201.                                                     ["arifle_Mk20_plain_F",nil,25000],
  202.                                                     ["30Rnd_556x45_Stanag",nil,150],
  203.                                                     ["HandGrenade_Stone","Flashbang",1700],
  204.                                                     ["acc_flashlight",nil,550],
  205.                                                     ["optic_Aco",nil,550],
  206.                                                     ["optic_ACO_grn",nil,550],
  207.                                                     ["optic_Hamr",nil,550],
  208.                                                      ["optic_Holosight",nil,550],                                                                                           ["optic_LRPS",nil,750],
  209.                                                     ["optic_Nightstalker",nil,3000],
  210.                                                     ["optic_Arco",nil,550],
  211.                                                     ["optic_SOS",nil,500],
  212.                                                     ["optic_LRPS",nil,550],
  213.                                                     ["muzzle_snds_M",nil,2000],
  214.                                                     ["SmokeShellBlue","Tear gas",1200]
  215.                                                    
  216.                                                    
  217.                                                    
  218.                                            ]
  219.                                    ];
  220.                            };
  221.                    };
  222.            };
  223.          
  224.            case "cop_capitaine":
  225.            {
  226.                    switch(true) do
  227.                    {
  228.                            case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"};
  229.                            case (__GETC__(life_coplevel) < 8): {"Vous n'avez pas le grade de Capitaine !"};
  230.                            default
  231.                            {
  232.                                    ["Armurerie Caporal-Chef",
  233.                                            [
  234.                                                    
  235.                                                     ["arifle_MXM_Black_F",nil,35000],
  236.                                                     ["30Rnd_65x39_caseless_mag",nil,150],
  237.                                                     ["HandGrenade_Stone","Flashbang",1200],
  238.                                                     ["acc_flashlight",nil,550],
  239.                                                     ["optic_Aco",nil,550],
  240.                                                     ["optic_ACO_grn",nil,550],
  241.                                                     ["optic_Hamr",nil,550],
  242.                                                     ["optic_Holosight",nil,550],
  243.                                                      ["optic_LRPS",nil,750],
  244.                                                     ["optic_Nightstalker",nil,2000],
  245.                                                     ["optic_Arco",nil,550],
  246.                                                     ["optic_SOS",nil,500],
  247.                                                     ["optic_LRPS",nil,550],
  248.                                                     ["muzzle_snds_H_MG",nil,2000],
  249.                                                     ["muzzle_snds_H",nil,2000],
  250.                                                     ["muzzle_snds_B",nil,2000],
  251.                                                     ["SmokeShellBlue","Tear gas",1200]
  252.                                            ]
  253.                                    ];
  254.                            };
  255.                    };
  256.            };
  257.          
  258.            case "cop_commandant":
  259.            {
  260.                    switch(true) do
  261.                    {
  262.                            case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"};
  263.                            case (__GETC__(life_coplevel) < 9): {"Vous n'avez pas le grade de Commandant"};
  264.                            default
  265.                            {
  266.                                    ["Armurerie Adjudant",
  267.                                            [
  268.                                                    ["LMG_Mk200_F",nil,75000],
  269.                                                    ["200Rnd_65x39_cased_Box",nil,100],
  270.                                                    ["acc_flashlight",nil,550],
  271.                                                    ["optic_Aco",nil,550],
  272.                                                    ["optic_ACO_grn",nil,550],
  273.                                                    ["optic_Hamr",nil,550],
  274.                                                    ["optic_Holosight",nil,550],
  275.                                                    ["optic_Nightstalker",nil,2000],
  276.                                                    ["optic_Arco",nil,550],
  277.                                                    ["optic_LRPS",nil,550],
  278.                                                    ["optic_SOS",nil,500],
  279.                                                    ["muzzle_snds_L",nil,2000],
  280.                                                    ["muzzle_snds_H",nil,2000],
  281.                                                    ["muzzle_snds_M",nil,2000],
  282.                                                    ["muzzle_snds_B",nil,2000],
  283.                                                    ["muzzle_snds_acp",nil,2000],
  284.                                                    ["muzzle_snds_H_MG",nil,2000],
  285.                                                    ["SmokeShellBlue","Tear gas",1200]
  286.                                            ]
  287.                                    ];
  288.                            };
  289.                    };
  290.            };
  291.          
  292.           case "cop_ltcolonel":
  293.            {
  294.                    switch(true) do
  295.                    {
  296.                            case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"};
  297.                            case (__GETC__(life_coplevel) < 10): {"Vous n'avez pas le grade de Lieutenant Colonel !"};
  298.                            default
  299.                            {
  300.                                    ["Armurerie Major",
  301.                                            [
  302.                                                    ["srifle_EBR_F",nil,35000],
  303.                                                    ["20Rnd_762x51_Mag",nil,150]
  304.                                                    ["HandGrenade_Stone","Flashbang",1200],
  305.                                                    ["acc_flashlight",nil,500],
  306.                                                    ["optic_Aco",nil,500],
  307.                                                    ["optic_ACO_grn",nil,500],
  308.                                                    ["optic_Hamr",nil,500],
  309.                                                    ["optic_Holosight",nil,500],
  310.                                                    ["optic_Nightstalker",nil,1000],
  311.                                                    ["optic_Arco",nil,500],
  312.                                                    ["optic_LRPS",nil,500],
  313.                                                    ["optic_SOS",nil,500],
  314.                                                    ["muzzle_snds_L",nil,2000],
  315.                                                    ["muzzle_snds_H",nil,2000],
  316.                                                    ["muzzle_snds_M",nil,2000],
  317.                                                    ["muzzle_snds_B",nil,2000],
  318.                                                    ["muzzle_snds_acp",nil,2000],
  319.                                                    ["SmokeShellBlue","Tear gas",1200]
  320.                                            ]
  321.                                    ];
  322.                            };
  323.                    };
  324.             };         
  325.            
  326.            case "cop_colonel":
  327.            {
  328.                    switch(true) do
  329.                    {
  330.                            case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"};
  331.                            case (__GETC__(life_coplevel) < 11): {"Vous n'avez pas le grade de Colonel !"};
  332.                            default
  333.                            {
  334.                                    ["Armurerie Capitaine",
  335.                                            [
  336.                                                
  337.                                                    ["srifle_GM6_F",nil,10000],
  338.                                                    ["5Rnd_127x108_Mag",nil,50],
  339.                                                    ["HandGrenade_Stone","Flashbang",1200],
  340.                                                    ["acc_flashlight",nil,550],
  341.                                                    ["optic_Aco",nil,550],
  342.                                                    ["optic_ACO_grn",nil,550],
  343.                                                    ["optic_Hamr",nil,550],
  344.                                                    ["optic_Holosight",nil,550],
  345.                                                    ["optic_Nightstalker",nil,550],
  346.                                                    ["optic_Arco",nil,550],
  347.                                                    ["optic_LRPS",nil,550],
  348.                                                    ["optic_SOS",nil,500],
  349.                                                    ["muzzle_snds_L",nil,2000],
  350.                                                    ["muzzle_snds_H",nil,2000],
  351.                                                    ["muzzle_snds_M",nil,2000],
  352.                                                    ["muzzle_snds_B",nil,2000],
  353.                                                    ["muzzle_snds_H_MG",nil,2000],
  354.                                                    ["muzzle_snds_acp",nil,2000],
  355.                                                    ["SmokeShellBlue","Tear gas",1200]
  356.                                            ]
  357.                                    ];
  358.                            };
  359.                    };
  360.            };
  361.  
  362.  
  363.           case "cop_general":
  364.            {
  365.                    switch(true) do
  366.                    {
  367.                            case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"};
  368.                            case (__GETC__(life_coplevel) < 12): {"Vous n'avez pas le grade de General !"};
  369.                            default
  370.                            {
  371.                                    ["Armurerie Colonel",
  372.                                            [
  373.                                                    ["hgun_P07_snds_F","Stun Pistol",1000],
  374.                                                    ["30Rnd_9x21_Mag",nil,50],
  375.                                                    ["arifle_MXC_Black_F",nil,10000],
  376.                                                    ["30Rnd_65x39_caseless_mag",nil,50],
  377.                                                    ["SMG_01_F","Stun Pistol",10000],
  378.                                                    ["30Rnd_45ACP_Mag_SMG_01",nil,50],
  379.                                                    ["SMG_02_F",nil,10000],
  380.                                                    ["30Rnd_9x21_Mag",nil,50],
  381.                                                    ["arifle_Katiba_F",nil,10000],
  382.                                                    ["30Rnd_65x39_caseless_green",nil,50],
  383.                                                    ["srifle_EBR_F",nil,10000],
  384.                                                    ["20Rnd_762x51_Mag",nil,50],
  385.                                                    ["arifle_TRG21_F",nil,10000],
  386.                                                    ["30Rnd_556x45_Stanag",nil,50],
  387.                                                    ["arifle_MX_Black_F",nil,10000],
  388.                                                    ["30Rnd_65x39_caseless_mag",nil,50],
  389.                                                    ["arifle_Mk20_plain_F",nil,10000],
  390.                                                    ["30Rnd_556x45_Stanag",nil,50],
  391.                                                    ["srifle_LRR_F",nil,10000],
  392.                                                    ["7Rnd_408_Mag",nil,50],
  393.                                                    ["arifle_MX_SW_Black_F",nil,10000],
  394.                                                    ["100Rnd_65x39_caseless_mag",nil,50],
  395.                                                    ["arifle_MXM_Black_F",nil,10000],
  396.                                                    ["30Rnd_65x39_caseless_mag",nil,50],
  397.                                                    ["srifle_GM6_F",nil,10000],
  398.                                                    ["5Rnd_127x108_Mag",nil,50],
  399.                                                    ["LMG_Zafir_F",nil,10000],
  400.                                                    ["150Rnd_762x51_Box",nil,50],
  401.                                                    ["launch_NLAW_F",nil,70000],
  402.                                                    ["NLAW_F",nil,10000],
  403.                                                    ["launch_B_Titan_short_F",nil,80000],
  404.                                                    ["Titan_AT",nil,10000],
  405.                                                    ["launch_B_Titan_F",nil,90000],
  406.                                                    ["Titan_AA",nil,10000],
  407.                                                    ["LMG_Mk200_F",nil,10000],
  408.                                                    ["200Rnd_65x39_cased_Box",nil,100],
  409.                                                    ["HandGrenade_Stone","Flashbang",1000],
  410.                                                    ["acc_flashlight",nil,50],
  411.                                                    ["optic_Aco",nil,50],
  412.                                                    ["optic_ACO_grn",nil,50],
  413.                                                    ["optic_Hamr",nil,50],
  414.                                                    ["optic_Holosight",nil,50],
  415.                                                    ["optic_Nightstalker",nil,50],
  416.                                                    ["optic_Arco",nil,50],
  417.                                                    ["optic_LRPS",nil,50],
  418.                                                    ["muzzle_snds_L",nil,1000],
  419.                                                    ["muzzle_snds_H",nil,1000],
  420.                                                    ["muzzle_snds_M",nil,1000],
  421.                                                    ["muzzle_snds_B",nil,1000],
  422.                                                    ["muzzle_snds_H_MG",nil,1000],
  423.                                                    ["muzzle_snds_acp",nil,1000],
  424.                                                    ["SmokeShellBlue","Tear gas",500]
  425.                                            ]
  426.                                    ];
  427.                            };
  428.                    };
  429.            };
  430.  
  431.  
  432.  
  433.            case "med_basic":
  434.            {
  435.                    switch (true) do
  436.                    {
  437.                            case (playerSide != independent): {"Vous n'etes pas medecin"};
  438.                            default
  439.                            {
  440.                                    ["Magasin Hopital",
  441.                                            [
  442.                                                    ["ItemRadio","Telephone",500],
  443.                                                    ["ItemGPS",nil,100],
  444.                                                    ["Rangefinder",nil,150],
  445.                                                    ["ToolKit","Kit Reparation",250],
  446.                                                    ["Medikit","Kit Reanimation",500],
  447.                                                    ["NVGoggles",nil,1200]                
  448.                                            ]
  449.                                    ];
  450.                            };
  451.                    };
  452.            };
  453.            
  454.            case "rebel":
  455.            {
  456.                    switch(true) do
  457.                    {
  458.                            case (playerSide != civilian): {"Tu n'es pas un civil !"};
  459.                            case (!license_civ_rebel): {"Tu n'as pas ta licence de rebelle !"};
  460.                            default
  461.                            {
  462.                                    ["Armurie Rebelle",
  463.                                            [
  464.                                                      ["hgun_ACPC2_F","ACP-C2 .45",10000],
  465.                                                      ["hgun_P07_F","P07 9mm",10000],
  466.                                                      ["SMG_01_F","SMG .45",15000],
  467.                                                      ["hgun_PDW2000_F","PDW2000 9mm",20000],
  468.                                                      ["arifle_Katiba_F","Katiba 6.5",30000],
  469.                                                      ["arifle_Katiba_C_F","Katiba Carabine 6.5",30000],
  470.                                                       ["arifle_MX_F","MX 6.5",30000],  
  471.                                                       ["arifle_MXM_F","MXM 6.5",30000],
  472.                                                       ["arifle_SDAR_F","SDAR 5.56",30000], 
  473.                                                      ["arifle_TRG20_F","TRG-20 5.56",30000],
  474.                                                      ["arifle_TRG21_F","TRG-21 5.56",30000],
  475.                                                      ["arifle_Mk20_F","MK20 5.56",30000],
  476.                                                      ["arifle_Mk20C_F","MK20C 5.56",30000],
  477.                                                      ["LMG_Zafir_F","Zafir 7.62",200000],
  478.                                                       ["LMG_Mk200_F","Mk200 6.5",150000],  
  479.                                                       ["srifle_DMR_01_F","Rahim 7.62",150000],
  480.                                                       ["srifle_LRR_F","M320 .408",200000],
  481.                                                      //["launch_RPG32_F","Location",350000],
  482.                                                      //["RPG32_F",nil,50000],
  483.                                                      ["optic_Holosight_smg","Holo pour smg",500],
  484.                                                      ["optic_Holosight",nil,500],
  485.                                                      ["optic_Hamr",nil,500],
  486.                                                      ["optic_ACO_grn",nil,500],
  487.                                                      ["optic_Arco",nil,500],
  488.                                                      ["optic_NVS",nil,500],
  489.                                                      ["optic_SOS",nil,500],
  490.                                                      ["optic_MRCO",nil,500],
  491.                                                      ["optic_DMS",nil,500],
  492.                                                      ["optic_LRPS",nil,500],
  493.                                                      ["acc_flashlight",nil,1000],
  494.                                                      ["acc_pointer_IR",nil,1000],
  495.                                                      ["muzzle_snds_M",nil,2500],
  496.                                                      ["muzzle_snds_H",nil,2500],
  497.                                                      ["muzzle_snds_B",nil,2500],
  498.                                                       ["30Rnd_9x21_Mag",nil,100],
  499.                                                      ["9Rnd_45ACP_Mag",nil,200],
  500.                                                      ["11Rnd_45ACP_Mag",nil,100],
  501.                                                      ["20Rnd_556x45_UW_mag",nil,200],
  502.                                                      ["30Rnd_556x45_Stanag",nil,300],
  503.                                                       ["7Rnd_408_Mag",nil,300],                                                  
  504.                                                       ["5Rnd_127x108_Mag",nil,300],                                                          
  505.                                                      ["10Rnd_762x51_Mag",nil,500],
  506.                                                      ["20Rnd_762x51_Mag",nil,500],
  507.                                                       ["150Rnd_762x51_Box",nil,1200],                                                    
  508.                                                       ["30Rnd_65x39_caseless_mag",nil,300],                                                  
  509.                                                      ["30Rnd_65x39_caseless_green",nil,300],
  510.                                                       ["200Rnd_65x39_cased_Box",nil,1500],                                                   
  511.                                                      ["SmokeShell",nil,2000],
  512.                                                      ["HandGrenade_Stone","Flashbang",5000]
  513.                                            ]
  514.                                    ];
  515.                            };
  516.                    };
  517.            };
  518.          
  519.            case "gun":
  520.            {
  521.                    switch(true) do
  522.                    {
  523.                            case (playerSide != civilian): {"Tu n'es pas un civil !"};
  524.                            case (!license_civ_gun): {"Tu n'as pas ton permis de port d'arme!"};
  525.                            default
  526.                            {
  527.                                    ["Armurie Civil",
  528.                                            [
  529.                                                    ["hgun_Rook40_F",nil,2500],    
  530.                                                    ["hgun_Pistol_heavy_01_F",nil,4500],                                          
  531.                                                    ["hgun_Pistol_heavy_02_F",nil,5000],                                          
  532.                                                    ["hgun_ACPC2_F","ACP-C2 .45",10000],
  533.                                                    ["SMG_01_F","SMG .45",15000],                                          
  534.                                                    ["SMG_02_F","SMG 9mm",20000],
  535.                                                    ["hgun_PDW2000_F","PDW2000 9mm",25000],
  536.                                                    ["optic_MRD",nil,900],
  537.                                                    ["optic_ACO_grn_smg",nil,900],
  538.                                                    ["optic_Yorris",nil,900],
  539.                                                    ["optic_Holosight_smg","Holo pour smg",900],                                          
  540.                                                    ["V_Rangemaster_belt",nil,2000],                              
  541.                                                    ["16Rnd_9x21_Mag",nil,50],
  542.                                                    ["30Rnd_9x21_Mag",nil,150],
  543.                                                    ["6Rnd_45ACP_Cylinder",nil,50],
  544.                                                    ["9Rnd_45ACP_Mag",nil,75],
  545.                                                    ["11Rnd_45ACP_Mag",nil,100],
  546.                                                    ["30Rnd_45ACP_Mag_SMG_01",nil,150],
  547.                                                    ["arifle_TRG20_ACO_pointer_F","Fusil Paintball",25000],                                        
  548.                                                    ["30Rnd_556x45_Stanag_Tracer_Red","Bille Paintball",10]
  549.                                            ]
  550.                                    ];
  551.                            };
  552.                    };
  553.            };
  554.          
  555.            case "gang":
  556.            {
  557.                    switch(true) do
  558.                    {
  559.                            case (playerSide != civilian): {"Tu n'es pas civil !"};
  560.                            default
  561.                            {
  562.                                    ["Armurie de Gang",
  563.                                            [
  564.                                                    ["hgun_Rook40_F",nil,5000],
  565.                                                    ["SMG_02_F",nil,20000],
  566.                                                    ["hgun_PDW2000_F",nil,30000],
  567.                                                    ["SMG_01_F",nil,30000],        
  568.                                                    ["optic_ACO_grn_smg",nil,2500],
  569.                                                    ["optic_Holosight",nil,3000],
  570.                                                    ["16Rnd_9x21_Mag",nil,15],
  571.                                                    ["30Rnd_9x21_Mag",nil,40],
  572.                                                    ["30Rnd_45ACP_Mag_SMG_01",nil,50],
  573.                                                    ["arifle_Mk20_F",nil,20000],
  574.                                                     ["hgun_ACPC2_F",nil,25000],
  575.                                                     ["hgun_Pistol_heavy_01_F",nil,30000],
  576.                                                     ["arifle_MXC_F",nil,40000],
  577.                                                     ["arifle_Katiba_F",nil,50000],
  578.                                                    ["srifle_DMR_01_F",nil,60000],
  579.                                                    ["srifle_LRR_LRPS_F",nil,130000],                                              
  580.                                                     ["optic_ACO_grn",nil,1000],
  581.                                                    ["optic_Aco",nil,1000],
  582.                                                    ["optic_Hamr",nil,1500],
  583.                                                    ["optic_Holosight",nil,1500],
  584.                                                    ["optic_SOS",nil,5000],
  585.                                                    ["optic_NVS",nil,10000],
  586.                                                    ["muzzle_snds_M",nil,2500],
  587.                                                    ["muzzle_snds_H",nil,2500],
  588.                                                    ["muzzle_snds_B",nil,2500],                                    
  589.                                                    ["acc_flashlight",nil,250],
  590.                                                    ["9Rnd_45ACP_Mag",nil,100],
  591.                                                    ["11Rnd_45ACP_Mag",nil,100],
  592.                                                    ["30Rnd_65x39_caseless_mag",nil,100],
  593.                                                    ["30Rnd_65x39_caseless_green",nil,100],
  594.                                                    ["30Rnd_556x45_Stanag",nil,150],
  595.                                                    ["10Rnd_762x51_Mag",nil,100],
  596.                                                    ["7Rnd_408_Mag",nil,500]
  597.                                            ]
  598.                                    ];
  599.                            };
  600.                    };
  601.            };
  602.          
  603.            case "special":
  604.            {
  605.                    switch(true) do
  606.                    {
  607.                            case (playerSide != civilian): {"Tu n'es pas Special !"};
  608.                            case (!license_civ_special): {"Tu n'as pas la licence Special !"};
  609.                            default
  610.                            {
  611.                                    ["Magasin ",
  612.                                            [
  613.                                                      ["hgun_ACPC2_F","ACP-C2 .45",6000],
  614.                                                      ["hgun_P07_F","P07 9mm",8000],
  615.                                                      ["SMG_01_F","SMG .45",10000],
  616.                                                      ["hgun_PDW2000_F","PDW2000 9mm",12000],
  617.                                                      ["arifle_Katiba_F","Katiba 6.5",20000],
  618.                                                      ["arifle_Katiba_C_F","Katiba Carabine 6.5",20000],
  619.                                                       ["arifle_MX_F","MX 6.5",20000],  
  620.                                                       ["arifle_MXM_F","MXM 6.5",20000],
  621.                                                       ["arifle_SDAR_F","SDAR 5.56",20000], 
  622.                                                      ["arifle_TRG20_F","TRG-20 5.56",20000],
  623.                                                      ["arifle_TRG21_F","TRG-21 5.56",20000],
  624.                                                      ["arifle_Mk20_F","MK20 5.56",20000],
  625.                                                      ["arifle_Mk20C_F","MK20C 5.56",20000],
  626.                                                      ["LMG_Zafir_F","Zafir 7.62",100000],
  627.                                                       ["LMG_Mk200_F","Mk200 6.5",100000],  
  628.                                                       ["srifle_DMR_01_F","Rahim 7.62",100000],
  629.                                                       ["srifle_EBR_F","Mk18 7.62",150000],
  630.                                                      ["srifle_LRR_F","M320 .408",200000],
  631.                                                      ["optic_Holosight_smg","Holo pour smg",300],
  632.                                                      ["optic_Holosight",nil,300],
  633.                                                      ["optic_Hamr",nil,300],
  634.                                                      ["optic_ACO_grn",nil,300],
  635.                                                      ["optic_Arco",nil,300],
  636.                                                      ["optic_NVS",nil,300],
  637.                                                      ["optic_SOS",nil,300],
  638.                                                      ["optic_MRCO",nil,300],
  639.                                                      ["optic_DMS",nil,300],
  640.                                                      ["optic_Hamr",nil,300],
  641.                                                      ["optic_LRPS",nil,300],
  642.                                                      ["acc_flashlight",nil,800],
  643.                                                      ["acc_pointer_IR",nil,800],
  644.                                                      ["muzzle_snds_M",nil,2000],
  645.                                                      ["muzzle_snds_H",nil,2000],
  646.                                                      ["muzzle_snds_B",nil,2000],
  647.                                                       ["30Rnd_9x21_Mag",nil,80],
  648.                                                      ["9Rnd_45ACP_Mag",nil,100],
  649.                                                      ["11Rnd_45ACP_Mag",nil,80],
  650.                                                      ["20Rnd_556x45_UW_mag",nil,100],
  651.                                                      ["30Rnd_556x45_Stanag",nil,200],
  652.                                                       ["7Rnd_408_Mag",nil,200],                                                  
  653.                                                       ["5Rnd_127x108_Mag",nil,200],                                                          
  654.                                                      ["10Rnd_762x51_Mag",nil,300],
  655.                                                      ["20Rnd_762x51_Mag",nil,300],
  656.                                                       ["150Rnd_762x51_Box",nil,1000],                                                    
  657.                                                       ["30Rnd_65x39_caseless_mag",nil,200],                                                  
  658.                                                      ["30Rnd_65x39_caseless_green",nil,200],
  659.                                                       ["200Rnd_65x39_cased_Box",nil,1200],                                                   
  660.                                                      ["SmokeShell",nil,1000],
  661.                                                      ["HandGrenade_Stone","Flashbang",2000]
  662.                                            ]
  663.                                    ];
  664.                            };
  665.                    };
  666.            };
  667.  
  668.  
  669.        case "merc":
  670.            {
  671.                    switch(true) do
  672.                    {
  673.                            case (playerSide != civilian): {"Tu ne peux pas etre un mercenaire !"};
  674.                            case (!license_civ_merc): {"Tu n'as pas la licence de Mercenaire !"};
  675.                            default
  676.                            {
  677.                                    ["Armurerie Mercenaire",
  678.                                            [
  679.                                                      ["hgun_P07_F","P07 9mm",8000],
  680.                                                       ["16Rnd_9x21_Mag",nil,80],
  681.                                                      ["30Rnd_9x21_Mag",nil,100],
  682.                                                       ["arifle_MXM_Black_F","MXM 6.5",20000],
  683.                                                       ["30Rnd_65x39_caseless_mag",nil,200],    
  684.                                                       ["arifle_MX_SW_Black_F","MXM SW 6.5",150000],
  685.                                                       ["100Rnd_65x39_caseless_mag",nil,200],                                                 
  686.                                                       ["srifle_EBR_F","Mk18 7.62",200000],
  687.                                                       ["20Rnd_762x51_Mag",nil,300],
  688.                                                      ["optic_Holosight",nil,300],
  689.                                                      ["optic_Hamr",nil,300],
  690.                                                      ["optic_ACO_grn",nil,300],
  691.                                                      ["optic_Arco",nil,300],
  692.                                                      ["optic_NVS",nil,300],
  693.                                                      ["optic_SOS",nil,300],
  694.                                                      ["optic_MRCO",nil,300],
  695.                                                      ["optic_DMS",nil,300],
  696.                                                      ["acc_flashlight",nil,800],
  697.                                                      ["acc_pointer_IR",nil,800],
  698.                                                      ["muzzle_snds_M",nil,2000],
  699.                                                      ["muzzle_snds_H",nil,2000],
  700.                                                       ["muzzle_snds_B",nil,2000],                                            
  701.                                                      ["SmokeShell",nil,1000],
  702.                                                      ["HandGrenade_Stone","Flashbang",2000]
  703.                                            ]
  704.                                    ];
  705.                            };
  706.                    };
  707.            };
  708.            
  709.            case "genstore":
  710.            {
  711.                    ["Magasin General",
  712.                            [
  713.                                    ["ItemRadio","Telephone",500],
  714.                                    ["Binocular",nil,150],
  715.                                    ["ItemMap",nil,50],
  716.                                    ["ItemGPS",nil,100],
  717.                                    ["ItemCompass",nil,100],                              
  718.                                    ["Rangefinder",nil,1000],
  719.                                    ["ToolKit",nil,250],
  720.                                    ["FirstAidKit",nil,150],
  721.                                    ["NVGoggles_OPFOR",nil,2000],
  722.                                    ["NVGoggles_INDEP",nil,2000],
  723.                                    ["Rangefinder",nil,5000],
  724.                                    ["MineDetector",nil,10000],
  725.                                    ["Chemlight_red",nil,300],
  726.                                    ["Chemlight_yellow",nil,300],
  727.                                    ["Chemlight_green",nil,300],
  728.                                    ["Chemlight_blue",nil,300]
  729.                            ]
  730.                    ];
  731.            };
  732.       case "uranium":
  733.    {
  734.        switch(true) do
  735.        {
  736.            case (playerSide != civilian): {"Tu n'es pas civil!"};
  737.            case (!license_civ_uranium): {"Tu n'as pas la formation Uranium !"};
  738.            default
  739.            {
  740.                ["Objet Traitement Uranium",
  741.                    [
  742.                        ["ToolKit",nil,200],
  743.                        ["FirstAidKit",nil,100],
  744.                        ["U_C_Scientist","Combinaison Antiradiation",50000]
  745.                    ]
  746.                ];
  747.            };
  748.        };
  749.    };
  750.    
  751.    
  752.      case "pute":
  753.    {
  754.        switch(true) do
  755.        {
  756.            case (playerSide != civilian): {"Tu n'es pas civil!"};
  757.            case (!license_civ_pute): {"Tu n'as pas la formation Mac !"};
  758.            default
  759.            {
  760.                ["Maison Close",
  761.                    [
  762.                        ["ToolKit",nil,200],
  763.                        ["FirstAidKit",nil,100],
  764.                        ["U_C_Scientist","Combinaison Antiradiation",50000]
  765.                    ]
  766.                ];
  767.            };
  768.        };
  769.    };
  770.    
  771. };
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement