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HilfeBeiTimerUndTcpListener

a guest
Jun 30th, 2016
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C# 2.79 KB | None | 0 0
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.ComponentModel;
  4. using System.Data;
  5. using System.Drawing;
  6. using System.Linq;
  7. using System.Net.Sockets;
  8. using System.Net;
  9. using System.Text;
  10. using System.Threading.Tasks;
  11. using System.Threading;
  12. using System.Windows.Forms;
  13.  
  14. namespace GroßesProjektServer
  15. {
  16.     public partial class ServerLog : Form
  17.     {
  18.         public static TcpListener Server = new TcpListener(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 4662));
  19.         public static TcpClient AngenommenerClient;
  20.         public static Thread ListenThread;
  21.  
  22.         public ServerLog()
  23.         {
  24.             InitializeComponent();
  25.         }
  26.  
  27.         private void ServerLog_Load(object sender, EventArgs e)
  28.         {
  29.             Server.Start();
  30.             WriterClass.WriteEverythingInLog("Starte den Timer!");
  31.             AgainAndAgain.Start();
  32.         }
  33.  
  34.         private void LogShower_TextChanged(object sender, EventArgs e)
  35.         {
  36.  
  37.         }
  38.  
  39.  
  40.         private void AgainAndAgain_Tick(object sender, EventArgs e)
  41.         {
  42.  
  43.             // Hier können Messages, Joins und Leaves entgegen genommen werden!
  44.  
  45.             /*
  46.             * :a
  47.             * 1. Port abhören
  48.             * 2. Den TcpClient unter dem Namen "AngenommenerClient" speichern
  49.             * 3. Den gesamten String vom Client durch einen Stream annehmen
  50.             * 4. Versuche: CommandExecuter.Exe( CommandExecuter.GetCmd( GesamterString ), CommandExecuter.GetArgs( GesamterString ), AngenommenerClient);
  51.             * 5. Wenns geklappt hat schön, ansonsten wirds in den Log geschrieben!
  52.             * goto a
  53.             */
  54.             WriterClass.WriteEverythingInLog("Timer wurde aufgerufen!");
  55.  
  56.             try
  57.             {
  58.                 // 1
  59.                 Server.Start();
  60.  
  61.                 // 2   Hier bleibt er immer hängen.
  62.                 TcpClient AngenommenerClient = Server.AcceptTcpClient();
  63.  
  64.                 // 3
  65.                 NetworkStream ReadStream = AngenommenerClient.GetStream();
  66.                 byte[] ByteGetter = new byte[999];
  67.                 ReadStream.Read(ByteGetter, 0, ByteGetter.Length);
  68.                 string Command = UnicodeEncoding.UTF8.GetString(ByteGetter);
  69.  
  70.                 // 4
  71.                 if (CommandExecuter.Exe(CommandExecuter.GetCmd(Command), CommandExecuter.GetArgs(Command), AngenommenerClient))
  72.                 {
  73.                     WriterClass.WriteEverythingInLog("Folgender Command wurde ausgeführt: " + Command + "!");
  74.                 }
  75.                 else
  76.                 {
  77.                     // 5
  78.                     WriterClass.WriteJoinInLog(AngenommenerClient, "Der Command \"" + Command + "\" konnte nicht ausgeführt werden!");
  79.                 }
  80.             }
  81.             catch
  82.             { }
  83.            
  84.         }
  85.     }
  86. }
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