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OblivionReloaded.ini (Tossman's)

a guest
Sep 3rd, 2016
106
0
Never
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  1. [Main]
  2. WindowedMode             = 0
  3. FoV                      = 90.0
  4. WaterReflectionMapSize   = 512
  5. WaterManagement          = 1
  6. FarPlaneDistance         = 283840.0
  7. ScreenshotPath           = \Screenshots
  8. ScreenshotType           = 1
  9. CustomEffects            = 0
  10. FrameRate                = 1
  11. SaveSettings             = 0
  12. CombatMode               = 0
  13. CameraMode               = 0
  14. EquipmentMode            = 0
  15. SleepingMode             = 0
  16. GrassMode                = 0
  17.  
  18. [FrameRate]
  19. Average                  = 30
  20. Gap                      = 3
  21. Delay                    = 10
  22. FadeStep                 = 0.5
  23. FadeMinObjects           = 10
  24. FadeMinActors            = 15
  25. GridStep                 = 2
  26. GridMin                  = 5
  27.  
  28. [CameraMode]
  29. HUDReticle               = 2
  30. ChasingFirst             = 0
  31. ChasingThird             = 0
  32. OffsetX                  = 0.0
  33. OffsetY                  = 15.0
  34. OffsetZ                  = 4.0
  35. NearDistanceFirst        = 2.0
  36. NearDistanceThird        = 10.0
  37. DialogFirst              = 1
  38. DialogThird              = 2
  39. DialogOffsetX            = 50.0
  40. DialogOffsetY            = -10.0
  41. DialogOffsetZ            = 10.0
  42.  
  43. [SleepingMode]
  44. Rest                     = 1
  45. RestMessage              = You must be in a bed to rest.
  46.  
  47. [Shaders]
  48. EnableWater              = 1
  49. EnableGrass              = 1
  50. EnablePrecipitations     = 1
  51. EnableHDR                = 0
  52. EnablePOM                = 1
  53. EnableSkin               = 1
  54. EnableTerrain            = 1
  55. EnableBlood              = 1
  56. EnableShadows            = 1
  57.  
  58. [Effects]
  59. EnableUnderwater         = 1
  60. EnableWaterLens          = 0
  61. EnableGodRays            = 0
  62. EnableDepthOfField       = 0
  63. EnableAmbientOcclusion   = 0
  64. EnableColoring           = 0
  65. EnableCinema             = 0
  66. EnableBloom              = 0
  67. EnableSnowAccumulation   = 0
  68. EnableBloodLens          = 0
  69. EnableMotionBlur         = 0
  70. EnableLowHF              = 0
  71. EnableWetWorld           = 0
  72. EnableSharpening         = 0
  73. EnableSMAA               = 0
  74.  
  75. [Develop]
  76. CompileShaders           = 0
  77. CompileEffects           = 0
  78. ShadersFolder            = 0
  79. TraceShaders             = 0
  80. TraceVanillaShaders      = 0
  81. TraceCulling             = 0
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