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Untitled

a guest Mar 14th, 2016 57 Never
  1.  
  2. ====================================== EGO ==========================================
  3. Name            : Ellie Sturges            
  4. Player          :                          
  5. -------------------------------------------------------------------------------------
  6. Background      : Indenture                    (TH p.79)
  7. Faction         : Exhuman                      (TH p.81)
  8. -------------------------------------------------------------------------------------
  9. Birth Gender    : male
  10. Gender Identity : neuter                    
  11. Real Age        : 34                      
  12. -------------------------------------------------------------------------------------
  13. Credit          : 50                               (EP p.137)
  14. -------------------------------------------------------------------------------------
  15. Aptitudes          (EP p.122)
  16.  
  17. Cognition       15                      
  18. Coordination    5                        
  19. Intuition       20                      
  20. Reflex          15                      
  21. Savvy           20                      
  22. Somatic         10                      
  23. Willpower       20                      
  24. -------------------------------------------------------------------------------------
  25. Reputations        (EP p.285)
  26.  
  27. @-Rep           10                      
  28. C-Rep           30                      
  29. E-Rep                                    
  30. F-Rep                                    
  31. G-Rep                                    
  32. I-Rep                                    
  33. R-Rep           10                      
  34. -------------------------------------------------------------------------------------
  35. Motivations        (EP p.120)
  36.  
  37. +Personal Development    
  38. +Morphological Freedom  
  39. +Immortality            
  40. -------------------------------------------------------------------------------------
  41. Notes      
  42.  
  43.                          
  44. -------------------------------------------------------------------------------------
  45. Ego Skills         (EP p.176)
  46.  
  47. K Academics : Biology  *            COG     45                      
  48. K Academics : Computer Science  *   COG     45                      
  49. K Academics : Genetics  *           COG     45                      
  50. K Academics : Memetics  *           COG     45                      
  51. K Academics : Psychology *          COG     45                      
  52. A Animal Handling                   SAV     20                      
  53. K Art : Bodysculpting  *            INT     60                      
  54. A Beam Weapons                      COO     5                        
  55. A Blades                            SOM     10                      
  56. A Climbing                          SOM     10                      
  57. A Clubs                             SOM     10                      
  58. A Control *                         WIL     20                      
  59. A Deception                         SAV     50                      
  60. A Demolitions *                     COG     15                      
  61. A Disguise                          INT     20                      
  62. A Exotic Ranged : Vortex Ring *     COO     55                      
  63. A Flight                            SOM     10                      
  64. A Fray                              REF     60                      
  65. A Free Fall                         REF     15                      
  66. A Freerunning                       SOM     10                      
  67. A Gunnery                           INT     20                      
  68. A Hardware : Electronics            COG     35                      
  69. A Hardware : Implants *             COG     35                      
  70. A Impersonation                     SAV     20                      
  71. A Infiltration                      COO     5                        
  72. A Infosec *                         COG     60                      
  73. K Interest : Bot/Vehicle Specs *    COG     40                      
  74. K Interest : Morph Designs  *       COG     35                      
  75. A Interfacing                       COG     45                      
  76. A Intimidation                      SAV     20                      
  77. A Investigation                     INT     20                      
  78. A Kinesics                          SAV     60                      
  79. A Kinetic Weapons                   COO     60                      
  80. A Medicine : Biosculpting *         COG     45                      
  81. A Medicine : Gene Therapy *         COG     35                      
  82. A Medicine : General Practice *     COG     35                      
  83. A Navigation                        INT     20                      
  84. A Networking : Autonomists          SAV     50                      
  85. A Networking : Criminal             SAV     20                      
  86. A Networking : Ecologists           SAV     20                      
  87. A Networking : Firewall             SAV     20                      
  88. A Networking : Hypercorps           SAV     50                      
  89. A Networking : Media                SAV     20                      
  90. A Networking : Scientists           SAV     55                      
  91. A Palming                           COO     5                        
  92. A Perception                        INT     60                      
  93. A Persuasion                        SAV     60                      
  94. A Pilot : Aircraft                  REF     15                      
  95. A Pilot : Groundcraft               REF     15                      
  96. A Pilot : Spacecraft                REF     15                      
  97. A Pilot : Watercraft                REF     15                      
  98. K Profession : Lab Technician  *    COG     25                      
  99. K Profession : Security System *    COG     60                      
  100. K Profession : Social Engineering  *    COG     45                      
  101. A Programming *                 COG     60                      
  102. A Protocol                      SAV     20                      
  103. A Psi Assault *                 WIL     20                      
  104. A Psychosurgery                 INT     60                      
  105. A Research                          COG     35                      
  106. A Scrounging                    INT     20                      
  107. A Seeker Weapons                    COO     5                        
  108. A Sense *                           INT     20                      
  109. A Spray Weapons                 COO     5                        
  110. A Swimming                      SOM     40                      
  111. A Throwing Weapons              COO     5                        
  112. A Unarmed Combat                SOM     10                      
  113. -------------------------------------------------------------------------------------
  114. Ego Negative traits
  115.  
  116. Mental Disorder (PTSD)             (EP p.150)
  117. Modified Behavior II           (EP p.150)
  118. Social stigma ego (Exhuman)        (EP p.151)
  119. Moderate Addiction (Drive) Ego     (EP p.148)
  120. Minor Addiction (Klar) Ego         (EP p.148)
  121. Neural Damage (Synesthesia)        (EP p.150)
  122. Modified Behavior I            (EP p.150)
  123. Black Mark (Jovians) I             (EP p.149)
  124. -------------------------------------------------------------------------------------
  125. Ego Positive traits
  126.  
  127. -------------------------------------------------------------------------------------
  128. Psi Sleights
  129.  
  130. -------------------------------------------------------------------------------------
  131. Soft Gear  
  132.  
  133. -------------------------------------------------------------------------------------
  134. Ai          
  135.  
  136.  Standard Muse                 (EP p.332)
  137.  
  138. INT[20]  
  139. Profession : Accounting(60)  
  140. Hardware : Electronics(30)  
  141. Infosec(30)  
  142. Interfacing(40)  
  143. Perception(30)  
  144. Programming(20)  
  145. Academics : Psychology(60)  
  146. Research(30)  
  147.  
  148. -------------------------------------------------------------------------------------
  149. Ego Memo    
  150.  
  151. Social stigma (Exhuman)          
  152.  You suffer a -10 to -30 modifier to social skill tests.
  153.  
  154. Moderate Addiction (Drive)      
  155. You must satisfy your addiction at least once a day or suffer a -20 modifier to all your actions,-5 DUR and -10 to Willpower Stress Tests until you get your fix.
  156.  
  157. Minor Addiction (Klar)        
  158. You must indulge the addiction at least once a week or suffer a -10 modifier on all actions until you get your fix.
  159.  
  160. Behavior Modification 2 (Confirmation Bias Prohibited)
  161.  
  162. Behavior Modification 1 (Logarithmic Discounting Suppressed)
  163.  
  164. Bad Reputation (Jovians) (-10)    
  165. Every time you interact with a faction or NPC from this faction (of your choice) you suffer a -10 modifier.
  166.  
  167. -------------------------------------------------------------------------------------
  168.  
  169. ====================================== MORPH ========================================
  170. Morph Name      : Hyperbright [bio]           (RW p.186)
  171. Nickname        :                          
  172. Apparent Age    : 18                      
  173. Morph Gender    : Female                    
  174. Location        :                          
  175. Player          :                          
  176. -------------------------------------------------------------------------------------
  177. Morph Negative traits
  178.  
  179. Fast Metabolism                (SW p.165)
  180. Minor Addiction Morph          (EP p.148)
  181. Uncanny Valley morph           (EP p.151)
  182. Unfit I                        (EP p.152)
  183. -------------------------------------------------------------------------------------
  184. Morph Positive traits
  185.  
  186. Striking Looks II              (EP p.148)
  187. Unique Look                    (TH p.95)
  188. -------------------------------------------------------------------------------------
  189. Morph Aptitudes    (EP p.122)
  190.  
  191.                 BASE    MORPH   TOTAL
  192. Cognition       15  25  40                      
  193. Coordination    5   0   5                        
  194. Intuition       20  15  35                      
  195. Reflex          15  0   15                      
  196. Savvy           20  5   25                      
  197. Somatic         10  0   10                      
  198. Willpower       20  5   25                      
  199. -------------------------------------------------------------------------------------
  200. Morph Stats        (EP p.121)
  201.  
  202. Damage bonus                1
  203. Death rating                53
  204. Durability                  35
  205. Initiative                  9
  206. Insanity rating             100
  207. Lucidity                    50
  208. Moxie                       1
  209. Speed                       1
  210. Trauma threshold            10
  211. Wound threshold             7
  212. -------------------------------------------------------------------------------------
  213. Morph Skills       (EP p.176)
  214.  
  215.                                 APT EGO MORPH
  216. K Academics : Biology  *        COG 45  70                      
  217. K Academics : Computer Science  *   COG 45  70                      
  218. K Academics : Genetics  *       COG 45  70                      
  219. K Academics : Memetics  *       COG 45  70                      
  220. K Academics : Psychology *      COG 45  70                      
  221. A Animal Handling               SAV 20  25                      
  222. K Art : Bodysculpting  *        INT 60  75                      
  223. A Beam Weapons                  COO 5   5                        
  224. A Blades                        SOM 10  10                      
  225. A Climbing                      SOM 10  10                      
  226. A Clubs                         SOM 10  10                      
  227. A Control *                     WIL 20                           
  228. A Deception                     SAV 50  55                      
  229. A Demolitions *                 COG 15                           
  230. A Disguise                      INT 20  35                      
  231. A Exotic Ranged : Vortex Ring    *  COO 55  55                      
  232. A Flight                        SOM 10  10                      
  233. A Fray                          REF 60  60                      
  234. A Free Fall                         REF 15  15                      
  235. A Freerunning                   SOM 10  10                      
  236. A Gunnery                       INT 20  35                      
  237. A Hardware : Electronics        COG 35  60                      
  238. A Hardware : Implants *         COG 35  60                      
  239. A Impersonation                 SAV 20  25                      
  240. A Infiltration                  COO 5   5                        
  241. A Infosec *                     COG 60  85                      
  242. K Interest : Bot/Vehicle Specs *    COG 40  65                      
  243. K Interest : Morph Designs  *       COG 35  60                      
  244. A Interfacing                   COG 45  70                      
  245. A Intimidation                  SAV 20  25                      
  246. A Investigation                 INT 20  35                      
  247. A Kinesics                      SAV 60  65                      
  248. A Kinetic Weapons               COO 60  60                      
  249. A Medicine : Biosculpting *     COG 45  70                      
  250. A Medicine : Gene Therapy *     COG 35  60                      
  251. A Medicine : General Practice *     COG 35  60                      
  252. A Navigation                    INT 20  35                      
  253. A Networking : Autonomists      SAV 50  55                      
  254. A Networking : Criminal         SAV 20  25                      
  255. A Networking : Ecologists       SAV 20  25                      
  256. A Networking : Firewall         SAV 20  25                      
  257. A Networking : Hypercorps       SAV 50  55                      
  258. A Networking : Media            SAV 20  25                      
  259. A Networking : Scientists       SAV 55  60                      
  260. A Palming                       COO 5   5                        
  261. A Perception                    INT 60  75                      
  262. A Persuasion                    SAV 60  65                      
  263. A Pilot : Aircraft              REF 15  15                      
  264. A Pilot : Groundcraft           REF 15  15                      
  265. A Pilot : Spacecraft            REF 15  15                      
  266. A Pilot : Watercraft            REF 15  15                      
  267. K Profession : Lab Technician  *    COG 25  50                      
  268. K Profession : Security System *    COG 60  85                      
  269. K Profession : Social Engineering  *    COG 45  70                      
  270. A Programming *                 COG 60  85                      
  271. A Protocol                      SAV 20  25                      
  272. A Psi Assault *                 WIL 20                           
  273. A Psychosurgery                 INT 60  75                      
  274. A Research                      COG 35  60                      
  275. A Scrounging                    INT 20  35                      
  276. A Seeker Weapons                COO 5   5                        
  277. A Sense *                       INT 20                           
  278. A Spray Weapons                 COO 5   5                        
  279. A Swimming                      SOM 40  40                      
  280. A Throwing Weapons              COO 5   5                        
  281. A Unarmed Combat                SOM 10  10                      
  282. -------------------------------------------------------------------------------------
  283. Weapons    
  284.  
  285. [kinetic] Heavy Pistol Railgun  DV: 2d10 + 6  AP : 7               (EP p.336)
  286. [exotic] Vortex Ring Gun  DV: knock out  AP : 0                    (EP p.342)
  287. [ammo] Armor-Piercing Ammo  DV: -2  AP : 5                         (EP p.337)
  288. -------------------------------------------------------------------------------------
  289. Armor      
  290.  
  291. Smart Skin                  Kin: 2    Ene: 3       (EP p.312)
  292. Second Skin                 Kin: 3    Ene: 1       (EP p.147)
  293. Smart Vac Clothing          Kin: 4    Ene: 2       (EP p.325)
  294.                             Kin: 9    Ene: 6  
  295. -------------------------------------------------------------------------------------
  296. Gears      
  297.  
  298.  Comfurt                       (EP p.319)
  299.  Drive                         (EP p.318)
  300.  Klar                          (EP p.318)
  301. (2)  Guardian Angel            (EP p.345)
  302.  Portable Solarchive (Open Source Software) (GC p.156)
  303.  Utilitool                     (EP p.326)
  304.  Repair Spray                  (EP p.333)
  305.  Micrograv Shoes               (EP p.325)
  306.  Solar Recharger               (GC p.155)
  307. -------------------------------------------------------------------------------------
  308. Implants    
  309.  
  310. Basic Biomods                  (EP p.300)
  311. Basic Mesh Inserts             (EP p.300)
  312. Circadian Regulation           (EP p.304)
  313. Cortical Stack                 (EP p.300)
  314. Eidetic Memory                 (EP p.301)
  315. Endocrine Control              (EP p.304)
  316. Grip Pads                      (EP p.305)
  317. Hyper Linguist                 (EP p.146)
  318. Math Boost                     (EP p.301)
  319. Mental Speed                   (EP p.308)
  320. Prehensile Feet                (EP p.305)
  321. Anti-Glare                     (EP p.306)
  322. Drug Glands                    (EP p.304)
  323. Electrical Sense               (EP p.306)
  324. Enhanced Hearing               (EP p.301)
  325. Enhanced Pheromones            (EP p.305)
  326. Enhanced Smell                 (EP p.301)
  327. Enhanced Vision                (EP p.301)
  328. Gills                          (EP p.305)
  329. Hydrostatic Pressure Adaptation    (RW p.188)
  330. Lateral Line                   (SW p.166)
  331. Medichines                     (EP p.308)
  332. Multi-Tasking                  (EP p.307)
  333. Oracles                        (EP p.309)
  334. Parallel Processor             (RW p.189)
  335. Polarization vision            (PAN p.148)
  336. Swim Bladder                   (GC p.152)
  337. T-Ray Emitter                  (EP p.306)
  338. Temperature Tolerance Cold     (SW p.166)
  339. Enhanced Respiration           (EP p.305)
  340. Echolocation                   (EP p.301)
  341. (3) Ghostrider Module              (EP p.307)
  342. Piercings                      (EP p.310)
  343. Skindyes                       (EP p.310)
  344. Bodysculpting                  (EP p.309)
  345. Clean Metabolism               (EP p.304)
  346. -------------------------------------------------------------------------------------
  347. Morph Memo  
  348.  
  349. +15 Intuition            
  350. Get +15 on your Intuition.
  351.  
  352. +20 Cognition            
  353. Get +20 on your Cognition.
  354.  
  355. +5 Willpower            
  356. get a +5 bonus on Willpower
  357.  
  358. +5 Savvy          
  359. Get a +5 bonus on your Savvy
  360.  
  361. Big Appetite            
  362. You eat two to three times as much food as a normal.
  363.  
  364. Minor Addiction (Comfurt)        
  365. You must indulge the addiction at least once a week or suffer a -10 modifier on all actions until you get your fix.
  366.  
  367. Uncanny Valley          
  368. Suffer a -10 modifier on social skill tests when dealing with humans.
  369.  
  370. Look very good          
  371. On social skill tests where the character beauty may affect the outcome, they receive a +20 modifier.
  372.  
  373. -5 on max Coordination  
  374. The morph get a -5 on max Coordination.
  375.  
  376. -5 on max Reflex        
  377. The morph get a -5 on max Reflex.
  378.  
  379. -5 on max Somatic        
  380. The morph get a -5 on max Somatic.
  381.  
  382. Endocrine Control        
  383. Get a +30 modifier against the effects of hunger, fear, and any forms of emotional manipulation.
  384.  
  385. Good liar                
  386.  Get  a +20 modifier to Deception Tests.
  387.  
  388. Ignore 1 wound modifier  
  389. Ignore the -10 modifier from 1 wound.
  390.  
  391. Good Climber            
  392. Get a +30 modifier to Climbing Tests.
  393.  
  394. Good With Languages      
  395. Get a +10 modifier when attempting to interpret languages you don't know.
  396.  
  397. +30 on Math test        
  398. Get a +30 modifier on tests involving math calculations.
  399.  
  400. +3 Initiative bonus      
  401. Get a +3 Initiative bonus.
  402.  
  403. Extra Mental Action      
  404. You receives an extra Complex Action each turn that may only be used for mental or mesh actions.
  405.  
  406. Electrical Sense        
  407. Get a +10 modifier on any test involving analyzing, repairing, or modifying electrical equipment.
  408.  
  409. +20 Hearing tests        
  410. Get a +20 modifier to all Perception Tests involving hearing.
  411.  
  412. Enhanced Pheromones      
  413. Get a +10 modifier to appropriate Social skill tests, such as Persuasion.
  414.  
  415. Good smell              
  416. +20 to Perception or Kinesics Tests.
  417.  
  418. Good vision              
  419. +20 modifier to all Perception Tests involving vision.
  420.  
  421. Ignore 1 wound modifier  
  422. Ignore the -10 modifier from 1 wound.
  423.  
  424. Multi-Tasking            
  425. Get 2 Complex Actions on every Action Phase for mental or online actions.
  426.  
  427. Good Memory              
  428. Get a +30 bonus to memory-related tests.
  429.  
  430. Investigator            
  431. Get a +10 modifier to Investigation Tests.
  432.  
  433. Hearing underwater      
  434. Get +10 to hearing based Perception underwater
  435.  
  436. Hive Mind
  437. Get a +5 bonus to COG when networked with at least 3 individuals
  438.  
  439. McGyver                  
  440. Get a +10 modifier to skills involving repairing or modifying devices with mechanical parts, opening locks, disarming alarm systems, or performing first aid.
  441.  
  442. -------------------------------------------------------------------------------------
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