return { override_enabled = true, preset = "DST_CAVE", -- or "SURVIVAL_TOGETHER" or "SURVIVAL_TOGETHER_CLASSIC" or "SURVIVAL_DEFAULT_PLUS" or "COMPLETE_DARKNESS" or "DST_CAVE" unprepared = { -- "never", "rare", "default", "often", "always" banana = "default", berrybush = "default", cactus = "default", carrot = "default", lichen = "default", mushroom = "default", }, misc = { autumn = "default", -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random" boons = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always" branching = "default", -- "never", "least", "default", "most" cavelight = "default", -- "veryslow", "slow", "default", "fast", "veryfast" day = "default", -- "default", "longday", "longdusk", "longnight", "noday", "nodusk", "nonight", "onlyday", "onlydusk", "onlynight" earthquakes = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always" frograin = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always" lightning = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always" loop = "default", -- "never", "default", "always" regrowth = "default", -- "veryslow", "slow", "default", "fast", "veryfast" season_start = "default", -- "default", "winter", "spring", "summer", "autumnorspring", "winterorsummer", "random" spring = "default", -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random" start_location = "default", -- "caves", "default", "plus", "darkness" summer = "default", -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random" task_set = "cave_default", -- "classic", "default", "cave_default" touchstone = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always" weather = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always" wildfires = "default", -- "never", "rare", "default", "often", "always" winter = "default", -- "noseason", "veryshortseason", "shortseason", "default", "longseason", "verylongseason", "random" world_size = "default", -- "small", "medium", "default", "huge" }, animals = { -- "never", "rare", "default", "often", "always" alternatehunt = "default", angrybees = "default", beefalo = "default", beefaloheat = "default", bees = "default", birds = "default", bunnymen = "default", butterfly = "default", buzzard = "default", catcoon = "default", ponds = "default", cave_ponds = "default", hunt = "default", lightninggoat = "default", moles = "default", monkey = "default", penguins = "default", perd = "default", pigs = "default", rabbits = "default", rocky = "default", slurper = "default", slurtles = "default", tallbirds = "default", }, monsters = { -- "never", "rare", "default", "often", "always" bats = "default", bearger = "default", chess = "default", deciduousmonster = "default", deerclops = "default", dragonfly = "default", fissure = "default", goosemoose = "default", houndmound = "default", hounds = "default", krampus = "default", liefs = "default", lureplants = "default", merm = "default", spiders = "default", cave_spiders = "default", tentacles = "default", walrus = "default", worms = "default", }, resources = { -- "never", "rare", "default", "often", "always" fern = "default", flint = "default", flower_cave = "default", flowers = "default", grass = "default", marshbush = "default", meteorshowers = "default", meteorspawner = "default", mushtree = "default", reeds = "default", rock = "default", rock_ice = "default", sapling = "default", trees = "default", tumbleweed = "default", wormlights = "default", }, }