/*arreglo unidimensional de ripper :D */ #include /* libreria */ int main () /* cuerpo del programa */ { int x,i; /* "x" sera el limite del arreglo e "i" sera la variable de control */ printf("cuantos valores tendra el arreglo "); /* esto se vera en la consola */ scanf("%d",&x); /* esto hara que una pausa para asignarle un valro a "x" */ int arreglo[x]; /* declaramos el arreglo con la variable "x" , para que el limite sea el valor entero de "x" */ for (i=1;i<=x;i++) /* es un for para asignar le valores a las posiciones del arreglo, comienzo la "i" en 1 y desperdicio la posicion 0 de la memoria */ { /* abrimos llave */ printf ("cual sera el valor de la posicion %d ",i); /* esto se vera en la consola y en el %d te dara la posicion en la que se encientra "i" */ scanf ("%d",&arreglo[i]); /* esto sera para asignarle un valor al arreglo en la posicion de "i" */ } /* cerramos llave */ for (i=1;i<=x;i++) /*este for servira para imprimir el arreglo */ { printf(" el valor del arreglo en la posicion %d es %3d \n",i,arreglo[i]); /* esto imprimira el valor de "i" para mostrar su posicion y el valro que tiene el arreglo en esa posicion */ } /* cerramos llave */ system("pause"); /* pausa el sistema para que puedas ver lo que esta en la consola */ return (0); } /* cerramos llave para cerrar el main o cuerpo del programa */