give @p written_book 1 0 {title:"World Book",author:"",pages:[ "{text:'Difficulty\n\n',extra:[ {text:'* Peaceful\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/difficulty 0'}}, {text:'* Easy\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/difficulty 1'}}, {text:'* Normal\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/difficulty 2'}}, {text:'* Hard\n\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/difficulty 3'}}, {text:'Game Mode\n\n',color:black}, {text:'* Survival\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamemode 0'}}, {text:'* Creative\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamemode 1'}}, {text:'* Adventure\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamemode 2'}}, {text:'* Spectator',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamemode 3'}}]}", "{text:'Game Settings I\n\n',color:black,extra:[ {text:'* Command Feedback\n',color:black}, {text:' On - ',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule sendCommandFeedback true'}}, {text:'Off\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule sendCommandFeedback false'}}, {text:'* Command Output\n',color:black}, {text:' On - ',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule commandBlockOutput true'}}, {text:'Off\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule commandBlockOutput false'}}, {text:'* Death Messages\n',color:black}, {text:' On - ',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule showDeathMessages true'}}, {text:'Off\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule showDeathMessages false'}}, {text:'* Fire Tick\n',color:black}, {text:' On - ',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule doFireTick true'}}, {text:'Off\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule doFireTick false'}}, {text:'* Mob Loot\n',color:black}, {text:' On - ',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule doMobLoot true'}}, {text:'Off\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule doMobLoot false'}}]}", "{text:'Game Settings II\n\n',color:black,extra:[ {text:'* Mob Spawns\n',color:black}, {text:' On - ',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule doMobSpawning true'}}, {text:'Off\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule doMobSpawning false'}}, {text:'* Tile Drops\n',color:black}, {text:' On -',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule doTileDrops true'}}, {text:'Off\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule doTileDrops false'}}, {text:'* Inventory\n',color:black}, {text:' Keep - ',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule keepInventory true'}}, {text:'Drop\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule keepInventory false'}}, {text:'* Mob Griefing\n',color:black}, {text:' On - ',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule mobGriefing true'}}, {text:'Off\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule mobGriefing false'}}, {text:'* Regeneration\n',color:black}, {text:' On - ',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule naturalRegeneration true'}}, {text:'Off\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule naturalRegeneration false'}}]}", "{text:'Give\n\n',extra:[ {text:'* Barrier\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/give @p barrier'}}, {text:'* Command Block\n\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/give @p command_block'}}, {text:'Time and Weather\n\n',color:black}, {text:'* Advance time\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/time add 1000'}}, {text:'* Set time: ',color:black}, {text:'Day - ',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/time set day'}}, {text:'Night\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/time set night'}}, {text:'* Day cycle: ',color:black}, {text:'On - ',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule doDaylightCycle true'}}, {text:'Off\n\n',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/gamerule doDaylightCycle false'}}, {text:'* Weather\n',color:black}, {text:' Off - ',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/weather clear 1000000'}}, {text:'Toggle',color:dark_aqua,clickEvent:{action:run_command,value:'/toggledownfall'}}]}" ]}