import java.util.Random; /** * Write a description of class Dice here. * * @author (your name) * @version (a version number or a date) */ public class Dice { // instance variables - replace the example below with your own private Random mDice; private int mSides; /** * Constructor for objects of class Dice */ public Dice() { mDice = new Random(); } public Dice(int sides) { mSides = sides; } public int rollDice() { if(mSides <= 0) { // Om mSides inte har något lagrat värde eller om du anger siffran // 0 eller ett negativt tal, så får tärningen automatiskt 6 sidor. return mDice.nextInt(6) + 1; } else { // Plocka in värdet från mSides; return mDice.nextInt(mSides) + 1; } } }