Acceder Registrarse Explore MOVIMIENTO RECTILÍNEO y UNIFORME ( MRU ) Una cosa se mueve con movimiento rectilíneo y uniforme si se mueve en línea recta y recorre espacios iguales en tiempos iguales . Esto lo dijo Galileo.Dicho de otra manera:En el MRU la velocidad no cambia, se mantiene constante. Al ser la velocidad todo eltiempo la misma, digo que lo que se viene moviendo no acelera. Es decir, en elmovimiento rectilíneo y uniforme la aceleración es cero (a = 0 ). EJEMPLO DE CÓMO SE CONSTRUYEN GRÁFICOS EN EL MRU ( leer bien esto ! )Suponé que una cosa se viene moviendo a 100 por hora. Una hormiga, por ejemplo.Km y así siguiendo... Esto se puede escribir en una tablita: POSICIÓN TIEMPO0 Km 0 hs100 Km 1 h200 Km 2 hs Ahora puedo hacer un gráfico poniendo para cada tiempo la posicióncorrespondiente ( a 0 le corresponde 0; a 1 le corresponde 100; etc ). 7 Uniendo todos los puntos tengo el gráfico de la posición en función del tiempo:A este gráfico se lo suele llamar abreviadamente X (t) , X = f (t) , o X = X (t). Todas estas denominaciones quieren decir lo mismo: Representación de la posición X en función del tiempo. Puedo dibujar también los gráficos de velocidad y aceleración en función deltiempo. ( Importantes ). Si lo pensás un poco vas a ver que quedan así:En estos 3 gráficos se ven perfectamente las características del MRU. O sea :El gráfico de V en función de t muestra que la velocidad se mantiene constante . El gráfico de a en función de t muestra que la aceleración es todo el tiempo cero. El gráfico de x en función del tiempo muestra que la posición aumenta linealmente con el tiempo. CÁLCULO DE LA VELOCIDAD EN EL MRU Para calcular la velocidad se hace la cuenta espacio recorrido sobre tiempoempleado . Esta misma cuenta es la que vos usás en la vida diaria.Supongamos que el tipo salió de la posición x 0 y llegó a la posición x f .La velocidad será: 8 ECUACIONES HORARIAS EN EL MRU (Importante).La definición de velocidad era: . Si ahora despejo X – X o me queda : → V . ( t – t o ) = X – X o → X = X o + V . ( t – t o ) ← 1 ra ECUACION HORARIA Esta ecuación me va dando la posición del tipo en función del tiempo . ( Atento ).Se la llama horaria porque en ella interviene el tiempo ( = la hora ).Como ( t - t 0 ) es ∆ t, a veces se la suele escribir como X = X 0 + V x ∆ t . Y también si “ t cero” vale cero, se la pone como X = X 0 + V x t . ( Importante )Suponete que lo que se está moviendo salió en t 0 = 0 de la posición X 0 = 200 Km.Si el objeto salió con una velocidad de 100 Km/h, su ecuación horaria será:X = 200 Km + 100 h Km . ( t – 0 ) → X = 200 Km + 100 h Km t Si en la ecuación voy dándole valores a t ( 1 h, 2 hs, 3 hs, etc) voy a tener laposición donde se encontraba el tipo en ese momento.Las otras dos ecuaciones horarias para el caso del MRU son:En definitiva, las tres ecuaciones horarias para el MRU son: X = X o + V . ( t – t o ) V = Ctea = 0De las tres ecuaciones sólo se usa la primera para resolver los problemas.Las otras2, digamos que no se usan. Son sólo conceptuales. ( pero hay que saberlas ). 9 0 0 t t x x v −−= 0a ycte == v MRU.elen Velocidad empleado.Tiempo recorrido.Espacio ←−−=∆∆= 0 f 0 f t t x x v t x v ECUACIONES HORARIAS PARAEL MOVIMIENTO RECTILINEO Y UNIFORME 437,0 8,4 1,2 == cmcmtg α TANGENTE DE UN ÁNGULO Calcular la tangente (tg) de un ángulo significa hacer la división entre lo que mideel cateto opuesto y lo que mide el cateto adyacente. Por ejemplo, dibujo un ángulocualquiera.Un triángulode ángulo alfa En este triángulo la tangente de alfa va a ser:Tg α = adyacenteopuesto ← Tangente de un ángulo.Midiendo con una regla directamente sobre la hoja obtengo:opuesto: 2,1 cmadyacente: 4,8 cm Entonces:Fijate que el resultado no dio en cm. La tangente de un ángulo es siempre un número. ( No tiene unidades). PENDIENTE DE UNA RECTA La pendiente de una recta es una cosa parecida a la tg de un ángulo, sólo que tieneunidades.Hallar el valor de la pendiente de una recta significa hacer la división entre lacantidad que está representando el cateto opuesto y la cantidad que está representando el cateto adyacente.Veamos: supongamos que tengo la siguiente recta que proviene de larepresentación de la posición en función del tiempo para una cosa que se vienemoviendo con MRU: 10 Para el ángulo alfa que yo dibujé, el cateto opuesto MIDE unos 1,8 cm si lo mido conuna regla en la hoja. Pero REPRESENTA 160 m. De la misma manera, el catetoadyacente MIDE unos 3,8 cm; pero REPRESENTA 8 seg.De manera que el valor de la pendiente de la recta va a ser:En este caso:Repito . Fijate que la pendiente no es sólo un número, sino que tiene unidades. Eneste caso esas unidades me dieron en metros por segundo. La pendiente puededarte en otras unidades también. Eso depende de qué estés graficando en funciónde qué. LA PENDIENTE DE LA RECTA EN EL GRÁFICO X=f (t ) ES LA VELOCIDAD No es casualidad que la pendiente del gráfico anterior haya dado justo en unidadesde velocidad. La pendiente de la recta en el gráfico posición en función del tiempo SIEMPRE te va a dar la velocidad del movimiento.¿ Por qué ?.Rta: Porque al hacer la cuenta “opuesto sobre adyacente” siempre estás haciendo ∆ x/ ∆ t, y esto es justamente la velocidad (Atenti). REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE LAS ECUACIONES HORARIAS ( ver ) En cinemática se usan todo el tiempo 3 gráficos muy importantes que son los de posición,velocidad y aceleración en función del tiempo.Cada gráfico es la representación de una de las ecuaciones horarias.Quiero que te acuerdes primero cómo se representaba una recta en matemática.La ecuación de la recta tenía la forma y = m.x + b. be era el lugar donde la recta cortabaal eje y ( ordenada al origen ) y eme era la pendiente.Por ejemplo la ecuación de una recta podría ser y = 3 x + 4. 11 s m 20 pendiente s 8 m 160 pendiente =⇒= Cat.Ady.elrepresentaqueValor Op.Cat.elrepresentaqueValor Pendiente = Pendiente deuna recta 1°#Cinemática Mru Agregar a colección 5,7K Reads 13 Readcasts 55 Embed Views Published by teradata059129 NOTA PrensaCtrl-F para buscar rápidamente en cualquier parte del documento. Información y calificaciones Categoría Sin categoría Calificación: (2 Ratings) Fecha de subida: 03/11/2009 Copyright: Attribution Non-commercial Etiquetas: El documento no contiene etiquetas. Marcar documento como inapropiado Más De Este Usuario 26 p. 2°#IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO teradata059129 8939 Reads 1 p. 3°Poli#CONTRATO DIDÁCTICO teradata059129 279 Reads 1 p. 2°Poli#CONTRATO DIDÁCTICO teradata059129 448 Reads Relacionados 17 p. Cinematica Priss16 274 Reads 18 p. cinematica1 alff21 1876 Reads 19 p. cinemática - t1 Laura Delgado 64 Reads Dejar un comentario Debe tenersesión iniciada para dejar un comentario. Enviar Caracteres:400 userxscribd thanks 04 / 19 / 2010 Sobre Acerca de Scribd Blog ¡Únase a nuestro equipo! Contáctenos Publicite con nosotros Primeros pasos AdChoices Soporte Ayuda PUF Prensa Socios Editores Desarrolladores / API Legal Condiciones Privacidad Copyright © Copyright 2012 Scribd Inc. Idioma: Español