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Untitled

By: a guest on Mar 6th, 2011  |  syntax: XML  |  size: 279.44 KB  |  views: 69  |  expires: Never
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  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <Scheme>
  3.         <keyword-classes>
  4.                 <keyword-class name="Keywords">
  5.                         if
  6.                         elseif
  7.                         else
  8.                         then
  9.                         end
  10.                         do
  11.                         while
  12.                         nil
  13.                         true
  14.                         false
  15.                         in
  16.                         for
  17.                         and
  18.                         or
  19.                         function
  20.                         local
  21.                         not
  22.                         repeat
  23.                         return
  24.                         until
  25.                         continue
  26.                 </keyword-class>
  27.                 <keyword-class name="Globals">
  28.                         TableToKeyValues
  29.                         ScrH
  30.                         AddConsoleCommand
  31.                         SetGlobalVector
  32.                         collectgarbage
  33.                         WorldToLocal
  34.                         IncludeClientFile
  35.                         GetConVarNumber
  36.                         SetGlobalAngle
  37.                         GetGlobalAngle
  38.                         SetGlobalString
  39.                         Matrix
  40.                         SetGlobalInt
  41.                         LocalPlayer
  42.                         ipairs
  43.                         MsgAll
  44.                         GetGlobalInt
  45.                         SQLStr
  46.                         CreateMaterial
  47.                         GetViewEntity
  48.                         Add_NPC_Class
  49.                         GetHostName
  50.                         ColorToHSV
  51.                         BuildNetworkedVarsTable
  52.                         CreateSprite
  53.                         IsTableOfEntitiesValid
  54.                         CompileFile
  55.                         pcall
  56.                         RunStringEx
  57.                         DisableClipping
  58.                         RenderStereoscopy
  59.                         CreateContextMenu
  60.                         MsgN
  61.                         GetGlobalBool
  62.                         rawequal
  63.                         SetGlobalBool
  64.                         ParticleEffect
  65.                         TextEntryLoseFocus
  66.                         SetGlobalEntity
  67.                         GetGlobalEntity
  68.                         DrawBloom
  69.                         SetPhysConstraintSystem
  70.                         RandomPairs
  71.                         Format
  72.                         EyePos
  73.                         ValidPanel
  74.                         RenderSuperDoF
  75.                         NullEntity
  76.                         SortedPairsByValue
  77.                         GetControlPanel
  78.                         ScreenScale
  79.                         SinglePlayer
  80.                         IsPhysicsObject
  81.                         GetMountedContent
  82.                         Vertex
  83.                         DeriveGamemode
  84.                         RebuildSearchCache
  85.                         setmetatable
  86.                         getmetatable
  87.                         rawset
  88.                         Derma_Anim
  89.                         GetTooltipText
  90.                         CurTime
  91.                         GetRenderTargetEx
  92.                         ModelSearch
  93.                         Model
  94.                         ClientsideModel
  95.                         SScale
  96.                         LocalToWorld
  97.                         HSVToColor
  98.                         RealTime
  99.                         UnPredictedCurTime
  100.                         VGUIRect
  101.                         EyeAngles
  102.                         gcinfo
  103.                         SetGlobalVar
  104.                         next
  105.                         VectorRand
  106.                         GetGlobalVar
  107.                         IsFriendEntityName
  108.                         select
  109.                         FrameTime
  110.                         KeyValuesToTablePreserveOrder
  111.                         SetMountContent
  112.                         ParticleEffectAttach
  113.                         SafeRemoveEntity
  114.                         unpack
  115.                         rawget
  116.                         Derma_StringRequest
  117.                         CreateSound
  118.                         engineCommandComplete
  119.                         IsValid
  120.                         WorldSound
  121.                         EffectData
  122.                         OrderVectors
  123.                         OnModelLoaded
  124.                         IsEnemyEntityName
  125.                         DamageInfo
  126.                         GetAddonList
  127.                         isDedicatedServer
  128.                         PrecacheParticleSystem
  129.                         Localize
  130.                         pairs
  131.                         CompileString
  132.                         Vector
  133.                         DrawMaterialOverlay
  134.                         AddWorldTip
  135.                         ValidEntity
  136.                         DynamicLight
  137.                         HTTPGet
  138.                         SetGlobalFloat
  139.                         GetGlobalFloat
  140.                         FindTooltip
  141.                         RealFrameTime
  142.                         PlaceDecal_delayed
  143.                         Error
  144.                         VGUIFrameTime
  145.                         MakeSpawner
  146.                         UpdateRenderTarget
  147.                         MakeNail
  148.                         tonumber
  149.                         DoBoneInflators
  150.                         DoBoneFingers
  151.                         RunString
  152.                         RunConsoleCommand
  153.                         SpawnMenuEnableSave
  154.                         GetHUDPanel
  155.                         IsEntity
  156.                         MeshQuad
  157.                         Derma_Message
  158.                         MaxPlayers
  159.                         EyeVector
  160.                         CreateClientConVar
  161.                         DrawSunbeams
  162.                         DrawSobel
  163.                         DrawSharpen
  164.                         DrawMotionBlur
  165.                         DOF_Think
  166.                         DOF_Start
  167.                         DOF_Kill
  168.                         DrawColorModify
  169.                         GetLocalVar
  170.                         GetLocalVars
  171.                         Derma_Install_Convar_Functions
  172.                         Derma_Hook
  173.                         Derma_Query
  174.                         Derma_DrawBackgroundBlur
  175.                         DermaMenu
  176.                         RegisterDermaMenuForClose
  177.                         module
  178.                         SortedPairs
  179.                         Color
  180.                         CloseDermaMenus
  181.                         MeshCube
  182.                         EndTooltip
  183.                         ChangeTooltip
  184.                         NumModelSkins
  185.                         xpcall
  186.                         SendUserMessage
  187.                         TimedCos
  188.                         TimedSin
  189.                         STNDRD
  190.                         RestoreCursorPosition
  191.                         RememberCursorPosition
  192.                         SafeRemoveEntityDelayed
  193.                         UTIL_IsUselessModel
  194.                         GetRenderTarget
  195.                         PCallError
  196.                         AccessorFuncNW
  197.                         AccessorFunc
  198.                         Sound
  199.                         AngleRand
  200.                         PrintTable
  201.                         LerpVector
  202.                         assert
  203.                         SysTime
  204.                         GetConVar
  205.                         MakeBalloon
  206.                         Lerp
  207.                         Angle
  208.                         MatrixFromAngle
  209.                         KeyValuesToTable
  210.                         GetGlobalVector
  211.                         include
  212.                         ParticleEmitter
  213.                         NewMesh
  214.                         RenderAngles
  215.                         SavePresets
  216.                         ConVarExists
  217.                         GetGlobalString
  218.                         tostring
  219.                         GetGamemodes
  220.                         require
  221.                         DOFModeHack
  222.                         LerpAngle
  223.                         BroadcastLua
  224.                         CreateConVar
  225.                         print
  226.                         GetAddonInfo
  227.                         SoundDuration
  228.                         SetClipboardText
  229.                         GetMountableContent
  230.                         IsFirstTimePredicted
  231.                         Label
  232.                         getfenv
  233.                         Entity
  234.                         SetMaterialOverride
  235.                         Player
  236.                         NamedColor
  237.                         setfenv
  238.                         Msg
  239.                         ScrW
  240.                         ClientCallGamemode
  241.                         engineConsoleCommand
  242.                         Material
  243.                         PhysObject
  244.                         AddCSLuaFile
  245.                         ParseParticleManifest
  246.                         FindMetaTable
  247.                         tobool
  248.                         ErrorNoHalt
  249.                         error
  250.                         type
  251.                         IsVector
  252.                         FrameNumber
  253.                         GetConVarString
  254.                         SortedPairsByMemberValue
  255.                         LoadPresets
  256.                         DrawMorph
  257.                         TableToKeyValues
  258.                         GMODSpawnProp
  259.                         AddConsoleCommand
  260.                         SetGlobalVector
  261.                         collectgarbage
  262.                         WorldToLocal
  263.                         IncludeClientFile
  264.                         GetConVarNumber
  265.                         SetGlobalAngle
  266.                         GetGlobalAngle
  267.                         include
  268.                         SetGlobalString
  269.                         Matrix
  270.                         CC_GMOD_Camera
  271.                         SetGlobalInt
  272.                         ipairs
  273.                         MsgAll
  274.                         GetGlobalInt
  275.                         SQLStr
  276.                         Add_NPC_Class
  277.                         CCSpawnNPC
  278.                         PrintMessage
  279.                         ColorToHSV
  280.                         BuildNetworkedVarsTable
  281.                         IsTableOfEntitiesValid
  282.                         CompileFile
  283.                         CreateClientConVar
  284.                         RunStringEx
  285.                         AddOriginToPVS
  286.                         MsgN
  287.                         require
  288.                         GetGlobalBool
  289.                         rawequal
  290.                         SetGlobalBool
  291.                         ParticleEffect
  292.                         SetGlobalEntity
  293.                         GetGlobalEntity
  294.                         CCSpawn
  295.                         PhysObject
  296.                         ParseParticleManifest
  297.                         CheckPropSolid
  298.                         SetPhysConstraintSystem
  299.                         RandomPairs
  300.                         Format
  301.                         NullEntity
  302.                         SortedPairsByValue
  303.                         SinglePlayer
  304.                         IsPhysicsObject
  305.                         Vertex
  306.                         DeriveGamemode
  307.                         setmetatable
  308.                         getmetatable
  309.                         rawset
  310.                         PrecacheSentenceFile
  311.                         CC_Face_Randomize
  312.                         CurTime
  313.                         MakeLamp
  314.                         IsFirstTimePredicted
  315.                         MakeTurret
  316.                         SuppressHostEvents
  317.                         GetWorldEntity
  318.                         LocalToWorld
  319.                         MakeThruster
  320.                         HSVToColor
  321.                         RealTime
  322.                         MakeLight
  323.                         UnPredictedCurTime
  324.                         gcinfo
  325.                         SetGlobalVar
  326.                         next
  327.                         VectorRand
  328.                         GetGlobalVar
  329.                         IsFriendEntityName
  330.                         select
  331.                         FrameTime
  332.                         KeyValuesToTablePreserveOrder
  333.                         ServerLog
  334.                         ParticleEffectAttach
  335.                         SafeRemoveEntity
  336.                         DoPlayerEntitySpawn
  337.                         unpack
  338.                         rawget
  339.                         CreateSound
  340.                         engineCommandComplete
  341.                         IsValid
  342.                         WorldSound
  343.                         EffectData
  344.                         OrderVectors
  345.                         PrecacheSentenceGroup
  346.                         IsEnemyEntityName
  347.                         DamageInfo
  348.                         GetAddonList
  349.                         isDedicatedServer
  350.                         PrecacheParticleSystem
  351.                         pairs
  352.                         Msg
  353.                         PlayerDataUpdate
  354.                         ValidEntity
  355.                         HTTPGet
  356.                         SetGlobalFloat
  357.                         Error
  358.                         ErrorNoHalt
  359.                         CC_GMOD_Tool
  360.                         MakeWheel
  361.                         MakeSpawner
  362.                         VGUIFrameTime
  363.                         UpdateRenderTarget
  364.                         MakeNail
  365.                         MakeHoverBall
  366.                         MakeEmitter
  367.                         tonumber
  368.                         CCSpawnVehicle
  369.                         CCSpawnSWEP
  370.                         CCGiveSWEP
  371.                         CCSpawnSENT
  372.                         RunString
  373.                         GMODSpawnEffect
  374.                         FixInvalidPhysicsObject
  375.                         MakeProp
  376.                         GMODSpawnRagdoll
  377.                         RunConsoleCommand
  378.                         SortedPairs
  379.                         MeshQuad
  380.                         MeshCube
  381.                         IsEntity
  382.                         MaxPlayers
  383.                         SendUserMessage
  384.                         TimedCos
  385.                         TimedSin
  386.                         STNDRD
  387.                         RestoreCursorPosition
  388.                         RememberCursorPosition
  389.                         SafeRemoveEntityDelayed
  390.                         PCallError
  391.                         AccessorFuncNW
  392.                         AccessorFunc
  393.                         Model
  394.                         Sound
  395.                         AngleRand
  396.                         PrintTable
  397.                         AddCSLuaFile
  398.                         module
  399.                         Color
  400.                         xpcall
  401.                         UTIL_IsUselessModel
  402.                         LerpVector
  403.                         assert
  404.                         SysTime
  405.                         GetConVar
  406.                         MakeButton
  407.                         MakeBalloon
  408.                         Lerp
  409.                         DropEntityIfHeld
  410.                         MakeDynamite
  411.                         Angle
  412.                         MatrixFromAngle
  413.                         GetGlobalVector
  414.                         KeyValuesToTable
  415.                         ConVarExists
  416.                         GetGlobalString
  417.                         tostring
  418.                         GetGamemodes
  419.                         DoPropSpawnedEffect
  420.                         CreateConVar
  421.                         LerpAngle
  422.                         BroadcastLua
  423.                         print
  424.                         GetAddonInfo
  425.                         SoundDuration
  426.                         GetMountableContent
  427.                         PrecacheScene
  428.                         GetHostName
  429.                         RecipientFilter
  430.                         pcall
  431.                         getfenv
  432.                         Entity
  433.                         setfenv
  434.                         Player
  435.                         CompileString
  436.                         Vector
  437.                         ClientCallGamemode
  438.                         engineConsoleCommand
  439.                         GetGlobalFloat
  440.                         tobool
  441.                         error
  442.                         type
  443.                         FindMetaTable
  444.                         IsVector
  445.                         GetConVarString
  446.                         GetTaskID
  447.                         ConditionName
  448.                         SortedPairsByMemberValue
  449.                         GetMountedContent
  450.                 </keyword-class>
  451.                 <keyword-class name="Libraries">
  452.                         cam
  453.                                 cam.ApplyShake
  454.                                 cam.End3D
  455.                                 cam.EndCameraPos
  456.                                 cam.Start3D2D
  457.                                 cam.End2D
  458.                                 cam.StartOrthoView
  459.                                 cam.Start3D
  460.                                 cam.StartMaterialOverride
  461.                                 cam.StartCameraPos
  462.                                 cam.PopModelMatrix
  463.                                 cam.PushModelMatrix
  464.                                 cam.End3D2D
  465.                                 cam.EndOrthoView
  466.                                 cam.Start2D
  467.                                 cam.IgnoreZ
  468.  
  469.                         achievements
  470.                                 achievements.SpawnedProp
  471.                                 achievements.Remover
  472.                                 achievements.Count
  473.                                 achievements.IncBystander
  474.                                 achievements.GetDesc
  475.                                 achievements.GetGoal
  476.                                 achievements.GetName
  477.                                 achievements.SpawnMenuOpen
  478.                                 achievements.IncBaddies
  479.                                 achievements.IncGoodies
  480.                                 achievements.GetCount
  481.                                 achievements.IsAchieved
  482.                                 achievements.SpawnedNPC
  483.                                 achievements.BalloonPopped
  484.                                 achievements.SpawnedRagdoll
  485.                                 achievements.EatBall
  486.  
  487.                         vehicles
  488.                                 vehicles.RefreshList
  489.                                 vehicles.PlayerSpawn
  490.                                 vehicles.GetTable
  491.                                 vehicles.Add
  492.  
  493.                         table
  494.                                 table.getn
  495.                                 table.remove
  496.                                 table.ForceInsert
  497.                                 table.Empty
  498.                                 table.GetWinningKey
  499.                                 table.insert
  500.                                 table.GetLastValue
  501.                                 table.maxn
  502.                                 table.concat
  503.                                 table.KeyFromValue
  504.                                 table.Sanitise
  505.                                 table.Add
  506.                                 table.LowerKeyNames
  507.                                 table.foreachi
  508.                                 table.KeysFromValue
  509.                                 table.Copy
  510.                                 table.SortByKey
  511.                                 table.FindPrev
  512.                                 table.FindNext
  513.                                 table.GetLastKey
  514.                                 table.Random
  515.                                 table.GetFirstValue
  516.                                 table.GetFirstKey
  517.                                 table.ClearKeys
  518.                                 table.setn
  519.                                 table.CollapseKeyValue
  520.                                 table.sortdesc
  521.                                 table.DeSanitise
  522.                                 table.SortByMember
  523.                                 table.ToString
  524.                                 table.HasValue
  525.                                 table.foreach
  526.                                 table.Count
  527.                                 table.Inherit
  528.                                 table.sort
  529.                                 table.CopyFromTo
  530.                                 table.IsSequential
  531.                                 table.Merge
  532.  
  533.                         spawnmenu
  534.                                 spawnmenu.PopulateFromEngineTextFiles
  535.                                 spawnmenu.RenamePropCategory
  536.                                 spawnmenu.GetCreationTabs
  537.                                 spawnmenu.PopulateFromTextFiles
  538.                                 spawnmenu.AddToolTab
  539.                                 spawnmenu.GetPropCategoryTable
  540.                                 spawnmenu.RemoveProp
  541.                                 spawnmenu.SaveProps
  542.                                 spawnmenu.AddTab
  543.                                 spawnmenu.DeletePropCategory
  544.                                 spawnmenu.EmptyPropCategory
  545.                                 spawnmenu.AddPropCategory
  546.                                 spawnmenu.AddProp
  547.                                 spawnmenu.GetTools
  548.                                 spawnmenu.GetPropTable
  549.                                 spawnmenu.SaveToTextFiles
  550.                                 spawnmenu.AddToolMenuOption
  551.                                 spawnmenu.ClearToolMenus
  552.                                 spawnmenu.AddToolCategory
  553.                                 spawnmenu.GetToolMenu
  554.                                 spawnmenu.AddContext
  555.                                 spawnmenu.AddCreationTab
  556.  
  557.                         usermessage
  558.                                 usermessage.Hook
  559.                                 usermessage.IncomingMessage
  560.  
  561.                         hook
  562.                                 hook.Call
  563.                                 hook.Remove
  564.                                 hook.GetTable
  565.                                 hook.Add
  566.  
  567.                         physenv
  568.                                 physenv.SetGravity
  569.                                 physenv.SetPerformanceSettings
  570.                                 physenv.GetPerformanceSettings
  571.                                 physenv.GetAirDensity
  572.                                 physenv.SetAirDensity
  573.                                 physenv.GetGravity
  574.  
  575.                         coroutine
  576.                                 coroutine.resume
  577.                                 coroutine.yield
  578.                                 coroutine.status
  579.                                 coroutine.wrap
  580.                                 coroutine.create
  581.                                 coroutine.running
  582.  
  583.                         avi
  584.                                 avi.Start
  585.                                 avi.GrabFrame
  586.                                 avi.End
  587.  
  588.                         list
  589.                                 list.Add
  590.                                 list.Set
  591.                                 list.GetForEdit
  592.                                 list.Get
  593.  
  594.                         chat
  595.                                 chat.GetChatBoxPos
  596.                                 chat.PlaySound
  597.                                 chat.AddText
  598.  
  599.                         player_manager
  600.                                 player_manager.AddValidModel
  601.                                 player_manager.TranslatePlayerModel
  602.                                 player_manager.AllValidModels
  603.  
  604.                         surface
  605.                                 surface.DrawTexturedRectUV
  606.                                 surface.DrawTexturedRect
  607.                                 surface.DrawRect
  608.                                 surface.DrawCircle
  609.                                 surface.ScreenHeight
  610.                                 surface.GetHUDTexture
  611.                                 surface.CreateFont
  612.                                 surface.SetTextColor
  613.                                 surface.DrawPoly
  614.                                 surface.DrawLine
  615.                                 surface.SetTexture
  616.                                 surface.SetDrawColor
  617.                                 surface.SetFont
  618.                                 surface.PlaySound
  619.                                 surface.DrawTexturedRectRotated
  620.                                 surface.GetTextureSize
  621.                                 surface.SetMaterial
  622.                                 surface.GetTextSize
  623.                                 surface.GetTextureID
  624.                                 surface.DrawOutlinedRect
  625.                                 surface.ScreenWidth
  626.                                 surface.DrawText
  627.                                 surface.SetTextPos
  628.  
  629.                         gui
  630.                                 gui.SetMousePos
  631.                                 gui.InternalMousePressed
  632.                                 gui.EnableScreenClicker
  633.                                 gui.InternalMouseReleased
  634.                                 gui.MouseX
  635.                                 gui.OpenURL
  636.                                 gui.ScreenToVector
  637.                                 gui.MouseY
  638.                                 gui.InternalKeyCodeReleased
  639.                                 gui.InternalMouseWheeled
  640.                                 gui.MousePos
  641.                                 gui.InternalCursorMoved
  642.                                 gui.InternalKeyCodeTyped
  643.                                 gui.InternalMouseDoublePressed
  644.                                 gui.InternalKeyCodePressed
  645.  
  646.                         util
  647.                                 util.Decal
  648.                                 util.GetPixelVisibleHandle
  649.                                 util.CRC
  650.                                 util.IsValidModel
  651.                                 util.TraceEntityHull
  652.                                 util.LocalToWorld
  653.                                 util.tobool
  654.                                 util.QuickTrace
  655.                                 util.GetPlayerTrace
  656.                                 util.DecalMaterial
  657.                                 util.RelativePathToFull
  658.                                 util.TableToKeyValues
  659.                                 util.PrecacheSound
  660.                                 util.BlastDamage
  661.                                 util.PrecacheModel
  662.                                 util.PointContents
  663.                                 util.GetSunInfo
  664.                                 util.IsValidProp
  665.                                 util.Effect
  666.                                 util.KeyValuesToTable
  667.                                 util.ParticleTracerEx
  668.                                 util.ParticleTracer
  669.                                 util.GetModelInfo
  670.                                 util.GetSurfaceIndex
  671.                                 util.IsValidPhysicsObject
  672.                                 util.PixelVisible
  673.                                 util.TraceLine
  674.                                 util.IsValidRagdoll
  675.                                 util.TraceHull
  676.                                 util.ScreenShake
  677.                                 util.TraceEntity
  678.  
  679.                         render
  680.                                 render.GetScreenEffectTexture
  681.                                 render.SetFogZ
  682.                                 render.PushCustomClipPlane
  683.                                 render.DrawQuadEasy
  684.                                 render.GetSuperFPTex
  685.                                 render.EnableClipping
  686.                                 render.MaxTextureWidth
  687.                                 render.Clear
  688.                                 render.GetDXLevel
  689.                                 render.GetSuperFPTex2
  690.                                 render.FogStart
  691.                                 render.SupportsVertexShaders_2_0
  692.                                 render.SuppressEngineLighting
  693.                                 render.GetLightColor
  694.                                 render.GetSurfaceColor
  695.                                 render.CullMode
  696.                                 render.SetToneMappingScaleLinear
  697.                                 render.PerformFullScreenStencilOperation
  698.                                 render.AddBeam
  699.                                 render.ClearRenderTarget
  700.                                 render.SetBlend
  701.                                 render.GetFogMode
  702.                                 render.TurnOnToneMapping
  703.                                 render.GetFullScreenDepthTexture
  704.                                 render.GetToneMappingScaleLinear
  705.                                 render.GetBloomTex0
  706.                                 render.Spin
  707.                                 render.SetScissorRect
  708.                                 render.SetStencilReferenceValue
  709.                                 render.MaxTextureHeight
  710.                                 render.SetModelLighting
  711.                                 render.SetStencilZFailOperation
  712.                                 render.SetStencilWriteMask
  713.                                 render.SupportsPixelShaders_1_4
  714.                                 render.PopCustomClipPlane
  715.                                 render.EndBeam
  716.                                 render.SupportsHDR
  717.                                 render.ClearStencilBufferRectangle
  718.                                 render.UpdateScreenEffectTexture
  719.                                 render.CopyRenderTargetToTexture
  720.                                 render.CopyTexture
  721.                                 render.ClearBuffersObeyStencil
  722.                                 render.ResetToneMappingScale
  723.                                 render.RenderView
  724.                                 render.FogMaxDensity
  725.                                 render.DrawScreenQuad
  726.                                 render.SetStencilEnable
  727.                                 render.ClearDepth
  728.                                 render.SetLightingOrigin
  729.                                 render.FogEnd
  730.                                 render.GetMorphTex0
  731.                                 render.GetMorphTex1
  732.                                 render.ResetModelLighting
  733.                                 render.SetRenderTarget
  734.                                 render.FogColor
  735.                                 render.SetColorModulation
  736.                                 render.DrawBeam
  737.                                 render.GetRenderTarget
  738.                                 render.StartBeam
  739.                                 render.UpdateRefractTexture
  740.                                 render.SetAmbientLight
  741.                                 render.SetMaterial
  742.                                 render.GetBloomTex1
  743.                                 render.SetStencilFailOperation
  744.                                 render.SetStencilTestMask
  745.                                 render.FogMode
  746.                                 render.DrawSprite
  747.                                 render.SupportsPixelShaders_2_0
  748.                                 render.SetViewPort
  749.                                 render.SetGoalToneMappingScale
  750.                                 render.UpdateFullScreenDepthTexture
  751.                                 render.GetFogColor
  752.                                 render.SetStencilCompareFunction
  753.                                 render.DrawQuad
  754.                                 render.ClearStencil
  755.                                 render.GetFogDistances
  756.                                 render.SetStencilPassOperation
  757.                                 render.GetMoBlurTex0
  758.  
  759.                         mesh
  760.                                 mesh.Normal
  761.                                 mesh.TangentT
  762.                                 mesh.QuadEasy
  763.                                 mesh.Color
  764.                                 mesh.Quad
  765.                                 mesh.TexCoord
  766.                                 mesh.TangentS
  767.                                 mesh.VertexCount
  768.                                 mesh.Position
  769.                                 mesh.AdvanceVertex
  770.                                 mesh.Begin
  771.                                 mesh.Specular
  772.                                 mesh.End
  773.  
  774.                         team
  775.                                 team.SetSpawnPoint
  776.                                 team.GetScore
  777.                                 team.GetAllTeams
  778.                                 team.TotalDeaths
  779.                                 team.GetPlayers
  780.                                 team.Valid
  781.                                 team.SetClass
  782.                                 team.BestAutoJoinTeam
  783.                                 team.TotalFrags
  784.                                 team.AddScore
  785.                                 team.SetScore
  786.                                 team.GetName
  787.                                 team.GetColor
  788.                                 team.GetSpawnPoint
  789.                                 team.GetSpawnPoints
  790.                                 team.NumPlayers
  791.                                 team.Joinable
  792.                                 team.GetClass
  793.                                 team.SetUp
  794.  
  795.                         concommand
  796.                                 concommand.Remove
  797.                                 concommand.AutoComplete
  798.                                 concommand.Run
  799.                                 concommand.Add
  800.  
  801.                         cvars
  802.                                 cvars.OnConVarChanged
  803.                                 cvars.AddChangeCallback
  804.                                 cvars.GetConVarCallbacks
  805.  
  806.                         mtable
  807.                                 mtable.Clear
  808.                                 mtable.OnStore
  809.                                 mtable.Populate
  810.                                 mtable.Init
  811.                                 mtable.PerformLayout
  812.                                 mtable.Add
  813.  
  814.                         scripted_ents
  815.                                 scripted_ents.GetSpawnable
  816.                                 scripted_ents.GetList
  817.                                 scripted_ents.GetStored
  818.                                 scripted_ents.GetType
  819.                                 scripted_ents.Register
  820.                                 scripted_ents.Get
  821.  
  822.                         input
  823.                                 input.LookupBinding
  824.                                 input.IsMouseDown
  825.                                 input.SetCursorPos
  826.                                 input.WasKeyReleased
  827.                                 input.WasMousePressed
  828.                                 input.WasMouseDoublePressed
  829.                                 input.IsKeyDown
  830.                                 input.WasKeyTyped
  831.                                 input.WasKeyPressed
  832.  
  833.                         sql
  834.                                 sql.TableExists
  835.                                 sql.QueryRow
  836.                                 sql.QueryValue
  837.                                 sql.Begin
  838.                                 sql.LastError
  839.                                 sql.Query
  840.                                 sql.SQLStr
  841.                                 sql.Commit
  842.  
  843.                         game
  844.                                 game.RemoveRagdolls
  845.                                 game.CleanUpMap
  846.                                 game.GetMap
  847.  
  848.                         debugoverlay
  849.                                 debugoverlay.Line
  850.                                 debugoverlay.Cross
  851.                                 debugoverlay.Text
  852.                                 debugoverlay.Sphere
  853.                                 debugoverlay.Box
  854.  
  855.                         timer
  856.                                 timer.Destroy
  857.                                 timer.Simple
  858.                                 timer.Adjust
  859.                                 timer.UnPause
  860.                                 timer.Create
  861.                                 timer.Check
  862.                                 timer.IsTimer
  863.                                 timer.Remove
  864.                                 timer.Stop
  865.                                 timer.Start
  866.                                 timer.Pause
  867.                                 timer.Toggle
  868.  
  869.                         string
  870.                                 string.Split
  871.                                 string.Right
  872.                                 string.Left
  873.                                 string.FormattedTime
  874.                                 string.upper
  875.                                 string.gsub
  876.                                 string.format
  877.                                 string.TrimLeft
  878.                                 string.rep
  879.                                 string.char
  880.                                 string.TrimRight
  881.                                 string.ToTable
  882.                                 string.reverse
  883.                                 string.byte
  884.                                 string.split
  885.                                 string.Explode
  886.                                 string.ToMinutesSecondsMilliseconds
  887.                                 string.match
  888.                                 string.lower
  889.                                 string.GetFileFromFilename
  890.                                 string.NiceSize
  891.                                 string.gfind
  892.                                 string.Implode
  893.                                 string.Trim
  894.                                 string.ToMinutesSeconds
  895.                                 string.gmatch
  896.                                 string.dump
  897.                                 string.Replace
  898.                                 string.sub
  899.                                 string.len
  900.                                 string.GetExtensionFromFilename
  901.                                 string.GetPathFromFilename
  902.                                 string.find
  903.  
  904.                         gmsave
  905.                                 gmsave.UploadMap
  906.  
  907.                         cookie
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  909.                                 cookie.Set
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  911.                                 cookie.GetString
  912.  
  913.                         presets
  914.                                 presets.Remove
  915.                                 presets.GetTable
  916.                                 presets.Rename
  917.                                 presets.Add
  918.  
  919.                         killicon
  920.                                 killicon.GetSize
  921.                                 killicon.Draw
  922.                                 killicon.AddAlias
  923.                                 killicon.Exists
  924.                                 killicon.AddFont
  925.                                 killicon.Add
  926.  
  927.                         draw
  928.                                 draw.RoundedBox
  929.                                 draw.TexturedQuad
  930.                                 draw.GetFontHeight
  931.                                 draw.WordBox
  932.                                 draw.SimpleText
  933.                                 draw.NoTexture
  934.                                 draw.Text
  935.                                 draw.TextShadow
  936.                                 draw.RoundedBoxEx
  937.                                 draw.SimpleTextOutlined
  938.                                 draw.DrawText
  939.  
  940.                         datastream
  941.                                 datastream.GetSharedTable
  942.                                 datastream.Hook
  943.                                 datastream.GetProgress
  944.                                 datastream.StreamToServer
  945.                                 datastream.DownstreamActive
  946.  
  947.                         glon
  948.                                 glon.Read
  949.                                 glon.encode
  950.                                 glon.decode
  951.                                 glon.Write
  952.  
  953.                         schedule
  954.                                 schedule.Remove
  955.                                 schedule.IsSchedule
  956.                                 schedule.Add
  957.  
  958.                         gamemode
  959.                                 gamemode.Call
  960.                                 gamemode.Register
  961.                                 gamemode.Get
  962.  
  963.                         saverestore
  964.                                 saverestore.ReadTable
  965.                                 saverestore.AddSaveHook
  966.                                 saverestore.PreRestore
  967.                                 saverestore.PreSave
  968.                                 saverestore.SaveGlobal
  969.                                 saverestore.ReadVar
  970.                                 saverestore.LoadEntity
  971.                                 saverestore.AddRestoreHook
  972.                                 saverestore.SaveEntity
  973.                                 saverestore.WritableKeysInTable
  974.                                 saverestore.WriteTable
  975.                                 saverestore.WriteVar
  976.                                 saverestore.LoadGlobal
  977.  
  978.                         gmod
  979.                                 gmod.GetGamemode
  980.  
  981.                         resource
  982.                                 resource.AddSingleFile
  983.                                 resource.AddFile
  984.  
  985.                         player
  986.                                 player.GetBots
  987.                                 player.GetByID
  988.                                 player.GetByUniqueID
  989.                                 player.GetAll
  990.                                 player.GetHumans
  991.  
  992.                         file
  993.                                 file.FindInLua
  994.                                 file.CreateDir
  995.                                 file.FindDir
  996.                                 file.Find
  997.                                 file.TFind
  998.                                 file.Write
  999.                                 file.Read
  1000.                                 file.Exists
  1001.                                 file.Time
  1002.                                 file.Delete
  1003.                                 file.IsDir
  1004.                                 file.ExistsEx
  1005.                                 file.Size
  1006.  
  1007.                         ents
  1008.                                 ents.GetAll
  1009.                                 ents.FindInSphere
  1010.                                 ents.FindByModel
  1011.                                 ents.Create
  1012.                                 ents.FindInBox
  1013.                                 ents.FindByName
  1014.                                 ents.GetByIndex
  1015.                                 ents.FindByClass
  1016.                                 ents.FindInCone
  1017.  
  1018.                         weapons
  1019.                                 weapons.GetList
  1020.                                 weapons.Register
  1021.                                 weapons.GetStored
  1022.                                 weapons.Get
  1023.  
  1024.                         language
  1025.                                 language.Add
  1026.  
  1027.                         debug
  1028.                                 debug.getupvalue
  1029.                                 debug.sethook
  1030.                                 debug.getlocal
  1031.                                 debug.setlocal
  1032.                                 debug.gethook
  1033.                                 debug.getmetatable
  1034.                                 debug.setmetatable
  1035.                                 debug.traceback
  1036.                                 debug.setfenv
  1037.                                 debug.getinfo
  1038.                                 debug.setupvalue
  1039.                                 debug.Trace
  1040.                                 debug.getregistry
  1041.                                 debug.getfenv
  1042.  
  1043.                         filex
  1044.                                 filex.Append
  1045.  
  1046.                         vgui
  1047.                                 vgui.GetWorldPanel
  1048.                                 vgui.CreateFromTable
  1049.                                 vgui.RegisterTable
  1050.                                 vgui.Create
  1051.                                 vgui.IsHoveringWorld
  1052.                                 vgui.RegisterFile
  1053.                                 vgui.CursorVisible
  1054.                                 vgui.GetKeyboardFocus
  1055.                                 vgui.Register
  1056.                                 vgui.CreateX
  1057.                                 vgui.FocusedHasParent
  1058.  
  1059.                         math
  1060.                                 math.Rad2Deg
  1061.                                 math.log
  1062.                                 math.TimeFraction
  1063.                                 math.BinToInt
  1064.                                 math.ldexp
  1065.                                 math.rad
  1066.                                 math.cosh
  1067.                                 math.random
  1068.                                 math.frexp
  1069.                                 math.tanh
  1070.                                 math.floor
  1071.                                 math.max
  1072.                                 math.sqrt
  1073.                                 math.modf
  1074.                                 math.Min
  1075.                                 math.BSplinePoint
  1076.                                 math.pow
  1077.                                 math.Rand
  1078.                                 math.ApproachAngle
  1079.                                 math.atan
  1080.                                 math.IntToBin
  1081.                                 math.NormalizeAngle
  1082.                                 math.Approach
  1083.                                 math.Dist
  1084.                                 math.calcBSplineN
  1085.                                 math.acos
  1086.                                 math.Max
  1087.                                 math.tan
  1088.                                 math.cos
  1089.                                 math.Round
  1090.                                 math.AngleDifference
  1091.                                 math.Distance
  1092.                                 math.Clamp
  1093.                                 math.log10
  1094.                                 math.EaseInOut
  1095.                                 math.abs
  1096.                                 math.Deg2Rad
  1097.                                 math.sinh
  1098.                                 math.asin
  1099.                                 math.min
  1100.                                 math.deg
  1101.                                 math.fmod
  1102.                                 math.randomseed
  1103.                                 math.atan2
  1104.                                 math.ceil
  1105.                                 math.sin
  1106.                                 math.exp
  1107.  
  1108.                         controlpanel
  1109.                                 controlpanel.Get
  1110.  
  1111.                         vehicles
  1112.                                 vehicles.RefreshList
  1113.                                 vehicles.PlayerSpawn
  1114.                                 vehicles.GetTable
  1115.                                 vehicles.Add
  1116.  
  1117.                         table
  1118.                                 table.getn
  1119.                                 table.remove
  1120.                                 table.ForceInsert
  1121.                                 table.Empty
  1122.                                 table.GetWinningKey
  1123.                                 table.insert
  1124.                                 table.GetLastValue
  1125.                                 table.maxn
  1126.                                 table.concat
  1127.                                 table.Sanitise
  1128.                                 table.Add
  1129.                                 table.LowerKeyNames
  1130.                                 table.foreachi
  1131.                                 table.Copy
  1132.                                 table.SortByKey
  1133.                                 table.FindPrev
  1134.                                 table.FindNext
  1135.                                 table.GetLastKey
  1136.                                 table.Random
  1137.                                 table.GetFirstValue
  1138.                                 table.GetFirstKey
  1139.                                 table.ClearKeys
  1140.                                 table.setn
  1141.                                 table.CollapseKeyValue
  1142.                                 table.sortdesc
  1143.                                 table.DeSanitise
  1144.                                 table.SortByMember
  1145.                                 table.ToString
  1146.                                 table.HasValue
  1147.                                 table.foreach
  1148.                                 table.Count
  1149.                                 table.Inherit
  1150.                                 table.sort
  1151.                                 table.CopyFromTo
  1152.                                 table.IsSequential
  1153.                                 table.Merge
  1154.  
  1155.                         usermessage
  1156.                                 usermessage.Hook
  1157.                                 usermessage.IncomingMessage
  1158.  
  1159.                         hook
  1160.                                 hook.Call
  1161.                                 hook.Remove
  1162.                                 hook.GetTable
  1163.                                 hook.Add
  1164.  
  1165.                         physenv
  1166.                                 physenv.SetGravity
  1167.                                 physenv.SetPerformanceSettings
  1168.                                 physenv.GetPerformanceSettings
  1169.                                 physenv.GetAirDensity
  1170.                                 physenv.SetAirDensity
  1171.                                 physenv.GetGravity
  1172.  
  1173.                         coroutine
  1174.                                 coroutine.resume
  1175.                                 coroutine.yield
  1176.                                 coroutine.status
  1177.                                 coroutine.wrap
  1178.                                 coroutine.create
  1179.                                 coroutine.running
  1180.  
  1181.                         list
  1182.                                 list.Add
  1183.                                 list.Set
  1184.                                 list.GetForEdit
  1185.                                 list.Get
  1186.  
  1187.                         saverestore
  1188.                                 saverestore.ReadTable
  1189.                                 saverestore.AddSaveHook
  1190.                                 saverestore.PreRestore
  1191.                                 saverestore.PreSave
  1192.                                 saverestore.SaveGlobal
  1193.                                 saverestore.ReadVar
  1194.                                 saverestore.LoadEntity
  1195.                                 saverestore.AddRestoreHook
  1196.                                 saverestore.SaveEntity
  1197.                                 saverestore.WritableKeysInTable
  1198.                                 saverestore.WriteTable
  1199.                                 saverestore.WriteVar
  1200.                                 saverestore.LoadGlobal
  1201.  
  1202.                         constraint
  1203.                                 constraint.RemoveAll
  1204.                                 constraint.Hydraulic
  1205.                                 constraint.Elastic
  1206.                                 constraint.Pulley
  1207.                                 constraint.Keepupright
  1208.                                 constraint.ForgetConstraints
  1209.                                 constraint.Muscle
  1210.                                 constraint.Axis
  1211.                                 constraint.CanConstrain
  1212.                                 constraint.FindConstraints
  1213.                                 constraint.Weld
  1214.                                 constraint.FindConstraint
  1215.                                 constraint.GetTable
  1216.                                 constraint.Ballsocket
  1217.                                 constraint.RemoveConstraints
  1218.                                 constraint.AddConstraintTableNoDelete
  1219.                                 constraint.NoCollide
  1220.                                 constraint.Winch
  1221.                                 constraint.FindConstraintEntity
  1222.                                 constraint.Motor
  1223.                                 constraint.Find
  1224.                                 constraint.HasConstraints
  1225.                                 constraint.AddConstraintTable
  1226.                                 constraint.AdvBallsocket
  1227.                                 constraint.CreateKeyframeRope
  1228.                                 constraint.Rope
  1229.                                 constraint.GetAllConstrainedEntities
  1230.                                 constraint.CreateStaticAnchorPoint
  1231.                                 constraint.Slider
  1232.  
  1233.                         construct
  1234.                                 construct.Magnet
  1235.                                 construct.SetPhysProp
  1236.  
  1237.                         util
  1238.                                 util.Decal
  1239.                                 util.CRC
  1240.                                 util.IsValidModel
  1241.                                 util.TraceEntityHull
  1242.                                 util.LocalToWorld
  1243.                                 util.tobool
  1244.                                 util.QuickTrace
  1245.                                 util.GetPlayerTrace
  1246.                                 util.DecalMaterial
  1247.                                 util.RelativePathToFull
  1248.                                 util.KeyValuesToTable
  1249.                                 util.PrecacheSound
  1250.                                 util.BlastDamage
  1251.                                 util.PrecacheModel
  1252.                                 util.PointContents
  1253.                                 util.TableToKeyValues
  1254.                                 util.IsValidProp
  1255.                                 util.Effect
  1256.                                 util.ParticleTracerEx
  1257.                                 util.SpriteTrail
  1258.                                 util.ParticleTracer
  1259.                                 util.GetModelInfo
  1260.                                 util.GetSurfaceIndex
  1261.                                 util.IsValidPhysicsObject
  1262.                                 util.IsInWorld
  1263.                                 util.TraceLine
  1264.                                 util.IsValidRagdoll
  1265.                                 util.TraceHull
  1266.                                 util.TraceEntity
  1267.                                 util.ScreenShake
  1268.  
  1269.                         ai_task
  1270.                                 ai_task.New
  1271.  
  1272.                         server_settings
  1273.                                 server_settings.Bool
  1274.                                 server_settings.Int
  1275.  
  1276.                         team
  1277.                                 team.SetSpawnPoint
  1278.                                 team.GetScore
  1279.                                 team.GetAllTeams
  1280.                                 team.TotalDeaths
  1281.                                 team.GetPlayers
  1282.                                 team.Valid
  1283.                                 team.SetClass
  1284.                                 team.BestAutoJoinTeam
  1285.                                 team.TotalFrags
  1286.                                 team.AddScore
  1287.                                 team.SetScore
  1288.                                 team.GetName
  1289.                                 team.GetColor
  1290.                                 team.GetSpawnPoint
  1291.                                 team.GetSpawnPoints
  1292.                                 team.NumPlayers
  1293.                                 team.Joinable
  1294.                                 team.GetClass
  1295.                                 team.SetUp
  1296.  
  1297.                         concommand
  1298.                                 concommand.Remove
  1299.                                 concommand.AutoComplete
  1300.                                 concommand.Run
  1301.                                 concommand.Add
  1302.  
  1303.                         cvars
  1304.                                 cvars.OnConVarChanged
  1305.                                 cvars.AddChangeCallback
  1306.                                 cvars.GetConVarCallbacks
  1307.  
  1308.                         scripted_ents
  1309.                                 scripted_ents.GetSpawnable
  1310.                                 scripted_ents.GetList
  1311.                                 scripted_ents.GetStored
  1312.                                 scripted_ents.GetType
  1313.                                 scripted_ents.Register
  1314.                                 scripted_ents.Get
  1315.  
  1316.                         sql
  1317.                                 sql.TableExists
  1318.                                 sql.QueryRow
  1319.                                 sql.QueryValue
  1320.                                 sql.Begin
  1321.                                 sql.LastError
  1322.                                 sql.Query
  1323.                                 sql.Commit
  1324.                                 sql.SQLStr
  1325.  
  1326.                         debugoverlay
  1327.                                 debugoverlay.Line
  1328.                                 debugoverlay.Cross
  1329.                                 debugoverlay.Text
  1330.                                 debugoverlay.Sphere
  1331.                                 debugoverlay.Box
  1332.  
  1333.                         numpad
  1334.                                 numpad.Activate
  1335.                                 numpad.OnUp
  1336.                                 numpad.Deactivate
  1337.                                 numpad.Remove
  1338.                                 numpad.OnDown
  1339.                                 numpad.Register
  1340.  
  1341.                         timer
  1342.                                 timer.Destroy
  1343.                                 timer.Simple
  1344.                                 timer.Adjust
  1345.                                 timer.UnPause
  1346.                                 timer.Create
  1347.                                 timer.Check
  1348.                                 timer.IsTimer
  1349.                                 timer.Remove
  1350.                                 timer.Stop
  1351.                                 timer.Start
  1352.                                 timer.Pause
  1353.                                 timer.Toggle
  1354.  
  1355.                         string
  1356.                                 string.NiceSize
  1357.                                 string.TrimLeft
  1358.                                 string.TrimRight
  1359.                                 string.split
  1360.                                 string.Explode
  1361.                                 string.Implode
  1362.                                 string.ToMinutesSecondsMilliseconds
  1363.                                 string.match
  1364.                                 string.gmatch
  1365.                                 string.Trim
  1366.                                 string.Replace
  1367.                                 string.upper
  1368.                                 string.gsub
  1369.                                 string.format
  1370.                                 string.Right
  1371.                                 string.lower
  1372.                                 string.sub
  1373.                                 string.Left
  1374.                                 string.GetPathFromFilename
  1375.                                 string.FormattedTime
  1376.                                 string.gfind
  1377.                                 string.GetFileFromFilename
  1378.                                 string.find
  1379.                                 string.ToMinutesSeconds
  1380.                                 string.char
  1381.                                 string.dump
  1382.                                 string.ToTable
  1383.                                 string.reverse
  1384.                                 string.byte
  1385.                                 string.GetExtensionFromFilename
  1386.                                 string.len
  1387.                                 string.rep
  1388.  
  1389.                         gmsave
  1390.                                 gmsave.PlayerSave
  1391.                                 gmsave.SaveMap
  1392.                                 gmsave.ShouldSaveEntity
  1393.                                 gmsave.LoadMap
  1394.                                 gmsave.PlayerLoad
  1395.  
  1396.                         datastream
  1397.                                 datastream.Hook
  1398.                                 datastream.GetProgress
  1399.                                 datastream.GetSharedTable
  1400.                                 datastream.DownstreamActive
  1401.                                 datastream.CreateSharedTable
  1402.                                 datastream.StreamToClients
  1403.  
  1404.                         glon
  1405.                                 glon.Read
  1406.                                 glon.encode
  1407.                                 glon.decode
  1408.                                 glon.Write
  1409.  
  1410.                         duplicator
  1411.                                 duplicator.FindEntityClass
  1412.                                 duplicator.DoFlex
  1413.                                 duplicator.GetAllConstrainedEntitiesAndConstraints
  1414.                                 duplicator.DoGenericPhysics
  1415.                                 duplicator.ApplyBoneModifiers
  1416.                                 duplicator.StoreEntityModifier
  1417.                                 duplicator.ApplyEntityModifiers
  1418.                                 duplicator.Paste
  1419.                                 duplicator.RegisterBoneModifier
  1420.                                 duplicator.CreateEntityFromTable
  1421.                                 duplicator.RegisterEntityModifier
  1422.                                 duplicator.CopyEnts
  1423.                                 duplicator.Copy
  1424.                                 duplicator.RegisterConstraint
  1425.                                 duplicator.CopyEntTable
  1426.                                 duplicator.StoreBoneModifier
  1427.                                 duplicator.GenericDuplicatorFunction
  1428.                                 duplicator.RegisterEntityClass
  1429.                                 duplicator.ClearEntityModifier
  1430.                                 duplicator.CreateConstraintFromTable
  1431.                                 duplicator.DoGeneric
  1432.  
  1433.                         player_manager
  1434.                                 player_manager.AddValidModel
  1435.                                 player_manager.TranslatePlayerModel
  1436.                                 player_manager.AllValidModels
  1437.  
  1438.                         schedule
  1439.                                 schedule.Remove
  1440.                                 schedule.IsSchedule
  1441.                                 schedule.Add
  1442.  
  1443.                         gamemode
  1444.                                 gamemode.Call
  1445.                                 gamemode.Register
  1446.                                 gamemode.Get
  1447.  
  1448.                         game
  1449.                                 game.ConsoleCommand
  1450.                                 game.GetMap
  1451.                                 game.RemoveRagdolls
  1452.                                 game.CleanUpMap
  1453.                                 game.GetMapNext
  1454.                                 game.LoadNextMap
  1455.  
  1456.                         cleanup
  1457.                                 cleanup.CC_AdminCleanup
  1458.                                 cleanup.CC_Cleanup
  1459.                                 cleanup.ReplaceEntity
  1460.                                 cleanup.Register
  1461.                                 cleanup.Add
  1462.  
  1463.                         gmod
  1464.                                 gmod.GetGamemode
  1465.  
  1466.                         resource
  1467.                                 resource.AddSingleFile
  1468.                                 resource.AddFile
  1469.  
  1470.                         player
  1471.                                 player.GetBots
  1472.                                 player.GetByID
  1473.                                 player.GetByUniqueID
  1474.                                 player.GetAll
  1475.                                 player.GetHumans
  1476.  
  1477.                         file
  1478.                                 file.FindInLua
  1479.                                 file.CreateDir
  1480.                                 file.FindDir
  1481.                                 file.Find
  1482.                                 file.TFind
  1483.                                 file.Write
  1484.                                 file.Read
  1485.                                 file.Exists
  1486.                                 file.Time
  1487.                                 file.Delete
  1488.                                 file.IsDir
  1489.                                 file.ExistsEx
  1490.                                 file.Size
  1491.  
  1492.                         ents
  1493.                                 ents.GetAll
  1494.                                 ents.FindInSphere
  1495.                                 ents.FindByModel
  1496.                                 ents.Create
  1497.                                 ents.FindInBox
  1498.                                 ents.FindByName
  1499.                                 ents.GetByIndex
  1500.                                 ents.FindByClass
  1501.                                 ents.FindInCone
  1502.  
  1503.                         umsg
  1504.                                 umsg.Bool
  1505.                                 umsg.String
  1506.                                 umsg.PoolString
  1507.                                 umsg.Short
  1508.                                 umsg.Entity
  1509.                                 umsg.Char
  1510.                                 umsg.Float
  1511.                                 umsg.Vector
  1512.                                 umsg.End
  1513.                                 umsg.Start
  1514.                                 umsg.Angle
  1515.                                 umsg.VectorNormal
  1516.                                 umsg.Long
  1517.  
  1518.                         weapons
  1519.                                 weapons.GetList
  1520.                                 weapons.Register
  1521.                                 weapons.GetStored
  1522.                                 weapons.Get
  1523.  
  1524.                         ai_schedule
  1525.                                 ai_schedule.New
  1526.  
  1527.                         debug
  1528.                                 debug.getupvalue
  1529.                                 debug.sethook
  1530.                                 debug.getlocal
  1531.                                 debug.setlocal
  1532.                                 debug.gethook
  1533.                                 debug.getmetatable
  1534.                                 debug.setmetatable
  1535.                                 debug.traceback
  1536.                                 debug.setfenv
  1537.                                 debug.getinfo
  1538.                                 debug.setupvalue
  1539.                                 debug.Trace
  1540.                                 debug.getregistry
  1541.                                 debug.getfenv
  1542.  
  1543.                         math
  1544.                                 math.Rad2Deg
  1545.                                 math.log
  1546.                                 math.TimeFraction
  1547.                                 math.BinToInt
  1548.                                 math.ldexp
  1549.                                 math.rad
  1550.                                 math.cosh
  1551.                                 math.random
  1552.                                 math.frexp
  1553.                                 math.tanh
  1554.                                 math.floor
  1555.                                 math.max
  1556.                                 math.sqrt
  1557.                                 math.modf
  1558.                                 math.Min
  1559.                                 math.BSplinePoint
  1560.                                 math.pow
  1561.                                 math.Rand
  1562.                                 math.ApproachAngle
  1563.                                 math.atan
  1564.                                 math.IntToBin
  1565.                                 math.NormalizeAngle
  1566.                                 math.Approach
  1567.                                 math.Dist
  1568.                                 math.calcBSplineN
  1569.                                 math.acos
  1570.                                 math.Max
  1571.                                 math.tan
  1572.                                 math.cos
  1573.                                 math.Round
  1574.                                 math.AngleDifference
  1575.                                 math.Distance
  1576.                                 math.Clamp
  1577.                                 math.log10
  1578.                                 math.EaseInOut
  1579.                                 math.abs
  1580.                                 math.Deg2Rad
  1581.                                 math.sinh
  1582.                                 math.asin
  1583.                                 math.min
  1584.                                 math.deg
  1585.                                 math.fmod
  1586.                                 math.randomseed
  1587.                                 math.atan2
  1588.                                 math.ceil
  1589.                                 math.sin
  1590.                                 math.exp
  1591.  
  1592.                         filex
  1593.                                 filex.Append
  1594.                 </keyword-class>
  1595.                 <keyword-class name="Enumurations">
  1596.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODYES
  1597.                         ACT_MELEE_ATTACK_SWING_GESTURE
  1598.                         ACT_BUSY_SIT_GROUND_ENTRY
  1599.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_C96
  1600.                         ACT_IDLE_STEALTH
  1601.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_DEPLOYED
  1602.                         ACT_MP_STAND_PRIMARY
  1603.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_BAZOOKA
  1604.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_DEPLOYED_BAR
  1605.                         ACT_GLOCK_SHOOT_RELOAD
  1606.                         TEXT_ALIGN_CENTER
  1607.                         DMG_CRUSH
  1608.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_BAR
  1609.                         ACT_HL2MP_JUMP_PASSIVE
  1610.                         ACT_MP_GESTURE_VC_HANDMOUTH_SECONDARY
  1611.                         ACT_MP_JUMP_START_MELEE
  1612.                         ACT_GET_UP_CROUCH
  1613.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_GREASE
  1614.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_PISTOL
  1615.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_SLAM
  1616.                         SIMPLE_USE
  1617.                         ACT_DOD_WALK_AIM_GREN_STICK
  1618.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_MG
  1619.                         kRenderFxFlickerFast
  1620.                         ACT_DOD_DEPLOY_RIFLE
  1621.                         KEY_6
  1622.                         ACT_MP_RUN_MELEE
  1623.                         SIM_GLOBAL_FORCE
  1624.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_FIST
  1625.                         ACT_OVERLAY_PRIMARYATTACK
  1626.                         KEY_O
  1627.                         ACT_OVERLAY_GRENADEREADY
  1628.                         ACT_COVER_MED
  1629.                         ACT_HL2MP_JUMP_RPG
  1630.                         ACT_DOD_STAND_AIM_MG
  1631.                         MAT_VENT
  1632.                         ACT_VM_HITRIGHT2
  1633.                         ACT_VM_RELOAD_EMPTY
  1634.                         ACT_HL2MP_RUN_KNIFE
  1635.                         STENCILOPERATION_DECRSAT
  1636.                         ACT_MP_CROUCH_IDLE
  1637.                         COLLISION_GROUP_VEHICLE
  1638.                         KEY_XBUTTON_B
  1639.                         ACT_PICKUP_RACK
  1640.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_BOLT
  1641.                         ACT_MP_MELEE_GRENADE2_DRAW
  1642.                         ACT_DIE_BARNACLE_SWALLOW
  1643.                         ACT_WALK_STEALTH_PISTOL
  1644.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_MP44
  1645.                         ACT_PRONE_FORWARD
  1646.                         MOVETYPE_NONE
  1647.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_BOLT
  1648.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_RIFLE
  1649.                         ACT_DOD_RELOAD_RIFLEGRENADE
  1650.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_BUILDING
  1651.                         FVPHYSICS_DMG_DISSOLVE
  1652.                         ACT_INVALID
  1653.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_MP44
  1654.                         ACT_SLAM_TRIPMINE_DRAW
  1655.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODNO
  1656.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_BOLT
  1657.                         ACT_MP_PRIMARY_GRENADE1_IDLE
  1658.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_1
  1659.                         MASK_SHOT
  1660.                         MOVETYPE_ISOMETRIC
  1661.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_SMG1_LOW
  1662.                         ACT_SHIELD_ATTACK
  1663.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_SMG2
  1664.                         ACT_HL2MP_WALK
  1665.                         MASK_SHOT_PORTAL
  1666.                         ACT_SLAM_THROW_THROW_ND2
  1667.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_PISTOL
  1668.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FINGERPOINT_BUILDING
  1669.                         BOX_TOP
  1670.                         ACT_MP_RUN_PDA
  1671.                         ACT_DOD_RELOAD_BOLT
  1672.                         ACT_DOD_RUN_ZOOM_BOLT
  1673.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK_LOOP
  1674.                         ACT_DEEPIDLE1
  1675.                         SCRIPTNAME
  1676.                         DMG_DIRECT
  1677.                         ACT_SLAM_DETONATOR_IDLE
  1678.                         FVPHYSICS_NO_IMPACT_DMG
  1679.                         NOTIFY_UNDO
  1680.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_GRENADE_PRIMARY
  1681.                         ACT_SPECIAL_ATTACK2
  1682.                         ACT_RANGE_ATTACK_AR1
  1683.                         ACT_MP_DEPLOYED_IDLE
  1684.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_PRIMARYFIRE
  1685.                         kRenderFxEnvSnow
  1686.                         EFL_DIRTY_SHADOWUPDATE
  1687.                         MATERIAL_LINE_STRIP
  1688.                         ACT_IDLE_RELAXED
  1689.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK
  1690.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_DUEL
  1691.                         ACT_VM_DEPLOY_EMPTY
  1692.                         ACT_VM_IDLE_EMPTY
  1693.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_PRONE_TOMMY
  1694.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_KNIFE
  1695.                         g_PropSpawnController
  1696.                         ACT_MP_CROUCHWALK_SECONDARY
  1697.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_BOLT
  1698.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_TNT
  1699.                         ACT_GAUSS_SPINUP
  1700.                         ACT_IDLE_SMG1_RELAXED
  1701.                         ACT_IDLE_AIM_STEALTH
  1702.                         ACT_DOD_STAND_ZOOM_RIFLE
  1703.                         ACT_CLIMB_DISMOUNT
  1704.                         IN_ALT2
  1705.                         ACT_MP_SWIM_DEPLOYED
  1706.                         BUTTON_CODE_INVALID
  1707.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_SECONDARY
  1708.                         KEY_4
  1709.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FISTPUMP_MELEE
  1710.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_PSCHRECK
  1711.                         ACT_PICKUP_GROUND
  1712.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_MG
  1713.                         ACT_BUSY_SIT_CHAIR
  1714.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_KNIFE
  1715.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_30CAL
  1716.                         ACT_DOD_PRONEWALK_AIM_SPADE
  1717.                         ACT_HL2MP_IDLE_RPG
  1718.                         ACT_VM_DRAW_EMPTY
  1719.                         SURF_WARP
  1720.                         MAT_SLOSH
  1721.                         ACT_DOD_WALK_ZOOM_PSCHRECK
  1722.                         ACT_MP_JUMP_LAND_MELEE
  1723.                         PLAYERANIMEVENT_SWIM
  1724.                         ACT_DOD_RELOAD_PSCHRECK
  1725.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH
  1726.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_MP44
  1727.                         ACT_HL2MP_FIST_BLOCK
  1728.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_EMPTY
  1729.                         ACT_RANGE_AIM_PISTOL_LOW
  1730.                         SERVER
  1731.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_PRIMARY
  1732.                         KEY_PAD_8
  1733.                         ACT_CROUCHING_SHIELD_UP
  1734.                         KEY_LALT
  1735.                         ACT_DIEVIOLENT
  1736.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_MP40
  1737.                         KEY_PAD_PLUS
  1738.                         KEY_LBRACKET
  1739.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_MP44
  1740.                         ACT_CROUCHING_SHIELD_DOWN
  1741.                         ACT_RUN_AIM_RIFLE
  1742.                         ACT_VM_PULLBACK_HIGH
  1743.                         TEXT_ALIGN_BOTTOM
  1744.                         ACT_HL2MP_WALK_AR2
  1745.                         ACT_RUN_PROTECTED
  1746.                         ACT_HL2MP_JUMP_DUEL
  1747.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_BAR
  1748.                         MASK_SOLID
  1749.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_PSCHRECK
  1750.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_MP44
  1751.                         ACT_STARTDYING
  1752.                         MOVETYPE_NOCLIP
  1753.                         FVPHYSICS_PENETRATING
  1754.                         ACT_VM_MISSRIGHT2
  1755.                         KEY_E
  1756.                         FORCE_STRING
  1757.                         HITGROUP_LEFTLEG
  1758.                         ACT_GET_DOWN_STAND
  1759.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOM_FORWARD_RIFLE
  1760.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_MP40
  1761.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODNO_SECONDARY
  1762.                         KEY_PAD_0
  1763.                         ACT_MP_RUN_SECONDARY
  1764.                         ACT_RANGE_ATTACK_THROW
  1765.                         ACT_WALK_CROUCH_RIFLE
  1766.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_GRENADE_PRIMARY
  1767.                         ACT_CROSSBOW_IDLE_UNLOADED
  1768.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_ZOOM_BOLT
  1769.                         STENCILCOMPARISONFUNCTION_LESS
  1770.                         ACT_DOD_SPRINT_AIM_KNIFE
  1771.                         ACT_BARNACLE_PULL
  1772.                         CONTENTS_TESTFOGVOLUME
  1773.                         ACT_DIE_LEFTSIDE
  1774.                         kRenderFxEnvRain
  1775.                         ACT_GMOD_GESTURE_DISAGREE
  1776.                         ACT_MP_JUMP_LAND_PRIMARY
  1777.                         ACT_OVERLAY_SHIELD_ATTACK
  1778.                         ACT_SIGNAL_ADVANCE
  1779.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_RIFLEGRENADE
  1780.                         KEY_XSTICK1_DOWN
  1781.                         FVPHYSICS_NO_NPC_IMPACT_DMG
  1782.                         RENDERGROUP_TRANSLUCENT
  1783.                         KEY_F6
  1784.                         ACT_HANDGRENADE_THROW3
  1785.                         ACT_OVERLAY_SHIELD_UP
  1786.                         HITGROUP_CHEST
  1787.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_SPADE
  1788.                         ACT_HL2MP_JUMP_SMG1
  1789.                         ACT_DOD_STAND_AIM_MP40
  1790.                         kRenderFxHologram
  1791.                         KEY_APOSTROPHE
  1792.                         ACT_VM_DETACH_SILENCER
  1793.                         KEY_ENTER
  1794.                         SIM_NOTHING
  1795.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK_SECONDARY
  1796.                         KEY_F7
  1797.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_AR2
  1798.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_MELEE2
  1799.                         ACT_MP_WALK_MELEE
  1800.                         DMG_ACID
  1801.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK_PRIMARY_LOOP
  1802.                         ACT_HL2MP_RUN_RPG
  1803.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM_SECONDARY_END
  1804.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_4
  1805.                         ACT_IDLE_MANNEDGUN
  1806.                         ACT_DOD_RELOAD_K43
  1807.                         ACT_HL2MP_RUN_SHOTGUN
  1808.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_8
  1809.                         MOVECOLLIDE_DEFAULT
  1810.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_GREASE
  1811.                         ACT_WALK_SUITCASE
  1812.                         FCVAR_GAMEDLL
  1813.                         ACT_PLAYER_CROUCH_FIRE
  1814.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_GRENADE_BUILDING
  1815.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_PISTOL
  1816.                         ACT_RANGE_ATTACK_SMG1_LOW
  1817.                         ACT_FLINCH_RIGHTLEG
  1818.                         ACT_MP_PRIMARY_GRENADE1_ATTACK
  1819.                         ACT_COVER_SMG1_LOW
  1820.                         ONOFF_USE
  1821.                         ACT_HL2MP_JUMP_SLAM
  1822.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_CROSSBOW
  1823.                         SURF_TRIGGER
  1824.                         ACT_DEEPIDLE3
  1825.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_PASSIVE
  1826.                         ACT_DUCK_DODGE
  1827.                         ACT_DOD_RUN_AIM
  1828.                         ACT_MP_GESTURE_VC_THUMBSUP_PRIMARY
  1829.                         ACT_HL2MP_JUMP_KNIFE
  1830.                         ACT_HL2MP_WALK_FIST
  1831.                         MOVECOLLIDE_FLY_BOUNCE
  1832.                         EFL_NO_WATER_VELOCITY_CHANGE
  1833.                         SURF_HITBOX
  1834.                         STENCILOPERATION_REPLACE
  1835.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_MELEE
  1836.                         ACT_MP_WALK_PDA
  1837.                         KEY_XBUTTON_A
  1838.                         KEY_G
  1839.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_MELEE
  1840.                         ACT_TURN_RIGHT
  1841.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_RIFLE
  1842.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_PSCHRECK
  1843.                         DMG_DROWN
  1844.                         DMG_BURN
  1845.                         ACT_MP_SWIM_BUILDING
  1846.                         CONTENTS_SOLID
  1847.                         ACT_MP_STAND_IDLE
  1848.                         PLAYERANIMEVENT_FLINCH_RIGHTLEG
  1849.                         KEY_F5
  1850.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK_SECONDARY_END
  1851.                         ACT_CROUCH
  1852.                         ACT_VM_PULLBACK_LOW
  1853.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM_END
  1854.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_GRENADE_SECONDARY
  1855.                         ACT_OPEN_DOOR
  1856.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_DEPLOYED_MG
  1857.                         ACT_IDLE_ANGRY_PISTOL
  1858.                         ACT_DOD_STAND_ZOOM_PSCHRECK
  1859.                         ACT_READINESS_PISTOL_RELAXED_TO_STIMULATED
  1860.                         MASK_PLAYERSOLID
  1861.                         SF_PHYSBOX_NEVER_PICK_UP
  1862.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_ML
  1863.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_PISTOL
  1864.                         ACT_RPG_IDLE_UNLOADED
  1865.                         ACT_IDLE_SHOTGUN_RELAXED
  1866.                         ACT_MP_JUMP
  1867.                         MOVETYPE_FLYGRAVITY
  1868.                         ACT_VM_MISSRIGHT
  1869.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH_PRIMARY_LOOP
  1870.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FISTPUMP
  1871.                         ACT_RELOAD_PISTOL_LOW
  1872.                         ACT_SLAM_STICKWALL_DRAW
  1873.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_GRENADE
  1874.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_PSCHRECK
  1875.                         ACT_MP_AIRWALK_SECONDARY
  1876.                         ALL_VISIBLE_CONTENTS
  1877.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_GREASE
  1878.                         SURF_NOPORTAL
  1879.                         KEY_K
  1880.                         ACT_SIGNAL2
  1881.                         KEY_8
  1882.                         FCVAR_ARCHIVE_XBOX
  1883.                         KEY_PAD_MULTIPLY
  1884.                         RENDERGROUP_OPAQUE
  1885.                         ACT_RUN_AIM_STIMULATED
  1886.                         ACT_DEEPIDLE2
  1887.                         ACT_DOD_HS_IDLE_STICKGRENADE
  1888.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_30CAL
  1889.                         ACT_DRIVE_AIRBOAT
  1890.                         ACT_GMOD_SIT_ROLLERCOASTER
  1891.                         KEY_X
  1892.                         MOUSE_4
  1893.                         HUD_PRINTNOTIFY
  1894.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_MP40
  1895.                         ACT_RUN_AIM_STEALTH
  1896.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_C96
  1897.                         KEY_LEFT
  1898.                         EFL_DONTWALKON
  1899.                         PATTACH_ABSORIGIN
  1900.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_PHYSGUN
  1901.                         MASK_ALL
  1902.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_GREN_FRAG
  1903.                         ACT_DOD_RUN_ZOOM_PSCHRECK
  1904.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_TNT
  1905.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_SMG1
  1906.                         ACT_RANGE_ATTACK2
  1907.                         ACT_DOD_WALK_AIM_GREN_FRAG
  1908.                         CONTENTS_TEAM3
  1909.                         ACT_DOD_WALK_AIM_SPADE
  1910.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_GREASE
  1911.                         FVPHYSICS_PLAYER_HELD
  1912.                         KEY_RCONTROL
  1913.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_SNIPER_RIFLE
  1914.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_DEPLOYED_MG
  1915.                         ACT_RUN_STEALTH
  1916.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_EMPTY
  1917.                         HITGROUP_LEFTARM
  1918.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_DEPLOYED_MG34
  1919.                         SF_PHYSPROP_PREVENT_PICKUP
  1920.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH
  1921.                         ACT_DOD_RELOAD_DEPLOYED_MG
  1922.                         ACT_MP_CROUCH_SECONDARY
  1923.                         ACT_OBJ_UPGRADING
  1924.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM
  1925.                         ACT_MP_AIRWALK_PRIMARY
  1926.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_TNT
  1927.                         ACT_MP_GRENADE1_DRAW
  1928.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_DEPLOYED_FG42
  1929.                         ACT_RANGE_ATTACK_AR2
  1930.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_RIFLEGRENADE
  1931.                         FCVAR_SPONLY
  1932.                         KEY_HOME
  1933.                         ACT_IDLE_STEALTH_PISTOL
  1934.                         ACT_VM_DRAW_DEPLOYED
  1935.                         MOVETYPE_LADDER
  1936.                         ACT_FLINCH_CHEST
  1937.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_KNIFE
  1938.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_MG
  1939.                         JOYSTICK_FIRST
  1940.                         ACT_MP_SECONDARY_GRENADE2_IDLE
  1941.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_RIFLE
  1942.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_POSTFIRE
  1943.                         ACT_IDLE_RIFLE
  1944.                         KEY_M
  1945.                         ACT_SLAM_TRIPMINE_IDLE
  1946.                         ACT_HL2MP_RUN_SMG1
  1947.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED
  1948.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_ZOOM_RIFLE
  1949.                         ACT_VM_IDLE
  1950.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK
  1951.                         ACT_DOD_WALK_ZOOM_RIFLE
  1952.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOMED
  1953.                         ACT_VM_DRYFIRE
  1954.                         BLOOD_COLOR_YELLOW
  1955.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_TOMMY
  1956.                         ACT_DOD_CROUCH_ZOOM_BOLT
  1957.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_MP44
  1958.                         EFL_KEEP_ON_RECREATE_ENTITIES
  1959.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_GRENADE
  1960.                         IN_MOVERIGHT
  1961.                         EFL_DIRTY_ABSANGVELOCITY
  1962.                         STENCILCOMPARISONFUNCTION_LESSEQUAL
  1963.                         PLAYER_WALK
  1964.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_GRENADE_MELEE
  1965.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_BAZOOKA
  1966.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_FIST
  1967.                         ACT_DOD_STAND_IDLE
  1968.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_GREASE
  1969.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_DEPLOYED_RIFLE
  1970.                         ACT_DIEFORWARD
  1971.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_BAZOOKA
  1972.                         OBS_MODE_IN_EYE
  1973.                         MAT_METAL
  1974.                         EF_NOSHADOW
  1975.                         ACT_MP_SECONDARY_GRENADE1_IDLE
  1976.                         ACT_VM_UNDEPLOY_8
  1977.                         COLLISION_GROUP_NONE
  1978.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_GRENADE
  1979.                         RENDERMODE_TRANSALPHADD
  1980.                         ACT_MP_JUMP_MELEE
  1981.                         ACT_MP_JUMP_SECONDARY
  1982.                         KEY_W
  1983.                         ACT_FLINCH_HEAD
  1984.                         ACT_DROP_WEAPON
  1985.                         NOTIFY_CLEANUP
  1986.                         STENCILOPERATION_INVERT
  1987.                         ACT_SPECIAL_ATTACK1
  1988.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_BAZOOKA
  1989.                         ACT_GAUSS_SPINCYCLE
  1990.                         MASK_OPAQUE
  1991.                         DMG_NEVERGIB
  1992.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_CROSSBOW
  1993.                         ACT_DOD_STAND_ZOOM_BAZOOKA
  1994.                         ACT_DOD_PRONE_DEPLOY_TOMMY
  1995.                         ACT_DOD_HS_IDLE_30CAL
  1996.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_BOLT
  1997.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_TOMMY
  1998.                         MAT_CONCRETE
  1999.                         ACT_READINESS_PISTOL_STIMULATED_TO_RELAXED
  2000.                         ACT_SLAM_STICKWALL_ATTACH2
  2001.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE
  2002.                         ACT_MP_MELEE_GRENADE2_IDLE
  2003.                         STENCIL_DECR
  2004.                         ACT_VM_DEPLOY
  2005.                         KEY_XSTICK2_RIGHT
  2006.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_MP44
  2007.                         CREATERENDERTARGETFLAGS_HDR
  2008.                         ACT_BUSY_LEAN_BACK_ENTRY
  2009.                         MATERIAL_LINES
  2010.                         ACT_FIRE_START
  2011.                         WEAPON_PROFICIENCY_AVERAGE
  2012.                         ACT_DOD_RELOAD_DEPLOYED_30CAL
  2013.                         ACT_DOD_DEFUSE_TNT
  2014.                         kRenderFxPulseFastWider
  2015.                         ACT_STAND
  2016.                         RENDERGROUP_BOTH
  2017.                         ACT_DOD_WALK_AIM_PSCHRECK
  2018.                         WEAPON_PROFICIENCY_VERY_GOOD
  2019.                         PLAYERANIMEVENT_FLINCH_LEFTARM
  2020.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_GRENADE_MELEE
  2021.                         ACT_VM_IDLE_4
  2022.                         ACT_DO_NOT_DISTURB
  2023.                         ACT_RANGE_ATTACK_PISTOL_LOW
  2024.                         ACT_DOD_HS_IDLE_BAZOOKA
  2025.                         DMG_SONIC
  2026.                         ACT_WALK_CROUCH
  2027.                         ACT_MP_AIRWALK_PDA
  2028.                         ACT_IDLE_AIM_RELAXED
  2029.                         ACT_DOD_WALK_AIM_BAZOOKA
  2030.                         KEY_SLASH
  2031.                         ACT_RANGE_ATTACK_SMG2
  2032.                         ACT_TRANSITION
  2033.                         MATERIAL_TRIANGLES
  2034.                         g_VoicePanelList
  2035.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_TNT
  2036.                         FVPHYSICS_WAS_THROWN
  2037.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_PRIMARY
  2038.                         ACT_MP_MELEE_GRENADE1_DRAW
  2039.                         FCVAR_NEVER_AS_STRING
  2040.                         KEY_XBUTTON_RIGHT
  2041.                         ACT_VM_HITCENTER2
  2042.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_C96
  2043.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM_LOOP
  2044.                         KEY_XBUTTON_X
  2045.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_BOLT
  2046.                         ACT_MP_RELOAD_STAND_SECONDARY_LOOP
  2047.                         ACT_DOD_IDLE_ZOOMED
  2048.                         BOX_BACK
  2049.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_PISTOL
  2050.                         ACT_DOD_PRONE_DEPLOYED
  2051.                         FCVAR_NOTIFY
  2052.                         KEY_COMMA
  2053.                         CONTENTS_CURRENT_UP
  2054.                         ACT_RELOAD_PISTOL
  2055.                         DMG_PLASMA
  2056.                         OBS_MODE_DEATHCAM
  2057.                         ACT_DOD_SPRINT_AIM_GREN_STICK
  2058.                         ACT_MP_JUMP_LAND_SECONDARY
  2059.                         CONTENTS_WATER
  2060.                         ACT_OBJ_DISMANTLING
  2061.                         ACT_WALK_PISTOL
  2062.                         ACT_WALK
  2063.                         ACT_DOD_RELOAD_C96
  2064.                         IN_BULLRUSH
  2065.                         CONTENTS_CURRENT_270
  2066.                         CONTENTS_MONSTERCLIP
  2067.                         MAT_WARPSHIELD
  2068.                         ACT_DOD_HS_IDLE_K98
  2069.                         KEY_PERIOD
  2070.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_BAR
  2071.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_MP44
  2072.                         ACT_STEP_RIGHT
  2073.                         ACT_RUNTOIDLE
  2074.                         ACT_VM_MISSLEFT
  2075.                         ACT_DYINGLOOP
  2076.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_BAR
  2077.                         ACT_HL2MP_WALK_SHOTGUN
  2078.                         MATERIAL_RT_DEPTH_NONE
  2079.                         ACT_DOD_HS_IDLE_MP44
  2080.                         ACT_HL2MP_JUMP_AR2
  2081.                         MAT_SAND
  2082.                         KEY_PAD_7
  2083.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_MP40
  2084.                         ACT_IDLE_ON_FIRE
  2085.                         KEY_J
  2086.                         ACT_DOD_RUN_AIM_RIFLE
  2087.                         kRenderFxRagdoll
  2088.                         ACT_SLAM_TRIPMINE_TO_STICKWALL_ND
  2089.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_MELEE
  2090.                         ACT_PLAYER_WALK_FIRE
  2091.                         ACT_GESTURE_MELEE_ATTACK1
  2092.                         ACT_MP_SWIM_SECONDARY
  2093.                         ACT_MP_PRIMARY_GRENADE2_IDLE
  2094.                         ACT_GESTURE_TURN_RIGHT90
  2095.                         KEY_SEMICOLON
  2096.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_C96
  2097.                         ACT_SHIELD_KNOCKBACK
  2098.                         FVPHYSICS_MULTIOBJECT_ENTITY
  2099.                         ACT_SIGNAL_GROUP
  2100.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_SLAM
  2101.                         ACT_DOD_PRONE_DEPLOY_MG
  2102.                         ACT_RELOAD_SHOTGUN_LOW
  2103.                         ACT_IDLE_SHOTGUN_AGITATED
  2104.                         DMG_RADIATION
  2105.                         STENCILCOMPARISONFUNCTION_GREATEREQUAL
  2106.                         ACT_DOD_RELOAD_GARAND
  2107.                         ACT_WALK_HURT
  2108.                         ACT_DI_ALYX_ANTLION
  2109.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_3
  2110.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_AR2
  2111.                         ACT_DOD_RUN_AIM_GREN_STICK
  2112.                         ACT_VM_SPRINT_IDLE
  2113.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_GREN_STICK
  2114.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK_SECONDARY_LOOP
  2115.                         RT_SIZE_FULL_FRAME_BUFFER
  2116.                         MASK_OPAQUE_AND_NPCS
  2117.                         ACT_VM_DEPLOY_5
  2118.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM_SECONDARY_LOOP
  2119.                         ACT_GESTURE_FLINCH_RIGHTARM
  2120.                         ACT_SCRIPT_CUSTOM_MOVE
  2121.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOM_PSCHRECK
  2122.                         ACT_VM_PULLPIN
  2123.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_K43
  2124.                         ACT_IDLE_ANGRY_SMG1
  2125.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_BAZOOKA
  2126.                         ACT_GET_DOWN_CROUCH
  2127.                         ACT_RUN_PISTOL
  2128.                         ACT_MP_GESTURE_VC_HANDMOUTH_PRIMARY
  2129.                         ACT_DOD_WALK_AIM_MG
  2130.                         ACT_SLAM_THROW_THROW_ND
  2131.                         ACT_STRAFE_RIGHT
  2132.                         COLLISION_GROUP_WORLD
  2133.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PISTOL
  2134.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_MELEE
  2135.                         ACT_DOD_CROUCH_ZOOMED
  2136.                         DMG_FALL
  2137.                         OBS_MODE_FREEZECAM
  2138.                         gmod_vehicle_viewmode
  2139.                         KEY_RIGHT
  2140.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_RIFLE
  2141.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_GRENADE
  2142.                         ACT_MP_JUMP_START_PRIMARY
  2143.                         ACT_IDLE_PISTOL
  2144.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PSCHRECK
  2145.                         MOUSE_LEFT
  2146.                         kRenderFxPulseSlowWide
  2147.                         MOUSE_COUNT
  2148.                         ACT_VM_IDLE_TO_LOWERED
  2149.                         KEY_B
  2150.                         MOVETYPE_WALK
  2151.                         ACT_RIDE_MANNED_GUN
  2152.                         ACT_MP_JUMP_PRIMARY
  2153.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_SHOTGUN
  2154.                         ACT_DOD_STAND_AIM_SPADE
  2155.                         MASK_SPLITAREAPORTAL
  2156.                         ACT_CROUCHIDLE_AGITATED
  2157.                         ACT_SMG2_RELOAD2
  2158.                         KEY_XBUTTON_LEFT
  2159.                         ACT_CROUCHING_GRENADEIDLE
  2160.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_3
  2161.                         ACT_HANDGRENADE_THROW2
  2162.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_M1CARBINE
  2163.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_EMPTY
  2164.                         KEY_7
  2165.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_BUILDING
  2166.                         KEY_5
  2167.                         ACT_IDLE_AIM_RIFLE_STIMULATED
  2168.                         CLIENT
  2169.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_BOLT
  2170.                         ACT_HL2MP_JUMP_MELEE2
  2171.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FISTPUMP_PDA
  2172.                         PLAYER_ATTACK1
  2173.                         ACT_SIGNAL3
  2174.                         MASK_WATER
  2175.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_AR2_GRENADE
  2176.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_GREASE
  2177.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_GRENADE
  2178.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_MP44
  2179.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE
  2180.                         ACT_SHIELD_UP_IDLE
  2181.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_PRIMARY_DEPLOYED
  2182.                         KEY_I
  2183.                         ACT_HL2MP_SIT_RPG
  2184.                         ACT_DOD_RELOAD_TOMMY
  2185.                         KEY_N
  2186.                         ACT_SLAM_THROW_ND_DRAW
  2187.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FINGERPOINT_MELEE
  2188.                         kRenderFxPulseFast
  2189.                         EFL_NO_GAME_PHYSICS_SIMULATION
  2190.                         ACT_SHIELD_DOWN
  2191.                         JOYSTICK_LAST_POV_BUTTON
  2192.                         ACT_DOD_RUN_AIM_MP44
  2193.                         SURF_NOLIGHT
  2194.                         ACT_VM_SPRINT_LEAVE
  2195.                         EF_BONEMERGE_FASTCULL
  2196.                         KEY_XBUTTON_STICK2
  2197.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_GREN_STICK
  2198.                         ACT_VM_RELEASE
  2199.                         ACT_HL2MP_WALK_SLAM
  2200.                         ACT_VM_IDLE_3
  2201.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH
  2202.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_MG
  2203.                         KEY_V
  2204.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_TNT
  2205.                         MAT_WOOD
  2206.                         ACT_VM_LOWERED_TO_IDLE
  2207.                         ACT_MP_GESTURE_VC_THUMBSUP_PDA
  2208.                         KEY_TAB
  2209.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FISTPUMP_PRIMARY
  2210.                         ACT_SMALL_FLINCH
  2211.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_GREN_STICK
  2212.                         ACT_ROLL_RIGHT
  2213.                         ACT_PHYSCANNON_UPGRADE
  2214.                         ACT_MP_MELEE_GRENADE1_ATTACK
  2215.                         ACT_DI_ALYX_ZOMBIE_MELEE
  2216.                         ACT_MP_GRENADE2_IDLE
  2217.                         ACT_SHOTGUN_PUMP
  2218.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_5
  2219.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_TOMMY
  2220.                         ACT_DIE_GUTSHOT
  2221.                         ACT_RPG_HOLSTER_UNLOADED
  2222.                         ACT_RANGE_ATTACK2_LOW
  2223.                         ACT_DOD_STAND_AIM
  2224.                         MOUSE_WHEEL_UP
  2225.                         PLAYERANIMEVENT_FLINCH_HEAD
  2226.                         ACT_READINESS_AGITATED_TO_STIMULATED
  2227.                         ACT_READINESS_STIMULATED_TO_RELAXED
  2228.                         ACT_DOD_HS_CROUCH
  2229.                         ACT_GESTURE_TURN_LEFT90
  2230.                         CONTENTS_MOVEABLE
  2231.                         ACT_VM_UNDEPLOY_5
  2232.                         EFL_NO_DAMAGE_FORCES
  2233.                         ACT_MP_RELOAD_STAND_PRIMARY
  2234.                         KEY_PAD_3
  2235.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_TOMMY
  2236.                         COLLISION_GROUP_NPC
  2237.                         ACT_RELOAD_LOW
  2238.                         KEY_PAD_DECIMAL
  2239.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_BAZOOKA
  2240.                         ACT_RPG_FIDGET_UNLOADED
  2241.                         ACT_BARNACLE_HIT
  2242.                         ACT_DOD_RUN_AIM_MP40
  2243.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE
  2244.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_PRIMARY_DEPLOYED
  2245.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_2
  2246.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_MP40
  2247.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_PHYSGUN
  2248.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_SMG1
  2249.                         ACT_RUN
  2250.                         ACT_VM_PULLBACK
  2251.                         FCVAR_PRINTABLEONLY
  2252.                         ACT_SIGNAL1
  2253.                         KEY_DELETE
  2254.                         ACT_SWIM
  2255.                         ACT_DOD_RELOAD_PISTOL
  2256.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_30CAL
  2257.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_SECONDARY
  2258.                         ACT_VM_UNDEPLOY_6
  2259.                         ACT_VM_UNDEPLOY_3
  2260.                         EFL_TOUCHING_FLUID
  2261.                         CONTENTS_PLAYERCLIP
  2262.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_TRIPWIRE
  2263.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROSSBOW
  2264.                         ACT_DOD_PRONE_DEPLOY_30CAL
  2265.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_PISTOL
  2266.                         ACT_OVERLAY_SHIELD_KNOCKBACK
  2267.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_BAR
  2268.                         ACT_PHYSCANNON_ANIMATE_PRE
  2269.                         ACT_COVER_LOW
  2270.                         BOX_RIGHT
  2271.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_GRENADE_PRIMARY
  2272.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH_PRIMARY_END
  2273.                         ACT_OBJ_STARTUP
  2274.                         FVPHYSICS_HEAVY_OBJECT
  2275.                         ACT_IDLE_AGITATED
  2276.                         TEXT_ALIGN_RIGHT
  2277.                         ACT_MP_GRENADE1_IDLE
  2278.                         OBS_MODE_CHASE
  2279.                         ACT_VM_RECOIL3
  2280.                         KEY_H
  2281.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_30CAL
  2282.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_MP44
  2283.                         ACT_RANGE_ATTACK_TRIPWIRE
  2284.                         ACT_VM_MISSCENTER
  2285.                         ACT_MP_DOUBLEJUMP
  2286.                         ACT_RUN_RIFLE_RELAXED
  2287.                         ACT_RANGE_ATTACK_RPG
  2288.                         ACT_VM_DEPLOY_3
  2289.                         ACT_MP_JUMP_START_SECONDARY
  2290.                         JOYSTICK_FIRST_POV_BUTTON
  2291.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODNO_PDA
  2292.                         MOVECOLLIDE_FLY_CUSTOM
  2293.                         ACT_HL2MP_IDLE_AR2
  2294.                         ACT_MP_GESTURE_VC_HANDMOUTH
  2295.                         ACT_MP_JUMP_LAND
  2296.                         ACT_MELEE_ATTACK2
  2297.                         KEY_PAD_5
  2298.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_ZOOMED
  2299.                         ACT_VM_IDLE_7
  2300.                         MASK_PLAYERSOLID_BRUSHONLY
  2301.                         ACT_HL2MP_WALK_MELEE
  2302.                         KEY_PAGEUP
  2303.                         MAT_TILE
  2304.                         ACT_STEP_FORE
  2305.                         JOYSTICK_LAST_BUTTON
  2306.                         ACT_FIRE_LOOP
  2307.                         ACT_GET_UP_STAND
  2308.                         PLAYERANIMEVENT_CANCEL
  2309.                         ACT_SIGNAL_RIGHT
  2310.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_C96
  2311.                         ACT_DOD_RELOAD_BAZOOKA
  2312.                         ACT_FLINCH_LEFTLEG
  2313.                         ACT_RUN_CROUCH
  2314.                         KEY_PAD_DIVIDE
  2315.                         USE_ON
  2316.                         ACT_MP_PRIMARY_GRENADE1_DRAW
  2317.                         ACT_VM_IDLE_SILENCED
  2318.                         ACT_RPG_DRAW_UNLOADED
  2319.                         ACT_VM_DEPLOY_2
  2320.                         ACT_CLIMB_DOWN
  2321.                         IN_WALK
  2322.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_GREN_FRAG
  2323.                         ACT_BUSY_SIT_GROUND
  2324.                         ACT_GESTURE_FLINCH_STOMACH
  2325.                         ACT_CROUCHIDLE_AIM_STIMULATED
  2326.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_PSCHRECK
  2327.                         DMG_VEHICLE
  2328.                         ACT_DOD_STAND_AIM_GREN_FRAG
  2329.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOM_FORWARD_PSCHRECK
  2330.                         KEY_F9
  2331.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_GRENADE_BUILDING
  2332.                         EF_NORECEIVESHADOW
  2333.                         RIGHT
  2334.                         ACT_DIE_HEADSHOT
  2335.                         ACT_SLAM_DETONATOR_THROW_DRAW
  2336.                         ACT_RANGE_ATTACK_SHOTGUN
  2337.                         ACT_VM_HITLEFT
  2338.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_GRENADE_SECONDARY
  2339.                         KEY_3
  2340.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_RPG
  2341.                         COLLISION_GROUP_DEBRIS_TRIGGER
  2342.                         ACT_HL2MP_WALK_GRENADE
  2343.                         ACT_MP_RELOAD_STAND_SECONDARY
  2344.                         ACT_IDLETORUN
  2345.                         IN_ATTACK
  2346.                         ACT_OVERLAY_GRENADEIDLE
  2347.                         IN_USE
  2348.                         ACT_DOD_RELOAD_BAR
  2349.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_MELEE2
  2350.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_MELEE
  2351.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_30CAL
  2352.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_PISTOL
  2353.                         TEXT_ALIGN_TOP
  2354.                         ACT_GESTURE_RELOAD_PISTOL
  2355.                         ACT_90_LEFT
  2356.                         KEY_XSTICK1_LEFT
  2357.                         IN_DUCK
  2358.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH_SECONDARY_LOOP
  2359.                         FCVAR_NONE
  2360.                         ACT_SLAM_TRIPMINE_ATTACH
  2361.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_TOMMY
  2362.                         PLAYER_SUPERJUMP
  2363.                         ACT_DOD_STAND_AIM_BAR
  2364.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_STARTFIRE
  2365.                         ACT_MP_SWIM
  2366.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FINGERPOINT_PDA
  2367.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_HMG1
  2368.                         GESTURE_SLOT_ATTACK_AND_RELOAD
  2369.                         ACT_ARM
  2370.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_C96
  2371.                         ACT_MP_SPRINT
  2372.                         ACT_RELOAD_FINISH
  2373.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_TNT
  2374.                         ACT_VM_RECOIL2
  2375.                         ACT_CROSSBOW_DRAW_UNLOADED
  2376.                         ACT_VM_UNDEPLOY_2
  2377.                         ACT_MP_CROUCHWALK
  2378.                         ACT_LOOKBACK_RIGHT
  2379.                         KEY_F
  2380.                         KEY_F4
  2381.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODYES_PDA
  2382.                         ACT_SLAM_DETONATOR_DETONATE
  2383.                         ACT_HL2MP_RUN_PISTOL
  2384.                         MOVETYPE_OBSERVER
  2385.                         ACT_WALK_AIM_RIFLE
  2386.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_PRONE_RIFLE
  2387.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_PRIMARY
  2388.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_PSCHRECK
  2389.                         RENDERMODE_GLOW
  2390.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM_PRIMARY_LOOP
  2391.                         ACT_VM_IDLE_EMPTY_LEFT
  2392.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_BAZOOKA
  2393.                         CONTENTS_TRANSLUCENT
  2394.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_BOLT
  2395.                         EF_DIMLIGHT
  2396.                         NODOCK
  2397.                         KEY_XSTICK2_DOWN
  2398.                         PLAYERANIMEVENT_ATTACK_SECONDARY
  2399.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK1
  2400.                         ACT_IDLE_CARRY
  2401.                         MAT_GRATE
  2402.                         ACT_MP_WALK_PRIMARY
  2403.                         ACT_MP_JUMP_BUILDING
  2404.                         PLAYER_DIE
  2405.                         ACT_GESTURE_RELOAD_SHOTGUN
  2406.                         ACT_DIERAGDOLL
  2407.                         ACT_SHOTGUN_RELOAD_START
  2408.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_GRENADE
  2409.                         ACT_MP_JUMP_LAND_PDA
  2410.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_BAZOOKA
  2411.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_RIFLE
  2412.                         ACT_VM_UNDEPLOY_7
  2413.                         LEFT
  2414.                         PLAYER_JUMP
  2415.                         ACT_BUSY_QUEUE
  2416.                         ACT_RANGE_ATTACK1_LOW
  2417.                         EF_ITEM_BLINK
  2418.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_7
  2419.                         IN_RUN
  2420.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_KNIFE
  2421.                         ACT_MP_JUMP_START_PDA
  2422.                         ACT_MP_STAND_SECONDARY
  2423.                         ACT_SLAM_THROW_DRAW
  2424.                         ACT_MP_SWIM_MELEE
  2425.                         ACT_DOD_ZOOMLOAD_PSCHRECK
  2426.                         SOLID_CUSTOM
  2427.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_GRENADE_SECONDARY
  2428.                         KEY_D
  2429.                         ACT_OBJ_IDLE
  2430.                         EFL_DORMANT
  2431.                         ACT_HL2MP_IDLE_KNIFE
  2432.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH_SECONDARY
  2433.                         ACT_MP_PRIMARY_GRENADE2_DRAW
  2434.                         ACT_BUSY_SIT_CHAIR_EXIT
  2435.                         KEY_RBRACKET
  2436.                         MASK_BLOCKLOS_AND_NPCS
  2437.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_BAR
  2438.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_BOLT
  2439.                         FCVAR_USERINFO
  2440.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK_END
  2441.                         CONTENTS_AREAPORTAL
  2442.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_K98
  2443.                         BOX_BOTTOM
  2444.                         ACT_DOD_WALK_AIM_TOMMY
  2445.                         ACT_SHOTGUN_RELOAD_FINISH
  2446.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_PRIMARYFIRE_DEPLOYED
  2447.                         ACT_SHIPLADDER_DOWN
  2448.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_GREASE
  2449.                         CONTENTS_TEAM2
  2450.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_7
  2451.                         ACT_DOD_SPRINT_AIM_GREN_FRAG
  2452.                         ACT_DOD_HS_IDLE_TOMMY
  2453.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_PISTOL
  2454.                         ACT_HL2MP_WALK_PHYSGUN
  2455.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_PHYSGUN
  2456.                         ACT_DOD_STAND_ZOOM_BOLT
  2457.                         ACT_DOD_RUN_AIM_BOLT
  2458.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_CROUCH_MP40
  2459.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_PISTOL
  2460.                         KEY_XBUTTON_LEFT_SHOULDER
  2461.                         ACT_DOD_WALK_AIM_MP44
  2462.                         PLAYERANIMEVENT_FLINCH_RIGHTARM
  2463.                         ACT_GESTURE_FLINCH_BLAST_DAMAGED_SHOTGUN
  2464.                         SOLID_NONE
  2465.                         BLOOD_COLOR_ZOMBIE
  2466.                         PLAYER_IN_VEHICLE
  2467.                         MOUSE_MIDDLE
  2468.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_PSCHRECK
  2469.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODNO_PRIMARY
  2470.                         KEY_SPACE
  2471.                         KEY_PAGEDOWN
  2472.                         ACT_IDLE_RPG
  2473.                         MAT_ANTLION
  2474.                         ACT_VM_IDLE_2
  2475.                         ACT_VM_THROW
  2476.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_PISTOL
  2477.                         ACT_SHIPLADDER_UP
  2478.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_BAZOOKA
  2479.                         ACT_MP_GRENADE2_ATTACK
  2480.                         KEY_LCONTROL
  2481.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_CROUCH_KNIFE
  2482.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_RIFLE
  2483.                         SURF_NODECALS
  2484.                         kRenderFxSpotlight
  2485.                         ACT_DOD_RELOAD_MP40
  2486.                         ACT_VM_UNUSABLE
  2487.                         ACT_WALK_RPG_RELAXED
  2488.                         ACT_GESTURE_TURN_LEFT45
  2489.                         ACT_SMG2_IDLE2
  2490.                         ACT_DEPLOY
  2491.                         ACT_OBJ_DETERIORATING
  2492.                         IN_WEAPON1
  2493.                         FCVAR_ARCHIVE
  2494.                         ACT_SMG2_DRAW2
  2495.                         KEY_T
  2496.                         CONTENTS_GRATE
  2497.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_PSCHRECK
  2498.                         ACT_SLAM_STICKWALL_TO_THROW_ND
  2499.                         ACT_MP_JUMP_FLOAT_PRIMARY
  2500.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_C96
  2501.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_PISTOL_LOW
  2502.                         KEY_CAPSLOCKTOGGLE
  2503.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_TOMMY
  2504.                         ACT_GESTURE_FLINCH_LEFTLEG
  2505.                         SF_PHYSPROP_MOTIONDISABLED
  2506.                         ACT_SLAM_DETONATOR_HOLSTER
  2507.                         ACT_DOD_RELOAD_RIFLE
  2508.                         FVPHYSICS_CONSTRAINT_STATIC
  2509.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_MELEE_SECONDARY
  2510.                         ACT_RUN_RIFLE
  2511.                         IN_RIGHT
  2512.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_SECONDARY
  2513.                         ACT_SLAM_THROW_TO_STICKWALL
  2514.                         HUD_PRINTCENTER
  2515.                         ACT_MP_STAND_PDA
  2516.                         ACT_DOD_RELOAD_DEPLOYED_FG42
  2517.                         ACT_HL2MP_IDLE_SHOTGUN
  2518.                         ACT_MP_GESTURE_VC_THUMBSUP_BUILDING
  2519.                         ACT_VM_UNDEPLOY_1
  2520.                         MATERIAL_CULLMODE_CCW
  2521.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOM_FORWARD_BOLT
  2522.                         ACT_RANGE_ATTACK1
  2523.                         ACT_VM_UNUSABLE_TO_USABLE
  2524.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_C96
  2525.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_7
  2526.                         PLAYER_RELOAD
  2527.                         MATERIAL_RT_DEPTH_SHARED
  2528.                         ACT_RANGE_AIM_AR2_LOW
  2529.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_4
  2530.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_PASSIVE
  2531.                         KEY_UP
  2532.                         ACT_READINESS_RELAXED_TO_STIMULATED
  2533.                         ACT_DOD_SPRINT_AIM_SPADE
  2534.                         ACT_DOD_CROUCH_ZOOM_BAZOOKA
  2535.                         KEY_BACKQUOTE
  2536.                         g_SpawnMenu
  2537.                         ACT_WALK_SCARED
  2538.                         ACT_MELEE_ATTACK1
  2539.                         KEY_L
  2540.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_RIFLE
  2541.                         ACT_IDLE_HURT
  2542.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_SMG1
  2543.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_TOMMY
  2544.                         GESTURE_SLOT_SWIM
  2545.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_MELEE
  2546.                         TRANSMIT_ALWAYS
  2547.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_GREN_FRAG
  2548.                         IN_WEAPON2
  2549.                         ACT_GESTURE_FLINCH_CHEST
  2550.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_30CAL
  2551.                         DOF_OFFSET
  2552.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_PISTOL
  2553.                         kRenderFxGlowShell
  2554.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_BAR
  2555.                         ACT_BIG_FLINCH
  2556.                         ACT_RANGE_AIM_LOW
  2557.                         ACT_HL2MP_RUN_PHYSGUN
  2558.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_BAR
  2559.                         ACT_MP_DEPLOYED_PRIMARY
  2560.                         ACT_GMOD_GESTURE_SALUTE
  2561.                         ACT_MP_CROUCHWALK_PDA
  2562.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_GREASE
  2563.                         ACT_VM_SECONDARYATTACK
  2564.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_CROUCH_GREN_FRAG
  2565.                         ACT_HL2MP_RUN_CROSSBOW
  2566.                         ACT_IDLE_ANGRY_RPG
  2567.                         ACT_HL2MP_WALK_KNIFE
  2568.                         ACT_RANGE_ATTACK_AR2_GRENADE
  2569.                         ACT_DROP_WEAPON_SHOTGUN
  2570.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_MG
  2571.                         EF_NODRAW
  2572.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_MP44
  2573.                         MOUSE_FIRST
  2574.                         KEY_XSTICK1_UP
  2575.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_2
  2576.                         WEAPON_PROFICIENCY_GOOD
  2577.                         KEY_BACKSPACE
  2578.                         KEY_PAD_ENTER
  2579.                         ACT_TRIPMINE_WORLD
  2580.                         KEY_CAPSLOCK
  2581.                         ACT_HL2MP_WALK_RPG
  2582.                         ACT_IDLE_ANGRY_SHOTGUN
  2583.                         DMG_BLAST_SURFACE
  2584.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_RPG
  2585.                         ACT_DYINGTODEAD
  2586.                         ACT_BUSY_LEAN_LEFT_ENTRY
  2587.                         ACT_MP_CROUCH_BUILDING
  2588.                         ACT_DOD_PRONEWALK_AIM_KNIFE
  2589.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_MP40
  2590.                         PLAYERANIMEVENT_JUMP
  2591.                         ACT_COVER_LOW_RPG
  2592.                         MATERIAL_FOG_LINEAR
  2593.                         FCVAR_PROTECTED
  2594.                         IN_ATTACK2
  2595.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_BOLT
  2596.                         ACT_MP_WALK
  2597.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_DEPLOYED_30CAL
  2598.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_CROUCH
  2599.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE
  2600.                         TRANSMIT_PVS
  2601.                         KEY_PAD_9
  2602.                         ACT_SLAM_STICKWALL_ND_ATTACH2
  2603.                         EF_BRIGHTLIGHT
  2604.                         PLAYER_IDLE
  2605.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_MG
  2606.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_KNIFE
  2607.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_CROSSBOW
  2608.                         ACT_SLAM_TRIPMINE_ATTACH2
  2609.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_PSCHRECK
  2610.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_STOMACH
  2611.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_SHOTGUN
  2612.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_BAZOOKA
  2613.                         ACT_MP_GESTURE_VC_HANDMOUTH_BUILDING
  2614.                         MASK_VISIBLE
  2615.                         ACT_DOD_RELOAD_M1CARBINE
  2616.                         ACT_DOD_RUN_AIM_BAR
  2617.                         COLLISION_GROUP_IN_VEHICLE
  2618.                         ACT_DI_ALYX_ZOMBIE_SHOTGUN64
  2619.                         ACT_GRENADE_TOSS
  2620.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED
  2621.                         ACT_SHOTGUN_IDLE4
  2622.                         DOF_SPACING
  2623.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_30CAL
  2624.                         IN_ALT1
  2625.                         ACT_DI_ALYX_ZOMBIE_TORSO_MELEE
  2626.                         ACT_HL2MP_SIT_SMG1
  2627.                         ACT_DOD_DEPLOY_TOMMY
  2628.                         SURF_NOCHOP
  2629.                         STENCILOPERATION_INCR
  2630.                         ACT_VM_HAULBACK
  2631.                         ACT_MP_WALK_SECONDARY
  2632.                         FCVAR_SERVER_CAN_EXECUTE
  2633.                         ACT_SIGNAL_HALT
  2634.                         ACT_MP_PRIMARY_GRENADE2_ATTACK
  2635.                         ACT_DOD_PRONEWALK_AIM_GREN_STICK
  2636.                         ACT_COVER
  2637.                         KEY_NUMLOCK
  2638.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_RIFLE
  2639.                         ACT_DOD_WALK_AIM_MP40
  2640.                         ACT_HL2MP_IDLE_SMG1
  2641.                         ACT_IDLE_SUITCASE
  2642.                         ACT_HL2MP_RUN_SLAM
  2643.                         ACT_DOD_PRONE_FORWARD_ZOOMED
  2644.                         ACT_DOD_DEPLOYED
  2645.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_RPG
  2646.                         ACT_LAND
  2647.                         MASK_NPCSOLID
  2648.                         ACT_COMBAT_IDLE
  2649.                         DMG_BULLET
  2650.                         CONTENTS_HITBOX
  2651.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_SECONDARY
  2652.                         KEY_P
  2653.                         ACT_VM_DRAW_SILENCED
  2654.                         SURF_SKY
  2655.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_2
  2656.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_MELEE
  2657.                         ACT_GESTURE_FLINCH_HEAD
  2658.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_TNT
  2659.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_MG
  2660.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_SECONDARYFIRE
  2661.                         ACT_DOD_RUN_AIM_BAZOOKA
  2662.                         ACT_WALK_RELAXED
  2663.                         ACT_DOD_RELOAD_FG42
  2664.                         ACT_RUN_ON_FIRE
  2665.                         ACT_SMG2_TOAUTO
  2666.                         ACT_MP_RUN_PRIMARY
  2667.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_PSCHRECK
  2668.                         ACT_WALK_CROUCH_RPG
  2669.                         IN_SCORE
  2670.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_SPADE
  2671.                         ACT_TURNRIGHT45
  2672.                         RT_SIZE_FULL_FRAME_BUFFER_ROUNDED_UP
  2673.                         SURF_TRANS
  2674.                         ACT_DOD_ZOOMLOAD_PRONE_PSCHRECK
  2675.                         STENCIL_LESS
  2676.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODYES_MELEE
  2677.                         ACT_OBJ_ASSEMBLING
  2678.                         ACT_IDLE_SMG1_STIMULATED
  2679.                         ACT_VM_UNDEPLOY
  2680.                         FORCE_NUMBER
  2681.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM_PRIMARY
  2682.                         ACT_DOD_RELOAD_GREASEGUN
  2683.                         DMG_NERVEGAS
  2684.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH
  2685.                         ACT_RANGE_ATTACK_HMG1
  2686.                         IN_SPEED
  2687.                         PLAYER_LEAVE_AIMING
  2688.                         KEY_Z
  2689.                         ACT_HL2MP_RUN_PASSIVE
  2690.                         ACT_HL2MP_WALK_CROSSBOW
  2691.                         MOUSE_RIGHT
  2692.                         ACT_MP_STAND_BUILDING
  2693.                         ACT_RAPPEL_LOOP
  2694.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_BOLT
  2695.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_SLAM
  2696.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_PRIMARYFIRE_DEPLOYED
  2697.                         ACT_GESTURE_TURN_LEFT45_FLAT
  2698.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_TOMMY
  2699.                         NOTIFY_GENERIC
  2700.                         ACT_BUSY_LEAN_LEFT_EXIT
  2701.                         ACT_VM_RELOAD_IDLE
  2702.                         STENCILCOMPARISONFUNCTION_ALWAYS
  2703.                         ACT_RUN_CROUCH_AIM
  2704.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_GRENADE_PRIMARY
  2705.                         ACT_VM_ATTACH_SILENCER
  2706.                         EFL_NO_THINK_FUNCTION
  2707.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_C96
  2708.                         FCVAR_DONTRECORD
  2709.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_PREFIRE
  2710.                         ACT_RUN_RELAXED
  2711.                         kRenderFxClampMinScale
  2712.                         ACT_CROUCHING_SHIELD_ATTACK
  2713.                         ACT_RUN_STIMULATED
  2714.                         ACT_GESTURE_BIG_FLINCH
  2715.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_ZOOM_BAZOOKA
  2716.                         ACT_RANGE_ATTACK_SNIPER_RIFLE
  2717.                         ACT_HL2MP_JUMP
  2718.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_PISTOL
  2719.                         ACT_VM_DEPLOY_6
  2720.                         ACT_HL2MP_WALK_PISTOL
  2721.                         ACT_DIE_CHESTSHOT
  2722.                         ACT_DOD_RELOAD_MP44
  2723.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_GRENADE_MELEE
  2724.                         ACT_GESTURE_FLINCH_RIGHTLEG
  2725.                         COLLISION_GROUP_PROJECTILE
  2726.                         MOUSE_WHEEL_DOWN
  2727.                         COLLISION_GROUP_PLAYER
  2728.                         KEY_PAD_6
  2729.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_PISTOL
  2730.                         ACT_DOD_WALK_AIM_GREASE
  2731.                         KEY_FIRST
  2732.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_BAR
  2733.                         ACT_DOD_WALK_AIM_PISTOL
  2734.                         ACT_SMG2_TOBURST
  2735.                         ACT_HANDGRENADE_THROW1
  2736.                         ACT_SLAM_STICKWALL_ND_IDLE
  2737.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_PREFIRE
  2738.                         ACT_WALK_RIFLE_STIMULATED
  2739.                         STENCIL_GREATER
  2740.                         ACT_BUSY_LEAN_BACK
  2741.                         ACT_DOD_PRONE_DEPLOY_RIFLE
  2742.                         KEY_XBUTTON_DOWN
  2743.                         ACT_IDLE_MELEE
  2744.                         CONTENTS_CURRENT_180
  2745.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_RIFLE
  2746.                         COLLISION_GROUP_INTERACTIVE_DEBRIS
  2747.                         ACT_WALK_CROUCH_AIM_RIFLE
  2748.                         PLAYERANIMEVENT_ATTACK_GRENADE
  2749.                         ACT_DOD_WALK_ZOOM_BOLT
  2750.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_SECONDARY
  2751.                         PLAYERANIMEVENT_CUSTOM
  2752.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_KNIFE
  2753.                         MOVETYPE_PUSH
  2754.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_M1CARBINE
  2755.                         WEAPON_PROFICIENCY_POOR
  2756.                         OBS_MODE_NONE
  2757.                         PLAYER_START_AIMING
  2758.                         ACT_TURN
  2759.                         ACT_WALK_AIM_SHOTGUN
  2760.                         KEY_0
  2761.                         IN_RELOAD
  2762.                         ACT_GMOD_GESTURE_AGREE
  2763.                         BLOOD_COLOR_ANTLION
  2764.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_TOMMY
  2765.                         PATTACH_WORLDORIGIN
  2766.                         ACT_STEP_BACK
  2767.                         ACT_RUN_AIM_AGITATED
  2768.                         OBS_MODE_ROAMING
  2769.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_C96
  2770.                         HITGROUP_HEAD
  2771.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_PSCHRECK
  2772.                         EFL_USE_PARTITION_WHEN_NOT_SOLID
  2773.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_DUEL
  2774.                         ACT_GESTURE_MELEE_ATTACK2
  2775.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_5
  2776.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_GREN_FRAG
  2777.                         ACT_DOD_WALK_AIM_BAR
  2778.                         ACT_SLAM_TRIPMINE_TO_THROW_ND
  2779.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_FIST
  2780.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_POSTFIRE
  2781.                         ACT_VM_DEPLOY_1
  2782.                         ACT_GESTURE_TURN_LEFT90_FLAT
  2783.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_FG42
  2784.                         KEY_EQUAL
  2785.                         ACT_DOD_WALK_AIM_30CAL
  2786.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_CROUCH_GREN_STICK
  2787.                         MAT_BLOODYFLESH
  2788.                         KEY_9
  2789.                         ACT_MP_SECONDARY_GRENADE1_ATTACK
  2790.                         EFL_NOCLIP_ACTIVE
  2791.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_30CAL
  2792.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_RIFLE
  2793.                         MATERIAL_FOG_LINEAR_BELOW_FOG_Z
  2794.                         HITGROUP_GEAR
  2795.                         ACT_DOD_WALK_AIM_RIFLE
  2796.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_MG
  2797.                         ACT_PHYSCANNON_ANIMATE_POST
  2798.                         ACT_DISARM
  2799.                         ACT_MP_RELOAD_STAND_PRIMARY_LOOP
  2800.                         ACT_MP_SECONDARY_GRENADE1_DRAW
  2801.                         ACT_VM_RELOAD
  2802.                         ACT_DI_ALYX_ZOMBIE_SHOTGUN26
  2803.                         SCRIPTPATH
  2804.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_GREN_FRAG
  2805.                         ACT_DOD_DEPLOY_MG
  2806.                         ACT_MP_CROUCH_DEPLOYED
  2807.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_SMG1
  2808.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOM_FORWARD_BAZOOKA
  2809.                         ACT_POLICE_HARASS1
  2810.                         ACT_STRAFE_LEFT
  2811.                         RT_SIZE_HDR
  2812.                         KEY_ESCAPE
  2813.                         ACT_DOD_RELOAD_DEPLOYED
  2814.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_PISTOL
  2815.                         MASK_BLOCKLOS
  2816.                         ACT_MP_SECONDARY_GRENADE2_DRAW
  2817.                         ACT_CROUCHING_GRENADEREADY
  2818.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_AR1
  2819.                         SCOREBOARD
  2820.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_RIFLE
  2821.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_PRONE_BOLT
  2822.                         EFL_IN_SKYBOX
  2823.                         kRenderFxFlickerSlow
  2824.                         COLLISION_GROUP_INTERACTIVE
  2825.                         EF_BONEMERGE
  2826.                         SF_PHYSBOX_MOTIONDISABLED
  2827.                         STENCIL_INVERT
  2828.                         ACT_UNDEPLOY
  2829.                         ACT_VM_SWINGMISS
  2830.                         EFL_NO_AUTO_EDICT_ATTACH
  2831.                         JOYSTICK_FIRST_BUTTON
  2832.                         gmod_toolmode
  2833.                         RENDERMODE_ENVIROMENTAL
  2834.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_GRENADE_MELEE
  2835.                         GAMEMODE_NAME
  2836.                         ACT_WALK_STIMULATED
  2837.                         IN_GRENADE1
  2838.                         MASK_NPCSOLID_BRUSHONLY
  2839.                         NOTIFY_HINT
  2840.                         ACT_GMOD_IN_CHAT
  2841.                         STENCIL_EQUAL
  2842.                         ACT_VM_SWINGHARD
  2843.                         NOTIFY_ERROR
  2844.                         FCVAR_CHEAT
  2845.                         ACT_DEEPIDLE4
  2846.                         CONTENTS_TEAM4
  2847.                         ACT_DOD_HS_IDLE_KNIFE
  2848.                         DMG_PREVENT_PHYSICS_FORCE
  2849.                         ACT_COVER_PISTOL_LOW
  2850.                         physgun_limited
  2851.                         GESTURE_SLOT_FLINCH
  2852.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_DEPLOYED
  2853.                         DMG_GENERIC
  2854.                         CONTENTS_TEAM1
  2855.                         ACT_DOD_HS_IDLE_MG42
  2856.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_30CAL
  2857.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_BAR
  2858.                         ACT_CROUCHING_SHIELD_KNOCKBACK
  2859.                         EF_NOINTERP
  2860.                         ACT_VM_SWINGHIT
  2861.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_MG
  2862.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_PSCHRECK
  2863.                         ACT_DOD_RUN_AIM_SPADE
  2864.                         PLAYERANIMEVENT_DIE
  2865.                         ACT_RANGE_AIM_SMG1_LOW
  2866.                         SOLID_VPHYSICS
  2867.                         MAT_FOLIAGE
  2868.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_KNIFE
  2869.                         MOVECOLLIDE_FLY_SLIDE
  2870.                         MOUSE_5
  2871.                         ACT_VM_FIDGET
  2872.                         angle_zero
  2873.                         MASK_VISIBLE_AND_NPCS
  2874.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_BAR
  2875.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_30CAL
  2876.                         KEY_XBUTTON_LTRIGGER
  2877.                         ACT_DOD_HS_IDLE_PSCHRECK
  2878.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_PISTOL
  2879.                         ACT_RELOAD_SMG1
  2880.                         BUTTON_CODE_COUNT
  2881.                         ACT_TURN_LEFT
  2882.                         PATTACH_CUSTOMORIGIN
  2883.                         STENCIL_KEEP
  2884.                         ACT_DOD_STAND_AIM_KNIFE
  2885.                         ACT_VM_SPRINT_ENTER
  2886.                         KEY_1
  2887.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM_SECONDARY
  2888.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD
  2889.                         CONTENTS_IGNORE_NODRAW_OPAQUE
  2890.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODYES_SECONDARY
  2891.                         RENDERMODE_TRANSCOLOR
  2892.                         IN_JUMP
  2893.                         ACT_RUN_AGITATED
  2894.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_PISTOL
  2895.                         KEY_F3
  2896.                         STENCIL_DECRSAT
  2897.                         ACT_RELOAD_SMG1_LOW
  2898.                         ACT_DOD_RUN_AIM_TOMMY
  2899.                         JOYSTICK_LAST_AXIS_BUTTON
  2900.                         ACT_OBJ_PLACING
  2901.                         ACT_MP_JUMP_PDA
  2902.                         ACT_DIE_RIGHTSIDE
  2903.                         ACT_MP_AIRWALK
  2904.                         STENCIL_INCR
  2905.                         STENCIL_INCRSAT
  2906.                         ACT_HL2MP_WALK_SMG1
  2907.                         STENCIL_REPLACE
  2908.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_PRONE
  2909.                         STENCIL_ZERO
  2910.                         STENCIL_ALWAYS
  2911.                         STENCIL_GREATEREQUAL
  2912.                         ACT_DOD_STAND_AIM_C96
  2913.                         STENCIL_NOTEQUAL
  2914.                         STENCIL_LESSEQUAL
  2915.                         STENCIL_NEVER
  2916.                         ACT_GMOD_GESTURE_BOW
  2917.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_DEPLOYED_30CAL
  2918.                         MASK_NPCWORLDSTATIC
  2919.                         ACT_DOD_WALK_IDLE
  2920.                         ACT_MP_AIRWALK_MELEE
  2921.                         ACT_VM_DEPLOY_8
  2922.                         _VERSION
  2923.                         ACT_RANGE_ATTACK_SMG1
  2924.                         DMG_REMOVENORAGDOLL
  2925.                         BUTTON_CODE_LAST
  2926.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_CHEST
  2927.                         ACT_VM_DRYFIRE_SILENCED
  2928.                         ACT_HL2MP_SIT_GRENADE
  2929.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_GREN_STICK
  2930.                         ACT_CROUCHING_PRIMARYATTACK
  2931.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_MP40
  2932.                         PLAYERANIMEVENT_SPAWN
  2933.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_3
  2934.                         LAST_SHARED_COLLISION_GROUP
  2935.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_GREASE
  2936.                         kRenderFxPulseSlow
  2937.                         ACT_HL2MP_JUMP_CROSSBOW
  2938.                         kRenderFxStrobeFast
  2939.                         ACT_LEAP
  2940.                         ACT_RUN_AIM
  2941.                         ACT_COWER
  2942.                         EFL_HAS_PLAYER_CHILD
  2943.                         CONTENTS_CURRENT_0
  2944.                         ACT_BUSY_STAND
  2945.                         FORCE_BOOL
  2946.                         ACT_MP_RELOAD_STAND_PRIMARY_END
  2947.                         ACT_SMG2_DRYFIRE2
  2948.                         vector_up
  2949.                         ACT_BUSY_SIT_GROUND_EXIT
  2950.                         USE_TOGGLE
  2951.                         USE_SET
  2952.                         CREATERENDERTARGETFLAGS_AUTOMIPMAP
  2953.                         ACT_WALK_AIM_STEALTH_PISTOL
  2954.                         BOTTOM
  2955.                         CONTINUOUS_USE
  2956.                         ACT_DRIVE_JEEP
  2957.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_TOMMY
  2958.                         TRANSMIT_NEVER
  2959.                         KEY_XBUTTON_Y
  2960.                         TEXT_ALIGN_LEFT
  2961.                         TEAM_SPECTATOR
  2962.                         TEAM_UNASSIGNED
  2963.                         TEAM_CONNECTING
  2964.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_BAR
  2965.                         KEY_XSTICK1_RIGHT
  2966.                         SIM_LOCAL_ACCELERATION
  2967.                         PLAYERANIMEVENT_CUSTOM_GESTURE_SEQUENCE
  2968.                         RENDERMODE_WORLDGLOW
  2969.                         RENDERMODE_TRANSADDFRAMEBLEND
  2970.                         ACT_MP_SWIM_DEPLOYED_PRIMARY
  2971.                         RENDERMODE_TRANSADD
  2972.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_TOMMY
  2973.                         RENDERMODE_TRANSALPHA
  2974.                         RENDERMODE_TRANSTEXTURE
  2975.                         RENDERMODE_NORMAL
  2976.                         ACT_SLAM_THROW_DETONATE
  2977.                         ACT_GESTURE_FLINCH_BLAST_SHOTGUN
  2978.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_MP44
  2979.                         HUD_PRINTTALK
  2980.                         HUD_PRINTCONSOLE
  2981.                         NULL
  2982.                         ACT_DIESIMPLE
  2983.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH_END
  2984.                         KEY_LWIN
  2985.                         ACT_CROUCHIDLE_STIMULATED
  2986.                         MASK_CURRENT
  2987.                         CREATERENDERTARGETFLAGS_UNFILTERABLE_OK
  2988.                         EFL_DIRTY_SURROUNDING_COLLISION_BOUNDS
  2989.                         MATERIAL_RT_DEPTH_SEPARATE
  2990.                         COLLISION_GROUP_DISSOLVING
  2991.                         ACT_DOD_CROUCH_ZOOM_PSCHRECK
  2992.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_RIFLE
  2993.                         BLOOD_COLOR_RED
  2994.                         RT_SIZE_OFFSCREEN
  2995.                         RT_SIZE_PICMIP
  2996.                         RT_SIZE_DEFAULT
  2997.                         RT_SIZE_NO_CHANGE
  2998.                         ACT_VM_IDLE_5
  2999.                         EFL_NO_PHYSCANNON_INTERACTION
  3000.                         ACT_FIRE_END
  3001.                         EFL_NO_MEGAPHYSCANNON_RAGDOLL
  3002.                         EFL_NO_DISSOLVE
  3003.                         EFL_DONTBLOCKLOS
  3004.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH
  3005.                         EFL_CHECK_UNTOUCH
  3006.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_SPADE
  3007.                         EFL_IS_BEING_LIFTED_BY_BARNACLE
  3008.                         EFL_DIRTY_SPATIAL_PARTITION
  3009.                         MATERIAL_RT_DEPTH_ONLY
  3010.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_CROUCH_SPADE
  3011.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FISTPUMP_SECONDARY
  3012.                         ACT_SLAM_THROW_IDLE
  3013.                         EFL_DIRTY_ABSTRANSFORM
  3014.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_MP44
  3015.                         EFL_SERVER_ONLY
  3016.                         EFL_BOT_FROZEN
  3017.                         ACT_STEP_LEFT
  3018.                         IN_CANCEL
  3019.                         EFL_NOTIFY
  3020.                         VERSION
  3021.                         KEY_BREAK
  3022.                         EFL_SETTING_UP_BONES
  3023.                         EFL_KILLME
  3024.                         KEY_APP
  3025.                         KEY_XSTICK2_UP
  3026.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_CROUCH
  3027.                         MAT_CLIP
  3028.                         COLLISION_GROUP_PASSABLE_DOOR
  3029.                         MAT_ALIENFLESH
  3030.                         MAT_FLESH
  3031.                         MAT_EGGSHELL
  3032.                         ACT_VM_PICKUP
  3033.                         kRenderFxExplode
  3034.                         kRenderFxDistort
  3035.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_30CAL
  3036.                         kRenderFxNoDissipation
  3037.                         kRenderFxStrobeFaster
  3038.                         ACT_SLAM_STICKWALL_TO_TRIPMINE_ND
  3039.                         KEY_A
  3040.                         kRenderFxStrobeSlow
  3041.                         kRenderFxSolidFast
  3042.                         ACT_SLAM_STICKWALL_ND_DRAW
  3043.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_BAZOOKA
  3044.                         ACT_HL2MP_JUMP_GRENADE
  3045.                         ACT_GESTURE_TURN_RIGHT
  3046.                         kRenderFxSolidSlow
  3047.                         KEY_XBUTTON_RIGHT_SHOULDER
  3048.                         ACT_HL2MP_RUN
  3049.                         kRenderFxFadeFast
  3050.                         CONTENTS_SLIME
  3051.                         kRenderFxFadeSlow
  3052.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM
  3053.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_RIFLE
  3054.                         ACT_HL2MP_WALK_PASSIVE
  3055.                         kRenderFxPulseFastWide
  3056.                         ACT_FLY
  3057.                         ACT_VM_HITCENTER
  3058.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_BOLT
  3059.                         KEY_XBUTTON_UP
  3060.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_BOLT
  3061.                         ACT_DOD_STAND_AIM_BAZOOKA
  3062.                         ACT_HL2MP_RUN_AR2
  3063.                         ACT_MP_VCD
  3064.                         ACT_VM_MISSLEFT2
  3065.                         ACT_DOD_WALK_AIM_C96
  3066.                         COLLISION_GROUP_PLAYER_MOVEMENT
  3067.                         kRenderFxNone
  3068.                         GESTURE_SLOT_CUSTOM
  3069.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_CROSSBOW
  3070.                         g_ContextMenu
  3071.                         GESTURE_SLOT_VCD
  3072.                         ACT_180_RIGHT
  3073.                         ACT_MP_GRENADE2_DRAW
  3074.                         ACT_DOD_CROUCH_ZOOM_RIFLE
  3075.                         ACT_IDLE_AIM_STIMULATED
  3076.                         CONTENTS_AUX
  3077.                         GESTURE_SLOT_GRENADE
  3078.                         ACT_SLAM_THROW_TO_TRIPMINE_ND
  3079.                         ACT_PRONE_IDLE
  3080.                         ACT_HL2MP_SIT_PHYSGUN
  3081.                         KEY_XBUTTON_STICK1
  3082.                         ACT_VM_DEPLOY_7
  3083.                         PLAYERANIMEVENT_CANCEL_RELOAD
  3084.                         RENDERMODE_NONE
  3085.                         CONTENTS_BLOCKLOS
  3086.                         PLAYERANIMEVENT_CUSTOM_SEQUENCE
  3087.                         ACT_WALK_AIM_RELAXED
  3088.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK2
  3089.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_DEPLOYED
  3090.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_MELEE
  3091.                         PLAYERANIMEVENT_SNAP_YAW
  3092.                         ACT_HL2MP_IDLE_PISTOL
  3093.                         ACT_POLICE_HARASS2
  3094.                         ACT_IDLE_AIM_AGITATED
  3095.                         KEY_XBUTTON_START
  3096.                         FCVAR_CLIENTCMD_CAN_EXECUTE
  3097.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_GREASE
  3098.                         PLAYERANIMEVENT_DOUBLEJUMP
  3099.                         SOLID_BSP
  3100.                         PLAYERANIMEVENT_FLINCH_LEFTLEG
  3101.                         STENCILCOMPARISONFUNCTION_GREATER
  3102.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_SECONDARYFIRE
  3103.                         ACT_IDLE_ANGRY_MELEE
  3104.                         ACT_DOD_STAND_AIM_TOMMY
  3105.                         KEY_Y
  3106.                         ACT_VM_IDLE_LOWERED
  3107.                         PLAYERANIMEVENT_FLINCH_CHEST
  3108.                         ACT_OVERLAY_SHIELD_DOWN
  3109.                         PLAYERANIMEVENT_RELOAD_END
  3110.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_MP40
  3111.                         PLAYERANIMEVENT_RELOAD_LOOP
  3112.                         ACT_PLAYER_IDLE_FIRE
  3113.                         PLAYERANIMEVENT_RELOAD
  3114.                         ACT_MP_CROUCH_PRIMARY
  3115.                         MOVECOLLIDE_COUNT
  3116.                         PLAYERANIMEVENT_ATTACK_PRIMARY
  3117.                         ACT_DOD_STAND_AIM_PISTOL
  3118.                         MATERIAL_QUADS
  3119.                         ACT_RUN_AIM_STEALTH_PISTOL
  3120.                         MATERIAL_POINTS
  3121.                         MATERIAL_POLYGON
  3122.                         DMG_PARALYZE
  3123.                         ACT_MP_RELOAD_STAND_END
  3124.                         ACT_VM_HOLSTER
  3125.                         MATERIAL_TRIANGLE_STRIP
  3126.                         ACT_TURNLEFT45
  3127.                         MATERIAL_CULLMODE_CW
  3128.                         ACT_ITEM_THROW
  3129.                         ACT_RESET
  3130.                         ACT_RUN_HURT
  3131.                         MATERIAL_FOG_NONE
  3132.                         ACT_WALK_ANGRY
  3133.                         ACT_MP_RUN_BUILDING
  3134.                         ACT_FLINCH_STOMACH
  3135.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_4
  3136.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_MG
  3137.                         STENCILCOMPARISONFUNCTION_NOTEQUAL
  3138.                         STENCILCOMPARISONFUNCTION_EQUAL
  3139.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_MP44
  3140.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_C96
  3141.                         ACT_HL2MP_JUMP_SHOTGUN
  3142.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_SILENCED
  3143.                         ACT_SIGNAL_LEFT
  3144.                         HITGROUP_RIGHTLEG
  3145.                         STENCILCOMPARISONFUNCTION_NEVER
  3146.                         STENCILOPERATION_DECR
  3147.                         ACT_DOD_STAND_AIM_PSCHRECK
  3148.                         FCVAR_SERVER_CANNOT_QUERY
  3149.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FINGERPOINT
  3150.                         ACT_RELOAD_SHOTGUN
  3151.                         ACT_WALK_ON_FIRE
  3152.                         STENCILOPERATION_INCRSAT
  3153.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_PDA
  3154.                         STENCILOPERATION_ZERO
  3155.                         ACT_HOVER
  3156.                         KEY_RALT
  3157.                         ACT_SMG2_FIRE2
  3158.                         STENCILOPERATION_KEEP
  3159.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_TOMMY
  3160.                         BLOOD_COLOR_ANTLION_WORKER
  3161.                         ACT_90_RIGHT
  3162.                         BLOOD_COLOR_MECH
  3163.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_GRENADE_BUILDING
  3164.                         COLLISION_GROUP_VEHICLE_CLIP
  3165.                         ACT_SIGNAL_FORWARD
  3166.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_PRONE_MP40
  3167.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_SPADE
  3168.                         ACT_GLOCK_SHOOTEMPTY
  3169.                         KEY_S
  3170.                         KEY_END
  3171.                         MASK_DEADSOLID
  3172.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_GREASE
  3173.                         ACT_IDLE_PACKAGE
  3174.                         DONT_BLEED
  3175.                         PATTACH_POINT_FOLLOW
  3176.                         ACT_DOD_WALK_AIM
  3177.                         PATTACH_POINT
  3178.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_ZOOM_PSCHRECK
  3179.                         IN_LEFT
  3180.                         SURF_HINT
  3181.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_CROUCH_TOMMY
  3182.                         PATTACH_ABSORIGIN_FOLLOW
  3183.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_SHOTGUN
  3184.                         STEPSOUNDTIME_WATER_FOOT
  3185.                         STEPSOUNDTIME_WATER_KNEE
  3186.                         ACT_MP_RELOAD_STAND
  3187.                         ACT_READINESS_PISTOL_RELAXED_TO_STIMULATED_WALK
  3188.                         ACT_RANGE_ATTACK_ML
  3189.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_MP40
  3190.                         ACT_WALK_RPG
  3191.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_GREN_STICK
  3192.                         ACT_RUN_AIM_RIFLE_STIMULATED
  3193.                         STEPSOUNDTIME_NORMAL
  3194.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_SLAM
  3195.                         FVPHYSICS_NO_SELF_COLLISIONS
  3196.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_MP40
  3197.                         CONTENTS_OPAQUE
  3198.                         OBS_MODE_FIXED
  3199.                         ACT_DOD_PLANT_TNT
  3200.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOM_BOLT
  3201.                         FVPHYSICS_NO_PLAYER_PICKUP
  3202.                         ACT_BUSY_LEAN_BACK_EXIT
  3203.                         ACT_OBJ_RUNNING
  3204.                         FVPHYSICS_PART_OF_RAGDOLL
  3205.                         FVPHYSICS_DMG_SLICE
  3206.                         ACT_GESTURE_MELEE_ATTACK_SWING
  3207.                         ACT_MP_GESTURE_VC_THUMBSUP_SECONDARY
  3208.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_DUEL
  3209.                         ACT_USE
  3210.                         WEAPON_PROFICIENCY_PERFECT
  3211.                         ACT_VM_IDLE_8
  3212.                         ACT_HL2MP_RUN_DUEL
  3213.                         ACT_HL2MP_WALK_DUEL
  3214.                         ACT_GESTURE_SMALL_FLINCH
  3215.                         ACT_PLAYER_CROUCH_WALK_FIRE
  3216.                         ACT_HL2MP_IDLE_DUEL
  3217.                         ACT_GMOD_GESTURE_WAVE
  3218.                         ACT_WALK_AIM_STIMULATED
  3219.                         DMG_DISSOLVE
  3220.                         ACT_CLIMB_UP
  3221.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_PRIMARYFIRE
  3222.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_SECONDARYFIRE
  3223.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_MG
  3224.                         ACT_WALK_AGITATED
  3225.                         ACT_GMOD_GESTURE_BECON
  3226.                         ACT_IDLE_ANGRY
  3227.                         ACT_CROSSBOW_FIDGET_UNLOADED
  3228.                         DMG_ENERGYBEAM
  3229.                         FCVAR_NOT_CONNECTED
  3230.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_AR2
  3231.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK_PRIMARY_END
  3232.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_MELEE2
  3233.                         ACT_PLAYER_RUN_FIRE
  3234.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_MELEE2
  3235.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_6
  3236.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_RIFLE
  3237.                         ACT_HL2MP_WALK_MELEE2
  3238.                         ACT_HL2MP_IDLE_MELEE2
  3239.                         SURF_NODRAW
  3240.                         KEY_SCROLLLOCK
  3241.                         KEY_PAD_1
  3242.                         ACT_DIE_BACKSIDE
  3243.                         ACT_DOD_RUN_AIM_KNIFE
  3244.                         DMG_DROWNRECOVER
  3245.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_PASSIVE
  3246.                         ACT_HL2MP_IDLE_GRENADE
  3247.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_TOMMY
  3248.                         EFL_FORCE_CHECK_TRANSMIT
  3249.                         KEY_C
  3250.                         ACT_RELOAD_START
  3251.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_PASSIVE
  3252.                         CONTENTS_WINDOW
  3253.                         ACT_WALK_CARRY
  3254.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_SHOTGUN
  3255.                         ACT_HL2MP_IDLE_PASSIVE
  3256.                         ACT_SIGNAL_TAKECOVER
  3257.                         ACT_VM_IDLE_6
  3258.                         DMG_SHOCK
  3259.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_KNIFE
  3260.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_MELEE
  3261.                         ACT_GESTURE_RELOAD_SMG1
  3262.                         ACT_DIE_BACKSHOT
  3263.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_1
  3264.                         ACT_VM_HITRIGHT
  3265.                         ACT_DIEBACKWARD
  3266.                         ACT_SHOTGUN_IDLE_DEEP
  3267.                         KEY_PAD_4
  3268.                         ACT_HL2MP_JUMP_FIST
  3269.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_SECONDARYFIRE
  3270.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_FIST
  3271.                         ACT_VM_RECOIL1
  3272.                         ACT_HL2MP_RUN_FIST
  3273.                         DMG_BLAST
  3274.                         ACT_ROLL_LEFT
  3275.                         ACT_HL2MP_IDLE_FIST
  3276.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_BOLT
  3277.                         ACT_HL2MP_SIT_FIST
  3278.                         DMG_ALWAYSGIB
  3279.                         MOUSE_LAST
  3280.                         ACT_HL2MP_SIT_MELEE
  3281.                         ACT_SLAM_THROW_THROW
  3282.                         ACT_IDLE_SMG1
  3283.                         ACT_READINESS_PISTOL_AGITATED_TO_STIMULATED
  3284.                         ACT_DOD_STAND_AIM_GREASE
  3285.                         DMG_SLASH
  3286.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_MG
  3287.                         ACT_WALK_AIM_RIFLE_STIMULATED
  3288.                         ACT_VM_MISSCENTER2
  3289.                         ACT_HL2MP_SIT_AR2
  3290.                         ACT_HL2MP_SIT_SHOTGUN
  3291.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODNO_BUILDING
  3292.                         ACT_ITEM_GIVE
  3293.                         ACT_ITEM_PLACE
  3294.                         ACT_ITEM_DROP
  3295.                         KEY_PAD_MINUS
  3296.                         LAST_SHARED_ACTIVITY
  3297.                         ACT_VM_UNDEPLOY_EMPTY
  3298.                         ACT_MELEE_ATTACK_SWING
  3299.                         ACT_RUN_RPG_RELAXED
  3300.                         ACT_WALK_RIFLE
  3301.                         ACT_BARNACLE_CHEW
  3302.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_6
  3303.                         ACT_SLAM_THROW_ND_IDLE
  3304.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_PSCHRECK
  3305.                         ACT_RANGE_ATTACK_AR2_LOW
  3306.                         ACT_DOD_PRONEWALK_AIM_GREN_FRAG
  3307.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_TOMMY
  3308.                         ACT_VM_IDLE_1
  3309.                         ACT_SLAM_THROW_DETONATOR_HOLSTER
  3310.                         ACT_MP_GESTURE_VC_HANDMOUTH_PDA
  3311.                         ACT_HL2MP_SIT_PISTOL
  3312.                         ACT_SLAM_STICKWALL_ND_ATTACH
  3313.                         HITGROUP_RIGHTARM
  3314.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODYES_BUILDING
  3315.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FISTPUMP_BUILDING
  3316.                         DMG_PHYSGUN
  3317.                         CONTENTS_MONSTER
  3318.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODNO_MELEE
  3319.                         ACT_GLIDE
  3320.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_RIGHTLEG
  3321.                         ACT_WALK_CROUCH_AIM
  3322.                         KEY_RSHIFT
  3323.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH_LOOP
  3324.                         ACT_MP_GESTURE_VC_HANDMOUTH_MELEE
  3325.                         ACT_FLINCH_RIGHTARM
  3326.                         DMG_SLOWBURN
  3327.                         ACT_RUN_STEALTH_PISTOL
  3328.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_5
  3329.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_TOMMY
  3330.                         EFL_DIRTY_ABSVELOCITY
  3331.                         IN_BACK
  3332.                         ACT_WALK_AIM_AGITATED
  3333.                         ACT_RUN_AIM_RELAXED
  3334.                         SURF_LIGHT
  3335.                         ACT_GESTURE_RELOAD
  3336.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODYES_PRIMARY
  3337.                         KEY_F11
  3338.                         MASK_SHOT_HULL
  3339.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FINGERPOINT_PRIMARY
  3340.                         BOX_FRONT
  3341.                         ACT_MP_GESTURE_VC_THUMBSUP
  3342.                         BUTTON_CODE_NONE
  3343.                         ACT_RANGE_ATTACK_SLAM
  3344.                         KEY_RWIN
  3345.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_PDA
  3346.                         COLLISION_GROUP_WEAPON
  3347.                         ACT_MP_SWIM_PDA
  3348.                         KEY_F12
  3349.                         ACT_MP_JUMP_FLOAT_PDA
  3350.                         ACT_DOD_HS_IDLE
  3351.                         ACT_MP_CROUCH_PDA
  3352.                         ACT_DOD_ZOOMLOAD_PRONE_BAZOOKA
  3353.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_GRENADE_BUILDING
  3354.                         BLOOD_COLOR_GREEN
  3355.                         SURF_SKIP
  3356.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_8
  3357.                         KEY_NONE
  3358.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_BUILDING
  3359.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_BUILDING
  3360.                         ACT_VM_HITLEFT2
  3361.                         KEY_INSERT
  3362.                         ACT_MP_JUMP_START_BUILDING
  3363.                         ACT_MP_CROUCHWALK_BUILDING
  3364.                         ACT_MP_AIRWALK_BUILDING
  3365.                         ACT_WALK_AIM_STEALTH
  3366.                         KEY_2
  3367.                         ACT_MP_WALK_BUILDING
  3368.                         TOP
  3369.                         ACT_MP_MELEE_GRENADE2_ATTACK
  3370.                         ACT_HOP
  3371.                         ACT_DI_ALYX_HEADCRAB_MELEE
  3372.                         ACT_MP_MELEE_GRENADE1_IDLE
  3373.                         ACT_DOD_DEPLOY_30CAL
  3374.                         CONTENTS_LADDER
  3375.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK2_LOW
  3376.                         ACT_MP_SECONDARY_GRENADE2_ATTACK
  3377.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_MP40
  3378.                         ACT_VICTORY_DANCE
  3379.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_DUEL
  3380.                         KEY_F10
  3381.                         ACT_HL2MP_RUN_GRENADE
  3382.                         ACT_FLINCH_PHYSICS
  3383.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_SMG1
  3384.                         MAT_GLASS
  3385.                         DMG_BUCKSHOT
  3386.                         ACT_WALK_PACKAGE
  3387.                         JOYSTICK_LAST
  3388.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_LEFTLEG
  3389.                         ACT_GESTURE_TURN_RIGHT45
  3390.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_RIGHTARM
  3391.                         FCVAR_REPLICATED
  3392.                         ACT_BARNACLE_CHOMP
  3393.                         ACT_VM_DRAW
  3394.                         ACT_RANGE_ATTACK_PISTOL
  3395.                         ACT_DOD_WALK_AIM_BOLT
  3396.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_PRIMARY
  3397.                         ACT_HL2MP_SIT_SLAM
  3398.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_MELEE_SECONDARY
  3399.                         SURF_BUMPLIGHT
  3400.                         ACT_BUSY_SIT_CHAIR_ENTRY
  3401.                         ACT_DOD_ZOOMLOAD_BAZOOKA
  3402.                         ACT_MP_JUMP_FLOAT_MELEE
  3403.                         ACT_RUN_CROUCH_AIM_RIFLE
  3404.                         COLLISION_GROUP_DEBRIS
  3405.                         ACT_MP_CROUCHWALK_MELEE
  3406.                         ACT_MP_CROUCH_MELEE
  3407.                         ACT_MP_STAND_MELEE
  3408.                         MOVETYPE_VPHYSICS
  3409.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_GREASE
  3410.                         MASK_SOLID_BRUSHONLY
  3411.                         ACT_180_LEFT
  3412.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_GRENADE_SECONDARY
  3413.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_STICKGRENADE
  3414.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH_SECONDARY_END
  3415.                         KEY_BACKSLASH
  3416.                         ACT_RUN_AIM_SHOTGUN
  3417.                         LAST_VISIBLE_CONTENTS
  3418.                         ACT_GESTURE_FLINCH_LEFTARM
  3419.                         ACT_RANGE_ATTACK_SHOTGUN_LOW
  3420.                         ACT_IDLE
  3421.                         ACT_OVERLAY_SHIELD_UP_IDLE
  3422.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK1_LOW
  3423.                         ACT_CROUCHING_SHIELD_UP_IDLE
  3424.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_BAR
  3425.                         ACT_SHIELD_UP
  3426.                         ACT_HL2MP_JUMP_PHYSGUN
  3427.                         ACT_RUN_RPG
  3428.                         CONTENTS_DEBRIS
  3429.                         MOVETYPE_CUSTOM
  3430.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_BAZOOKA
  3431.                         JOYSTICK_FIRST_AXIS_BUTTON
  3432.                         ACT_DOD_STAND_AIM_BOLT
  3433.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_C96
  3434.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM_PRIMARY_END
  3435.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH_PRIMARY
  3436.                         ACT_TRIPMINE_GROUND
  3437.                         ACT_IDLE_STIMULATED
  3438.                         COLLISION_GROUP_NPC_ACTOR
  3439.                         ACT_WALK_RIFLE_RELAXED
  3440.                         ACT_RUN_CROUCH_RIFLE
  3441.                         IN_ZOOM
  3442.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_PRIMARY
  3443.                         ACT_VM_DEPLOY_4
  3444.                         ACT_DOD_STAND_AIM_30CAL
  3445.                         ACT_DOD_HS_IDLE_PISTOL
  3446.                         ACT_MP_CROUCHWALK_PRIMARY
  3447.                         MAT_DIRT
  3448.                         SIM_LOCAL_FORCE
  3449.                         COLLISION_GROUP_PUSHAWAY
  3450.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_POSTFIRE
  3451.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_PREFIRE
  3452.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_PRIMARYFIRE
  3453.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM
  3454.                         ACT_SLAM_STICKWALL_DETONATOR_HOLSTER
  3455.                         ACT_GESTURE_FLINCH_BLAST_DAMAGED
  3456.                         DIRECTIONAL_USE
  3457.                         HITGROUP_STOMACH
  3458.                         KEY_NUMLOCKTOGGLE
  3459.                         ACT_MP_GESTURE_VC_THUMBSUP_MELEE
  3460.                         ACT_MP_RELOAD_STAND_LOOP
  3461.                         STEPSOUNDTIME_ON_LADDER
  3462.                         KEY_Q
  3463.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_GRENADE
  3464.                         KEY_R
  3465.                         ACT_DIE_FRONTSIDE
  3466.                         ACT_MP_SWIM_PRIMARY
  3467.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_RIFLE
  3468.                         ACT_SLAM_STICKWALL_DETONATE
  3469.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_GRENADE
  3470.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_PRIMARYFIRE
  3471.                         ACT_HL2MP_RUN_MELEE
  3472.                         ACT_LOOKBACK_LEFT
  3473.                         ACT_DOD_WALK_ZOOMED
  3474.                         ACT_MP_DEPLOYED
  3475.                         MATERIAL_LINE_LOOP
  3476.                         KEY_F2
  3477.                         CONTENTS_CURRENT_90
  3478.                         ACT_MP_JUMP_FLOAT
  3479.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FINGERPOINT_SECONDARY
  3480.                         ACT_MP_JUMP_START
  3481.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_30CAL
  3482.                         DMG_AIRBOAT
  3483.                         USE_OFF
  3484.                         MAT_PLASTIC
  3485.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_8
  3486.                         ACT_MP_RUN
  3487.                         ACT_VM_RELOAD_DEPLOYED
  3488.                         ACT_MP_CROUCH_DEPLOYED_IDLE
  3489.                         ACT_MP_RELOAD_STAND_SECONDARY_END
  3490.                         ACT_VM_FIZZLE
  3491.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_SLAM
  3492.                         ACT_SPRINT
  3493.                         ACT_HL2MP_JUMP_MELEE
  3494.                         ACT_HL2MP_IDLE_MELEE
  3495.                         ACT_DOD_RUN_AIM_GREN_FRAG
  3496.                         KEY_PAD_2
  3497.                         DMG_CLUB
  3498.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_PHYSGUN
  3499.                         ACT_HL2MP_IDLE_PHYSGUN
  3500.                         IN_GRENADE2
  3501.                         SOLID_OBB
  3502.                         EF_PARENT_ANIMATES
  3503.                         ACT_CROUCHIDLE
  3504.                         ACT_DOD_RUN_AIM_30CAL
  3505.                         ACT_HL2MP_SIT_CROSSBOW
  3506.                         ACT_DOD_RUN_IDLE
  3507.                         SOLID_BBOX
  3508.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_RPG
  3509.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_SHOTGUN
  3510.                         ACT_HL2MP_SIT
  3511.                         ACT_DOD_WALK_ZOOM_BAZOOKA
  3512.                         MOVETYPE_STEP
  3513.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_HEAD
  3514.                         COLLISION_GROUP_BREAKABLE_GLASS
  3515.                         ACT_SLAM_THROW_TO_STICKWALL_ND
  3516.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_AR2
  3517.                         ACT_DOD_RUN_AIM_PISTOL
  3518.                         IN_MOVELEFT
  3519.                         ACT_MP_JUMP_FLOAT_SECONDARY
  3520.                         ACT_FLINCH_LEFTARM
  3521.                         ACT_MP_GRENADE1_ATTACK
  3522.                         ACT_DOD_RUN_AIM_PSCHRECK
  3523.                         KEY_COUNT
  3524.                         ACT_VM_USABLE_TO_UNUSABLE
  3525.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_BAZOOKA
  3526.                         ACT_HL2MP_JUMP_PISTOL
  3527.                         KEY_XBUTTON_BACK
  3528.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_PISTOL
  3529.                         ACT_JUMP
  3530.                         ACT_GESTURE_TURN_RIGHT45_FLAT
  3531.                         ACT_DOD_STAND_AIM_MP44
  3532.                         ACT_HL2MP_RUN_MELEE2
  3533.                         ACT_SLAM_THROW_THROW2
  3534.                         BOX_LEFT
  3535.                         IN_FORWARD
  3536.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_MG42
  3537.                         ACT_GESTURE_BARNACLE_STRANGLE
  3538.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK
  3539.                         CONTENTS_CURRENT_DOWN
  3540.                         ACT_HL2MP_IDLE
  3541.                         KEY_XSTICK2_LEFT
  3542.                         COLLISION_GROUP_DOOR_BLOCKER
  3543.                         ACT_WALK_AIM
  3544.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_GREASEGUN
  3545.                         FCVAR_CLIENTDLL
  3546.                         ACT_PHYSCANNON_DETACH
  3547.                         ACT_RUN_AIM_PISTOL
  3548.                         MAT_COMPUTER
  3549.                         KEY_MINUS
  3550.                         ACT_HL2MP_IDLE_SLAM
  3551.                         vector_origin
  3552.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_PISTOL
  3553.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_BAR
  3554.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_MP40
  3555.                         FCVAR_UNLOGGED
  3556.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_LEFTARM
  3557.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_C96
  3558.                         ACT_DOD_RELOAD_DEPLOYED_BAR
  3559.                         ACT_DOD_RELOAD_DEPLOYED_MG34
  3560.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_BAZOOKA
  3561.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_THROW
  3562.                         ACT_DEPLOY_IDLE
  3563.                         ACT_RELOAD
  3564.                         ACT_RUN_RIFLE_STIMULATED
  3565.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_MP40
  3566.                         GESTURE_SLOT_JUMP
  3567.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_PSCHRECK
  3568.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_BAZOOKA
  3569.                         ACT_IDLE_RPG_RELAXED
  3570.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_TOMMY
  3571.                         ACT_SLAM_DETONATOR_STICKWALL_DRAW
  3572.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOM_BAZOOKA
  3573.                         ACT_DOD_RUN_ZOOM_BAZOOKA
  3574.                         ACT_RUN_CROUCH_RPG
  3575.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOM_RIFLE
  3576.                         ACT_DOD_RUN_ZOOM_RIFLE
  3577.                         SIM_GLOBAL_ACCELERATION
  3578.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_KNIFE
  3579.                         ACT_GESTURE_FLINCH_BLAST
  3580.                         COLLISION_GROUP_NPC_SCRIPTED
  3581.                         ACT_PHYSCANNON_ANIMATE
  3582.                         FCVAR_UNREGISTERED
  3583.                         KEY_F8
  3584.                         ACT_GESTURE_TURN_LEFT
  3585.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_1
  3586.                         ACT_BUSY_LEAN_LEFT
  3587.                         EFL_NO_ROTORWASH_PUSH
  3588.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_SPADE
  3589.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_PISTOL
  3590.                         DMG_POISON
  3591.                         ACT_DOD_WALK_AIM_KNIFE
  3592.                         KEY_U
  3593.                         ACT_MP_JUMP_FLOAT_BUILDING
  3594.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_KNIFE
  3595.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_AR2
  3596.                         HITGROUP_GENERIC
  3597.                         ACT_DOD_STAND_AIM_GREN_STICK
  3598.                         MOVETYPE_FLY
  3599.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_30CAL
  3600.                         ACT_DOD_RUN_AIM_MG
  3601.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_MG
  3602.                         ACT_DOD_RUN_AIM_GREASE
  3603.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_MP44
  3604.                         KEY_DOWN
  3605.                         SOLID_OBB_YAW
  3606.                         ACT_GESTURE_TURN_RIGHT90_FLAT
  3607.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_MP40
  3608.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_MP40
  3609.                         SURF_NOSHADOWS
  3610.                         KEY_LAST
  3611.                         ACT_VM_UNDEPLOY_4
  3612.                         PLAYERANIMEVENT_CUSTOM_GESTURE
  3613.                         ACT_SLAM_STICKWALL_IDLE
  3614.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_BOLT
  3615.                         CONTENTS_ORIGIN
  3616.                         ACT_RUN_SCARED
  3617.                         ACT_DOD_STAND_AIM_RIFLE
  3618.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_30CAL
  3619.                         ACT_SLAM_STICKWALL_TO_THROW
  3620.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_RIFLE
  3621.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_C96
  3622.                         KEY_SCROLLLOCKTOGGLE
  3623.                         ACT_DOD_RUN_AIM_C96
  3624.                         ACT_IDLE_SHOTGUN_STIMULATED
  3625.                         ACT_WALK_AIM_PISTOL
  3626.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_GARAND
  3627.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK_PRIMARY
  3628.                         ACT_VM_RELOAD_SILENCED
  3629.                         KEY_XBUTTON_RTRIGGER
  3630.                         ACT_VM_DRYFIRE_LEFT
  3631.                         ACT_READINESS_RELAXED_TO_STIMULATED_WALK
  3632.                         ACT_GRENADE_ROLL
  3633.                         ACT_SLAM_DETONATOR_DRAW
  3634.                         KEY_LSHIFT
  3635.                         CONTENTS_DETAIL
  3636.                         KEY_F1
  3637.                         ACT_WALK_STEALTH
  3638.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_6
  3639.                         ACT_MP_JUMP_LAND_BUILDING
  3640.                         FILL
  3641.                         FCVAR_DEMO
  3642.                         CONTENTS_EMPTY
  3643.                         ACT_SLAM_STICKWALL_ATTACH
  3644.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODYES
  3645.                         ACT_MELEE_ATTACK_SWING_GESTURE
  3646.                         ACT_BUSY_SIT_GROUND_ENTRY
  3647.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_C96
  3648.                         ACT_IDLE_STEALTH
  3649.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_DEPLOYED
  3650.                         ACT_MP_STAND_PRIMARY
  3651.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_BAZOOKA
  3652.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_DEPLOYED_BAR
  3653.                         ACT_GLOCK_SHOOT_RELOAD
  3654.                         TEXT_ALIGN_CENTER
  3655.                         DMG_CRUSH
  3656.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_BAR
  3657.                         ACT_HL2MP_JUMP_PASSIVE
  3658.                         ACT_MP_GESTURE_VC_HANDMOUTH_SECONDARY
  3659.                         ACT_MP_JUMP_START_MELEE
  3660.                         ACT_GET_UP_CROUCH
  3661.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_GREASE
  3662.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_PISTOL
  3663.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_SLAM
  3664.                         SIMPLE_USE
  3665.                         ACT_DOD_WALK_AIM_GREN_STICK
  3666.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_MG
  3667.                         kRenderFxFlickerFast
  3668.                         ACT_DOD_DEPLOY_RIFLE
  3669.                         KEY_6
  3670.                         ACT_MP_RUN_MELEE
  3671.                         SIM_GLOBAL_FORCE
  3672.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_FIST
  3673.                         ACT_OVERLAY_PRIMARYATTACK
  3674.                         KEY_O
  3675.                         ACT_OVERLAY_GRENADEREADY
  3676.                         ACT_COVER_MED
  3677.                         ACT_HL2MP_JUMP_RPG
  3678.                         ACT_DOD_STAND_AIM_MG
  3679.                         MAT_VENT
  3680.                         ACT_VM_HITRIGHT2
  3681.                         ACT_VM_RELOAD_EMPTY
  3682.                         ACT_HL2MP_RUN_KNIFE
  3683.                         STENCILOPERATION_DECRSAT
  3684.                         ACT_MP_CROUCH_IDLE
  3685.                         COLLISION_GROUP_VEHICLE
  3686.                         KEY_XBUTTON_B
  3687.                         ACT_PICKUP_RACK
  3688.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_BOLT
  3689.                         ACT_MP_MELEE_GRENADE2_DRAW
  3690.                         ACT_DIE_BARNACLE_SWALLOW
  3691.                         ACT_WALK_STEALTH_PISTOL
  3692.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_MP44
  3693.                         ACT_PRONE_FORWARD
  3694.                         MOVETYPE_NONE
  3695.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_BOLT
  3696.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_RIFLE
  3697.                         ACT_DOD_RELOAD_RIFLEGRENADE
  3698.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_BUILDING
  3699.                         FVPHYSICS_DMG_DISSOLVE
  3700.                         ACT_INVALID
  3701.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_MP44
  3702.                         ACT_SLAM_TRIPMINE_DRAW
  3703.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODNO
  3704.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_BOLT
  3705.                         ACT_MP_PRIMARY_GRENADE1_IDLE
  3706.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_1
  3707.                         MASK_SHOT
  3708.                         MOVETYPE_ISOMETRIC
  3709.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_SMG1_LOW
  3710.                         ACT_SHIELD_ATTACK
  3711.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_SMG2
  3712.                         ACT_HL2MP_WALK
  3713.                         MASK_SHOT_PORTAL
  3714.                         ACT_SLAM_THROW_THROW_ND2
  3715.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_PISTOL
  3716.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FINGERPOINT_BUILDING
  3717.                         BOX_TOP
  3718.                         ACT_MP_RUN_PDA
  3719.                         ACT_DOD_RELOAD_BOLT
  3720.                         ACT_DOD_RUN_ZOOM_BOLT
  3721.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK_LOOP
  3722.                         ACT_DEEPIDLE1
  3723.                         SCRIPTNAME
  3724.                         DMG_DIRECT
  3725.                         ACT_SLAM_DETONATOR_IDLE
  3726.                         FVPHYSICS_NO_IMPACT_DMG
  3727.                         NOTIFY_UNDO
  3728.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_GRENADE_PRIMARY
  3729.                         ACT_SPECIAL_ATTACK2
  3730.                         ACT_RANGE_ATTACK_AR1
  3731.                         ACT_MP_DEPLOYED_IDLE
  3732.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_PRIMARYFIRE
  3733.                         kRenderFxEnvSnow
  3734.                         EFL_DIRTY_SHADOWUPDATE
  3735.                         MATERIAL_LINE_STRIP
  3736.                         ACT_IDLE_RELAXED
  3737.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK
  3738.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_DUEL
  3739.                         ACT_VM_DEPLOY_EMPTY
  3740.                         ACT_VM_IDLE_EMPTY
  3741.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_PRONE_TOMMY
  3742.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_KNIFE
  3743.                         g_PropSpawnController
  3744.                         ACT_MP_CROUCHWALK_SECONDARY
  3745.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_BOLT
  3746.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_TNT
  3747.                         ACT_GAUSS_SPINUP
  3748.                         ACT_IDLE_SMG1_RELAXED
  3749.                         ACT_IDLE_AIM_STEALTH
  3750.                         ACT_DOD_STAND_ZOOM_RIFLE
  3751.                         ACT_CLIMB_DISMOUNT
  3752.                         IN_ALT2
  3753.                         ACT_MP_SWIM_DEPLOYED
  3754.                         BUTTON_CODE_INVALID
  3755.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_SECONDARY
  3756.                         KEY_4
  3757.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FISTPUMP_MELEE
  3758.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_PSCHRECK
  3759.                         ACT_PICKUP_GROUND
  3760.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_MG
  3761.                         ACT_BUSY_SIT_CHAIR
  3762.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_KNIFE
  3763.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_30CAL
  3764.                         ACT_DOD_PRONEWALK_AIM_SPADE
  3765.                         ACT_HL2MP_IDLE_RPG
  3766.                         ACT_VM_DRAW_EMPTY
  3767.                         SURF_WARP
  3768.                         MAT_SLOSH
  3769.                         ACT_DOD_WALK_ZOOM_PSCHRECK
  3770.                         ACT_MP_JUMP_LAND_MELEE
  3771.                         PLAYERANIMEVENT_SWIM
  3772.                         ACT_DOD_RELOAD_PSCHRECK
  3773.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH
  3774.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_MP44
  3775.                         ACT_HL2MP_FIST_BLOCK
  3776.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_EMPTY
  3777.                         ACT_RANGE_AIM_PISTOL_LOW
  3778.                         SERVER
  3779.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_PRIMARY
  3780.                         KEY_PAD_8
  3781.                         ACT_CROUCHING_SHIELD_UP
  3782.                         KEY_LALT
  3783.                         ACT_DIEVIOLENT
  3784.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_MP40
  3785.                         KEY_PAD_PLUS
  3786.                         KEY_LBRACKET
  3787.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_MP44
  3788.                         ACT_CROUCHING_SHIELD_DOWN
  3789.                         ACT_RUN_AIM_RIFLE
  3790.                         ACT_VM_PULLBACK_HIGH
  3791.                         TEXT_ALIGN_BOTTOM
  3792.                         ACT_HL2MP_WALK_AR2
  3793.                         ACT_RUN_PROTECTED
  3794.                         ACT_HL2MP_JUMP_DUEL
  3795.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_BAR
  3796.                         MASK_SOLID
  3797.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_PSCHRECK
  3798.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_MP44
  3799.                         ACT_STARTDYING
  3800.                         MOVETYPE_NOCLIP
  3801.                         FVPHYSICS_PENETRATING
  3802.                         ACT_VM_MISSRIGHT2
  3803.                         KEY_E
  3804.                         FORCE_STRING
  3805.                         HITGROUP_LEFTLEG
  3806.                         ACT_GET_DOWN_STAND
  3807.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOM_FORWARD_RIFLE
  3808.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_MP40
  3809.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODNO_SECONDARY
  3810.                         KEY_PAD_0
  3811.                         ACT_MP_RUN_SECONDARY
  3812.                         ACT_RANGE_ATTACK_THROW
  3813.                         ACT_WALK_CROUCH_RIFLE
  3814.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_GRENADE_PRIMARY
  3815.                         ACT_CROSSBOW_IDLE_UNLOADED
  3816.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_ZOOM_BOLT
  3817.                         STENCILCOMPARISONFUNCTION_LESS
  3818.                         ACT_DOD_SPRINT_AIM_KNIFE
  3819.                         ACT_BARNACLE_PULL
  3820.                         CONTENTS_TESTFOGVOLUME
  3821.                         ACT_DIE_LEFTSIDE
  3822.                         kRenderFxEnvRain
  3823.                         ACT_GMOD_GESTURE_DISAGREE
  3824.                         ACT_MP_JUMP_LAND_PRIMARY
  3825.                         ACT_OVERLAY_SHIELD_ATTACK
  3826.                         ACT_SIGNAL_ADVANCE
  3827.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_RIFLEGRENADE
  3828.                         KEY_XSTICK1_DOWN
  3829.                         FVPHYSICS_NO_NPC_IMPACT_DMG
  3830.                         RENDERGROUP_TRANSLUCENT
  3831.                         KEY_F6
  3832.                         ACT_HANDGRENADE_THROW3
  3833.                         ACT_OVERLAY_SHIELD_UP
  3834.                         HITGROUP_CHEST
  3835.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_SPADE
  3836.                         ACT_HL2MP_JUMP_SMG1
  3837.                         ACT_DOD_STAND_AIM_MP40
  3838.                         kRenderFxHologram
  3839.                         KEY_APOSTROPHE
  3840.                         ACT_VM_DETACH_SILENCER
  3841.                         KEY_ENTER
  3842.                         SIM_NOTHING
  3843.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK_SECONDARY
  3844.                         KEY_F7
  3845.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_AR2
  3846.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_MELEE2
  3847.                         ACT_MP_WALK_MELEE
  3848.                         DMG_ACID
  3849.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK_PRIMARY_LOOP
  3850.                         ACT_HL2MP_RUN_RPG
  3851.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM_SECONDARY_END
  3852.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_4
  3853.                         ACT_IDLE_MANNEDGUN
  3854.                         ACT_DOD_RELOAD_K43
  3855.                         ACT_HL2MP_RUN_SHOTGUN
  3856.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_8
  3857.                         MOVECOLLIDE_DEFAULT
  3858.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_GREASE
  3859.                         ACT_WALK_SUITCASE
  3860.                         FCVAR_GAMEDLL
  3861.                         ACT_PLAYER_CROUCH_FIRE
  3862.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_GRENADE_BUILDING
  3863.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_PISTOL
  3864.                         ACT_RANGE_ATTACK_SMG1_LOW
  3865.                         ACT_FLINCH_RIGHTLEG
  3866.                         ACT_MP_PRIMARY_GRENADE1_ATTACK
  3867.                         ACT_COVER_SMG1_LOW
  3868.                         ONOFF_USE
  3869.                         ACT_HL2MP_JUMP_SLAM
  3870.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_CROSSBOW
  3871.                         SURF_TRIGGER
  3872.                         ACT_DEEPIDLE3
  3873.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_PASSIVE
  3874.                         ACT_DUCK_DODGE
  3875.                         ACT_DOD_RUN_AIM
  3876.                         ACT_MP_GESTURE_VC_THUMBSUP_PRIMARY
  3877.                         ACT_HL2MP_JUMP_KNIFE
  3878.                         ACT_HL2MP_WALK_FIST
  3879.                         MOVECOLLIDE_FLY_BOUNCE
  3880.                         EFL_NO_WATER_VELOCITY_CHANGE
  3881.                         SURF_HITBOX
  3882.                         STENCILOPERATION_REPLACE
  3883.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_MELEE
  3884.                         ACT_MP_WALK_PDA
  3885.                         KEY_XBUTTON_A
  3886.                         KEY_G
  3887.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_MELEE
  3888.                         ACT_TURN_RIGHT
  3889.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_RIFLE
  3890.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_PSCHRECK
  3891.                         DMG_DROWN
  3892.                         DMG_BURN
  3893.                         ACT_MP_SWIM_BUILDING
  3894.                         CONTENTS_SOLID
  3895.                         ACT_MP_STAND_IDLE
  3896.                         PLAYERANIMEVENT_FLINCH_RIGHTLEG
  3897.                         KEY_F5
  3898.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK_SECONDARY_END
  3899.                         ACT_CROUCH
  3900.                         ACT_VM_PULLBACK_LOW
  3901.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM_END
  3902.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_GRENADE_SECONDARY
  3903.                         ACT_OPEN_DOOR
  3904.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_DEPLOYED_MG
  3905.                         ACT_IDLE_ANGRY_PISTOL
  3906.                         ACT_DOD_STAND_ZOOM_PSCHRECK
  3907.                         ACT_READINESS_PISTOL_RELAXED_TO_STIMULATED
  3908.                         MASK_PLAYERSOLID
  3909.                         SF_PHYSBOX_NEVER_PICK_UP
  3910.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_ML
  3911.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_PISTOL
  3912.                         ACT_RPG_IDLE_UNLOADED
  3913.                         ACT_IDLE_SHOTGUN_RELAXED
  3914.                         ACT_MP_JUMP
  3915.                         MOVETYPE_FLYGRAVITY
  3916.                         ACT_VM_MISSRIGHT
  3917.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH_PRIMARY_LOOP
  3918.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FISTPUMP
  3919.                         ACT_RELOAD_PISTOL_LOW
  3920.                         ACT_SLAM_STICKWALL_DRAW
  3921.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_GRENADE
  3922.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_PSCHRECK
  3923.                         ACT_MP_AIRWALK_SECONDARY
  3924.                         ALL_VISIBLE_CONTENTS
  3925.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_GREASE
  3926.                         SURF_NOPORTAL
  3927.                         KEY_K
  3928.                         ACT_SIGNAL2
  3929.                         KEY_8
  3930.                         FCVAR_ARCHIVE_XBOX
  3931.                         KEY_PAD_MULTIPLY
  3932.                         RENDERGROUP_OPAQUE
  3933.                         ACT_RUN_AIM_STIMULATED
  3934.                         ACT_DEEPIDLE2
  3935.                         ACT_DOD_HS_IDLE_STICKGRENADE
  3936.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_30CAL
  3937.                         ACT_DRIVE_AIRBOAT
  3938.                         ACT_GMOD_SIT_ROLLERCOASTER
  3939.                         KEY_X
  3940.                         MOUSE_4
  3941.                         HUD_PRINTNOTIFY
  3942.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_MP40
  3943.                         ACT_RUN_AIM_STEALTH
  3944.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_C96
  3945.                         KEY_LEFT
  3946.                         EFL_DONTWALKON
  3947.                         PATTACH_ABSORIGIN
  3948.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_PHYSGUN
  3949.                         MASK_ALL
  3950.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_GREN_FRAG
  3951.                         ACT_DOD_RUN_ZOOM_PSCHRECK
  3952.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_TNT
  3953.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_SMG1
  3954.                         ACT_RANGE_ATTACK2
  3955.                         ACT_DOD_WALK_AIM_GREN_FRAG
  3956.                         CONTENTS_TEAM3
  3957.                         ACT_DOD_WALK_AIM_SPADE
  3958.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_GREASE
  3959.                         FVPHYSICS_PLAYER_HELD
  3960.                         KEY_RCONTROL
  3961.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_SNIPER_RIFLE
  3962.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_DEPLOYED_MG
  3963.                         ACT_RUN_STEALTH
  3964.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_EMPTY
  3965.                         HITGROUP_LEFTARM
  3966.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_DEPLOYED_MG34
  3967.                         SF_PHYSPROP_PREVENT_PICKUP
  3968.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH
  3969.                         ACT_DOD_RELOAD_DEPLOYED_MG
  3970.                         ACT_MP_CROUCH_SECONDARY
  3971.                         ACT_OBJ_UPGRADING
  3972.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM
  3973.                         ACT_MP_AIRWALK_PRIMARY
  3974.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_TNT
  3975.                         ACT_MP_GRENADE1_DRAW
  3976.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_DEPLOYED_FG42
  3977.                         ACT_RANGE_ATTACK_AR2
  3978.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_RIFLEGRENADE
  3979.                         FCVAR_SPONLY
  3980.                         KEY_HOME
  3981.                         ACT_IDLE_STEALTH_PISTOL
  3982.                         ACT_VM_DRAW_DEPLOYED
  3983.                         MOVETYPE_LADDER
  3984.                         ACT_FLINCH_CHEST
  3985.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_KNIFE
  3986.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_MG
  3987.                         JOYSTICK_FIRST
  3988.                         ACT_MP_SECONDARY_GRENADE2_IDLE
  3989.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_RIFLE
  3990.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_POSTFIRE
  3991.                         ACT_IDLE_RIFLE
  3992.                         KEY_M
  3993.                         ACT_SLAM_TRIPMINE_IDLE
  3994.                         ACT_HL2MP_RUN_SMG1
  3995.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED
  3996.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_ZOOM_RIFLE
  3997.                         ACT_VM_IDLE
  3998.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK
  3999.                         ACT_DOD_WALK_ZOOM_RIFLE
  4000.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOMED
  4001.                         ACT_VM_DRYFIRE
  4002.                         BLOOD_COLOR_YELLOW
  4003.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_TOMMY
  4004.                         ACT_DOD_CROUCH_ZOOM_BOLT
  4005.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_MP44
  4006.                         EFL_KEEP_ON_RECREATE_ENTITIES
  4007.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_GRENADE
  4008.                         IN_MOVERIGHT
  4009.                         EFL_DIRTY_ABSANGVELOCITY
  4010.                         STENCILCOMPARISONFUNCTION_LESSEQUAL
  4011.                         PLAYER_WALK
  4012.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_GRENADE_MELEE
  4013.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_BAZOOKA
  4014.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_FIST
  4015.                         ACT_DOD_STAND_IDLE
  4016.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_GREASE
  4017.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_DEPLOYED_RIFLE
  4018.                         ACT_DIEFORWARD
  4019.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_BAZOOKA
  4020.                         OBS_MODE_IN_EYE
  4021.                         MAT_METAL
  4022.                         EF_NOSHADOW
  4023.                         ACT_MP_SECONDARY_GRENADE1_IDLE
  4024.                         ACT_VM_UNDEPLOY_8
  4025.                         COLLISION_GROUP_NONE
  4026.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_GRENADE
  4027.                         RENDERMODE_TRANSALPHADD
  4028.                         ACT_MP_JUMP_MELEE
  4029.                         ACT_MP_JUMP_SECONDARY
  4030.                         KEY_W
  4031.                         ACT_FLINCH_HEAD
  4032.                         ACT_DROP_WEAPON
  4033.                         NOTIFY_CLEANUP
  4034.                         STENCILOPERATION_INVERT
  4035.                         ACT_SPECIAL_ATTACK1
  4036.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_BAZOOKA
  4037.                         ACT_GAUSS_SPINCYCLE
  4038.                         MASK_OPAQUE
  4039.                         DMG_NEVERGIB
  4040.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_CROSSBOW
  4041.                         ACT_DOD_STAND_ZOOM_BAZOOKA
  4042.                         ACT_DOD_PRONE_DEPLOY_TOMMY
  4043.                         ACT_DOD_HS_IDLE_30CAL
  4044.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_BOLT
  4045.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_TOMMY
  4046.                         MAT_CONCRETE
  4047.                         ACT_READINESS_PISTOL_STIMULATED_TO_RELAXED
  4048.                         ACT_SLAM_STICKWALL_ATTACH2
  4049.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE
  4050.                         ACT_MP_MELEE_GRENADE2_IDLE
  4051.                         STENCIL_DECR
  4052.                         ACT_VM_DEPLOY
  4053.                         KEY_XSTICK2_RIGHT
  4054.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_MP44
  4055.                         CREATERENDERTARGETFLAGS_HDR
  4056.                         ACT_BUSY_LEAN_BACK_ENTRY
  4057.                         MATERIAL_LINES
  4058.                         ACT_FIRE_START
  4059.                         WEAPON_PROFICIENCY_AVERAGE
  4060.                         ACT_DOD_RELOAD_DEPLOYED_30CAL
  4061.                         ACT_DOD_DEFUSE_TNT
  4062.                         kRenderFxPulseFastWider
  4063.                         ACT_STAND
  4064.                         RENDERGROUP_BOTH
  4065.                         ACT_DOD_WALK_AIM_PSCHRECK
  4066.                         WEAPON_PROFICIENCY_VERY_GOOD
  4067.                         PLAYERANIMEVENT_FLINCH_LEFTARM
  4068.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_GRENADE_MELEE
  4069.                         ACT_VM_IDLE_4
  4070.                         ACT_DO_NOT_DISTURB
  4071.                         ACT_RANGE_ATTACK_PISTOL_LOW
  4072.                         ACT_DOD_HS_IDLE_BAZOOKA
  4073.                         DMG_SONIC
  4074.                         ACT_WALK_CROUCH
  4075.                         ACT_MP_AIRWALK_PDA
  4076.                         ACT_IDLE_AIM_RELAXED
  4077.                         ACT_DOD_WALK_AIM_BAZOOKA
  4078.                         KEY_SLASH
  4079.                         ACT_RANGE_ATTACK_SMG2
  4080.                         ACT_TRANSITION
  4081.                         MATERIAL_TRIANGLES
  4082.                         g_VoicePanelList
  4083.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_TNT
  4084.                         FVPHYSICS_WAS_THROWN
  4085.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_PRIMARY
  4086.                         ACT_MP_MELEE_GRENADE1_DRAW
  4087.                         FCVAR_NEVER_AS_STRING
  4088.                         KEY_XBUTTON_RIGHT
  4089.                         ACT_VM_HITCENTER2
  4090.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_C96
  4091.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM_LOOP
  4092.                         KEY_XBUTTON_X
  4093.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_BOLT
  4094.                         ACT_MP_RELOAD_STAND_SECONDARY_LOOP
  4095.                         ACT_DOD_IDLE_ZOOMED
  4096.                         BOX_BACK
  4097.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_PISTOL
  4098.                         ACT_DOD_PRONE_DEPLOYED
  4099.                         FCVAR_NOTIFY
  4100.                         KEY_COMMA
  4101.                         CONTENTS_CURRENT_UP
  4102.                         ACT_RELOAD_PISTOL
  4103.                         DMG_PLASMA
  4104.                         OBS_MODE_DEATHCAM
  4105.                         ACT_DOD_SPRINT_AIM_GREN_STICK
  4106.                         ACT_MP_JUMP_LAND_SECONDARY
  4107.                         CONTENTS_WATER
  4108.                         ACT_OBJ_DISMANTLING
  4109.                         ACT_WALK_PISTOL
  4110.                         ACT_WALK
  4111.                         ACT_DOD_RELOAD_C96
  4112.                         IN_BULLRUSH
  4113.                         CONTENTS_CURRENT_270
  4114.                         CONTENTS_MONSTERCLIP
  4115.                         MAT_WARPSHIELD
  4116.                         ACT_DOD_HS_IDLE_K98
  4117.                         KEY_PERIOD
  4118.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_BAR
  4119.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_MP44
  4120.                         ACT_STEP_RIGHT
  4121.                         ACT_RUNTOIDLE
  4122.                         ACT_VM_MISSLEFT
  4123.                         ACT_DYINGLOOP
  4124.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_BAR
  4125.                         ACT_HL2MP_WALK_SHOTGUN
  4126.                         MATERIAL_RT_DEPTH_NONE
  4127.                         ACT_DOD_HS_IDLE_MP44
  4128.                         ACT_HL2MP_JUMP_AR2
  4129.                         MAT_SAND
  4130.                         KEY_PAD_7
  4131.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_MP40
  4132.                         ACT_IDLE_ON_FIRE
  4133.                         KEY_J
  4134.                         ACT_DOD_RUN_AIM_RIFLE
  4135.                         kRenderFxRagdoll
  4136.                         ACT_SLAM_TRIPMINE_TO_STICKWALL_ND
  4137.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_MELEE
  4138.                         ACT_PLAYER_WALK_FIRE
  4139.                         ACT_GESTURE_MELEE_ATTACK1
  4140.                         ACT_MP_SWIM_SECONDARY
  4141.                         ACT_MP_PRIMARY_GRENADE2_IDLE
  4142.                         ACT_GESTURE_TURN_RIGHT90
  4143.                         KEY_SEMICOLON
  4144.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_C96
  4145.                         ACT_SHIELD_KNOCKBACK
  4146.                         FVPHYSICS_MULTIOBJECT_ENTITY
  4147.                         ACT_SIGNAL_GROUP
  4148.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_SLAM
  4149.                         ACT_DOD_PRONE_DEPLOY_MG
  4150.                         ACT_RELOAD_SHOTGUN_LOW
  4151.                         ACT_IDLE_SHOTGUN_AGITATED
  4152.                         DMG_RADIATION
  4153.                         STENCILCOMPARISONFUNCTION_GREATEREQUAL
  4154.                         ACT_DOD_RELOAD_GARAND
  4155.                         ACT_WALK_HURT
  4156.                         ACT_DI_ALYX_ANTLION
  4157.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_3
  4158.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_AR2
  4159.                         ACT_DOD_RUN_AIM_GREN_STICK
  4160.                         ACT_VM_SPRINT_IDLE
  4161.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_GREN_STICK
  4162.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK_SECONDARY_LOOP
  4163.                         RT_SIZE_FULL_FRAME_BUFFER
  4164.                         MASK_OPAQUE_AND_NPCS
  4165.                         ACT_VM_DEPLOY_5
  4166.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM_SECONDARY_LOOP
  4167.                         ACT_GESTURE_FLINCH_RIGHTARM
  4168.                         ACT_SCRIPT_CUSTOM_MOVE
  4169.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOM_PSCHRECK
  4170.                         ACT_VM_PULLPIN
  4171.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_K43
  4172.                         ACT_IDLE_ANGRY_SMG1
  4173.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_BAZOOKA
  4174.                         ACT_GET_DOWN_CROUCH
  4175.                         ACT_RUN_PISTOL
  4176.                         ACT_MP_GESTURE_VC_HANDMOUTH_PRIMARY
  4177.                         ACT_DOD_WALK_AIM_MG
  4178.                         ACT_SLAM_THROW_THROW_ND
  4179.                         ACT_STRAFE_RIGHT
  4180.                         COLLISION_GROUP_WORLD
  4181.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PISTOL
  4182.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_MELEE
  4183.                         ACT_DOD_CROUCH_ZOOMED
  4184.                         DMG_FALL
  4185.                         OBS_MODE_FREEZECAM
  4186.                         gmod_vehicle_viewmode
  4187.                         KEY_RIGHT
  4188.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_RIFLE
  4189.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_GRENADE
  4190.                         ACT_MP_JUMP_START_PRIMARY
  4191.                         ACT_IDLE_PISTOL
  4192.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PSCHRECK
  4193.                         MOUSE_LEFT
  4194.                         kRenderFxPulseSlowWide
  4195.                         MOUSE_COUNT
  4196.                         ACT_VM_IDLE_TO_LOWERED
  4197.                         KEY_B
  4198.                         MOVETYPE_WALK
  4199.                         ACT_RIDE_MANNED_GUN
  4200.                         ACT_MP_JUMP_PRIMARY
  4201.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_SHOTGUN
  4202.                         ACT_DOD_STAND_AIM_SPADE
  4203.                         MASK_SPLITAREAPORTAL
  4204.                         ACT_CROUCHIDLE_AGITATED
  4205.                         ACT_SMG2_RELOAD2
  4206.                         KEY_XBUTTON_LEFT
  4207.                         ACT_CROUCHING_GRENADEIDLE
  4208.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_3
  4209.                         ACT_HANDGRENADE_THROW2
  4210.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_M1CARBINE
  4211.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_EMPTY
  4212.                         KEY_7
  4213.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_BUILDING
  4214.                         KEY_5
  4215.                         ACT_IDLE_AIM_RIFLE_STIMULATED
  4216.                         CLIENT
  4217.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_BOLT
  4218.                         ACT_HL2MP_JUMP_MELEE2
  4219.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FISTPUMP_PDA
  4220.                         PLAYER_ATTACK1
  4221.                         ACT_SIGNAL3
  4222.                         MASK_WATER
  4223.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_AR2_GRENADE
  4224.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_GREASE
  4225.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_GRENADE
  4226.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_MP44
  4227.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE
  4228.                         ACT_SHIELD_UP_IDLE
  4229.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_PRIMARY_DEPLOYED
  4230.                         KEY_I
  4231.                         ACT_HL2MP_SIT_RPG
  4232.                         ACT_DOD_RELOAD_TOMMY
  4233.                         KEY_N
  4234.                         ACT_SLAM_THROW_ND_DRAW
  4235.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FINGERPOINT_MELEE
  4236.                         kRenderFxPulseFast
  4237.                         EFL_NO_GAME_PHYSICS_SIMULATION
  4238.                         ACT_SHIELD_DOWN
  4239.                         JOYSTICK_LAST_POV_BUTTON
  4240.                         ACT_DOD_RUN_AIM_MP44
  4241.                         SURF_NOLIGHT
  4242.                         ACT_VM_SPRINT_LEAVE
  4243.                         EF_BONEMERGE_FASTCULL
  4244.                         KEY_XBUTTON_STICK2
  4245.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_GREN_STICK
  4246.                         ACT_VM_RELEASE
  4247.                         ACT_HL2MP_WALK_SLAM
  4248.                         ACT_VM_IDLE_3
  4249.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH
  4250.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_MG
  4251.                         KEY_V
  4252.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_TNT
  4253.                         MAT_WOOD
  4254.                         ACT_VM_LOWERED_TO_IDLE
  4255.                         ACT_MP_GESTURE_VC_THUMBSUP_PDA
  4256.                         KEY_TAB
  4257.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FISTPUMP_PRIMARY
  4258.                         ACT_SMALL_FLINCH
  4259.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_GREN_STICK
  4260.                         ACT_ROLL_RIGHT
  4261.                         ACT_PHYSCANNON_UPGRADE
  4262.                         ACT_MP_MELEE_GRENADE1_ATTACK
  4263.                         ACT_DI_ALYX_ZOMBIE_MELEE
  4264.                         ACT_MP_GRENADE2_IDLE
  4265.                         ACT_SHOTGUN_PUMP
  4266.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_5
  4267.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_TOMMY
  4268.                         ACT_DIE_GUTSHOT
  4269.                         ACT_RPG_HOLSTER_UNLOADED
  4270.                         ACT_RANGE_ATTACK2_LOW
  4271.                         ACT_DOD_STAND_AIM
  4272.                         MOUSE_WHEEL_UP
  4273.                         PLAYERANIMEVENT_FLINCH_HEAD
  4274.                         ACT_READINESS_AGITATED_TO_STIMULATED
  4275.                         ACT_READINESS_STIMULATED_TO_RELAXED
  4276.                         ACT_DOD_HS_CROUCH
  4277.                         ACT_GESTURE_TURN_LEFT90
  4278.                         CONTENTS_MOVEABLE
  4279.                         ACT_VM_UNDEPLOY_5
  4280.                         EFL_NO_DAMAGE_FORCES
  4281.                         ACT_MP_RELOAD_STAND_PRIMARY
  4282.                         KEY_PAD_3
  4283.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_TOMMY
  4284.                         COLLISION_GROUP_NPC
  4285.                         ACT_RELOAD_LOW
  4286.                         KEY_PAD_DECIMAL
  4287.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_BAZOOKA
  4288.                         ACT_RPG_FIDGET_UNLOADED
  4289.                         ACT_BARNACLE_HIT
  4290.                         ACT_DOD_RUN_AIM_MP40
  4291.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE
  4292.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_PRIMARY_DEPLOYED
  4293.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_2
  4294.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_MP40
  4295.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_PHYSGUN
  4296.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_SMG1
  4297.                         ACT_RUN
  4298.                         ACT_VM_PULLBACK
  4299.                         FCVAR_PRINTABLEONLY
  4300.                         ACT_SIGNAL1
  4301.                         KEY_DELETE
  4302.                         ACT_SWIM
  4303.                         ACT_DOD_RELOAD_PISTOL
  4304.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_30CAL
  4305.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_SECONDARY
  4306.                         ACT_VM_UNDEPLOY_6
  4307.                         ACT_VM_UNDEPLOY_3
  4308.                         EFL_TOUCHING_FLUID
  4309.                         CONTENTS_PLAYERCLIP
  4310.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_TRIPWIRE
  4311.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROSSBOW
  4312.                         ACT_DOD_PRONE_DEPLOY_30CAL
  4313.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_PISTOL
  4314.                         ACT_OVERLAY_SHIELD_KNOCKBACK
  4315.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_BAR
  4316.                         ACT_PHYSCANNON_ANIMATE_PRE
  4317.                         ACT_COVER_LOW
  4318.                         BOX_RIGHT
  4319.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_GRENADE_PRIMARY
  4320.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH_PRIMARY_END
  4321.                         ACT_OBJ_STARTUP
  4322.                         FVPHYSICS_HEAVY_OBJECT
  4323.                         ACT_IDLE_AGITATED
  4324.                         TEXT_ALIGN_RIGHT
  4325.                         ACT_MP_GRENADE1_IDLE
  4326.                         OBS_MODE_CHASE
  4327.                         ACT_VM_RECOIL3
  4328.                         KEY_H
  4329.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_30CAL
  4330.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_MP44
  4331.                         ACT_RANGE_ATTACK_TRIPWIRE
  4332.                         ACT_VM_MISSCENTER
  4333.                         ACT_MP_DOUBLEJUMP
  4334.                         ACT_RUN_RIFLE_RELAXED
  4335.                         ACT_RANGE_ATTACK_RPG
  4336.                         ACT_VM_DEPLOY_3
  4337.                         ACT_MP_JUMP_START_SECONDARY
  4338.                         JOYSTICK_FIRST_POV_BUTTON
  4339.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODNO_PDA
  4340.                         MOVECOLLIDE_FLY_CUSTOM
  4341.                         ACT_HL2MP_IDLE_AR2
  4342.                         ACT_MP_GESTURE_VC_HANDMOUTH
  4343.                         ACT_MP_JUMP_LAND
  4344.                         ACT_MELEE_ATTACK2
  4345.                         KEY_PAD_5
  4346.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_ZOOMED
  4347.                         ACT_VM_IDLE_7
  4348.                         MASK_PLAYERSOLID_BRUSHONLY
  4349.                         ACT_HL2MP_WALK_MELEE
  4350.                         KEY_PAGEUP
  4351.                         MAT_TILE
  4352.                         ACT_STEP_FORE
  4353.                         JOYSTICK_LAST_BUTTON
  4354.                         ACT_FIRE_LOOP
  4355.                         ACT_GET_UP_STAND
  4356.                         PLAYERANIMEVENT_CANCEL
  4357.                         ACT_SIGNAL_RIGHT
  4358.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_C96
  4359.                         ACT_DOD_RELOAD_BAZOOKA
  4360.                         ACT_FLINCH_LEFTLEG
  4361.                         ACT_RUN_CROUCH
  4362.                         KEY_PAD_DIVIDE
  4363.                         USE_ON
  4364.                         ACT_MP_PRIMARY_GRENADE1_DRAW
  4365.                         ACT_VM_IDLE_SILENCED
  4366.                         ACT_RPG_DRAW_UNLOADED
  4367.                         ACT_VM_DEPLOY_2
  4368.                         ACT_CLIMB_DOWN
  4369.                         IN_WALK
  4370.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_GREN_FRAG
  4371.                         ACT_BUSY_SIT_GROUND
  4372.                         ACT_GESTURE_FLINCH_STOMACH
  4373.                         ACT_CROUCHIDLE_AIM_STIMULATED
  4374.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_PSCHRECK
  4375.                         DMG_VEHICLE
  4376.                         ACT_DOD_STAND_AIM_GREN_FRAG
  4377.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOM_FORWARD_PSCHRECK
  4378.                         KEY_F9
  4379.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_GRENADE_BUILDING
  4380.                         EF_NORECEIVESHADOW
  4381.                         RIGHT
  4382.                         ACT_DIE_HEADSHOT
  4383.                         ACT_SLAM_DETONATOR_THROW_DRAW
  4384.                         ACT_RANGE_ATTACK_SHOTGUN
  4385.                         ACT_VM_HITLEFT
  4386.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_GRENADE_SECONDARY
  4387.                         KEY_3
  4388.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_RPG
  4389.                         COLLISION_GROUP_DEBRIS_TRIGGER
  4390.                         ACT_HL2MP_WALK_GRENADE
  4391.                         ACT_MP_RELOAD_STAND_SECONDARY
  4392.                         ACT_IDLETORUN
  4393.                         IN_ATTACK
  4394.                         ACT_OVERLAY_GRENADEIDLE
  4395.                         IN_USE
  4396.                         ACT_DOD_RELOAD_BAR
  4397.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_MELEE2
  4398.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_MELEE
  4399.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_30CAL
  4400.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_PISTOL
  4401.                         TEXT_ALIGN_TOP
  4402.                         ACT_GESTURE_RELOAD_PISTOL
  4403.                         ACT_90_LEFT
  4404.                         KEY_XSTICK1_LEFT
  4405.                         IN_DUCK
  4406.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH_SECONDARY_LOOP
  4407.                         FCVAR_NONE
  4408.                         ACT_SLAM_TRIPMINE_ATTACH
  4409.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_TOMMY
  4410.                         PLAYER_SUPERJUMP
  4411.                         ACT_DOD_STAND_AIM_BAR
  4412.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_STARTFIRE
  4413.                         ACT_MP_SWIM
  4414.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FINGERPOINT_PDA
  4415.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_HMG1
  4416.                         GESTURE_SLOT_ATTACK_AND_RELOAD
  4417.                         ACT_ARM
  4418.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_C96
  4419.                         ACT_MP_SPRINT
  4420.                         ACT_RELOAD_FINISH
  4421.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_TNT
  4422.                         ACT_VM_RECOIL2
  4423.                         ACT_CROSSBOW_DRAW_UNLOADED
  4424.                         ACT_VM_UNDEPLOY_2
  4425.                         ACT_MP_CROUCHWALK
  4426.                         ACT_LOOKBACK_RIGHT
  4427.                         KEY_F
  4428.                         KEY_F4
  4429.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODYES_PDA
  4430.                         ACT_SLAM_DETONATOR_DETONATE
  4431.                         ACT_HL2MP_RUN_PISTOL
  4432.                         MOVETYPE_OBSERVER
  4433.                         ACT_WALK_AIM_RIFLE
  4434.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_PRONE_RIFLE
  4435.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_PRIMARY
  4436.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_PSCHRECK
  4437.                         RENDERMODE_GLOW
  4438.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM_PRIMARY_LOOP
  4439.                         ACT_VM_IDLE_EMPTY_LEFT
  4440.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_BAZOOKA
  4441.                         CONTENTS_TRANSLUCENT
  4442.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_BOLT
  4443.                         EF_DIMLIGHT
  4444.                         NODOCK
  4445.                         KEY_XSTICK2_DOWN
  4446.                         PLAYERANIMEVENT_ATTACK_SECONDARY
  4447.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK1
  4448.                         ACT_IDLE_CARRY
  4449.                         MAT_GRATE
  4450.                         ACT_MP_WALK_PRIMARY
  4451.                         ACT_MP_JUMP_BUILDING
  4452.                         PLAYER_DIE
  4453.                         ACT_GESTURE_RELOAD_SHOTGUN
  4454.                         ACT_DIERAGDOLL
  4455.                         ACT_SHOTGUN_RELOAD_START
  4456.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_GRENADE
  4457.                         ACT_MP_JUMP_LAND_PDA
  4458.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_BAZOOKA
  4459.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_RIFLE
  4460.                         ACT_VM_UNDEPLOY_7
  4461.                         LEFT
  4462.                         PLAYER_JUMP
  4463.                         ACT_BUSY_QUEUE
  4464.                         ACT_RANGE_ATTACK1_LOW
  4465.                         EF_ITEM_BLINK
  4466.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_7
  4467.                         IN_RUN
  4468.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_KNIFE
  4469.                         ACT_MP_JUMP_START_PDA
  4470.                         ACT_MP_STAND_SECONDARY
  4471.                         ACT_SLAM_THROW_DRAW
  4472.                         ACT_MP_SWIM_MELEE
  4473.                         ACT_DOD_ZOOMLOAD_PSCHRECK
  4474.                         SOLID_CUSTOM
  4475.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_GRENADE_SECONDARY
  4476.                         KEY_D
  4477.                         ACT_OBJ_IDLE
  4478.                         EFL_DORMANT
  4479.                         ACT_HL2MP_IDLE_KNIFE
  4480.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH_SECONDARY
  4481.                         ACT_MP_PRIMARY_GRENADE2_DRAW
  4482.                         ACT_BUSY_SIT_CHAIR_EXIT
  4483.                         KEY_RBRACKET
  4484.                         MASK_BLOCKLOS_AND_NPCS
  4485.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_BAR
  4486.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_BOLT
  4487.                         FCVAR_USERINFO
  4488.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK_END
  4489.                         CONTENTS_AREAPORTAL
  4490.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_K98
  4491.                         BOX_BOTTOM
  4492.                         ACT_DOD_WALK_AIM_TOMMY
  4493.                         ACT_SHOTGUN_RELOAD_FINISH
  4494.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_PRIMARYFIRE_DEPLOYED
  4495.                         ACT_SHIPLADDER_DOWN
  4496.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_GREASE
  4497.                         CONTENTS_TEAM2
  4498.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_7
  4499.                         ACT_DOD_SPRINT_AIM_GREN_FRAG
  4500.                         ACT_DOD_HS_IDLE_TOMMY
  4501.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_PISTOL
  4502.                         ACT_HL2MP_WALK_PHYSGUN
  4503.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_PHYSGUN
  4504.                         ACT_DOD_STAND_ZOOM_BOLT
  4505.                         ACT_DOD_RUN_AIM_BOLT
  4506.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_CROUCH_MP40
  4507.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_PISTOL
  4508.                         KEY_XBUTTON_LEFT_SHOULDER
  4509.                         ACT_DOD_WALK_AIM_MP44
  4510.                         PLAYERANIMEVENT_FLINCH_RIGHTARM
  4511.                         ACT_GESTURE_FLINCH_BLAST_DAMAGED_SHOTGUN
  4512.                         SOLID_NONE
  4513.                         BLOOD_COLOR_ZOMBIE
  4514.                         PLAYER_IN_VEHICLE
  4515.                         MOUSE_MIDDLE
  4516.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_PSCHRECK
  4517.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODNO_PRIMARY
  4518.                         KEY_SPACE
  4519.                         KEY_PAGEDOWN
  4520.                         ACT_IDLE_RPG
  4521.                         MAT_ANTLION
  4522.                         ACT_VM_IDLE_2
  4523.                         ACT_VM_THROW
  4524.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_PISTOL
  4525.                         ACT_SHIPLADDER_UP
  4526.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_BAZOOKA
  4527.                         ACT_MP_GRENADE2_ATTACK
  4528.                         KEY_LCONTROL
  4529.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_CROUCH_KNIFE
  4530.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_RIFLE
  4531.                         SURF_NODECALS
  4532.                         kRenderFxSpotlight
  4533.                         ACT_DOD_RELOAD_MP40
  4534.                         ACT_VM_UNUSABLE
  4535.                         ACT_WALK_RPG_RELAXED
  4536.                         ACT_GESTURE_TURN_LEFT45
  4537.                         ACT_SMG2_IDLE2
  4538.                         ACT_DEPLOY
  4539.                         ACT_OBJ_DETERIORATING
  4540.                         IN_WEAPON1
  4541.                         FCVAR_ARCHIVE
  4542.                         ACT_SMG2_DRAW2
  4543.                         KEY_T
  4544.                         CONTENTS_GRATE
  4545.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_PSCHRECK
  4546.                         ACT_SLAM_STICKWALL_TO_THROW_ND
  4547.                         ACT_MP_JUMP_FLOAT_PRIMARY
  4548.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_C96
  4549.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_PISTOL_LOW
  4550.                         KEY_CAPSLOCKTOGGLE
  4551.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_TOMMY
  4552.                         ACT_GESTURE_FLINCH_LEFTLEG
  4553.                         SF_PHYSPROP_MOTIONDISABLED
  4554.                         ACT_SLAM_DETONATOR_HOLSTER
  4555.                         ACT_DOD_RELOAD_RIFLE
  4556.                         FVPHYSICS_CONSTRAINT_STATIC
  4557.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_MELEE_SECONDARY
  4558.                         ACT_RUN_RIFLE
  4559.                         IN_RIGHT
  4560.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_SECONDARY
  4561.                         ACT_SLAM_THROW_TO_STICKWALL
  4562.                         HUD_PRINTCENTER
  4563.                         ACT_MP_STAND_PDA
  4564.                         ACT_DOD_RELOAD_DEPLOYED_FG42
  4565.                         ACT_HL2MP_IDLE_SHOTGUN
  4566.                         ACT_MP_GESTURE_VC_THUMBSUP_BUILDING
  4567.                         ACT_VM_UNDEPLOY_1
  4568.                         MATERIAL_CULLMODE_CCW
  4569.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOM_FORWARD_BOLT
  4570.                         ACT_RANGE_ATTACK1
  4571.                         ACT_VM_UNUSABLE_TO_USABLE
  4572.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_C96
  4573.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_7
  4574.                         PLAYER_RELOAD
  4575.                         MATERIAL_RT_DEPTH_SHARED
  4576.                         ACT_RANGE_AIM_AR2_LOW
  4577.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_4
  4578.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_PASSIVE
  4579.                         KEY_UP
  4580.                         ACT_READINESS_RELAXED_TO_STIMULATED
  4581.                         ACT_DOD_SPRINT_AIM_SPADE
  4582.                         ACT_DOD_CROUCH_ZOOM_BAZOOKA
  4583.                         KEY_BACKQUOTE
  4584.                         g_SpawnMenu
  4585.                         ACT_WALK_SCARED
  4586.                         ACT_MELEE_ATTACK1
  4587.                         KEY_L
  4588.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_RIFLE
  4589.                         ACT_IDLE_HURT
  4590.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_SMG1
  4591.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_TOMMY
  4592.                         GESTURE_SLOT_SWIM
  4593.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_MELEE
  4594.                         TRANSMIT_ALWAYS
  4595.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_GREN_FRAG
  4596.                         IN_WEAPON2
  4597.                         ACT_GESTURE_FLINCH_CHEST
  4598.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_30CAL
  4599.                         DOF_OFFSET
  4600.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_PISTOL
  4601.                         kRenderFxGlowShell
  4602.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_BAR
  4603.                         ACT_BIG_FLINCH
  4604.                         ACT_RANGE_AIM_LOW
  4605.                         ACT_HL2MP_RUN_PHYSGUN
  4606.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_BAR
  4607.                         ACT_MP_DEPLOYED_PRIMARY
  4608.                         ACT_GMOD_GESTURE_SALUTE
  4609.                         ACT_MP_CROUCHWALK_PDA
  4610.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_GREASE
  4611.                         ACT_VM_SECONDARYATTACK
  4612.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_CROUCH_GREN_FRAG
  4613.                         ACT_HL2MP_RUN_CROSSBOW
  4614.                         ACT_IDLE_ANGRY_RPG
  4615.                         ACT_HL2MP_WALK_KNIFE
  4616.                         ACT_RANGE_ATTACK_AR2_GRENADE
  4617.                         ACT_DROP_WEAPON_SHOTGUN
  4618.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_MG
  4619.                         EF_NODRAW
  4620.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_MP44
  4621.                         MOUSE_FIRST
  4622.                         KEY_XSTICK1_UP
  4623.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_2
  4624.                         WEAPON_PROFICIENCY_GOOD
  4625.                         KEY_BACKSPACE
  4626.                         KEY_PAD_ENTER
  4627.                         ACT_TRIPMINE_WORLD
  4628.                         KEY_CAPSLOCK
  4629.                         ACT_HL2MP_WALK_RPG
  4630.                         ACT_IDLE_ANGRY_SHOTGUN
  4631.                         DMG_BLAST_SURFACE
  4632.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_RPG
  4633.                         ACT_DYINGTODEAD
  4634.                         ACT_BUSY_LEAN_LEFT_ENTRY
  4635.                         ACT_MP_CROUCH_BUILDING
  4636.                         ACT_DOD_PRONEWALK_AIM_KNIFE
  4637.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_MP40
  4638.                         PLAYERANIMEVENT_JUMP
  4639.                         ACT_COVER_LOW_RPG
  4640.                         MATERIAL_FOG_LINEAR
  4641.                         FCVAR_PROTECTED
  4642.                         IN_ATTACK2
  4643.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_BOLT
  4644.                         ACT_MP_WALK
  4645.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_DEPLOYED_30CAL
  4646.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_CROUCH
  4647.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE
  4648.                         TRANSMIT_PVS
  4649.                         KEY_PAD_9
  4650.                         ACT_SLAM_STICKWALL_ND_ATTACH2
  4651.                         EF_BRIGHTLIGHT
  4652.                         PLAYER_IDLE
  4653.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_MG
  4654.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_KNIFE
  4655.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_CROSSBOW
  4656.                         ACT_SLAM_TRIPMINE_ATTACH2
  4657.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_PSCHRECK
  4658.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_STOMACH
  4659.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_SHOTGUN
  4660.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_BAZOOKA
  4661.                         ACT_MP_GESTURE_VC_HANDMOUTH_BUILDING
  4662.                         MASK_VISIBLE
  4663.                         ACT_DOD_RELOAD_M1CARBINE
  4664.                         ACT_DOD_RUN_AIM_BAR
  4665.                         COLLISION_GROUP_IN_VEHICLE
  4666.                         ACT_DI_ALYX_ZOMBIE_SHOTGUN64
  4667.                         ACT_GRENADE_TOSS
  4668.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED
  4669.                         ACT_SHOTGUN_IDLE4
  4670.                         DOF_SPACING
  4671.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_30CAL
  4672.                         IN_ALT1
  4673.                         ACT_DI_ALYX_ZOMBIE_TORSO_MELEE
  4674.                         ACT_HL2MP_SIT_SMG1
  4675.                         ACT_DOD_DEPLOY_TOMMY
  4676.                         SURF_NOCHOP
  4677.                         STENCILOPERATION_INCR
  4678.                         ACT_VM_HAULBACK
  4679.                         ACT_MP_WALK_SECONDARY
  4680.                         FCVAR_SERVER_CAN_EXECUTE
  4681.                         ACT_SIGNAL_HALT
  4682.                         ACT_MP_PRIMARY_GRENADE2_ATTACK
  4683.                         ACT_DOD_PRONEWALK_AIM_GREN_STICK
  4684.                         ACT_COVER
  4685.                         KEY_NUMLOCK
  4686.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_RIFLE
  4687.                         ACT_DOD_WALK_AIM_MP40
  4688.                         ACT_HL2MP_IDLE_SMG1
  4689.                         ACT_IDLE_SUITCASE
  4690.                         ACT_HL2MP_RUN_SLAM
  4691.                         ACT_DOD_PRONE_FORWARD_ZOOMED
  4692.                         ACT_DOD_DEPLOYED
  4693.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_RPG
  4694.                         ACT_LAND
  4695.                         MASK_NPCSOLID
  4696.                         ACT_COMBAT_IDLE
  4697.                         DMG_BULLET
  4698.                         CONTENTS_HITBOX
  4699.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_SECONDARY
  4700.                         KEY_P
  4701.                         ACT_VM_DRAW_SILENCED
  4702.                         SURF_SKY
  4703.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_2
  4704.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_MELEE
  4705.                         ACT_GESTURE_FLINCH_HEAD
  4706.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_TNT
  4707.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_MG
  4708.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_SECONDARYFIRE
  4709.                         ACT_DOD_RUN_AIM_BAZOOKA
  4710.                         ACT_WALK_RELAXED
  4711.                         ACT_DOD_RELOAD_FG42
  4712.                         ACT_RUN_ON_FIRE
  4713.                         ACT_SMG2_TOAUTO
  4714.                         ACT_MP_RUN_PRIMARY
  4715.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_PSCHRECK
  4716.                         ACT_WALK_CROUCH_RPG
  4717.                         IN_SCORE
  4718.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_SPADE
  4719.                         ACT_TURNRIGHT45
  4720.                         RT_SIZE_FULL_FRAME_BUFFER_ROUNDED_UP
  4721.                         SURF_TRANS
  4722.                         ACT_DOD_ZOOMLOAD_PRONE_PSCHRECK
  4723.                         STENCIL_LESS
  4724.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODYES_MELEE
  4725.                         ACT_OBJ_ASSEMBLING
  4726.                         ACT_IDLE_SMG1_STIMULATED
  4727.                         ACT_VM_UNDEPLOY
  4728.                         FORCE_NUMBER
  4729.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM_PRIMARY
  4730.                         ACT_DOD_RELOAD_GREASEGUN
  4731.                         DMG_NERVEGAS
  4732.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH
  4733.                         ACT_RANGE_ATTACK_HMG1
  4734.                         IN_SPEED
  4735.                         PLAYER_LEAVE_AIMING
  4736.                         KEY_Z
  4737.                         ACT_HL2MP_RUN_PASSIVE
  4738.                         ACT_HL2MP_WALK_CROSSBOW
  4739.                         MOUSE_RIGHT
  4740.                         ACT_MP_STAND_BUILDING
  4741.                         ACT_RAPPEL_LOOP
  4742.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_BOLT
  4743.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_SLAM
  4744.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_PRIMARYFIRE_DEPLOYED
  4745.                         ACT_GESTURE_TURN_LEFT45_FLAT
  4746.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_TOMMY
  4747.                         NOTIFY_GENERIC
  4748.                         ACT_BUSY_LEAN_LEFT_EXIT
  4749.                         ACT_VM_RELOAD_IDLE
  4750.                         STENCILCOMPARISONFUNCTION_ALWAYS
  4751.                         ACT_RUN_CROUCH_AIM
  4752.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_GRENADE_PRIMARY
  4753.                         ACT_VM_ATTACH_SILENCER
  4754.                         EFL_NO_THINK_FUNCTION
  4755.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_C96
  4756.                         FCVAR_DONTRECORD
  4757.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_PREFIRE
  4758.                         ACT_RUN_RELAXED
  4759.                         kRenderFxClampMinScale
  4760.                         ACT_CROUCHING_SHIELD_ATTACK
  4761.                         ACT_RUN_STIMULATED
  4762.                         ACT_GESTURE_BIG_FLINCH
  4763.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_ZOOM_BAZOOKA
  4764.                         ACT_RANGE_ATTACK_SNIPER_RIFLE
  4765.                         ACT_HL2MP_JUMP
  4766.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_PISTOL
  4767.                         ACT_VM_DEPLOY_6
  4768.                         ACT_HL2MP_WALK_PISTOL
  4769.                         ACT_DIE_CHESTSHOT
  4770.                         ACT_DOD_RELOAD_MP44
  4771.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_GRENADE_MELEE
  4772.                         ACT_GESTURE_FLINCH_RIGHTLEG
  4773.                         COLLISION_GROUP_PROJECTILE
  4774.                         MOUSE_WHEEL_DOWN
  4775.                         COLLISION_GROUP_PLAYER
  4776.                         KEY_PAD_6
  4777.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_PISTOL
  4778.                         ACT_DOD_WALK_AIM_GREASE
  4779.                         KEY_FIRST
  4780.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_BAR
  4781.                         ACT_DOD_WALK_AIM_PISTOL
  4782.                         ACT_SMG2_TOBURST
  4783.                         ACT_HANDGRENADE_THROW1
  4784.                         ACT_SLAM_STICKWALL_ND_IDLE
  4785.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_PREFIRE
  4786.                         ACT_WALK_RIFLE_STIMULATED
  4787.                         STENCIL_GREATER
  4788.                         ACT_BUSY_LEAN_BACK
  4789.                         ACT_DOD_PRONE_DEPLOY_RIFLE
  4790.                         KEY_XBUTTON_DOWN
  4791.                         ACT_IDLE_MELEE
  4792.                         CONTENTS_CURRENT_180
  4793.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_RIFLE
  4794.                         COLLISION_GROUP_INTERACTIVE_DEBRIS
  4795.                         ACT_WALK_CROUCH_AIM_RIFLE
  4796.                         PLAYERANIMEVENT_ATTACK_GRENADE
  4797.                         ACT_DOD_WALK_ZOOM_BOLT
  4798.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_SECONDARY
  4799.                         PLAYERANIMEVENT_CUSTOM
  4800.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_KNIFE
  4801.                         MOVETYPE_PUSH
  4802.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_M1CARBINE
  4803.                         WEAPON_PROFICIENCY_POOR
  4804.                         OBS_MODE_NONE
  4805.                         PLAYER_START_AIMING
  4806.                         ACT_TURN
  4807.                         ACT_WALK_AIM_SHOTGUN
  4808.                         KEY_0
  4809.                         IN_RELOAD
  4810.                         ACT_GMOD_GESTURE_AGREE
  4811.                         BLOOD_COLOR_ANTLION
  4812.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_TOMMY
  4813.                         PATTACH_WORLDORIGIN
  4814.                         ACT_STEP_BACK
  4815.                         ACT_RUN_AIM_AGITATED
  4816.                         OBS_MODE_ROAMING
  4817.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_C96
  4818.                         HITGROUP_HEAD
  4819.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_PSCHRECK
  4820.                         EFL_USE_PARTITION_WHEN_NOT_SOLID
  4821.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_DUEL
  4822.                         ACT_GESTURE_MELEE_ATTACK2
  4823.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_5
  4824.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_GREN_FRAG
  4825.                         ACT_DOD_WALK_AIM_BAR
  4826.                         ACT_SLAM_TRIPMINE_TO_THROW_ND
  4827.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_FIST
  4828.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_POSTFIRE
  4829.                         ACT_VM_DEPLOY_1
  4830.                         ACT_GESTURE_TURN_LEFT90_FLAT
  4831.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_FG42
  4832.                         KEY_EQUAL
  4833.                         ACT_DOD_WALK_AIM_30CAL
  4834.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_CROUCH_GREN_STICK
  4835.                         MAT_BLOODYFLESH
  4836.                         KEY_9
  4837.                         ACT_MP_SECONDARY_GRENADE1_ATTACK
  4838.                         EFL_NOCLIP_ACTIVE
  4839.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_30CAL
  4840.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_RIFLE
  4841.                         MATERIAL_FOG_LINEAR_BELOW_FOG_Z
  4842.                         HITGROUP_GEAR
  4843.                         ACT_DOD_WALK_AIM_RIFLE
  4844.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_MG
  4845.                         ACT_PHYSCANNON_ANIMATE_POST
  4846.                         ACT_DISARM
  4847.                         ACT_MP_RELOAD_STAND_PRIMARY_LOOP
  4848.                         ACT_MP_SECONDARY_GRENADE1_DRAW
  4849.                         ACT_VM_RELOAD
  4850.                         ACT_DI_ALYX_ZOMBIE_SHOTGUN26
  4851.                         SCRIPTPATH
  4852.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_GREN_FRAG
  4853.                         ACT_DOD_DEPLOY_MG
  4854.                         ACT_MP_CROUCH_DEPLOYED
  4855.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_SMG1
  4856.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOM_FORWARD_BAZOOKA
  4857.                         ACT_POLICE_HARASS1
  4858.                         ACT_STRAFE_LEFT
  4859.                         RT_SIZE_HDR
  4860.                         KEY_ESCAPE
  4861.                         ACT_DOD_RELOAD_DEPLOYED
  4862.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_PISTOL
  4863.                         MASK_BLOCKLOS
  4864.                         ACT_MP_SECONDARY_GRENADE2_DRAW
  4865.                         ACT_CROUCHING_GRENADEREADY
  4866.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_AR1
  4867.                         SCOREBOARD
  4868.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_RIFLE
  4869.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_PRONE_BOLT
  4870.                         EFL_IN_SKYBOX
  4871.                         kRenderFxFlickerSlow
  4872.                         COLLISION_GROUP_INTERACTIVE
  4873.                         EF_BONEMERGE
  4874.                         SF_PHYSBOX_MOTIONDISABLED
  4875.                         STENCIL_INVERT
  4876.                         ACT_UNDEPLOY
  4877.                         ACT_VM_SWINGMISS
  4878.                         EFL_NO_AUTO_EDICT_ATTACH
  4879.                         JOYSTICK_FIRST_BUTTON
  4880.                         gmod_toolmode
  4881.                         RENDERMODE_ENVIROMENTAL
  4882.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_GRENADE_MELEE
  4883.                         GAMEMODE_NAME
  4884.                         ACT_WALK_STIMULATED
  4885.                         IN_GRENADE1
  4886.                         MASK_NPCSOLID_BRUSHONLY
  4887.                         NOTIFY_HINT
  4888.                         ACT_GMOD_IN_CHAT
  4889.                         STENCIL_EQUAL
  4890.                         ACT_VM_SWINGHARD
  4891.                         NOTIFY_ERROR
  4892.                         FCVAR_CHEAT
  4893.                         ACT_DEEPIDLE4
  4894.                         CONTENTS_TEAM4
  4895.                         ACT_DOD_HS_IDLE_KNIFE
  4896.                         DMG_PREVENT_PHYSICS_FORCE
  4897.                         ACT_COVER_PISTOL_LOW
  4898.                         physgun_limited
  4899.                         GESTURE_SLOT_FLINCH
  4900.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_DEPLOYED
  4901.                         DMG_GENERIC
  4902.                         CONTENTS_TEAM1
  4903.                         ACT_DOD_HS_IDLE_MG42
  4904.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_30CAL
  4905.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_BAR
  4906.                         ACT_CROUCHING_SHIELD_KNOCKBACK
  4907.                         EF_NOINTERP
  4908.                         ACT_VM_SWINGHIT
  4909.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_MG
  4910.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_PSCHRECK
  4911.                         ACT_DOD_RUN_AIM_SPADE
  4912.                         PLAYERANIMEVENT_DIE
  4913.                         ACT_RANGE_AIM_SMG1_LOW
  4914.                         SOLID_VPHYSICS
  4915.                         MAT_FOLIAGE
  4916.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_KNIFE
  4917.                         MOVECOLLIDE_FLY_SLIDE
  4918.                         MOUSE_5
  4919.                         ACT_VM_FIDGET
  4920.                         angle_zero
  4921.                         MASK_VISIBLE_AND_NPCS
  4922.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_BAR
  4923.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_30CAL
  4924.                         KEY_XBUTTON_LTRIGGER
  4925.                         ACT_DOD_HS_IDLE_PSCHRECK
  4926.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_PISTOL
  4927.                         ACT_RELOAD_SMG1
  4928.                         BUTTON_CODE_COUNT
  4929.                         ACT_TURN_LEFT
  4930.                         PATTACH_CUSTOMORIGIN
  4931.                         STENCIL_KEEP
  4932.                         ACT_DOD_STAND_AIM_KNIFE
  4933.                         ACT_VM_SPRINT_ENTER
  4934.                         KEY_1
  4935.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM_SECONDARY
  4936.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD
  4937.                         CONTENTS_IGNORE_NODRAW_OPAQUE
  4938.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODYES_SECONDARY
  4939.                         RENDERMODE_TRANSCOLOR
  4940.                         IN_JUMP
  4941.                         ACT_RUN_AGITATED
  4942.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_PISTOL
  4943.                         KEY_F3
  4944.                         STENCIL_DECRSAT
  4945.                         ACT_RELOAD_SMG1_LOW
  4946.                         ACT_DOD_RUN_AIM_TOMMY
  4947.                         JOYSTICK_LAST_AXIS_BUTTON
  4948.                         ACT_OBJ_PLACING
  4949.                         ACT_MP_JUMP_PDA
  4950.                         ACT_DIE_RIGHTSIDE
  4951.                         ACT_MP_AIRWALK
  4952.                         STENCIL_INCR
  4953.                         STENCIL_INCRSAT
  4954.                         ACT_HL2MP_WALK_SMG1
  4955.                         STENCIL_REPLACE
  4956.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_PRONE
  4957.                         STENCIL_ZERO
  4958.                         STENCIL_ALWAYS
  4959.                         STENCIL_GREATEREQUAL
  4960.                         ACT_DOD_STAND_AIM_C96
  4961.                         STENCIL_NOTEQUAL
  4962.                         STENCIL_LESSEQUAL
  4963.                         STENCIL_NEVER
  4964.                         ACT_GMOD_GESTURE_BOW
  4965.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_DEPLOYED_30CAL
  4966.                         MASK_NPCWORLDSTATIC
  4967.                         ACT_DOD_WALK_IDLE
  4968.                         ACT_MP_AIRWALK_MELEE
  4969.                         ACT_VM_DEPLOY_8
  4970.                         _VERSION
  4971.                         ACT_RANGE_ATTACK_SMG1
  4972.                         DMG_REMOVENORAGDOLL
  4973.                         BUTTON_CODE_LAST
  4974.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_CHEST
  4975.                         ACT_VM_DRYFIRE_SILENCED
  4976.                         ACT_HL2MP_SIT_GRENADE
  4977.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_GREN_STICK
  4978.                         ACT_CROUCHING_PRIMARYATTACK
  4979.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_MP40
  4980.                         PLAYERANIMEVENT_SPAWN
  4981.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_3
  4982.                         LAST_SHARED_COLLISION_GROUP
  4983.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_GREASE
  4984.                         kRenderFxPulseSlow
  4985.                         ACT_HL2MP_JUMP_CROSSBOW
  4986.                         kRenderFxStrobeFast
  4987.                         ACT_LEAP
  4988.                         ACT_RUN_AIM
  4989.                         ACT_COWER
  4990.                         EFL_HAS_PLAYER_CHILD
  4991.                         CONTENTS_CURRENT_0
  4992.                         ACT_BUSY_STAND
  4993.                         FORCE_BOOL
  4994.                         ACT_MP_RELOAD_STAND_PRIMARY_END
  4995.                         ACT_SMG2_DRYFIRE2
  4996.                         vector_up
  4997.                         ACT_BUSY_SIT_GROUND_EXIT
  4998.                         USE_TOGGLE
  4999.                         USE_SET
  5000.                         CREATERENDERTARGETFLAGS_AUTOMIPMAP
  5001.                         ACT_WALK_AIM_STEALTH_PISTOL
  5002.                         BOTTOM
  5003.                         CONTINUOUS_USE
  5004.                         ACT_DRIVE_JEEP
  5005.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_TOMMY
  5006.                         TRANSMIT_NEVER
  5007.                         KEY_XBUTTON_Y
  5008.                         TEXT_ALIGN_LEFT
  5009.                         TEAM_SPECTATOR
  5010.                         TEAM_UNASSIGNED
  5011.                         TEAM_CONNECTING
  5012.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_BAR
  5013.                         KEY_XSTICK1_RIGHT
  5014.                         SIM_LOCAL_ACCELERATION
  5015.                         PLAYERANIMEVENT_CUSTOM_GESTURE_SEQUENCE
  5016.                         RENDERMODE_WORLDGLOW
  5017.                         RENDERMODE_TRANSADDFRAMEBLEND
  5018.                         ACT_MP_SWIM_DEPLOYED_PRIMARY
  5019.                         RENDERMODE_TRANSADD
  5020.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_TOMMY
  5021.                         RENDERMODE_TRANSALPHA
  5022.                         RENDERMODE_TRANSTEXTURE
  5023.                         RENDERMODE_NORMAL
  5024.                         ACT_SLAM_THROW_DETONATE
  5025.                         ACT_GESTURE_FLINCH_BLAST_SHOTGUN
  5026.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_MP44
  5027.                         HUD_PRINTTALK
  5028.                         HUD_PRINTCONSOLE
  5029.                         NULL
  5030.                         ACT_DIESIMPLE
  5031.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH_END
  5032.                         KEY_LWIN
  5033.                         ACT_CROUCHIDLE_STIMULATED
  5034.                         MASK_CURRENT
  5035.                         CREATERENDERTARGETFLAGS_UNFILTERABLE_OK
  5036.                         EFL_DIRTY_SURROUNDING_COLLISION_BOUNDS
  5037.                         MATERIAL_RT_DEPTH_SEPARATE
  5038.                         COLLISION_GROUP_DISSOLVING
  5039.                         ACT_DOD_CROUCH_ZOOM_PSCHRECK
  5040.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_RIFLE
  5041.                         BLOOD_COLOR_RED
  5042.                         RT_SIZE_OFFSCREEN
  5043.                         RT_SIZE_PICMIP
  5044.                         RT_SIZE_DEFAULT
  5045.                         RT_SIZE_NO_CHANGE
  5046.                         ACT_VM_IDLE_5
  5047.                         EFL_NO_PHYSCANNON_INTERACTION
  5048.                         ACT_FIRE_END
  5049.                         EFL_NO_MEGAPHYSCANNON_RAGDOLL
  5050.                         EFL_NO_DISSOLVE
  5051.                         EFL_DONTBLOCKLOS
  5052.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH
  5053.                         EFL_CHECK_UNTOUCH
  5054.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_SPADE
  5055.                         EFL_IS_BEING_LIFTED_BY_BARNACLE
  5056.                         EFL_DIRTY_SPATIAL_PARTITION
  5057.                         MATERIAL_RT_DEPTH_ONLY
  5058.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_CROUCH_SPADE
  5059.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FISTPUMP_SECONDARY
  5060.                         ACT_SLAM_THROW_IDLE
  5061.                         EFL_DIRTY_ABSTRANSFORM
  5062.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_MP44
  5063.                         EFL_SERVER_ONLY
  5064.                         EFL_BOT_FROZEN
  5065.                         ACT_STEP_LEFT
  5066.                         IN_CANCEL
  5067.                         EFL_NOTIFY
  5068.                         VERSION
  5069.                         KEY_BREAK
  5070.                         EFL_SETTING_UP_BONES
  5071.                         EFL_KILLME
  5072.                         KEY_APP
  5073.                         KEY_XSTICK2_UP
  5074.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_CROUCH
  5075.                         MAT_CLIP
  5076.                         COLLISION_GROUP_PASSABLE_DOOR
  5077.                         MAT_ALIENFLESH
  5078.                         MAT_FLESH
  5079.                         MAT_EGGSHELL
  5080.                         ACT_VM_PICKUP
  5081.                         kRenderFxExplode
  5082.                         kRenderFxDistort
  5083.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_30CAL
  5084.                         kRenderFxNoDissipation
  5085.                         kRenderFxStrobeFaster
  5086.                         ACT_SLAM_STICKWALL_TO_TRIPMINE_ND
  5087.                         KEY_A
  5088.                         kRenderFxStrobeSlow
  5089.                         kRenderFxSolidFast
  5090.                         ACT_SLAM_STICKWALL_ND_DRAW
  5091.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_BAZOOKA
  5092.                         ACT_HL2MP_JUMP_GRENADE
  5093.                         ACT_GESTURE_TURN_RIGHT
  5094.                         kRenderFxSolidSlow
  5095.                         KEY_XBUTTON_RIGHT_SHOULDER
  5096.                         ACT_HL2MP_RUN
  5097.                         kRenderFxFadeFast
  5098.                         CONTENTS_SLIME
  5099.                         kRenderFxFadeSlow
  5100.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM
  5101.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_RIFLE
  5102.                         ACT_HL2MP_WALK_PASSIVE
  5103.                         kRenderFxPulseFastWide
  5104.                         ACT_FLY
  5105.                         ACT_VM_HITCENTER
  5106.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_BOLT
  5107.                         KEY_XBUTTON_UP
  5108.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_BOLT
  5109.                         ACT_DOD_STAND_AIM_BAZOOKA
  5110.                         ACT_HL2MP_RUN_AR2
  5111.                         ACT_MP_VCD
  5112.                         ACT_VM_MISSLEFT2
  5113.                         ACT_DOD_WALK_AIM_C96
  5114.                         COLLISION_GROUP_PLAYER_MOVEMENT
  5115.                         kRenderFxNone
  5116.                         GESTURE_SLOT_CUSTOM
  5117.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_CROSSBOW
  5118.                         g_ContextMenu
  5119.                         GESTURE_SLOT_VCD
  5120.                         ACT_180_RIGHT
  5121.                         ACT_MP_GRENADE2_DRAW
  5122.                         ACT_DOD_CROUCH_ZOOM_RIFLE
  5123.                         ACT_IDLE_AIM_STIMULATED
  5124.                         CONTENTS_AUX
  5125.                         GESTURE_SLOT_GRENADE
  5126.                         ACT_SLAM_THROW_TO_TRIPMINE_ND
  5127.                         ACT_PRONE_IDLE
  5128.                         ACT_HL2MP_SIT_PHYSGUN
  5129.                         KEY_XBUTTON_STICK1
  5130.                         ACT_VM_DEPLOY_7
  5131.                         PLAYERANIMEVENT_CANCEL_RELOAD
  5132.                         RENDERMODE_NONE
  5133.                         CONTENTS_BLOCKLOS
  5134.                         PLAYERANIMEVENT_CUSTOM_SEQUENCE
  5135.                         ACT_WALK_AIM_RELAXED
  5136.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK2
  5137.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_DEPLOYED
  5138.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_MELEE
  5139.                         PLAYERANIMEVENT_SNAP_YAW
  5140.                         ACT_HL2MP_IDLE_PISTOL
  5141.                         ACT_POLICE_HARASS2
  5142.                         ACT_IDLE_AIM_AGITATED
  5143.                         KEY_XBUTTON_START
  5144.                         FCVAR_CLIENTCMD_CAN_EXECUTE
  5145.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_GREASE
  5146.                         PLAYERANIMEVENT_DOUBLEJUMP
  5147.                         SOLID_BSP
  5148.                         PLAYERANIMEVENT_FLINCH_LEFTLEG
  5149.                         STENCILCOMPARISONFUNCTION_GREATER
  5150.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_SECONDARYFIRE
  5151.                         ACT_IDLE_ANGRY_MELEE
  5152.                         ACT_DOD_STAND_AIM_TOMMY
  5153.                         KEY_Y
  5154.                         ACT_VM_IDLE_LOWERED
  5155.                         PLAYERANIMEVENT_FLINCH_CHEST
  5156.                         ACT_OVERLAY_SHIELD_DOWN
  5157.                         PLAYERANIMEVENT_RELOAD_END
  5158.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_MP40
  5159.                         PLAYERANIMEVENT_RELOAD_LOOP
  5160.                         ACT_PLAYER_IDLE_FIRE
  5161.                         PLAYERANIMEVENT_RELOAD
  5162.                         ACT_MP_CROUCH_PRIMARY
  5163.                         MOVECOLLIDE_COUNT
  5164.                         PLAYERANIMEVENT_ATTACK_PRIMARY
  5165.                         ACT_DOD_STAND_AIM_PISTOL
  5166.                         MATERIAL_QUADS
  5167.                         ACT_RUN_AIM_STEALTH_PISTOL
  5168.                         MATERIAL_POINTS
  5169.                         MATERIAL_POLYGON
  5170.                         DMG_PARALYZE
  5171.                         ACT_MP_RELOAD_STAND_END
  5172.                         ACT_VM_HOLSTER
  5173.                         MATERIAL_TRIANGLE_STRIP
  5174.                         ACT_TURNLEFT45
  5175.                         MATERIAL_CULLMODE_CW
  5176.                         ACT_ITEM_THROW
  5177.                         ACT_RESET
  5178.                         ACT_RUN_HURT
  5179.                         MATERIAL_FOG_NONE
  5180.                         ACT_WALK_ANGRY
  5181.                         ACT_MP_RUN_BUILDING
  5182.                         ACT_FLINCH_STOMACH
  5183.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_4
  5184.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_MG
  5185.                         STENCILCOMPARISONFUNCTION_NOTEQUAL
  5186.                         STENCILCOMPARISONFUNCTION_EQUAL
  5187.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_MP44
  5188.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_C96
  5189.                         ACT_HL2MP_JUMP_SHOTGUN
  5190.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_SILENCED
  5191.                         ACT_SIGNAL_LEFT
  5192.                         HITGROUP_RIGHTLEG
  5193.                         STENCILCOMPARISONFUNCTION_NEVER
  5194.                         STENCILOPERATION_DECR
  5195.                         ACT_DOD_STAND_AIM_PSCHRECK
  5196.                         FCVAR_SERVER_CANNOT_QUERY
  5197.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FINGERPOINT
  5198.                         ACT_RELOAD_SHOTGUN
  5199.                         ACT_WALK_ON_FIRE
  5200.                         STENCILOPERATION_INCRSAT
  5201.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_PDA
  5202.                         STENCILOPERATION_ZERO
  5203.                         ACT_HOVER
  5204.                         KEY_RALT
  5205.                         ACT_SMG2_FIRE2
  5206.                         STENCILOPERATION_KEEP
  5207.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_TOMMY
  5208.                         BLOOD_COLOR_ANTLION_WORKER
  5209.                         ACT_90_RIGHT
  5210.                         BLOOD_COLOR_MECH
  5211.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_GRENADE_BUILDING
  5212.                         COLLISION_GROUP_VEHICLE_CLIP
  5213.                         ACT_SIGNAL_FORWARD
  5214.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_PRONE_MP40
  5215.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_SPADE
  5216.                         ACT_GLOCK_SHOOTEMPTY
  5217.                         KEY_S
  5218.                         KEY_END
  5219.                         MASK_DEADSOLID
  5220.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_GREASE
  5221.                         ACT_IDLE_PACKAGE
  5222.                         DONT_BLEED
  5223.                         PATTACH_POINT_FOLLOW
  5224.                         ACT_DOD_WALK_AIM
  5225.                         PATTACH_POINT
  5226.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_ZOOM_PSCHRECK
  5227.                         IN_LEFT
  5228.                         SURF_HINT
  5229.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_CROUCH_TOMMY
  5230.                         PATTACH_ABSORIGIN_FOLLOW
  5231.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_SHOTGUN
  5232.                         STEPSOUNDTIME_WATER_FOOT
  5233.                         STEPSOUNDTIME_WATER_KNEE
  5234.                         ACT_MP_RELOAD_STAND
  5235.                         ACT_READINESS_PISTOL_RELAXED_TO_STIMULATED_WALK
  5236.                         ACT_RANGE_ATTACK_ML
  5237.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_MP40
  5238.                         ACT_WALK_RPG
  5239.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_GREN_STICK
  5240.                         ACT_RUN_AIM_RIFLE_STIMULATED
  5241.                         STEPSOUNDTIME_NORMAL
  5242.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_SLAM
  5243.                         FVPHYSICS_NO_SELF_COLLISIONS
  5244.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_MP40
  5245.                         CONTENTS_OPAQUE
  5246.                         OBS_MODE_FIXED
  5247.                         ACT_DOD_PLANT_TNT
  5248.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOM_BOLT
  5249.                         FVPHYSICS_NO_PLAYER_PICKUP
  5250.                         ACT_BUSY_LEAN_BACK_EXIT
  5251.                         ACT_OBJ_RUNNING
  5252.                         FVPHYSICS_PART_OF_RAGDOLL
  5253.                         FVPHYSICS_DMG_SLICE
  5254.                         ACT_GESTURE_MELEE_ATTACK_SWING
  5255.                         ACT_MP_GESTURE_VC_THUMBSUP_SECONDARY
  5256.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_DUEL
  5257.                         ACT_USE
  5258.                         WEAPON_PROFICIENCY_PERFECT
  5259.                         ACT_VM_IDLE_8
  5260.                         ACT_HL2MP_RUN_DUEL
  5261.                         ACT_HL2MP_WALK_DUEL
  5262.                         ACT_GESTURE_SMALL_FLINCH
  5263.                         ACT_PLAYER_CROUCH_WALK_FIRE
  5264.                         ACT_HL2MP_IDLE_DUEL
  5265.                         ACT_GMOD_GESTURE_WAVE
  5266.                         ACT_WALK_AIM_STIMULATED
  5267.                         DMG_DISSOLVE
  5268.                         ACT_CLIMB_UP
  5269.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_PRIMARYFIRE
  5270.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_SECONDARYFIRE
  5271.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_MG
  5272.                         ACT_WALK_AGITATED
  5273.                         ACT_GMOD_GESTURE_BECON
  5274.                         ACT_IDLE_ANGRY
  5275.                         ACT_CROSSBOW_FIDGET_UNLOADED
  5276.                         DMG_ENERGYBEAM
  5277.                         FCVAR_NOT_CONNECTED
  5278.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_AR2
  5279.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK_PRIMARY_END
  5280.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_MELEE2
  5281.                         ACT_PLAYER_RUN_FIRE
  5282.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_MELEE2
  5283.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_6
  5284.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_RIFLE
  5285.                         ACT_HL2MP_WALK_MELEE2
  5286.                         ACT_HL2MP_IDLE_MELEE2
  5287.                         SURF_NODRAW
  5288.                         KEY_SCROLLLOCK
  5289.                         KEY_PAD_1
  5290.                         ACT_DIE_BACKSIDE
  5291.                         ACT_DOD_RUN_AIM_KNIFE
  5292.                         DMG_DROWNRECOVER
  5293.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_PASSIVE
  5294.                         ACT_HL2MP_IDLE_GRENADE
  5295.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_TOMMY
  5296.                         EFL_FORCE_CHECK_TRANSMIT
  5297.                         KEY_C
  5298.                         ACT_RELOAD_START
  5299.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_PASSIVE
  5300.                         CONTENTS_WINDOW
  5301.                         ACT_WALK_CARRY
  5302.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_SHOTGUN
  5303.                         ACT_HL2MP_IDLE_PASSIVE
  5304.                         ACT_SIGNAL_TAKECOVER
  5305.                         ACT_VM_IDLE_6
  5306.                         DMG_SHOCK
  5307.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK_KNIFE
  5308.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_MELEE
  5309.                         ACT_GESTURE_RELOAD_SMG1
  5310.                         ACT_DIE_BACKSHOT
  5311.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_1
  5312.                         ACT_VM_HITRIGHT
  5313.                         ACT_DIEBACKWARD
  5314.                         ACT_SHOTGUN_IDLE_DEEP
  5315.                         KEY_PAD_4
  5316.                         ACT_HL2MP_JUMP_FIST
  5317.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_SECONDARYFIRE
  5318.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_FIST
  5319.                         ACT_VM_RECOIL1
  5320.                         ACT_HL2MP_RUN_FIST
  5321.                         DMG_BLAST
  5322.                         ACT_ROLL_LEFT
  5323.                         ACT_HL2MP_IDLE_FIST
  5324.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_BOLT
  5325.                         ACT_HL2MP_SIT_FIST
  5326.                         DMG_ALWAYSGIB
  5327.                         MOUSE_LAST
  5328.                         ACT_HL2MP_SIT_MELEE
  5329.                         ACT_SLAM_THROW_THROW
  5330.                         ACT_IDLE_SMG1
  5331.                         ACT_READINESS_PISTOL_AGITATED_TO_STIMULATED
  5332.                         ACT_DOD_STAND_AIM_GREASE
  5333.                         DMG_SLASH
  5334.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_MG
  5335.                         ACT_WALK_AIM_RIFLE_STIMULATED
  5336.                         ACT_VM_MISSCENTER2
  5337.                         ACT_HL2MP_SIT_AR2
  5338.                         ACT_HL2MP_SIT_SHOTGUN
  5339.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODNO_BUILDING
  5340.                         ACT_ITEM_GIVE
  5341.                         ACT_ITEM_PLACE
  5342.                         ACT_ITEM_DROP
  5343.                         KEY_PAD_MINUS
  5344.                         LAST_SHARED_ACTIVITY
  5345.                         ACT_VM_UNDEPLOY_EMPTY
  5346.                         ACT_MELEE_ATTACK_SWING
  5347.                         ACT_RUN_RPG_RELAXED
  5348.                         ACT_WALK_RIFLE
  5349.                         ACT_BARNACLE_CHEW
  5350.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_6
  5351.                         ACT_SLAM_THROW_ND_IDLE
  5352.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_PSCHRECK
  5353.                         ACT_RANGE_ATTACK_AR2_LOW
  5354.                         ACT_DOD_PRONEWALK_AIM_GREN_FRAG
  5355.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_TOMMY
  5356.                         ACT_VM_IDLE_1
  5357.                         ACT_SLAM_THROW_DETONATOR_HOLSTER
  5358.                         ACT_MP_GESTURE_VC_HANDMOUTH_PDA
  5359.                         ACT_HL2MP_SIT_PISTOL
  5360.                         ACT_SLAM_STICKWALL_ND_ATTACH
  5361.                         HITGROUP_RIGHTARM
  5362.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODYES_BUILDING
  5363.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FISTPUMP_BUILDING
  5364.                         DMG_PHYSGUN
  5365.                         CONTENTS_MONSTER
  5366.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODNO_MELEE
  5367.                         ACT_GLIDE
  5368.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_RIGHTLEG
  5369.                         ACT_WALK_CROUCH_AIM
  5370.                         KEY_RSHIFT
  5371.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH_LOOP
  5372.                         ACT_MP_GESTURE_VC_HANDMOUTH_MELEE
  5373.                         ACT_FLINCH_RIGHTARM
  5374.                         DMG_SLOWBURN
  5375.                         ACT_RUN_STEALTH_PISTOL
  5376.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_5
  5377.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_TOMMY
  5378.                         EFL_DIRTY_ABSVELOCITY
  5379.                         IN_BACK
  5380.                         ACT_WALK_AIM_AGITATED
  5381.                         ACT_RUN_AIM_RELAXED
  5382.                         SURF_LIGHT
  5383.                         ACT_GESTURE_RELOAD
  5384.                         ACT_MP_GESTURE_VC_NODYES_PRIMARY
  5385.                         KEY_F11
  5386.                         MASK_SHOT_HULL
  5387.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FINGERPOINT_PRIMARY
  5388.                         BOX_FRONT
  5389.                         ACT_MP_GESTURE_VC_THUMBSUP
  5390.                         BUTTON_CODE_NONE
  5391.                         ACT_RANGE_ATTACK_SLAM
  5392.                         KEY_RWIN
  5393.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_PDA
  5394.                         COLLISION_GROUP_WEAPON
  5395.                         ACT_MP_SWIM_PDA
  5396.                         KEY_F12
  5397.                         ACT_MP_JUMP_FLOAT_PDA
  5398.                         ACT_DOD_HS_IDLE
  5399.                         ACT_MP_CROUCH_PDA
  5400.                         ACT_DOD_ZOOMLOAD_PRONE_BAZOOKA
  5401.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_GRENADE_BUILDING
  5402.                         BLOOD_COLOR_GREEN
  5403.                         SURF_SKIP
  5404.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_8
  5405.                         KEY_NONE
  5406.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_BUILDING
  5407.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_BUILDING
  5408.                         ACT_VM_HITLEFT2
  5409.                         KEY_INSERT
  5410.                         ACT_MP_JUMP_START_BUILDING
  5411.                         ACT_MP_CROUCHWALK_BUILDING
  5412.                         ACT_MP_AIRWALK_BUILDING
  5413.                         ACT_WALK_AIM_STEALTH
  5414.                         KEY_2
  5415.                         ACT_MP_WALK_BUILDING
  5416.                         TOP
  5417.                         ACT_MP_MELEE_GRENADE2_ATTACK
  5418.                         ACT_HOP
  5419.                         ACT_DI_ALYX_HEADCRAB_MELEE
  5420.                         ACT_MP_MELEE_GRENADE1_IDLE
  5421.                         ACT_DOD_DEPLOY_30CAL
  5422.                         CONTENTS_LADDER
  5423.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK2_LOW
  5424.                         ACT_MP_SECONDARY_GRENADE2_ATTACK
  5425.                         ACT_DOD_SECONDARYATTACK_MP40
  5426.                         ACT_VICTORY_DANCE
  5427.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_DUEL
  5428.                         KEY_F10
  5429.                         ACT_HL2MP_RUN_GRENADE
  5430.                         ACT_FLINCH_PHYSICS
  5431.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_SMG1
  5432.                         MAT_GLASS
  5433.                         DMG_BUCKSHOT
  5434.                         ACT_WALK_PACKAGE
  5435.                         JOYSTICK_LAST
  5436.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_LEFTLEG
  5437.                         ACT_GESTURE_TURN_RIGHT45
  5438.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_RIGHTARM
  5439.                         FCVAR_REPLICATED
  5440.                         ACT_BARNACLE_CHOMP
  5441.                         ACT_VM_DRAW
  5442.                         ACT_RANGE_ATTACK_PISTOL
  5443.                         ACT_DOD_WALK_AIM_BOLT
  5444.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_PRIMARY
  5445.                         ACT_HL2MP_SIT_SLAM
  5446.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_MELEE_SECONDARY
  5447.                         SURF_BUMPLIGHT
  5448.                         ACT_BUSY_SIT_CHAIR_ENTRY
  5449.                         ACT_DOD_ZOOMLOAD_BAZOOKA
  5450.                         ACT_MP_JUMP_FLOAT_MELEE
  5451.                         ACT_RUN_CROUCH_AIM_RIFLE
  5452.                         COLLISION_GROUP_DEBRIS
  5453.                         ACT_MP_CROUCHWALK_MELEE
  5454.                         ACT_MP_CROUCH_MELEE
  5455.                         ACT_MP_STAND_MELEE
  5456.                         MOVETYPE_VPHYSICS
  5457.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_GREASE
  5458.                         MASK_SOLID_BRUSHONLY
  5459.                         ACT_180_LEFT
  5460.                         ACT_MP_ATTACK_STAND_GRENADE_SECONDARY
  5461.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_STICKGRENADE
  5462.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH_SECONDARY_END
  5463.                         KEY_BACKSLASH
  5464.                         ACT_RUN_AIM_SHOTGUN
  5465.                         LAST_VISIBLE_CONTENTS
  5466.                         ACT_GESTURE_FLINCH_LEFTARM
  5467.                         ACT_RANGE_ATTACK_SHOTGUN_LOW
  5468.                         ACT_IDLE
  5469.                         ACT_OVERLAY_SHIELD_UP_IDLE
  5470.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK1_LOW
  5471.                         ACT_CROUCHING_SHIELD_UP_IDLE
  5472.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_BAR
  5473.                         ACT_SHIELD_UP
  5474.                         ACT_HL2MP_JUMP_PHYSGUN
  5475.                         ACT_RUN_RPG
  5476.                         CONTENTS_DEBRIS
  5477.                         MOVETYPE_CUSTOM
  5478.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_BAZOOKA
  5479.                         JOYSTICK_FIRST_AXIS_BUTTON
  5480.                         ACT_DOD_STAND_AIM_BOLT
  5481.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_C96
  5482.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM_PRIMARY_END
  5483.                         ACT_MP_RELOAD_CROUCH_PRIMARY
  5484.                         ACT_TRIPMINE_GROUND
  5485.                         ACT_IDLE_STIMULATED
  5486.                         COLLISION_GROUP_NPC_ACTOR
  5487.                         ACT_WALK_RIFLE_RELAXED
  5488.                         ACT_RUN_CROUCH_RIFLE
  5489.                         IN_ZOOM
  5490.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_PRIMARY
  5491.                         ACT_VM_DEPLOY_4
  5492.                         ACT_DOD_STAND_AIM_30CAL
  5493.                         ACT_DOD_HS_IDLE_PISTOL
  5494.                         ACT_MP_CROUCHWALK_PRIMARY
  5495.                         MAT_DIRT
  5496.                         SIM_LOCAL_FORCE
  5497.                         COLLISION_GROUP_PUSHAWAY
  5498.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_POSTFIRE
  5499.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_PREFIRE
  5500.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_PRIMARYFIRE
  5501.                         ACT_MP_RELOAD_SWIM
  5502.                         ACT_SLAM_STICKWALL_DETONATOR_HOLSTER
  5503.                         ACT_GESTURE_FLINCH_BLAST_DAMAGED
  5504.                         DIRECTIONAL_USE
  5505.                         HITGROUP_STOMACH
  5506.                         KEY_NUMLOCKTOGGLE
  5507.                         ACT_MP_GESTURE_VC_THUMBSUP_MELEE
  5508.                         ACT_MP_RELOAD_STAND_LOOP
  5509.                         STEPSOUNDTIME_ON_LADDER
  5510.                         KEY_Q
  5511.                         ACT_MP_ATTACK_AIRWALK_GRENADE
  5512.                         KEY_R
  5513.                         ACT_DIE_FRONTSIDE
  5514.                         ACT_MP_SWIM_PRIMARY
  5515.                         ACT_DOD_STAND_IDLE_RIFLE
  5516.                         ACT_SLAM_STICKWALL_DETONATE
  5517.                         ACT_MP_ATTACK_SWIM_GRENADE
  5518.                         ACT_MP_ATTACK_CROUCH_PRIMARYFIRE
  5519.                         ACT_HL2MP_RUN_MELEE
  5520.                         ACT_LOOKBACK_LEFT
  5521.                         ACT_DOD_WALK_ZOOMED
  5522.                         ACT_MP_DEPLOYED
  5523.                         MATERIAL_LINE_LOOP
  5524.                         KEY_F2
  5525.                         CONTENTS_CURRENT_90
  5526.                         ACT_MP_JUMP_FLOAT
  5527.                         ACT_MP_GESTURE_VC_FINGERPOINT_SECONDARY
  5528.                         ACT_MP_JUMP_START
  5529.                         ACT_DOD_SPRINT_IDLE_30CAL
  5530.                         DMG_AIRBOAT
  5531.                         USE_OFF
  5532.                         MAT_PLASTIC
  5533.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_8
  5534.                         ACT_MP_RUN
  5535.                         ACT_VM_RELOAD_DEPLOYED
  5536.                         ACT_MP_CROUCH_DEPLOYED_IDLE
  5537.                         ACT_MP_RELOAD_STAND_SECONDARY_END
  5538.                         ACT_VM_FIZZLE
  5539.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_SLAM
  5540.                         ACT_SPRINT
  5541.                         ACT_HL2MP_JUMP_MELEE
  5542.                         ACT_HL2MP_IDLE_MELEE
  5543.                         ACT_DOD_RUN_AIM_GREN_FRAG
  5544.                         KEY_PAD_2
  5545.                         DMG_CLUB
  5546.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_PHYSGUN
  5547.                         ACT_HL2MP_IDLE_PHYSGUN
  5548.                         IN_GRENADE2
  5549.                         SOLID_OBB
  5550.                         EF_PARENT_ANIMATES
  5551.                         ACT_CROUCHIDLE
  5552.                         ACT_DOD_RUN_AIM_30CAL
  5553.                         ACT_HL2MP_SIT_CROSSBOW
  5554.                         ACT_DOD_RUN_IDLE
  5555.                         SOLID_BBOX
  5556.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RELOAD_RPG
  5557.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_SHOTGUN
  5558.                         ACT_HL2MP_SIT
  5559.                         ACT_DOD_WALK_ZOOM_BAZOOKA
  5560.                         MOVETYPE_STEP
  5561.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_HEAD
  5562.                         COLLISION_GROUP_BREAKABLE_GLASS
  5563.                         ACT_SLAM_THROW_TO_STICKWALL_ND
  5564.                         ACT_HL2MP_IDLE_CROUCH_AR2
  5565.                         ACT_DOD_RUN_AIM_PISTOL
  5566.                         IN_MOVELEFT
  5567.                         ACT_MP_JUMP_FLOAT_SECONDARY
  5568.                         ACT_FLINCH_LEFTARM
  5569.                         ACT_MP_GRENADE1_ATTACK
  5570.                         ACT_DOD_RUN_AIM_PSCHRECK
  5571.                         KEY_COUNT
  5572.                         ACT_VM_USABLE_TO_UNUSABLE
  5573.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_BAZOOKA
  5574.                         ACT_HL2MP_JUMP_PISTOL
  5575.                         KEY_XBUTTON_BACK
  5576.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_PISTOL
  5577.                         ACT_JUMP
  5578.                         ACT_GESTURE_TURN_RIGHT45_FLAT
  5579.                         ACT_DOD_STAND_AIM_MP44
  5580.                         ACT_HL2MP_RUN_MELEE2
  5581.                         ACT_SLAM_THROW_THROW2
  5582.                         BOX_LEFT
  5583.                         IN_FORWARD
  5584.                         ACT_DOD_HS_CROUCH_MG42
  5585.                         ACT_GESTURE_BARNACLE_STRANGLE
  5586.                         ACT_HL2MP_GESTURE_RANGE_ATTACK
  5587.                         CONTENTS_CURRENT_DOWN
  5588.                         ACT_HL2MP_IDLE
  5589.                         KEY_XSTICK2_LEFT
  5590.                         COLLISION_GROUP_DOOR_BLOCKER
  5591.                         ACT_WALK_AIM
  5592.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_GREASEGUN
  5593.                         FCVAR_CLIENTDLL
  5594.                         ACT_PHYSCANNON_DETACH
  5595.                         ACT_RUN_AIM_PISTOL
  5596.                         MAT_COMPUTER
  5597.                         KEY_MINUS
  5598.                         ACT_HL2MP_IDLE_SLAM
  5599.                         vector_origin
  5600.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_PISTOL
  5601.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_BAR
  5602.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_MP40
  5603.                         FCVAR_UNLOGGED
  5604.                         ACT_MP_GESTURE_FLINCH_LEFTARM
  5605.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_C96
  5606.                         ACT_DOD_RELOAD_DEPLOYED_BAR
  5607.                         ACT_DOD_RELOAD_DEPLOYED_MG34
  5608.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_BAZOOKA
  5609.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_THROW
  5610.                         ACT_DEPLOY_IDLE
  5611.                         ACT_RELOAD
  5612.                         ACT_RUN_RIFLE_STIMULATED
  5613.                         ACT_DOD_RELOAD_CROUCH_MP40
  5614.                         GESTURE_SLOT_JUMP
  5615.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_PSCHRECK
  5616.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_PRONE_BAZOOKA
  5617.                         ACT_IDLE_RPG_RELAXED
  5618.                         ACT_DOD_PRIMARYATTACK_TOMMY
  5619.                         ACT_SLAM_DETONATOR_STICKWALL_DRAW
  5620.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOM_BAZOOKA
  5621.                         ACT_DOD_RUN_ZOOM_BAZOOKA
  5622.                         ACT_RUN_CROUCH_RPG
  5623.                         ACT_DOD_PRONE_ZOOM_RIFLE
  5624.                         ACT_DOD_RUN_ZOOM_RIFLE
  5625.                         SIM_GLOBAL_ACCELERATION
  5626.                         ACT_HL2MP_WALK_CROUCH_KNIFE
  5627.                         ACT_GESTURE_FLINCH_BLAST
  5628.                         COLLISION_GROUP_NPC_SCRIPTED
  5629.                         ACT_PHYSCANNON_ANIMATE
  5630.                         FCVAR_UNREGISTERED
  5631.                         KEY_F8
  5632.                         ACT_GESTURE_TURN_LEFT
  5633.                         ACT_VM_IDLE_DEPLOYED_1
  5634.                         ACT_BUSY_LEAN_LEFT
  5635.                         EFL_NO_ROTORWASH_PUSH
  5636.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_SPADE
  5637.                         ACT_DOD_PRONE_AIM_PISTOL
  5638.                         DMG_POISON
  5639.                         ACT_DOD_WALK_AIM_KNIFE
  5640.                         KEY_U
  5641.                         ACT_MP_JUMP_FLOAT_BUILDING
  5642.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_KNIFE
  5643.                         ACT_GESTURE_RANGE_ATTACK_AR2
  5644.                         HITGROUP_GENERIC
  5645.                         ACT_DOD_STAND_AIM_GREN_STICK
  5646.                         MOVETYPE_FLY
  5647.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_AIM_30CAL
  5648.                         ACT_DOD_RUN_AIM_MG
  5649.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_MG
  5650.                         ACT_DOD_RUN_AIM_GREASE
  5651.                         ACT_DOD_PRONEWALK_IDLE_MP44
  5652.                         KEY_DOWN
  5653.                         SOLID_OBB_YAW
  5654.                         ACT_GESTURE_TURN_RIGHT90_FLAT
  5655.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_MP40
  5656.                         ACT_DOD_WALK_IDLE_MP40
  5657.                         SURF_NOSHADOWS
  5658.                         KEY_LAST
  5659.                         ACT_VM_UNDEPLOY_4
  5660.                         PLAYERANIMEVENT_CUSTOM_GESTURE
  5661.                         ACT_SLAM_STICKWALL_IDLE
  5662.                         ACT_DOD_CROUCH_IDLE_BOLT
  5663.                         CONTENTS_ORIGIN
  5664.                         ACT_RUN_SCARED
  5665.                         ACT_DOD_STAND_AIM_RIFLE
  5666.                         ACT_DOD_CROUCH_AIM_30CAL
  5667.                         ACT_SLAM_STICKWALL_TO_THROW
  5668.                         ACT_DOD_CROUCHWALK_IDLE_RIFLE
  5669.                         ACT_DOD_RUN_IDLE_C96
  5670.                         KEY_SCROLLLOCKTOGGLE
  5671.                         ACT_DOD_RUN_AIM_C96
  5672.                         ACT_IDLE_SHOTGUN_STIMULATED
  5673.                         ACT_WALK_AIM_PISTOL
  5674.                         ACT_DOD_RELOAD_PRONE_GARAND
  5675.                         ACT_MP_RELOAD_AIRWALK_PRIMARY
  5676.                         ACT_VM_RELOAD_SILENCED
  5677.                         KEY_XBUTTON_RTRIGGER
  5678.                         ACT_VM_DRYFIRE_LEFT
  5679.                         ACT_READINESS_RELAXED_TO_STIMULATED_WALK
  5680.                         ACT_GRENADE_ROLL
  5681.                         ACT_SLAM_DETONATOR_DRAW
  5682.                         KEY_LSHIFT
  5683.                         CONTENTS_DETAIL
  5684.                         KEY_F1
  5685.                         ACT_WALK_STEALTH
  5686.                         ACT_VM_PRIMARYATTACK_DEPLOYED_6
  5687.                         ACT_MP_JUMP_LAND_BUILDING
  5688.                         FILL
  5689.                         FCVAR_DEMO
  5690.                         CONTENTS_EMPTY
  5691.                         ACT_SLAM_STICKWALL_ATTACH
  5692.                 </keyword-class>
  5693.                 <keyword-class name="Meta">
  5694.                         GetMaterialInt
  5695.                         IsError
  5696.                         SetMaterialFloat
  5697.                         SetMaterialMatrix
  5698.                         GetMaterialFloat
  5699.                         GetMaterialMatrix
  5700.                         SetMaterialVector
  5701.                         SetMaterialTexture
  5702.                         SetMaterialInt
  5703.                         GetMaterialTexture
  5704.                         SetMaterialString
  5705.                         GetShader
  5706.                         SetShader
  5707.                         GetMaterialString
  5708.                         GetMaterialVector
  5709.                         GetName
  5710.                         GetActualHeight
  5711.                         Download
  5712.                         GetActualWidth
  5713.                         GetMappingHeight
  5714.                         IsError
  5715.                         GetMappingWidth
  5716.                         GetName
  5717.                         BuildFromTriangles
  5718.                         Destroy
  5719.                         Draw
  5720.                         ReadString
  5721.                         ReadEntity
  5722.                         ReadVector
  5723.                         ReadLong
  5724.                         ReadBool
  5725.                         ReadVectorNormal
  5726.                         ReadAngle
  5727.                         ReadShort
  5728.                         ReadChar
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  5730.                         Reset
  5731.                         SizeTo
  5732.                         ScreenToLocal
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  5740.                         SizeToChildren
  5741.                         SetFont
  5742.                         LerpPositions
  5743.                         SetParent
  5744.                         SetBGColorEx
  5745.                         Exec
  5746.                         SetTerm
  5747.                         SizeToContents
  5748.                         DrawTexturedRect
  5749.                         SetZPos
  5750.                         GetCookie
  5751.                         ParentToHUD
  5752.                         SetTabPosition
  5753.                         SizeToContentsX
  5754.                         SetTextInset
  5755.                         AlignRight
  5756.                         IsValid
  5757.                         Dock
  5758.                         SetModel
  5759.                         SetExpensiveShadow
  5760.                         PaintManual
  5761.                         LoadTGAImage
  5762.                         OpenURL
  5763.                         MoveBelow
  5764.                         GetBounds
  5765.                         SetMinimumSize
  5766.                         CenterHorizontal
  5767.                         StopAnimate
  5768.                         SetActionFunction
  5769.                         DrawTextEntryText
  5770.                         CenterVertical
  5771.                         NoClipping
  5772.                         FocusPrevious
  5773.                         KillFocus
  5774.                         SetKeyBoardInputEnabled
  5775.                         MoveAbove
  5776.                         SetName
  5777.                         SetContentAlignment
  5778.                         SetFocusTopLevel
  5779.                         MouseCapture
  5780.                         SetMultiline
  5781.                         Remove
  5782.                         Command
  5783.                         GetAlpha
  5784.                         MoveToBack
  5785.                         MoveTo
  5786.                         LoadControlsFromString
  5787.                         HTMLBack
  5788.                         MakePopup
  5789.                         AlphaTo
  5790.                         LocalToScreen
  5791.                         SetPaintBackgroundEnabled
  5792.                         SetAnimationEnabled
  5793.                         SetPaintBorderEnabled
  5794.                         SetText
  5795.                         SetPaintFunction
  5796.                         GetText
  5797.                         AddText
  5798.                         SetFGColor
  5799.                         SetHTML
  5800.                         SelectAllText
  5801.                         Clear
  5802.                         DeactivateContext
  5803.                         SetBGColor
  5804.                         IsMultiline
  5805.                         SetWidth
  5806.                         SetEnabled
  5807.                         AppendText
  5808.                         NewAnimation
  5809.                         GetCookieNumber
  5810.                         SetVisible
  5811.                         ToggleVisible
  5812.                         CopyBounds
  5813.                         SetSize
  5814.                         SetSkin
  5815.                         LoadControlsFromFile
  5816.                         GetParent
  5817.                         StretchBottomTo
  5818.                         SetToolTipPanel
  5819.                         GetClassName
  5820.                         SetToolTip
  5821.                         MoveToFront
  5822.                         PositionLabel
  5823.                         GetTall
  5824.                         RunJavascript
  5825.                         StartAnimate
  5826.                         SetTooltip
  5827.                         SetCookie
  5828.                         GetSkin
  5829.                         Center
  5830.                         StretchRightTo
  5831.                         MoveLeftOf
  5832.                         MoveRightOf
  5833.                         CopyHeight
  5834.                         AlignLeft
  5835.                         MoveBy
  5836.                         Refresh
  5837.                         GetContentSize
  5838.                         AlignBottom
  5839.                         CopyPos
  5840.                         DrawFilledRect
  5841.                         StretchToParent
  5842.                         SetWide
  5843.                         SetTall
  5844.                         SetHeight
  5845.                         PostMessage
  5846.                         InvalidateLayout
  5847.                         SetFGColorEx
  5848.                         SetCookieName
  5849.                         ColorTo
  5850.                         HasFocus
  5851.                         GetTable
  5852.                         SetCommand
  5853.                         GetPos
  5854.                         GetSize
  5855.                         SetMouseInputEnabled
  5856.                         SetKeyboardInputEnabled
  5857.                         SizeToContentsY
  5858.                         SetPlayer
  5859.                         AlignTop
  5860.                         GetName
  5861.                         SetVerticalScrollbarEnabled
  5862.                         DoModal
  5863.                         TellParentAboutSizeChanges
  5864.                         GetHTMLMaterial
  5865.                         CursorPos
  5866.                         ActivateContext
  5867.                         AnimationThinkInternal
  5868.                         SetPaintedManually
  5869.                         DrawOutlinedRect
  5870.                         SetCursor
  5871.                         IsVisible
  5872.                         SetPos
  5873.                         SetAutoDelete
  5874.                         SetAllowNonAsciiCharacters
  5875.                         SetURL
  5876.                         DockMargin
  5877.                         SetAchievement
  5878.                         Valid
  5879.                         GetDock
  5880.                         FocusNext
  5881.                         GetValue
  5882.                         CopyWidth
  5883.                         InsertColorChange
  5884.                         SetWrap
  5885.                         RebuildSpawnIcon
  5886.                         Prepare
  5887.                         SetDrawOnTop
  5888.                         Stop
  5889.                         GetWide
  5890.                         InvalidateParent
  5891.                         DockPadding
  5892.                         RequestFocus
  5893.                         SetTooltipPanel
  5894.                         SetLighting
  5895.                         SetRoll
  5896.                         SetVelocityScale
  5897.                         GetDieTime
  5898.                         SetStartAlpha
  5899.                         GetPos
  5900.                         SetStartLength
  5901.                         GetColor
  5902.                         GetStartLength
  5903.                         SetNextThink
  5904.                         GetEndLength
  5905.                         SetThinkFunction
  5906.                         VelocityDecay
  5907.                         SetCollideCallback
  5908.                         SetCollide
  5909.                         GetGravity
  5910.                         SetGravity
  5911.                         SetAngleVelocity
  5912.                         GetStartSize
  5913.                         SetLifeTime
  5914.                         GetStartAlpha
  5915.                         SetEndLength
  5916.                         SetPos
  5917.                         GetEndSize
  5918.                         GetRoll
  5919.                         GetBounce
  5920.                         SetDieTime
  5921.                         SetBounce
  5922.                         GetRollDelta
  5923.                         SetVelocity
  5924.                         GetLifeTime
  5925.                         SetAirResistance
  5926.                         GetAngles
  5927.                         SetEndSize
  5928.                         GetAirResistance
  5929.                         GetAngleVelocity
  5930.                         SetStartSize
  5931.                         GetEndAlpha
  5932.                         SetAngles
  5933.                         SetRollDelta
  5934.                         GetVelocity
  5935.                         SetEndAlpha
  5936.                         SetColor
  5937.                         SetNearClip
  5938.                         SetPos
  5939.                         SetParticleCullRadius
  5940.                         Finish
  5941.                         Add
  5942.                         Finished
  5943.                         GetBuffer
  5944.                         DownloadSize
  5945.                         Download
  5946.                         IsNPC
  5947.                         Up
  5948.                         Right
  5949.                         Forward
  5950.                         RotateAroundAxis
  5951.                         GetName
  5952.                         GetFloat
  5953.                         GetInt
  5954.                         GetBool
  5955.                         GetString
  5956.                         GetDefault
  5957.                         GetHelpText
  5958.                         SetSaveValue
  5959.                         ForcePlayerDrop
  5960.                         AddEffects
  5961.                         StopLoopingSound
  5962.                         SetPlaybackRate
  5963.                         GetParent
  5964.                         SetLocalVelocity
  5965.                         SetParent
  5966.                         SetRenderMode
  5967.                         SetNetworkedBool
  5968.                         StartMotionController
  5969.                         HasSpawnFlags
  5970.                         GetPhysicsObjectNum
  5971.                         SetModel
  5972.                         WorldToLocalAngles
  5973.                         FindTransitionSequence
  5974.                         SetAnimTime
  5975.                         SetEyeTarget
  5976.                         SetFlexWeight
  5977.                         GetModelWorldScale
  5978.                         GetVar
  5979.                         SetNWVector
  5980.                         SetModelWorldScale
  5981.                         GetFlexNum
  5982.                         PhysWake
  5983.                         GetHitBoxBone
  5984.                         AlignAngles
  5985.                         SetVar
  5986.                         GetNWVector
  5987.                         ViewModelIndex
  5988.                         RemoveCallOnRemove
  5989.                         IsWeapon
  5990.                         SetNotSolid
  5991.                         WorldToLocal
  5992.                         GetPlaybackRate
  5993.                         GetRight
  5994.                         MarkShadowAsDirty
  5995.                         GetGravity
  5996.                         SetDTFloat
  5997.                         Remove
  5998.                         ResetSequence
  5999.                         SetDTAngle
  6000.                         PhysicsInitSphere
  6001.                         SetGravity
  6002.                         SetWeaponModel
  6003.                         DispatchTraceAttack
  6004.                         StopParticles
  6005.                         GetDTFloat
  6006.                         EyeAngles
  6007.                         SetCollisionBoundsWS
  6008.                         SetMaterial
  6009.                         OBBCenter
  6010.                         GetHitBoxCount
  6011.                         SetRenderBounds
  6012.                         GetNWAngle
  6013.                         IsPlayer
  6014.                         NextThink
  6015.                         GetMaterial
  6016.                         EmitSound
  6017.                         NearestPoint
  6018.                         InstallDataTable
  6019.                         OBBMaxs
  6020.                         OBBMins
  6021.                         SetLocalPos
  6022.                         GetDTBool
  6023.                         StopSound
  6024.                         SetKeyValue
  6025.                         SetNetworkedAngle
  6026.                         SetAnimation
  6027.                         SetNetworkedFloat
  6028.                         StartLoopingSound
  6029.                         EyePos
  6030.                         GetNWEntity
  6031.                         GetNetworkedAngle
  6032.                         GetRenderBounds
  6033.                         Activate
  6034.                         GetUp
  6035.                         CreateParticleEffect
  6036.                         GetFlexScale
  6037.                         SetSolid
  6038.                         SetTable
  6039.                         SetFlexScale
  6040.                         EntIndex
  6041.                         SetRenderClipPlane
  6042.                         SetCollisionBounds
  6043.                         GetSolid
  6044.                         GetTable
  6045.                         GetPos
  6046.                         InitializeAsClientEntity
  6047.                         ClearPoseParameters
  6048.                         GetSpawnFlags
  6049.                         Spawn
  6050.                         SetRenderOrigin
  6051.                         GetPhysicsObjectCount
  6052.                         GetPoseParameter
  6053.                         GetLocalPos
  6054.                         SetPos
  6055.                         IsConstrained
  6056.                         GibBreakClient
  6057.                         PhysicsInitBox
  6058.                         DrawModel
  6059.                         GetRenderOrigin
  6060.                         IsWorld
  6061.                         SetNWAngle
  6062.                         GibBreakServer
  6063.                         GetBoneName
  6064.                         ResetSequenceInfo
  6065.                         SetMoveParent
  6066.                         SetLocalAngles
  6067.                         GetBoneCount
  6068.                         GetColor
  6069.                         GetNetworkedEntity
  6070.                         SkinCount
  6071.                         GetCollisionGroup
  6072.                         SetParentPhysNum
  6073.                         SetModelName
  6074.                         SetNetworkedEntity
  6075.                         BoundingRadius
  6076.                         SetCollisionGroup
  6077.                         StopMotionController
  6078.                         GetSequenceActivity
  6079.                         GetPhysicsObject
  6080.                         GetGroundEntity
  6081.                         SetModelScale
  6082.                         LocalToWorldAngles
  6083.                         GetElasticity
  6084.                         MakePhysicsObjectAShadow
  6085.                         SetElasticity
  6086.                         TranslatePhysBoneToBone
  6087.                         RemoveEffects
  6088.                         SetDTVector
  6089.                         SetupBones
  6090.                         SetDTEntity
  6091.                         IsEffectActive
  6092.                         FireBullets
  6093.                         PhysicsInit
  6094.                         SetAngles
  6095.                         GetClass
  6096.                         GetDTEntity
  6097.                         SetGroundEntity
  6098.                         CallOnRemove
  6099.                         SetNetworkedVarProxy
  6100.                         DrawShadow
  6101.                         SetNetworkedVar
  6102.                         GetNetworkedVar
  6103.                         FrameAdvance
  6104.                         SequenceDuration
  6105.                         GetRenderAngles
  6106.                         SetAttachment
  6107.                         MuzzleFlash
  6108.                         GetHitBoxGroupCount
  6109.                         GetNetworkedString
  6110.                         SetRenderAngles
  6111.                         GetSaveTable
  6112.                         SetBoneMatrix
  6113.                         GetParentPhysNum
  6114.                         SendViewModelMatchingSequence
  6115.                         SetNetworkedInt
  6116.                         GetFlexName
  6117.                         IsOnGround
  6118.                         OnGround
  6119.                         GetLocalAngles
  6120.                         GetActivity
  6121.                         GetNetworkedInt
  6122.                         IsVehicle
  6123.                         SetSequence
  6124.                         GetNWFloat
  6125.                         SetBonePosition
  6126.                         GetSequence
  6127.                         DestroyShadow
  6128.                         SetRenderFX
  6129.                         GetMoveCollide
  6130.                         GetCycle
  6131.                         GetAttachment
  6132.                         SetRenderClipPlaneEnabled
  6133.                         GetFriction
  6134.                         SelectWeightedSequenceSeeded
  6135.                         GetModel
  6136.                         SetCycle
  6137.                         GetModelPhysBoneCount
  6138.                         SetNoDraw
  6139.                         GetNetworkedVector
  6140.                         SetHealth
  6141.                         SetSkin
  6142.                         InvalidateBoneCache
  6143.                         StopParticleEmission
  6144.                         GetRenderGroup
  6145.                         GetSkin
  6146.                         GetMoveParent
  6147.                         SetNWBool
  6148.                         SetNWEntity
  6149.                         GetBodygroup
  6150.                         IsNPC
  6151.                         CreateShadow
  6152.                         LookupSequence
  6153.                         GetOwner
  6154.                         SetNWFloat
  6155.                         SetNWInt
  6156.                         PhysicsInitShadow
  6157.                         GetFlexWeight
  6158.                         GetAngles
  6159.                         RestartGesture
  6160.                         SetNetworkedVector
  6161.                         GetAnimTime
  6162.                         LookupAttachment
  6163.                         SetShouldDrawInViewMode
  6164.                         SetOwner
  6165.                         Weapon_SetActivity
  6166.                         SetNWString
  6167.                         IsValid
  6168.                         SetNetworkedString
  6169.                         SetRenderBoundsWS
  6170.                         SetNetworkedNumber
  6171.                         Weapon_TranslateActivity
  6172.                         SetColor
  6173.                         SetBodygroup
  6174.                         GetNWInt
  6175.                         GetNWBool
  6176.                         GetNetworkedBool
  6177.                         TranslateBoneToPhysBone
  6178.                         GetNWString
  6179.                         SelectWeightedSequence
  6180.                         GetDTAngle
  6181.                         SetDTInt
  6182.                         Health
  6183.                         GetBoneMatrix
  6184.                         GetNetworkedFloat
  6185.                         GetHitBoxBounds
  6186.                         RemoveEFlags
  6187.                         AddEFlags
  6188.                         IsEFlagSet
  6189.                         GetRotatedAABB
  6190.                         WaterLevel
  6191.                         GetSequenceActivityName
  6192.                         SetDTBool
  6193.                         GetBoneParent
  6194.                         GetDTVector
  6195.                         GetSequenceName
  6196.                         GetDTInt
  6197.                         LocalToWorld
  6198.                         SetVelocity
  6199.                         WorldSpaceAABB
  6200.                         SetFriction
  6201.                         SetEntity
  6202.                         LookupBone
  6203.                         GetBonePosition
  6204.                         GetFlexBounds
  6205.                         GetMoveType
  6206.                         SetMoveType
  6207.                         GetForward
  6208.                         SetPoseParameter
  6209.                         GetVelocity
  6210.                         PhysicsFromMesh
  6211.                         GetModelScale
  6212.                         Scale
  6213.                         GetAngle
  6214.                         GetTranslation
  6215.                         Rotate
  6216.                         Translate
  6217.                         SetTranslation
  6218.                         ScaleTranslation
  6219.                         GetMaxSpeed
  6220.                         SetUpSpeed
  6221.                         GetSideSpeed
  6222.                         GetConstraintRadius
  6223.                         SetForwardSpeed
  6224.                         GetMoveAngles
  6225.                         SetOrigin
  6226.                         SetMoveAngles
  6227.                         SetMaxClientSpeed
  6228.                         GetUpSpeed
  6229.                         SetSideSpeed
  6230.                         GetForwardSpeed
  6231.                         SetVelocity
  6232.                         GetOrigin
  6233.                         SetConstraintRadius
  6234.                         GetVelocity
  6235.                         SetMaxSpeed
  6236.                         GetMaxClientSpeed
  6237.                         GetForwardMove
  6238.                         GetButtons
  6239.                         SetSideMove
  6240.                         GetUpMove
  6241.                         GetMouseX
  6242.                         SetForwardMove
  6243.                         GetMouseY
  6244.                         SetButtons
  6245.                         GetSideMove
  6246.                         SetUpMove
  6247.                         SetViewAngles
  6248.                         GetViewAngles
  6249.                         SetImpulse
  6250.                         SetMouseY
  6251.                         GetImpulse
  6252.                         KeyDown
  6253.                         SetMouseX
  6254.                         GetSurfaceProp
  6255.                         GetAngle
  6256.                         GetScale
  6257.                         SetMagnitude
  6258.                         GetStart
  6259.                         GetNormal
  6260.                         SetOrigin
  6261.                         SetScale
  6262.                         GetRadius
  6263.                         SetStart
  6264.                         GetEntity
  6265.                         SetEntity
  6266.                         SetAngle
  6267.                         SetNormal
  6268.                         GetMagnitude
  6269.                         GetOrigin
  6270.                         SetSurfaceProp
  6271.                         SetAttachment
  6272.                         SetRadius
  6273.                         GetAttachment
  6274.                         IsExplosionDamage
  6275.                         GetReportedPosition
  6276.                         GetDamageForce
  6277.                         SetDamagePosition
  6278.                         SetMaxDamage
  6279.                         SetDamageType
  6280.                         GetMaxDamage
  6281.                         GetAttacker
  6282.                         GetDamage
  6283.                         SetDamageForce
  6284.                         IsFallDamage
  6285.                         IsBulletDamage
  6286.                         ScaleDamage
  6287.                         AddDamage
  6288.                         GetDamagePosition
  6289.                         SetInflictor
  6290.                         IsDamageType
  6291.                         SetAttacker
  6292.                         GetInflictor
  6293.                         SetDamage
  6294.                         GetDamageType
  6295.                         GetBaseDamage
  6296.                         GetAmmoType
  6297.                         SubtractDamage
  6298.                         GetVolume
  6299.                         CalculateForceOffset
  6300.                         GetAngle
  6301.                         SetMaterial
  6302.                         GetEntity
  6303.                         AddAngleVelocity
  6304.                         AddVelocity
  6305.                         GetInvInertia
  6306.                         UpdateShadow
  6307.                         GetInertia
  6308.                         GetMaterial
  6309.                         SetAngle
  6310.                         LocalToWorld
  6311.                         GetAngles
  6312.                         WorldToLocalVector
  6313.                         IsPenetrating
  6314.                         ApplyForceCenter
  6315.                         IsValid
  6316.                         IsDragEnabled
  6317.                         EnableCollisions
  6318.                         Wake
  6319.                         OutputDebugInfo
  6320.                         Sleep
  6321.                         GetRotDamping
  6322.                         EnableDrag
  6323.                         GetMass
  6324.                         IsCollisionEnabled
  6325.                         IsGravityEnabled
  6326.                         SetAngleDragCoefficient
  6327.                         ComputeShadowControl
  6328.                         RotateAroundAxis
  6329.                         AlignAngles
  6330.                         SetDragCoefficient
  6331.                         GetPos
  6332.                         GetMassCenter
  6333.                         SetMass
  6334.                         GetInvMass
  6335.                         WorldToLocal
  6336.                         GetEnergy
  6337.                         GetAABB
  6338.                         ApplyForceOffset
  6339.                         SetPos
  6340.                         ClearGameFlag
  6341.                         AddGameFlag
  6342.                         IsMotionEnabled
  6343.                         HasGameFlag
  6344.                         GetDamping
  6345.                         SetVelocityInstantaneous
  6346.                         SetInertia
  6347.                         EnableGravity
  6348.                         SetDamping
  6349.                         CalculateVelocityOffset
  6350.                         IsAsleep
  6351.                         GetSpeedDamping
  6352.                         SetBuoyancyRatio
  6353.                         EnableMotion
  6354.                         GetAngleVelocity
  6355.                         IsMoveable
  6356.                         SetVelocity
  6357.                         GetVelocity
  6358.                         LocalToWorldVector
  6359.                         GetScriptedVehicle
  6360.                         GetViewOffsetDucked
  6361.                         CheckLimit
  6362.                         DoCustomAnimEvent
  6363.                         SetDuckSpeed
  6364.                         GetEyeTraceNoCursor
  6365.                         ChatPrint
  6366.                         ViewPunch
  6367.                         GetAmmoCount
  6368.                         PacketLoss
  6369.                         AddPlayerOption
  6370.                         SetUserGroup
  6371.                         GetJumpPower
  6372.                         DebugInfo
  6373.                         PrintMessage
  6374.                         KeyPressed
  6375.                         AnimSetGestureWeight
  6376.                         AnimResetGestureSlot
  6377.                         GetDuckSpeed
  6378.                         IsMuted
  6379.                         UniqueID
  6380.                         GetRunSpeed
  6381.                         IsSuperAdmin
  6382.                         DoReloadEvent
  6383.                         SetCanZoom
  6384.                         GetRenderAngles
  6385.                         GetName
  6386.                         IsWeapon
  6387.                         KeyDownLast
  6388.                         RemovePData
  6389.                         DoAnimationEvent
  6390.                         SetRenderAngles
  6391.                         IsUserGroup
  6392.                         Nick
  6393.                         GetObserverMode
  6394.                         UserID
  6395.                         GetXFire
  6396.                         GetPunchAngle
  6397.                         Team
  6398.                         SetCrouchedWalkSpeed
  6399.                         KeyReleased
  6400.                         GetFOV
  6401.                         GetWeapons
  6402.                         IsSpeaking
  6403.                         SetScriptedVehicle
  6404.                         SetViewOffsetDucked
  6405.                         GetAllowFullRotation
  6406.                         GetCrouchedWalkSpeed
  6407.                         GetCount
  6408.                         GetMaxSpeed
  6409.                         IsVehicle
  6410.                         GetPData
  6411.                         IsAdmin
  6412.                         GetFriendStatus
  6413.                         SetMaxSpeed
  6414.                         Freeze
  6415.                         IsPlayer
  6416.                         GetEyeTrace
  6417.                         SetCanWalk
  6418.                         GetAIM
  6419.                         PhysgunUnfreeze
  6420.                         SetHullDuck
  6421.                         LagCompensation
  6422.                         IsBot
  6423.                         ResetHull
  6424.                         ViewPunchReset
  6425.                         ShouldDrawLocalPlayer
  6426.                         SetNoCollideWithTeammates
  6427.                         Ping
  6428.                         GetCanZoom
  6429.                         AddCount
  6430.                         SteamID
  6431.                         GetViewModel
  6432.                         SetDSP
  6433.                         IsFrozen
  6434.                         GetObserverTarget
  6435.                         GetGTalk
  6436.                         IsNPC
  6437.                         GetVehicle
  6438.                         ConCommand
  6439.                         GetTool
  6440.                         SetEyeAngles
  6441.                         GetCurrentCommand
  6442.                         GetInfo
  6443.                         GetMSN
  6444.                         GetEmail
  6445.                         GetLocation
  6446.                         AddFrozenPhysicsObject
  6447.                         Crouching
  6448.                         FlashlightIsOn
  6449.                         RemoveAmmo
  6450.                         GetWalkSpeed
  6451.                         UniqueIDTable
  6452.                         Deaths
  6453.                         TranslateWeaponActivity
  6454.                         GetAimVector
  6455.                         GetUnDuckSpeed
  6456.                         GetInfoNum
  6457.                         GetViewOffset
  6458.                         Frags
  6459.                         SetAmmo
  6460.                         GetWebsite
  6461.                         SetWalkSpeed
  6462.                         GetCanWalk
  6463.                         GetCursorAimVector
  6464.                         SetJumpPower
  6465.                         SetAvoidPlayers
  6466.                         DoAttackEvent
  6467.                         GetRagdollEntity
  6468.                         SetPData
  6469.                         IsVoiceAudible
  6470.                         SetViewOffset
  6471.                         GetAvoidPlayers
  6472.                         KeyDown
  6473.                         Name
  6474.                         LimitHit
  6475.                         SetUnDuckSpeed
  6476.                         RemoveAllAmmo
  6477.                         InVehicle
  6478.                         Armor
  6479.                         GetStepSize
  6480.                         SetHull
  6481.                         SetMuted
  6482.                         SetStepSize
  6483.                         GetActiveWeapon
  6484.                         UnfreezePhysicsObjects
  6485.                         AddCleanup
  6486.                         Alive
  6487.                         SetRunSpeed
  6488.                         AnimRestartGesture
  6489.                         DoSecondaryAttack
  6490.                         SetAllowFullRotation
  6491.                         AnimRestartMainSequence
  6492.                         SetFOV
  6493.                         GetNoCollideWithTeammates
  6494.                         GetShootPos
  6495.                         WriteVector
  6496.                         StartBlock
  6497.                         WriteInt
  6498.                         WriteAngle
  6499.                         WriteEntity
  6500.                         EndBlock
  6501.                         WriteFloat
  6502.                         WriteBool
  6503.                         WriteString
  6504.                         ReadString
  6505.                         ReadInt
  6506.                         ReadEntity
  6507.                         ReadVector
  6508.                         ReadAngle
  6509.                         EndBlock
  6510.                         ReadFloat
  6511.                         StartBlock
  6512.                         ReadBool
  6513.                         ChangeVolume
  6514.                         ChangePitch
  6515.                         SetSoundLevel
  6516.                         Stop
  6517.                         Play
  6518.                         IsPlaying
  6519.                         PlayEx
  6520.                         FadeOut
  6521.                         LengthSqr
  6522.                         Angle
  6523.                         ToScreen
  6524.                         Zero
  6525.                         Length2DSqr
  6526.                         Normalize
  6527.                         Dot
  6528.                         Length2D
  6529.                         Length
  6530.                         Sub
  6531.                         DotProduct
  6532.                         Distance
  6533.                         GetNormalized
  6534.                         GetNormal
  6535.                         Mul
  6536.                         Cross
  6537.                         Rotate
  6538.                         Add
  6539.                         IsVehicle
  6540.                         SendWeaponAnim
  6541.                         GetNextPrimaryFire
  6542.                         Clip2
  6543.                         SetClip1
  6544.                         GetSecondaryAmmoType
  6545.                         GetPrintName
  6546.                         IsVehicle
  6547.                         LastShootTime
  6548.                         GetHoldType
  6549.                         IsWeaponVisible
  6550.                         IsPlayer
  6551.                         CallOnClient
  6552.                         IsNPC
  6553.                         IsWeapon
  6554.                         GetActivity
  6555.                         SetNextPrimaryFire
  6556.                         Clip1
  6557.                         SetNextSecondaryFire
  6558.                         IsCarriedByLocalPlayer
  6559.                         GetNextSecondaryFire
  6560.                         DefaultReload
  6561.                         GetPrimaryAmmoType
  6562.                         SetClip2
  6563.                         GetScriptedVehicle
  6564.                         GetViewOffsetDucked
  6565.                         CheckLimit
  6566.                         DoCustomAnimEvent
  6567.                         SetDuckSpeed
  6568.                         GetEyeTraceNoCursor
  6569.                         ChatPrint
  6570.                         ViewPunch
  6571.                         GetAmmoCount
  6572.                         PacketLoss
  6573.                         AddPlayerOption
  6574.                         SetUserGroup
  6575.                         GetJumpPower
  6576.                         DebugInfo
  6577.                         PrintMessage
  6578.                         KeyPressed
  6579.                         AnimSetGestureWeight
  6580.                         AnimResetGestureSlot
  6581.                         GetDuckSpeed
  6582.                         IsMuted
  6583.                         UniqueID
  6584.                         GetRunSpeed
  6585.                         IsSuperAdmin
  6586.                         DoReloadEvent
  6587.                         SetCanZoom
  6588.                         GetRenderAngles
  6589.                         GetName
  6590.                         IsWeapon
  6591.                         KeyDownLast
  6592.                         RemovePData
  6593.                         DoAnimationEvent
  6594.                         SetRenderAngles
  6595.                         IsUserGroup
  6596.                         Nick
  6597.                         GetObserverMode
  6598.                         UserID
  6599.                         GetXFire
  6600.                         GetPunchAngle
  6601.                         Team
  6602.                         SetCrouchedWalkSpeed
  6603.                         KeyReleased
  6604.                         GetFOV
  6605.                         GetWeapons
  6606.                         IsSpeaking
  6607.                         SetScriptedVehicle
  6608.                         SetViewOffsetDucked
  6609.                         GetAllowFullRotation
  6610.                         GetCrouchedWalkSpeed
  6611.                         GetCount
  6612.                         GetMaxSpeed
  6613.                         IsVehicle
  6614.                         GetPData
  6615.                         IsAdmin
  6616.                         GetFriendStatus
  6617.                         SetMaxSpeed
  6618.                         Freeze
  6619.                         IsPlayer
  6620.                         GetEyeTrace
  6621.                         SetCanWalk
  6622.                         GetAIM
  6623.                         PhysgunUnfreeze
  6624.                         SetHullDuck
  6625.                         LagCompensation
  6626.                         IsBot
  6627.                         ResetHull
  6628.                         ViewPunchReset
  6629.                         ShouldDrawLocalPlayer
  6630.                         SetNoCollideWithTeammates
  6631.                         Ping
  6632.                         GetCanZoom
  6633.                         AddCount
  6634.                         SteamID
  6635.                         GetViewModel
  6636.                         SetDSP
  6637.                         IsFrozen
  6638.                         GetObserverTarget
  6639.                         GetGTalk
  6640.                         IsNPC
  6641.                         GetVehicle
  6642.                         ConCommand
  6643.                         GetTool
  6644.                         SetEyeAngles
  6645.                         GetCurrentCommand
  6646.                         GetInfo
  6647.                         GetMSN
  6648.                         GetEmail
  6649.                         GetLocation
  6650.                         AddFrozenPhysicsObject
  6651.                         Crouching
  6652.                         FlashlightIsOn
  6653.                         RemoveAmmo
  6654.                         GetWalkSpeed
  6655.                         UniqueIDTable
  6656.                         Deaths
  6657.                         TranslateWeaponActivity
  6658.                         GetAimVector
  6659.                         GetUnDuckSpeed
  6660.                         GetInfoNum
  6661.                         GetViewOffset
  6662.                         Frags
  6663.                         SetAmmo
  6664.                         GetWebsite
  6665.                         SetWalkSpeed
  6666.                         GetCanWalk
  6667.                         GetCursorAimVector
  6668.                         SetJumpPower
  6669.                         SetAvoidPlayers
  6670.                         DoAttackEvent
  6671.                         GetRagdollEntity
  6672.                         SetPData
  6673.                         IsVoiceAudible
  6674.                         SetViewOffset
  6675.                         GetAvoidPlayers
  6676.                         KeyDown
  6677.                         Name
  6678.                         LimitHit
  6679.                         SetUnDuckSpeed
  6680.                         RemoveAllAmmo
  6681.                         InVehicle
  6682.                         Armor
  6683.                         GetStepSize
  6684.                         SetHull
  6685.                         SetMuted
  6686.                         SetStepSize
  6687.                         GetActiveWeapon
  6688.                         UnfreezePhysicsObjects
  6689.                         AddCleanup
  6690.                         Alive
  6691.                         SetRunSpeed
  6692.                         AnimRestartGesture
  6693.                         DoSecondaryAttack
  6694.                         SetAllowFullRotation
  6695.                         AnimRestartMainSequence
  6696.                         SetFOV
  6697.                         GetNoCollideWithTeammates
  6698.                         GetShootPos
  6699.                         GetScriptedVehicle
  6700.                         GetViewOffsetDucked
  6701.                         CheckLimit
  6702.                         DoCustomAnimEvent
  6703.                         SetDuckSpeed
  6704.                         GetEyeTraceNoCursor
  6705.                         ChatPrint
  6706.                         ViewPunch
  6707.                         GetAmmoCount
  6708.                         PacketLoss
  6709.                         AddPlayerOption
  6710.                         SetUserGroup
  6711.                         GetJumpPower
  6712.                         DebugInfo
  6713.                         PrintMessage
  6714.                         KeyPressed
  6715.                         AnimSetGestureWeight
  6716.                         AnimResetGestureSlot
  6717.                         GetDuckSpeed
  6718.                         IsMuted
  6719.                         UniqueID
  6720.                         GetRunSpeed
  6721.                         IsSuperAdmin
  6722.                         DoReloadEvent
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  6727.                         KeyDownLast
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  6729.                         DoAnimationEvent
  6730.                         SetRenderAngles
  6731.                         IsUserGroup
  6732.                         Nick
  6733.                         GetObserverMode
  6734.                         UserID
  6735.                         GetXFire
  6736.                         GetPunchAngle
  6737.                         Team
  6738.                         SetCrouchedWalkSpeed
  6739.                         KeyReleased
  6740.                         GetFOV
  6741.                         GetWeapons
  6742.                         IsSpeaking
  6743.                         SetScriptedVehicle
  6744.                         SetViewOffsetDucked
  6745.                         GetAllowFullRotation
  6746.                         GetCrouchedWalkSpeed
  6747.                         GetCount
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  6749.                         IsVehicle
  6750.                         GetPData
  6751.                         IsAdmin
  6752.                         GetFriendStatus
  6753.                         SetMaxSpeed
  6754.                         Freeze
  6755.                         IsPlayer
  6756.                         GetEyeTrace
  6757.                         SetCanWalk
  6758.                         GetAIM
  6759.                         PhysgunUnfreeze
  6760.                         SetHullDuck
  6761.                         LagCompensation
  6762.                         IsBot
  6763.                         ResetHull
  6764.                         ViewPunchReset
  6765.                         ShouldDrawLocalPlayer
  6766.                         SetNoCollideWithTeammates
  6767.                         Ping
  6768.                         GetCanZoom
  6769.                         AddCount
  6770.                         SteamID
  6771.                         GetViewModel
  6772.                         SetDSP
  6773.                         IsFrozen
  6774.                         GetObserverTarget
  6775.                         GetGTalk
  6776.                         IsNPC
  6777.                         GetVehicle
  6778.                         ConCommand
  6779.                         GetTool
  6780.                         SetEyeAngles
  6781.                         GetCurrentCommand
  6782.                         GetInfo
  6783.                         GetMSN
  6784.                         GetEmail
  6785.                         GetLocation
  6786.                         AddFrozenPhysicsObject
  6787.                         Crouching
  6788.                         FlashlightIsOn
  6789.                         RemoveAmmo
  6790.                         GetWalkSpeed
  6791.                         UniqueIDTable
  6792.                         Deaths
  6793.                         TranslateWeaponActivity
  6794.                         GetAimVector
  6795.                         GetUnDuckSpeed
  6796.                         GetInfoNum
  6797.                         GetViewOffset
  6798.                         Frags
  6799.                         SetAmmo
  6800.                         GetWebsite
  6801.                         SetWalkSpeed
  6802.                         GetCanWalk
  6803.                         GetCursorAimVector
  6804.                         SetJumpPower
  6805.                         SetAvoidPlayers
  6806.                         DoAttackEvent
  6807.                         GetRagdollEntity
  6808.                         SetPData
  6809.                         IsVoiceAudible
  6810.                         SetViewOffset
  6811.                         GetAvoidPlayers
  6812.                         KeyDown
  6813.                         Name
  6814.                         LimitHit
  6815.                         SetUnDuckSpeed
  6816.                         RemoveAllAmmo
  6817.                         InVehicle
  6818.                         Armor
  6819.                         GetStepSize
  6820.                         SetHull
  6821.                         SetMuted
  6822.                         SetStepSize
  6823.                         GetActiveWeapon
  6824.                         UnfreezePhysicsObjects
  6825.                         AddCleanup
  6826.                         Alive
  6827.                         SetRunSpeed
  6828.                         AnimRestartGesture
  6829.                         DoSecondaryAttack
  6830.                         SetAllowFullRotation
  6831.                         AnimRestartMainSequence
  6832.                         SetFOV
  6833.                         GetNoCollideWithTeammates
  6834.                         GetShootPos
  6835.                         GetScriptedVehicle
  6836.                         GetViewOffsetDucked
  6837.                         CheckLimit
  6838.                         DoCustomAnimEvent
  6839.                         SetDuckSpeed
  6840.                         GetEyeTraceNoCursor
  6841.                         ChatPrint
  6842.                         ViewPunch
  6843.                         GetAmmoCount
  6844.                         PacketLoss
  6845.                         AddPlayerOption
  6846.                         SetUserGroup
  6847.                         GetJumpPower
  6848.                         DebugInfo
  6849.                         PrintMessage
  6850.                         KeyPressed
  6851.                         AnimSetGestureWeight
  6852.                         AnimResetGestureSlot
  6853.                         GetDuckSpeed
  6854.                         IsMuted
  6855.                         UniqueID
  6856.                         GetRunSpeed
  6857.                         IsSuperAdmin
  6858.                         DoReloadEvent
  6859.                         SetCanZoom
  6860.                         GetRenderAngles
  6861.                         GetName
  6862.                         IsWeapon
  6863.                         KeyDownLast
  6864.                         RemovePData
  6865.                         DoAnimationEvent
  6866.                         SetRenderAngles
  6867.                         IsUserGroup
  6868.                         Nick
  6869.                         GetObserverMode
  6870.                         UserID
  6871.                         GetXFire
  6872.                         GetPunchAngle
  6873.                         Team
  6874.                         SetCrouchedWalkSpeed
  6875.                         KeyReleased
  6876.                         GetFOV
  6877.                         GetWeapons
  6878.                         IsSpeaking
  6879.                         SetScriptedVehicle
  6880.                         SetViewOffsetDucked
  6881.                         GetAllowFullRotation
  6882.                         GetCrouchedWalkSpeed
  6883.                         GetCount
  6884.                         GetMaxSpeed
  6885.                         IsVehicle
  6886.                         GetPData
  6887.                         IsAdmin
  6888.                         GetFriendStatus
  6889.                         SetMaxSpeed
  6890.                         Freeze
  6891.                         IsPlayer
  6892.                         GetEyeTrace
  6893.                         SetCanWalk
  6894.                         GetAIM
  6895.                         PhysgunUnfreeze
  6896.                         SetHullDuck
  6897.                         LagCompensation
  6898.                         IsBot
  6899.                         ResetHull
  6900.                         ViewPunchReset
  6901.                         ShouldDrawLocalPlayer
  6902.                         SetNoCollideWithTeammates
  6903.                         Ping
  6904.                         GetCanZoom
  6905.                         AddCount
  6906.                         SteamID
  6907.                         GetViewModel
  6908.                         SetDSP
  6909.                         IsFrozen
  6910.                         GetObserverTarget
  6911.                         GetGTalk
  6912.                         IsNPC
  6913.                         GetVehicle
  6914.                         ConCommand
  6915.                         GetTool
  6916.                         SetEyeAngles
  6917.                         GetCurrentCommand
  6918.                         GetInfo
  6919.                         GetMSN
  6920.                         GetEmail
  6921.                         GetLocation
  6922.                         AddFrozenPhysicsObject
  6923.                         Crouching
  6924.                         FlashlightIsOn
  6925.                         RemoveAmmo
  6926.                         GetWalkSpeed
  6927.                         UniqueIDTable
  6928.                         Deaths
  6929.                         TranslateWeaponActivity
  6930.                         GetAimVector
  6931.                         GetUnDuckSpeed
  6932.                         GetInfoNum
  6933.                         GetViewOffset
  6934.                         Frags
  6935.                         SetAmmo
  6936.                         GetWebsite
  6937.                         SetWalkSpeed
  6938.                         GetCanWalk
  6939.                         GetCursorAimVector
  6940.                         SetJumpPower
  6941.                         SetAvoidPlayers
  6942.                         DoAttackEvent
  6943.                         GetRagdollEntity
  6944.                         SetPData
  6945.                         IsVoiceAudible
  6946.                         SetViewOffset
  6947.                         GetAvoidPlayers
  6948.                         KeyDown
  6949.                         Name
  6950.                         LimitHit
  6951.                         SetUnDuckSpeed
  6952.                         RemoveAllAmmo
  6953.                         InVehicle
  6954.                         Armor
  6955.                         GetStepSize
  6956.                         SetHull
  6957.                         SetMuted
  6958.