[SanctumGameMessage]
Checkpoint=Salvataggio raggiunto!
NotEnoughCash=Risorse insufficienti!
BlockingPath=Ostruisci il passaggio al nemico!
MaxUpgradedTower=Questa torre è al massimo livello.
PlayerOnBase=C'è un giocatore d'intralcio
MaxUpgradedWeapon=Quest'arma è al massimo livello.
BlockOnBlock=C'è già un Blocco
BlockRequired=È necessario un Blocco
CantUpgrade=Questa torre non può essere potenziata
FieldOnBlock=I Campi non possono esser costruiti sui Blocchi
ReadyMessagePrefix=""
ReadyMessagePostfix=" è pronto"
UnReadyMessagePrefix=""
UnReadyMessagePostfix=" non è pronto"
NoAim=Non puoi costruire qua!
CheatDetected=Trucco rilevato e segnalato! Obiettivi, Classifiche, Salvataggi e Sbloccabili disabilitati!
KickPlayerPrefix=""
KickPlayerMiddle=" è stato espulso da "
KickPlayerPostfix="!"
NotChosen=Puoi erigere/potenziare solo le torri equipaggiate.
CantSellPrebuilt=Non puoi vendere una torre prefabbricata.
[SanctumLocalMessageSave]
SavingIn=Archiviazione del salvataggio in...
Saved=Salvataggio riuscito!
[SanctumGameInfo]
mTurboString=" Turbo"
[SanctumGameInfoNormal]
mGameTypeName=" Ondate fisse "
[SanctumTowerInfoAntiAir]
mName = "Contraerea"
mPrefix = "una torre "
mPostfix = ".."
[SanctumTowerInfoBlock]
mName="Blocco"
mPrefix="un cubo "
mPostfix=".."
[SanctumTowerInfoElevator]
mName = "Televatore"
mPrefix = "un cubo "
mPostfix = ".."
[SanctumTowerInfoGatling]
mName = "Mitragliatrice"
mPrefix = "una torre "
mPostfix = ".."
[SanctumTowerInfoHolo]
mName = "Ologramma"
mPrefix = "un esaedro "
mPostfix = ".."
[SanctumTowerInfoLightning]
mName = "Galvanizzatrice"
mPrefix = "una torre "
mPostfix = ".."
[SanctumTowerInfoMortar]
mName = "Mortaio"
mPrefix = "un cubo "
mPostfix = ".."
[SanctumTowerInfoScatterLaser]
mName = "Irraggiatrice"
mPrefix = "una torre "
mPostfix = ".."
[SanctumTowerInfoSlowField]
mName = "Rallentatore"
mPrefix = "un quadro "
mPostfix = ".."
[SanctumTowerInfoAmpField]
mName = "Amplificatore"
mPrefix = "una quadro "
mPostfix = ".."
[SanctumTowerInfoPenetrator]
mName = "Perforatrice"
mPrefix = "una torre "
mPostfix = ".."
[SanctumTowerInfoGauss]
mName = "Violatrice"
mPrefix = "una torre "
mPostfix = ".."
[SanctumTowerInfoKillingFloor]
mName = "Soffione"
mPrefix = "un "
mPostfix = ".."
[SanctumTowerInfoKairos]
mName = "Kairós"
mPrefix = "una torre "
mPostfix = ".."
[SanctumWeaponInfoAssault]
mName="Mitra"
mPrefix=""
mPostfix=" (Pistola)"
[SanctumWeaponInfoMarker]
mName="Congelatore"
mPrefix=""
mPostfix=" (Pistola)"
[SanctumWeaponInfoRocketLauncher]
mName="Lanciarazzi REX"
mPrefix=""
mPostfix=""
[SanctumWeaponInfoShotgun]
mName="Lupara"
mPrefix=""
mPostfix=""
[SanctumWeaponInfoSniper]
mName="F. da Cecchino"
mPrefix=""
mPostfix=" (Fucile)"
[SanctumGameInfoEndless]
mGameTypeName="Sopravvivenza"
[SanctumWikiObject]
Creatures[0]=( LocalizedName="Colosso", Desc1="I Colossi, così come i più minuti Fanti non possiedono abilità speciale alcuna.", Desc2="Sono robusti, massicci e insomma belli tosti da stendere. Fortunatamente non ne capitano a bizzeffe.", Desc3="")
Creatures[1]=( LocalizedName="Fante", Desc1="I Fanti non hanno abilità speciali e ovviano al problema muovendosi in branchi numerosi.", Desc2="Tendono a restare in gruppo, perciò gli esplosivi sono molto efficaci su di loro.", Desc3="" )
Creatures[2]=( LocalizedName="Armadilloide", Desc1="Quando gli Armadilloidi subiscono troppi danni, si appallottolano, diventando temporaneamente invulnerabili.", Desc2="Mai distrarsi, sennò potrebbero continuare a sgattaiolare nei meandri!", Desc3="" )
Creatures[3]=( LocalizedName="Giraffatitano", Desc1="Il corpo dei Giraffatitani è immune ai danni. L'unica loro parte vulnerabile è la testa. ", Desc2="Può risultare arduo colpirla però, poiché essi fanno ondeggiare il capo mentre camminano.", Desc3="")
Creatures[4]=( LocalizedName="Tauro", Desc1="I Tauri scattano lesti alla carica lungo i corridoi rettilinei.", Desc2="Per questo è giocoforza tu costruisca un dedalo alquanto tortuoso, di modo che siano costretti a frenare per svoltare.", Desc3="" )
Creatures[5]=( LocalizedName="Libellula", Desc1="Le Libellule son molto difficili da tenere sotto tiro. Svolazzano muovendosi in maniera caotica, librandosi un attimo a mezz'aria per poi all'improvviso riprendere l'avanzata.", Desc2="Il loro comportamento imprevedibile è frustrante da gestire in prima persona, ma sono dei bersagli facili per la contraerea.", Desc3="" )
Creatures[6]=( LocalizedName="Rapace", Desc1="I Rapaci planano incredibilmente veloci, non ostante ciò possono resistere solo a pochi colpi.", Desc2="La loro rapidità rappresenta un problema per le torri contraeree, che coi loro lenti missili raramente riescono a centrarli.", Desc3="")
Creatures[7]=( LocalizedName="Spettro", Desc1="Gli Spettri sono delle creature decisamente ostiche. Hanno un carapace frontale a mo' di scudo protettivo.",Desc2="Il loro dorso è però vulnerabile e bisogna sempre fare in modo di trovarsi alle loro spalle.", Desc3="")
Creatures[8]=( LocalizedName="Corridore", Desc1="I Corridori son debolucci e piccini, eppur celerrimi.",Desc2="Di solito numerosissimi, invadono il territorio giungendo a frotte compatti. Per questo motivo, le granate risultano essere particolarmente valide contro di loro.", Desc3="")
Creatures[9]=( LocalizedName="Spongiderma", Desc1="Gli Spongidermi subiscono danni vieppiù ingenti man mano che vengono colpiti.", Desc2="Ciò rende le armi a elevato rateo di fuoco estremamente utili al fine di sconfiggerli.", Desc3="" )
Creatures[10]=( LocalizedName="Medusa", Desc1="Le Meduse sono poco resistenti e abbastanza lente, tuttavia sovraggiungono in sciami tali da offuscare il cielo.", Desc2="Le torri contraeree, grazie ai loro danni areali, sono l'arma adatta per buttarle giù.", Desc3="" )
Creatures[11]=( LocalizedName="Ciclope", Desc1="I Ciclopi hanno un guscio molto spesso che attenua i danni subiti.", Desc2="Perdono la loro armatura naturale solo quando vengono colpiti nel loro punto debole con armi molto potenti.", Desc3="" )
;Creatures[12]=( LocalizedName="Incubatore", Desc1="Gli Incubatori espellono a intervalli regolari dei parassiti.", Desc2="Gli esseri esplorano prontamente la zona circostante alla cerca di qualsivoglia minaccia per il proprio genitore e qualora necessario iniziano ad aggredirla.", Desc3="Quando un alieno raggiunge la sua preda o resta ferito, si immola." )
Weapons[0]=( LocalizedName="Mitra", Desc1="Il Mitra d'assalto è una versione speciale e portatile della Torretta Mitragliatrice, data la sua potenza tende purtroppo a surriscaldarsi in caso di utilizzo prolungato.", Desc2="Come modalità accessoria, lancia delle granate che possono danneggiare una discreta area.", Desc3="" )
Weapons[1]=( LocalizedName="F. da Cecchino", Desc1="Il Fucile di Precisione è un'arma efficacissima in grado di assestare ingenti danni, specialmente andando a segno sui punti vitali dei nemici.", Desc2="Potenziare il Fucile da Cecchino non solo aumenterà il danno inferto ma anche la quantità di munizioni in ciascun caricatore.", Desc3="" )
Weapons[2]=( LocalizedName="Lupara", Desc1="Il Fucile da Caccia è idoneo a corto raggio. Il fuoco primario spara una pioggia di pallettoni ad alto impatto.", Desc2="Il fuoco secondario permette di caricare più cartucce da sparare contemporaneamente, massimizzando così le capacità letali dell'arma.", Desc3="" )
Weapons[3]=( LocalizedName="Congelatore", Desc1="Questa pistola emette dei campi di stasi che rallentano qualsiasi creatura entri in contatto con essi.", Desc2="Come funzionalità complementare prevede un getto che immobilizza tutti i nemici coinvolti nel suo spruzzo.", Desc3="" )
Weapons[4]=( LocalizedName="Lanciarazzi REX", Desc1="Il REX è un cannone spalleggiabile che spara missili altamente distruttivi.", Desc2="In alternativa permette di acquisire bersagli multipli e inviare uno sciame di razzi esplosivi a ricerca.", Desc3="" )
Weapons[5]=( LocalizedName="Tripletta", Desc1="La Tripletta è un fucile a pompa a tre canne rotanti che spara cartucce anziché normali proiettili da 7.62mm.", Desc2="Grazie alla sua triplice bocca, la Tripletta può sparare 60 cartucce al secondo. Con questo gioiellino al proprio fianco non c'è più alcunché da temere.", Desc3="" )
Towers[0]=( LocalizedName="Blocco", Desc1="Questi esaedri sono le strutture portanti di ogni labirinto e fungono da base per le torrette d'attacco. Un semplice cubo è di fondamentale importanza anche solo come ostacolo e non dovrebbe mai essere sottovalutato.", Desc2="Nota bene: la rivendita di un Blocco verrà sempre rimborsata per intero.", Desc3="" )
Towers[1]=( LocalizedName="Televatore", Desc1="Combinazione perfetta fra un Elevatore e un Teletrasporto, il Televatore permette di salire sopra le torri.", Desc2="Ci si può inoltre materializzare su ogni Televatore in qualsiasi momento.", Desc3="È possibile sparare attraverso di loro." )
Towers[2]=( LocalizedName="Olotorre", Desc1="La Torre Olografica è un estensione del Blocco e moltiplica i danni causati dai colpi che le passano attraverso.", Desc2="Si rivela davvero preziosa per sbaragliare da appiedati i nemici, nel tentativo di impedir loro la corsa verso la meta.", Desc3="" )
Towers[3]=( LocalizedName="Rallentatore", Desc1="Il Campo di Oscillazione a Curvatura per Forme di vita Sintetiche viene posto lungo la via degli intrusi.", Desc2="Rallenta tutti coloro che calpestano la sua superficie.", Desc3="" )
Towers[4]=( LocalizedName="Amplificatore", Desc1=" Il Campo di Penetrazione Molecolare Amplificata riscalda i legami tra molecole di qualsiasi creatura osi attraversarlo.", Desc2="I collegamenti molecolari indeboliti inducono i malcapitati a subire danni maggiori fintantoché si muovono sopra la piastra.", Desc3="" )
Towers[5]=( LocalizedName="Mitragliatrice", Desc1="Il ''distributore automatico di metallo'' altrimenti noto come Mitragliatrice a Canne Rotanti, è una torretta da combattimento a fuoco rapido. Crivella gli assalitori con pallottole di grosso calibro supersoniche.", Desc2="A causa della sua cadenza di tiro, la precisione è piuttosto scarsa e perciò è saggio impiegarla a distanze ravvicinate.", Desc3="" )
Towers[6]=( LocalizedName="Perforatrice", Desc1="La Perforatrice accelera dei fasci di plasma concentrato tali da liquefare gl'avversari.", Desc2="Siccome il proiettile è in grado di penetrare qualsiasi tessuto vivente, chiunque si ritrovi dietro l'obiettivo designato verrà a sua volta danneggiato.", Desc3="" )
Towers[7]=( LocalizedName="Galvanizzatrice", Desc1="La Torre Elettrica scatena fulmini di oltre novemila ampere folgorando i mostri nei dintorni.", Desc2="Ogni singola scossa è devastante, pertanto abbisogna d'un certo lasso di tempo per riaccumularsi. Ai livelli più alti la saetta rimbalzerà di bersaglio in bersaglio.", Desc3="" )
Towers[8]=( LocalizedName="Mortaio", Desc1="Il Mortaio scaglia degli ordigni a media gittata.", Desc2="L'unico inconveniente della sua portata è che l'ogiva deve seguire una lunga traiettoria prima di giungere presso le sue vittime.", Desc3="Le bombe eiettate provocano gravi danni areali." )
Towers[9]=( LocalizedName="Irraggiatrice", Desc1="L'Emettitore Casuale R4-ND-0M irradia i nemici con dei raggi micidiali.", Desc2="Come effetto collaterale del dover incanalare cotanta energia, il sistema di puntamento risulta essere impreciso assai.", Desc3="" )
Towers[10]=( LocalizedName="Violatrice", Desc1="Il Drone Violatore ondeggia sopra un Blocco, sparando agli assedianti entro il suo raggio d'azione, a prescindere dal fatto che costoro si appropinquino marciando o solcando i cieli!", Desc2="", Desc3="" )
Towers[11]=( LocalizedName="Contraerea", Desc1="La coppia di tubi gemelli di questa Torretta Contraerea lancia dei missili a ricerca che abbattono qualsiasi nemico volante coinvolto nell'esplosione.", Desc2="È indicata soprattutto contro nugoli di Meduse.", Desc3="" )
Towers[12]=( LocalizedName="Soffione", Desc1="Il Soffione agisce come una mina riutilizzabile, sprigionando una ventata incandescente anziché una deflagrazione.", Desc2="Ustiona tutti i nemici colti dalla colonna e necessita di una fugace ricarica prima di poter eruttare ancora.", Desc3="" )
Towers[13]=( LocalizedName="Kairós", Desc1="La Torre Kairós libera dei droni a ricerca Caerus, i quali proiettano una sfera di scissione spaziale capace di trattenere i nemici.", Desc2="Il tiro utile di questo sistema aumenta considerevolmente a ogni stadio ulteriore.", Desc3="I droni Caerus influenzano solamente i volatili." )
[SanctumLocalizationHelper]
mLocalizedSettingSwitch[0]=(Name = "No" )
mLocalizedSettingSwitch[1]=(Name = "Sì" )
mLocalizedWidgetStrings[0]=(Name = "Solitario" )
mLocalizedWidgetStrings[1]=(Name = "Multigiocatore" )
mLocalizedWidgetStrings[2]=(Name = "Addestramento" )
mLocalizedWidgetStrings[3]=(Name = "Comunità" )
mLocalizedWidgetStrings[4]=(Name = "Riconoscimenti" )
mLocalizedWidgetStrings[5]=(Name = "Opzioni" )
mLocalizedWidgetStrings[6]=(Name = "Gioco" )
mLocalizedWidgetStrings[7]=(Name = "Grafica" )
mLocalizedWidgetStrings[8]=(Name = "Controlli" )
mLocalizedWidgetStrings[9]=(Name = "Audio" )
mLocalizedWidgetStrings[10]=(Name = "Tasti" )
mLocalizedWidgetStrings[11]=(Name = "Riprendi" )
mLocalizedWidgetStrings[12]=(Name = "Carica partita" )
mLocalizedWidgetStrings[13]=(Name = "Riavvia il livello" )
mLocalizedWidgetStrings[14]=(Name = "Opzioni" )
mLocalizedWidgetStrings[15]=(Name = "Seleziona livelli" )
mLocalizedWidgetStrings[16]=(Name = "Ospita" )
mLocalizedWidgetStrings[17]=(Name = "Entra via TCP/IP" )
mLocalizedWidgetStrings[18]=(Name = "Riprendi" )
mLocalizedWidgetStrings[19]=(Name = "Ricomincia" )
mLocalizedWidgetStrings[20]=(Name = "Opzioni" )
mLocalizedWidgetStrings[21]=(Name = "Gestire giocatori" )
mLocalizedWidgetStrings[22]=(Name = "Messaggeria" )
mLocalizedWidgetStrings[23]=(Name = "Foro" )
mLocalizedWidgetStrings[24]=(Name = "Medagliere" )
mLocalizedWidgetStrings[25]=(Name = "Classifiche" )
mLocalizedWidgetStrings[26]=(Name = "FaceBook" )
mLocalizedWidgetStrings[27]=(Name = "Esci" )
mLocalizedWidgetStrings[28]=(Name = "Indietro" )
mLocalizedWidgetStrings[29]=(Name = "Esci dal gioco" )
mLocalizedWidgetStrings[30]=(Name = "Esci" )
mLocalizedWidgetStrings[31]=(Name = "Unisciti" )
mLocalizedWidgetStrings[32]=(Name = "Inserisci l'indirizzo IP del serviere al quale vuoi collegarti." )
mLocalizedWidgetStrings[33]=(Name = "Premi un tasto qualsiasi per continuare" )
mLocalizedContinueScreen[0]=(Name = "Ondata:" )
mLocalizedContinueScreen[1]=(Name = "Energia del nucleo:" )
mLocalizedContinueScreen[2]=(Name = "Risorse:" )
mLocalizedContinueScreen[3]=(Name = "Tempo giocato:" )
mLocalizedContinueScreen[4]=(Name = "Punteggio:" )
mLocalizedContinueScreen[5]=(Name = "Difficoltà:" )
mLocalizedContinueScreen[6]=(Name = "Ultimo salvat." )
mLocalizedContinueScreen[7]=(Name = "Avanti" )
mLocalizedPreview[0]=(Name = "Vie nemiche" )
mLocalizedPreview[1]=(Name = "Cantiere" )
mLocalizedPreview[2]=(Name = "Ingresso ostili" )
mLocalizedPreview[3]=(Name = "Nucl." )
mLocalizedLevelOptions[0]=(Name = "Turbo" )
mLocalizedLevelOptions[1]=(Name = "Sopravvivenza" )
mLocalizedLevelOptions[2]=(Name = "Difficoltà" )
mLocalizedLevelOptions[3]=(Name = "Solo amici" )
mLocalizedLevelOptions[4]=(Name = "Solo TCP/IP" )
mLocalizedLevelOptions[5]=(Name = "Tipo di gioco" )
mLocalizedLevelOptions[6]=(Name = "Giocataori" )
mLocalizedLevelOptions[7]=(Name = "Ondate" )
mLocalizedLevelOptions[8]=(Name = "Avvio")
mLocalizedLevelOptions[9]=(Name = "Compra" )
mLocalizedLevelOptions[10]=(Name = "Durata" )
mLocalizedLevelOptions[11]=(Name = "Bloccato" )
mLocalizedLevelNames[0]=(Name = "Miniera" )
mLocalizedLevelNames[1]=(Name = "Ponte")
mLocalizedLevelNames[2]=(Name = "Arco")
mLocalizedLevelNames[3]=(Name = "Radura")
mLocalizedLevelNames[4]=(Name = "Complesso")
mLocalizedLevelNames[5]=(Name = "Industrie")
mLocalizedLevelNames[6]=(Name = "Crollo")
mLocalizedLevelNames[7]=(Name = "Sfacelo")
mLocalizedLevelNames[8]=(Name = "Caverna")
mLocalizedLevelNames[9]=(Name = "Periferia")
mLocalizedLevelNames[10]=(Name = "Natale")
mLocalizedOptions[0]=(Name="Gioco")
mLocalizedOptions[1]=(Name="Risoluzione")
mLocalizedOptions[2]=(Name="Avanzate")
mLocalizedOptions[3]=(Name="Controlli")
mLocalizedOptions[4]=(Name="Volume")
mLocalizedOptions[5]=(Name="Tasto")
mLocalizedOptions[6]=(Name="Applica")
mLocalizedOptions[7]=(Name="Ripristina")
mLocalizedEquipmentScreen[0]=(Name="Armi")
mLocalizedEquipmentScreen[1]=(Name="Torri")
mLocalizedEquipmentScreen[2]=(Name="Selezionato")
mLocalizedEquipmentScreen[3]=(Name="Disponibile")
mLocalizedEquipmentScreen[4]=(Name="Info")
mLocalizedEquipmentScreen[5]=(Name="Vai")
mLocalizedEquipmentScreen[6]=(Name="Torri")
mLocalizedEquipmentScreen[7]=(Name="Armi")
mLocalizedEquipmentScreen[8]=(Name="Premi il tasto [Armi] o [Torri] per scegliere il tuo equipaggiamento")
mLocalizedEquipmentScreen[9]=(Name="Ripristina")
mLocalizedEquipmentScreen[10]=(Name="In attesa di iniziare" )
mLocalizedEquipmentScreen[11]=(Name="Danno:" )
mLocalizedEquipmentScreen[12]=(Name="Velocità:" )
mLocalizedEquipmentScreen[13]=(Name="Portata:" )
mLocalizedEquipmentScreen[14]=(Name="Accetta" )
mLocalizedEquipmentScreen[15]=(Name="Annulla" )
mLocalizedPopups[0]=(Name = "Vuoi avviare la partita con questo equipaggiamento?" )
mLocalizedPopups[1]=(Name = "Vuoi aprire il Negozio In Linea e comprare questa mappa extra?" )
mLocalizedPopups[2]=(Name = "Vuoi tornare al menù principale?" )
mLocalizedPopups[3]=(Name = "Vuoi uscire e tornare alla scrivania?" )
mLocalizedPopups[4]=(Name = "Premi un tasto per assegnarlo" )
mLocalizedPopups[5]=(Name = "È consigliabile seguire l'addestramento prima di iniziare a giocare. Vuoi proseguire?" )
mLocalizedPopups[6]=(Name = "Vuoi uscire dall'addestramento? " )
mLocalizedPopups[7]=(Name = "È stato sbloccato un nuovo livello!" )
mLocalizedPopups[8]=(Name = "Vuoi riavviare il livello attuale?" )
mLocalizedPopups[9]=(Name = "Vuoi caricare l'ultimo punto salvato?" )
mLocalizedPopups[10]=(Name = "Connessione all'ospite..." )
mLocalizedPopups[11]=(Name = "Vuoi avviare il corso di formazione?" )
mLocalizedPopups[12]=(Name = "Seleziona una partita prima di premere il tasto Unisciti!" )
mLocalizedPopups[13]=(Name = "Tutte le partite sono piene." )
mLocalizedPopups[14]=(Name = "Connessione all'ospite fallita" )
mLocalizedPopups[15]=(Name = "Inserisci un indirizzo IP valido" )
mLocalizedPopups[16]=(Name = "Vuoi espellere l'utente textToReplace dalla partita?" )
mLocalizedPopups[17]=(Name = "Questa partita è piena!" )
mLocalizedPopups[18]=(Name = "Vuoi mandare l'utente textToReplace nella gabbia delle scimmie?" )
mLocalizedPopups[19]=(Name = "Vuoi rilasciare l'utente textToReplace dalla gabbia delle scimmie?" )
mLocalizedPopups[20]=(Name = "Sei stato espulso dalla sessione" )
mLocalizedPopups[21]=(Name = "L'ospite non risponde" )
mLocalizedPopups[22]=(Name = "Connessione all'ospite..." )
mLocalizedPopups[23]=(Name = "Iniziare una nuova partita sovrascriverà il tuo vecchio salvataggio" )
mLocalizedPopups[24]=(Name = "Sì" )
mLocalizedPopups[25]=(Name = "No" )
mLocalizedPopups[26]=(Name = "Annulla" )
mLocalizedPopups[27]=(Name = "Conferma" )
mLocalizedPopups[28]=(Name = "Devi riavviare il gioco per cambiare la lingua, vuoi uscire ora?" )
mLocalizedPopups[29]=(Name = "Devi riempire tutte le caselle prima di iniziare una partita." )
mLocalizedPopups[30]=(Name = "You can't start before the server has chosen equipment." )
mLocalizedBuildHUD[0]=(Name = "Torri" )
mLocalizedBuildHUD[1]=(Name = "Armi" )
mLocalizedBuildHUD[2]=(Name = "Onda" )
mLocalizedBuildHUD[3]=(Name = "Risorse" )
mLocalizedBuildHUD[4]=(Name = "Ond.succ." )
mLocalizedBuildHUD[5]=(Name = "Nuova creatura, premi [ESC]" )
mLocalizedBuildHUD[6]=(Name = "Costruisci" )
mLocalizedBuildHUD[7]=(Name = "Potenzia" )
mLocalizedBuildHUD[8]=(Name = "Vendi" )
mLocalizedBuildHUD[9]=(Name = "Massimo" )
mLocalizedBuildHUD[10]=(Name = "Costruzione..." )
mLocalizedBuildHUD[11]=(Name = "Miglioria" )
mLocalizedBuildHUD[12]=(Name = "Vendita..." )
mLocalizedBuildHUD[13]=(Name = "Avvia il prossimo turno: premi [INVIO]" )
mLocalizedBuildHUD[14]=(Name = "In attesa di un altro giocatore" )
mLocalizedBuildHUD[15]=(Name = "Modalità costruzione: premi[INVIO]" )
mLocalizedBuildHUD[16]=(Name = "Avvio fase di costruzione" )
mLocalizedBuildHUD[17]=(Name = "Ondata" )
mLocalizedBuildHUD[18]=(Name = "Completata" )
mLocalizedBuildHUD[19]=(Name = "Prossima Ondata..." )
mLocalizedActionHUD[0]=(Name = "Onda" )
mLocalizedActionHUD[1]=(Name = "Nemici" )
mLocalizedActionHUD[2]=(Name = "Inizio ondata" )
mLocalizedActionHUD[3]=(Name = "Casella libera" )
mLocalizedActionHUD[4]=(Name = "Torri" )
mLocalizedActionHUD[5]=(Name = "Denaro ricevuto" )
mLocalizedTeleportHUD[0]=(Name = "Cliccare su di un televatore" )
mLocalizedInfoStats[0]=(Name = "Attuale" )
mLocalizedInfoStats[1]=(Name = "Prossimo" )
mLocalizedInfoStats[2]=(Name = "PRIMARIO" )
mLocalizedInfoStats[3]=(Name = "SECONDARIO" )
mLocalizedInfoStats[4]=(Name = "Danno:" )
mLocalizedInfoStats[5]=(Name = "Colpi/sec.:" )
mLocalizedInfoStats[6]=(Name = "Portata:" )
mLocalizedInfoStats[7]=(Name = "Obiettivo:" )
mLocalizedInfoStats[8]=(Name = "Speciale:" )
mLocalizedInfoStats[9]=(Name = "Area:" )
mLocalizedInfoStats[10]=(Name = "Rimbalzo:" )
mLocalizedInfoStats[11]=(Name = "Diffusione:" )
mLocalizedInfoStats[12]=(Name = "Amp. danni:" )
mLocalizedInfoStats[13]=(Name = "Aria" )
mLocalizedInfoStats[14]=(Name = "Aria/terra" )
mLocalizedInfoStats[15]=(Name = "Terra" )
mLocalizedInfoStats[16]=(Name = "Ostacola i nemici" )
mLocalizedInfoStats[17]=(Name = "Solleva il giocatore" )
mLocalizedInfoStats[18]=(Name = "Colpi a segno" )
mLocalizedInfoStats[19]=(Name = "Lento:" )
mLocalizedInfoStats[20]=(Name = "Durata:" )
mLocalizedInfoStats[21]=(Name = "Raffreddati:" )
mLocalizedInfoStats[22]=(Name = "Trapassa gli obiettivi" )
mLocalizedInfoStats[23]=(Name = "Obiettivo casuale" )
mLocalizedInfoStats[24]=(Name = "Congelati:" )
mLocalizedInfoStats[25]=(Name = "Munizioni:" )
mLocalizedInfoStats[26]=(Name = "TOTALE" )
mLocalizedInfoStats[27]=(Name = "ULTIMA ONDA" )
mLocalizedInfoStats[28]=(Name = "Uccisi:" )
mLocalizedInfoStats[29]=(Name = "Sec." )
mLocalizedLanguages[0]=( CountryID = "INT", Name = "English" )
mLocalizedLanguages[1]=( CountryID = "DEU", Name = "Deutsch" )
mLocalizedLanguages[2]=( CountryID = "FRA", Name = "Française" )
mLocalizedLanguages[3]=( CountryID = "ESN", Name= "Español" )
mLocalizedLanguages[4]=( CountryID = "RUS", Name = "Russian" )
mLocalizedLanguages[5]=( CountryID = "TUR", Name = "Türk" )
mLocalizedLanguages[6]=( CountryID = "SWE", Name = "Svenska" )
mLocalizedLanguages[7]=( CountryID = "DAN", Name= "Dansk" )
mLocalizedLanguages[8]=( CountryID = "DUT", Name= "Nederlands" )
mLocalizedLanguages[9]=( CountryID = "ITA", Name = "Italiano" )
mLocalizedMenuHeaders[0]=(Name = "Solitario" )
mLocalizedMenuHeaders[1]=(Name = "Multigiocatore" )
mLocalizedMenuHeaders[2]=(Name = "Opzioni" )
mLocalizedMenuHeaders[3]=(Name = "Riconoscimenti" )
mLocalizedMenuHeaders[4]=(Name = "Pausa" )
mLocalizedMenuHeaders[5]=(Name = "Disfatta!" )
mLocalizedMenuHeaders[6]=(Name = "Vittoria!" )
mLocalizedMenuHeaders[7]=(Name = "Ospita" )
mLocalizedMenuHeaders[8]=(Name = "unisciti" )
mLocalizedMenuHeaders[9]=(Name = "Demo completata" )
mLocalizedMenuHeaders[10]=(Name = "Gestisci" )
mLocalizedMenuHeaders[11]=(Name = "Bacheca" )
mLocalizedWikiScreen[0]=(Name = "Ondata" )
mLocalizedWikiScreen[1]=(Name = "Creature" )
mLocalizedWikiScreen[2]=(Name = "Torri" )
mLocalizedWikiScreen[3]=(Name = "Armi" )
mLocalizedWikiScreen[4]=(Name = "Prossima ondata" )
mLocalizedWikiScreen[5]=(Name = "Salvataggio" )
mLocalizedLogMessages[0]=(Name = "ha costruito" )
mLocalizedLogMessages[1]=(Name = "Attenzione! Sta arrivando un'ondata paurosa!" )
mLocalizedLogMessages[2]=(Name = "ha bisogno di" )
mLocalizedLogMessages[3]=(Name = "risorse per costruire" )
mLocalizedLogMessages[4]=(Name = "risorse per potenziare" )
mLocalizedLogMessages[5]=(Name = "ha venduto" )
mLocalizedLogMessages[6]=(Name = "ha venduto un: livello" )
mLocalizedLogMessages[7]=(Name = "ha potenziato" )
mLocalizedLogMessages[8]=(Name = "al livello" )
;Prefix and suffix to "just built" message
mLocalizedLogMessages[9]=(Name = "" )
mLocalizedLogMessages[10]=(Name = "." )
;Prefix and suffix to "needs" message
mLocalizedLogMessages[11]=(Name = "" )
;Suffix to "resources to build" message
mLocalizedLogMessages[12]=(Name = "." )
;Suffix to "resources to upgrade" message
mLocalizedLogMessages[13]=(Name = "." )
;Prefix to "just sold" message
mLocalizedLogMessages[14]=(Name = "")
;Suffix to "just sold" message
mLocalizedLogMessages[15]=(Name = ".")
;Suffix to "just sold a level" message
mLocalizedLogMessages[16]=(Name = ".")
;Prefix and suffix to "just upgraded" and "to level" message
mLocalizedLogMessages[17]=(Name = "" )
mLocalizedLogMessages[18]=(Name = ".")
mLocalizedStatScreen[0]=(Name = "Menù" )
mLocalizedStatScreen[1]=(Name = "Procedi" )
mLocalizedStatScreen[2]=(Name = "Carica salvataggio" )
mLocalizedStatScreen[3]=(Name = "Riavvia il livello" )
mLocalizedStatScreen[4]=(Name = "Sconfitta!" )
mLocalizedStatScreen[5]=(Name = "Vittoria!" )
mLocalizedStatScreen[6]=(Name = "ONDATA:" )
mLocalizedStatScreen[7]=(Name = "NUCLEO:" )
mLocalizedStatScreen[8]=(Name = "Difficoltà" )
mLocalizedStatScreen[9]=(Name = "Tipo di gioco" )
mLocalizedStatScreen[10]=(Name = "Mappa" )
mLocalizedStatScreen[11]=(Name = "Tempo di gioco" )
mLocalizedStatScreen[12]=(Name = "Torri" )
mLocalizedLobby[0]=(Name = "Serviere" )
mLocalizedLobby[1]=(Name = " Mappa" )
mLocalizedLobby[2]=(Name = "Durata" )
mLocalizedLobby[3]=(Name = "Difficoltà" )
mLocalizedLobby[4]=(Name = "Giocatori" )
mLocalizedLobby[5]=(Name = " Nazione" )
mLocalizedLobby[6]=(Name = "Solo amici" )
mLocalizedLobby[7]=(Name = "Mostra solo libere" )
mLocalizedLobby[8]=(Name = "Aggiorna" )
mLocalizedLobby[9]=(Name = "Unisciti" )
mLocalizedLobby[10]=(Name = "Filtri" )
mLocalizedLobby[11]=(Name = "Giocatori" )
mLocalizedLobby[12]=(Name = "Distanza" )
mLocalizedLobby[13]=(Name = "Qualsiasi" )
mLocalizedLobby[14]=(Name = "Vicino" )
mLocalizedLobby[15]=(Name = "Lontano" )
mLocalizedLobby[16]=(Name = "Medio" )
mLocalizedLobby[17]=(Name = "Nessuna partita trovata" )
mLocalizedLobby[18]=(Name = "Tipo di gioco" )
mLocalizedLobby[19]=(Name = "Ondate" )
mLocalizedLobby[20]=(Name = "Sopravvivenza" )
mLocalizedLobby[21]=(Name = "Turbo" )
[SanctumHUDGfxStatScreen]
ListStats[0]=(name="Uccisioni")
ListStats[1]=(name="Uccisioni %")
ListStats[2]=(name="Danno")
ListStats[3]=(name="Media DpS")
ListStats[4]=(name="Spesa per l'offesa %")
ListStats[5]=(name="Spesa per la difesa %")
ListStats[6]=(name="Teletrasporti")
ListStats[7]=(name="Torri erette")
ListStats[8]=(name="Precisione")
ListStats[9]=(name="Punti deboli colpiti")
ListStats[10]=(name="Precisione punti deboli")
ListStats[11]=(name="Arma preferita")
ListStats[12]=(name="Torre preferita")
ListStats[13]=(name="Salti")
ListStats[14]=(name="Nemici spappolati")
ListStats[15]=(name="Placcaggi subiti")
ListStats[16]=(name="Viste panoramiche")
[SanctumMainMenu]
Actions[0]=( DisplayName="Avanti" )
Actions[1]=( DisplayName="Indietro" )
Actions[2]=( DisplayName="Sinistra" )
Actions[3]=( DisplayName="Destra" )
Actions[4]=( DisplayName="Salta" )
Actions[5]=( DisplayName="Fuoco" )
Actions[6]=( DisplayName="Fuoco alternativo" )
Actions[7]=( DisplayName="Usa" )
Actions[8]=( DisplayName="Arma prec." )
Actions[9]=( DisplayName="Arma succ." )
Actions[10]=( DisplayName="Panoramica" )
Actions[11]=( DisplayName="1° Arma" )
Actions[12]=( DisplayName="2° Arma" )
Actions[13]=( DisplayName="3° Arma" )
Actions[14]=( DisplayName="Cambia negozio" )
Actions[15]=( DisplayName="Messaggeria" )
Actions[16]=( DisplayName="Mostra Latenza" )
[SanctumGlobals]
Difficulties[0]="Facile"
Difficulties[1]="Normale"
Difficulties[2]="Difficile"
Difficulties[3]="Folle"
MultiplayerDifficulties[0]="Facile"
MultiplayerDifficulties[1]="Normale"
MultiplayerDifficulties[2]="Difficile"
GameAddons[0]=( Name="Classico")
GameAddons[1]=( Name="Bracconaggio")
GameAddons[2]=( Name="Prefabbricati")
GameAddons[3]=( Name="Resistenza")
mControlsSettings[0]="Inverti verticale"
mControlsSettings[1]="Inverti orizzontale"
mControlsSettings[2]="Fluidità del sorcio"
mControlsSettings[3]="Sensibilità del sorcio"
mControlsSettings[4]="Rotellina del sorcio"
mGameplaySettings[0]="Fumetti combattimento"
mGameplaySettings[1]="Barre d'energia"
mGameplaySettings[2]="Visualizza portata"
mGameplaySettings[3]="Sovrimpressione Frecce"
mGameplaySettings[4]="Percorso dei mostri"
mGameplaySettings[5]="Campo visivo"
mGameplaySettings[6]="Oscillazione testa"
mGameplaySettings[7]="Lingua"
mGraphicsSettings[0]="Schermo intero"
mGraphicsSettings[1]="Dettagli fisica corpi"
mGraphicsSettings[2]="Dettagli interiora"
mGraphicsSettings[3]="Dettagli testure"
mGraphicsSettings[4]="Sincronia verticale"
mGraphicsSettings[5]="Ombre"
mGraphicsSettings[6]="Occlusione ambientale "
mGraphicsSettings[7]="Diffrazione luminosa"
mGraphicsSettings[8]="Profondità di campo"
mGraphicsSettings[9]="Distorsione"
mGraphicsSettings[10]="Luce dinamica"
mGraphicsSettings[11]="Nebbia"
mGraphicsSettings[12]="Raggi crepuscolari"
mSoundSettings[0]="Volume principale"
mSoundSettings[1]="Effetti Speciali"
mSoundSettings[2]="Ambiente"
mSoundSettings[3]="Voce"
mSoundSettings[4]="Musica"
mSoundSettings[5]="Da testo a voce"
mBooleanValuesString[0]="Falso"
mBooleanValuesString[1]="Vero"
[SanctumGameInfoEndlessLimited]
mGameTypeName=" Ondate"
[SanctumHUD]
mPopupFooter="Premi [FUOCO] per continuare"
mPopupInfo[0]=( Header="Benvenuto nell'addestramento di SANCTVM", Text="SANCTVM è un gioco basato su Torrette Difensive il cui obiettivo primario consiste nel proteggere un nucleo sotto assedio." )
mPopupInfo[1]=(Header="Il Nucleo", Text="Questo è il NUCLEO. L'icona in basso a sinistra ti indicherà il suo grado di stabilità." )
mPopupInfo[2]=(Header="Fase di Costruzione", Text="Durante la Fase di Costruzione, dovrai edificare delle strutture atte alla difesa che ti consentiranno di portare a termine la tua missione." )
mPopupInfo[3]=(Header="Torre", Text="Questo ologramma blu, indica dove potrai costruire. Prima di ergere una torre d'attacco però, bisogna fabbricare un semplice BLOCCO." )
mPopupInfo[4]=(Header="Blocco", Text="Ora prova a costruirne uno. Punta il cursore verso l'ologramma blu." )
mPopupInfo[5]=(Header="Costruzione", Text="Mentre miri all'ologramma blu, schiaccia e mantieni premuto il pulsante sinistro del sorcio per costruire un BLOCCO." )
mPopupInfo[6]=(Header="Risorse", Text="L'ammontare delle tue risorse è noverato a fondo schermo. Esse ti serviranno per costruire e/o migliorare il tuo arsenale." )
mPopupInfo[7]=(Header="Costruire una Mitragliatrice", Text="Seleziona la torre MITRAGLIATRICE a canne rotanti dal MENÙ a SINISTRA usando la rotellina del sorcio o i tasti Q/E. Mentre punti il BLOCCO, clicca e tieni pigiato il pulsante sinistro del sorcio." )
mPopupInfo[8]=(Header="Migliorie", Text="Puoi aggiornare le torrette mirando su di loro e tenendo premuto il pulsante SINISTRO del sorcio. Provaci adesso!" )
mPopupInfo[9]=(Header="Ottimo!", Text="Hai appena costruito e migliorato la tua prima struttura difensiva!" )
mPopupInfo[10]=(Header="Televatore", Text="I TELEVATORI sono una riuscita combinazione fra degli elevatori e dei teletrasporti. Ti permettono di salire in cima alle tue torri e di teletrasportarti." )
mPopupInfo[11]=(Header="Panoramica", Text="Premi [TAB] per accedere alla PANORAMICA. Provala subito!" )
mPopupInfo[12]=(Header="Panoramica", Text="Da qui ti potrai materializzare sui TELEVATORI (indicati da dei cerchi luminosi) semplicemente cliccandoci sopra. Provaci adesso!" )
mPopupInfo[13]=(Header="Diamo inizio ai combattimenti", Text="Premi INVIO per avviare la fase di sterminio." )
mPopupInfo[14]=(Header="Ottimo lavoro!", Text="Hai completato la tua prima ondata, ma non abbiamo mica finito!" )
mPopupInfo[15]=(Header="Migliorare le tue Armi", Text="Entra nella modalità di miglioramento delle armi premendo [MAIUSC SX]. Provala ora!" )
mPopupInfo[16]=(Header="Risorse insufficienti!", Text="Devi vendere la tua torre MITRAGLIATRICE per recuperare delle risorse." )
mPopupInfo[17]=(Header="Vendita", Text="Torna al menù di costruzione premendo [MAIUSC SX], quindi vendi la MITRAGLIATRICE mirando su di essa e tenendo premuto il pulsante DESTRO del sorcio. Presto!" )
mPopupInfo[18]=(Header="Ritorno al Negozio di Armi", Text="Torna all'armeria premendo [MAIUSC SX]. Provaci ora!" )
mPopupInfo[19]=(Header="Migliorare le tue Armi", Text="Seleziona un'arma dal menù a sinistra. Premi e TIENI PREMUTO il pulsante sinistro del sorcio per potenziare l'arma scelta." )
mPopupInfo[20]=(Header="Bene!", Text="Sappi che le armi non possono essere rivendute." )
mPopupInfo[21]=(Header="Fuoco secondario", Text="Tutte le armi hanno una modalità di fuoco secondaria!" )
mPopupInfo[22]=(Header="Enciclopedia", Text="Premi ESC per sfogliare l'enciclopedia. Provaci ora!" )
mPopupInfo[23]=(Header="Enciclopedia", Text="IMPORTANTE! Leggi l'enciclopedia per ottenere informazioni riguardo i punti deboli delle creature e i punti di forza di armi e torri." )
mPopupInfo[24]=(Header="Nemico speciale", Text="Il prossimo nemico è speciale. Informati nell'enciclopedia circa i suoi punti vitali." )
mPopupInfo[25]=(Header="Ultima ondata", Text="Premi INVIO per far partire la prossima ondata. Non dimenticarti del fuoco secondario!" )
mPopupInfo[26]=(Header="Addestramento completato", Text="Premi ESC ed esci dall'addestramento." )
mPopupInfo[27]=(Header="Benvenuto al Ponte", Text="Il tuo compito è preservare il Nucleo. I nemici cercheranno di distruggerlo!" )
mPopupInfo[28]=(Header="Nemici", Text="I nemici arriveranno da questi tre punti d'accesso. Cercheranno la via più breve per suicidarsi nel Nucleo." )
mPopupInfo[29]=(Header="Ostacolare il passaggio", Text="Ostruisci il passaggio in punti chiave in modo da obbligare il nemico a intraprendere la via più lunga possibile verso il Nucleo." )
mPopupInfo[30]=(Header="Volatili", Text="Fai attenzione ai nemici volanti!" )
mPopupInfo[31]=(Header="Panoramica", Text="Premi [TAB] per sfruttare la panoramica e cerca di scoprire quale strada percorrerranno gli alieni. Preparati!" )
mPopupInfo[32]=(Header="Benvenuto nella Miniera", Text="Sei qui per difendere il Nucleo." )
mPopupInfo[33]=(Header="Il Nucleo", Text="I nemici cercheranno di raggiungere questo punto." )
mPopupInfo[34]=(Header="Nemici", Text="Le creature arriveranno da qui, cercando la via più breve che conduce al Nucleo." )
mPopupInfo[35]=(Header="Bloccare il passaggio", Text="Costruisci degli ostacoli su dei punti chiave in modo da costringere il nemico a prendere la via più lunga possibile verso il nucleo." )
mPopupInfo[36]=(Header="Panoramica", Text="Usa la panoramica e cerca di individuare l'itinerario del nemico. All'erta!" )
mPopupInfo[37]=(Header="Benvenuto ad Arco", Text="La tua missione è proteggere il Nucleo." )
mPopupInfo[38]=(Header="Nemici", Text="Gli alieni arriveranno da là..." )
mPopupInfo[39]=(Header="Nemici", Text="...e là." )
mPopupInfo[40]=(Header="Nemici volanti", Text="Le orde volanti attaccheranno da quaggiù." )
mPopupInfo[41]=(Header="Benvenuto nella Radura", Text="Sei giunto per salvare il Nucleo." )
mPopupInfo[42]=(Header="Nemici", Text="Gli ostili arriveranno da là..." )
mPopupInfo[43]=(Header="Nemici", Text="...e là." )
mPopupInfo[44]=(Header="Nemici volanti", Text="I nemici arriveranno da quassù..." )
mPopupInfo[45]=(Header="Nemici volanti", Text="...e quassù." )
[SanctumController]
mLobbyIsFull="La partita è piena"
mCantConnectToLobby="Impossibile connettersi alla partita"
mConnectingToHostString="Connessione all'ospite..."
[SanctumSystemSettingsHelper]
DetailsString[0]="Infimo"
DetailsString[1]="Basso"
DetailsString[2]="Medio"
DetailsString[3]="Alto"
DetailsString[4]="Massimo"