/*arreglo unidimensional de ripper :D */
#include <iostream> /* libreria */
int main () /* cuerpo del programa */
{
int x,i; /* "x" sera el limite del arreglo e "i" sera la variable de control */
printf("cuantos valores tendra el arreglo "); /* esto se vera en la consola */
scanf("%d",&x); /* esto hara que una pausa para asignarle un valro a "x" */
int arreglo[x]; /* declaramos el arreglo con la variable "x" , para que el limite sea el valor entero de "x" */
for (i=1;i<=x;i++) /* es un for para asignar le valores a las posiciones del arreglo, comienzo la "i" en 1 y desperdicio la posicion 0 de la memoria */
{ /* abrimos llave */
printf ("cual sera el valor de la posicion %d ",i); /* esto se vera en la consola y en el %d te dara la posicion en la que se encientra "i" */
scanf ("%d",&arreglo[i]); /* esto sera para asignarle un valor al arreglo en la posicion de "i" */
} /* cerramos llave */
for (i=1;i<=x;i++) /*este for servira para imprimir el arreglo */
{
printf(" el valor del arreglo en la posicion %d es %3d \n",i,arreglo[i]); /* esto imprimira el valor de "i" para mostrar su posicion y el valro que tiene el arreglo en esa posicion */
} /* cerramos llave */
system("pause"); /* pausa el sistema para que puedas ver lo que esta en la consola */
return (0);
} /* cerramos llave para cerrar el main o cuerpo del programa */