1. -- DefaultWithClassBar.lua
  2. -- Written by Snail
  3.  
  4. DefaultWithClassBar = DeepCopy(Configuration.Themes.Default)
  5. DefaultWithClassBar.Player.BurningEmbersBar =
  6. {
  7.     Anchor = "TOPLEFT",
  8.     Height = 24,
  9.     Width = 256,
  10.     X = 1,
  11.     Y = 27,
  12.  
  13.     [1] =
  14.     {
  15.         Anchor = "TOPLEFT",
  16.         Height = 13,
  17.         Width = 127,
  18.         X = 2,
  19.         Y = -2
  20.     },
  21.  
  22.     [2] =
  23.     {
  24.         Anchor = "TOP",
  25.         Height = 13,
  26.         Width = 128,
  27.         X = -64,
  28.         Y = -2
  29.     },
  30.  
  31.     [3] =
  32.     {
  33.         Anchor = "TOP",
  34.         Height = 13,
  35.         Width = 128,
  36.         X = 65,
  37.         Y = -2
  38.     },
  39.  
  40.     [4] =
  41.     {
  42.         Anchor = "TOPRIGHT",
  43.         Height = 13,
  44.         Width = 126,
  45.         X = -2,
  46.         Y = -2
  47.     }
  48. }
  49.  
  50. DefaultWithClassBar.Player.CastingBar.Y = -30
  51. DefaultWithClassBar.Player.ChiBar =
  52. {
  53.     Anchor = "TOPLEFT",
  54.     Height = 24,
  55.     Width = 256,
  56.     X = 0,
  57.     Y = 28,
  58.  
  59.     [1] =
  60.     {
  61.         Anchor = "TOPLEFT",
  62.         Height = 13,
  63.         Width = 127,
  64.         X = 3,
  65.         Y = -3
  66.     },
  67.  
  68.     [2] =
  69.     {
  70.         Anchor = "TOP",
  71.         Height = 13,
  72.         Width = 128,
  73.         X = -64,
  74.         Y = -3
  75.     },
  76.  
  77.     [3] =
  78.     {
  79.         Anchor = "TOP",
  80.         Height = 13,
  81.         Width = 128,
  82.         X = 65,
  83.         Y = -3
  84.     },
  85.  
  86.     [4] =
  87.     {
  88.         Anchor = "TOPRIGHT",
  89.         Height = 13,
  90.         Width = 126,
  91.         X = -3,
  92.         Y = -3
  93.     }
  94. }
  95.  
  96. DefaultWithClassBar.Player.ComboPointsBar =
  97. {
  98.     Anchor = "TOPLEFT",
  99.     Height = 24,
  100.     Width = 256,
  101.     X = 1,
  102.     Y = 27,
  103.  
  104.     [1] =
  105.     {
  106.         Anchor = "TOPLEFT",
  107.         Height = 13,
  108.         Width = 102,
  109.         X = 2,
  110.         Y = -2
  111.     },
  112.  
  113.     [2] =
  114.     {
  115.         Anchor = "TOPLEFT",
  116.         Height = 13,
  117.         Width = 102,
  118.         X = 105,
  119.         Y = -2
  120.     },
  121.  
  122.     [3] =
  123.     {
  124.         Anchor = "TOP",
  125.         Height = 13,
  126.         Width = 100,
  127.         X = 0,
  128.         Y = -2
  129.     },
  130.  
  131.     [4] =
  132.     {
  133.         Anchor = "TOPRIGHT",
  134.         Height = 13,
  135.         Width = 102,
  136.         X = -105,
  137.         Y = -2
  138.     },
  139.  
  140.     [5] =
  141.     {
  142.         Anchor = "TOPRIGHT",
  143.         Height = 13,
  144.         Width = 102,
  145.         X = -2,
  146.         Y = -2
  147.     }
  148. }
  149.  
  150. DefaultWithClassBar.Player.EclipseBar =
  151. {
  152.     Anchor = "TOPLEFT",
  153.     Height = 24,
  154.     Width = 256,
  155.     X = 1,
  156.     Y = 27,
  157.  
  158.     [1] =
  159.     {
  160.         Anchor = "TOP",
  161.         Height = 13,
  162.         Width = 252,
  163.         X = 0,
  164.         Y = -2
  165.     }
  166. }
  167.  
  168. DefaultWithClassBar.Player.DemonicFuryBar =
  169. {
  170.     Anchor = "TOPLEFT",
  171.     Height = 24,
  172.     Width = 256,
  173.     X = 1,
  174.     Y = 27,
  175.  
  176.     [1] =
  177.     {
  178.         Anchor = "TOP",
  179.         Height = 13,
  180.         Width = 256,
  181.         X = 0,
  182.         Y = -2
  183.     }
  184. }
  185.  
  186. DefaultWithClassBar.Player.HealthBar.Anchor = "CENTER"
  187. DefaultWithClassBar.Player.HealthBar.Height = 20
  188. DefaultWithClassBar.Player.HealthBar.Y = 0
  189. DefaultWithClassBar.Player.HolyPowerBar =
  190. {
  191.     Anchor = "TOPLEFT",
  192.     Height = 24,
  193.     Width = 256,
  194.     X = 0,
  195.     Y = 28,
  196.  
  197.     [1] =
  198.     {
  199.         Anchor = "TOPLEFT",
  200.         Height = 13,
  201.         Width = 170,
  202.         X = 3,
  203.         Y = -3
  204.     },
  205.  
  206.     [2] =
  207.     {
  208.         Anchor = "TOP",
  209.         Height = 13,
  210.         Width = 170,
  211.         X = 0,
  212.         Y = -3
  213.     },
  214.  
  215.     [3] =
  216.     {
  217.         Anchor = "TOPRIGHT",
  218.         Height = 13,
  219.         Width = 170,
  220.         X = -3,
  221.         Y = -3
  222.     }
  223. }
  224.  
  225. DefaultWithClassBar.Player.PowerBar.Anchor = "TOPLEFT"
  226. DefaultWithClassBar.Player.PowerBar.Height = 6
  227. DefaultWithClassBar.Player.PowerBar.Width = 252
  228. DefaultWithClassBar.Player.PowerBar.X = 3
  229. DefaultWithClassBar.Player.PowerBar.Y = 11
  230. DefaultWithClassBar.Player.RunesBar =
  231. {
  232.     Anchor = "TOPLEFT",
  233.     Height = 24,
  234.     Width = 256,
  235.     X = 1,
  236.     Y = 27,
  237.  
  238.     [1] =
  239.     {
  240.         Anchor = "TOPLEFT",
  241.         Height = 13,
  242.         Width = 85,
  243.         X = 2,
  244.         Y = -2
  245.     },
  246.  
  247.     [2] =
  248.     {
  249.         Anchor = "TOPLEFT",
  250.         Height = 13,
  251.         Width = 84,
  252.         X = 88,
  253.         Y = -2
  254.     },
  255.  
  256.     [3] =
  257.     {
  258.         Anchor = "TOP",
  259.         Height = 13,
  260.         Width = 84,
  261.         X = -43,
  262.         Y = -2
  263.     },
  264.  
  265.     [4] =
  266.     {
  267.         Anchor = "TOP",
  268.         Height = 13,
  269.         Width = 84,
  270.         X = 42,
  271.         Y = -2
  272.     },
  273.  
  274.     [5] =
  275.     {
  276.         Anchor = "TOPRIGHT",
  277.         Height = 13,
  278.         Width = 85,
  279.         X = -88,
  280.         Y = -2
  281.     },
  282.  
  283.     [6] =
  284.     {
  285.         Anchor = "TOPRIGHT",
  286.         Height = 13,
  287.         Width = 85,
  288.         X = -2,
  289.         Y = -2
  290.     }
  291. }
  292.  
  293. DefaultWithClassBar.Player.ShadowOrbsBar =
  294. {
  295.     Anchor = "TOPLEFT",
  296.     Height = 24,
  297.     Width = 256,
  298.     X = 0,
  299.     Y = 28,
  300.  
  301.     [1] =
  302.     {
  303.         Anchor = "TOPLEFT",
  304.         Height = 13,
  305.         Width = 170,
  306.         X = 3,
  307.         Y = -3
  308.     },
  309.  
  310.     [2] =
  311.     {
  312.         Anchor = "TOP",
  313.         Height = 13,
  314.         Width = 170,
  315.         X = 0,
  316.         Y = -3
  317.     },
  318.  
  319.     [3] =
  320.     {
  321.         Anchor = "TOPRIGHT",
  322.         Height = 13,
  323.         Width = 170,
  324.         X = -3,
  325.         Y = -3
  326.     }
  327. }
  328.  
  329. DefaultWithClassBar.Player.SoulShardsBar =
  330. {
  331.     Anchor = "TOPLEFT",
  332.     Height = 24,
  333.     Width = 256,
  334.     X = 1,
  335.     Y = 27,
  336.  
  337.     [1] =
  338.     {
  339.         Anchor = "TOPLEFT",
  340.         Height = 13,
  341.         Width = 127,
  342.         X = 2,
  343.         Y = -2
  344.     },
  345.  
  346.     [2] =
  347.     {
  348.         Anchor = "TOP",
  349.         Height = 13,
  350.         Width = 128,
  351.         X = -64,
  352.         Y = -2
  353.     },
  354.  
  355.     [3] =
  356.     {
  357.         Anchor = "TOP",
  358.         Height = 13,
  359.         Width = 126,
  360.         X = 64,
  361.         Y = -2
  362.     },
  363.  
  364.     [4] =
  365.     {
  366.         Anchor = "TOPRIGHT",
  367.         Height = 13,
  368.         Width = 128,
  369.         X = -2,
  370.         Y = -2
  371.     }
  372. }
  373.  
  374. DefaultWithClassBar.Target.CastingBar.Height = 24
  375. DefaultWithClassBar.Target.CastingBar.Y = -30