1. import org.lwjgl.opengl.Display;
  2. import org.lwjgl.opengl.GLContext;
  3.  
  4. public class GPUInfo {
  5.     public static void main(String[] args) throws Exception {
  6.         Display.create();
  7.         System.out.println(GLContext.getCapabilities().OpenGL33);
  8.         Display.destroy();
  9.     }
  10. }