import java.util.Random;
/**
* Write a description of class Dice here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
public class Dice
{
// instance variables - replace the example below with your own
private Random mDice;
private int mSides;
/**
* Constructor for objects of class Dice
*/
public Dice()
{
mDice = new Random();
}
public Dice(int sides)
{
mSides = sides;
}
public int rollDice()
{
if(mSides <= 0) {
// Om mSides inte har något lagrat värde eller om du anger siffran
// 0 eller ett negativt tal, så får tärningen automatiskt 6 sidor.
return mDice.nextInt(6) + 1;
}
else {
// Plocka in värdet från mSides;
return mDice.nextInt(mSides) + 1;
}
}
}