1. <?xml version="1.0" encoding="ASCII"?>
  2. <miscdata>
  3.     <internal>
  4.         <windowed>false</windowed>
  5.         <!--resizable>false</resizable-->
  6.         <usemenus>false</usemenus>
  7.         <fixframewait>true</fixframewait>
  8.         <menuonrestore>false</menuonrestore>
  9.         <rtshadowonplanes>true</rtshadowonplanes>
  10.         <rtshadowonplayer>true</rtshadowonplayer>
  11.         <antialias>max</antialias>
  12.         <noloadfade>true</noloadfade>
  13.         <decapitations>true</decapitations>
  14.         <!--autoloadsave>0</autoloadsave-->
  15.     </internal>
  16.    
  17.    <limits>
  18.         <!--models>51000</models-->
  19.         <!--texdicts>31000</texdicts--> <!--required for vice cry-->
  20.         <!--colfiles>1000</colfiles-->
  21.         <instances>
  22.             <ptrnode>500000</ptrnode> <!--required for vice cry-->
  23.             <entryinfonode>32000</entryinfonode>
  24.             <peds>680</peds>
  25.             <!--vehicles>220</vehicles-->
  26.             <buildings>94000</buildings> <!--required for vice cry-->
  27.             <!--treadables>2</treadables-->
  28.             <!--objects>2000</objects-->
  29.             <dummys>25000</dummys> <!--required for vice cry-->
  30.             <!--audioscriptobj>220</audioscriptobj-->
  31.             <colmodel>44000</colmodel> <!--required for vice cry-->
  32.         </instances>
  33.         <modelstore>
  34.             <simple>10000</simple> <!--required for vice cry-->
  35.             <time>1500</time>
  36.             <!--weapon>40</weapon-->
  37.             <!--clump>10</clump-->
  38.             <!--vehicle>200</vehicle-->
  39.             <ped>680</ped>
  40.             <!--fx2d>2000</fx2d-->
  41.         </modelstore>
  42.     </limits>
  43. </miscdata>