Map key:
# = neutral territory
d = dimir territory
i = izzet territory
s = simic territory
o = orzhov territory
e = selesnya territory
r = rakdos territory
a = azorius territory
Upper case letters of the above represent the locations of the guildmages. For example, D would indicate the position of Suudsu, the Dimir guildmage. I will put asterisks around these spaces to make them easier to notice
1 o o o o o o o o o o r r *R* r r s s # # #
2 o o o o o o o o o o r r r r r s s # # #
3 o o o o o o o *O* o o r # # # # s s # # #
4 o o o o o o o o o o r s s s s s s # # #
5 o o o o o o o o o o r s s *S* s s s # # #
6 o o o o o o o o o o r s s s s s s s s #
7 o o o o o o o o o o r s s s s s s s s #
8 o o o o o o o o o o r s s s s s s s s #
9 o o o o o o o o o o r s s s s s s s s #
10 o o o o o o o o o r r r r r s s s s s #
11 o o o o o o o o o r *I* i i i i i i i i i
12 o o o o o o o o o i i i i i i i i i i i
13 o o o o o o o o o i i i i i i i i i i i
14 e e e e e e e e e e i i i i i i i i i i
15 e e e e e e e e e e i i i i i i i i i i
16 e e *E* e e e e e e e i i i i i i i i i i
17 e e e e e e e e e e i i i i i i i i i i
18 e e e e e e e e e e i i i i i i i i i i
19 e e e e e e e e e e i i i i i i i i i i
20 e e e e e e e e e e i i i i i i i i i i
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Guild, player: life/mana actions last turn
Izzet, moti: 18/10
Orzhov, sage: 20/10 n/a
Simic, Morgotha: 12/7 Made a basic attack hitting keeper the Rakdos guildmage
Selesnya, Rubik: 20/10 n/a
Rakdos, keeper: 6/8 n/a