1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Media;
  6. using System.IO;
  7. using System.Threading;
  8.  
  9. namespace DragonSlayer
  10. {
  11.     class TextRPGMain : Global
  12.     {
  13.         /*This is open source. Feel free to edit whatever you want. Just don't try and take credit for my work.
  14.          *
  15.          * Original code written by Jared Price.
  16.          *
  17.          * pricelessdeveloper@gmail.com
  18.          * Feel free to email me if you have questions, comments, or know a better way to code than the way I did this.
  19.          *
  20.          * This is my first real application I have made. So I'm sure I didn't do everything in the most efficient way possible.
  21.          *
  22.          * Methods:   ctrl+f + "//endmethods" to go to the end of methods or find main(). You should be able to tell what they do by the names of the
  23.          * methods.
  24.          *
  25.          * Important methods include LevelSystem(), BattleSystem(), GoDirection() and all other GoDirectionXYZ methods.
  26.          *
  27.          * Other methods include EncounterSystem(), MusicPrelude(), MusicBattle(), other MusicXYZ() methods, StopMusic(), HealthFountain(), Inn(), Inn1(),
  28.          * Inn2(), Inn3(), shop(), shop1(), shop2(), shop3(), BattleSystemChar(), BattleSystemMonster(), Defeat(), SkeletonEncounter(), Map()
  29.          * GiantRatEncounter(), other XYZEncounter() methods, Help(), Default(), StatsCommand(), InventoryCommand(), and HelpCommand().
  30.          */
  31.         public static void SaveGame()
  32.         {
  33.             Console.WriteLine("\nOverwrite save file? Y/N\n");
  34.             string saveanswer;
  35.             saveanswer = Console.ReadLine();
  36.             if ((saveanswer.ToLower() != "y") && (saveanswer.ToLower() != "yes"))
  37.             {
  38.                 Console.WriteLine("\nGame was not saved.\n");
  39.             }
  40.             else
  41.             {
  42.                 Console.WriteLine("\nGame Saved\n");
  43.  
  44.                 TextWriter tw = new StreamWriter("SavedGame.txt");
  45.  
  46.                 tw.WriteLine(characterName);
  47.                 tw.WriteLine(hp);
  48.                 tw.WriteLine(hpmax);
  49.                 tw.WriteLine(charattack);
  50.                 tw.WriteLine(charmana);
  51.                 tw.WriteLine(charmanamax);
  52.                 tw.WriteLine(charmanapower);
  53.                 tw.WriteLine(spellsknown);
  54.                 tw.WriteLine(holyblastknown);
  55.                 tw.WriteLine(greaterhealknown);
  56.                 tw.WriteLine(gold);
  57.                 tw.WriteLine(exp);
  58.                 tw.WriteLine(level);
  59.                 tw.WriteLine(inventoryWeapon);
  60.                 tw.WriteLine(inventoryArmor);
  61.                 tw.WriteLine(inventoryshield);
  62.                 tw.WriteLine(inventoryPotion1);
  63.                 tw.WriteLine(inventoryPotion2);
  64.                 tw.WriteLine(inventoryPotion3);
  65.                 tw.WriteLine(inventoryKey1);
  66.                 tw.WriteLine(inventoryKey2);
  67.                 tw.WriteLine(inventoryKey3);
  68.                 tw.WriteLine(inventoryKey4);
  69.                 tw.WriteLine(inventoryKey5);
  70.                 tw.WriteLine(storysequence);
  71.                 tw.Close();
  72.             }
  73.  
  74.         }
  75.         public static void LoadGame()
  76.         {
  77.             TextReader tr = new StreamReader("SavedGame.txt");
  78.  
  79.             // read lines of text
  80.             string charnameload = tr.ReadLine();
  81.             string hpload = tr.ReadLine();
  82.             string hpmaxload = tr.ReadLine();
  83.             string charattackload = tr.ReadLine();
  84.             string charmanaload = tr.ReadLine();
  85.             string charmanamaxload = tr.ReadLine();
  86.             string charmanapowerload = tr.ReadLine();
  87.             string spellsknownload = tr.ReadLine();
  88.             string holyblastknownload = tr.ReadLine();
  89.             string greaterhealknownload = tr.ReadLine();
  90.             string goldload = tr.ReadLine();
  91.             string expload = tr.ReadLine();
  92.             string levelload = tr.ReadLine();
  93.             string inventoryWeaponload = tr.ReadLine();
  94.             string inventoryArmorload = tr.ReadLine();
  95.             string inventoryshieldload = tr.ReadLine();
  96.             string inventoryPotion1load = tr.ReadLine();
  97.             string inventoryPotion2load = tr.ReadLine();
  98.             string inventoryPotion3load = tr.ReadLine();
  99.             string inventoryKey1load = tr.ReadLine();
  100.             string inventoryKey2load = tr.ReadLine();
  101.             string inventoryKey3load = tr.ReadLine();
  102.             string inventoryKey4load = tr.ReadLine();
  103.             string inventoryKey5load = tr.ReadLine();
  104.             string storysequenceload = tr.ReadLine();
  105.  
  106.             characterName = Convert.ToString(charnameload);
  107.             hp = Convert.ToInt32(hpload);
  108.             hpmax = Convert.ToInt32(hpmaxload);
  109.             charattack = Convert.ToInt32(charattackload);
  110.             charmana = Convert.ToInt32(charmanaload);
  111.             charmanamax = Convert.ToInt32(charmanamaxload);
  112.             charmanapower = Convert.ToInt32(charmanapowerload);
  113.             spellsknown = Convert.ToInt32(spellsknownload);
  114.             holyblastknown = Convert.ToInt32(holyblastknownload);
  115.             greaterhealknown = Convert.ToInt32(greaterhealknownload);
  116.             gold = Convert.ToInt32(goldload);
  117.             exp = Convert.ToInt32(expload);
  118.             level = Convert.ToInt32(levelload);
  119.             inventoryWeapon = Convert.ToString(inventoryWeaponload);
  120.             inventoryArmor = Convert.ToString(inventoryArmorload);
  121.             inventoryshield = Convert.ToString(inventoryshieldload);
  122.             inventoryPotion1 = Convert.ToString(inventoryPotion1load);
  123.             inventoryPotion2 = Convert.ToString(inventoryPotion2load);
  124.             inventoryPotion3 = Convert.ToString(inventoryPotion3load);
  125.             inventoryKey1 = Convert.ToString(inventoryKey1load);
  126.             inventoryKey2 = Convert.ToString(inventoryKey2load);
  127.             inventoryKey3 = Convert.ToString(inventoryKey3load);
  128.             inventoryKey4 = Convert.ToString(inventoryKey4load);
  129.             inventoryKey5 = Convert.ToString(inventoryKey5load);
  130.             storysequence = Convert.ToInt32(storysequenceload);
  131.  
  132.             tr.Close();
  133.             CheckInventory();
  134.             CheckSpell();
  135.         }
  136.         public static void Map()
  137.         {
  138.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  139.             Console.WriteLine("\n" + xCoordinate + ", " + yCoordinate);
  140.             Console.WriteLine("\nTowns are represented by a \"T\". Current location is shown as an \"X\".\n");
  141.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkGray;
  142.             if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 0))
  143.             {
  144.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  145.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  146.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  147.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  148.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  149.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  150.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  151.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  152.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  153.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  154.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  155.             }
  156.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == -4))
  157.             {
  158.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  159.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  160.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  161.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  162.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  163.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  164.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  165.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  166.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  167.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  168.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  169.             }
  170.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == -4))
  171.             {
  172.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  173.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  174.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  175.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  176.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  177.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  178.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  179.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  180.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  181.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  182.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  183.             }
  184.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == -4))
  185.             {
  186.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  187.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  188.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  189.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  190.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  191.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  192.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  193.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  194.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  195.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  196.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  197.             }
  198.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == -4))
  199.             {
  200.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  201.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  202.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  203.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  204.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  205.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  206.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  207.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  208.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  209.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  210.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  211.             }
  212.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == -4))
  213.             {
  214.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  215.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  216.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  217.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  218.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  219.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  220.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  221.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  222.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  223.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  224.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  225.             }
  226.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == -4))
  227.             {
  228.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  229.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  230.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  231.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  232.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  233.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  234.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  235.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  236.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  237.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  238.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  239.             }
  240.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == -4))
  241.             {
  242.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  243.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  244.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  245.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  246.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  247.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  248.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  249.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  250.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  251.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  252.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  253.             }
  254.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == -4))
  255.             {
  256.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  257.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  258.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  259.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  260.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  261.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  262.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  263.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  264.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  265.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  266.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  267.             }
  268.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == -4))
  269.             {
  270.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  271.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  272.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  273.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  274.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  275.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  276.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  277.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  278.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  279.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  280.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  281.             }
  282.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == -4))
  283.             {
  284.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  285.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  286.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  287.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  288.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  289.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  290.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  291.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  292.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  293.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ]-4\n");
  294.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  295.             }
  296.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == -4))
  297.             {
  298.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  299.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  300.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  301.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  302.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  303.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  304.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  305.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  306.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  307.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ]-4\n");
  308.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  309.             }
  310.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == -4))
  311.             {
  312.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  313.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  314.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  315.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  316.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  317.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  318.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  319.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  320.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  321.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ]-4\n");
  322.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  323.             }
  324.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == -4))
  325.             {
  326.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  327.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  328.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  329.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  330.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  331.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  332.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  333.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  334.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  335.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X]-4\n");
  336.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  337.                
  338.             }
  339.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == -3))
  340.             {
  341.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  342.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  343.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  344.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  345.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  346.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  347.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  348.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  349.                 Console.Write("[X][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  350.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  351.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  352.  
  353.             }
  354.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == -3))
  355.             {
  356.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  357.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  358.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  359.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  360.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  361.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  362.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  363.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  364.                 Console.Write("[ ][X][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  365.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  366.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  367.  
  368.             }
  369.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == -3))
  370.             {
  371.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  372.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  373.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  374.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  375.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  376.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  377.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  378.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  379.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  380.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  381.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  382.  
  383.             }
  384.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == -3))
  385.             {
  386.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  387.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  388.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  389.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  390.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  391.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  392.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  393.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  394.                 Console.Write("[ ][ ][T][X][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  395.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  396.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  397.  
  398.             }
  399.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == -3))
  400.             {
  401.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  402.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  403.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  404.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  405.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  406.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  407.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  408.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  409.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][X][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  410.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  411.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  412.  
  413.             }
  414.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == -3))
  415.             {
  416.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  417.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  418.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  419.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  420.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  421.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  422.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  423.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  424.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][X][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  425.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  426.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  427.  
  428.             }
  429.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == -3))
  430.             {
  431.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  432.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  433.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  434.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  435.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  436.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  437.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  438.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  439.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  440.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  441.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  442.  
  443.             }
  444.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == -3))
  445.             {
  446.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  447.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  448.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  449.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  450.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  451.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  452.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  453.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  454.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][X][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  455.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  456.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  457.  
  458.             }
  459.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == -3))
  460.             {
  461.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  462.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  463.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  464.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  465.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  466.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  467.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  468.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  469.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][X][ ][T][ ][ ]-3\n");
  470.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  471.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  472.  
  473.             }
  474.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == -3))
  475.             {
  476.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  477.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  478.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  479.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  480.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  481.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  482.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  483.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  484.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][X][T][ ][ ]-3\n");
  485.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  486.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  487.  
  488.             }
  489.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == -3))
  490.             {
  491.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  492.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  493.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  494.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  495.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  496.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  497.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  498.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  499.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][X][ ][ ]-3\n");
  500.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  501.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  502.  
  503.             }
  504.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == -3))
  505.             {
  506.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  507.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  508.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  509.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  510.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  511.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  512.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  513.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  514.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][X][ ]-3\n");
  515.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  516.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  517.  
  518.             }
  519.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == -3))
  520.             {
  521.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  522.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  523.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  524.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  525.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  526.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  527.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  528.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  529.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][X]-3\n");
  530.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  531.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  532.  
  533.             }
  534.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == -2))
  535.             {
  536.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  537.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  538.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  539.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  540.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  541.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  542.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  543.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  544.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  545.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  546.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  547.  
  548.             }
  549.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == -2))
  550.             {
  551.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  552.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  553.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  554.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  555.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  556.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  557.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  558.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  559.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  560.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  561.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  562.  
  563.             }
  564.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == -2))
  565.             {
  566.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  567.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  568.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  569.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  570.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  571.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  572.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  573.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  574.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  575.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  576.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  577.  
  578.             }
  579.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == -2))
  580.             {
  581.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  582.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  583.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  584.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  585.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  586.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  587.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  588.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  589.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  590.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  591.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  592.  
  593.             }
  594.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == -2))
  595.             {
  596.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  597.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  598.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  599.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  600.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  601.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  602.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  603.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  604.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  605.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  606.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  607.  
  608.             }
  609.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == -2))
  610.             {
  611.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  612.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  613.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  614.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  615.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  616.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  617.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  618.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  619.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  620.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  621.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  622.  
  623.             }
  624.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == -2))
  625.             {
  626.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  627.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  628.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  629.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  630.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  631.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  632.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  633.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  634.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  635.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  636.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  637.             }
  638.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == -2))
  639.             {
  640.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  641.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  642.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  643.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  644.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  645.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  646.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  647.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  648.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  649.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  650.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  651.             }
  652.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == -2))
  653.             {
  654.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  655.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  656.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  657.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  658.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  659.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  660.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  661.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  662.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  663.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  664.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  665.             }
  666.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == -2))
  667.             {
  668.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  669.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  670.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  671.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  672.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  673.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  674.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  675.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ]-2\n");
  676.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  677.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  678.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  679.             }
  680.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == -2))
  681.             {
  682.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  683.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  684.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  685.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  686.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  687.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  688.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  689.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ]-2\n");
  690.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  691.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  692.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  693.             }
  694.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == -2))
  695.             {
  696.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  697.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  698.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  699.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  700.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  701.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  702.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  703.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ]-2\n");
  704.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  705.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  706.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  707.             }
  708.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == -2))
  709.             {
  710.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  711.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  712.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  713.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  714.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  715.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  716.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  717.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X]-2\n");
  718.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  719.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  720.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  721.             }
  722.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == -1))
  723.             {
  724.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  725.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  726.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  727.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  728.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  729.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  730.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  731.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  732.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  733.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  734.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  735.             }
  736.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == -1))
  737.             {
  738.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  739.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  740.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  741.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  742.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  743.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  744.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  745.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  746.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  747.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  748.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  749.             }
  750.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == -1))
  751.             {
  752.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  753.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  754.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  755.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  756.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  757.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  758.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  759.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  760.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  761.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  762.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  763.             }
  764.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == -1))
  765.             {
  766.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  767.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  768.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  769.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  770.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  771.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  772.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  773.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  774.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  775.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  776.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  777.             }
  778.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == -1))
  779.             {
  780.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  781.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  782.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  783.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  784.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  785.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  786.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  787.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  788.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  789.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  790.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  791.             }
  792.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == -1))
  793.             {
  794.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  795.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  796.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  797.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  798.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  799.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  800.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  801.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  802.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  803.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  804.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  805.             }
  806.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == -1))
  807.             {
  808.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  809.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  810.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  811.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  812.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  813.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  814.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  815.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  816.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  817.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  818.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  819.             }
  820.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == -1))
  821.             {
  822.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  823.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  824.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  825.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  826.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  827.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  828.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  829.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  830.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  831.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  832.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  833.             }
  834.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == -1))
  835.             {
  836.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  837.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  838.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  839.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  840.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  841.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  842.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  843.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  844.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  845.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  846.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  847.             }
  848.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == -1))
  849.             {
  850.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  851.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  852.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  853.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  854.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  855.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  856.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ]-1\n");
  857.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  858.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  859.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  860.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  861.             }
  862.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == -1))
  863.             {
  864.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  865.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  866.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  867.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  868.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  869.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  870.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ]-1\n");
  871.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  872.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  873.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  874.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  875.             }
  876.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == -1))
  877.             {
  878.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  879.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  880.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  881.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  882.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  883.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  884.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ]-1\n");
  885.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  886.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  887.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  888.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  889.             }
  890.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == -1))
  891.             {
  892.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  893.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  894.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  895.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  896.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  897.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  898.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X]-1\n");
  899.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  900.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  901.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  902.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  903.             }
  904.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 0))
  905.             {
  906.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  907.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  908.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  909.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  910.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  911.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  912.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  913.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  914.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  915.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  916.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  917.             }
  918.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 0))
  919.             {
  920.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  921.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  922.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  923.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  924.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  925.                 Console.Write("[T][X][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  926.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  927.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  928.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  929.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  930.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  931.             }
  932.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 0))
  933.             {
  934.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  935.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  936.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  937.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  938.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  939.                 Console.Write("[T][ ][X][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  940.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  941.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  942.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  943.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  944.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  945.             }
  946.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 0))
  947.             {
  948.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  949.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  950.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  951.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  952.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  953.                 Console.Write("[T][ ][ ][X][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  954.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  955.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  956.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  957.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  958.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  959.             }
  960.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 0))
  961.             {
  962.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  963.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  964.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  965.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  966.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  967.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][X][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  968.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  969.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  970.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  971.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  972.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  973.             }
  974.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 0))
  975.             {
  976.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  977.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  978.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  979.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  980.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  981.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][X][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  982.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  983.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  984.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  985.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  986.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  987.             }
  988.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 0))
  989.             {
  990.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  991.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  992.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  993.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  994.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  995.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][X][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  996.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  997.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  998.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  999.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1000.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1001.             }
  1002.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 0))
  1003.             {
  1004.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1005.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1006.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1007.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1008.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1009.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][X][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1010.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1011.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1012.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1013.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1014.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1015.             }
  1016.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 0))
  1017.             {
  1018.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1019.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1020.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1021.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1022.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1023.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][X][ ][T][ ] 0\n");
  1024.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1025.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1026.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1027.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1028.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1029.             }
  1030.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 0))
  1031.             {
  1032.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1033.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1034.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1035.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1036.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1037.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][X][T][ ] 0\n");
  1038.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1039.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1040.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1041.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1042.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1043.             }
  1044.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 0))
  1045.             {
  1046.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1047.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1048.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1049.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1050.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1051.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][X][ ] 0\n");
  1052.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1053.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1054.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1055.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1056.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1057.             }
  1058.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 0))
  1059.             {
  1060.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1061.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1062.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1063.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1064.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1065.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][X] 0\n");
  1066.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1067.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1068.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1069.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1070.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1071.             }
  1072.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 1))
  1073.             {
  1074.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1075.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1076.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1077.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1078.                 Console.Write("[X][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1079.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1080.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1081.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1082.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1083.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1084.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1085.             }
  1086.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 1))
  1087.             {
  1088.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1089.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1090.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1091.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1092.                 Console.Write("[ ][X][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1093.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1094.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1095.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1096.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1097.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1098.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1099.             }
  1100.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 1))
  1101.             {
  1102.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1103.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1104.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1105.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1106.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1107.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1108.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1109.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1110.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1111.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1112.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1113.             }
  1114.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 1))
  1115.             {
  1116.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1117.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1118.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1119.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1120.                 Console.Write("[ ][ ][T][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1121.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1122.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1123.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1124.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1125.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1126.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1127.             }
  1128.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 1))
  1129.             {
  1130.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1131.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1132.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1133.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1134.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1135.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1136.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1137.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1138.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1139.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1140.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1141.             }
  1142.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 1))
  1143.             {
  1144.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1145.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1146.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1147.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1148.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1149.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1150.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1151.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1152.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1153.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1154.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1155.             }
  1156.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 1))
  1157.             {
  1158.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1159.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1160.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1161.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1162.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1163.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1164.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1165.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1166.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1167.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1168.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1169.             }
  1170.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 1))
  1171.             {
  1172.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1173.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1174.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1175.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1176.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1177.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1178.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1179.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1180.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1181.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1182.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1183.             }
  1184.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 1))
  1185.             {
  1186.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1187.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1188.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1189.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1190.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1191.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1192.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1193.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1194.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1195.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1196.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1197.             }
  1198.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 1))
  1199.             {
  1200.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1201.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1202.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1203.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1204.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ] 1\n");
  1205.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1206.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1207.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1208.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1209.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1210.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1211.             }
  1212.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 1))
  1213.             {
  1214.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1215.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1216.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1217.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1218.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ] 1\n");
  1219.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1220.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1221.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1222.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1223.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1224.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1225.             }
  1226.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 1))
  1227.             {
  1228.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1229.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1230.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1231.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1232.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ] 1\n");
  1233.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1234.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1235.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1236.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1237.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1238.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1239.             }
  1240.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 1))
  1241.             {
  1242.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1243.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1244.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1245.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1246.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X] 1\n");
  1247.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1248.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1249.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1250.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1251.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1252.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1253.             }
  1254.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 2))
  1255.             {
  1256.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1257.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1258.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1259.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1260.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1261.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1262.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1263.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1264.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1265.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1266.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1267.             }
  1268.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 2))
  1269.             {
  1270.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1271.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1272.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1273.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1274.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1275.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1276.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1277.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1278.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1279.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1280.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1281.             }
  1282.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 2))
  1283.             {
  1284.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1285.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1286.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1287.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1288.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1289.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1290.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1291.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1292.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1293.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1294.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1295.             }
  1296.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 2))
  1297.             {
  1298.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1299.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1300.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1301.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1302.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1303.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1304.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1305.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1306.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1307.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1308.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1309.             }
  1310.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 2))
  1311.             {
  1312.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1313.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1314.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1315.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1316.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1317.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1318.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1319.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1320.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1321.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1322.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1323.             }
  1324.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 2))
  1325.             {
  1326.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1327.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1328.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1329.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1330.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1331.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1332.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1333.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1334.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1335.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1336.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1337.             }
  1338.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 2))
  1339.             {
  1340.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1341.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1342.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1343.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1344.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1345.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1346.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1347.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1348.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1349.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1350.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1351.             }
  1352.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 2))
  1353.             {
  1354.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1355.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1356.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1357.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1358.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1359.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1360.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1361.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1362.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1363.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1364.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1365.             }
  1366.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 2))
  1367.             {
  1368.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1369.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1370.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1371.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1372.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1373.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1374.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1375.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1376.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1377.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1378.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1379.             }
  1380.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 2))
  1381.             {
  1382.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1383.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1384.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1385.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ] 2\n");
  1386.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1387.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1388.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1389.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1390.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1391.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1392.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1393.             }
  1394.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 2))
  1395.             {
  1396.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1397.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1398.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1399.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ] 2\n");
  1400.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1401.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1402.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1403.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1404.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1405.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1406.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1407.             }
  1408.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 2))
  1409.             {
  1410.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1411.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1412.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1413.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ] 2\n");
  1414.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1415.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1416.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1417.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1418.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1419.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1420.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1421.             }
  1422.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 2))
  1423.             {
  1424.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1425.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1426.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1427.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X] 2\n");
  1428.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1429.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1430.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1431.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1432.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1433.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1434.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1435.             }
  1436.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 3))
  1437.             {
  1438.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1439.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1440.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1441.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1442.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1443.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1444.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1445.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1446.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1447.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1448.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1449.             }
  1450.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 3))
  1451.             {
  1452.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1453.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1454.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1455.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1456.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1457.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1458.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1459.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1460.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1461.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1462.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1463.             }
  1464.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 3))
  1465.             {
  1466.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1467.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1468.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1469.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1470.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1471.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1472.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1473.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1474.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1475.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1476.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1477.             }
  1478.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 3))
  1479.             {
  1480.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1481.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1482.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1483.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1484.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1485.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1486.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1487.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1488.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1489.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1490.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1491.             }
  1492.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 3))
  1493.             {
  1494.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1495.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1496.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1497.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1498.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1499.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1500.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1501.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1502.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1503.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1504.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1505.             }
  1506.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 3))
  1507.             {
  1508.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1509.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1510.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][X][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1511.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1512.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1513.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1514.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1515.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1516.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1517.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1518.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1519.             }
  1520.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 3))
  1521.             {
  1522.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1523.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1524.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][X][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1525.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1526.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1527.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1528.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1529.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1530.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1531.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1532.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1533.             }
  1534.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 3))
  1535.             {
  1536.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1537.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1538.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][X][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1539.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1540.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1541.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1542.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1543.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1544.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1545.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1546.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1547.             }
  1548.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 3))
  1549.             {
  1550.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1551.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1552.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][X][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1553.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1554.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1555.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1556.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1557.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1558.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1559.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1560.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1561.             }
  1562.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 3))
  1563.             {
  1564.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1565.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1566.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ] 3\n");
  1567.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1568.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1569.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1570.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1571.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1572.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1573.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1574.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1575.             }
  1576.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 3))
  1577.             {
  1578.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1579.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1580.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][X][ ][ ] 3\n");
  1581.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1582.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1583.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1584.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1585.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1586.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1587.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1588.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1589.             }
  1590.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 3))
  1591.             {
  1592.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1593.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1594.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][X][ ] 3\n");
  1595.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1596.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1597.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1598.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1599.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1600.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1601.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1602.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1603.             }
  1604.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 3))
  1605.             {
  1606.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1607.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1608.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][X] 3\n");
  1609.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1610.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1611.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1612.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1613.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1614.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1615.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1616.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1617.             }
  1618.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 4))
  1619.             {
  1620.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1621.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1622.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1623.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1624.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1625.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1626.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1627.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1628.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1629.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1630.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1631.             }
  1632.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 4))
  1633.             {
  1634.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1635.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1636.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1637.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1638.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1639.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1640.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1641.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1642.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1643.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1644.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1645.             }
  1646.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 4))
  1647.             {
  1648.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1649.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1650.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1651.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1652.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1653.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1654.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1655.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1656.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1657.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1658.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1659.             }
  1660.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 4))
  1661.             {
  1662.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1663.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1664.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1665.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1666.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1667.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1668.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1669.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1670.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1671.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1672.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1673.             }
  1674.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 4))
  1675.             {
  1676.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1677.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1678.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1679.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1680.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1681.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1682.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1683.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1684.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1685.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1686.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1687.             }
  1688.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 4))
  1689.             {
  1690.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1691.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1692.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1693.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1694.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1695.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1696.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1697.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1698.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1699.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1700.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1701.             }
  1702.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 4))
  1703.             {
  1704.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1705.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1706.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1707.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1708.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1709.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1710.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1711.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1712.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1713.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1714.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1715.             }
  1716.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 4))
  1717.             {
  1718.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1719.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1720.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1721.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1722.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1723.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1724.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1725.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1726.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1727.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1728.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1729.             }
  1730.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 4))
  1731.             {
  1732.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1733.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1734.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1735.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1736.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1737.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1738.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1739.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1740.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1741.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1742.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1743.             }
  1744.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 4))
  1745.             {
  1746.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1747.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ] 4\n");
  1748.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1749.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1750.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1751.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1752.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1753.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1754.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1755.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1756.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1757.             }
  1758.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 4))
  1759.             {
  1760.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1761.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ] 4\n");
  1762.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1763.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1764.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1765.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1766.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1767.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1768.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1769.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1770.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1771.             }
  1772.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 4))
  1773.             {
  1774.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1775.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ] 4\n");
  1776.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1777.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1778.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1779.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1780.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1781.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1782.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1783.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1784.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1785.             }
  1786.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 4))
  1787.             {
  1788.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1789.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X] 4\n");
  1790.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1791.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1792.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1793.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1794.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1795.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1796.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1797.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1798.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1799.             }
  1800.             else if ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 5))
  1801.             {
  1802.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1803.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1804.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1805.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1806.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1807.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1808.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1809.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1810.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1811.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1812.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1813.             }
  1814.             else if ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 5))
  1815.             {
  1816.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1817.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1818.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1819.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1820.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1821.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1822.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1823.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1824.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1825.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1826.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1827.             }
  1828.             else if ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 5))
  1829.             {
  1830.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1831.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1832.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1833.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1834.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1835.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1836.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1837.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1838.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1839.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1840.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1841.             }
  1842.             else if ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 5))
  1843.             {
  1844.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1845.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1846.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1847.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1848.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1849.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1850.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1851.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1852.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1853.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1854.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1855.             }
  1856.             else if ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 5))
  1857.             {
  1858.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1859.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1860.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1861.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1862.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1863.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1864.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1865.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1866.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1867.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1868.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1869.             }
  1870.             else if ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 5))
  1871.             {
  1872.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1873.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1874.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1875.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1876.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1877.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1878.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1879.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1880.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1881.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1882.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1883.             }
  1884.             else if ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 5))
  1885.             {
  1886.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][T][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1887.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1888.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1889.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1890.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1891.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1892.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1893.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1894.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1895.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1896.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1897.             }
  1898.             else if ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 5))
  1899.             {
  1900.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][X][ ][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1901.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1902.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1903.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1904.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1905.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1906.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1907.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1908.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1909.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1910.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1911.             }
  1912.             else if ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 5))
  1913.             {
  1914.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][X][ ][ ][ ][ ] 5\n");
  1915.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1916.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1917.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1918.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1919.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1920.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1921.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1922.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1923.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1924.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1925.             }
  1926.             else if ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 5))
  1927.             {
  1928.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][X][ ][ ][ ] 5\n");
  1929.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1930.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1931.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1932.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1933.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1934.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1935.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1936.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1937.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1938.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1939.             }
  1940.             else if ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 5))
  1941.             {
  1942.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][X][ ][ ] 5\n");
  1943.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1944.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1945.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1946.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1947.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1948.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1949.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1950.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1951.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1952.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1953.             }
  1954.             else if ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 5))
  1955.             {
  1956.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][X][ ] 5\n");
  1957.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1958.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1959.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1960.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1961.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1962.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1963.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1964.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1965.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1966.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1967.             }
  1968.             else if ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 5))
  1969.             {
  1970.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][X] 5\n");
  1971.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1972.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ] 3\n");
  1973.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1974.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1975.                 Console.Write("[T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ] 0\n");
  1976.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-1\n");
  1977.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-2\n");
  1978.                 Console.Write("[ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ][ ][T][ ][ ]-3\n");
  1979.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]-4\n");
  1980.                 Console.Write("-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5\n\n");
  1981.             }
  1982.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  1983.         }
  1984.         public static void MapMausoleum()
  1985.         {
  1986.             if ((xCoordinate == 100) && (yCoordinate == 100))
  1987.             {
  1988.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  1989.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  1990.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  1991.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  1992.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  1993.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  1994.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  1995.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  1996.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  1997.             }
  1998.             if ((xCoordinate == 101) && (yCoordinate == 100))
  1999.             {
  2000.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2001.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2002.                 Console.Write("[E][X][ ][ ][ ] 0\n");
  2003.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2004.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2005.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2006.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2007.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2008.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2009.             }
  2010.             if ((xCoordinate == 102) && (yCoordinate == 100))
  2011.             {
  2012.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2013.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2014.                 Console.Write("[E][ ][X][ ][ ] 0\n");
  2015.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2016.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2017.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2018.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2019.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2020.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2021.             }
  2022.             if ((xCoordinate == 103) && (yCoordinate == 100))
  2023.             {
  2024.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2025.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2026.                 Console.Write("[E][ ][ ][X][ ] 0\n");
  2027.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2028.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2029.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2030.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2031.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2032.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2033.             }
  2034.             if ((xCoordinate == 104) && (yCoordinate == 100))
  2035.             {
  2036.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2037.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2038.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][X] 0\n");
  2039.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2040.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2041.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2042.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2043.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2044.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2045.             }
  2046.             if ((xCoordinate == 100) && (yCoordinate == 101))
  2047.             {
  2048.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2049.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2050.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2051.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2052.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2053.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2054.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2055.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2056.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2057.             }
  2058.             if ((xCoordinate == 101) && (yCoordinate == 101))
  2059.             {
  2060.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2061.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2062.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2063.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 1\n");
  2064.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2065.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2066.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2067.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2068.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2069.             }
  2070.             if ((xCoordinate == 102) && (yCoordinate == 101))
  2071.             {
  2072.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2073.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2074.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2075.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 1\n");
  2076.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2077.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2078.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2079.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2080.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2081.             }
  2082.             if ((xCoordinate == 103) && (yCoordinate == 101))
  2083.             {
  2084.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2085.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2086.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2087.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 1\n");
  2088.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2089.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2090.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2091.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2092.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2093.             }
  2094.             if ((xCoordinate == 104) && (yCoordinate == 101))
  2095.             {
  2096.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2097.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2098.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2099.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 1\n");
  2100.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2101.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2102.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2103.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2104.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2105.             }
  2106.             if ((xCoordinate == 100) && (yCoordinate == 102))
  2107.             {
  2108.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2109.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2110.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2111.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2112.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2113.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2114.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2115.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2116.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2117.             }
  2118.             if ((xCoordinate == 101) && (yCoordinate == 102))
  2119.             {
  2120.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2121.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2122.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2123.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2124.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 2\n");
  2125.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2126.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2127.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2128.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2129.             }
  2130.             if ((xCoordinate == 102) && (yCoordinate == 102))
  2131.             {
  2132.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2133.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2134.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2135.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2136.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 2\n");
  2137.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2138.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2139.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2140.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2141.             }
  2142.             if ((xCoordinate == 103) && (yCoordinate == 102))
  2143.             {
  2144.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2145.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2146.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2147.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2148.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 2\n");
  2149.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2150.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2151.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2152.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2153.             }
  2154.             if ((xCoordinate == 104) && (yCoordinate == 102))
  2155.             {
  2156.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2157.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2158.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2159.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2160.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 2\n");
  2161.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2162.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2163.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2164.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2165.             }
  2166.             if ((xCoordinate == 100) && (yCoordinate == 103))
  2167.             {
  2168.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2169.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2170.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2171.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2172.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2173.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2174.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2175.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2176.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2177.             }
  2178.             if ((xCoordinate == 101) && (yCoordinate == 103))
  2179.             {
  2180.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2181.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2182.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2183.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2184.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2185.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 3\n");
  2186.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2187.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2188.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2189.             }
  2190.             if ((xCoordinate == 102) && (yCoordinate == 103))
  2191.             {
  2192.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2193.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2194.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2195.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2196.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2197.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 3\n");
  2198.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2199.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2200.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2201.             }
  2202.             if ((xCoordinate == 103) && (yCoordinate == 103))
  2203.             {
  2204.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2205.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2206.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2207.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2208.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2209.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 3\n");
  2210.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2211.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2212.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2213.             }
  2214.             if ((xCoordinate == 104) && (yCoordinate == 103))
  2215.             {
  2216.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2217.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2218.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2219.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2220.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2221.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 3\n");
  2222.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2223.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2224.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2225.             }
  2226.             if ((xCoordinate == 100) && (yCoordinate == 104))
  2227.             {
  2228.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2229.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2230.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2231.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2232.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2233.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2234.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  2235.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2236.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2237.             }
  2238.             if ((xCoordinate == 101) && (yCoordinate == 104))
  2239.             {
  2240.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2241.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2242.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2243.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2244.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2245.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2246.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 4\n");
  2247.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2248.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2249.             }
  2250.             if ((xCoordinate == 102) && (yCoordinate == 104))
  2251.             {
  2252.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2253.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2254.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2255.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2256.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2257.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2258.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 4\n");
  2259.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2260.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2261.             }
  2262.             if ((xCoordinate == 103) && (yCoordinate == 104))
  2263.             {
  2264.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2265.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2266.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2267.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2268.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2269.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2270.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 4\n");
  2271.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2272.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2273.             }
  2274.             if ((xCoordinate == 104) && (yCoordinate == 104))
  2275.             {
  2276.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2277.                 Console.WriteLine("\nThe Mausoleum\n");
  2278.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  2279.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2280.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2281.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2282.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 4\n");
  2283.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  2284.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2285.             }
  2286.         }
  2287.         public static void MapDraculasLairL1()
  2288.         {
  2289.             if ((xCoordinate == 210) && (yCoordinate == 210))
  2290.             {
  2291.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2292.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2293.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2294.                 Console.Write("[X][ ][ ][E] 0\n");
  2295.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2296.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2297.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2298.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2299.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2300.             }
  2301.             if ((xCoordinate == 211) && (yCoordinate == 210))
  2302.             {
  2303.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2304.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2305.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2306.                 Console.Write("[ ][X][ ][E] 0\n");
  2307.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2308.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2309.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2310.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2311.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2312.             }
  2313.             if ((xCoordinate == 212) && (yCoordinate == 210))
  2314.             {
  2315.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2316.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2317.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2318.                 Console.Write("[ ][ ][X][E] 0\n");
  2319.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2320.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2321.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2322.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2323.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2324.             }
  2325.             if ((xCoordinate == 213) && (yCoordinate == 210))
  2326.             {
  2327.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2328.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2329.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2330.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 0\n");
  2331.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2332.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2333.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2334.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2335.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2336.             }
  2337.             if ((xCoordinate == 210) && (yCoordinate == 211))
  2338.             {
  2339.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2340.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2341.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2342.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2343.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 1\n");
  2344.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2345.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2346.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2347.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2348.             }
  2349.             if ((xCoordinate == 211) && (yCoordinate == 211))
  2350.             {
  2351.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2352.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2353.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2354.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2355.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ] 1\n");
  2356.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2357.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2358.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2359.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2360.             }
  2361.             if ((xCoordinate == 212) && (yCoordinate == 211))
  2362.             {
  2363.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2364.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2365.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2366.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2367.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ] 1\n");
  2368.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2369.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2370.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2371.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2372.             }
  2373.             if ((xCoordinate == 213) && (yCoordinate == 211))
  2374.             {
  2375.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2376.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2377.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2378.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2379.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 1\n");
  2380.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2381.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2382.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2383.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2384.             }
  2385.             if ((xCoordinate == 210) && (yCoordinate == 212))
  2386.             {
  2387.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2388.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2389.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2390.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2391.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2392.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 2\n");
  2393.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2394.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2395.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2396.             }
  2397.             if ((xCoordinate == 211) && (yCoordinate == 212))
  2398.             {
  2399.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2400.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2401.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2402.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2403.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2404.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ] 2\n");
  2405.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2406.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2407.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2408.             }
  2409.             if ((xCoordinate == 212) && (yCoordinate == 212))
  2410.             {
  2411.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2412.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2413.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2414.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2415.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2416.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ] 2\n");
  2417.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2418.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2419.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2420.             }
  2421.             if ((xCoordinate == 213) && (yCoordinate == 212))
  2422.             {
  2423.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2424.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2425.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2426.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2427.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2428.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 2\n");
  2429.                 Console.Write("[ ][ ][ ][U] 3\n");
  2430.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2431.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2432.             }
  2433.             if ((xCoordinate == 210) && (yCoordinate == 213))
  2434.             {
  2435.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2436.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2437.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2438.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2439.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2440.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2441.                 Console.Write("[X][ ][ ][U] 3\n");
  2442.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2443.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2444.             }
  2445.             if ((xCoordinate == 211) && (yCoordinate == 213))
  2446.             {
  2447.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2448.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2449.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2450.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2451.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2452.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2453.                 Console.Write("[ ][X][ ][U] 3\n");
  2454.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2455.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2456.             }
  2457.             if ((xCoordinate == 212) && (yCoordinate == 213))
  2458.             {
  2459.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2460.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2461.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2462.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2463.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2464.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2465.                 Console.Write("[ ][ ][X][U] 3\n");
  2466.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2467.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2468.             }
  2469.             if ((xCoordinate == 213) && (yCoordinate == 213))
  2470.             {
  2471.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2472.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 1\n");
  2473.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2474.                 Console.Write("[ ][ ][ ][E] 0\n");
  2475.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2476.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2477.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 3\n");
  2478.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2479.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2480.             }
  2481.         }
  2482.         public static void MapDraculasLairL2()
  2483.         {
  2484.             if ((xCoordinate == 220) && (yCoordinate == 220))
  2485.             {
  2486.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2487.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2488.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2489.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 0\n");
  2490.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2491.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2492.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2493.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2494.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2495.             }
  2496.             if ((xCoordinate == 221) && (yCoordinate == 220))
  2497.             {
  2498.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2499.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2500.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2501.                 Console.Write("[U][X][ ][ ] 0\n");
  2502.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2503.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2504.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2505.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2506.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2507.             }
  2508.             if ((xCoordinate == 222) && (yCoordinate == 220))
  2509.             {
  2510.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2511.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2512.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2513.                 Console.Write("[U][ ][X][ ] 0\n");
  2514.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2515.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2516.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2517.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2518.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2519.             }
  2520.             if ((xCoordinate == 223) && (yCoordinate == 220))
  2521.             {
  2522.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2523.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2524.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2525.                 Console.Write("[U][ ][ ][X] 0\n");
  2526.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2527.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2528.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2529.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2530.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2531.             }
  2532.             if ((xCoordinate == 220) && (yCoordinate == 221))
  2533.             {
  2534.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2535.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2536.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2537.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2538.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 1\n");
  2539.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2540.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2541.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2542.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2543.             }
  2544.             if ((xCoordinate == 221) && (yCoordinate == 221))
  2545.             {
  2546.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2547.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2548.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2549.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2550.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ] 1\n");
  2551.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2552.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2553.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2554.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2555.             }
  2556.             if ((xCoordinate == 222) && (yCoordinate == 221))
  2557.             {
  2558.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2559.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2560.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2561.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2562.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ] 1\n");
  2563.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2564.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2565.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2566.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2567.             }
  2568.             if ((xCoordinate == 223) && (yCoordinate == 221))
  2569.             {
  2570.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2571.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2572.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2573.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2574.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 1\n");
  2575.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2576.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2577.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2578.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2579.             }
  2580.             if ((xCoordinate == 220) && (yCoordinate == 222))
  2581.             {
  2582.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2583.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2584.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2585.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2586.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2587.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 2\n");
  2588.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2589.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2590.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2591.             }
  2592.             if ((xCoordinate == 221) && (yCoordinate == 222))
  2593.             {
  2594.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2595.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2596.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2597.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2598.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2599.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ] 2\n");
  2600.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2601.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2602.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2603.             }
  2604.             if ((xCoordinate == 222) && (yCoordinate == 222))
  2605.             {
  2606.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2607.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2608.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2609.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2610.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2611.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ] 2\n");
  2612.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2613.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2614.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2615.             }
  2616.             if ((xCoordinate == 223) && (yCoordinate == 222))
  2617.             {
  2618.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2619.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2620.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2621.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2622.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2623.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 2\n");
  2624.                 Console.Write("[ ][ ][ ][D] 3\n");
  2625.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2626.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2627.             }
  2628.             if ((xCoordinate == 220) && (yCoordinate == 223))
  2629.             {
  2630.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2631.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2632.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2633.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2634.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2635.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2636.                 Console.Write("[X][ ][ ][D] 3\n");
  2637.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2638.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2639.             }
  2640.             if ((xCoordinate == 221) && (yCoordinate == 223))
  2641.             {
  2642.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2643.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2644.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2645.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2646.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2647.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2648.                 Console.Write("[ ][X][ ][D] 3\n");
  2649.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2650.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2651.             }
  2652.             if ((xCoordinate == 222) && (yCoordinate == 223))
  2653.             {
  2654.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2655.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2656.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2657.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2658.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2659.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2660.                 Console.Write("[ ][ ][X][D] 3\n");
  2661.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2662.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2663.             }
  2664.             if ((xCoordinate == 223) && (yCoordinate == 223))
  2665.             {
  2666.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2667.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 2\n");
  2668.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2669.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ] 0\n");
  2670.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2671.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2672.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 3\n");
  2673.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2674.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2675.             }
  2676.         }
  2677.         public static void MapDraculasLairL3()
  2678.         {
  2679.             if ((xCoordinate == 230) && (yCoordinate == 230))
  2680.             {
  2681.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2682.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2683.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2684.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 0\n");
  2685.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2686.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2687.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2688.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2689.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2690.             }
  2691.             if ((xCoordinate == 231) && (yCoordinate == 230))
  2692.             {
  2693.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2694.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2695.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2696.                 Console.Write("[D][X][ ][ ] 0\n");
  2697.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2698.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2699.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2700.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2701.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2702.             }
  2703.             if ((xCoordinate == 232) && (yCoordinate == 230))
  2704.             {
  2705.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2706.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2707.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2708.                 Console.Write("[D][ ][X][ ] 0\n");
  2709.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2710.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2711.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2712.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2713.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2714.             }
  2715.             if ((xCoordinate == 233) && (yCoordinate == 230))
  2716.             {
  2717.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2718.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2719.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2720.                 Console.Write("[D][ ][ ][X] 0\n");
  2721.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2722.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2723.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2724.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2725.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2726.             }
  2727.             if ((xCoordinate == 230) && (yCoordinate == 231))
  2728.             {
  2729.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2730.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2731.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2732.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2733.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 1\n");
  2734.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2735.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2736.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2737.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2738.             }
  2739.             if ((xCoordinate == 231) && (yCoordinate == 231))
  2740.             {
  2741.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2742.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2743.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2744.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2745.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ] 1\n");
  2746.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2747.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2748.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2749.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2750.             }
  2751.             if ((xCoordinate == 232) && (yCoordinate == 231))
  2752.             {
  2753.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2754.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2755.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2756.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2757.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ] 1\n");
  2758.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2759.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2760.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2761.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2762.             }
  2763.             if ((xCoordinate == 233) && (yCoordinate == 231))
  2764.             {
  2765.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2766.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2767.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2768.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2769.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 1\n");
  2770.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2771.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2772.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2773.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2774.             }
  2775.             if ((xCoordinate == 230) && (yCoordinate == 232))
  2776.             {
  2777.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2778.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2779.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2780.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2781.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2782.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 2\n");
  2783.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2784.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2785.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2786.             }
  2787.             if ((xCoordinate == 231) && (yCoordinate == 232))
  2788.             {
  2789.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2790.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2791.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2792.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2793.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2794.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ] 2\n");
  2795.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2796.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2797.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2798.             }
  2799.             if ((xCoordinate == 232) && (yCoordinate == 232))
  2800.             {
  2801.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2802.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2803.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2804.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2805.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2806.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ] 2\n");
  2807.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2808.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2809.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2810.             }
  2811.             if ((xCoordinate == 233) && (yCoordinate == 232))
  2812.             {
  2813.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2814.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2815.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2816.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2817.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2818.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 2\n");
  2819.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 3\n");
  2820.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2821.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2822.             }
  2823.             if ((xCoordinate == 230) && (yCoordinate == 233))
  2824.             {
  2825.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2826.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2827.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2828.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2829.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2830.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2831.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ] 3\n");
  2832.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2833.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2834.             }
  2835.             if ((xCoordinate == 231) && (yCoordinate == 233))
  2836.             {
  2837.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2838.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2839.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2840.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2841.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2842.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2843.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ] 3\n");
  2844.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2845.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2846.             }
  2847.             if ((xCoordinate == 232) && (yCoordinate == 233))
  2848.             {
  2849.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2850.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2851.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2852.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2853.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2854.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2855.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ] 3\n");
  2856.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2857.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2858.             }
  2859.             if ((xCoordinate == 233) && (yCoordinate == 233))
  2860.             {
  2861.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2862.                 Console.WriteLine("\nDracula's Lair Level 3\n");
  2863.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2864.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ] 0\n");
  2865.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 1\n");
  2866.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ] 2\n");
  2867.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X] 3\n");
  2868.                 Console.Write(" 0  1  2  3   \n\n");
  2869.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2870.             }
  2871.         }
  2872.         public static void SkyreachTowerL1()
  2873.         {
  2874.             if ((xCoordinate == 310) && (yCoordinate == 310))
  2875.             {
  2876.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2877.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2878.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2879.                 Console.Write("[X][ ][ ] 0\n");
  2880.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  2881.                 Console.Write("[ ][E][U] 2\n");
  2882.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2883.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2884.             }
  2885.             if ((xCoordinate == 311) && (yCoordinate == 310))
  2886.             {
  2887.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2888.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2889.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2890.                 Console.Write("[ ][X][ ] 0\n");
  2891.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  2892.                 Console.Write("[ ][E][U] 2\n");
  2893.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2894.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2895.             }
  2896.             if ((xCoordinate == 312) && (yCoordinate == 310))
  2897.             {
  2898.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2899.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2900.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2901.                 Console.Write("[ ][ ][X] 0\n");
  2902.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  2903.                 Console.Write("[ ][E][U] 2\n");
  2904.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2905.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2906.             }
  2907.             if ((xCoordinate == 310) && (yCoordinate == 311))
  2908.             {
  2909.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2910.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2911.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2912.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  2913.                 Console.Write("[X][ ][ ] 1\n");
  2914.                 Console.Write("[ ][E][U] 2\n");
  2915.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2916.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2917.             }
  2918.             if ((xCoordinate == 311) && (yCoordinate == 311))
  2919.             {
  2920.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2921.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2922.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2923.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  2924.                 Console.Write("[ ][X][ ] 1\n");
  2925.                 Console.Write("[ ][E][U] 2\n");
  2926.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2927.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2928.             }
  2929.             if ((xCoordinate == 312) && (yCoordinate == 311))
  2930.             {
  2931.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2932.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2933.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2934.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  2935.                 Console.Write("[ ][ ][X] 1\n");
  2936.                 Console.Write("[ ][E][U] 2\n");
  2937.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2938.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2939.             }
  2940.             if ((xCoordinate == 310) && (yCoordinate == 312))
  2941.             {
  2942.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2943.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2944.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2945.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  2946.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  2947.                 Console.Write("[X][E][U] 2\n");
  2948.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2949.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2950.             }
  2951.             if ((xCoordinate == 311) && (yCoordinate == 312))
  2952.             {
  2953.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2954.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2955.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2956.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  2957.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  2958.                 Console.Write("[ ][X][U] 2\n");
  2959.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2960.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2961.             }
  2962.             if ((xCoordinate == 312) && (yCoordinate == 312))
  2963.             {
  2964.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2965.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 1\n");
  2966.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2967.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  2968.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  2969.                 Console.Write("[ ][E][X] 2\n");
  2970.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2971.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2972.             }
  2973.         }
  2974.         public static void MapSkyreachTowerL2()
  2975.         {
  2976.             if ((xCoordinate == 320) && (yCoordinate == 320))
  2977.             {
  2978.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2979.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  2980.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2981.                 Console.Write("[X][ ][ ] 0\n");
  2982.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  2983.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  2984.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2985.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2986.             }
  2987.             if ((xCoordinate == 321) && (yCoordinate == 320))
  2988.             {
  2989.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  2990.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  2991.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  2992.                 Console.Write("[ ][X][ ] 0\n");
  2993.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  2994.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  2995.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  2996.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  2997.             }
  2998.             if ((xCoordinate == 322) && (yCoordinate == 320))
  2999.             {
  3000.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3001.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  3002.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3003.                 Console.Write("[ ][ ][X] 0\n");
  3004.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3005.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3006.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3007.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3008.             }
  3009.             if ((xCoordinate == 320) && (yCoordinate == 321))
  3010.             {
  3011.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3012.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  3013.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3014.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3015.                 Console.Write("[X][ ][ ] 1\n");
  3016.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3017.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3018.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3019.             }
  3020.             if ((xCoordinate == 321) && (yCoordinate == 321))
  3021.             {
  3022.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3023.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  3024.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3025.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3026.                 Console.Write("[ ][X][ ] 1\n");
  3027.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3028.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3029.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3030.             }
  3031.             if ((xCoordinate == 322) && (yCoordinate == 321))
  3032.             {
  3033.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3034.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  3035.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3036.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3037.                 Console.Write("[ ][ ][X] 1\n");
  3038.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3039.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3040.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3041.             }
  3042.             if ((xCoordinate == 320) && (yCoordinate == 322))
  3043.             {
  3044.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3045.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  3046.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3047.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3048.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3049.                 Console.Write("[X][ ][D] 2\n");
  3050.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3051.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3052.             }
  3053.             if ((xCoordinate == 321) && (yCoordinate == 322))
  3054.             {
  3055.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3056.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  3057.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3058.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3059.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3060.                 Console.Write("[U][X][D] 2\n");
  3061.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3062.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3063.             }
  3064.             if ((xCoordinate == 322) && (yCoordinate == 322))
  3065.             {
  3066.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3067.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 2\n");
  3068.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3069.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3070.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3071.                 Console.Write("[U][ ][X] 2\n");
  3072.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3073.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3074.             }
  3075.         }
  3076.         public static void MapSkyreachTowerL3()
  3077.         {
  3078.             if ((xCoordinate == 330) && (yCoordinate == 330))
  3079.             {
  3080.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3081.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3082.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3083.                 Console.Write("[X][ ][ ] 0\n");
  3084.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3085.                 Console.Write("[D][ ][U] 2\n");
  3086.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3087.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3088.             }
  3089.             if ((xCoordinate == 331) && (yCoordinate == 330))
  3090.             {
  3091.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3092.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3093.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3094.                 Console.Write("[ ][X][ ] 0\n");
  3095.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3096.                 Console.Write("[D][ ][U] 2\n");
  3097.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3098.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3099.             }
  3100.             if ((xCoordinate == 332) && (yCoordinate == 330))
  3101.             {
  3102.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3103.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3104.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3105.                 Console.Write("[ ][ ][X] 0\n");
  3106.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3107.                 Console.Write("[D][ ][U] 2\n");
  3108.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3109.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3110.             }
  3111.             if ((xCoordinate == 330) && (yCoordinate == 331))
  3112.             {
  3113.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3114.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3115.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3116.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3117.                 Console.Write("[X][ ][ ] 1\n");
  3118.                 Console.Write("[D][ ][U] 2\n");
  3119.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3120.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3121.             }
  3122.             if ((xCoordinate == 331) && (yCoordinate == 331))
  3123.             {
  3124.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3125.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3126.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3127.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3128.                 Console.Write("[ ][X][ ] 1\n");
  3129.                 Console.Write("[D][ ][U] 2\n");
  3130.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3131.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3132.             }
  3133.             if ((xCoordinate == 332) && (yCoordinate == 331))
  3134.             {
  3135.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3136.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3137.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3138.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3139.                 Console.Write("[ ][ ][X] 1\n");
  3140.                 Console.Write("[D][ ][U] 2\n");
  3141.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3142.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3143.             }
  3144.             if ((xCoordinate == 330) && (yCoordinate == 332))
  3145.             {
  3146.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3147.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3148.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3149.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3150.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3151.                 Console.Write("[X][ ][U] 2\n");
  3152.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3153.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3154.             }
  3155.             if ((xCoordinate == 331) && (yCoordinate == 332))
  3156.             {
  3157.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3158.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3159.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3160.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3161.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3162.                 Console.Write("[D][X][U] 2\n");
  3163.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3164.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3165.             }
  3166.             if ((xCoordinate == 332) && (yCoordinate == 332))
  3167.             {
  3168.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3169.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 3\n");
  3170.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3171.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3172.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3173.                 Console.Write("[D][ ][X] 2\n");
  3174.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3175.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3176.             }
  3177.         }
  3178.         public static void MapSkyreachTowerL4()
  3179.         {
  3180.             if ((xCoordinate == 340) && (yCoordinate == 340))
  3181.             {
  3182.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3183.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 4\n");
  3184.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3185.                 Console.Write("[X][ ][ ] 0\n");
  3186.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3187.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3188.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3189.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3190.             }
  3191.             if ((xCoordinate == 341) && (yCoordinate == 340))
  3192.             {
  3193.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3194.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 4\n");
  3195.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3196.                 Console.Write("[ ][X][ ] 0\n");
  3197.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3198.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3199.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3200.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3201.             }
  3202.             if ((xCoordinate == 342) && (yCoordinate == 340))
  3203.             {
  3204.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3205.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 4\n");
  3206.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3207.                 Console.Write("[ ][ ][X] 0\n");
  3208.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3209.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3210.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3211.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3212.             }
  3213.             if ((xCoordinate == 340) && (yCoordinate == 341))
  3214.             {
  3215.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3216.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 4\n");
  3217.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3218.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3219.                 Console.Write("[X][ ][ ] 1\n");
  3220.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3221.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3222.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3223.             }
  3224.             if ((xCoordinate == 341) && (yCoordinate == 341))
  3225.             {
  3226.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3227.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 4\n");
  3228.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3229.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3230.                 Console.Write("[ ][X][ ] 1\n");
  3231.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3232.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3233.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3234.             }
  3235.             if ((xCoordinate == 342) && (yCoordinate == 341))
  3236.             {
  3237.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3238.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 4\n");
  3239.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3240.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3241.                 Console.Write("[ ][ ][X] 1\n");
  3242.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3243.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3244.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3245.             }
  3246.             if ((xCoordinate == 340) && (yCoordinate == 342))
  3247.             {
  3248.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3249.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 4\n");
  3250.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3251.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3252.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3253.                 Console.Write("[X][ ][D] 2\n");
  3254.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3255.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3256.             }
  3257.             if ((xCoordinate == 341) && (yCoordinate == 342))
  3258.             {
  3259.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3260.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 4\n");
  3261.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3262.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3263.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3264.                 Console.Write("[U][X][D] 2\n");
  3265.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3266.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3267.             }
  3268.             if ((xCoordinate == 342) && (yCoordinate == 342))
  3269.             {
  3270.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3271.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 4\n");
  3272.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3273.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3274.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3275.                 Console.Write("[U][ ][X] 2\n");
  3276.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3277.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3278.             }
  3279.         }
  3280.         public static void MapSkyreachTowerL5()
  3281.         {
  3282.             if ((xCoordinate == 350) && (yCoordinate == 350))
  3283.             {
  3284.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3285.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 5\n");
  3286.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3287.                 Console.Write("[X][ ][ ] 0\n");
  3288.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3289.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3290.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3291.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3292.             }
  3293.             if ((xCoordinate == 351) && (yCoordinate == 350))
  3294.             {
  3295.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3296.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 5\n");
  3297.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3298.                 Console.Write("[ ][X][ ] 0\n");
  3299.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3300.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3301.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3302.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3303.             }
  3304.             if ((xCoordinate == 352) && (yCoordinate == 350))
  3305.             {
  3306.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3307.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 5\n");
  3308.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3309.                 Console.Write("[ ][ ][X] 0\n");
  3310.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3311.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3312.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3313.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3314.             }
  3315.             if ((xCoordinate == 350) && (yCoordinate == 351))
  3316.             {
  3317.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3318.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 5\n");
  3319.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3320.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3321.                 Console.Write("[X][ ][ ] 1\n");
  3322.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3323.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3324.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3325.             }
  3326.             if ((xCoordinate == 351) && (yCoordinate == 351))
  3327.             {
  3328.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3329.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 5\n");
  3330.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3331.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3332.                 Console.Write("[ ][X][ ] 1\n");
  3333.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3334.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3335.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3336.             }
  3337.             if ((xCoordinate == 352) && (yCoordinate == 351))
  3338.             {
  3339.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3340.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 5\n");
  3341.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3342.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3343.                 Console.Write("[ ][ ][X] 1\n");
  3344.                 Console.Write("[U][ ][D] 2\n");
  3345.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3346.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3347.             }
  3348.             if ((xCoordinate == 350) && (yCoordinate == 352))
  3349.             {
  3350.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3351.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 5\n");
  3352.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3353.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3354.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3355.                 Console.Write("[X][ ][D] 2\n");
  3356.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3357.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3358.             }
  3359.             if ((xCoordinate == 351) && (yCoordinate == 352))
  3360.             {
  3361.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3362.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 5\n");
  3363.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3364.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3365.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3366.                 Console.Write("[U][X][D] 2\n");
  3367.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3368.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3369.             }
  3370.             if ((xCoordinate == 352) && (yCoordinate == 352))
  3371.             {
  3372.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3373.                 Console.WriteLine("\nSkyreach Tower Level 5\n");
  3374.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3375.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 0\n");
  3376.                 Console.Write("[ ][ ][ ] 1\n");
  3377.                 Console.Write("[U][ ][X] 2\n");
  3378.                 Console.Write(" 0  1  2   \n\n");
  3379.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3380.             }
  3381.         }
  3382.         public static void MapHolyLand()
  3383.         {
  3384.             if ((xCoordinate >= 400) && (xCoordinate < 500) && (yCoordinate >= 400) && (yCoordinate < 500))
  3385.             {
  3386.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3387.                 Console.WriteLine("\nHoly Land\n");
  3388.                 Console.WriteLine("???\n");
  3389.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3390.             }
  3391.         }
  3392.         public static void MapFafnirsSpireL1()
  3393.         {
  3394.             if ((xCoordinate == 510) && (yCoordinate == 510))
  3395.             {
  3396.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3397.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3398.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3399.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3400.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3401.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3402.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3403.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3404.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3405.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3406.             }
  3407.             if ((xCoordinate == 511) && (yCoordinate == 510))
  3408.             {
  3409.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3410.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3411.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3412.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 0\n");
  3413.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3414.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3415.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3416.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3417.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3418.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3419.             }
  3420.             if ((xCoordinate == 512) && (yCoordinate == 510))
  3421.             {
  3422.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3423.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3424.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3425.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 0\n");
  3426.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3427.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3428.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3429.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3430.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3431.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3432.             }
  3433.             if ((xCoordinate == 513) && (yCoordinate == 510))
  3434.             {
  3435.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3436.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3437.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3438.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 0\n");
  3439.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3440.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3441.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3442.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3443.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3444.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3445.             }
  3446.             if ((xCoordinate == 514) && (yCoordinate == 510))
  3447.             {
  3448.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3449.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3450.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3451.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 0\n");
  3452.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3453.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3454.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3455.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3456.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3457.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3458.             }
  3459.             if ((xCoordinate == 510) && (yCoordinate == 511))
  3460.             {
  3461.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3462.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3463.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3464.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3465.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3466.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3467.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3468.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3469.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3470.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3471.             }
  3472.             if ((xCoordinate == 511) && (yCoordinate == 511))
  3473.             {
  3474.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3475.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3476.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3477.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3478.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 1\n");
  3479.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3480.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3481.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3482.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3483.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3484.             }
  3485.             if ((xCoordinate == 512) && (yCoordinate == 511))
  3486.             {
  3487.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3488.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3489.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3490.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3491.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 1\n");
  3492.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3493.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3494.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3495.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3496.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3497.             }
  3498.             if ((xCoordinate == 513) && (yCoordinate == 511))
  3499.             {
  3500.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3501.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3502.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3503.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3504.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 1\n");
  3505.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3506.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3507.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3508.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3509.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3510.             }
  3511.             if ((xCoordinate == 514) && (yCoordinate == 511))
  3512.             {
  3513.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3514.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3515.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3516.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3517.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 1\n");
  3518.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3519.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3520.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3521.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3522.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3523.             }
  3524.             if ((xCoordinate == 510) && (yCoordinate == 512))
  3525.             {
  3526.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3527.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3528.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3529.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3530.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3531.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3532.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3533.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3534.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3535.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3536.             }
  3537.             if ((xCoordinate == 511) && (yCoordinate == 512))
  3538.             {
  3539.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3540.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3541.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3542.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3543.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3544.                 Console.Write("[E][X][ ][ ][ ] 2\n");
  3545.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3546.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3547.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3548.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3549.             }
  3550.             if ((xCoordinate == 512) && (yCoordinate == 512))
  3551.             {
  3552.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3553.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3554.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3555.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3556.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3557.                 Console.Write("[E][ ][X][ ][ ] 2\n");
  3558.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3559.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3560.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3561.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3562.             }
  3563.             if ((xCoordinate == 513) && (yCoordinate == 512))
  3564.             {
  3565.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3566.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3567.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3568.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3569.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3570.                 Console.Write("[E][ ][ ][X][ ] 2\n");
  3571.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3572.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3573.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3574.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3575.             }
  3576.             if ((xCoordinate == 514) && (yCoordinate == 512))
  3577.             {
  3578.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3579.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3580.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3581.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3582.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3583.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][X] 2\n");
  3584.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3585.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3586.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3587.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3588.             }
  3589.             if ((xCoordinate == 510) && (yCoordinate == 513))
  3590.             {
  3591.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3592.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3593.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3594.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3595.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3596.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3597.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3598.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3599.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3600.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3601.             }
  3602.             if ((xCoordinate == 511) && (yCoordinate == 513))
  3603.             {
  3604.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3605.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3606.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3607.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3608.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3609.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3610.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 3\n");
  3611.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3612.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3613.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3614.             }
  3615.             if ((xCoordinate == 512) && (yCoordinate == 513))
  3616.             {
  3617.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3618.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3619.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3620.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3621.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3622.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3623.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 3\n");
  3624.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3625.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3626.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3627.             }
  3628.             if ((xCoordinate == 513) && (yCoordinate == 513))
  3629.             {
  3630.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3631.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3632.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3633.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3634.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3635.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3636.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 3\n");
  3637.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3638.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3639.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3640.             }
  3641.             if ((xCoordinate == 514) && (yCoordinate == 513))
  3642.             {
  3643.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3644.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3645.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3646.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3647.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3648.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3649.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 3\n");
  3650.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3651.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3652.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3653.             }
  3654.             if ((xCoordinate == 510) && (yCoordinate == 514))
  3655.             {
  3656.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3657.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3658.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3659.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3660.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3661.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3662.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3663.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][U] 4\n");
  3664.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3665.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3666.             }
  3667.             if ((xCoordinate == 511) && (yCoordinate == 514))
  3668.             {
  3669.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3670.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3671.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3672.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3673.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3674.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3675.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3676.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][U] 4\n");
  3677.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3678.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3679.             }
  3680.             if ((xCoordinate == 512) && (yCoordinate == 514))
  3681.             {
  3682.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3683.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3684.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3685.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3686.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3687.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3688.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3689.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][U] 4\n");
  3690.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3691.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3692.             }
  3693.             if ((xCoordinate == 513) && (yCoordinate == 514))
  3694.             {
  3695.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3696.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3697.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3698.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3699.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3700.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3701.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3702.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][U] 4\n");
  3703.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3704.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3705.             }
  3706.             if ((xCoordinate == 514) && (yCoordinate == 514))
  3707.             {
  3708.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3709.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 1\n");
  3710.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3711.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3712.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3713.                 Console.Write("[E][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3714.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3715.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 4\n");
  3716.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3717.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3718.             }
  3719.         }
  3720.         public static void MapFafnirsSpireL2()
  3721.         {
  3722.             if ((xCoordinate == 520) && (yCoordinate == 520))
  3723.             {
  3724.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3725.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3726.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3727.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3728.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3729.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3730.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3731.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3732.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3733.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3734.             }
  3735.             if ((xCoordinate == 521) && (yCoordinate == 520))
  3736.             {
  3737.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3738.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3739.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3740.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 0\n");
  3741.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3742.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3743.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3744.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3745.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3746.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3747.             }
  3748.             if ((xCoordinate == 522) && (yCoordinate == 520))
  3749.             {
  3750.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3751.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3752.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3753.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 0\n");
  3754.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3755.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3756.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3757.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3758.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3759.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3760.             }
  3761.             if ((xCoordinate == 523) && (yCoordinate == 520))
  3762.             {
  3763.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3764.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3765.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3766.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 0\n");
  3767.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3768.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3769.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3770.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3771.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3772.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3773.             }
  3774.             if ((xCoordinate == 524) && (yCoordinate == 520))
  3775.             {
  3776.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3777.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3778.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3779.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 0\n");
  3780.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3781.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3782.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3783.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3784.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3785.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3786.             }
  3787.             if ((xCoordinate == 520) && (yCoordinate == 521))
  3788.             {
  3789.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3790.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3791.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3792.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3793.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3794.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3795.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3796.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3797.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3798.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3799.             }
  3800.             if ((xCoordinate == 521) && (yCoordinate == 521))
  3801.             {
  3802.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3803.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3804.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3805.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3806.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 1\n");
  3807.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3808.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3809.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3810.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3811.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3812.             }
  3813.             if ((xCoordinate == 522) && (yCoordinate == 521))
  3814.             {
  3815.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3816.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3817.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3818.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3819.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 1\n");
  3820.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3821.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3822.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3823.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3824.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3825.             }
  3826.             if ((xCoordinate == 523) && (yCoordinate == 521))
  3827.             {
  3828.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3829.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3830.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3831.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3832.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 1\n");
  3833.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3834.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3835.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3836.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3837.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3838.             }
  3839.             if ((xCoordinate == 524) && (yCoordinate == 521))
  3840.             {
  3841.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3842.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3843.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3844.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3845.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 1\n");
  3846.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3847.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3848.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3849.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3850.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3851.             }
  3852.             if ((xCoordinate == 520) && (yCoordinate == 522))
  3853.             {
  3854.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3855.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3856.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3857.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3858.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3859.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3860.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3861.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3862.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3863.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3864.             }
  3865.             if ((xCoordinate == 521) && (yCoordinate == 522))
  3866.             {
  3867.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3868.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3869.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3870.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3871.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3872.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 2\n");
  3873.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3874.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3875.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3876.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3877.             }
  3878.             if ((xCoordinate == 522) && (yCoordinate == 522))
  3879.             {
  3880.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3881.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3882.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3883.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3884.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3885.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 2\n");
  3886.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3887.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3888.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3889.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3890.             }
  3891.             if ((xCoordinate == 523) && (yCoordinate == 522))
  3892.             {
  3893.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3894.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3895.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3896.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3897.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3898.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 2\n");
  3899.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3900.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3901.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3902.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3903.             }
  3904.             if ((xCoordinate == 524) && (yCoordinate == 522))
  3905.             {
  3906.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3907.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3908.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3909.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3910.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3911.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 2\n");
  3912.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3913.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3914.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3915.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3916.             }
  3917.             if ((xCoordinate == 520) && (yCoordinate == 523))
  3918.             {
  3919.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3920.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3921.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3922.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3923.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3924.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3925.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3926.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3927.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3928.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3929.             }
  3930.             if ((xCoordinate == 521) && (yCoordinate == 523))
  3931.             {
  3932.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3933.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3934.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3935.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3936.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3937.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3938.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 3\n");
  3939.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3940.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3941.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3942.             }
  3943.             if ((xCoordinate == 522) && (yCoordinate == 523))
  3944.             {
  3945.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3946.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3947.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3948.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3949.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3950.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3951.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 3\n");
  3952.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3953.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3954.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3955.             }
  3956.             if ((xCoordinate == 523) && (yCoordinate == 523))
  3957.             {
  3958.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3959.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3960.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3961.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3962.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3963.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3964.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 3\n");
  3965.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3966.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3967.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3968.             }
  3969.             if ((xCoordinate == 524) && (yCoordinate == 523))
  3970.             {
  3971.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3972.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3973.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3974.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3975.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3976.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3977.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 3\n");
  3978.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3979.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3980.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3981.             }
  3982.             if ((xCoordinate == 520) && (yCoordinate == 524))
  3983.             {
  3984.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3985.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3986.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  3987.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  3988.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  3989.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  3990.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  3991.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][D] 4\n");
  3992.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  3993.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  3994.             }
  3995.             if ((xCoordinate == 521) && (yCoordinate == 524))
  3996.             {
  3997.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  3998.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  3999.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4000.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4001.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4002.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4003.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4004.                 Console.Write("[U][X][ ][ ][D] 4\n");
  4005.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4006.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4007.             }
  4008.             if ((xCoordinate == 522) && (yCoordinate == 524))
  4009.             {
  4010.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4011.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  4012.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4013.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4014.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4015.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4016.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4017.                 Console.Write("[U][ ][X][ ][D] 4\n");
  4018.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4019.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4020.             }
  4021.             if ((xCoordinate == 523) && (yCoordinate == 524))
  4022.             {
  4023.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4024.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  4025.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4026.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4027.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4028.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4029.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4030.                 Console.Write("[U][ ][ ][X][D] 4\n");
  4031.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4032.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4033.             }
  4034.             if ((xCoordinate == 524) && (yCoordinate == 524))
  4035.             {
  4036.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4037.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 2\n");
  4038.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4039.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4040.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4041.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4042.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4043.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][X] 4\n");
  4044.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4045.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4046.             }
  4047.         }
  4048.         public static void MapFafnirsSpireL3()
  4049.         {
  4050.             if ((xCoordinate == 530) && (yCoordinate == 530))
  4051.             {
  4052.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4053.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4054.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4055.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4056.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4057.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4058.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4059.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4060.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4061.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4062.             }
  4063.             if ((xCoordinate == 531) && (yCoordinate == 530))
  4064.             {
  4065.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4066.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4067.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4068.                 Console.Write("[U][X][ ][ ][ ] 0\n");
  4069.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4070.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4071.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4072.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4073.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4074.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4075.             }
  4076.             if ((xCoordinate == 532) && (yCoordinate == 530))
  4077.             {
  4078.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4079.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4080.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4081.                 Console.Write("[U][ ][X][ ][ ] 0\n");
  4082.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4083.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4084.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4085.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4086.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4087.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4088.             }
  4089.             if ((xCoordinate == 533) && (yCoordinate == 530))
  4090.             {
  4091.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4092.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4093.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4094.                 Console.Write("[U][ ][ ][X][ ] 0\n");
  4095.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4096.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4097.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4098.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4099.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4100.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4101.             }
  4102.             if ((xCoordinate == 534) && (yCoordinate == 530))
  4103.             {
  4104.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4105.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4106.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4107.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][X] 0\n");
  4108.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4109.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4110.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4111.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4112.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4113.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4114.             }
  4115.             if ((xCoordinate == 530) && (yCoordinate == 531))
  4116.             {
  4117.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4118.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4119.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4120.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4121.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4122.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4123.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4124.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4125.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4126.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4127.             }
  4128.             if ((xCoordinate == 531) && (yCoordinate == 531))
  4129.             {
  4130.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4131.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4132.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4133.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4134.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 1\n");
  4135.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4136.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4137.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4138.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4139.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4140.             }
  4141.             if ((xCoordinate == 532) && (yCoordinate == 531))
  4142.             {
  4143.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4144.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4145.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4146.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4147.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 1\n");
  4148.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4149.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4150.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4151.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4152.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4153.             }
  4154.             if ((xCoordinate == 533) && (yCoordinate == 531))
  4155.             {
  4156.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4157.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4158.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4159.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4160.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 1\n");
  4161.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4162.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4163.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4164.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4165.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4166.             }
  4167.             if ((xCoordinate == 534) && (yCoordinate == 531))
  4168.             {
  4169.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4170.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4171.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4172.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4173.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 1\n");
  4174.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4175.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4176.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4177.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4178.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4179.             }
  4180.             if ((xCoordinate == 530) && (yCoordinate == 532))
  4181.             {
  4182.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4183.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4184.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4185.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4186.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4187.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4188.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4189.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4190.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4191.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4192.             }
  4193.             if ((xCoordinate == 531) && (yCoordinate == 532))
  4194.             {
  4195.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4196.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4197.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4198.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4199.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4200.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 2\n");
  4201.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4202.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4203.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4204.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4205.             }
  4206.             if ((xCoordinate == 532) && (yCoordinate == 532))
  4207.             {
  4208.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4209.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4210.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4211.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4212.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4213.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 2\n");
  4214.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4215.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4216.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4217.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4218.             }
  4219.             if ((xCoordinate == 533) && (yCoordinate == 532))
  4220.             {
  4221.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4222.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4223.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4224.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4225.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4226.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 2\n");
  4227.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4228.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4229.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4230.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4231.             }
  4232.             if ((xCoordinate == 534) && (yCoordinate == 532))
  4233.             {
  4234.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4235.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4236.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4237.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4238.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4239.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 2\n");
  4240.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4241.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4242.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4243.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4244.             }
  4245.             if ((xCoordinate == 530) && (yCoordinate == 533))
  4246.             {
  4247.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4248.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4249.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4250.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4251.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4252.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4253.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4254.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4255.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4256.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4257.             }
  4258.             if ((xCoordinate == 531) && (yCoordinate == 533))
  4259.             {
  4260.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4261.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4262.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4263.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4264.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4265.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4266.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 3\n");
  4267.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4268.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4269.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4270.             }
  4271.             if ((xCoordinate == 532) && (yCoordinate == 533))
  4272.             {
  4273.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4274.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4275.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4276.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4277.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4278.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4279.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 3\n");
  4280.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4281.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4282.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4283.             }
  4284.             if ((xCoordinate == 533) && (yCoordinate == 533))
  4285.             {
  4286.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4287.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4288.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4289.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4290.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4291.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4292.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 3\n");
  4293.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4294.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4295.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4296.             }
  4297.             if ((xCoordinate == 534) && (yCoordinate == 533))
  4298.             {
  4299.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4300.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4301.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4302.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4303.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4304.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4305.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 3\n");
  4306.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4307.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4308.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4309.             }
  4310.             if ((xCoordinate == 530) && (yCoordinate == 534))
  4311.             {
  4312.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4313.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4314.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4315.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4316.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4317.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4318.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4319.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4320.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4321.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4322.             }
  4323.             if ((xCoordinate == 531) && (yCoordinate == 534))
  4324.             {
  4325.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4326.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4327.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4328.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4329.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4330.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4331.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4332.                 Console.Write("[D][X][ ][ ][ ] 4\n");
  4333.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4334.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4335.             }
  4336.             if ((xCoordinate == 532) && (yCoordinate == 534))
  4337.             {
  4338.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4339.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4340.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4341.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4342.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4343.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4344.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4345.                 Console.Write("[D][ ][X][ ][ ] 4\n");
  4346.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4347.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4348.             }
  4349.             if ((xCoordinate == 533) && (yCoordinate == 534))
  4350.             {
  4351.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4352.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4353.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4354.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4355.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4356.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4357.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4358.                 Console.Write("[D][ ][ ][X][ ] 4\n");
  4359.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4360.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4361.             }
  4362.             if ((xCoordinate == 534) && (yCoordinate == 534))
  4363.             {
  4364.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4365.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 3\n");
  4366.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4367.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  4368.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4369.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4370.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4371.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][X] 4\n");
  4372.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4373.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4374.             }
  4375.         }
  4376.         public static void MapFafnirsSpireL4()
  4377.         {
  4378.             if ((xCoordinate == 540) && (yCoordinate == 540))
  4379.             {
  4380.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4381.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4382.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4383.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4384.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4385.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4386.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4387.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4388.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4389.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4390.             }
  4391.             if ((xCoordinate == 541) && (yCoordinate == 540))
  4392.             {
  4393.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4394.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4395.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4396.                 Console.Write("[D][X][ ][ ][U] 0\n");
  4397.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4398.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4399.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4400.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4401.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4402.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4403.             }
  4404.             if ((xCoordinate == 542) && (yCoordinate == 540))
  4405.             {
  4406.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4407.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4408.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4409.                 Console.Write("[D][ ][X][ ][U] 0\n");
  4410.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4411.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4412.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4413.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4414.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4415.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4416.             }
  4417.             if ((xCoordinate == 543) && (yCoordinate == 540))
  4418.             {
  4419.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4420.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4421.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4422.                 Console.Write("[D][ ][ ][x][U] 0\n");
  4423.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4424.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4425.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4426.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4427.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4428.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4429.             }
  4430.             if ((xCoordinate == 544) && (yCoordinate == 540))
  4431.             {
  4432.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4433.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4434.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4435.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][X] 0\n");
  4436.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4437.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4438.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4439.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4440.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4441.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4442.             }
  4443.             if ((xCoordinate == 540) && (yCoordinate == 541))
  4444.             {
  4445.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4446.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4447.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4448.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4449.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4450.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4451.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4452.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4453.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4454.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4455.             }
  4456.             if ((xCoordinate == 541) && (yCoordinate == 541))
  4457.             {
  4458.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4459.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4460.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4461.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4462.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 1\n");
  4463.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4464.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4465.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4466.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4467.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4468.             }
  4469.             if ((xCoordinate == 542) && (yCoordinate == 541))
  4470.             {
  4471.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4472.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4473.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4474.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4475.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 1\n");
  4476.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4477.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4478.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4479.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4480.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4481.             }
  4482.             if ((xCoordinate == 543) && (yCoordinate == 541))
  4483.             {
  4484.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4485.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4486.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4487.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4488.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 1\n");
  4489.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4490.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4491.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4492.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4493.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4494.             }
  4495.             if ((xCoordinate == 544) && (yCoordinate == 541))
  4496.             {
  4497.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4498.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4499.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4500.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4501.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 1\n");
  4502.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4503.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4504.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4505.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4506.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4507.             }
  4508.             if ((xCoordinate == 540) && (yCoordinate == 542))
  4509.             {
  4510.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4511.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4512.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4513.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4514.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4515.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4516.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4517.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4518.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4519.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4520.             }
  4521.             if ((xCoordinate == 541) && (yCoordinate == 542))
  4522.             {
  4523.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4524.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4525.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4526.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4527.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4528.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 2\n");
  4529.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4530.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4531.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4532.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4533.             }
  4534.             if ((xCoordinate == 542) && (yCoordinate == 542))
  4535.             {
  4536.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4537.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4538.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4539.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4540.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4541.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 2\n");
  4542.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4543.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4544.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4545.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4546.             }
  4547.             if ((xCoordinate == 543) && (yCoordinate == 542))
  4548.             {
  4549.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4550.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4551.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4552.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4553.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4554.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 2\n");
  4555.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4556.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4557.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4558.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4559.             }
  4560.             if ((xCoordinate == 544) && (yCoordinate == 542))
  4561.             {
  4562.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4563.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4564.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4565.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4566.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4567.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 2\n");
  4568.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4569.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4570.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4571.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4572.             }
  4573.             if ((xCoordinate == 540) && (yCoordinate == 543))
  4574.             {
  4575.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4576.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4577.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4578.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4579.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4580.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4581.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4582.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4583.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4584.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4585.             }
  4586.             if ((xCoordinate == 541) && (yCoordinate == 543))
  4587.             {
  4588.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4589.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4590.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4591.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4592.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4593.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4594.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 3\n");
  4595.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4596.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4597.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4598.             }
  4599.             if ((xCoordinate == 542) && (yCoordinate == 543))
  4600.             {
  4601.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4602.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4603.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4604.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4605.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4606.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4607.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 3\n");
  4608.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4609.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4610.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4611.             }
  4612.             if ((xCoordinate == 543) && (yCoordinate == 543))
  4613.             {
  4614.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4615.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4616.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4617.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4618.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4619.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4620.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 3\n");
  4621.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4622.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4623.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4624.             }
  4625.             if ((xCoordinate == 544) && (yCoordinate == 543))
  4626.             {
  4627.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4628.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4629.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4630.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4631.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4632.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4633.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 3\n");
  4634.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4635.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4636.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4637.             }
  4638.             if ((xCoordinate == 540) && (yCoordinate == 544))
  4639.             {
  4640.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4641.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4642.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4643.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4644.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4645.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4646.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4647.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  4648.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4649.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4650.             }
  4651.             if ((xCoordinate == 541) && (yCoordinate == 544))
  4652.             {
  4653.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4654.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4655.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4656.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4657.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4658.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4659.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4660.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 4\n");
  4661.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4662.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4663.             }
  4664.             if ((xCoordinate == 542) && (yCoordinate == 544))
  4665.             {
  4666.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4667.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4668.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4669.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4670.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4671.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4672.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4673.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 4\n");
  4674.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4675.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4676.             }
  4677.             if ((xCoordinate == 543) && (yCoordinate == 544))
  4678.             {
  4679.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4680.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4681.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4682.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4683.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4684.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4685.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4686.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 4\n");
  4687.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4688.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4689.             }
  4690.             if ((xCoordinate == 544) && (yCoordinate == 544))
  4691.             {
  4692.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4693.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 4\n");
  4694.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4695.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][U] 0\n");
  4696.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4697.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4698.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4699.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 4\n");
  4700.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4701.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4702.             }
  4703.         }
  4704.         public static void MapFafnirsSpireL5()
  4705.         {
  4706.             if ((xCoordinate == 550) && (yCoordinate == 550))
  4707.             {
  4708.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4709.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4710.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4711.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4712.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4713.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4714.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4715.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4716.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4717.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4718.             }
  4719.             if ((xCoordinate == 551) && (yCoordinate == 550))
  4720.             {
  4721.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4722.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4723.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4724.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][D] 0\n");
  4725.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4726.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4727.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4728.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4729.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4730.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4731.             }
  4732.             if ((xCoordinate == 552) && (yCoordinate == 550))
  4733.             {
  4734.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4735.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4736.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4737.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][D] 0\n");
  4738.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4739.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4740.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4741.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4742.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4743.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4744.             }
  4745.             if ((xCoordinate == 553) && (yCoordinate == 550))
  4746.             {
  4747.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4748.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4749.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4750.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][D] 0\n");
  4751.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4752.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4753.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4754.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4755.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4756.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4757.             }
  4758.             if ((xCoordinate == 554) && (yCoordinate == 550))
  4759.             {
  4760.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4761.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4762.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4763.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 0\n");
  4764.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4765.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4766.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4767.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4768.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4769.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4770.             }
  4771.             if ((xCoordinate == 550) && (yCoordinate == 551))
  4772.             {
  4773.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4774.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4775.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4776.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4777.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4778.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4779.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4780.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4781.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4782.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4783.             }
  4784.             if ((xCoordinate == 551) && (yCoordinate == 551))
  4785.             {
  4786.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4787.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4788.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4789.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4790.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 1\n");
  4791.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4792.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4793.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4794.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4795.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4796.             }
  4797.             if ((xCoordinate == 552) && (yCoordinate == 551))
  4798.             {
  4799.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4800.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4801.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4802.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4803.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 1\n");
  4804.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4805.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4806.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4807.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4808.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4809.             }
  4810.             if ((xCoordinate == 553) && (yCoordinate == 551))
  4811.             {
  4812.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4813.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4814.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4815.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4816.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 1\n");
  4817.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4818.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4819.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4820.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4821.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4822.             }
  4823.             if ((xCoordinate == 554) && (yCoordinate == 551))
  4824.             {
  4825.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4826.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4827.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4828.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4829.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 1\n");
  4830.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4831.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4832.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4833.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4834.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4835.             }
  4836.             if ((xCoordinate == 550) && (yCoordinate == 552))
  4837.             {
  4838.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4839.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4840.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4841.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4842.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4843.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4844.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4845.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4846.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4847.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4848.             }
  4849.             if ((xCoordinate == 551) && (yCoordinate == 552))
  4850.             {
  4851.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4852.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4853.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4854.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4855.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4856.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 2\n");
  4857.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4858.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4859.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4860.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4861.             }
  4862.             if ((xCoordinate == 552) && (yCoordinate == 552))
  4863.             {
  4864.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4865.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4866.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4867.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4868.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4869.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 2\n");
  4870.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4871.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4872.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4873.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4874.             }
  4875.             if ((xCoordinate == 553) && (yCoordinate == 552))
  4876.             {
  4877.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4878.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4879.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4880.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4881.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4882.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 2\n");
  4883.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4884.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4885.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4886.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4887.             }
  4888.             if ((xCoordinate == 554) && (yCoordinate == 552))
  4889.             {
  4890.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4891.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4892.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4893.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4894.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4895.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 2\n");
  4896.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4897.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4898.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4899.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4900.             }
  4901.             if ((xCoordinate == 550) && (yCoordinate == 553))
  4902.             {
  4903.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4904.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4905.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4906.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4907.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4908.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4909.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4910.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4911.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4912.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4913.             }
  4914.             if ((xCoordinate == 551) && (yCoordinate == 553))
  4915.             {
  4916.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4917.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4918.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4919.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4920.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4921.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4922.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 3\n");
  4923.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4924.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4925.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4926.             }
  4927.             if ((xCoordinate == 552) && (yCoordinate == 553))
  4928.             {
  4929.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4930.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4931.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4932.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4933.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4934.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4935.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 3\n");
  4936.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4937.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4938.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4939.             }
  4940.             if ((xCoordinate == 553) && (yCoordinate == 553))
  4941.             {
  4942.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4943.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4944.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4945.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4946.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4947.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4948.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 3\n");
  4949.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4950.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4951.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4952.             }
  4953.             if ((xCoordinate == 554) && (yCoordinate == 553))
  4954.             {
  4955.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4956.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4957.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4958.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4959.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4960.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4961.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 3\n");
  4962.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4963.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4964.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4965.             }
  4966.             if ((xCoordinate == 550) && (yCoordinate == 554))
  4967.             {
  4968.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4969.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4970.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4971.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4972.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4973.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4974.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4975.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][U] 4\n");
  4976.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4977.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4978.             }
  4979.             if ((xCoordinate == 551) && (yCoordinate == 554))
  4980.             {
  4981.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4982.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4983.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4984.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4985.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4986.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  4987.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  4988.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][U] 4\n");
  4989.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  4990.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  4991.             }
  4992.             if ((xCoordinate == 552) && (yCoordinate == 554))
  4993.             {
  4994.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  4995.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  4996.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  4997.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  4998.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  4999.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5000.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5001.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][U] 4\n");
  5002.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5003.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5004.             }
  5005.             if ((xCoordinate == 553) && (yCoordinate == 554))
  5006.             {
  5007.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5008.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  5009.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5010.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  5011.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5012.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5013.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5014.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][U] 4\n");
  5015.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5016.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5017.             }
  5018.             if ((xCoordinate == 554) && (yCoordinate == 554))
  5019.             {
  5020.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5021.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 5\n");
  5022.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5023.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][D] 0\n");
  5024.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5025.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5026.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5027.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 4\n");
  5028.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5029.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5030.             }
  5031.         }
  5032.         public static void MapFafnirsSpireL6()
  5033.         {
  5034.             if ((xCoordinate == 560) && (yCoordinate == 560))
  5035.             {
  5036.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5037.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5038.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5039.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5040.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5041.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5042.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5043.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5044.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5045.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5046.             }
  5047.             if ((xCoordinate == 561) && (yCoordinate == 560))
  5048.             {
  5049.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5050.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5051.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5052.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 0\n");
  5053.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5054.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5055.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5056.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5057.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5058.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5059.             }
  5060.             if ((xCoordinate == 562) && (yCoordinate == 560))
  5061.             {
  5062.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5063.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5064.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5065.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 0\n");
  5066.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5067.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5068.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5069.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5070.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5071.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5072.             }
  5073.             if ((xCoordinate == 563) && (yCoordinate == 560))
  5074.             {
  5075.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5076.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5077.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5078.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 0\n");
  5079.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5080.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5081.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5082.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5083.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5084.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5085.             }
  5086.             if ((xCoordinate == 564) && (yCoordinate == 560))
  5087.             {
  5088.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5089.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5090.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5091.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 0\n");
  5092.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5093.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5094.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5095.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5096.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5097.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5098.             }
  5099.             if ((xCoordinate == 560) && (yCoordinate == 561))
  5100.             {
  5101.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5102.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5103.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5104.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5105.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5106.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5107.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5108.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5109.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5110.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5111.             }
  5112.             if ((xCoordinate == 561) && (yCoordinate == 561))
  5113.             {
  5114.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5115.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5116.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5117.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5118.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 1\n");
  5119.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5120.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5121.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5122.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5123.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5124.             }
  5125.             if ((xCoordinate == 562) && (yCoordinate == 561))
  5126.             {
  5127.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5128.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5129.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5130.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5131.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 1\n");
  5132.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5133.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5134.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5135.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5136.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5137.             }
  5138.             if ((xCoordinate == 563) && (yCoordinate == 561))
  5139.             {
  5140.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5141.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5142.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5143.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5144.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 1\n");
  5145.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5146.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5147.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5148.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5149.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5150.             }
  5151.             if ((xCoordinate == 564) && (yCoordinate == 561))
  5152.             {
  5153.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5154.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5155.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5156.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5157.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 1\n");
  5158.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5159.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5160.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5161.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5162.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5163.             }
  5164.             if ((xCoordinate == 560) && (yCoordinate == 562))
  5165.             {
  5166.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5167.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5168.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5169.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5170.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5171.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5172.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5173.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5174.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5175.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5176.             }
  5177.             if ((xCoordinate == 561) && (yCoordinate == 562))
  5178.             {
  5179.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5180.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5181.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5182.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5183.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5184.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 2\n");
  5185.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5186.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5187.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5188.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5189.             }
  5190.             if ((xCoordinate == 562) && (yCoordinate == 562))
  5191.             {
  5192.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5193.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5194.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5195.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5196.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5197.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 2\n");
  5198.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5199.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5200.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5201.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5202.             }
  5203.             if ((xCoordinate == 563) && (yCoordinate == 562))
  5204.             {
  5205.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5206.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5207.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5208.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5209.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5210.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 2\n");
  5211.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5212.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5213.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5214.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5215.             }
  5216.             if ((xCoordinate == 564) && (yCoordinate == 562))
  5217.             {
  5218.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5219.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5220.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5221.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5222.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5223.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 2\n");
  5224.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5225.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5226.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5227.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5228.             }
  5229.             if ((xCoordinate == 560) && (yCoordinate == 563))
  5230.             {
  5231.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5232.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5233.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5234.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5235.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5236.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5237.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5238.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5239.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5240.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5241.             }
  5242.             if ((xCoordinate == 561) && (yCoordinate == 563))
  5243.             {
  5244.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5245.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5246.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5247.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5248.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5249.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5250.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 3\n");
  5251.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5252.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5253.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5254.             }
  5255.             if ((xCoordinate == 562) && (yCoordinate == 563))
  5256.             {
  5257.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5258.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5259.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5260.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5261.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5262.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5263.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 3\n");
  5264.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5265.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5266.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5267.             }
  5268.             if ((xCoordinate == 563) && (yCoordinate == 563))
  5269.             {
  5270.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5271.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5272.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5273.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5274.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5275.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5276.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 3\n");
  5277.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5278.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5279.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5280.             }
  5281.             if ((xCoordinate == 564) && (yCoordinate == 563))
  5282.             {
  5283.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5284.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5285.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5286.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5287.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5288.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5289.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 3\n");
  5290.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5291.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5292.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5293.             }
  5294.             if ((xCoordinate == 560) && (yCoordinate == 564))
  5295.             {
  5296.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5297.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5298.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5299.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5300.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5301.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5302.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5303.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][D] 4\n");
  5304.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5305.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5306.             }
  5307.             if ((xCoordinate == 561) && (yCoordinate == 564))
  5308.             {
  5309.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5310.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5311.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5312.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5313.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5314.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5315.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5316.                 Console.Write("[U][X][ ][ ][D] 4\n");
  5317.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5318.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5319.             }
  5320.             if ((xCoordinate == 562) && (yCoordinate == 564))
  5321.             {
  5322.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5323.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5324.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5325.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5326.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5327.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5328.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5329.                 Console.Write("[U][ ][X][ ][D] 4\n");
  5330.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5331.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5332.             }
  5333.             if ((xCoordinate == 563) && (yCoordinate == 564))
  5334.             {
  5335.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5336.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5337.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5338.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5339.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5340.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5341.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5342.                 Console.Write("[U][ ][ ][X][D] 4\n");
  5343.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5344.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5345.             }
  5346.             if ((xCoordinate == 564) && (yCoordinate == 564))
  5347.             {
  5348.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5349.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 6\n");
  5350.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5351.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5352.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5353.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5354.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5355.                 Console.Write("[U][ ][ ][ ][X] 4\n");
  5356.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5357.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5358.             }
  5359.         }
  5360.         public static void MapFafnirsSpireL7()
  5361.         {
  5362.             if ((xCoordinate == 570) && (yCoordinate == 570))
  5363.             {
  5364.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5365.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5366.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5367.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5368.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5369.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5370.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5371.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5372.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5373.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5374.             }
  5375.             if ((xCoordinate == 571) && (yCoordinate == 570))
  5376.             {
  5377.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5378.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5379.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5380.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 0\n");
  5381.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5382.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5383.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5384.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5385.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5386.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5387.             }
  5388.             if ((xCoordinate == 572) && (yCoordinate == 570))
  5389.             {
  5390.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5391.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5392.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5393.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 0\n");
  5394.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5395.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5396.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5397.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5398.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5399.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5400.             }
  5401.             if ((xCoordinate == 573) && (yCoordinate == 570))
  5402.             {
  5403.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5404.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5405.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5406.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 0\n");
  5407.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5408.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5409.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5410.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5411.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5412.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5413.             }
  5414.             if ((xCoordinate == 574) && (yCoordinate == 570))
  5415.             {
  5416.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5417.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5418.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5419.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 0\n");
  5420.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5421.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5422.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5423.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5424.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5425.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5426.             }
  5427.             if ((xCoordinate == 570) && (yCoordinate == 571))
  5428.             {
  5429.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5430.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5431.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5432.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5433.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5434.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5435.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5436.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5437.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5438.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5439.             }
  5440.             if ((xCoordinate == 571) && (yCoordinate == 571))
  5441.             {
  5442.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5443.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5444.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5445.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5446.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 1\n");
  5447.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5448.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5449.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5450.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5451.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5452.             }
  5453.             if ((xCoordinate == 572) && (yCoordinate == 571))
  5454.             {
  5455.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5456.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5457.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5458.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5459.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 1\n");
  5460.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5461.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5462.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5463.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5464.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5465.             }
  5466.             if ((xCoordinate == 573) && (yCoordinate == 571))
  5467.             {
  5468.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5469.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5470.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5471.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5472.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 1\n");
  5473.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5474.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5475.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5476.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5477.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5478.             }
  5479.             if ((xCoordinate == 574) && (yCoordinate == 571))
  5480.             {
  5481.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5482.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5483.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5484.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5485.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 1\n");
  5486.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5487.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5488.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5489.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5490.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5491.             }
  5492.             if ((xCoordinate == 570) && (yCoordinate == 572))
  5493.             {
  5494.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5495.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5496.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5497.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5498.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5499.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5500.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5501.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5502.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5503.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5504.             }
  5505.             if ((xCoordinate == 571) && (yCoordinate == 572))
  5506.             {
  5507.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5508.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5509.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5510.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5511.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5512.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 2\n");
  5513.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5514.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5515.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5516.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5517.             }
  5518.             if ((xCoordinate == 572) && (yCoordinate == 572))
  5519.             {
  5520.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5521.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5522.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5523.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5524.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5525.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 2\n");
  5526.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5527.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5528.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5529.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5530.             }
  5531.             if ((xCoordinate == 573) && (yCoordinate == 572))
  5532.             {
  5533.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5534.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5535.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5536.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5537.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5538.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 2\n");
  5539.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5540.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5541.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5542.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5543.             }
  5544.             if ((xCoordinate == 574) && (yCoordinate == 572))
  5545.             {
  5546.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5547.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5548.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5549.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5550.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5551.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 2\n");
  5552.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5553.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5554.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5555.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5556.             }
  5557.             if ((xCoordinate == 570) && (yCoordinate == 573))
  5558.             {
  5559.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5560.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5561.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5562.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5563.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5564.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5565.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5566.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5567.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5568.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5569.             }
  5570.             if ((xCoordinate == 571) && (yCoordinate == 573))
  5571.             {
  5572.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5573.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5574.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5575.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5576.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5577.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5578.                 Console.Write("[ ][X][ ][ ][ ] 3\n");
  5579.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5580.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5581.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5582.             }
  5583.             if ((xCoordinate == 572) && (yCoordinate == 573))
  5584.             {
  5585.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5586.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5587.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5588.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5589.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5590.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5591.                 Console.Write("[ ][ ][X][ ][ ] 3\n");
  5592.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5593.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5594.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5595.             }
  5596.             if ((xCoordinate == 573) && (yCoordinate == 573))
  5597.             {
  5598.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5599.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5600.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5601.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5602.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5603.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5604.                 Console.Write("[ ][ ][ ][X][ ] 3\n");
  5605.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5606.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5607.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5608.             }
  5609.             if ((xCoordinate == 574) && (yCoordinate == 573))
  5610.             {
  5611.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5612.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5613.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5614.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5615.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5616.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5617.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][X] 3\n");
  5618.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5619.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5620.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5621.             }
  5622.             if ((xCoordinate == 570) && (yCoordinate == 574))
  5623.             {
  5624.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5625.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5626.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5627.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5628.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5629.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5630.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5631.                 Console.Write("[X][ ][ ][ ][ ] 4\n");
  5632.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5633.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5634.             }
  5635.             if ((xCoordinate == 571) && (yCoordinate == 574))
  5636.             {
  5637.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5638.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5639.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5640.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5641.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5642.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5643.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5644.                 Console.Write("[D][X][ ][ ][ ] 4\n");
  5645.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5646.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5647.             }
  5648.             if ((xCoordinate == 572) && (yCoordinate == 574))
  5649.             {
  5650.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5651.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5652.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5653.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5654.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5655.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5656.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5657.                 Console.Write("[D][ ][X][ ][ ] 4\n");
  5658.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5659.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5660.             }
  5661.             if ((xCoordinate == 573) && (yCoordinate == 574))
  5662.             {
  5663.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5664.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5665.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5666.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5667.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5668.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5669.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5670.                 Console.Write("[D][ ][ ][X][ ] 4\n");
  5671.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5672.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5673.             }
  5674.             if ((xCoordinate == 574) && (yCoordinate == 574))
  5675.             {
  5676.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5677.                 Console.WriteLine("\nFafnir's Spire Level 7\n");
  5678.                 Console.WriteLine("\"U\" indicates stairs that go up, \"D\" indicates stairs that go down\n");
  5679.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 0\n");
  5680.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 1\n");
  5681.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 2\n");
  5682.                 Console.Write("[ ][ ][ ][ ][ ] 3\n");
  5683.                 Console.Write("[D][ ][ ][ ][X] 4\n");
  5684.                 Console.Write(" 0  1  2  3  4   \n\n");
  5685.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5686.             }
  5687.         }
  5688.         public static void EncounterSystem()
  5689.         {
  5690.             if (((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == -1)) || ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 0)) || ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 1))
  5691.                         || ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 0)) || ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 0)) || ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 1))
  5692.                         || ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 1)) || ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == -1)) || ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == -1))
  5693.                         || ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 0)) || ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 0)))
  5694.             {
  5695.                 SkeletonEncounter();
  5696.                 BattleSystem();
  5697.                 LevelSystem();
  5698.             }
  5699.  
  5700.             else if (((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == -2)) || ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == -2)) || ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == -2))
  5701.                 || ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == -1)) || ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 0)) || ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 1))
  5702.                 || ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 2)) || ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 2)) || ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 2))
  5703.                 || ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 1)) || ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 0)) || ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == -1)))
  5704.             {
  5705.                 GiantRatEncounter();
  5706.                 BattleSystem();
  5707.                 LevelSystem();
  5708.             }
  5709.  
  5710.             else if (((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == -4)) || ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == -4)) || ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == -4))
  5711.                 || ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == -4)) || ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == -4)) || ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == -4))
  5712.                 || ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == -3)) || ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == -3)) || ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == -3))
  5713.                 || ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == -3)) || ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == -3)) || ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == -3))
  5714.                 || ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == -2)) || ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == -2)))
  5715.             {
  5716.                 GoblinEncounter();
  5717.                 BattleSystem();
  5718.                 LevelSystem();
  5719.             }
  5720.         }
  5721.         public static void MusicPrelude()
  5722.         {
  5723.             playprelude.settings.volume = 25;
  5724.             playprelude.URL = prelude;
  5725.             playprelude.settings.playCount = 99999;
  5726.         }
  5727.        
  5728.         public static void MusicBattle1()
  5729.         {
  5730.             playbattle1.settings.volume = 25;
  5731.             playbattle1.URL = battle1;
  5732.             playbattle1.settings.playCount = 99999;
  5733.         }
  5734.  
  5735.         public static void MusicBoss1()
  5736.         {
  5737.             playboss1.settings.volume = 25;
  5738.             playboss1.URL = boss1;
  5739.             playboss1.settings.playCount = 99999;
  5740.         }
  5741.  
  5742.         public static void MusicLavapit()
  5743.         {
  5744.             playlavapit.settings.volume = 25;
  5745.             playlavapit.URL = lavapit;
  5746.             playlavapit.settings.playCount = 99999;
  5747.         }
  5748.  
  5749.         public static void MusicRoaming1()
  5750.         {
  5751.             playroaming1.settings.volume = 25;
  5752.             playroaming1.URL = roaming1;
  5753.             playbattle1.settings.playCount = 99999;
  5754.         }
  5755.  
  5756.         public static void MusicRoaming2()
  5757.         {
  5758.             playroaming2.settings.volume = 25;
  5759.             playroaming2.URL = roaming2;
  5760.             playroaming2.settings.playCount = 99999;
  5761.         }
  5762.  
  5763.         public static void MusicRoaming3()
  5764.         {
  5765.             playroaming3.settings.volume = 25;
  5766.             playroaming3.URL = roaming3;
  5767.             playroaming3.settings.playCount = 99999;
  5768.         }
  5769.  
  5770.         public static void MusicRoaming4()
  5771.         {
  5772.             playroaming4.settings.volume = 25;
  5773.             playroaming4.URL = roaming4;
  5774.             playroaming4.settings.playCount = 99999;
  5775.         }
  5776.  
  5777.         public static void MusicRoaming5()
  5778.         {
  5779.             playroaming5.settings.volume = 25;
  5780.             playroaming5.URL = roaming5;
  5781.             playroaming5.settings.playCount = 99999;
  5782.         }
  5783.  
  5784.         public static void MusicTown1()
  5785.         {
  5786.             playtown1.settings.volume = 25;
  5787.             playtown1.URL = town1;
  5788.             playtown1.settings.playCount = 99999;
  5789.         }
  5790.  
  5791.         public static void StopMusic()
  5792.         {
  5793.             playprelude.close();
  5794.             playbattle1.close();
  5795.             playboss1.close();
  5796.             playlavapit.close();
  5797.             playroaming1.close();
  5798.             playroaming2.close();
  5799.             playroaming3.close();
  5800.             playroaming4.close();
  5801.             playroaming5.close();
  5802.             playtown1.close();
  5803.         }
  5804.  
  5805.         static void SetConsoleSize()
  5806.         {
  5807.             Console.SetBufferSize(200, 300);
  5808.             Console.SetWindowSize(140, 57);
  5809.         }
  5810.         static void HealthFountain()
  5811.         {
  5812.             Console.WriteLine("\nYou drink from the fountain. Your health and mana is fully restored.\n");
  5813.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5814.             hp = hpmax;
  5815.             charmana = charmanamax;
  5816.         }
  5817.         static void Inn()
  5818.         {
  5819.             Console.WriteLine("\nYou enter the inn.\n");
  5820.             while (command != "leave inn")
  5821.             {                
  5822.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5823.                 command = Console.ReadLine();
  5824.                 switch (command.ToLower())
  5825.                 {
  5826.                     case ("sleep"):
  5827.                         Console.WriteLine("\nYou pay the innkeeper 5 gold and rest for the night. Your health is fully restored.\n");
  5828.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5829.                         gold = gold - 5;
  5830.                         charmana = charmanamax;
  5831.                         hp = hpmax;
  5832.                         break;
  5833.  
  5834.                     case ("talk innkeeper"):
  5835.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  5836.                         Console.WriteLine("\nInnkeeper");
  5837.                         Console.WriteLine("Greetings traveler! We have rooms for only 5 gold!\n");
  5838.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5839.                         break;
  5840.  
  5841.                     case ("leave inn"):
  5842.                         Console.WriteLine("\nYou leave the inn.\n");
  5843.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5844.                         break;
  5845.  
  5846.                     default:
  5847.                         HelpCommand();
  5848.                         break;
  5849.                 }
  5850.             }
  5851.         }        
  5852.         static void Inn1()
  5853.         {
  5854.             Console.WriteLine("\nYou enter the inn.\n");
  5855.             while (command != "leave inn")
  5856.             {                
  5857.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5858.                 command = Console.ReadLine();
  5859.                 switch (command.ToLower())
  5860.                 {
  5861.                     case ("sleep"):
  5862.                         Console.WriteLine("\nYou pay the innkeeper 25 gold and rest for the night. Your health is fully restored.\n");
  5863.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5864.                         gold = gold - 25;
  5865.                         hp = hpmax;
  5866.                         charmana = charmanamax;
  5867.                         break;
  5868.  
  5869.                     case ("talk innkeeper"):
  5870.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  5871.                         Console.WriteLine("\nInnkeeper:");
  5872.                         Console.WriteLine("Greetings traveler! We have rooms for only 25 gold!\n");
  5873.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5874.                         break;
  5875.  
  5876.                     case ("leave inn"):
  5877.                         Console.WriteLine("\nYou leave the inn.\n");
  5878.                         break;
  5879.  
  5880.                     default:
  5881.                         HelpCommand();
  5882.                         break;
  5883.                 }
  5884.             }
  5885.         }
  5886.         static void Inn2()
  5887.         {
  5888.             Console.WriteLine("\nYou enter the inn.\n");
  5889.             while (command != "leave inn")
  5890.             {
  5891.                 command = Console.ReadLine();
  5892.                 switch (command.ToLower())
  5893.                 {
  5894.                     case ("sleep"):
  5895.                         Console.WriteLine("\nYou pay the innkeeper 100 gold and rest for the night. Your health is fully restored.\n");
  5896.                         gold = gold - 100;
  5897.                         hp = hpmax;
  5898.                         charmana = charmanamax;
  5899.                         break;
  5900.  
  5901.                     case ("talk innkeeper"):
  5902.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  5903.                         Console.WriteLine("\nInnkeeper:");
  5904.                         Console.WriteLine("Greetings traveler! We have rooms for only 100 gold!\n");
  5905.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5906.                         break;
  5907.  
  5908.                     case ("leave inn"):
  5909.                         Console.WriteLine("\nYou leave the inn.\n");
  5910.                         break;
  5911.  
  5912.                     default:
  5913.                         HelpCommand();
  5914.                         break;
  5915.                 }
  5916.             }
  5917.         }
  5918.         static void Inn3()
  5919.         {
  5920.             Console.WriteLine("\nYou enter the inn.\n");
  5921.             while (command != "leave inn")
  5922.             {
  5923.                 command = Console.ReadLine();
  5924.                 switch (command.ToLower())
  5925.                 {
  5926.                     case ("sleep"):
  5927.                         Console.WriteLine("\nYou pay the innkeeper 300 gold and rest for the night. Your health is fully restored.\n");
  5928.                         gold = gold - 300;
  5929.                         hp = hpmax;
  5930.                         charmana = charmanamax;
  5931.                         break;
  5932.  
  5933.                     case ("talk innkeeper"):
  5934.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  5935.                         Console.WriteLine("\nInnkeeper:");
  5936.                         Console.WriteLine("Greetings traveler! We have rooms for only 300 gold!\n");
  5937.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5938.                         break;
  5939.  
  5940.                     case ("leave inn"):
  5941.                         Console.WriteLine("\nYou leave the inn.\n");
  5942.                         break;
  5943.  
  5944.                     default:
  5945.                         HelpCommand();
  5946.                         break;
  5947.                 }
  5948.             }
  5949.         }
  5950.         static void buylightpotion()
  5951.         {
  5952.             if (inventoryPotion1 != "Light Potion")
  5953.             {
  5954.                 if (gold < 25)
  5955.                 {
  5956.                     Console.WriteLine("\nYou do not have enough gold for that.\n");
  5957.                 }
  5958.                 else
  5959.                 {
  5960.                     Console.WriteLine("\nYou give the merchant 25 gold and he gives you a Light Potion\n");
  5961.                     gold = gold - 25;
  5962.                     inventoryPotion1 = ("Light Potion");
  5963.                 }
  5964.             }
  5965.             else
  5966.                 Console.WriteLine("\nYou already have a Light Potion.\n");
  5967.         }
  5968.         static void buypotion()
  5969.         {
  5970.             if (inventoryPotion2 != "Potion")
  5971.             {
  5972.                 if (gold < 100)
  5973.                 {
  5974.                     Console.WriteLine("\nYou do not have enough gold for that.\n");
  5975.                 }
  5976.                 else
  5977.                 {
  5978.                     Console.WriteLine("\nYou give the merchant 100 gold and he gives you a Potion\n");
  5979.                     gold = gold - 100;
  5980.                     inventoryPotion2 = ("Potion");
  5981.                 }
  5982.             }
  5983.             else
  5984.                 Console.WriteLine("\nYou already have a Potion.\n");
  5985.         }
  5986.         static void shop()
  5987.         {
  5988.             Console.WriteLine("\nYou enter the shop.\n");
  5989.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  5990.             Console.WriteLine("\nItem         Price      Description");
  5991.             Console.WriteLine("=======================================");
  5992.             Console.WriteLine("Light Potion   25 gold    Restores 5 HP\n");
  5993.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  5994.             while (command != "leave shop")
  5995.             {                
  5996.                 command = Console.ReadLine();
  5997.                 switch (command.ToLower())
  5998.                 {
  5999.                     case ("talk merchant"):
  6000.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  6001.                         Console.WriteLine("\nMerchant:");
  6002.                         Console.WriteLine("I got the best deals anywhere!\n");
  6003.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6004.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  6005.                         Console.WriteLine("\nItem         Price      Description");
  6006.                         Console.WriteLine("=======================================");
  6007.                         Console.WriteLine("Light Potion   25 gold    Restores 5 HP\n");
  6008.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6009.                         break;
  6010.  
  6011.                     case ("buy light potion"):
  6012.                         buylightpotion();
  6013.                         break;
  6014.  
  6015.                     case ("leave shop"):
  6016.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  6017.                         Console.WriteLine("\nMerchant:");
  6018.                         Console.WriteLine("See ya around!\n");
  6019.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6020.                         Console.WriteLine("\nYou leave the shop.\n");
  6021.                         break;
  6022.  
  6023.                     default:
  6024.                         HelpCommand();
  6025.                         break;
  6026.                 }
  6027.             }
  6028.         }
  6029.         static void shop1()
  6030.         {
  6031.             Console.WriteLine("\nYou enter the shop.\n");
  6032.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  6033.             Console.WriteLine("\nItem         Price      Description");
  6034.             Console.WriteLine("=======================================");
  6035.             Console.WriteLine("Light Potion   25 gold    Restores 5 HP");
  6036.             Console.WriteLine("Potion         100 gold   Restores 10 HP");
  6037.             Console.WriteLine("Bronze Sword   300 gold   Attack + 4");
  6038.             Console.WriteLine("Bronze Armor   250 gold   Armor + 1");
  6039.             Console.WriteLine("Bronze Shield  275 gold   Block + 5\n");
  6040.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6041.             while (command != "leave shop")
  6042.             {
  6043.                 CheckInventory();
  6044.                 command = Console.ReadLine();
  6045.                 switch (command.ToLower())
  6046.                 {
  6047.                     case ("talk merchant"):
  6048.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  6049.                         Console.WriteLine("\nMerchant:");
  6050.                         Console.WriteLine("Buy something or get outa here!\n");
  6051.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6052.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  6053.                         Console.WriteLine("\nItem         Price      Description");
  6054.                         Console.WriteLine("=======================================");
  6055.                         Console.WriteLine("Light Potion   25 gold    Restores 5 HP");
  6056.                         Console.WriteLine("Potion         100 gold   Restores 10 HP");
  6057.                         Console.WriteLine("Bronze Sword   300 gold   Attack + 4");
  6058.                         Console.WriteLine("Bronze Armor   250 gold   Armor + 1");
  6059.                         Console.WriteLine("Bronze Shield  275 gold   Block + 5\n");
  6060.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6061.                         break;
  6062.  
  6063.                     case ("buy bronze sword"):
  6064.                         if ((inventoryWeapon != "Bronze Sword") && (inventoryWeapon != "Steel Sword") && (inventoryWeapon != "Silver Sword") &&
  6065.                             (inventoryWeapon != "Diamond Sword") && (inventoryWeapon != "Dragon Slayer"))
  6066.                         {
  6067.                             if (gold < 300)
  6068.                             {
  6069.                                 Console.WriteLine("\nYou do not have enough gold for that.\n");
  6070.                             }
  6071.                             else
  6072.                             {
  6073.                                 Console.WriteLine("\nYou give the merchant 300 gold and he gives you a Bronze Sword.\n");
  6074.                                 gold = gold - 300;
  6075.                                 inventoryWeapon = ("Bronze Sword");
  6076.                             }
  6077.                         }
  6078.                         else Console.WriteLine("\nYou already have that weapon or a better weapon.\n");
  6079.                         break;
  6080.  
  6081.                     case ("buy bronze armor"):
  6082.                         if ((inventoryArmor != "Bronze Armor") && (inventoryArmor != "Steel Armor") && (inventoryArmor != "Silver Armor") &&
  6083.                             (inventoryArmor != "Diamond Armor") && (inventoryArmor != "Dragon Armor"))
  6084.                         {
  6085.                             if (gold < 250)
  6086.                             {
  6087.                                 Console.WriteLine("\nYou do not have enough gold for that.\n");
  6088.                             }
  6089.                             else
  6090.                             {
  6091.                                 Console.WriteLine("\nYou give the merchant 250 gold and he gives you Bronze Armor.\n");
  6092.                                 gold = gold - 250;
  6093.                                 inventoryArmor = ("Bronze Armor");
  6094.                             }
  6095.                         }
  6096.                         else Console.WriteLine("\nYou already have that armor or better armor.\n");
  6097.                         break;
  6098.  
  6099.                     case ("buy bronze shield"):
  6100.                         if ((inventoryshield != "Bronze Shield") && (inventoryshield != "Steel Shield") && (inventoryshield != "Silver Shield") &&
  6101.                             (inventoryshield != "Diamond Shield") && (inventoryshield != "Dragon Shield"))
  6102.                         {
  6103.                             if (gold < 275)
  6104.                             {
  6105.                                 Console.WriteLine("\nYou do not have enough gold for that.\n");
  6106.                             }
  6107.                             else
  6108.                             {
  6109.                                 Console.WriteLine("\nYou give the merchant 275 gold and he gives you a Bronze Shield.\n");
  6110.                                 gold = gold - 275;
  6111.                                 inventoryshield = ("Bronze Shield");
  6112.                             }
  6113.                         }
  6114.                         else Console.WriteLine("\nYou already have that shield or better shield.\n");
  6115.                         break;
  6116.  
  6117.                     case ("buy potion"):
  6118.                         buypotion();
  6119.                         break;
  6120.  
  6121.                     case ("buy light potion"):
  6122.                         buylightpotion();
  6123.                         break;
  6124.  
  6125.                     case ("leave shop"):
  6126.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  6127.                         Console.WriteLine("\nMerchant:");
  6128.                         Console.WriteLine("I didn't like you anyways!\n");
  6129.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6130.                         Console.WriteLine("\nYou leave the shop.\n");
  6131.                         break;
  6132.  
  6133.                     default:
  6134.                         HelpCommand();
  6135.                         break;
  6136.                 }
  6137.             }
  6138.         }
  6139.         static void shop2()
  6140.         {
  6141.             Console.WriteLine("\nYou enter the shop.\n");
  6142.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  6143.             Console.WriteLine("\nItem         Price      Description");
  6144.             Console.WriteLine("=======================================");
  6145.             Console.WriteLine("Light Potion   25 gold    Restores 5 HP");
  6146.             Console.WriteLine("Potion         100 gold   Restores 10 HP");
  6147.             Console.WriteLine("Steel Sword    550 gold   Attack + 5");
  6148.             Console.WriteLine("Steel Armor    450 gold   Armor + 2");
  6149.             Console.WriteLine("Steel Shield   500 gold   Block + 7\n");
  6150.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6151.             while (command != "leave shop")
  6152.             {
  6153.                 CheckInventory();
  6154.                 command = Console.ReadLine();
  6155.                 switch (command.ToLower())
  6156.                 {
  6157.                     case ("talk merchant"):
  6158.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  6159.                         Console.WriteLine("\nMerchant:");
  6160.                         Console.WriteLine("Yeah what do ya want?\n");
  6161.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  6162.                         Console.WriteLine("\nItem         Price      Description");
  6163.                         Console.WriteLine("=======================================");
  6164.                         Console.WriteLine("Light Potion   25 gold    Restores 5 HP");
  6165.                         Console.WriteLine("Potion         100 gold   Restores 10 HP");
  6166.                         Console.WriteLine("Steel Sword    550 gold   Attack + 5");
  6167.                         Console.WriteLine("Steel Armor    450 gold   Armor + 2");
  6168.                         Console.WriteLine("Steel Shield   500 gold   Block + 7\n");
  6169.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6170.                         break;
  6171.  
  6172.                     case ("buy steel sword"):
  6173.                         if ((inventoryWeapon != "Steel Sword") && (inventoryWeapon != "Silver Sword") &&
  6174.                             (inventoryWeapon != "Diamond Sword") && (inventoryWeapon != "Dragon Slayer"))
  6175.                         {
  6176.                             if (gold < 550)
  6177.                             {
  6178.                                 Console.WriteLine("\nYou do not have enough gold for that.\n");
  6179.                             }
  6180.                             else
  6181.                             {
  6182.                                 Console.WriteLine("\nYou give the merchant 550 gold and he gives you a Steel Sword.\n");
  6183.                                 gold = gold - 550;
  6184.                                 inventoryWeapon = ("Steel Sword");
  6185.                             }
  6186.                         }
  6187.                         else Console.WriteLine("\nYou already have that weapon or a better weapon.\n");
  6188.                         break;
  6189.  
  6190.                     case ("buy steel armor"):
  6191.                         if ((inventoryArmor != "Steel Armor") && (inventoryArmor != "Silver Armor") &&
  6192.                             (inventoryArmor != "Diamond Armor") && (inventoryArmor != "Dragon Armor"))
  6193.                         {
  6194.                             if (gold < 450)
  6195.                             {
  6196.                                 Console.WriteLine("\nYou do not have enough gold for that.\n");
  6197.                             }
  6198.                             else
  6199.                             {
  6200.                                 Console.WriteLine("\nYou give the merchant 450 gold and he gives you Steel Armor.\n");
  6201.                                 gold = gold - 450;
  6202.                                 inventoryArmor = ("Steel Armor");
  6203.                             }
  6204.                         }
  6205.                         else Console.WriteLine("\nYou already have that armor or better armor.\n");
  6206.                         break;
  6207.  
  6208.                     case ("buy steel shield"):
  6209.                         if ((inventoryshield != "Steel Shield") && (inventoryshield != "Silver Shield") &&
  6210.                             (inventoryshield != "Diamond Shield") && (inventoryshield != "Dragon Shield"))
  6211.                         {
  6212.                             if (gold < 500)
  6213.                             {
  6214.                                 Console.WriteLine("\nYou do not have enough gold for that.\n");
  6215.                             }
  6216.                             else
  6217.                             {
  6218.                                 Console.WriteLine("\nYou give the merchant 500 gold and he gives you a Steel Shield.\n");
  6219.                                 gold = gold - 500;
  6220.                                 inventoryshield = ("Steel Shield");
  6221.                             }
  6222.                         }
  6223.                         else Console.WriteLine("\nYou already have that shield or better shield.\n");
  6224.                         break;
  6225.  
  6226.                     case ("buy potion"):
  6227.                         buypotion();
  6228.                         break;
  6229.  
  6230.                     case ("buy light potion"):
  6231.                         buylightpotion();
  6232.                         break;
  6233.  
  6234.                     case ("leave shop"):
  6235.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  6236.                         Console.WriteLine("\nMerchant:");
  6237.                         Console.WriteLine("If I find anything is stolen I'll have your head!\n");
  6238.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6239.                         Console.WriteLine("\nYou leave the shop.\n");
  6240.                         break;
  6241.  
  6242.                     default:
  6243.                         HelpCommand();
  6244.                         break;
  6245.                 }
  6246.             }
  6247.         }
  6248.         static void shop3()
  6249.         {
  6250.             Console.WriteLine("\nYou enter the shop.\n");
  6251.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  6252.             Console.WriteLine("\nItem         Price      Description");
  6253.             Console.WriteLine("==========================================");
  6254.             Console.WriteLine("Light Potion   25   gold    Restores 5 HP");
  6255.             Console.WriteLine("Potion         100  gold    Restores 10 HP");
  6256.             Console.WriteLine("Heavy Potion   500  gold    Restores 20 HP");
  6257.             Console.WriteLine("Silver Sword   1000 gold    Attack + 6");
  6258.             Console.WriteLine("Silver Armor   950  gold    Armor + 3");
  6259.             Console.WriteLine("Silver Shield  975  gold    Block + 10\n");
  6260.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6261.             while (command != "leave shop")
  6262.             {
  6263.                 CheckInventory();
  6264.                 command = Console.ReadLine();
  6265.                 switch (command.ToLower())
  6266.                 {
  6267.                     case ("talk merchant"):
  6268.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  6269.                         Console.WriteLine("\nMerchant:");
  6270.                         Console.WriteLine("I've got the finest wares in the land!\n");
  6271.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  6272.                         Console.WriteLine("\nItem         Price      Description");
  6273.                         Console.WriteLine("==========================================");
  6274.                         Console.WriteLine("Light Potion   25   gold    Restores 5 HP");
  6275.                         Console.WriteLine("Potion         100  gold    Restores 10 HP");
  6276.                         Console.WriteLine("Heavy Potion   500  gold    Restores 20 HP");
  6277.                         Console.WriteLine("Silver Sword   1000 gold    Attack + 6");
  6278.                         Console.WriteLine("Silver Armor   950  gold    Armor + 3");
  6279.                         Console.WriteLine("Silver Shield  975  gold    Block + 10\n");
  6280.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6281.                         break;
  6282.  
  6283.                     case ("buy silver sword"):
  6284.                         if ((inventoryWeapon != "Silver Sword") && (inventoryWeapon != "Diamond Sword") && (inventoryWeapon != "Dragon Slayer"))
  6285.                         {
  6286.                             if (gold < 1000)
  6287.                             {
  6288.                                 Console.WriteLine("\nYou do not have enough gold for that.\n");
  6289.                             }
  6290.                             else
  6291.                             {
  6292.                                 Console.WriteLine("\nYou give the merchant 1000 gold and he gives you a Silver Sword.\n");
  6293.                                 gold = gold - 1000;
  6294.                                 inventoryWeapon = ("Silver Sword");
  6295.                             }
  6296.                         }
  6297.                         else Console.WriteLine("\nYou already have that weapon or a better weapon.\n");
  6298.                         break;
  6299.  
  6300.                     case ("buy silver armor"):
  6301.                         if ((inventoryArmor != "Silver Armor") && (inventoryArmor != "Diamond Armor") && (inventoryArmor != "Dragon Armor"))
  6302.                         {
  6303.                             if (gold < 950)
  6304.                             {
  6305.                                 Console.WriteLine("\nYou do not have enough gold for that.\n");
  6306.                             }
  6307.                             else
  6308.                             {
  6309.                                 Console.WriteLine("\nYou give the merchant 950 gold and he gives you Silver Armor.\n");
  6310.                                 gold = gold - 950;
  6311.                                 inventoryArmor = ("Silver Armor");
  6312.                             }
  6313.                         }
  6314.                         else Console.WriteLine("\nYou already have that armor or better armor.\n");
  6315.                         break;
  6316.  
  6317.                     case ("buy silver shield"):
  6318.                         if ((inventoryshield != "Silver Shield") && (inventoryshield != "Diamond Shield") && (inventoryshield != "Dragon Shield"))
  6319.                         {
  6320.                             if (gold < 975)
  6321.                             {
  6322.                                 Console.WriteLine("\nYou do not have enough gold for that.\n");
  6323.                             }
  6324.                             else
  6325.                             {
  6326.                                 Console.WriteLine("\nYou give the merchant 975 gold and he gives you a Silver Shield.\n");
  6327.                                 gold = gold - 975;
  6328.                                 inventoryshield = ("Silver Shield");
  6329.                             }
  6330.                         }
  6331.                         else Console.WriteLine("\nYou already have that shield or better shield.\n");
  6332.                         break;
  6333.  
  6334.                     case ("buy potion"):
  6335.                         buypotion();
  6336.                         break;
  6337.  
  6338.                     case ("buy light potion"):
  6339.                         buylightpotion();
  6340.                         break;
  6341.  
  6342.                     case ("buy heavy potion"):
  6343.                         if (inventoryPotion3 != "Heavy Potion")
  6344.                         {
  6345.                             if (gold < 500)
  6346.                             {
  6347.                                 Console.WriteLine("\nYou do not have enough gold for that.\n");
  6348.                             }
  6349.                             else
  6350.                             {
  6351.                                 Console.WriteLine("\nYou give the merchant 500 gold and he gives you a Heavy Potion.\n");
  6352.                                 gold = gold - 500;
  6353.                                 inventoryPotion3 = ("Heavy Potion");
  6354.                             }
  6355.                         }
  6356.                         else
  6357.                             Console.WriteLine("\nYou already have a light potion.\n");
  6358.                         break;
  6359.  
  6360.                     case ("leave shop"):
  6361.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  6362.                         Console.WriteLine("\nGood doing business with ya!");
  6363.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6364.                         Console.WriteLine("\nYou leave the shop.\n");
  6365.                         break;
  6366.  
  6367.                     default:
  6368.                         HelpCommand();
  6369.                         break;
  6370.                 }
  6371.             }
  6372.         }
  6373.         static void CheckInventory()
  6374.         {
  6375.             switch (inventoryWeapon)
  6376.             {
  6377.                 case ("Wooden Sword"):
  6378.                     chardamage = woodensword + charattack;
  6379.                     break;
  6380.  
  6381.                 case ("Bronze Sword"):
  6382.                     chardamage = bronzesword + charattack;
  6383.                     break;
  6384.  
  6385.                 case ("Steel Sword"):
  6386.                     chardamage = steelsword + charattack;
  6387.                     break;
  6388.  
  6389.                 case ("Silver Sword"):
  6390.                     chardamage = silversword + charattack;
  6391.                     break;
  6392.  
  6393.                 case ("Diamond Sword"):
  6394.                     chardamage = diamondsword + charattack;
  6395.                     break;
  6396.  
  6397.                 case ("Dragon Slayer"):
  6398.                     chardamage = dragonsword + charattack;
  6399.                     break;
  6400.             }
  6401.             switch (inventoryArmor)
  6402.             {
  6403.                 case ("Tunic"):
  6404.                     chararmor = tunic;
  6405.                     break;
  6406.  
  6407.                 case ("Bronze Armor"):
  6408.                     chararmor = bronzearmor;
  6409.                     break;
  6410.  
  6411.                 case ("Steel Armor"):
  6412.                     chararmor = steelarmor;
  6413.                     break;
  6414.  
  6415.                 case ("Silver Armor"):
  6416.                     chararmor = silverarmor;
  6417.                     break;
  6418.  
  6419.                 case ("Diamond Armor"):
  6420.                     chararmor = diamondarmor;
  6421.                     break;
  6422.  
  6423.                 case ("Dragon Armor"):
  6424.                     chararmor = dragonarmor;
  6425.                     break;
  6426.             }
  6427.             switch (inventoryshield)
  6428.             {
  6429.                 case ("Wooden Shield"):
  6430.                     charshield = woodenshield;
  6431.                     break;
  6432.  
  6433.                 case ("Bronze Shield"):
  6434.                     charshield = bronzeshield;
  6435.                     break;
  6436.  
  6437.                 case ("Steel Shield"):
  6438.                     charshield = steelshield;
  6439.                     break;
  6440.  
  6441.                 case ("Silver Shield"):
  6442.                     charshield = silvershield;
  6443.                     break;
  6444.  
  6445.                 case ("Diamond Shield"):
  6446.                     charshield = diamondshield;
  6447.                     break;
  6448.  
  6449.                 case ("Dragon Shield"):
  6450.                     charshield = dragonshield;
  6451.                     break;
  6452.             }
  6453.         }
  6454.         static void BattleSystemChar()
  6455.         {
  6456.             string battlecommand = null;
  6457.             while ((battlecommand != "attack") && (battlecommand != "raise shield") && (battlecommand != "end turn"))
  6458.             {
  6459.                 battlecommand = Console.ReadLine();
  6460.                 switch (battlecommand)
  6461.                 {
  6462.                     case ("attack"):
  6463.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  6464.                         Console.WriteLine("\nYou swing your sword at the " + monstername + ".\n");
  6465.                         playcharattack1.settings.volume = 100;
  6466.                         playcharattack1.URL = charattack1;
  6467.                         Thread.Sleep(1500);
  6468.                         Console.WriteLine(monstername + " takes " + chardamage + " damage.\n");
  6469.                         monsterhp = monsterhp - chardamage;
  6470.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6471.                         break;
  6472.  
  6473.                     case ("raise shield"):
  6474.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  6475.                         Console.WriteLine("\nYou raise your shield.\n");
  6476.                         chararmor = chararmor + charshield;
  6477.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6478.                         break;
  6479.  
  6480.                     case ("cast lesser heal"):
  6481.                         if ((spellsknown >= 1) && (charmana >= 2))
  6482.                         {
  6483.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  6484.                             Console.WriteLine("\nYou cast Lesser Heal on yourself.\n");
  6485.                             //needs sound
  6486.                             Thread.Sleep(1500);
  6487.                             Console.WriteLine("\n " + lesserheal + " health is restored.\n");
  6488.                             hp = hp + lesserheal;
  6489.                             if (hp > hpmax) hp = hpmax;
  6490.                             if (charmana >= 2) charmana = charmana - 2;
  6491.                             battlecommand = ("end turn");
  6492.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6493.                         }
  6494.                         else
  6495.                         {
  6496.                             if (charmana < 2)
  6497.                             {
  6498.                                 Console.WriteLine("\nYou don't have enough mana. Mana cost for that spell is 2.\n");
  6499.                             }
  6500.                             else
  6501.                             Console.WriteLine("\nYou do not know that spell.\n");
  6502.                         }
  6503.                         break;
  6504.  
  6505.                     case ("cast heal"):
  6506.                         if ((spellsknown >= 3) && (charmana >= 4))
  6507.                         {
  6508.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  6509.                             Console.WriteLine("\nYou cast Heal on yourself and " + heal + " health is restored.\n");
  6510.                             hp = hp + heal;
  6511.                             if (hp > hpmax) hp = hpmax;
  6512.                             if (charmana >= 4) charmana = charmana - 4;
  6513.                             battlecommand = ("end turn");
  6514.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6515.                         }
  6516.                         else
  6517.                         {
  6518.                             if (charmana < 4)
  6519.                             {
  6520.                                 Console.WriteLine("\nYou don't have enough mana. Mana cost for that spell is 4.\n");
  6521.                             }
  6522.                             else
  6523.                                 Console.WriteLine("\nYou do not know that spell.\n");
  6524.                         }
  6525.                         break;
  6526.  
  6527.                     case ("cast greater heal"):
  6528.                         if ((greaterhealknown >= 1) && (charmana >= 6))
  6529.                         {
  6530.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  6531.                             Console.WriteLine("\nYou cast Greater Heal on yourself and " + greaterheal + " health is restored.\n");
  6532.                             hp = hp + greaterheal;
  6533.                             if (hp > hpmax) hp = hpmax;
  6534.                             if (charmana >= 6) charmana = charmana - 6;
  6535.                             battlecommand = ("end turn");
  6536.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6537.                         }
  6538.                         else
  6539.                         {
  6540.                             if (charmana < 6)
  6541.                             {
  6542.                                 Console.WriteLine("\nYou don't have enough mana. Mana cost for that spell is 6.\n");
  6543.                             }
  6544.                             else
  6545.                                 Console.WriteLine("\nYou do not know that spell.\n");
  6546.                         }
  6547.                         break;
  6548.  
  6549.                     case ("cast smite"):
  6550.                         if ((spellsknown >= 2) && (charmana >= 3))
  6551.                         {
  6552.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  6553.                             Console.WriteLine("\nYou cast Smite and " + monstername +" takes " + smite + " damage.\n");
  6554.                             monsterhp = monsterhp - smite;
  6555.                             if (monsterhp < 0) monsterhp = 0;
  6556.                             if (charmana >= 3) charmana = charmana - 3;
  6557.                             battlecommand = ("end turn");
  6558.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6559.                         }
  6560.                         else
  6561.                         {
  6562.                             if (charmana < 3)
  6563.                             {
  6564.                                 Console.WriteLine("\nYou don't have enough mana. Mana cost for that spell is 3.\n");
  6565.                             }
  6566.                             else
  6567.                                 Console.WriteLine("\nYou do not know that spell.\n");
  6568.                         }
  6569.                         break;
  6570.  
  6571.                     case ("cast holy"):
  6572.                         if ((spellsknown >= 4) && (charmana >= 5))
  6573.                         {
  6574.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  6575.                             Console.WriteLine("\nYou cast Holy and " + monstername + " takes " + holy + " damage.\n");
  6576.                             monsterhp = monsterhp - holy;
  6577.                             if (monsterhp < 0) monsterhp = 0;
  6578.                             if (charmana >= 5) charmana = charmana - 5;
  6579.                             battlecommand = ("end turn");
  6580.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6581.                         }
  6582.                         else
  6583.                         {
  6584.                             if (charmana < 5)
  6585.                             {
  6586.                                 Console.WriteLine("\nYou don't have enough mana. Mana cost for that spell is 5.\n");
  6587.                             }
  6588.                             else
  6589.                                 Console.WriteLine("\nYou do not know that spell.\n");
  6590.                         }
  6591.                         break;
  6592.  
  6593.                     case ("cast holy blast"):
  6594.                         if ((holyblastknown >= 1) && (charmana >= 7))
  6595.                         {
  6596.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  6597.                             Console.WriteLine("\nYou cast Holy Blast and " + monstername + " takes " + holyblast + " damage.\n");
  6598.                             monsterhp = monsterhp - holyblast;
  6599.                             if (monsterhp < 0) monsterhp = 0;
  6600.                             if (charmana >= 7) charmana = charmana - 7;
  6601.                             battlecommand = ("end turn");
  6602.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6603.                         }
  6604.                         else
  6605.                         {
  6606.                             if (charmana < 7)
  6607.                             {
  6608.                                 Console.WriteLine("\nYou don't have enough mana. Mana cost for that spell is 7.\n");
  6609.                             }
  6610.                             else
  6611.                                 Console.WriteLine("\nYou do not know that spell.\n");
  6612.                         }
  6613.                         break;
  6614.                        
  6615.                     case ("use light potion"):
  6616.                         if (inventoryPotion1 == ("Light Potion"))
  6617.                         {
  6618.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  6619.                             Console.WriteLine("\nYou drink a Light Potion and 5 HP is restored.\n");
  6620.                             hp = hp + 5;
  6621.                             if (hp > hpmax) hp = hpmax;
  6622.                             inventoryPotion1 = null;
  6623.                             battlecommand = ("end turn");
  6624.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6625.                         }
  6626.                         else
  6627.                         {
  6628.                             Console.WriteLine("\nYou do not have a Light Potion. Type \"inventory\" to check your inventory.\n");
  6629.                         }
  6630.                         break;
  6631.  
  6632.                     case ("use potion"):
  6633.                         if (inventoryPotion2 == ("Potion"))
  6634.                         {
  6635.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  6636.                             Console.WriteLine("\nYou drink a Potion and 10 HP is restored.\n");
  6637.                             hp = hp + 10;
  6638.                             if (hp > hpmax) hp = hpmax;
  6639.                             inventoryPotion2 = null;
  6640.                             battlecommand = ("end turn");
  6641.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6642.                         }
  6643.                         else
  6644.                         {
  6645.                             Console.WriteLine("\nYou do not have a Potion. Type \"inventory\" to check your inventory.\n");
  6646.                         }
  6647.                         break;
  6648.  
  6649.                     case ("use heavy potion"):
  6650.                         if (inventoryPotion3 == ("Heavy Potion"))
  6651.                         {
  6652.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  6653.                             Console.WriteLine("\nYou drink a Heavy Potion and 20 HP is restored.\n");
  6654.                             hp = hp + 20;
  6655.                             if (hp > hpmax) hp = hpmax;
  6656.                             inventoryPotion3 = null;
  6657.                             battlecommand = ("end turn");
  6658.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6659.                         }
  6660.                         else
  6661.                         {
  6662.                             Console.WriteLine("\nYou do not have a Heavy Potion. Type \"inventory\" to check your inventory.\n");
  6663.                         }
  6664.                         break;
  6665.  
  6666.                     case ("stats"):
  6667.                         StatsCommand();
  6668.                         break;
  6669.  
  6670.                     case ("inventory"):
  6671.                         InventoryCommand();
  6672.                         break;
  6673.  
  6674.                     default:
  6675.                         Console.WriteLine("\nBattle commands are \"attack\", \"raise shield\", \"cast (spell)\", and \"use (potion type)\".\n");
  6676.                         break;
  6677.                 }
  6678.             }
  6679.         }
  6680.         static void BattleSystemMonster()
  6681.         {
  6682.             monsterattackalttotal = monsterattackalt - chararmor;
  6683.             if (monsterattackalttotal < 0) monsterattackalttotal = 0;
  6684.  
  6685.             if (monsterhp < 0) monsterhp = 0;
  6686.  
  6687.             if (monsterhp == 0)
  6688.             {
  6689.                 monsterdecision = 1;
  6690.                 Console.WriteLine(monstername + " is dead.\n");
  6691.             }
  6692.             else
  6693.             {
  6694.  
  6695.                 if (monsterdecision == 3)
  6696.                 {
  6697.                     Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  6698.                     playpowerattack1.URL = powerattack1;
  6699.                     Thread.Sleep(2500);
  6700.                     Console.WriteLine("\n" + monstername + " performs a powerful attack and deals " + monsterattackalttotal + " damage.\n");
  6701.                     hp = hp - monsterattackalttotal;
  6702.                     monsterdecision = 0;
  6703.                     Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6704.                 }
  6705.                 else
  6706.                 {
  6707.                     Random randomattack = new Random();
  6708.                     monsterdecision = (randomattack.Next(1, 3));
  6709.  
  6710.                     monsterattacktotal = monsterattack - chararmor;
  6711.                     if (monsterattacktotal < 0) monsterattacktotal = 0;
  6712.  
  6713.                     if (monsterdecision == 1)
  6714.                     {
  6715.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  6716.                         playmonsterattack1.URL = monsterattack1;
  6717.                         Thread.Sleep(1500);
  6718.                         Console.WriteLine("\n" + monstername + " attacks you and you take " + monsterattacktotal + " damage.\n");
  6719.                         hp = hp - monsterattacktotal;
  6720.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6721.                     }
  6722.  
  6723.                     if (monsterdecision == 2)
  6724.                     {
  6725.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  6726.                         Console.WriteLine("\n" + monstername + " raises his weapon.\n");
  6727.                         monsterdecision = monsterdecision + 1;
  6728.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6729.                     }
  6730.                 }
  6731.             }
  6732.             CheckInventory();
  6733.         }
  6734.         static void BattleSystemDragonBoss()
  6735.         {
  6736.             monsterattackalttotal = monsterattackalt - chararmor;
  6737.             if (monsterattackalttotal < 0) monsterattackalttotal = 0;
  6738.  
  6739.             monsterattack3total = monsterattack3 - chararmor;
  6740.             if (monsterattack3total < 0) monsterattack3total = 0;
  6741.  
  6742.             if (monsterdecision == 4)
  6743.             {
  6744.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  6745.                 Console.WriteLine("\n" + monstername + " swings her tail at you and deals " + monsterattackalttotal + " damage.\n");
  6746.                 hp = hp - monsterattackalttotal;
  6747.                 monsterdecision = 0;
  6748.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6749.             }
  6750.             else if (monsterdecision == 5)
  6751.             {
  6752.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  6753.                 Console.WriteLine("\n" + monstername + " breathes a wall of fire on you and deals " + monsterattack3total + " damage.\n");
  6754.                 hp = hp - monsterattack3total;
  6755.                 monsterdecision = 0;
  6756.                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6757.             }
  6758.             else if ((monsterdecision != 4) && (monsterdecision != 5))
  6759.             {
  6760.                 Random randomattack = new Random();
  6761.                 monsterdecision = (randomattack.Next(1, 4));
  6762.  
  6763.                 monsterattacktotal = monsterattack - chararmor;
  6764.                 if (monsterattacktotal < 0) monsterattacktotal = 0;
  6765.  
  6766.                 if (monsterhp < 0) monsterhp = 0;
  6767.  
  6768.                 if (monsterdecision == 1)
  6769.                 {
  6770.                     Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  6771.                     Console.WriteLine("\n" + monstername + " slashes you with her claw and you take " + monsterattacktotal + " damage.\n");
  6772.                     hp = hp - monsterattacktotal;
  6773.                     Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6774.                 }
  6775.  
  6776.                 if (monsterdecision == 2)
  6777.                 {
  6778.                     Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  6779.                     Console.WriteLine("\n" + monstername + " raises her tail high in the air.\n");
  6780.                     monsterdecision = 4;
  6781.                     Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6782.                 }
  6783.                 if (monsterdecision == 3)
  6784.                 {
  6785.                     Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  6786.                     Console.WriteLine("\n" + monstername + " takes a deep breath.\n");
  6787.                     monsterdecision = 5;
  6788.                     Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  6789.                 }
  6790.             }
  6791.             CheckInventory();            
  6792.         }
  6793.         public static void Defeat()
  6794.         {            
  6795.             Console.WriteLine("\nBecause you have failed, monsters take over the land of Dragonville. The towns are pillaged, children eaten, and women raped.\n");
  6796.             while (hp == 0)
  6797.             {
  6798.                 Console.ReadKey();
  6799.                 Console.WriteLine("\nBecause you have failed, monsters take over the land of Dragonville. The towns are pillaged, children eaten, and women raped.\n");
  6800.             }
  6801.         }
  6802.         static void BattleSystem()
  6803.         {
  6804.             StopMusic();
  6805.             Random randomencounter = new Random();
  6806.             monsterencounter = (randomencounter.Next(1, 3));
  6807.  
  6808.             if (monsterencounter == 2)
  6809.             {                
  6810.                 MusicBattle1();
  6811.                 Console.WriteLine("\nYou encounter a " + monstername + ".\n");
  6812.                 do
  6813.                 {
  6814.                     BattleSystemChar();
  6815.                     BattleSystemMonster();
  6816.                     if (hp <= 0)
  6817.                     {
  6818.                         Console.WriteLine("\n" + characterName + " dies a horrible death.\n");
  6819.                     }
  6820.                     else if (monsterhp <= 0)
  6821.                     {
  6822.                         Console.WriteLine("\nYou have defeated " + monstername + ".");
  6823.                         Console.WriteLine(characterName + " gains " + monsterexp + " experience and " + monstergold + " gold.\n");
  6824.                         exp = exp + monsterexp;
  6825.                         gold = gold + monstergold;
  6826.                     }
  6827.                     if (hp < 0) hp = 0;
  6828.                 }
  6829.                 while ((monsterhp != 0) && (hp != 0));
  6830.                 if (hp == 0)
  6831.                 {
  6832.                     Defeat();
  6833.                 }
  6834.                 if (monsterhp == 0)
  6835.                 {
  6836.                     StopMusic();
  6837.                     playfanfare2.settings.volume = 25;
  6838.                     playfanfare2.URL = fanfare2;
  6839.                     Thread.Sleep(4500);
  6840.                 }
  6841.                 LevelSystem();
  6842.                 StopMusic();
  6843.             }
  6844.         }
  6845.         static void BattleSystemDragon()
  6846.         {
  6847.             Console.WriteLine("\nYou encounter a " + monstername + ".\n");
  6848.             do
  6849.             {
  6850.                 BattleSystemChar();
  6851.                 BattleSystemDragonBoss();
  6852.                 if (hp <= 0)
  6853.                 {
  6854.                     Console.WriteLine("\n" + characterName + " dies a horrible death.\n");
  6855.                 }
  6856.                 else if (monsterhp <= 0)
  6857.                 {
  6858.                     Console.WriteLine("\nYou have defeated " + monstername + ".");
  6859.                     Console.WriteLine(characterName + " gains " + monsterexp + " experience and " + monstergold + " gold.\n");
  6860.                     exp = exp + monsterexp;
  6861.                     gold = gold + monstergold;
  6862.                 }
  6863.                 if (hp < 0) hp = 0;
  6864.             }
  6865.             while ((monsterhp != 0) && (hp != 0));
  6866.             if (hp == 0)
  6867.             {
  6868.                 Defeat();
  6869.             }
  6870.         }
  6871.         static void SkeletonEncounter()
  6872.         {
  6873.             monstername = ("Skeleton");
  6874.             monsterhp = 10;
  6875.             monsterattack = 1;
  6876.             monsterattackalt = 3;
  6877.             monstergold = 5;
  6878.             monsterexp = 1;
  6879.         }
  6880.         static void GiantRatEncounter()
  6881.         {
  6882.             monstername = ("Giant Rat");
  6883.             monsterhp = 12;
  6884.             monsterattack = 2;
  6885.             monsterattackalt = 4;
  6886.             monstergold = 10;
  6887.             monsterexp = 3;
  6888.         }
  6889.         static void GoblinEncounter()
  6890.         {
  6891.             monstername = ("Goblin");
  6892.             monsterhp = 14;
  6893.             monsterattack = 3;
  6894.             monsterattackalt = 6;
  6895.             monstergold = 15;
  6896.             monsterexp = 7;
  6897.         }
  6898.         static void GhoulEncounter()
  6899.         {
  6900.             monstername = ("Ghoul");
  6901.             monsterhp = 16;
  6902.             monsterattack = 4;
  6903.             monsterattackalt = 8;
  6904.             monstergold = 30;
  6905.             monsterexp = 20;
  6906.         }
  6907.         static void DragonWhelpEncounter()
  6908.         {
  6909.             monstername = ("Dragon Whelp");
  6910.             monsterhp = 18;
  6911.             monsterattack = 5;
  6912.             monsterattackalt = 10;
  6913.             monstergold = 50;
  6914.             monsterexp = 60;
  6915.         }
  6916.         static void OrcEncounter()
  6917.         {
  6918.             monstername = ("Orc");
  6919.             monsterhp = 20;
  6920.             monsterattack = 6;
  6921.             monsterattackalt = 12;
  6922.             monstergold = 75;
  6923.             monsterexp = 150;
  6924.         }
  6925.         static void VampireEncounter()
  6926.         {
  6927.             monstername = ("Vampire");
  6928.             monsterhp = 22;
  6929.             monsterattack = 7;
  6930.             monsterattackalt = 14;
  6931.             monstergold = 100;
  6932.             monsterexp = 500;
  6933.         }
  6934.         static void OgreEncounter()
  6935.         {
  6936.             monstername = ("Ogre");
  6937.             monsterhp = 24;
  6938.             monsterattack = 8;
  6939.             monsterattackalt = 16;
  6940.             monstergold = 150;
  6941.             monsterexp = 1500;
  6942.         }
  6943.         static void TrollEncounter()
  6944.         {
  6945.             monstername = ("Troll");
  6946.             monsterhp = 26;
  6947.             monsterattack = 9;
  6948.             monsterattackalt = 18;
  6949.             monstergold = 200;
  6950.             monsterexp = 4500;
  6951.         }
  6952.         static void DragonEncounter()
  6953.         {
  6954.             monstername = ("Fafnir");
  6955.             monsterhp = 50;
  6956.             monsterattack = 13;
  6957.             monsterattackalt = 26;
  6958.             monsterattack3 = 33;
  6959.             monstergold = 10000;
  6960.             monsterexp = 10000;
  6961.         }
  6962.         static void CheckSpell()
  6963.         {
  6964.             smite = charmanapower + 1; //spell 2
  6965.             holy = charmanapower + 7; //spell 3
  6966.             holyblast = charmanapower + 12;
  6967.             lesserheal = charmanapower; //spell 1
  6968.             heal = charmanapower + 4; //spell 4
  6969.             greaterheal = charmanapower + 11;
  6970.         }
  6971.         static void DisplayLevelUp()
  6972.         {
  6973.             {
  6974.                 Console.WriteLine("\nYou have reached level " + level + "!\n");
  6975.             }
  6976.         }
  6977.         static void LevelSystem()
  6978.         {
  6979.             if ((4 <= exp) && (exp <= 15))
  6980.             {
  6981.                 level = 2;
  6982.                 hpmax = 12;
  6983.                 charattack = 2;
  6984.                 charmanamax = 11;
  6985.                 charmanapower = 5;
  6986.                 spellsknown = 1;
  6987.                 CheckInventory();
  6988.                 CheckSpell();
  6989.             }
  6990.  
  6991.             else if ((16 <= exp) && (exp <= 63))
  6992.             {
  6993.                 level = 3;
  6994.                 hpmax = 14;
  6995.                 charattack = 3;
  6996.                 charmanamax = 12;
  6997.                 charmanapower = 6;
  6998.                 spellsknown = 1;
  6999.                 CheckInventory();
  7000.                 CheckSpell();
  7001.             }
  7002.  
  7003.             else if ((64 <= exp) && (exp <= 255))
  7004.             {
  7005.                 level = 4;
  7006.                 hpmax = 16;
  7007.                 charattack = 4;
  7008.                 charmanamax = 13;
  7009.                 charmanapower = 7;
  7010.                 spellsknown = 2;
  7011.                 CheckInventory();
  7012.                 CheckSpell();
  7013.             }
  7014.  
  7015.             else if ((256 <= exp) && (exp <= 1023))
  7016.             {
  7017.                 level = 5;
  7018.                 hpmax = 18;
  7019.                 charattack = 5;
  7020.                 charmanamax = 14;
  7021.                 charmanapower = 8;
  7022.                 spellsknown = 2;
  7023.                 CheckInventory();
  7024.                 CheckSpell();
  7025.             }
  7026.  
  7027.             else if ((1024 <= exp) && (exp <= 4095))
  7028.             {
  7029.                 level = 6;
  7030.                 hpmax = 20;
  7031.                 charattack = 6;
  7032.                 charmanamax = 15;
  7033.                 charmanapower = 9;
  7034.                 spellsknown = 3;
  7035.                 CheckInventory();
  7036.                 CheckSpell();
  7037.             }
  7038.  
  7039.             else if ((4096 <= exp) && (exp <= 16383))
  7040.             {
  7041.                 level = 7;
  7042.                 hpmax = 20;
  7043.                 charattack = 7;
  7044.                 charmanamax = 16;
  7045.                 charmanapower = 10;
  7046.                 spellsknown = 3;
  7047.                 CheckInventory();
  7048.                 CheckSpell();
  7049.             }
  7050.  
  7051.             else if ((16384 <= exp) && (exp <= 65535))
  7052.             {
  7053.                 level = 8;
  7054.                 hpmax = 22;
  7055.                 charattack = 8;
  7056.                 charmanamax = 17;
  7057.                 charmanapower = 11;
  7058.                 spellsknown = 4;
  7059.                 CheckInventory();
  7060.                 CheckSpell();
  7061.             }
  7062.  
  7063.             else if ((65536 <= exp) && (exp <= 262143))
  7064.             {
  7065.                 level = 9;
  7066.                 hpmax = 24;
  7067.                 charattack = 9;
  7068.                 charmanamax = 18;
  7069.                 charmanapower = 12;
  7070.                 spellsknown = 4;
  7071.                 CheckInventory();
  7072.                 CheckSpell();
  7073.             }
  7074.  
  7075.             else if ((262144 <= exp) && (exp <= 999999998))
  7076.             {
  7077.                 level = 10;
  7078.                 hpmax = 26;
  7079.                 charattack = 10;
  7080.                 charmanamax = 19;
  7081.                 charmanapower = 13;
  7082.                 spellsknown = 4;
  7083.                 CheckInventory();
  7084.                 CheckSpell();
  7085.             }
  7086.             else if (exp >= 999999999)
  7087.             {
  7088.                 exp = 999999999;
  7089.                 level = 99;
  7090.                 hp = 999999999;
  7091.                 hpmax = 999999999;
  7092.                 charattack = 999;
  7093.                 charmanamax = 99;
  7094.                 charmana = 99;
  7095.                 charmanapower = 999;
  7096.                 spellsknown = 4;
  7097.                 CheckInventory();
  7098.                 CheckSpell();
  7099.             }
  7100.         }
  7101.         static void GodMode()
  7102.         {
  7103.             switch (command.ToLower())
  7104.             {
  7105.                 case ("iddqd"):
  7106.                     exp = exp + 999999999;
  7107.                     break;
  7108.             }
  7109.             LevelSystem();
  7110.         }
  7111.         static void Help()
  7112.         {
  7113.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  7114.             Console.WriteLine("\nCommands include:\n=============================================\ngo (direction)\nvisit (shop, inn, etc...)\nleave (shop, inn, etc...)\nlook\nread (book, sign, etc...)\nopen (chest, door, etc...)\nlisten\ntalk (merchant, villager, innkeeper, etc...)\nmap\nsleep\nbuy (item name)\nuse (item name)\nattack\nraise shield\n");            
  7115.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  7116.         }
  7117.         static void Default()
  7118.         {
  7119.             Console.WriteLine("\nInvalid command or invalid in this instance.");
  7120.             Console.WriteLine("Please type \"help\" for a list of commands.\n");
  7121.         }
  7122.         static void StatsCommand()
  7123.         {
  7124.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  7125.             Console.WriteLine("\n" + characterName);
  7126.             Console.WriteLine("===================");
  7127.             Console.WriteLine("\nLevel: " + level);
  7128.             Console.WriteLine("Experience: " + exp);
  7129.             Console.WriteLine("Hit Points: " + hp + "/" + hpmax);
  7130.             Console.WriteLine("Mana Points: " + charmana + "/" + charmanamax);
  7131.             Console.WriteLine("Damage: " + chardamage);
  7132.             Console.WriteLine("Mana Power: " + charmanapower);
  7133.             Console.WriteLine("Armor: " + chararmor);
  7134.             Console.WriteLine("Block: " + charshield + "\n");
  7135.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;            
  7136.         }
  7137.         static void InventoryCommand()
  7138.         {
  7139.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
  7140.             Console.WriteLine("\nGold: " + gold);
  7141.             Console.WriteLine("Weapon: " + inventoryWeapon);
  7142.             Console.WriteLine("Armor: " + inventoryArmor);
  7143.             Console.WriteLine("Shield: " + inventoryshield);
  7144.             Console.WriteLine("Potions:\n" + inventoryPotion1 + ", " + inventoryPotion2 + ", " + inventoryPotion3);
  7145.             Console.WriteLine("Keys:\n" + inventoryKey1 + ", " + inventoryKey2 + ", " + inventoryKey3 + ", " + inventoryKey4 + ", " + inventoryKey5 + "\n");
  7146.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  7147.         }
  7148.         static void HelpCommand()
  7149.         {
  7150.             switch (command.ToLower())
  7151.             {
  7152.                 case ("help"):
  7153.                     Help();
  7154.                     break;
  7155.  
  7156.                 case ("inventory"):
  7157.                     InventoryCommand();
  7158.                     break;
  7159.  
  7160.                 case ("stats"):
  7161.                     StatsCommand();
  7162.                     break;
  7163.            
  7164.                 default:
  7165.                     Default();
  7166.                     break;
  7167.             }                      
  7168.         }
  7169.         static void GoDirection()
  7170.         {
  7171.             switch (command.ToLower())
  7172.             {
  7173.                 case ("save game"):
  7174.                     SaveGame();
  7175.                     break;
  7176.  
  7177.                 case ("help"):
  7178.                     Help();
  7179.                     break;
  7180.  
  7181.                 case ("map"):
  7182.                     Map();
  7183.                     break;
  7184.  
  7185.                 case ("inventory"):
  7186.                     InventoryCommand();
  7187.                     break;
  7188.  
  7189.                 case ("stats"):
  7190.                     StatsCommand();
  7191.                     break;
  7192.  
  7193.                 case ("go north"):
  7194.                     Console.WriteLine("\nYou travel North.\n");
  7195.                     yCoordinate = yCoordinate + 1;
  7196.                     break;
  7197.  
  7198.                 case ("go east"):
  7199.                     Console.WriteLine("\nYou travel East.\n");
  7200.                     xCoordinate = xCoordinate + 1;
  7201.                     break;
  7202.  
  7203.                 case ("go south"):
  7204.                     Console.WriteLine("\nYou travel South.\n");
  7205.                     yCoordinate = yCoordinate - 1;
  7206.                     break;
  7207.  
  7208.                 case ("go west"):
  7209.                     Console.WriteLine("\nYou travel West.\n");
  7210.                     xCoordinate = xCoordinate - 1;
  7211.                     break;
  7212.  
  7213.                 default:
  7214.                     Default();
  7215.                     break;
  7216.             }
  7217.         }
  7218.         static void GoDirectionLower()
  7219.         {
  7220.             switch (command.ToLower())
  7221.             {
  7222.                 case ("save game"):
  7223.                     SaveGame();
  7224.                     break;
  7225.  
  7226.                 case ("help"):
  7227.                     Help();
  7228.                     break;
  7229.  
  7230.                 case ("map"):
  7231.                     Map();
  7232.                     break;
  7233.  
  7234.                 case ("inventory"):
  7235.                     InventoryCommand();
  7236.                     break;
  7237.  
  7238.                 case ("stats"):
  7239.                     StatsCommand();
  7240.                     break;
  7241.  
  7242.                 case ("go north"):
  7243.                     Console.WriteLine("\nYou travel North.\n");
  7244.                     yCoordinate = yCoordinate + 1;
  7245.                     break;
  7246.  
  7247.                 case ("go east"):
  7248.                     Console.WriteLine("\nYou travel East.\n");
  7249.                     xCoordinate = xCoordinate + 1;
  7250.                     break;
  7251.  
  7252.                 case ("go south"):
  7253.                     Console.WriteLine("\nA mountain blocks your path.\n");                  
  7254.                     break;
  7255.  
  7256.                 case ("go west"):
  7257.                     Console.WriteLine("\nYou travel West.\n");
  7258.                     xCoordinate = xCoordinate - 1;
  7259.                     break;
  7260.  
  7261.                 default:
  7262.                     Default();
  7263.                     break;
  7264.             }
  7265.         }
  7266.         static void GoDirectionUpper()
  7267.         {
  7268.             switch (command.ToLower())
  7269.             {
  7270.                 case ("save game"):
  7271.                     SaveGame();
  7272.                     break;
  7273.  
  7274.                 case ("help"):
  7275.                     Help();
  7276.                     break;
  7277.  
  7278.                 case ("map"):
  7279.                     Map();
  7280.                     break;
  7281.  
  7282.                 case ("inventory"):
  7283.                     InventoryCommand();
  7284.                     break;
  7285.  
  7286.                 case ("stats"):
  7287.                     StatsCommand();
  7288.                     break;
  7289.  
  7290.                 case ("go north"):
  7291.                     Console.WriteLine("\nAn endless sea lies before you. You cannot swim, and you do not have a boat.\n");
  7292.                     break;
  7293.  
  7294.                 case ("go east"):
  7295.                     Console.WriteLine("\nYou travel East.\n");
  7296.                     xCoordinate = xCoordinate + 1;
  7297.                     break;
  7298.  
  7299.                 case ("go south"):
  7300.                     Console.WriteLine("\nYou travel South.\n");
  7301.                     yCoordinate = yCoordinate - 1;
  7302.                     break;
  7303.  
  7304.                 case ("go west"):
  7305.                     Console.WriteLine("\nYou travel West.\n");
  7306.                     xCoordinate = xCoordinate - 1;
  7307.                     break;
  7308.  
  7309.                 default:
  7310.                     Default();
  7311.                     break;
  7312.             }
  7313.         }
  7314.         static void GoDirectionRight()
  7315.         {
  7316.             switch (command.ToLower())
  7317.             {
  7318.                 case ("save game"):
  7319.                     SaveGame();
  7320.                     break;
  7321.  
  7322.                 case ("help"):
  7323.                     Help();
  7324.                     break;
  7325.  
  7326.                 case ("map"):
  7327.                     Map();
  7328.                     break;
  7329.  
  7330.                 case ("inventory"):
  7331.                     InventoryCommand();
  7332.                     break;
  7333.  
  7334.                 case ("stats"):
  7335.                     StatsCommand();
  7336.                     break;
  7337.  
  7338.                 case ("go north"):
  7339.                     Console.WriteLine("\nYou travel North.\n");
  7340.                     yCoordinate = yCoordinate + 1;
  7341.                     break;
  7342.  
  7343.                 case ("go east"):
  7344.                     Console.WriteLine("\nThe sea of lava is too close. You cannot go any further.\n");
  7345.                     break;
  7346.  
  7347.                 case ("go south"):
  7348.                     Console.WriteLine("\nYou travel South.\n");
  7349.                     yCoordinate = yCoordinate - 1;
  7350.                     break;
  7351.  
  7352.                 case ("go west"):
  7353.                     Console.WriteLine("\nYou travel West.\n");
  7354.                     xCoordinate = xCoordinate - 1;
  7355.                     break;
  7356.  
  7357.                 default:
  7358.                     Default();
  7359.                     break;
  7360.             }
  7361.         }
  7362.         static void GoDirectionLeft()
  7363.         {
  7364.             switch (command.ToLower())
  7365.             {
  7366.                 case ("save game"):
  7367.                     SaveGame();
  7368.                     break;
  7369.  
  7370.                 case ("help"):
  7371.                     Help();
  7372.                     break;
  7373.  
  7374.                 case ("map"):
  7375.                     Map();
  7376.                     break;
  7377.  
  7378.                 case ("inventory"):
  7379.                     InventoryCommand();
  7380.                     break;
  7381.  
  7382.                 case ("stats"):
  7383.                     StatsCommand();
  7384.                     break;
  7385.  
  7386.                 case ("go north"):
  7387.                     Console.WriteLine("\nYou travel North.\n");
  7388.                     yCoordinate = yCoordinate + 1;
  7389.                     break;
  7390.  
  7391.                 case ("go east"):
  7392.                     Console.WriteLine("\nYou travel East.\n");
  7393.                     xCoordinate = xCoordinate + 1;
  7394.                     break;
  7395.  
  7396.                 case ("go south"):
  7397.                     Console.WriteLine("\nYou travel South.\n");
  7398.                     yCoordinate = yCoordinate - 1;
  7399.                     break;
  7400.  
  7401.                 case ("go west"):
  7402.                     Console.WriteLine("\nAny further and you'll fall off of the edge of the world into an endless abyss.\n");
  7403.                     break;
  7404.  
  7405.                 default:
  7406.                     Default();
  7407.                     break;
  7408.             }
  7409.         }
  7410.         static void GoDirectionLowerRight()
  7411.         {
  7412.             switch (command.ToLower())
  7413.             {
  7414.                 case ("save game"):
  7415.                     SaveGame();
  7416.                     break;
  7417.  
  7418.                 case ("help"):
  7419.                     Help();
  7420.                     break;
  7421.  
  7422.                 case ("map"):
  7423.                     Map();
  7424.                     break;
  7425.  
  7426.                 case ("inventory"):
  7427.                     InventoryCommand();
  7428.                     break;
  7429.  
  7430.                 case ("stats"):
  7431.                     StatsCommand();
  7432.                     break;
  7433.  
  7434.                 case ("go north"):
  7435.                     Console.WriteLine("\nYou travel North.\n");
  7436.                     yCoordinate = yCoordinate + 1;
  7437.                     break;
  7438.  
  7439.                 case ("go east"):
  7440.                     Console.WriteLine("\nThe sea of lava is too close. You cannot go any further.\n");
  7441.                     break;
  7442.  
  7443.                 case ("go south"):
  7444.                     Console.WriteLine("\nA mountain blocks your path.\n");
  7445.                     break;
  7446.  
  7447.                 case ("go west"):
  7448.                     Console.WriteLine("\nYou travel West.\n");
  7449.                     xCoordinate = xCoordinate - 1;
  7450.                     break;
  7451.  
  7452.                 default:
  7453.                     Default();
  7454.                     break;
  7455.             }
  7456.         }
  7457.         static void GoDirectionLowerLeft()
  7458.         {
  7459.             switch (command.ToLower())
  7460.             {
  7461.                 case ("save game"):
  7462.                     SaveGame();
  7463.                     break;
  7464.  
  7465.                 case ("help"):
  7466.                     Help();
  7467.                     break;
  7468.  
  7469.                 case ("map"):
  7470.                     Map();
  7471.                     break;
  7472.  
  7473.                 case ("inventory"):
  7474.                     InventoryCommand();
  7475.                     break;
  7476.  
  7477.                 case ("stats"):
  7478.                     StatsCommand();
  7479.                     break;
  7480.  
  7481.                 case ("go north"):
  7482.                     Console.WriteLine("\nYou travel North.\n");
  7483.                     yCoordinate = yCoordinate + 1;
  7484.                     break;
  7485.  
  7486.                 case ("go east"):
  7487.                     Console.WriteLine("\nYou travel East.\n");
  7488.                     xCoordinate = xCoordinate + 1;
  7489.                     break;
  7490.  
  7491.                 case ("go south"):
  7492.                     Console.WriteLine("\nA mountain blocks your path.\n");
  7493.                     break;
  7494.  
  7495.                 case ("go west"):
  7496.                     Console.WriteLine("\nAny further and you'll fall of the edge of the world into an endless abyss.\n");
  7497.                     break;
  7498.  
  7499.                 default:
  7500.                     Default();
  7501.                     break;
  7502.             }
  7503.         }
  7504.         static void GoDirectionUpperRight()
  7505.         {
  7506.             switch (command.ToLower())
  7507.             {
  7508.                 case ("save game"):
  7509.                     SaveGame();
  7510.                     break;
  7511.  
  7512.                 case ("help"):
  7513.                     Help();
  7514.                     break;
  7515.  
  7516.                 case ("map"):
  7517.                     Map();
  7518.                     break;
  7519.  
  7520.                 case ("inventory"):
  7521.                     InventoryCommand();
  7522.                     break;
  7523.  
  7524.                 case ("stats"):
  7525.                     StatsCommand();
  7526.                     break;
  7527.  
  7528.                 case ("go north"):
  7529.                     Console.WriteLine("\nAn endless sea lies before you. You cannot swim and you do not have a boat.\n");
  7530.                     break;
  7531.  
  7532.                 case ("go east"):
  7533.                     Console.WriteLine("\nThe sea of lava is too close. You cannot go any further.\n");
  7534.                     break;
  7535.  
  7536.                 case ("go south"):
  7537.                     Console.WriteLine("\nYou travel South.\n");
  7538.                     yCoordinate = yCoordinate - 1;
  7539.                     break;
  7540.  
  7541.                 case ("go west"):
  7542.                     Console.WriteLine("\nYou travel West.\n");
  7543.                     xCoordinate = xCoordinate - 1;
  7544.                     break;
  7545.  
  7546.                 default:
  7547.                     Default();
  7548.                     break;
  7549.             }
  7550.         }
  7551.         static void GoDirectionUpperLeft()
  7552.         {
  7553.             switch (command.ToLower())
  7554.             {
  7555.                 case ("save game"):
  7556.                     SaveGame();
  7557.                     break;
  7558.  
  7559.                 case ("help"):
  7560.                     Help();
  7561.                     break;
  7562.  
  7563.                 case ("map"):
  7564.                     Map();
  7565.                     break;
  7566.  
  7567.                 case ("inventory"):
  7568.                     InventoryCommand();
  7569.                     break;
  7570.  
  7571.                 case ("stats"):
  7572.                     StatsCommand();
  7573.                     break;
  7574.  
  7575.                 case ("go north"):
  7576.                     Console.WriteLine("\nAn endless sea lies before you. You cannot swim, and you do not have a boat.\n");
  7577.                     break;
  7578.  
  7579.                 case ("go east"):
  7580.                     Console.WriteLine("\nYou travel East.\n");
  7581.                     xCoordinate = xCoordinate + 1;
  7582.                     break;
  7583.  
  7584.                 case ("go south"):
  7585.                     Console.WriteLine("\nYou travel South.\n");
  7586.                     yCoordinate = yCoordinate - 1;
  7587.                     break;
  7588.  
  7589.                 case ("go west"):
  7590.                     Console.WriteLine("\nAny further and you'll fall of the edge of the world into an endless abyss.\n");
  7591.                     break;
  7592.  
  7593.                 default:
  7594.                     Default();
  7595.                     break;
  7596.             }
  7597.         }
  7598.        
  7599.         //endmethods begin main method
  7600.         static void Main(string[] args)
  7601.         {
  7602.             SetConsoleSize();
  7603.  
  7604.             MusicPrelude();
  7605.  
  7606.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7607.             Console.WriteLine("      *   )    )");
  7608.             Console.WriteLine("    ` )  /( ( /(    (");
  7609.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  7610.             Console.WriteLine("     ( )(_)))\\())  ))\\");
  7611.             Console.WriteLine("    (_(_())((_)\\  /((_)");
  7612.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7613.             Console.Write("    |_   _|| |");
  7614.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7615.             Console.WriteLine("(_)(_))");
  7616.             Console.Write("     (");
  7617.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7618.             Console.Write("| |  | ");
  7619.             Console.WriteLine("' \\ / -_)");
  7620.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  7621.             Console.Write("     )");
  7622.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7623.             Console.Write("|_|  |_||_|\\___|");
  7624.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7625.             Console.WriteLine("  )");
  7626.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  7627.             Console.WriteLine("    (()/(     )      ( /(");
  7628.             Console.WriteLine("     /(_)) ( /(  (   )\\())");
  7629.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7630.             Console.Write("    (");
  7631.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7632.             Console.Write("_");
  7633.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  7634.             Console.Write("))   )(");
  7635.             Console.Write("_");
  7636.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7637.             Console.Write(")) )\\ (");
  7638.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7639.             Console.Write("_");
  7640.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  7641.             Console.WriteLine("))/");
  7642.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7643.             Console.Write("    | |   ");
  7644.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7645.             Console.Write("((");
  7646.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7647.             Console.Write("_");
  7648.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  7649.             Console.Write(")");
  7650.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7651.             Console.Write("_");
  7652.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7653.             Console.Write(" ((");
  7654.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7655.             Console.Write("_");
  7656.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  7657.             Console.Write(")");
  7658.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7659.             Console.WriteLine("| |_");
  7660.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7661.             Console.Write(" (  ");
  7662.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7663.             Console.Write("| |__ / _` |(_-<|  _|             ");
  7664.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  7665.             Console.WriteLine("(");
  7666.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7667.             Console.Write(" )\\ )");
  7668.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7669.             Console.Write("____|\\__,_|/__/ \\__|");
  7670.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  7671.             Console.WriteLine("             )\\ )  (");
  7672.             Console.WriteLine("(()/(   (       )  (  (              (()/(  )\\    )  (       (   (");
  7673.             Console.WriteLine(" /(_))  )(   ( /(  )\\))(  (    (      /(_))((_)( /(  )\\ )   ))\\  )(");
  7674.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7675.             Console.Write("(");
  7676.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7677.             Console.Write("_");
  7678.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7679.             Console.Write("))");
  7680.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7681.             Console.Write("_");
  7682.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7683.             Console.Write("  (()\\  )(");
  7684.             Console.Write("_");
  7685.             Console.Write("))((");
  7686.             Console.Write("_");
  7687.             Console.Write("))\\  )\\   )\\ )  (");
  7688.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7689.             Console.Write("_");
  7690.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7691.             Console.Write("))   ");
  7692.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7693.             Console.Write("_");
  7694.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7695.             Console.Write("  )(");
  7696.             Console.Write("_");
  7697.             Console.Write("))(()/(  /((");
  7698.             Console.Write("_");
  7699.             Console.WriteLine(")(()\\");
  7700.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7701.             Console.Write(" |   \\");
  7702.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7703.             Console.Write("  ((");
  7704.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7705.             Console.Write("_");
  7706.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7707.             Console.Write(")((");
  7708.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7709.             Console.Write("_");
  7710.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7711.             Console.Write(")");
  7712.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7713.             Console.Write("_");
  7714.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7715.             Console.Write("  (()(");
  7716.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7717.             Console.Write("_");
  7718.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7719.             Console.Write(")((");
  7720.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7721.             Console.Write("_");
  7722.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7723.             Console.Write(") ");
  7724.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7725.             Console.Write("_");
  7726.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7727.             Console.Write("(");
  7728.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7729.             Console.Write("_");
  7730.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7731.             Console.Write("/(  ");
  7732.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7733.             Console.Write("/ __| | |");
  7734.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7735.             Console.Write("((");
  7736.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7737.             Console.Write("_");
  7738.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7739.             Console.Write(")");
  7740.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7741.             Console.Write("_");
  7742.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7743.             Console.Write("  )(");
  7744.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7745.             Console.Write("_");
  7746.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7747.             Console.Write("))(");
  7748.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7749.             Console.Write("_");
  7750.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7751.             Console.Write("))   ((");
  7752.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7753.             Console.Write("_");
  7754.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7755.             Console.WriteLine(")");
  7756.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7757.             Console.Write(" | |) || '_|/ _` |/ _` |/ _ \\| ' \\");
  7758.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
  7759.             Console.Write(")) ");
  7760.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
  7761.             Console.WriteLine("\\__ \\ | |/ _` || || |/ -_) | '_|");
  7762.             Console.WriteLine(" |___/ |_|  \\__,_|\\__, |\\___/|_||_|  |___/ |_|\\__,_| \\_, |\\___| |_|");
  7763.             Console.WriteLine("                  |___/                              |__/");
  7764.  
  7765.             CheckInventory();
  7766.             //input character name
  7767.            
  7768.  
  7769.             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  7770.             Console.WriteLine("\nWelcome to The Last Dragon Slayer! Please enter your characters name.\n");
  7771.             characterName = Console.ReadLine();
  7772.  
  7773.             //introduction
  7774.             Console.WriteLine("\nHello " + characterName);
  7775.             Console.WriteLine("This is The Last Dragon Slayer. This is a text-based RPG. In this game you must roam around the land of Dragonville. You can level up, find\nequipment, and interact with the world of Dragonville on your adventure.\n");
  7776.             Console.WriteLine("Commands are usually verb noun. For example, \"go east\".");
  7777.             Console.WriteLine("For a full list of commands type \"help\".\n");
  7778.             Console.WriteLine("Type \"start\" to begin your adventure, or \"load game\" to load a saved game.\n");
  7779.            
  7780.  
  7781.        
  7782.             //if help display list of commands. if start, begin journey. else display error message.            
  7783.            
  7784.             //attempt at adding x y coordinates            
  7785.            
  7786.                 while ((command != "start") && (command != "load game"))
  7787.                 {
  7788.                     command = Console.ReadLine();
  7789.                     if (command == "load game")
  7790.                     {
  7791.                         LoadGame();
  7792.                         xCoordinate = 0;
  7793.                         yCoordinate = 0;
  7794.                         Console.Clear();
  7795.                         Console.WriteLine("\nGame loaded. Starting coordinates are 0, 0.\n");  
  7796.                     }
  7797.                     else
  7798.                     {
  7799.                         switch (command.ToLower())
  7800.                         {
  7801.                             case ("iddqd"):
  7802.                                 GodMode();
  7803.                                 break;
  7804.  
  7805.                             case ("start"):
  7806.                                 Console.Clear();
  7807.                                 Console.WriteLine("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\tOne thousand years ago, Fafnir, the evil dragon, began his evil reign over the land of Dragonville.");
  7808.                                 Thread.Sleep(6000);
  7809.                                 Console.Clear();
  7810.                                 Console.WriteLine("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\tHe was merciless. He slaughtered all who opposed him, and cared only for gold.");
  7811.                                 Thread.Sleep(6000);
  7812.                                 Console.Clear();
  7813.                                 Console.WriteLine("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\tBut the people still had one thing left to give them hope.");
  7814.                                 Thread.Sleep(6000);
  7815.                                 Console.Clear();
  7816.                                 Console.WriteLine("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\tThe great tree, Yggdrasil.");
  7817.                                 Thread.Sleep(5000);
  7818.                                 Console.Clear();
  7819.                                 Console.WriteLine("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\tThe people of Dragonville chose Siegfried, their finest Paladin, to journey to Yggdrasil and receive his blessing.");
  7820.                                 Thread.Sleep(6000);
  7821.                                 Console.Clear();
  7822.                                 Console.WriteLine("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\tYggdrasil blessed Siegfried with the mighty Balmus, a magical blade with the potential to slay the mighty Fafnir.");
  7823.                                 Thread.Sleep(6000);
  7824.                                 Console.Clear();
  7825.                                 Console.WriteLine("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\tSiegfried travelled to Fafnir's lair, and an epic battle ended with the death of Fafnir.");
  7826.                                 Thread.Sleep(6000);
  7827.                                 Console.Clear();
  7828.                                 Console.WriteLine("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\tSiegfried vanished shortly after this, and was never heard from again.");
  7829.                                 Thread.Sleep(6000);
  7830.                                 Console.Clear();
  7831.                                 Console.WriteLine("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\tPeace returned to the land of Dragonville for a thousand years.");
  7832.                                 Thread.Sleep(6000);
  7833.                                 Console.Clear();
  7834.                                 Console.WriteLine("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\tBut time flows like a river, and history repeats.");
  7835.                                 Thread.Sleep(6000);
  7836.                                 Console.Clear();
  7837.                                 Console.WriteLine("You wake up and look around you. You see you are in a bed at an Inn. You touch your head and discover a bloody bandage.\n");
  7838.                                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  7839.                                 Console.WriteLine("\nInkeeper:");
  7840.                                 Console.WriteLine("Ahh you're awake! I wasn't sure if you would wake up at all. You're lucky to be alive! Tell me sir, what is your name?\n");
  7841.                                 Console.WriteLine("You can't remember can ya? I'm not surprised. That is quite a bump ya got on your head. For now let's just call you " + characterName + ".\nWell based on your gear, I would say you must be a Paladin of sorts. Why don't you have a look around town? Maybe that will\nhelp you remember why you came here.\n");
  7842.                                 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  7843.                                 break;
  7844.  
  7845.                             default:
  7846.                                 HelpCommand();
  7847.                                 break;
  7848.                         }
  7849.                     }
  7850.                     if (command == "load game")
  7851.                     {
  7852.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  7853.                         Console.WriteLine("\nInnkeeper:\nGood morning Paladin! May Yggdrasil bless you!\n");
  7854.                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  7855.                     }
  7856.                 }
  7857.                 StopMusic();
  7858.                 //continue after "start"
  7859.                 MusicTown1();
  7860.                 while (command != "leave inn")
  7861.                 {
  7862.                     command = Console.ReadLine();
  7863.                     switch (command.ToLower())
  7864.                     {
  7865.                         case ("leave inn"):
  7866.                             Console.WriteLine("\nYou leave the inn. Outside the inn you see a small village. Parts of the village look as if they were burnt. There is a shop in\nthe village and a few villagers.\n");
  7867.                             break;
  7868.  
  7869.                         default:
  7870.                             HelpCommand();
  7871.                             break;
  7872.                     }
  7873.                 }
  7874.  
  7875.                 //continue after leaving inn
  7876.                 while ((command != "go east") && (command != "go west") && (command != "go north") && (command != "go south"))
  7877.                 {
  7878.                     command = Console.ReadLine();
  7879.                     switch (command.ToLower())
  7880.                     {
  7881.                         case ("visit inn"):
  7882.                             Inn();
  7883.                             break;
  7884.  
  7885.                         case ("visit shop"):
  7886.                             shop();
  7887.                             break;
  7888.  
  7889.                         case ("talk villager"):
  7890.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  7891.                             Console.WriteLine("\nVillager:");
  7892.                             Console.WriteLine("Hello stranger! It is good to see you are awake. This village was attacked by a dragon. Not many have survived. I wouldn't stay\nhere long if I were you. The dragon could come back at any moment.\n");
  7893.                             Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  7894.                             break;
  7895.  
  7896.                         default:
  7897.                             GoDirection();
  7898.                             break;                  
  7899.                     }
  7900.                }
  7901.                 while (endgame != 1)
  7902.                 {
  7903.                     while (((xCoordinate >= -6) && (xCoordinate <= 4)) && ((yCoordinate >= -3) && (yCoordinate <= 4)))
  7904.                     {
  7905.                         EncounterSystem();
  7906.                         while ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 0))
  7907.                         {
  7908.                             command = Console.ReadLine();
  7909.                             switch (command.ToLower())
  7910.                             {
  7911.                                 case ("visit inn"):
  7912.                                     Inn();
  7913.                                     break;
  7914.  
  7915.                                 case ("visit shop"):
  7916.                                     shop();
  7917.                                     break;
  7918.  
  7919.                                 case ("talk villager"):
  7920.                                     Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  7921.                                     Console.WriteLine("\nVillager:");
  7922.                                     Console.WriteLine("Oh hi there " + characterName + "! It looks like that nasty old dragon didn't come back after all.\n");
  7923.                                     Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  7924.                                     break;
  7925.  
  7926.                                 default:
  7927.                                     GoDirection();
  7928.                                     break;
  7929.                             }
  7930.                         }
  7931.                         while ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 0))
  7932.                         {
  7933.                             command = Console.ReadLine();
  7934.                             switch (command.ToLower())
  7935.                             {
  7936.                                 default:
  7937.                                     GoDirection();
  7938.                                     break;
  7939.                             }
  7940.                         }
  7941.                         while ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 0))
  7942.                         {
  7943.                             command = Console.ReadLine();
  7944.                             switch (command.ToLower())
  7945.                             {
  7946.                                 default:
  7947.                                     GoDirection();
  7948.                                     break;
  7949.                             }
  7950.                         }
  7951.                         while ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 0))
  7952.                         {
  7953.                             command = Console.ReadLine();
  7954.                             switch (command.ToLower())
  7955.                             {
  7956.                                 default:
  7957.                                     GoDirection();
  7958.                                     break;
  7959.                             }
  7960.                         }
  7961.                         while ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 0))
  7962.                         {
  7963.                             command = Console.ReadLine();
  7964.                             switch (command.ToLower())
  7965.                             {
  7966.                                 case ("visit inn"):
  7967.                                     Inn1();
  7968.                                     break;
  7969.  
  7970.                                 case ("visit shop"):
  7971.                                     shop1();
  7972.                                     break;
  7973.  
  7974.                                 default:
  7975.                                     GoDirection();
  7976.                                     break;
  7977.                             }
  7978.                         }
  7979.                         while ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 0))
  7980.                         {
  7981.                             command = Console.ReadLine();
  7982.                             switch (command.ToLower())
  7983.                             {
  7984.                                 default:
  7985.                                     GoDirection();
  7986.                                     break;
  7987.                             }
  7988.                         }
  7989.                         while ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 0))
  7990.                         {
  7991.                             command = Console.ReadLine();
  7992.                             switch (command.ToLower())
  7993.                             {
  7994.                                 default:
  7995.                                     GoDirection();
  7996.                                     break;
  7997.                             }
  7998.                         }
  7999.                         while ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 0))
  8000.                         {
  8001.                             command = Console.ReadLine();
  8002.                             switch (command.ToLower())
  8003.                             {
  8004.                                 default:
  8005.                                     GoDirection();
  8006.                                     break;
  8007.                             }
  8008.                         }
  8009.                         while ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 0))
  8010.                         {
  8011.                             command = Console.ReadLine();
  8012.                             switch (command.ToLower())
  8013.                             {
  8014.                                 default:
  8015.                                     GoDirection();
  8016.                                     break;
  8017.                             }
  8018.                         }
  8019.                         while ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 0))
  8020.                         {
  8021.                             command = Console.ReadLine();
  8022.                             switch (command.ToLower())
  8023.                             {
  8024.                                 default:
  8025.                                     GoDirection();
  8026.                                     break;
  8027.                             }
  8028.                         }
  8029.                         while ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 0))
  8030.                         {
  8031.                             command = Console.ReadLine();
  8032.                             switch (command.ToLower())
  8033.                             {
  8034.                                 default:
  8035.                                     GoDirection();
  8036.                                     break;
  8037.                             }
  8038.                         }
  8039.                         while ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == -3))
  8040.                         {
  8041.                             command = Console.ReadLine();
  8042.                             switch (command.ToLower())
  8043.                             {
  8044.                                 default:
  8045.                                     GoDirection();
  8046.                                     break;
  8047.                             }
  8048.                         }
  8049.                         while ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == -3))
  8050.                         {
  8051.                             command = Console.ReadLine();
  8052.                             switch (command.ToLower())
  8053.                             {
  8054.                                 case ("visit shop"):
  8055.                                     shop3();
  8056.                                     break;
  8057.  
  8058.                                 case ("visit inn"):
  8059.                                     Inn3();
  8060.                                     break;
  8061.  
  8062.                                 default:
  8063.                                     GoDirection();
  8064.                                     break;
  8065.                             }
  8066.                         }
  8067.                         while ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == -3))
  8068.                         {
  8069.                             command = Console.ReadLine();
  8070.                             switch (command.ToLower())
  8071.                             {
  8072.                                 default:
  8073.                                     GoDirection();
  8074.                                     break;
  8075.                             }
  8076.                         }
  8077.                         while ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == -3))
  8078.                         {
  8079.                             command = Console.ReadLine();
  8080.                             switch (command.ToLower())
  8081.                             {
  8082.                                 default:
  8083.                                     GoDirection();
  8084.                                     break;
  8085.                             }
  8086.                         }
  8087.                         while ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == -3))
  8088.                         {
  8089.                             command = Console.ReadLine();
  8090.                             switch (command.ToLower())
  8091.                             {
  8092.                                 default:
  8093.                                     GoDirection();
  8094.                                     break;
  8095.                             }
  8096.                         }
  8097.                         while ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == -3))
  8098.                         {
  8099.                             command = Console.ReadLine();
  8100.                             switch (command.ToLower())
  8101.                             {
  8102.                                 case ("visit inn"):
  8103.                                     Inn1();
  8104.                                     break;
  8105.  
  8106.                                 case ("visit shop"):
  8107.                                     shop1();
  8108.                                     break;
  8109.  
  8110.                                 default:
  8111.                                     GoDirection();
  8112.                                     break;
  8113.                             }
  8114.                         }
  8115.                         while ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == -3))
  8116.                         {
  8117.                             command = Console.ReadLine();
  8118.                             switch (command.ToLower())
  8119.                             {
  8120.                                 default:
  8121.                                     GoDirection();
  8122.                                     break;
  8123.                             }
  8124.                         }
  8125.                         while ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == -3))
  8126.                         {
  8127.                             command = Console.ReadLine();
  8128.                             switch (command.ToLower())
  8129.                             {
  8130.                                 default:
  8131.                                     GoDirection();
  8132.                                     break;
  8133.                             }
  8134.                         }
  8135.                         while ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == -3))
  8136.                         {
  8137.                             command = Console.ReadLine();
  8138.                             switch (command.ToLower())
  8139.                             {
  8140.                                 default:
  8141.                                     GoDirection();
  8142.                                     break;
  8143.                             }
  8144.                         }
  8145.                         while ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == -3))
  8146.                         {
  8147.                             command = Console.ReadLine();
  8148.                             switch (command.ToLower())
  8149.                             {
  8150.                                 case ("visit inn"):
  8151.                                     Inn2();
  8152.                                     break;
  8153.  
  8154.                                 case ("visit shop"):
  8155.                                     shop2();
  8156.                                     break;
  8157.  
  8158.                                 default:
  8159.                                     GoDirection();
  8160.                                     break;
  8161.                             }
  8162.                         }
  8163.                         while ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == -3))
  8164.                         {
  8165.                             command = Console.ReadLine();
  8166.                             switch (command.ToLower())
  8167.                             {
  8168.                                 default:
  8169.                                     GoDirection();
  8170.                                     break;
  8171.                             }
  8172.                         }
  8173.                         while ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == -2))
  8174.                         {
  8175.                             command = Console.ReadLine();
  8176.                             switch (command.ToLower())
  8177.                             {
  8178.                                 default:
  8179.                                     GoDirection();
  8180.                                     break;
  8181.                             }
  8182.                         }
  8183.                         while ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == -2))
  8184.                         {
  8185.                             command = Console.ReadLine();
  8186.                             switch (command.ToLower())
  8187.                             {
  8188.                                 default:
  8189.                                     GoDirection();
  8190.                                     break;
  8191.                             }
  8192.                         }
  8193.                         while ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == -2))
  8194.                         {
  8195.                             command = Console.ReadLine();
  8196.                             switch (command.ToLower())
  8197.                             {
  8198.                                 default:
  8199.                                     GoDirection();
  8200.                                     break;
  8201.                             }
  8202.                         }
  8203.                         while ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == -2))
  8204.                         {
  8205.                             command = Console.ReadLine();
  8206.                             switch (command.ToLower())
  8207.                             {
  8208.                                 default:
  8209.                                     GoDirection();
  8210.                                     break;
  8211.                             }
  8212.                         }
  8213.                         while ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == -2))
  8214.                         {
  8215.                             command = Console.ReadLine();
  8216.                             switch (command.ToLower())
  8217.                             {
  8218.                                 default:
  8219.                                     GoDirection();
  8220.                                     break;
  8221.                             }
  8222.                         }
  8223.                         while ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == -2))
  8224.                         {
  8225.                             command = Console.ReadLine();
  8226.                             switch (command.ToLower())
  8227.                             {
  8228.                                 default:
  8229.                                     GoDirection();
  8230.                                     break;
  8231.                             }
  8232.                         }
  8233.                         while ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == -2))
  8234.                         {
  8235.                             command = Console.ReadLine();
  8236.                             switch (command.ToLower())
  8237.                             {
  8238.                                 default:
  8239.                                     GoDirection();
  8240.                                     break;
  8241.                             }
  8242.                         }
  8243.                         while ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == -2))
  8244.                         {
  8245.                             command = Console.ReadLine();
  8246.                             switch (command.ToLower())
  8247.                             {
  8248.                                 default:
  8249.                                     GoDirection();
  8250.                                     break;
  8251.                             }
  8252.                         }
  8253.                         while ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == -2))
  8254.                         {
  8255.                             command = Console.ReadLine();
  8256.                             switch (command.ToLower())
  8257.                             {
  8258.                                 default:
  8259.                                     GoDirection();
  8260.                                     break;
  8261.                             }
  8262.                         }
  8263.                         while ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == -2))
  8264.                         {
  8265.                             command = Console.ReadLine();
  8266.                             switch (command.ToLower())
  8267.                             {
  8268.                                 default:
  8269.                                     GoDirection();
  8270.                                     break;
  8271.                             }
  8272.                         }
  8273.                         while ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == -2))
  8274.                         {
  8275.                             command = Console.ReadLine();
  8276.                             switch (command.ToLower())
  8277.                             {
  8278.                                 default:
  8279.                                     GoDirection();
  8280.                                     break;
  8281.                             }
  8282.                         }
  8283.                         while ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == -1))
  8284.                         {
  8285.                             command = Console.ReadLine();
  8286.                             switch (command.ToLower())
  8287.                             {
  8288.                                 default:
  8289.                                     GoDirection();
  8290.                                     break;
  8291.                             }
  8292.                         }
  8293.                         while ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == -1))
  8294.                         {
  8295.                             command = Console.ReadLine();
  8296.                             switch (command.ToLower())
  8297.                             {
  8298.                                 default:
  8299.                                     GoDirection();
  8300.                                     break;
  8301.                             }
  8302.                         }
  8303.                         while ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == -1))
  8304.                         {
  8305.                             command = Console.ReadLine();
  8306.                             switch (command.ToLower())
  8307.                             {
  8308.                                 default:
  8309.                                     GoDirection();
  8310.                                     break;
  8311.                             }
  8312.                         }
  8313.                         while ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == -1))
  8314.                         {
  8315.                             command = Console.ReadLine();
  8316.                             switch (command.ToLower())
  8317.                             {
  8318.                                 case ("visit inn"):
  8319.                                     Inn1();
  8320.                                     break;
  8321.  
  8322.                                 case ("visit shop"):
  8323.                                     shop1();
  8324.                                     break;
  8325.  
  8326.                                 default:
  8327.                                     GoDirection();
  8328.                                     break;
  8329.                             }
  8330.                         }
  8331.                         while ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == -1))
  8332.                         {
  8333.                             command = Console.ReadLine();
  8334.                             switch (command.ToLower())
  8335.                             {
  8336.                                 default:
  8337.                                     GoDirection();
  8338.                                     break;
  8339.                             }
  8340.                         }
  8341.                         while ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == -1))
  8342.                         {
  8343.                             command = Console.ReadLine();
  8344.                             switch (command.ToLower())
  8345.                             {
  8346.                                 default:
  8347.                                     GoDirection();
  8348.                                     break;
  8349.                             }
  8350.                         }
  8351.                         while ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == -1))
  8352.                         {
  8353.                             command = Console.ReadLine();
  8354.                             switch (command.ToLower())
  8355.                             {
  8356.                                 default:
  8357.                                     GoDirection();
  8358.                                     break;
  8359.                             }
  8360.                         }
  8361.                         while ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == -1))
  8362.                         {
  8363.                             command = Console.ReadLine();
  8364.                             switch (command.ToLower())
  8365.                             {
  8366.                                 default:
  8367.                                     GoDirection();
  8368.                                     break;
  8369.                             }
  8370.                         }
  8371.                         while ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == -1))
  8372.                         {
  8373.                             command = Console.ReadLine();
  8374.                             switch (command.ToLower())
  8375.                             {
  8376.                                 default:
  8377.                                     GoDirection();
  8378.                                     break;
  8379.                             }
  8380.                         }
  8381.                         while ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == -1))
  8382.                         {
  8383.                             command = Console.ReadLine();
  8384.                             switch (command.ToLower())
  8385.                             {
  8386.                                 default:
  8387.                                     GoDirection();
  8388.                                     break;
  8389.                             }
  8390.                         }
  8391.                         while ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == -1))
  8392.                         {
  8393.                             command = Console.ReadLine();
  8394.                             switch (command.ToLower())
  8395.                             {
  8396.                                 default:
  8397.                                     GoDirection();
  8398.                                     break;
  8399.                             }
  8400.                         }
  8401.                         while ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 1))
  8402.                         {
  8403.                             command = Console.ReadLine();
  8404.                             switch (command.ToLower())
  8405.                             {
  8406.                                 default:
  8407.                                     GoDirection();
  8408.                                     break;
  8409.                             }
  8410.                         }
  8411.                         while ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 1))
  8412.                         {
  8413.                             command = Console.ReadLine();
  8414.                             switch (command.ToLower())
  8415.                             {
  8416.                                 case ("visit inn"):
  8417.                                     Inn2();
  8418.                                     break;
  8419.  
  8420.                                 case ("visit shop"):
  8421.                                     shop2();
  8422.                                     break;
  8423.  
  8424.                                 default:
  8425.                                     GoDirection();
  8426.                                     break;
  8427.                             }
  8428.                         }
  8429.                         while ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 1))
  8430.                         {
  8431.                             command = Console.ReadLine();
  8432.                             switch (command.ToLower())
  8433.                             {
  8434.                                 default:
  8435.                                     GoDirection();
  8436.                                     break;
  8437.                             }
  8438.                         }
  8439.                         while ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 1))
  8440.                         {
  8441.                             command = Console.ReadLine();
  8442.                             switch (command.ToLower())
  8443.                             {
  8444.                                 default:
  8445.                                     GoDirection();
  8446.                                     break;
  8447.                             }
  8448.                         }
  8449.                         while ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 1))
  8450.                         {
  8451.                             command = Console.ReadLine();
  8452.                             switch (command.ToLower())
  8453.                             {
  8454.                                 default:
  8455.                                     GoDirection();
  8456.                                     break;
  8457.                             }
  8458.                         }
  8459.                         while ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 1))
  8460.                         {
  8461.                             command = Console.ReadLine();
  8462.                             switch (command.ToLower())
  8463.                             {
  8464.                                 default:
  8465.                                     GoDirection();
  8466.                                     break;
  8467.                             }
  8468.                         }
  8469.                         while ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 1))
  8470.                         {
  8471.                             command = Console.ReadLine();
  8472.                             switch (command.ToLower())
  8473.                             {
  8474.                                 default:
  8475.                                     GoDirection();
  8476.                                     break;
  8477.                             }
  8478.                         }
  8479.                         while ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 1))
  8480.                         {
  8481.                             command = Console.ReadLine();
  8482.                             switch (command.ToLower())
  8483.                             {
  8484.                                 default:
  8485.                                     GoDirection();
  8486.                                     break;
  8487.                             }
  8488.                         }
  8489.                         while ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 1))
  8490.                         {
  8491.                             command = Console.ReadLine();
  8492.                             switch (command.ToLower())
  8493.                             {
  8494.                                 default:
  8495.                                     GoDirection();
  8496.                                     break;
  8497.                             }
  8498.                         }
  8499.                         while ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 1))
  8500.                         {
  8501.                             command = Console.ReadLine();
  8502.                             switch (command.ToLower())
  8503.                             {
  8504.                                 default:
  8505.                                     GoDirection();
  8506.                                     break;
  8507.                             }
  8508.                         }
  8509.                         while ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 1))
  8510.                         {
  8511.                             command = Console.ReadLine();
  8512.                             switch (command.ToLower())
  8513.                             {
  8514.                                 default:
  8515.                                     GoDirection();
  8516.                                     break;
  8517.                             }
  8518.                         }
  8519.                         while ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 2))
  8520.                         {
  8521.                             command = Console.ReadLine();
  8522.                             switch (command.ToLower())
  8523.                             {
  8524.                                 default:
  8525.                                     GoDirection();
  8526.                                     break;
  8527.                             }
  8528.                         }
  8529.                         while ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 2))
  8530.                         {
  8531.                             command = Console.ReadLine();
  8532.                             switch (command.ToLower())
  8533.                             {
  8534.                                 default:
  8535.                                     GoDirection();
  8536.                                     break;
  8537.                             }
  8538.                         }
  8539.                         while ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 2))
  8540.                         {
  8541.                             command = Console.ReadLine();
  8542.                             switch (command.ToLower())
  8543.                             {
  8544.                                 default:
  8545.                                     GoDirection();
  8546.                                     break;
  8547.                             }
  8548.                         }
  8549.                         while ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 2))
  8550.                         {
  8551.                             command = Console.ReadLine();
  8552.                             switch (command.ToLower())
  8553.                             {
  8554.                                 default:
  8555.                                     GoDirection();
  8556.                                     break;
  8557.                             }
  8558.                         }
  8559.                         while ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 2))
  8560.                         {
  8561.                             command = Console.ReadLine();
  8562.                             switch (command.ToLower())
  8563.                             {
  8564.                                 default:
  8565.                                     GoDirection();
  8566.                                     break;
  8567.                             }
  8568.                         }
  8569.                         while ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 2))
  8570.                         {
  8571.                             command = Console.ReadLine();
  8572.                             switch (command.ToLower())
  8573.                             {
  8574.                                 default:
  8575.                                     GoDirection();
  8576.                                     break;
  8577.                             }
  8578.                         }
  8579.                         while ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 2))
  8580.                         {
  8581.                             command = Console.ReadLine();
  8582.                             switch (command.ToLower())
  8583.                             {
  8584.                                 default:
  8585.                                     GoDirection();
  8586.                                     break;
  8587.                             }
  8588.                         }
  8589.                         while ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 2))
  8590.                         {
  8591.                             command = Console.ReadLine();
  8592.                             switch (command.ToLower())
  8593.                             {
  8594.                                 default:
  8595.                                     GoDirection();
  8596.                                     break;
  8597.                             }
  8598.                         }
  8599.                         while ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 2))
  8600.                         {
  8601.                             command = Console.ReadLine();
  8602.                             switch (command.ToLower())
  8603.                             {
  8604.                                 default:
  8605.                                     GoDirection();
  8606.                                     break;
  8607.                             }
  8608.                         }
  8609.                         while ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 2))
  8610.                         {
  8611.                             command = Console.ReadLine();
  8612.                             switch (command.ToLower())
  8613.                             {
  8614.                                 default:
  8615.                                     GoDirection();
  8616.                                     break;
  8617.                             }
  8618.                         }
  8619.                         while ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 2))
  8620.                         {
  8621.                             command = Console.ReadLine();
  8622.                             switch (command.ToLower())
  8623.                             {
  8624.                                 default:
  8625.                                     GoDirection();
  8626.                                     break;
  8627.                             }
  8628.                         }
  8629.                         while ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 3))
  8630.                         {
  8631.                             command = Console.ReadLine();
  8632.                             switch (command.ToLower())
  8633.                             {
  8634.                                 default:
  8635.                                     GoDirection();
  8636.                                     break;
  8637.                             }
  8638.                         }
  8639.                         while ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 3))
  8640.                         {
  8641.                             command = Console.ReadLine();
  8642.                             switch (command.ToLower())
  8643.                             {
  8644.                                 default:
  8645.                                     GoDirection();
  8646.                                     break;
  8647.                             }
  8648.                         }
  8649.                         while ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 3))
  8650.                         {
  8651.                             command = Console.ReadLine();
  8652.                             switch (command.ToLower())
  8653.                             {
  8654.                                 default:
  8655.                                     GoDirection();
  8656.                                     break;
  8657.                             }
  8658.                         }
  8659.                         while ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 3))
  8660.                         {
  8661.                             command = Console.ReadLine();
  8662.                             switch (command.ToLower())
  8663.                             {
  8664.                                 case ("visit inn"):
  8665.                                     Inn2();
  8666.                                     break;
  8667.  
  8668.                                 case ("visit shop"):
  8669.                                     shop2();
  8670.                                     break;
  8671.  
  8672.                                 default:
  8673.                                     GoDirection();
  8674.                                     break;
  8675.                             }
  8676.                         }
  8677.                         while ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 3))
  8678.                         {
  8679.                             command = Console.ReadLine();
  8680.                             switch (command.ToLower())
  8681.                             {
  8682.                                 default:
  8683.                                     GoDirection();
  8684.                                     break;
  8685.                             }
  8686.                         }
  8687.                         while ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 3))
  8688.                         {
  8689.                             command = Console.ReadLine();
  8690.                             switch (command.ToLower())
  8691.                             {
  8692.                                 default:
  8693.                                     GoDirection();
  8694.                                     break;
  8695.                             }
  8696.                         }
  8697.                         while ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 3))
  8698.                         {
  8699.                             command = Console.ReadLine();
  8700.                             switch (command.ToLower())
  8701.                             {
  8702.                                 default:
  8703.                                     GoDirection();
  8704.                                     break;
  8705.                             }
  8706.                         }
  8707.                         while ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 3))
  8708.                         {
  8709.                             command = Console.ReadLine();
  8710.                             switch (command.ToLower())
  8711.                             {
  8712.                                 default:
  8713.                                     GoDirection();
  8714.                                     break;
  8715.                             }
  8716.                         }
  8717.                         while ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 3))
  8718.                         {
  8719.                             command = Console.ReadLine();
  8720.                             switch (command.ToLower())
  8721.                             {
  8722.                                 case ("visit inn"):
  8723.                                     Inn2();
  8724.                                     break;
  8725.  
  8726.                                 case ("visit shop"):
  8727.                                     shop2();
  8728.                                     break;
  8729.  
  8730.                                 default:
  8731.                                     GoDirection();
  8732.                                     break;
  8733.                             }
  8734.                         }
  8735.                         while ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 3))
  8736.                         {
  8737.                             command = Console.ReadLine();
  8738.                             switch (command.ToLower())
  8739.                             {
  8740.                                 default:
  8741.                                     GoDirection();
  8742.                                     break;
  8743.                             }
  8744.                         }
  8745.                         while ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 3))
  8746.                         {
  8747.                             command = Console.ReadLine();
  8748.                             switch (command.ToLower())
  8749.                             {
  8750.                                 default:
  8751.                                     GoDirection();
  8752.                                     break;
  8753.                             }
  8754.                         }
  8755.                         while ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 4))
  8756.                         {
  8757.                             command = Console.ReadLine();
  8758.                             switch (command.ToLower())
  8759.                             {
  8760.                                 default:
  8761.                                     GoDirection();
  8762.                                     break;
  8763.                             }
  8764.                         }
  8765.                         while ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 4))
  8766.                         {
  8767.                             command = Console.ReadLine();
  8768.                             switch (command.ToLower())
  8769.                             {
  8770.                                 default:
  8771.                                     GoDirection();
  8772.                                     break;
  8773.                             }
  8774.                         }
  8775.                         while ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 4))
  8776.                         {
  8777.                             command = Console.ReadLine();
  8778.                             switch (command.ToLower())
  8779.                             {
  8780.                                 default:
  8781.                                     GoDirection();
  8782.                                     break;
  8783.                             }
  8784.                         }
  8785.                         while ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 4))
  8786.                         {
  8787.                             command = Console.ReadLine();
  8788.                             switch (command.ToLower())
  8789.                             {
  8790.                                 default:
  8791.                                     GoDirection();
  8792.                                     break;
  8793.                             }
  8794.                         }
  8795.                         while ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 4))
  8796.                         {
  8797.                             command = Console.ReadLine();
  8798.                             switch (command.ToLower())
  8799.                             {
  8800.                                 default:
  8801.                                     GoDirection();
  8802.                                     break;
  8803.                             }
  8804.                         }
  8805.                         while ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 4))
  8806.                         {
  8807.                             command = Console.ReadLine();
  8808.                             switch (command.ToLower())
  8809.                             {
  8810.                                 default:
  8811.                                     GoDirection();
  8812.                                     break;
  8813.                             }
  8814.                         }
  8815.                         while ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 4))
  8816.                         {
  8817.                             command = Console.ReadLine();
  8818.                             switch (command.ToLower())
  8819.                             {
  8820.                                 default:
  8821.                                     GoDirection();
  8822.                                     break;
  8823.                             }
  8824.                         }
  8825.                         while ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 4))
  8826.                         {
  8827.                             command = Console.ReadLine();
  8828.                             switch (command.ToLower())
  8829.                             {
  8830.                                 default:
  8831.                                     GoDirection();
  8832.                                     break;
  8833.                             }
  8834.                         }
  8835.                         while ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 4))
  8836.                         {
  8837.                             command = Console.ReadLine();
  8838.                             switch (command.ToLower())
  8839.                             {
  8840.                                 default:
  8841.                                     GoDirection();
  8842.                                     break;
  8843.                             }
  8844.                         }
  8845.                         while ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 4))
  8846.                         {
  8847.                             command = Console.ReadLine();
  8848.                             switch (command.ToLower())
  8849.                             {
  8850.                                 default:
  8851.                                     GoDirection();
  8852.                                     break;
  8853.                             }
  8854.                         }
  8855.                         while ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 4))
  8856.                         {
  8857.                             command = Console.ReadLine();
  8858.                             switch (command.ToLower())
  8859.                             {
  8860.                                 default:
  8861.                                     GoDirection();
  8862.                                     break;
  8863.                             }
  8864.                         }
  8865.                     }
  8866.  
  8867.                     while (((xCoordinate >= -6) && (xCoordinate <= 4)) && (yCoordinate == -4))
  8868.                     {
  8869.                         EncounterSystem();
  8870.                         while ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == -4))
  8871.                         {
  8872.                             command = Console.ReadLine();
  8873.                             switch (command.ToLower())
  8874.                             {
  8875.                                 default:
  8876.                                     GoDirectionLower();
  8877.                                     break;
  8878.                             }
  8879.                         }
  8880.                         while ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == -4))
  8881.                         {
  8882.                             command = Console.ReadLine();
  8883.                             switch (command.ToLower())
  8884.                             {
  8885.                                 default:
  8886.                                     GoDirectionLower();
  8887.                                     break;
  8888.                             }
  8889.                         }
  8890.                         while ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == -4))
  8891.                         {
  8892.                             command = Console.ReadLine();
  8893.                             switch (command.ToLower())
  8894.                             {
  8895.                                 default:
  8896.                                     GoDirectionLower();
  8897.                                     break;
  8898.                             }
  8899.                         }
  8900.                         while ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == -4))
  8901.                         {
  8902.                             command = Console.ReadLine();
  8903.                             switch (command.ToLower())
  8904.                             {
  8905.                                 default:
  8906.                                     GoDirectionLower();
  8907.                                     break;
  8908.                             }
  8909.                         }
  8910.                         while ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == -4))
  8911.                         {
  8912.                             command = Console.ReadLine();
  8913.                             switch (command.ToLower())
  8914.                             {
  8915.                                 default:
  8916.                                     GoDirectionLower();
  8917.                                     break;
  8918.                             }
  8919.                         }
  8920.                         while ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == -4))
  8921.                         {
  8922.                             command = Console.ReadLine();
  8923.                             switch (command.ToLower())
  8924.                             {
  8925.                                 default:
  8926.                                     GoDirectionLower();
  8927.                                     break;
  8928.                             }
  8929.                         }
  8930.                         while ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == -4))
  8931.                         {
  8932.                             command = Console.ReadLine();
  8933.                             switch (command.ToLower())
  8934.                             {
  8935.                                 default:
  8936.                                     GoDirectionLower();
  8937.                                     break;
  8938.                             }
  8939.                         }
  8940.                         while ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == -4))
  8941.                         {
  8942.                             command = Console.ReadLine();
  8943.                             switch (command.ToLower())
  8944.                             {
  8945.                                 default:
  8946.                                     GoDirectionLower();
  8947.                                     break;
  8948.                             }
  8949.                         }
  8950.                         while ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == -4))
  8951.                         {
  8952.                             command = Console.ReadLine();
  8953.                             switch (command.ToLower())
  8954.                             {
  8955.                                 default:
  8956.                                     GoDirectionLower();
  8957.                                     break;
  8958.                             }
  8959.                         }
  8960.                         while ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == -4))
  8961.                         {
  8962.                             command = Console.ReadLine();
  8963.                             switch (command.ToLower())
  8964.                             {
  8965.                                 default:
  8966.                                     GoDirectionLower();
  8967.                                     break;
  8968.                             }
  8969.                         }
  8970.                         while ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == -4))
  8971.                         {
  8972.                             command = Console.ReadLine();
  8973.                             switch (command.ToLower())
  8974.                             {
  8975.                                 default:
  8976.                                     GoDirectionLower();
  8977.                                     break;
  8978.                             }
  8979.                         }
  8980.                     }
  8981.  
  8982.                     while (((xCoordinate >= -6) && (xCoordinate <= 4)) && (yCoordinate == 5))
  8983.                     {
  8984.                         EncounterSystem();
  8985.                         while ((xCoordinate == -6) && (yCoordinate == 5))
  8986.                         {
  8987.                             command = Console.ReadLine();
  8988.                             switch (command.ToLower())
  8989.                             {
  8990.                                 default:
  8991.                                     GoDirectionUpper();
  8992.                                     break;
  8993.                             }
  8994.                         }
  8995.                         while ((xCoordinate == -5) && (yCoordinate == 5))
  8996.                         {
  8997.                             command = Console.ReadLine();
  8998.                             switch (command.ToLower())
  8999.                             {
  9000.                                 default:
  9001.                                     GoDirectionUpper();
  9002.                                     break;
  9003.                             }
  9004.                         }
  9005.                         while ((xCoordinate == -4) && (yCoordinate == 5))
  9006.                         {
  9007.                             command = Console.ReadLine();
  9008.                             switch (command.ToLower())
  9009.                             {
  9010.                                 default:
  9011.                                     GoDirectionUpper();
  9012.                                     break;
  9013.                             }
  9014.                         }
  9015.                         while ((xCoordinate == -3) && (yCoordinate == 5))
  9016.                         {
  9017.                             command = Console.ReadLine();
  9018.                             switch (command.ToLower())
  9019.                             {
  9020.                                 default:
  9021.                                     GoDirectionUpper();
  9022.                                     break;
  9023.                             }
  9024.                         }
  9025.                         while ((xCoordinate == -2) && (yCoordinate == 5))
  9026.                         {
  9027.                             command = Console.ReadLine();
  9028.                             switch (command.ToLower())
  9029.                             {
  9030.                                 default:
  9031.                                     GoDirectionUpper();
  9032.                                     break;
  9033.                             }
  9034.                         }
  9035.                         while ((xCoordinate == -1) && (yCoordinate == 5))
  9036.                         {
  9037.                             command = Console.ReadLine();
  9038.                             switch (command.ToLower())
  9039.                             {
  9040.                                 case ("look"):
  9041.                                     Console.WriteLine("\nYou see a vast sea before you. The air smells of salt. There is a strange shadow in the sea close to the beach.\n");
  9042.                                     break;
  9043.  
  9044.                                 case ("inspect shadow"):
  9045.                                     Console.WriteLine("\nYou approach the shadow. You become more and more uneasy the closer you get. Suddenly an elemental creature emerges from the sea.\n");
  9046.                                     if (level < 10)
  9047.                                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
  9048.                                         Console.WriteLine("\nWater Elemental:\nBe gone pathetic creature. You do not have the strength to defeat me. Come back when you are worthy.\n");
  9049.                                         Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
  9050.                                     break;
  9051.  
  9052.                                 default:
  9053.                                     GoDirectionUpper();
  9054.                                     break;
  9055.                             }
  9056.                         }
  9057.                         while ((xCoordinate == 0) && (yCoordinate == 5))
  9058.                         {
  9059.                             command = Console.ReadLine();
  9060.                             switch (command.ToLower())
  9061.                             {
  9062.                                 case ("visit inn"):
  9063.                                     Inn3();
  9064.                                     break;
  9065.  
  9066.                                 case ("visit shop"):
  9067.                                     shop3();
  9068.                                     break;
  9069.  
  9070.                                 default:
  9071.                                     GoDirectionUpper();
  9072.                                     break;
  9073.                             }
  9074.                         }
  9075.                         while ((xCoordinate == 1) && (yCoordinate == 5))
  9076.                         {
  9077.                             command = Console.ReadLine();
  9078.                             switch (command.ToLower())
  9079.                             {
  9080.                                 default:
  9081.                                     GoDirectionUpper();
  9082.                                     break;
  9083.                             }
  9084.                         }
  9085.                         while ((xCoordinate == 2) && (yCoordinate == 5))
  9086.                         {
  9087.                             command = Console.ReadLine();
  9088.                             switch (command.ToLower())
  9089.                             {
  9090.                                 default:
  9091.                                     GoDirectionUpper();
  9092.                                     break;
  9093.                             }
  9094.                         }
  9095.                         while ((xCoordinate == 3) && (yCoordinate == 5))
  9096.                         {
  9097.                             command = Console.ReadLine();
  9098.                             switch (command.ToLower())
  9099.                             {
  9100.                                 default:
  9101.                                     GoDirectionUpper();
  9102.                                     break;
  9103.                             }
  9104.                         }
  9105.                         while ((xCoordinate == 4) && (yCoordinate == 5))
  9106.                         {
  9107.                             command = Console.ReadLine();
  9108.                             switch (command.ToLower())
  9109.                             {
  9110.                                 default:
  9111.                                     GoDirectionUpper();
  9112.                                     break;
  9113.                             }
  9114.                         }
  9115.                     }
  9116.  
  9117.                     while ((xCoordinate == 5) && ((yCoordinate >= -3) && (yCoordinate <= 4)))
  9118.                     {
  9119.                         EncounterSystem();
  9120.                         while ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == -3))
  9121.                         {
  9122.                             command = Console.ReadLine();
  9123.                             switch (command.ToLower())
  9124.                             {
  9125.                                 default:
  9126.                                     GoDirectionRight();
  9127.                                     break;
  9128.                             }
  9129.                         }
  9130.                         while ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == -2))
  9131.                         {
  9132.                             command = Console.ReadLine();
  9133.                             switch (command.ToLower())
  9134.                             {
  9135.                                 default:
  9136.                                     GoDirectionRight();
  9137.                                     break;
  9138.                             }
  9139.                         }
  9140.                         while ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == -1))
  9141.                         {
  9142.                             command = Console.ReadLine();
  9143.                             switch (command.ToLower())
  9144.                             {
  9145.                                 default:
  9146.                                     GoDirectionRight();
  9147.                                     break;
  9148.                             }
  9149.                         }
  9150.                         while ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 0))
  9151.                         {
  9152.                             command = Console.ReadLine();
  9153.                             switch (command.ToLower())
  9154.                             {
  9155.                                 default:
  9156.                                     GoDirectionRight();
  9157.                                     break;
  9158.                             }
  9159.                         }
  9160.                         while ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 1))
  9161.                         {
  9162.                             command = Console.ReadLine();
  9163.                             switch (command.ToLower())
  9164.                             {
  9165.                                 default:
  9166.                                     GoDirectionRight();
  9167.                                     break;
  9168.                             }
  9169.                         }
  9170.                         while ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 2))
  9171.                         {
  9172.                             command = Console.ReadLine();
  9173.                             switch (command.ToLower())
  9174.                             {
  9175.                                 default:
  9176.                                     GoDirectionRight();
  9177.                                     break;
  9178.                             }
  9179.                         }
  9180.                         while ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 3))
  9181.                         {
  9182.                             command = Console.ReadLine();
  9183.                             switch (command.ToLower())
  9184.                             {
  9185.                                 default:
  9186.                                     GoDirectionRight();
  9187.                                     break;
  9188.                             }
  9189.                         }
  9190.                         while ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 4))
  9191.                         {
  9192.                             command = Console.ReadLine();
  9193.                             switch (command.ToLower())
  9194.                             {
  9195.                                 default:
  9196.                                     GoDirectionRight();
  9197.                                     break;
  9198.                             }
  9199.                         }
  9200.                     }
  9201.  
  9202.                     while ((xCoordinate == -7) && ((yCoordinate >= -3) && (yCoordinate <= 4)))
  9203.                     {
  9204.                         EncounterSystem();
  9205.                         while ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == -3))
  9206.                         {
  9207.                             command = Console.ReadLine();
  9208.                             switch (command.ToLower())
  9209.                             {
  9210.                                 default:
  9211.                                     GoDirectionLeft();
  9212.                                     break;
  9213.                             }
  9214.                         }
  9215.                         while ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == -2))
  9216.                         {
  9217.                             command = Console.ReadLine();
  9218.                             switch (command.ToLower())
  9219.                             {
  9220.                                 default:
  9221.                                     GoDirectionLeft();
  9222.                                     break;
  9223.                             }
  9224.                         }
  9225.                         while ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == -1))
  9226.                         {
  9227.                             command = Console.ReadLine();
  9228.                             switch (command.ToLower())
  9229.                             {
  9230.                                 default:
  9231.                                     GoDirectionLeft();
  9232.                                     break;
  9233.                             }
  9234.                         }
  9235.                         while ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 0))
  9236.                         {
  9237.                             command = Console.ReadLine();
  9238.                             switch (command.ToLower())
  9239.                             {
  9240.                                 case ("visit inn"):
  9241.                                     Inn3();
  9242.                                     break;
  9243.  
  9244.                                 case ("visit shop"):
  9245.                                     shop3();
  9246.                                     break;
  9247.  
  9248.                                 default:
  9249.                                     GoDirectionLeft();
  9250.                                     break;
  9251.                             }
  9252.                         }
  9253.                         while ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 1))
  9254.                         {
  9255.                             command = Console.ReadLine();
  9256.                             switch (command.ToLower())
  9257.                             {
  9258.                                 default:
  9259.                                     GoDirectionLeft();
  9260.                                     break;
  9261.                             }
  9262.                         }
  9263.                         while ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 2))
  9264.                         {
  9265.                             command = Console.ReadLine();
  9266.                             switch (command.ToLower())
  9267.                             {
  9268.                                 default:
  9269.                                     GoDirectionLeft();
  9270.                                     break;
  9271.                             }
  9272.                         }
  9273.                         while ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 3))
  9274.                         {
  9275.                             command = Console.ReadLine();
  9276.                             switch (command.ToLower())
  9277.                             {
  9278.                                 default:
  9279.                                     GoDirectionLeft();
  9280.                                     break;
  9281.                             }
  9282.                         }
  9283.                         while ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 4))
  9284.                         {
  9285.                             command = Console.ReadLine();
  9286.                             switch (command.ToLower())
  9287.                             {
  9288.                                 default:
  9289.                                     GoDirectionLeft();
  9290.                                     break;
  9291.                             }
  9292.                         }
  9293.                     }
  9294.  
  9295.                     while ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == -4))
  9296.                     {
  9297.                         EncounterSystem();
  9298.                         command = Console.ReadLine();
  9299.                         switch (command.ToLower())
  9300.                         {
  9301.                             default:
  9302.                                 GoDirectionLowerRight();
  9303.                                 break;
  9304.                         }
  9305.                     }
  9306.  
  9307.                     while ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == -4))
  9308.                     {
  9309.                         EncounterSystem();
  9310.                         command = Console.ReadLine();
  9311.                         switch (command.ToLower())
  9312.                         {
  9313.                             default:
  9314.                                 GoDirectionLowerLeft();
  9315.                                 break;
  9316.                         }
  9317.                     }
  9318.  
  9319.                     while ((xCoordinate == -7) && (yCoordinate == 5))
  9320.                     {
  9321.                         EncounterSystem();
  9322.                         command = Console.ReadLine();
  9323.                         switch (command.ToLower())
  9324.                         {
  9325.                             default:
  9326.                                 GoDirectionUpperLeft();
  9327.                                 break;
  9328.                         }
  9329.                     }
  9330.  
  9331.                     while ((xCoordinate == 5) && (yCoordinate == 5))
  9332.                     {
  9333.                         EncounterSystem();
  9334.                         command = Console.ReadLine();
  9335.                         switch (command.ToLower())
  9336.                         {
  9337.                             default:
  9338.                                 GoDirectionUpperRight();
  9339.                                 break;
  9340.                         }
  9341.                     }
  9342.  
  9343.                     //start new if and while statements for coordinates just above here
  9344.             }
  9345.         }    
  9346.     }
  9347. }