1. za pomoca 3 petli wyswietlic liczby parzyste od 0 do 100
  2.  
  3.  
  4. stworzyc 2 funkcje 1 słuzy dodawaniu 2 licz, a 2 mnozeniu i zwracaja wynik
  5.  
  6.  
  7. klasa ulamek ma 2 pola licznik i mianownik, stworzyc metode wyswietl ulamek, konstruktor z parametrami i 2 dowolne obiekty
  8. destruktor