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Guest

Config.lua

By: a guest on May 21st, 2013  |  syntax: Lua  |  size: 3.73 KB  |  hits: 126  |  expires: Never
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  1. local n = select(2, ...)
  2. local l = n.locale
  3.  
  4. ----------------------------------------------------------------------------------------
  5. --      Window options
  6. ----------------------------------------------------------------------------------------
  7. n["windows"] = {
  8.         pos = {"TOPLEFT", 4, -4},                               -- Position for Main Frame
  9.         width = 280,                                                    -- Width for Main Frame
  10.         maxlines = 9,                                                   -- Maximum lines
  11.         backgroundalpha = 0.6,                                  -- Alpha for background
  12.         fontshadow = true,                                              -- Use shadow for all fonts
  13.         scrollbar = true,                                               -- Show scrollbar
  14.  
  15.         -- Title
  16.         titleheight = 16,                                               -- Heigth for title
  17.         titlealpha = 0.9,                                               -- Alpha for title
  18.         titlefont = [[Fonts\ARIALN.TTF]],               -- Set font for title
  19.         titlefontstyle = "NONE",                                -- Font style for title
  20.         titlefontsize = 13,                                             -- Font size for title
  21.         titlefontcolor = {1, 1, 1},                             -- Font color for title
  22.         highlight = {1, 0.8, 0},                                -- Color for button highlight
  23.  
  24.         -- Lines
  25.         lineheight = 14,                                                -- Heigth for lines
  26.         linegap = 1,                                                    -- Heigth for line gap
  27.         linealpha = 1,                                                  -- Alpha for lines
  28.         linefont = [[Fonts\ARIALN.TTF]],                -- Set font for line
  29.         linefontstyle = "NONE",                                 -- Font style for line
  30.         linefontsize = 11,                                              -- Font size for line
  31.         linefontcolor = {1, 1, 1},                              -- Font color for line
  32.         linetexture = [[Interface\Tooltips\UI-Tooltip-Background]],     -- Set texture for line
  33. }
  34.  
  35. ----------------------------------------------------------------------------------------
  36. --      Core options
  37. ----------------------------------------------------------------------------------------
  38. n["core"] = {
  39.         refreshinterval = 1,                                    -- How often to update the numbers
  40.         minfightlength = 15,                                    -- Time after which the segment will be saved
  41.         combatseconds = 3,                                              -- Time until new segment will be start
  42.         shortnumbers = true,                                    -- Use short numbers ("19.2k" instead of "19234")
  43.         silent_reset = false,                                   -- Confirm reset data and hide pop-up.
  44. }
  45.  
  46. ----------------------------------------------------------------------------------------
  47. --      Available types and their order
  48. ----------------------------------------------------------------------------------------
  49. n["types"] = {
  50.         {       -- Damage
  51.                 name = DAMAGE,
  52.                 id = "dd",
  53.                 c = {.25, .66, .35},
  54.         },
  55.         {       -- Damage Targets
  56.                 name = l.dmg_tar,
  57.                 id = "dd",
  58.                 view = "Targets",
  59.                 onlyfights = true,
  60.                 c = {.25, .66, .35},
  61.         },
  62.         -- {    -- Damage Taken: Targets
  63.                 -- name = l.dmg_take_tar,
  64.                 -- id = "dt",
  65.                 -- view = "Targets",
  66.                 -- onlyfights = true,
  67.                 -- c = {.66, .25, .25},
  68.         -- },
  69.         -- {    -- Damage Taken: Abilities
  70.                 -- name = l.dmg_take_abil,
  71.                 -- id = "dt",
  72.                 -- view = "Spells",
  73.                 -- c = {.66, .25, .25},
  74.         -- },
  75.         -- {    -- Friendly Fire
  76.                 -- name = l.friend_fire,
  77.                 -- id = "ff",
  78.                 -- c = {.63, .58, .24},
  79.         -- },
  80.         -- {    -- Healing + Absorb
  81.                 -- name = SHOW_COMBAT_HEALING.." + "..COMBAT_TEXT_ABSORB,
  82.                 -- id = "hd",
  83.                 -- id2 = "ga",
  84.                 -- c = {.25, .5, .85},
  85.         -- },
  86. --      {       -- Healing Taken: Abilities
  87. --              name = l.heal_take_abil,
  88. --              id = "ht",
  89. --              view = "Spells",
  90. --              c = {.25, .5, .85},
  91. --      },
  92. --      {       -- Healing
  93. --              name = SHOW_COMBAT_HEALING,
  94. --              id = "hd",
  95. --              c = {.25, .5, .85},
  96. --      },
  97. --      {       -- Absorb
  98. --              name = COMBAT_TEXT_ABSORB,
  99. --              id = "ga",
  100. --              c = {.25, .5, .85},
  101. --      },
  102.         -- {    -- Overhealing
  103.                 -- name = l.overheal,
  104.                 -- id = "oh",
  105.                 -- c = {.25, .5, .85},
  106.         -- },
  107.         -- {    -- Dispels
  108.                 -- name = DISPELS,
  109.                 -- id = "dp",
  110.                 -- c = {.58, .24, .63},
  111.         -- },
  112.         -- {    -- Interrupts
  113.                 -- name = INTERRUPTS,
  114.                 -- id = "ir",
  115.                 -- c = {.09, .61, .55},
  116.         -- },
  117.         -- {    -- Power Gains
  118.                 -- name = POWER_GAINS,
  119.                 -- id = "pg",
  120.                 -- c = {.19, .44, .75},
  121.         -- },
  122.         -- {    -- Death Log
  123.                 -- name = l.death_log,
  124.                 -- id = "deathlog",
  125.                 -- view = "Deathlog",
  126.                 -- onlyfights = true,
  127.                 -- c = {.66, .25, .25},
  128.         -- },
  129. }