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Oct 26th, 2014
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  1. Juego de pong.
  2.  
  3. El juego de pong consiste básicamente en 3 cosas, la pelota y las paddles y la "cancha".
  4. La idea es hacer un juego, en donde la pelota se mueve, y los jugadores controlan el paddle que hace que la pelota rebote sobre esos. El que mas haga goles, gana.
  5.  
  6. En este juego habrán varios objetos con propiedades importantes
  7.  
  8. *La pelota
  9. *Posición xy
  10. *Altura/Anchura
  11. *Velocidad xy
  12. *Aceleracion xy
  13. *La paleta
  14. *Posición x
  15. *Anchura
  16. *La cancha
  17. *Anchura
  18. *Posicion x (estatica?)
  19. *La mesa
  20. *Altura/Anchura
  21.  
  22. Eventos:
  23. *Juego empieza:
  24. Se le añade una velocidad x y y al azar a la pelota.
  25. *Usuario mueve (En Juego):
  26. condicion (si la paleta no esta en el borde de la pared):
  27. [Se puede mover la paleta para arriba o abajo?]
  28. Mover paleta a la dirección deseada.
  29. *Colision (En juego):
  30. *Pelota/Paleta:
  31. Conseguir posición de la pelota con respecto a la paleta.
  32. Rebotar, añadir velocidad.
  33. *Pelota/Cancha
  34. Añadir puntaje al equipo contario de la cancha, comenzar nueva ronda en el equipo perdedor.
  35. *Pelota/Borde de mesa
  36. Rebotar, disminuir velocidad.
  37. *Rebote (En Juego)
  38. En dos objetos que rebotan, se debe tomar el angulo con que el disco llega, el angulo de la pared, y reflejarlo, usando la formula de refleccion.
  39. http://mathworld.wolfram.com/Reflection.html
  40. Estados:
  41. *En juego
  42. *No en juego.
  43. *Pausa
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