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- Juego de pong.
- El juego de pong consiste básicamente en 3 cosas, la pelota y las paddles y la "cancha".
- La idea es hacer un juego, en donde la pelota se mueve, y los jugadores controlan el paddle que hace que la pelota rebote sobre esos. El que mas haga goles, gana.
- En este juego habrán varios objetos con propiedades importantes
- *La pelota
- *Posición xy
- *Altura/Anchura
- *Velocidad xy
- *Aceleracion xy
- *La paleta
- *Posición x
- *Anchura
- *La cancha
- *Anchura
- *Posicion x (estatica?)
- *La mesa
- *Altura/Anchura
- Eventos:
- *Juego empieza:
- Se le añade una velocidad x y y al azar a la pelota.
- *Usuario mueve (En Juego):
- condicion (si la paleta no esta en el borde de la pared):
- [Se puede mover la paleta para arriba o abajo?]
- Mover paleta a la dirección deseada.
- *Colision (En juego):
- *Pelota/Paleta:
- Conseguir posición de la pelota con respecto a la paleta.
- Rebotar, añadir velocidad.
- *Pelota/Cancha
- Añadir puntaje al equipo contario de la cancha, comenzar nueva ronda en el equipo perdedor.
- *Pelota/Borde de mesa
- Rebotar, disminuir velocidad.
- *Rebote (En Juego)
- En dos objetos que rebotan, se debe tomar el angulo con que el disco llega, el angulo de la pared, y reflejarlo, usando la formula de refleccion.
- http://mathworld.wolfram.com/Reflection.html
- Estados:
- *En juego
- *No en juego.
- *Pausa
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