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By Anonymous on the 10th of Feb 2010 12:36:27 AM
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Illusion Link Plant
Faltando duração das plantas. 80% MATK a cada 1 segundo e meio é muito UP até pra skill de primeira classe, a não ser que a duração da planta seja muito longa D:
Quanto a porção "se o inimigo sair do alcance da planta, receberá um dano de SkillLV*2% MATK", eu não sei até que ponto isso é viável. x_x
A propósito, SkillLv*2% MATK é ridiculamente pouco. Se o cara tem 1000 MATK, o cara só leva 200 de dano bruto x_x;
Dimension Link Bomb
SkillLV*10/2+10 Pra ela explodir é demais D:. 30 segundos no nível 4, nossa, acho melhor diminuir o dano da skill do que fazer ela praticamente inútil D:
Cutter Charger
Remover 50% MATK, ou pelo menos diminuir o bonus. 50% MATK no Rag é uma Skill de Trans, que só afeta a próxima skill utilizada.
Plasma Cutter
3600% MATK no nível máximo? T_T;
Sugiro que baixemos o número de hits pra SkillLV*2 ao invés de SkillLV*3, até poque o Client não mostra mais de 20 hits. Isso já baixa o dano pra 2400% MATK no nível máximo.
Death Field
Talvez aumentar o dano.
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