Got an iPhone or iPad? We have a brand new Pastebin App for both devices, and it's totally free! Click here to download the new Pastebin App for iOS.
Guest

Untitled

By: a guest on Feb 9th, 2010  |  syntax: None  |  size: 1.01 KB  |  hits: 15  |  expires: Never
download  |  raw  |  embed  |  report abuse
Copied
  1. Illusion Link Plant
  2. Faltando duração das plantas. 80% MATK a cada 1 segundo e meio é muito UP até pra skill de primeira classe, a não ser que a duração da planta seja muito longa D:
  3. Quanto a porção "se o inimigo sair do alcance da planta, receberá um dano de SkillLV*2% MATK", eu não sei até que ponto isso é viável. x_x
  4. A propósito, SkillLv*2% MATK é ridiculamente pouco. Se o cara tem 1000 MATK, o cara só leva 200 de dano bruto x_x;
  5.  
  6. Dimension Link Bomb
  7. SkillLV*10/2+10 Pra ela explodir é demais D:. 30 segundos no nível 4, nossa, acho melhor diminuir o dano da skill do que fazer ela praticamente inútil D:
  8.  
  9. Cutter Charger
  10. Remover 50% MATK, ou pelo menos diminuir o bonus. 50% MATK no Rag é uma Skill de Trans, que só afeta a próxima skill utilizada.
  11.  
  12. Plasma Cutter
  13. 3600% MATK no nível máximo? T_T;
  14. Sugiro que baixemos o número de hits pra SkillLV*2 ao invés de SkillLV*3, até poque o Client não mostra mais de 20 hits. Isso já baixa o dano pra 2400% MATK no nível máximo.
  15.  
  16. Death Field
  17. Talvez aumentar o dano.