Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include "proyectil.h"
- #include "jugador.h"
- typedef struct juego *juego;
- juego crea_juego (int h,int w);
- void bucle_principal (juego juego);
- void set_h_juego(juego juego,int y);
- void set_w_juego(juego juego,int w);
- void set_r_juego(juego juego,int r);
- void set_g_juego(juego juego,int g);
- void set_b_juego(juego juego,int b);
- void set_contador_juego(juego juego,int contador);
- void set_terminado_juego(juego juego,int terminado);
- void proyectil_get_p1(juego juego,proyectil p1);
- void bucle_over (juego juego);
- void has_ganado (juego juego);
- void menu (juego juego);
- int fase_juego(juego juego);
- int h_juego(juego juego);
- int w_juego(juego juego);
- int r_juego(juego juego);
- int g_juego(juego juego);
- int b_juego(juego juego);
- int contador_juego(juego juego);
- int terminado_juego(juego juego);
- #endif
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement