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French OpenMW 0.31 news release

a guest
Jul 21st, 2014
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  1. <p>L'équipe d'OpenMW est fière de vous annoncer la sortie de la version 0.31.0 ! Téléchargez là depuis la page <a href="https://openmw.org/downloads/">Téléchargements</a>.
  2. Cette version ajoute plein de petites fonctionnalités qu'il manquait désespérement, elle apporte également un grand nombre de correctif.
  3. Un grand merci à nos développeurs qui ont vraiment le sens du détail. Beaucoup d'optimisations ont été faites, faites-le nous savoir si vous voyez une amélioration.</p>
  4. <p>Le vénérable WeirdSexy a été submergé récément , et il l'est encore plus à cause de cette gigantesque liste de changement. Donc la vidéo de cette version a été repoussée, mais, prenez un verre, installez vous et profitez de tous ces changements.</p>
  5. <p><b>Problèmes connus :</b></p>
  6. <ul>
  7. <li>Passer du mode plein écran au mode fenêtré sous Windows 7 et 8.1 via le mode de rendu D3D9 fait crasher le jeu</li>
  8. </ul>
  9. <p><b>Modifications :</b></p>
  10. <ul>
  11. <li>Implémentation du nettoyage / recharge périodique</li>
  12. <li>Implémentation des précipitations et des particules de la météo</li>
  13. <li>Implémentation de la fusion des dialogues</li>
  14. <li>Implémentation de la sauvegarde des créatures</li>
  15. <li>Implémentation de la sauvegarde du brouillard de guerre</li>
  16. <li>Implémentation du combat entre les PNJ et les créatures</li>
  17. <li>Implémentation du crime pour meurtre</li>
  18. <li>Amélioration de la compétence furtivité</li>
  19. <li>Implémentation du réapprovisionnement de l'inventaire</li>
  20. <li>Implémentation de la sauvegarde des liste de créatures levelées</li>
  21. <li>Implémentation de l'insctruction de script modFactionReaction</li>
  22. <li>Implémentation de l'animation du menu principal</li>
  23. <li>Implémentation de le sauvegarde de l'état course / marche</li>
  24. <li>Implémentation du renommage des sauvegardes</li>
  25. <li>Implémentation d'un boutton de suppression des sauvegardes</li>
  26. <li>Implémentation de l'utilisation du journal pendant les dialogues</li>
  27. <li>Implémentation de la musique de combat</li>
  28. <li>Implémentation du PNJ compagnon lors des voyages rapides</li>
  29. <li>Implémentation du calcul de l'agression basé sur la disposition et la distance</li>
  30. <li>Correction des nuages et de la météo pour un meilleur rendu que sur l'original</li>
  31. <li>Correction de la carte locale qui n'affichait pas les objets couvrant plusieurs cellules</li>
  32. <li>Correction de la fonction centerOnCell</li>
  33. <li>Correction de la carte locale et de la carte du monde</li>
  34. <li>Correction de l'eau luminescente la nuit</li>
  35. <li>Correction du launcher qui fonctionnait mal lorsque le chemin de l'installation contenait des caractères non-latin (é, è, ...)</li>
  36. <li>Correction des musiques de fond qui se répétaient en boucle</li>
  37. <li>Correction de l'animation des portes en quittant un pièce</li>
  38. <li>Correction des places fortes non-actives qui s'affichaient sur la carte</li>
  39. <li>Correction de l'usage excessif de mémoire VRAM après une longue session de jeu</li>
  40. <li>Correction de problèmes de collision sur les cadavres</li>
  41. <li>Correction de plusieurs bugs pendant la création de personnage</li>
  42. <li>Correction de plusieurs bugs pendant les sauts</li>
  43. <li>Correction du délai d'affichage des réfléxions sur l'eau</li>
  44. <li>Correction de la possibilité d'interagir avec l'environnement pendant le sommeil / repos</li>
  45. <li>Correction de la possibilité de lâcher des objets dans les murs</li>
  46. <li>Correction de l'orientation des cadavres qui bouge lorsque qu'on quitte puis ré-entre dans une pièce</li>
  47. <li>Correction de plusieurs bugs des bruits de pas</li>
  48. <li>Correction de plusieurs bugs sur les liens des dialogues</li>
  49. <li>Correction de plusieurs bugs sur les sujets de discussion dans la version Russe</li>
  50. <li>Correction d'un problème sur la durée des créatures invoquées</li>
  51. <li>Correction des crimes contre les PNJ</li>
  52. <li>Correction de la formule de calcul de la vitesse de course des créatures</li>
  53. <li>Correction de la faiblesse au feu /li>
  54. <li>Correction des PNJ qui s'attaquent entre-eux pendant qu'ils attaquent le joueur</li>
  55. <li>Correction de la sensibilité à la casse des fichiers .bsa</li>
  56. <li>Correction d'un bug sur le chargement d'une partie après avoir été tué</li>
  57. <li>Correction de la possibilité de faire des sauts pendant les dialogues</li>
  58. <li>Correction de l'assignement des touches à des caractères non-communs</li>
  59. <li>Correction de la sélection de coffre / container basé sur la souris</li>
  60. <li>Correction de la double copie de texte dans la console</li>
  61. <li>Correction d'un crash avec les shaders sous D3D9</li>
  62. <li>Correction d'un bug permettant au joueur de sauter dans certaines pentes</li>
  63. <li>Correction d'un bug de noyade quand le joueur était sorti de l'eau</li>
  64. <li>Correction d'un bug de chargement des animations</li>
  65. <li>Correction des bruits de pas qui continuait alors que le PNJ est décédé</li>
  66. <li>Correction d'un bug sur les objets déséquipés qui apparaissent équipés lorsqu'on essai de les vendre</li>
  67. <li>Correction des PNJ qui ne sont pas sensibles à une attaque verticale</li>
  68. <li>Correction des écrans de chargement qui ne sont pas tous bien chargés</li>
  69. <li>Correction de plusieurs bugs sur la fenêtre de punition d'un garde</li>
  70. <li>Correction de l'activation des portes dans Tribunal</li>
  71. <li>Correction des dépendences dans le launcher</li>
  72. <li>Correction de la lecture des voix lors de l'interruption du sommeil</li>
  73. <li>Correction de certaines sauvegardes qui ne s'affichent pas dans la liste</li>
  74. <li>Correction de la lumière sur certain modèle 3D</li>
  75. <li>Correction d'un bug empêchant de quitter le dialogue lors d'un vol devant Sellus Gravius</li>
  76. <li>Correction d'un bug lors de l'installation dans le dossier /usr/local</li>
  77. <li>Correction d'un bug empêchant de charger une partie si une des dépendences à changée</li>
  78. <li>Correction de la porte d'Arkngthand qui ne s'ouvre pas</li>
  79. <li>Correction du changement de la distance de vue</li>
  80. <li>Correction des apostrophes et des tirets qui ne s'affiche pas dans la version Française</li>
  81. <li>Correction de l'affichage des icônes magiques</li>
  82. <li>Correction de la combinaison Alt+F4 qui ne fonctionne pas sous Windows</li>
  83. <li>Correction des robes qui couvrent les épaulières</li>
  84. <li>Correction des objets qui flottent dans les airs lorsqu'ils sont lâchées au dessus des cadavres</li>
  85. <li>Correction de l'affichage des avant-bras des Argoniens femelles</li>
  86. <li>Correction de l'alchimie qui permet de faire une potion avec les deux-mêmes ingrédients</li>
  87. <li>Correction du bouton "Vente max" sur l'interface de commerce</li>
  88. <li>Correction d'un bug de permission sur les sauvegardes</li>
  89. <li>Correction d'un bug n'affichant pas les écrans de chargements supplémentaires</li>
  90. <li>Correction de nombreuses instructions de script</li>
  91. <li>Correction de la lecture des livres de compétence non-sauvegardée</li>
  92. <li>Correction de l'affichage des variables dans le journal</li>
  93. <li>Correction de l'abscence de punition lors du vol d'objet sans valeur</li>
  94. <li>Correction du crime pour avoir lâché puis récupéré un objet</li>
  95. <li>Correction des entraîneurs en Sécurité qui proposent des entraînements en Acrobatie</li>
  96. <li>Correction de la lecture du fichier morrowind.ini lorsqu'il est modifié par MGE</li>
  97. <li>Correction des raccourcis non-sauvegardés</li>
  98. <li>Correction du patch de Morrowind empêchant certaine cellules de se charger</li>
  99. <li>Correction de la valeur des objets dans les infos-bulles</li>
  100. <li>Correction du nombre de mort non-sauvegardé</li>
  101. <li>Correction de l'affichage des objets lorsqu'ils sont à moitié submergés</li>
  102. <li>Correction des ennemis qui attaquent pendant qu'ils sont en train de crever</li>
  103. <li>Correction des projectiles vers le joueur qu'on ne retrouve pas dans l'inventaire</li>
  104. <li>Correction des monstres qui apparaissent les uns sur les autres</li>
  105. <li>Correction des Braillards des Falaises apparaissant paralysés dans le ciel</li>
  106. <li>Correction de divers sons sous-marins</li>
  107. <li>Correction du lancement des sorts à travers l'eau</li>
  108. <li>Correction d'un bug empêchant d'enlever les fléches plantées dans le corps</li>
  109. <li>Correction d'un bug lors de la lecture de certain fichier son</li>
  110. <li>Correction de la carte qui ne se centre pas sur le joueur dans certain cas</li>
  111. <li>Correction du slider de sélection de temps de repos / attente</li>
  112. <li>Correction du niveau de faim des loups-garous qui ne se met pas à jour</li>
  113. <li>Correction de la détection de vie en tant que Loup-Garou</li>
  114. <li>Correction d'un crash du jeu quand on est attaqué par un Archer Centurion</li>
  115. <li>Correction de la prime pour vol basé sur le dernier item volé plutôt que par le plus cher</li>
  116. <li>Correction de la sélection de grosse pile d'objets dans les containers</li>
  117. <li>Correction de l'animation des Bonewolf</li>
  118. <li>Correction des effets de paralysie sur le joueur</li>
  119. <li>Correction de certain cas où le jeu ne passe pas en plein écran</li>
  120. <li>Divers nettoyage du code et améliorations</li>
  121. <li>OpenCS: Implémentation de la visualisation des objets dans les cellules</li>
  122. <li>OpenCS: Implémentation de l'installation de la configuration du jeu</li>
  123. <li>OpenCS: Implémentation du chargement multi-threadé</li>
  124. <li>OpenCS: Implémentation de la sauvegarde des cellules</li>
  125. <li>OpenCS: Implémentation de la table des parties du corps</li>
  126. <li>OpenCS: Implémentation de la table des enchantements</li>
  127. <li>OpenCS: Implémentation de la suppression des objets référencables</li>
  128. <li>OpenCS: Correction des valeurs Vie / Magie / Fatigue des créatures non affichées</li>
  129. <li>OpenCS: Correction d'une erreur segfault après un "new" ou un "load"</li>
  130. <li>OpenCS: Correction de la suppression de ligne de table triée qui ne supprime pas le tri courant</li>
  131. <li>OpenCS: Correction d'un bug sur le glissé-déposé de texte</li>
  132. <li>OpenCS: Correction de divers bug de glissé-déposé sur les tables imcompatibles</li>
  133. </ul>
  134. <p>Libre à vous de venir en discuter sur <a href="https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=38&amp;t=2273" title="OpenMW 0.31.0 Released! topic">nos forums</a>.</p>
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