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- arradan
- Gnome des roches (m), Magicien 1
- Taille P / 1,20 / 45
- Vision vision dans le noir (18 m.)
- Vitesse 7.5 m/round Age 20 ans
- Alignement Loyal Bon
- CARACTÉRISTIQUES
- For 10 (+0) Dex 10 (+0) Con 11 (+0)
- Int 12 (+1) Sag 10 (+0) Cha 10 (+0)
- Avantage aux JdS Intelligence, Sagesse Bonus de maîtrise +2
- COMPÉTENCES
- Background Sage (chercheur)
- Compétences Arcanes +3, Histoire +3, Investigation +3, Arcanes +3
- Langues commun, gobelin, commun, commun
- Outils
- COMBAT
- pv 6 Init +0
- CA 11 (Armure de cuir 11, Dex +0), 10 (sans armure)
- Corps à corps Dague +2 (1d4 perforant ; finesse, légère, lancer (portée 6 m/18 m))
- Corps à corps Marteau léger +2 (1d4 contondant ; légère, lancer (portée 6 m/18 m))
- Corps à corps Bâton +2 (1d6 contondant ; versatile (1d8))
- SORTS DE MAGICIEN
- Sorts connus dans le grimoire : (3) / 6
- - niv 0 : décharge électrique, réparation, façonnage de la terre
- - niv 1 : détection de la magie, armure de mage, bouclier, catapulte, identification, onde de choc
- Sorts à préparer chaque jour : 2 Slots : 2
- Caractéristique magique : Intelligence DD des sorts : 11
- CAPACITÉS
- Race Connaissance gnome, Ingénieur, Bricoleur
- Armes et armures Dague, fléchettes, fronde, bâton, arbalète légère
- Classe Récupération de la magie
- ÉQUIPEMENT
- dague, marteau léger, bâton, armure de cuir, cadenas, chaîne (3 m.), sacoche à composantes, grimoire, sac à dos, sac de couchage, gamelle, torche x10, boite d'allume-feu, rations (1 jour) x10, gourde, corde en chanvre (15 m.), encre (fiole), plume d’écriture, vêtements, communs, bourse, 10 po
- Coût total : 135.22 po Poids total : 45.5 kg
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