Guest

car dialog

By: a guest on Jan 28th, 2012  |  syntax: None  |  size: 6.03 KB  |  hits: 16  |  expires: Never
download  |  raw  |  embed  |  report abuse
Copied
  1. if(dialogid == 10)
  2.         {
  3.                 if(response)
  4.                 {
  5.                         if(listitem==0)
  6.                 {
  7.                     ShowPlayerDialog(playerid,11,DIALOG_STYLE_LIST,""RED"Choose A Vehicle","Andromada\nAT-400\nBeagle\nCropduster\nDodo\nHydra\nNevada\nRustler\nSkimmer\nStuntplane\nShamal","Spawn","Cancel");
  8.                 }
  9.                
  10.                 }
  11.         }
  12.     if(dialogid==11)
  13.     {
  14.         if(response)
  15.         {
  16.             if(listitem==0)
  17.             {
  18.                 new currentveh;
  19.                 if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  20.                 {
  21.                     currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
  22.                     DestroyVehicle(currentveh);
  23.                 }
  24.                 new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
  25.                 GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
  26.                 GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
  27.                 new vehicleid = CreateVehicle(592, x+3,y,z, a, -1, -1, -1);
  28.                 PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
  29.             }
  30.             else if(listitem == 1)
  31.             {
  32.                                  new currentveh;
  33.                                  if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  34.                                  {
  35.                     currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
  36.                     DestroyVehicle(currentveh);
  37.                                  }
  38.                                  new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
  39.                  GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
  40.                  GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
  41.                  new vehicleid = CreateVehicle(577, x+3,y,z, a, -1, -1, -1);
  42.                  PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
  43.             }
  44.             else if(listitem == 2)
  45.             {
  46.                                  new currentveh;
  47.                              if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  48.                                  {
  49.                     currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
  50.                     DestroyVehicle(currentveh);
  51.                                  }
  52.                                  new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
  53.                  GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
  54.                  GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
  55.                  new vehicleid = CreateVehicle(511, x+3,y,z, a, -1, -1, -1);
  56.                  PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
  57.             }
  58.             else if(listitem == 3)
  59.             {
  60.                                  new currentveh;
  61.                                  if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  62.                                  {
  63.                                          currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
  64.                                          DestroyVehicle(currentveh);
  65.                                 }
  66.                                 new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
  67.                 GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
  68.                 GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
  69.                 new vehicleid = CreateVehicle(512, x+3,y,z, a, -1, -1, -1);
  70.                 PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
  71.             }
  72.             else if(listitem == 4)
  73.             {
  74.                                  new currentveh;
  75.                                  if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  76.                                  {
  77.                                          currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
  78.                                          DestroyVehicle(currentveh);
  79.                                 }
  80.                                 new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
  81.                 GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
  82.                 GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
  83.                 new vehicleid = CreateVehicle(593, x+3,y,z, a, -1, -1, -1);
  84.                 PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
  85.             }
  86.             else if(listitem == 5)
  87.             {
  88.                                  new currentveh;
  89.                                  if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  90.                                  {
  91.                                          currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
  92.                                          DestroyVehicle(currentveh);
  93.                                 }
  94.                                 new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
  95.                 GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
  96.                 GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
  97.                 new vehicleid = CreateVehicle(520, x+3,y,z, a, -1, -1, -1);
  98.                 PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
  99.             }
  100.             else if(listitem == 6)
  101.             {
  102.                                  new currentveh;
  103.                                  if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  104.                                  {
  105.                                          currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
  106.                                          DestroyVehicle(currentveh);
  107.                                 }
  108.                                 new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
  109.                 GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
  110.                 GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
  111.                 new vehicleid = CreateVehicle(553, x+3,y,z, a, -1, -1, -1);
  112.                 PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
  113.             }
  114.             else if(listitem == 7)
  115.             {
  116.                                  new currentveh;
  117.                                  if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  118.                                  {
  119.                                          currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
  120.                                          DestroyVehicle(currentveh);
  121.                                 }
  122.                                 new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
  123.                 GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
  124.                 GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
  125.                 new vehicleid = CreateVehicle(476, x+3,y,z, a, -1, -1, -1);
  126.                 PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
  127.             }
  128.             else if(listitem == 8)
  129.             {
  130.                                  new currentveh;
  131.                                  if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  132.                                  {
  133.                                          currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
  134.                                          DestroyVehicle(currentveh);
  135.                                 }
  136.                                 new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
  137.                 GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
  138.                 GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
  139.                 new vehicleid = CreateVehicle(560, x+3,y,z, a, -1, -1, -1);
  140.                 PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
  141.             }
  142.             else if(listitem == 9)
  143.             {
  144.                                  new currentveh;
  145.                                  if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  146.                                  {
  147.                                          currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
  148.                                          DestroyVehicle(currentveh);
  149.                                 }
  150.                                 new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
  151.                 GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
  152.                 GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
  153.                 new vehicleid = CreateVehicle(513, x+3,y,z, a, -1, -1, -1);
  154.                 PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
  155.             }
  156.             else if(listitem == 10)
  157.             {
  158.                                  new currentveh;
  159.                                  if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  160.                                  {
  161.                                          currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
  162.                                          DestroyVehicle(currentveh);
  163.                                 }
  164.                                 new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
  165.                 GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
  166.                 GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
  167.                 new vehicleid = CreateVehicle(519, x+3,y,z, a, -1, -1, -1);
  168.                 PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
  169.             }
  170.         }
  171.     }