- window.Animal = class Animal
- window.Dog = class Dog extends Animal
- # convention pour une constante mais utilise var
- STATES = ["sleeping", "eating"]
- constructor: ->
- # appelle le constructeur d'Animal
- super
- # méthode de l'objet
- speak: ->
- console.log "woff."
- # variable de classe
- @count: 0
- # méthode statique
- @incCount: -> @count++