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it unlocks many cool features!
- // invocar objetos y clases
- // Animaciones
- Animacion portada;
- Animacion manos1;
- Animacion llamando;
- Animacion chatIdolo;
- Animacion perdidas;
- Animacion escribiendooficina;
- Animacion escribiendo;
- Animacion escribiendo2;
- Animacion escritoriopc;
- Animacion escritoriomovil;
- Animacion agarrando;
- Animacion agarrando2;
- Animacion agarrando3;
- // Cosas varias
- Tiempo tiempo;
- Pagina pagina;
- //Objetos
- Personaje amigo;
- Personaje envy;
- Personaje jefe;
- Personaje idolo1;
- Personaje idolo2;
- Objeto fundido;
- Objeto fundido2;
- Objeto papeles;
- Play p, p2, p3;
- Play frasebuena1, frasebuena2, frasebuena3;
- // fondos
- PImage bg; // inicio
- PImage bg2; // techo
- PImage bg3; // habitacion
- PImage bg4; // cuidad
- PImage bg5; // calle
- PImage bg6; // oficinia
- PImage bg7; // cafeteria
- PImage bg8; // barra
- PImage[] bg9 = new PImage[3]; // escritorio
- PImage bg10; // mesa
- PImage bg11; // habitacion borrosa
- PImage bg12; // calle borrosa
- PImage bg13; // escritorio oficina
- PImage[] bg14 = new PImage[2];
- PImage bg16;
- //textos
- PFont f;
- MsgBox messages; //p
- MsgBox messages2; //a
- MsgBox messages3; // j
- MsgBox messages4; // i
- MsgBox messages5; // e
- MsgBox messages6; //p
- MsgBox messages7; //a
- MsgBox messages8; // j
- MsgBox messages9; // i
- MsgBox messages10; // e
- MsgBox messages11; //p
- MsgBox messages12; //a
- MsgBox messages13; // j
- MsgBox messages14; // i
- MsgBox messages15; // e
- MsgBox messages16; //p
- MsgBox messages17; //a
- MsgBox messages18; // j
- MsgBox messages19; // i
- MsgBox messages20; // e
- String[] s = {"...", "...Otra vez..."};
- String[] s1 = {"...", "...No sé si hacerlo..."};
- String s2 = "Te veo raro...\nTengo que ir a trabajar... \nNos vemos luego";
- String s3 = "¡Tienes mucho trabajo esperándote!";
- String[] s4 = {"...", "...Nos vemos ahora donde siempre..."};
- String s5 = "¿Te pongo lo de siempre?";
- String s6 = "Marchando";
- String s7 = "No respondiste a mis mensajes del chat...\n Ni siquiera coges mis llamadas";
- String[] s9 = {"Lo que hiciste ayer antes de dormirte me gustó, \npuede servirte como idea...", "...Aunque yo hubiera usado un color más... apasionado."};
- String[] s8 = {"Por cierto...", "Tienes que terminar ya la obra"};
- String[] s10 = {"¿Qué estás diciendo? ¿Lo vas a abandonar? \n¡Es tu sueño!", "El arte, lo subjetivo, es lo que te gusta; tienes talento...", "...No deberías abandonar..."};
- String s11 = "...Me tengo que ir... \nEspero que no te rindas.";
- int index =0;
- color C = 0;
- PImage bg15;
- PImage borde;
- PImage A, B, D, E; //aqui se agrupa una serie de frases
- void setup() {
- size(800, 600);
- //fondos
- bg = loadImage("portadavideojuego.png.jpg");
- bg2 = loadImage("techo.png");
- bg2.resize(800, 600);
- bg3 = loadImage("habitacion.png");
- bg4 = loadImage("ciudad.png");
- bg5 = loadImage("calle.png");
- bg6 = loadImage("oficina.png");
- bg7 = loadImage("cafeteria.png");
- bg8 = loadImage("barra.png");
- bg9[0] = loadImage("escritorio.png");
- bg9[1] = loadImage("escritoriopapel.png");
- bg9[2] = loadImage("escritoriopintado.png");
- bg10 = loadImage("mesa.png");
- bg11 = loadImage("habitacionborrosa.png");
- bg12 = loadImage("calleborrosa.png");
- bg13 = loadImage("escritoriooficina.png");
- bg14[0] = loadImage("servilleta.png");
- bg14[1] = loadImage("servilleta1.png");
- bg15 = loadImage("papel.png");
- borde = loadImage("borde.png");
- bg16= loadImage("images.png");
- background(bg15);
- A = loadImage ("A.png");
- B = loadImage ("B.png");
- D = loadImage ("C.png");
- E = loadImage ("D.png");
- frasebuena1=new Play(100, 420, 200, 200, "descarga.png", "descarga1.png");//imagen frase buena,imagen frase buena iluminada
- //cada vez q apretes una aparecen mas d azules , vinculado en el tiempo
- frasebuena2=new Play(480, 300, 200, 100, "descarga2.png", "descarga20.png");
- frasebuena3=new Play(280, 100, 200, 100, "descarga3.png", "descarga30.png");
- // animaciones
- portada = new Animacion("portada", 15);
- manos1 = new Animacion("mano", 11);
- llamando = new Animacion("llamando", 3);
- chatIdolo = new Animacion ("escritoriopc", 2);
- perdidas = new Animacion("perdidas", 3);
- escritoriopc = new Animacion("escritoriopc", 2);
- escribiendooficina = new Animacion("escribiendooficina", 3);
- escribiendo = new Animacion("escribiendo", 3);
- escribiendo2 = new Animacion ("escribiendo2", 3);
- escritoriomovil = new Animacion ("escritoriomovil", 2);
- agarrando = new Animacion( "agarrando", 3);
- agarrando2 = new Animacion( "agarrando2", 6);
- agarrando3 = new Animacion( "agarrando3", 9);
- // Tiempo
- tiempo=new Tiempo();
- pagina = new Pagina(0);
- // personajes
- amigo = new Personaje(width+50, 0, 800, 600, "amigo1.png", "amigo2.png", "amigo3.png", "amigo4.png", "amigo5.png", new PVector (-20, 0));
- envy = new Personaje(width-0, 1, 800, 600, "envy.png", "envy2.png", new PVector(20, 0));
- jefe = new Personaje(width+50, 1, 800, 600, "jefe1.png", "jefe2.png", "jefe3.png", new PVector(-20, 0));
- idolo1 = new Personaje(width+50, 0, 800, 600, "idolo1.png", "idolo9.png", "idolo2.png", "idolo7.png", "idolo5.png", new PVector (-10, 0));
- idolo2 = new Personaje(0, 0, 800, 600, "idolo3.png", "idolo4.png", "idolo8.png", "idolo9.png", new PVector (10, 0));
- fundido = new Objeto(-400, 0, 1600, 600, "fundido.png", new PVector (-40, 0));
- fundido2 = new Objeto(-1600, 0, 1600, 600, "fundido.png", new PVector (40, 0));
- papeles = new Objeto(0, -3518, 800, 3518, "papeles.png", new PVector (10, 0));
- //botones
- p=new Play(422, 356, 196, 144, "play.png");
- p2=new Play(0, 0, 800, 600, "pantalla.png");
- p3=new Play(700, 500, 50, 50, "boton.png");
- //textos
- f = createFont ("arial", 15);
- messages = new MsgBox("...Oh... \n\n(click en la pantalla para leer más)", new PVector(20, 20), f);
- messages2 = new MsgBox("...", new PVector(20, 20), f);
- messages3 = new MsgBox("¡Eh!", new PVector(20, 20), f);
- messages4 = new MsgBox("...", new PVector(20, 20), f);
- messages5 = new MsgBox("Eh..", new PVector(20, 20), f);
- frameRate(10);
- }
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