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Dec 6th, 2016
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  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2.  
  3. <!-- Translated by / Traduzido por: Lucas Montuano (@montuano) e Guto Cristino (@guto_xtino) Currently being translated by / Atualmente sendo traduzido por: Dan (@vergonha), Danilo (@daniloosoo), Eric Romero (@ericromeero), Gabriel Borjoize (@Borjoize), jR750Ac (@jr750ac), Mocha (@MochaKH), Nical(@Nical), Pug (@Capitalista) e Saah (@ayylimao) Team leaders: @ayylimao, @Borjoize (Última edição: 15/11/2016, by @Faberoso, @nildera, @fklopper, @istella e @Aphelion_bot) -->
  4.  
  5. -<strings>
  6.  
  7. <language variant="Marvel" base="Português" name="Brazilian (Marvel)"/>
  8.  
  9.  
  10. -<string key="NotInGame">
  11.  
  12. <value>Você não parece estar envolvido nesta batalha...</value>
  13.  
  14. </string>
  15.  
  16.  
  17. -<string key="PlayerStartedGame" isgif="true">
  18.  
  19. <value>Os Vilões estão a solta! {0} convoca a todos para a luta, use /join para ir à guerra!</value>
  20.  
  21. <value>Tá na hora do pau! {0} desafia a todos para uma guerra sem fim. Use /join para se juntar!</value>
  22.  
  23. </string>
  24.  
  25.  
  26. -<string key="PlayerStartedChaosGame" isgif="true">
  27.  
  28. <value>{0} anuncia a chegada do Apocalipse. Use /join para tentar impedir seus planos malignos de destruição da Terra, ou falhe miseravelmente perante seu poder!</value>
  29.  
  30. <value>Avante Vingadores! O Capitão América precisa de você! {0} já está pronto para a guerra! Use /join para salvar o multiverso!</value>
  31.  
  32. </string>
  33.  
  34.  
  35. -<string key="NoJoinGameRunning">
  36.  
  37. <value>Você não pode entrar agora! O jogo já começou. Use /nextgame para receber uma mensagem no privado quando uma nova partida for iniciada!</value>
  38.  
  39. </string>
  40.  
  41.  
  42. -<string key="AlreadyJoined">
  43.  
  44. <value>Você já está na partida!</value>
  45.  
  46. </string>
  47.  
  48.  
  49. -<string key="MinuteLeftToJoin">
  50.  
  51. <value>1 minuto restando para enviar o /join</value>
  52.  
  53. </string>
  54.  
  55.  
  56. -<string key="SecondsLeftToJoin">
  57.  
  58. <value>{0} segundos restando para enviar o /join</value>
  59.  
  60. </string>
  61.  
  62.  
  63. -<string key="NotEnoughPlayers">
  64.  
  65. <value>Quantidade mínima de heróis não foi atingida, cancelando a partida!</value>
  66.  
  67. </string>
  68.  
  69.  
  70. -<string key="StartingGameWait">
  71.  
  72. <value>A batalha está para começar! Por favor aguarde enquanto eu distribuo as missões de cada herói/vilão.</value>
  73.  
  74. </string>
  75.  
  76.  
  77. -<string key="BannedForExploit">
  78.  
  79. <value>{0} está banido(a) por tentar explorar um erro (não são permitidos nomes iniciados por /)</value>
  80.  
  81. </string>
  82.  
  83.  
  84. -<string key="ChangeNameToJoin">
  85.  
  86. <value>{0}, por favor mude seu nome para entrar na partida</value>
  87.  
  88. </string>
  89.  
  90.  
  91. -<string key="PlayerLimitReached">
  92.  
  93. <value>Sinto muito, o número máximo de jogadores foi atingido!</value>
  94.  
  95. </string>
  96.  
  97.  
  98. -<string key="PlayerJoined">
  99.  
  100. <value>{0} está pronto para a batalha. {1} jogadores, {2} mínimo, {3} máximo</value>
  101.  
  102. </string>
  103.  
  104.  
  105. -<string key="PMTheBot">
  106.  
  107. <value>\n{0} por favor, me envie uma mensagem no privado ({1}) e clique start, pois você ainda não está registrado. Para que eu possa te enviar mensagens privadas, você deve me enviar uma mensagem primeiro.</value>
  108.  
  109. </string>
  110.  
  111.  
  112. -<string key="DeadFlee">
  113.  
  114. <value>Você não pode fugir! VOCÊ ESTÁ MORTO(A)! Volte para sua cova.... Seu zumbi</value>
  115.  
  116. </string>
  117.  
  118.  
  119. -<string key="Flee">
  120.  
  121. <value>{0} fugiu aterrorizado(a)!</value>
  122.  
  123. </string>
  124.  
  125.  
  126. -<string key="PlayerRoleWas">
  127.  
  128. <value>{0} era {1}</value>
  129.  
  130. </string>
  131.  
  132.  
  133. -<string key="CountPlayersRemain">
  134.  
  135. <value>{0} jogadores restantes.</value>
  136.  
  137. </string>
  138.  
  139.  
  140. -<string key="DidntAsk">
  141.  
  142. <value>Ei, não te perguntei nada ainda!</value>
  143.  
  144. </string>
  145.  
  146.  
  147. -<string key="NotPlaying">
  148.  
  149. <value>Você não parece estar jogando...</value>
  150.  
  151. </string>
  152.  
  153.  
  154. -<string key="NoPlayerName">
  155.  
  156. <value>Eu não consegui encontrar um(a) jogador(a) com esse nome!</value>
  157.  
  158. </string>
  159.  
  160.  
  161. -<string key="AnswerNonValid">
  162.  
  163. <value>Essa resposta não é válida!</value>
  164.  
  165. </string>
  166.  
  167.  
  168. -<string key="WolfVotedKill">
  169.  
  170. <value>{0} votou para atacar {1}</value>
  171.  
  172. </string>
  173.  
  174.  
  175. -<string key="PlayerVotedLynch">
  176.  
  177. <value>{0} votou para enforcar {1}</value>
  178.  
  179. </string>
  180.  
  181.  
  182. -<string key="IdleKill">
  183.  
  184. <value>{0} não votou por 2 noites seguidas. Forças do bem julgaram isso como um crime terrível e então {0} cai de repente, morto(a).\n{1}</value>
  185.  
  186. </string>
  187.  
  188.  
  189. -<string key="TraitorTurnWolf">
  190.  
  191. <value>Loki!!! Agora você é um Cavaleiro do Apocalipse..</value>
  192.  
  193. </string>
  194.  
  195.  
  196. -<string key="ChoiceAccepted">
  197.  
  198. <value>Opção aceita</value>
  199.  
  200. </string>
  201.  
  202.  
  203. -<string key="BeholderSeer">
  204.  
  205. <value>\nO telepata é {0}</value>
  206.  
  207. </string>
  208.  
  209.  
  210. -<string key="ApprenticeNowSeer">
  211.  
  212. <value>{0} era o Telepata. Jean, com sua sabedoria e poderes você assume o Papel de Diretor do Instituto e deverá guiar os heróis.</value>
  213.  
  214. </string>
  215.  
  216.  
  217. -<string key="BeholderNewSeer">
  218.  
  219. <value>{0} é a Jean Grey e agora tomou o lugar de {1} como o novo Telepata.</value>
  220.  
  221. </string>
  222.  
  223.  
  224. -<string key="SeerSees">
  225.  
  226. <value>Você vê que {0} é {1}!</value>
  227.  
  228. </string>
  229.  
  230.  
  231. -<string key="AskLynch">
  232.  
  233. <value>Quem você gostaria de enforcar?</value>
  234.  
  235. </string>
  236.  
  237.  
  238. -<string key="AskDetect">
  239.  
  240. <value>Quem você gostaria de investigar?</value>
  241.  
  242. </string>
  243.  
  244.  
  245. -<string key="AskShoot">
  246.  
  247. <value>Em quem você gostaria de atirar? {0} bala(s) restantes</value>
  248.  
  249. </string>
  250.  
  251.  
  252. -<string key="AskVisit">
  253.  
  254. <value>A quem você gostaria de fazer uma visitinha?</value>
  255.  
  256. </string>
  257.  
  258.  
  259. -<string key="AskSee">
  260.  
  261. <value>Quem você gostaria de ver?</value>
  262.  
  263. </string>
  264.  
  265.  
  266. -<string key="AskGuard">
  267.  
  268. <value>Quem você gostaria de proteger?</value>
  269.  
  270. </string>
  271.  
  272.  
  273. -<string key="AskEat">
  274.  
  275. <value>Quem você gostaria de atacar?</value>
  276.  
  277. </string>
  278.  
  279.  
  280. -<string key="AskHunt">
  281.  
  282. <value>Quem você gostaria de interrogar?</value>
  283.  
  284. </string>
  285.  
  286.  
  287. -<string key="AskRoleModel">
  288.  
  289. <value>Quem será seu grande exemplo?</value>
  290.  
  291. </string>
  292.  
  293.  
  294. -<string key="AskConvert">
  295.  
  296. <value>Quem você gostaria de recrutar para a Hydra?</value>
  297.  
  298. </string>
  299.  
  300.  
  301. -<string key="DiscussWith">
  302.  
  303. <!--Leave the leading spaces here please-->
  304.  
  305.  
  306. <value> Lembre-se de discutir com {0}</value>
  307.  
  308. </string>
  309.  
  310.  
  311. -<string key="And">
  312.  
  313. <!--this is paired with "DiscussWith". again, leave the spaces!-->
  314.  
  315.  
  316. <value> e </value>
  317.  
  318. </string>
  319.  
  320.  
  321. -<string key="RoleInfoCursed">
  322.  
  323. <value>Você é o Motoqueiro Fantasma. Por enquanto você é um herói, mas se você por atacado pelos cavaleiros, você se tornará um Cavaleiro do Apocalipse também.</value>
  324.  
  325. </string>
  326.  
  327.  
  328. -<string key="RoleInfoDetective">
  329.  
  330. <value>Você é a Jéssica Jones, e joga com os heróis. Durante o dia, você pode escolher uma pessoa para investigar e descobrir seu papel. No entanto, ao fazer isso, você pode ser descoberto pelos cavaleiros!</value>
  331.  
  332. </string>
  333.  
  334.  
  335. -<string key="RoleInfoDrunk">
  336.  
  337. <value>Parabéns, você é o Tony Stark o baladeiro beberrão! Você tem bafo de cachaça, mas joga com os Heróis. Se os Cavaleiros te atacarem, você irá convida-los para se juntar a sua festinha particular e eles ficarão de ressaca, e não poderão atacar ninguém na noite seguinte!</value>
  338.  
  339. </string>
  340.  
  341.  
  342. -<string key="RoleInfoGuardianAngel">
  343.  
  344. <value>Você é o Arcanjo, e seu papel é proteger a cidade. Durante a noite, você pode escolher um(a) jogador(a) para proteger. Porém, se você escolher um Cavaleiro do Apocalipse, pode acontecer o pior..</value>
  345.  
  346. </string>
  347.  
  348.  
  349. -<string key="RoleInfoGunner">
  350.  
  351. <value>CHIMICHANGAS! você é o Deadpool. Você possui 2 balas para ajudar os heróis. Durante o dia, você pode atirar em alguém. Todo mundo ouvirá os disparos e saberão que você é o mercenário tagarela.</value>
  352.  
  353. </string>
  354.  
  355.  
  356. -<string key="RoleInfoHarlot">
  357.  
  358. <value>Você é a Viúva Negra, a espiã mais sedutora da cidade. Durante a noite, você poderá escolher alguém para seduzir, tentar arrancar informações e descobrir se ele(a) é um Cavaleiro do Apocalipse, porém, se você visitar um cavaleiro ou alguém que está sendo atacado por um cavaleiro você irá morrer, se os cavaleiros tentarem atacar na sua casa você irá sobreviver, já que não estava lá.</value>
  359.  
  360. </string>
  361.  
  362.  
  363. -<string key="RoleInfoSeer">
  364.  
  365. <value>Você é o Telepata, seu papel é guiar os heróis na empreitada contra os Cavaleiros do Apocalipse. Durante a noite, você pode escolher alguém para 'ver', e ter seu papel revelado a você. Se revele com cautela, porque os Cavaleiros estão loucos pra dizimarem você!</value>
  366.  
  367. </string>
  368.  
  369.  
  370. -<string key="RoleInfoVillager">
  371.  
  372. <value>Você é um Herói Veterano, condenado a passar seus dias vagando pela cidade aguardando os Cavaleiros do Apocalipse te presentearem com a morte. Uma vez por dia você pode votar em alguém pra mandar pra forca, use seu voto com sabedoria!</value>
  373.  
  374. </string>
  375.  
  376.  
  377. -<string key="RoleInfoTanner">
  378.  
  379. <value>Você é o Nitro, o homem explosivo! Se você for pra forca, você irá se explodir, assim vencendo a partida. Seu egoista!</value>
  380.  
  381. </string>
  382.  
  383.  
  384. -<string key="RoleInfoWildChild">
  385.  
  386. <value>Você é o Gênesis, o rebelde! Escolha alguém para você se 'afeiçoar' - se ele(a) morrer, seu ódio irá te consumir e você se tornará um Cavaleiro do Apocalipse.</value>
  387.  
  388. </string>
  389.  
  390.  
  391. -<string key="RoleInfoBeholder">
  392.  
  393. <value>Você é o Vigia, você saberá quem é o verdadeiro Telepata (e não a Vampira). Use isso para ajudar seu time, os Heróis!</value>
  394.  
  395. </string>
  396.  
  397.  
  398. -<string key="RoleInfoApprenticeSeer">
  399.  
  400. <value>Você é a Jean Grey, e joga com os heróis. Caso o verdadeiro Telepata morra, você tomará sua posição de diretor do Instituto Xavier.</value>
  401.  
  402. </string>
  403.  
  404.  
  405. -<string key="RoleInfoCultist">
  406.  
  407. <value>Você é um agente da Hydra. Durante a noite, você poderá escolher alguém para recrutar à Hydra. Se todos os jogadores restantes ao final do jogo forem da Hydra, ela vence!</value>
  408.  
  409. </string>
  410.  
  411.  
  412. -<string key="RoleInfoCultistHunter">
  413.  
  414. <value>A Hydra vaga pela cidade recrutando novos membros para sua causa maligna, e você o Capitão América deve proteger a cidade! Durante a noite você poderá escolher alguém para interrogar. Se ele(a) for da Hydra, ele(a) morre. Caso a Hydra tente te recrutar, o membro mais recente morre.</value>
  415.  
  416. </string>
  417.  
  418.  
  419. -<string key="LynchTime">
  420.  
  421. <value> A noite se aproxima e os heróis se reúnem para decidir quem executar hoje... Todo mundo tem agora {0} segundos para votar! </value>
  422.  
  423. </string>
  424.  
  425.  
  426. -<string key="DayTime">
  427.  
  428. <value>Amanheceu na Cidade. Vocês têm agora {0} segundos para fazer suas acusações / defesas / discutir.</value>
  429.  
  430. </string>
  431.  
  432.  
  433. -<string key="NightTime">
  434.  
  435. <value>Cai a noite. Todos retornam para suas bases depois de um dia sangrento. Jogadores: vocês têm {0} segundos para usar suas ações!</value>
  436.  
  437. </string>
  438.  
  439.  
  440. -<string key="LynchKill">
  441.  
  442. <value>Os heróis votaram, em meio a dúvidas e suspeitas. {0} está morto(a). {1}</value>
  443.  
  444. </string>
  445.  
  446.  
  447. -<string key="LynchTie">
  448.  
  449. <value>Incapazes de chegar a uma decisão final sobre quem executar, todos voltam para suas casas frustrados...</value>
  450.  
  451. </string>
  452.  
  453.  
  454. -<string key="NoLynchVotes">
  455.  
  456. <value>Alguma coisa está cheirando mal, ninguém votou! Ninguém será enforcado hoje.....</value>
  457.  
  458. </string>
  459.  
  460.  
  461. -<string key="DetectiveEaten">
  462.  
  463. <value>Os heróis se reúnem durante a manhã, mas ninguém consegue achar {0} entre eles. Eles correm para sua casa e encontram {0} despedaçado, com um distintivo enferrujado enfiado em sua goela. {0} Era o detetive!</value>
  464.  
  465. </string>
  466.  
  467.  
  468. -<string key="GuardianEaten">
  469.  
  470. <value>A manhã chega, os heróis avistam penas e sangue espalhados pelo chão, as asas de {0}, o Arcanjo foram arrancadas, e ele está morto.</value>
  471.  
  472. </string>
  473.  
  474.  
  475. -<string key="GunnerEaten">
  476.  
  477. <value>Todos saem de casa e encontram duas pistolas caídas no chão... em seguida pernas... então dedos... e flutuando no chafariz da praça, o corpo de {0}, despedaçado pelos Cavaleiros do apocalipse, parece que o fator de cura do Deadpool não foi o bastante desta vez.</value>
  478.  
  479. </string>
  480.  
  481.  
  482. -<string key="SeerEaten">
  483.  
  484. <value>Um dia triste para os X-Men {0} é encontrado nos destroços do que um dia foi o Cérebro, porém já sem vida. O Telepata está morto.</value>
  485.  
  486. </string>
  487.  
  488.  
  489. -<string key="DrunkEaten">
  490.  
  491. <value>Todos acordam e veêm fumaça saindo da Torre Stark... Está tudo em chamas!!!! Após apagar o incêndio, os restos de {0} são encontrados, carbonizado em meio aos escombros....</value>
  492.  
  493. </string>
  494.  
  495.  
  496. -<string key="FoolEaten">
  497.  
  498. <value>À medida que o sol se levanta sobre a cidade, os aldeões encontram {0} A Vampira tentando utilizar o Cérebro, mas seus poderes já haviam se esgotado, ela está morta, suas últimas palavras foram: "NUNCA PENSEI QUE IA SER OTÁRIA, FUI OTÁRIA" !</value>
  499.  
  500. </string>
  501.  
  502.  
  503. -<string key="DefaultEaten">
  504.  
  505. <value>À medida que todos se levantam durante a manhã, e sentem o forte cheiro de sangue fresco. Eles seguem o cheiro para encontrar {0} que foi esquartejado(a) pelos cavaleiros. MUHAHAHAHAHA {1}</value>
  506.  
  507. </string>
  508.  
  509.  
  510. -<string key="HunterKilledCultist">
  511.  
  512. <value>{0} estava na base secreta da Hydra, quando de repente um objeto metálico quebra as vidraças e o gosto de sangue e vibranium sobe pela sua garganta, um membro da Hydra foi morto pelo Capitão América!</value>
  513.  
  514. </string>
  515.  
  516.  
  517. -<string key="NoAttack">
  518.  
  519. <value>Os Heróis se juntam no centro da cidade durante a manhã e dão um suspiro de alívio - parece que não houve nenhum ataque na última noite.</value>
  520.  
  521. </string>
  522.  
  523.  
  524. -<string key="CursedBitten">
  525.  
  526. <value>Você foi atacado(a) pelos Cavaleiros do Apocalipse. Por estar seduzido pelo Apocalipse, você se junta aos cavaleiros!</value>
  527.  
  528. </string>
  529.  
  530.  
  531. -<string key="WolfTeam">
  532.  
  533. <value>Seu(s) parceiro(s) cavaleiros(s): {0}</value>
  534.  
  535. </string>
  536.  
  537.  
  538. -<string key="CursedBittenToWolves">
  539.  
  540. <value>{0} foi atacado(a).... Mas estava seduzido pelos poderes do Apocalipse e se tornou um cavaleiro do apocalipse! Parabéns pelo seu novo companheiro!</value>
  541.  
  542. </string>
  543.  
  544.  
  545. -<string key="WolvesEatYou" isgif="true">
  546.  
  547. <value>Ah não! Os Cavaleiros do Apocalipse te dizimaram da face da terra. NOMNOMNOMNOM</value>
  548.  
  549. </string>
  550.  
  551.  
  552. -<string key="WolvesEatDrunk">
  553.  
  554. <value>Ah não! {0} estava bêbado(a)! Agora você está bêbado(a) e não poderá atacar na próxima noite...</value>
  555.  
  556. </string>
  557.  
  558.  
  559. -<string key="GuardWolf">
  560.  
  561. <value>Você tentou proteger um Cavaleiro! Ele arranca suas asas e você está morto!</value>
  562.  
  563. </string>
  564.  
  565.  
  566. -<string key="GuardSaved">
  567.  
  568. <value>Você salvou a vida de {0}!</value>
  569.  
  570. </string>
  571.  
  572.  
  573. -<string key="GuardNoAttack">
  574.  
  575. <value>{0} não foi atacado(a), então você não fez nada muito útil. Dessa vez.</value>
  576.  
  577. </string>
  578.  
  579.  
  580. -<string key="GuardEmptyHouse">
  581.  
  582. <value>Você foi proteger {0}, mas ele(a) não estava em casa!</value>
  583.  
  584. </string>
  585.  
  586.  
  587. -<string key="GuardSavedYou">
  588.  
  589. <value>O Arcanjo estava cuidando de você na noite passada e espantou os cavaleiros! Que bênção!</value>
  590.  
  591. </string>
  592.  
  593.  
  594. -<string key="HarlotEaten">
  595.  
  596. <value>A Viúva Negra escolheu um péssimo dia para tirar folga e ficar em casa. {0} foi dizimada pelos cavaleiros!</value>
  597.  
  598. </string>
  599.  
  600.  
  601. -<string key="HarlotNotHome">
  602.  
  603. <value>Estranho... {0} não estava em casa! Parece que hoje não veremos sangue...</value>
  604.  
  605. </string>
  606.  
  607.  
  608. -<string key="HarlotFuckWolf">
  609.  
  610. <value>Você dormiu na casa de {0} para se divertir um pouco mas descobriu tarde demais que ele(a) era um cavaleiro. Você está morto(a).</value>
  611.  
  612. </string>
  613.  
  614.  
  615. -<string key="HarlotFuckedWolfPublic">
  616.  
  617. <value>{0} dormiu na casa errada noite passada! Seu corpo, antes safado e divertido, foi encontrado pregado cruelmente na porta da igreja... que triste :(</value>
  618.  
  619. </string>
  620.  
  621.  
  622. -<string key="HarlotFuckedVictimPublic">
  623.  
  624. <value>{0} foi dormir na casa de {1}, pronto(a) para ter um pouco de diversão e aliviar a tensão. Entretanto, ele(a) encontrou um cavaleiro atacando {1}! O cavaleiro se vira rapidamente em direção a {0} e.... {0} está morta.</value>
  625.  
  626. </string>
  627.  
  628.  
  629. -<string key="HarlotVisitNonWolf">
  630.  
  631. <value>Você percebe que {0} não é um cavaleiro, já que vocês fizeram um sexo gostoso e selvagem a noite toda!</value>
  632.  
  633. </string>
  634.  
  635.  
  636. -<string key="HarlotVisitYou">
  637.  
  638. <value>No meio da noite alguém bate na sua porta e diz que quer seu corpo. Estava muito escuro para você ver quem era, mas você estava na seca e precisando de umazinha. Assim, topou, e no fim a pessoa acabou saindo de fininho enquanto você dormia.</value>
  639.  
  640. </string>
  641.  
  642.  
  643. -<string key="DetectiveCaught">
  644.  
  645. <value>Você flagrou {0} xeretando por aí! Ela é a Jessica Jones!</value>
  646.  
  647. </string>
  648.  
  649.  
  650. -<string key="DetectiveSnoop">
  651.  
  652. <value>Sua bisbilhotada provou que {0} é {1}</value>
  653.  
  654. </string>
  655.  
  656.  
  657. -<string key="HarlotShot">
  658.  
  659. <value>Parece que {0} não gostou da noite com a Viúva Negra! O Deadpool ficou louco e revidou. {1} está morto(a).</value>
  660.  
  661. </string>
  662.  
  663.  
  664. -<string key="DefaultShot">
  665.  
  666. <value>De repente, um tiro é disparado. Os heróis se viram para ver {0} de pé em cima do corpo de {1}, com a arma ainda apontada para a cabeça e os miolos espalhados. {2}.</value>
  667.  
  668. </string>
  669.  
  670.  
  671. -<string key="WolfWins" isgif="true">
  672.  
  673. <value>O Cavaleiro do Apocalipse celebra seu triunfo!</value>
  674.  
  675. </string>
  676.  
  677.  
  678. -<string key="WolvesWin" isgif="true">
  679.  
  680. <value>Os Cavaleiros do Apocalipse comemoram a vitória!</value>
  681.  
  682. </string>
  683.  
  684.  
  685. -<string key="VillageWins" isgif="true">
  686.  
  687. <value>Os planos do Apocalipse foram frustrados, os heróis venceram!</value>
  688.  
  689. </string>
  690.  
  691.  
  692. -<string key="TannerWins" isgif="true">
  693.  
  694. <value>Ah não! Vocês enforcaram o Nitro! Ele se auto-destrói e como ele o Planeta Terra!</value>
  695.  
  696. </string>
  697.  
  698.  
  699. -<string key="RemainingPlayersEnd">
  700.  
  701. <value>Jogadores restantes, papéis e lado:</value>
  702.  
  703. </string>
  704.  
  705.  
  706. -<string key="CultistVotedConvert">
  707.  
  708. <value>{0} votou para recrutar {1}</value>
  709.  
  710. </string>
  711.  
  712.  
  713. -<string key="CultConvertCultHunter">
  714.  
  715. <value>{0} foi enviado(a) para fazer o trabalho sujo e recrutar {1}... Entretanto, ele era o Capitão América, rapidamente ele lança seu escudo na direção de {0}, que agora está morto(a)!</value>
  716.  
  717. </string>
  718.  
  719.  
  720. -<string key="CultHunterKilledCultVisit">
  721.  
  722. <value>{0} foi à sua casa na noite passada, pronto(a) para te converter.... Mas você nota o símbolo da serpente de três cabeças e mata o membro da Hydra... {1} restante(s)!</value>
  723.  
  724. </string>
  725.  
  726.  
  727. -<string key="CultConvertYou">
  728.  
  729. <value>Você foi recrutado(a) e agora é um membro da Hydra. Durante a noite, você poderá tentar recrutar outros jogadores.</value>
  730.  
  731. </string>
  732.  
  733.  
  734. -<string key="CultTeam">
  735.  
  736. <value>Membros da Hydra: {0}</value>
  737.  
  738. </string>
  739.  
  740.  
  741. -<string key="CultJoin">
  742.  
  743. <value>{0} se juntou à Hydra!</value>
  744.  
  745. </string>
  746.  
  747.  
  748. -<string key="CultVisitEmpty">
  749.  
  750. <value>{0} foi enviado(a) para fazer o trabalho sujo e recrutar {1}... Mas ninguém estava em casa!</value>
  751.  
  752. </string>
  753.  
  754.  
  755. -<string key="CultWins" isgif="true">
  756.  
  757. <value>Todos os Cavaleiros do Apocalipse morreram e as únicas pessoas sobreviventes pertencem à Hydra.. A Hydra dominará o mundo! HEIL HYDRA!</value>
  758.  
  759. </string>
  760.  
  761.  
  762. -<string key="HunterVisitDead">
  763.  
  764. <value>Você foi interrogar {0}, mas chegando lá só encontrou seu corpo sem vida!</value>
  765.  
  766. </string>
  767.  
  768.  
  769. -<string key="HunterFindCultist">
  770.  
  771. <value>Você invade a casa de {0} e vê símbolos da Hydra em todos os lugares, você sabe o que fazer... Depois das torturas, ele se confessa, e você sabe muito bem como expurgar os pecados desse tipo: Com a morte!</value>
  772.  
  773. </string>
  774.  
  775.  
  776. -<string key="HunterFailedToFind">
  777.  
  778. <value>Você invade a casa de {0} mas não há nenhum sinal da Hydra. Ele(a) não faz parte da Hydra... Ainda...</value>
  779.  
  780. </string>
  781.  
  782.  
  783. -<string key="WildChildToWolves">
  784.  
  785. <value>O grande exemplo de vida de {0} acabou de morrer! Em seu ataque de fúria, ele(a) se tornou um Cavaleiro do Apocalipse!</value>
  786.  
  787. </string>
  788.  
  789.  
  790. -<string key="WildChildTransform">
  791.  
  792. <value>{0} foi morto(a)! Num ataque de fúria, você se torna um Cavaleiro do Apocalipse! Seus novos companheiros são: {1}</value>
  793.  
  794. </string>
  795.  
  796. <!-- Villager, Drunk, Harlot, Seer, Traitor, GuardianAngel, Detective, Wolf, Cursed, Gunner, Tanner, Fool, WildChild, Beholder, ApprenticeSeer, Cultist, CultistHunter-->
  797.  
  798.  
  799.  
  800. -<string key="Villager">
  801.  
  802. <value>um Civil 👱</value>
  803.  
  804. </string>
  805.  
  806.  
  807. -<string key="Drunk">
  808.  
  809. <value>o Tony Stark 🍻</value>
  810.  
  811. </string>
  812.  
  813.  
  814. -<string key="Harlot">
  815.  
  816. <value>a Viúva Negra 💋</value>
  817.  
  818. </string>
  819.  
  820.  
  821. -<string key="Seer">
  822.  
  823. <value>o Telepata 👳</value>
  824.  
  825. </string>
  826.  
  827.  
  828. -<string key="Traitor">
  829.  
  830. <value>o Loki Laufeyson 🖕</value>
  831.  
  832. </string>
  833.  
  834.  
  835. -<string key="GuardianAngel">
  836.  
  837. <value>O Arcanjo 👼</value>
  838.  
  839. </string>
  840.  
  841.  
  842. -<string key="Detective">
  843.  
  844. <value>a Jessica Jones 🕵</value>
  845.  
  846. </string>
  847.  
  848.  
  849. -<string key="Wolf">
  850.  
  851. <value>um Cavaleiro do Apocalipse 🐺</value>
  852.  
  853. </string>
  854.  
  855.  
  856. -<string key="Cursed">
  857.  
  858. <value>o Motoqueiro Fantasma 😾</value>
  859.  
  860. </string>
  861.  
  862.  
  863. -<string key="Gunner">
  864.  
  865. <value>o Deadpool 🔫</value>
  866.  
  867. </string>
  868.  
  869.  
  870. -<string key="Tanner">
  871.  
  872. <value>o Nitro 👺</value>
  873.  
  874. </string>
  875.  
  876.  
  877. -<string key="Fool">
  878.  
  879. <value>a Vampira 🃏</value>
  880.  
  881. </string>
  882.  
  883.  
  884. -<string key="WildChild">
  885.  
  886. <value>O Gênesis 👶</value>
  887.  
  888. </string>
  889.  
  890.  
  891. -<string key="Beholder">
  892.  
  893. <value>o Vigia 👁</value>
  894.  
  895. </string>
  896.  
  897.  
  898. -<string key="ApprenticeSeer">
  899.  
  900. <value>a Jean Grey 🙇</value>
  901.  
  902. </string>
  903.  
  904.  
  905. -<string key="Cultist">
  906.  
  907. <value>um membro da Hydra 👤</value>
  908.  
  909. </string>
  910.  
  911.  
  912. -<string key="CultistHunter">
  913.  
  914. <value>o Capitão América 💂</value>
  915.  
  916. </string>
  917.  
  918. <!-- These are for the player list -->
  919.  
  920.  
  921.  
  922. -<string key="RanAway">
  923.  
  924. <value>Fugiu</value>
  925.  
  926. </string>
  927.  
  928.  
  929. -<string key="Dead">
  930.  
  931. <value>💀 MORTA</value>
  932.  
  933. </string>
  934.  
  935.  
  936. -<string key="Alive">
  937.  
  938. <value>🙂 Vivo(a)</value>
  939.  
  940. </string>
  941.  
  942.  
  943. -<string key="PlayersAlive">
  944.  
  945. <value>Jogadores vivos</value>
  946.  
  947. </string>
  948.  
  949. <!-- New strings 4 MAY 2016-->
  950.  
  951.  
  952.  
  953. -<string key="Mason">
  954.  
  955. <value>um agente da S.H.I.E.L.D 👷</value>
  956.  
  957. </string>
  958.  
  959.  
  960. -<string key="RoleInfoMason">
  961.  
  962. <value>Você é um Agente da S.H.I.E.L.D, e participa de uma sociedade secreta que tenta ajudar os heróis. Se houver outros agentes, você saberá quem são. Caso contrário, você será um Herói Veterano.</value>
  963.  
  964. </string>
  965.  
  966.  
  967. -<string key="MasonEaten">
  968.  
  969. <value>À medida que todos se levantam durante a manhã, o corpo de {0} é localizado sem vida nos entornos da base da S.H.I.E.L.D.</value>
  970.  
  971. </string>
  972.  
  973.  
  974. -<string key="MasonTeam">
  975.  
  976. <value> Os agentes da S.H.I.E.L.D: {0}</value>
  977.  
  978. </string>
  979.  
  980. <!-- new strings May 6 2016-->
  981.  
  982.  
  983.  
  984. -<string key="CultTargetDead">
  985.  
  986. <value>O membro mais recente da Hydra corre para a casa de {0} para fazer o trabalho sujo e convertê-lo(a), mas encontra uma bagunça, muito sangue e pedacinhos... Seu alvo virou janta!</value>
  987.  
  988. </string>
  989.  
  990.  
  991. -<string key="GuardBlockedWolf">
  992.  
  993. <value>Os Cavaleiros se dirigem à casa de {0}, para o ataque, mas se deparam com um ser de asas angelicais . O Arcanjo sai em defesa do alvo e, após uma luta ao som das espadas celestiais os cavaleiros fogem a batalha diante da forma divina.</value>
  994.  
  995. </string>
  996.  
  997. <!-- new strings May 9 2016-->
  998.  
  999.  
  1000.  
  1001. -<string key="CultUnableToConvert">
  1002.  
  1003. <value>{0} foi enviado(a) para fazer o trabalho sujo, mas os ideais de {1} são inabaláveis. :(</value>
  1004.  
  1005. </string>
  1006.  
  1007. <!-- new string May 12 2016-->
  1008.  
  1009.  
  1010.  
  1011. -<string key="NameExists">
  1012.  
  1013. <value>@{1}, um(a) jogador(a) com nome {0} já está na guerra. Por favor mude seu nome para poder entrar no jogo.</value>
  1014.  
  1015. </string>
  1016.  
  1017.  
  1018. -<string key="HarlotDiscoverCult">
  1019.  
  1020. <value>Você dormiu na casa de {0} persuadi-lo e coletar informaçoes, mas enquanto saia você notou através de uma porta semiaberta um estranho símbolo de uma caveira com tentáculos....</value>
  1021.  
  1022. </string>
  1023.  
  1024. <!-- new string May 13 2016-->
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028. -<string key="Was">
  1029.  
  1030. <value>era</value>
  1031.  
  1032. </string>
  1033.  
  1034.  
  1035. -<string key="GenericDeathNoReveal">
  1036.  
  1037. <value>À medida que todos se levantam e saem de casa durante a manhã, percebem a ausência de {0}... Quando checam sua casa, encontram seu corpo sem vida.</value>
  1038.  
  1039. </string>
  1040.  
  1041.  
  1042. -<string key="MasonConverted">
  1043.  
  1044. <value>Estranho.... {0} não apareceu na base da S.H.I.E.L.D esta manhã.... O.o</value>
  1045.  
  1046. </string>
  1047.  
  1048. <!-- new string May 16 2016-->
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052. -<string key="FleeDisabled">
  1053.  
  1054. <value>Você tenta fugir mas os rumores de que há Cavaleiros do Apocalipse fizeram com que administradores fechassem as saídas para os Cavaleiros não fugissem! Boa sorte com isso!</value>
  1055.  
  1056. </string>
  1057.  
  1058.  
  1059. -<string key="IsDead">
  1060.  
  1061. <!-- used when gunner shoots a player -->
  1062.  
  1063.  
  1064. <value>Está morta!</value>
  1065.  
  1066. </string>
  1067.  
  1068. <!-- MORE STRINGS May 16, 2016 -->
  1069.  
  1070.  
  1071.  
  1072. -<string key="AdminAdded">
  1073.  
  1074. <value>{0} foi adicionado(a) na lista de admins. Você pode agora usar /config para alterar as configurações do jogo.</value>
  1075.  
  1076. </string>
  1077.  
  1078.  
  1079. -<string key="AlreadyInGame">
  1080.  
  1081. <value>Você já está em uma partida! ({0})</value>
  1082.  
  1083. </string>
  1084.  
  1085.  
  1086. -<string key="MultipleGames">
  1087.  
  1088. <value>Múltiplos jogos foram iniciados ao mesmo tempo. Fechando os extras.</value>
  1089.  
  1090. </string>
  1091.  
  1092.  
  1093. -<string key="GroupQueue">
  1094.  
  1095. <value>Seu grupo está na fila. Posição: {0} de {1}</value>
  1096.  
  1097. </string>
  1098.  
  1099.  
  1100. -<string key="MaintBreak">
  1101.  
  1102. <value>Desculpe, estou prestes a iniciar uma pequena pausa para manutenção, você não pode iniciar um jogo agora.\nEsperando {0} jogos terminarem...\nVá em @werewolfdev para mais informações (em inglês)</value>
  1103.  
  1104. </string>
  1105.  
  1106.  
  1107. -<string key="MaxGames">
  1108.  
  1109. <value>Desculpe, o número máximo de jogos simultâneos foi atingido ({0}). \nPosição na fila: {1} / {1}</value>
  1110.  
  1111. </string>
  1112.  
  1113.  
  1114. -<string key="SkipQueue">
  1115.  
  1116. <value>{0} é um grupo preferencial e pulou a fila!</value>
  1117.  
  1118. </string>
  1119.  
  1120.  
  1121. -<string key="NoGame">
  1122.  
  1123. <value>No momento a paz reina na terra. Inicie uma nova batalha /startgame ou traga o caos para essa calmaria com /startchaos</value>
  1124.  
  1125. </string>
  1126.  
  1127.  
  1128. -<string key="GroupAdminOnly">
  1129.  
  1130. <value>Somente Thanos tem poder para isso.</value>
  1131.  
  1132. </string>
  1133.  
  1134.  
  1135. -<string key="ShuttingDown">
  1136.  
  1137. <value>Após este jogo, estarei desligando o bot brevemente para manutenção.</value>
  1138.  
  1139. </string>
  1140.  
  1141.  
  1142. -<string key="ShuttingDownUpdate">
  1143.  
  1144. <value>Após este jogo, estarei desligando o bot brevemente para uma atualização (automatizada).</value>
  1145.  
  1146. </string>
  1147.  
  1148.  
  1149. -<string key="NullIdAdmin">
  1150.  
  1151. <value>ID do usuário não encontrado. Verifique se você enviou o comando como resposta.</value>
  1152.  
  1153. </string>
  1154.  
  1155.  
  1156. -<string key="AlreadyAdmin">
  1157.  
  1158. <value>{0} já é um(a) adminsitrador(a)!</value>
  1159.  
  1160. </string>
  1161.  
  1162.  
  1163. -<string key="NotAdmin">
  1164.  
  1165. <value>{0} não é um(a) administrador(a)!</value>
  1166.  
  1167. </string>
  1168.  
  1169.  
  1170. -<string key="AdminRemoved">
  1171.  
  1172. <value>{0} foi removido da lista de administradores.</value>
  1173.  
  1174. </string>
  1175.  
  1176.  
  1177. -<string key="LanguageSet">
  1178.  
  1179. <value>Idioma alterado para {0}</value>
  1180.  
  1181. </string>
  1182.  
  1183.  
  1184. -<string key="NoSeer">
  1185.  
  1186. <value>Não tem Telepata!</value>
  1187.  
  1188. </string>
  1189.  
  1190.  
  1191. -<string key="TimesUp">
  1192.  
  1193. <value>Tempo esgotado!</value>
  1194.  
  1195. </string>
  1196.  
  1197. <!-- new strings june 10 2016 -->
  1198.  
  1199.  
  1200.  
  1201. -<string key="RoleInfoCupid">
  1202.  
  1203. <value>Você é a Encantor. A Encantadora de mentes, você pode escolher dois jogares que serão enfeitiçados para toda eternidade com a ilusão de que são dois amantes. Se um deles morrer, o outro morrerá de tristeza. Depois de escolher os enfeitiçados, você pode voltar ao seu papel como Herói.</value>
  1204.  
  1205. </string>
  1206.  
  1207.  
  1208. -<string key="RoleInfoDoppelganger">
  1209.  
  1210. <value>Você é um Doppelgänger. A Lenda diz que seus ancestrais eram metamorfos, e podiam assumir qualquer forma que quisessem! Escolha um jogador, quando ele morrer você assumirá o papel dele no jogo.</value>
  1211.  
  1212. </string>
  1213.  
  1214.  
  1215. -<string key="RoleInfoHunter">
  1216.  
  1217. <value>Você é o Gavião Arqueiro! Seu arco e flechas combinados com seus olhos de gavião são mortais! Se você morrer, pode escolher alguém para matar. E se os cavaleiros te visitarem a noite, você não é alguém que aceitaria ir sozinho, mas no escuro, você não consegue escolher quem matar.</value>
  1218.  
  1219. </string>
  1220.  
  1221.  
  1222. -<string key="RoleInfoSerialKiller">
  1223.  
  1224. <value>Eles riem da lei. Os ricos que a compram e a distorcem para seus caprichos. Os outros, que não tem nada a perder, que não se importam consigo mesmos ou com as outras pessoas. Todos aqueles que pensam que estão acima da lei, ou fora da lei, ou além dela. Eles sabem que a lei é boa, pois mantem as pessoas boas na linha. Eles todos riem. Eles riem da lei. Mas eles não riem de mim. Eu sou o Justiceiro, e vou punir a todos que cruzarem meu caminho..</value>
  1225.  
  1226. </string>
  1227.  
  1228.  
  1229. -<string key="CupidChosen">
  1230.  
  1231. <value>Você foi enfeitiçado(a) pela Encantor. A memória de {0} nunca deixará seu coração. Seu objetivo é que os dois sobrevivam. Se um de vocês morrer o outro irá até o mundo dos mortos para que ambos continuem juntos.</value>
  1232.  
  1233. </string>
  1234.  
  1235.  
  1236. -<string key="HunterLynchedChoice">
  1237.  
  1238. <value>Os heróis resolveram executar você! É a sua última chance de dar uso para suas amadas pistolas!</value>
  1239.  
  1240. </string>
  1241.  
  1242.  
  1243. -<string key="HunterNoChoiceLynched">
  1244.  
  1245. <value>{0} tenta alcançar seu arco enquanto o nó aperta, mas seus dedos estão cansados e antes de alcançar suas flechas seu pescoço estala na forca, anunciando sua morte...</value>
  1246.  
  1247. </string>
  1248.  
  1249.  
  1250. -<string key="HunterSkipChoiceLynched">
  1251.  
  1252. <value>{0} saca seu arco, e aponta para a multidão... Seus olhos de gavião tentam decidir quem ele vai levar com ele. Mas ele aceita seu fim, sozinho...</value>
  1253.  
  1254. </string>
  1255.  
  1256.  
  1257. -<string key="HunterKilledFinalLynched">
  1258.  
  1259. <value>Com o nó em torno do pescoço, {0} saca seu arco e, rápido como o bote de uma cobra, dispara uma flecha certeira em {1}! "Na mosca..." diz o Gavião Arqueiro para {1} que cai duro no chão. {2}</value>
  1260.  
  1261. </string>
  1262.  
  1263.  
  1264. -<string key="HunterShotChoice">
  1265.  
  1266. <value>Você foi ferido mortalmente! Com seu último suspiro, você pode levar alguém com você... Sejá rápido!</value>
  1267.  
  1268. </string>
  1269.  
  1270.  
  1271. -<string key="HunterNoChoiceShot">
  1272.  
  1273. <value>{0} recebeu um ferimento profundo, tanto que ele não conseguiu nem mesmo pegar seu arco, caindo duro no chão...</value>
  1274.  
  1275. </string>
  1276.  
  1277.  
  1278. -<string key="HunterSkipChoiceShot">
  1279.  
  1280. <value>{0}, calmo como se o sangue saindo de sua barriga não fosse nada, decide não dar seu último disparo, aceitando seu destino...</value>
  1281.  
  1282. </string>
  1283.  
  1284.  
  1285. -<string key="HunterKilledFinalShot">
  1286.  
  1287. <value>{0} cai no chão, ferido mortalmente... Mas antes de morrer, ele pega seu arco acerta um disparo certeiro em {1}, que cai duro no chão, com uma flecha fincada em seu coração. {2}</value>
  1288.  
  1289. </string>
  1290.  
  1291.  
  1292. -<string key="CultConvertSerialKiller">
  1293.  
  1294. <value>{0} arromba a porta da casa de {1}. Assim que entra, ouve uma voz sinistra "Que a justiça seja feita"! {1} aparece de repente com uma pistola que começa a atirar em {0} decorando sua sala com sangue. {0} está morto(a)</value>
  1295.  
  1296. </string>
  1297.  
  1298.  
  1299. -<string key="HunterShotWolfMulti">
  1300.  
  1301. <value>FSSSS os heróis ouvem uma flecha cortando os ventos! Os cavaleiros atacaram a pessoa errada, o Gavião Arqueiro não iria embora sozinho, levou {0} (um cavaleiro) junto com ele.</value>
  1302.  
  1303. </string>
  1304.  
  1305.  
  1306. -<string key="HunterShotWolf">
  1307.  
  1308. <value>O cavaleiro tentou atacar a pessoa errada a noite passada! O Gavião Arqueiro sabe se proteger muito bem e deixou um presentinho pra os heróis, o corpo de {0}!</value>
  1309.  
  1310. </string>
  1311.  
  1312.  
  1313. -<string key="SerialKillerKilledWolf">
  1314.  
  1315. <value>Os cavaleiros do apocalipse escolheram mal o seu alvo! {0} é encontrado com ferimentos de bala, quase dá pra sentir pena do cavaleiro! O Justiceiro ganhou uma nova cabeça para colocar na sua sala de troféus.</value>
  1316.  
  1317. </string>
  1318.  
  1319.  
  1320. -<string key="DefaultKilled">
  1321.  
  1322. <value>Pareceu uma noite normal, mas onde está {0}? Os heróis se reúnem na casa de {0}, e encontram um cigarro ainda aceso e um corpo com um furo de bala na testa, O Justiceiro fez a sua justiça esta noite... {1}</value>
  1323.  
  1324. </string>
  1325.  
  1326.  
  1327. -<string key="GuardBlockedKiller">
  1328.  
  1329. <value>Você foi jogar um joguinho com {0}. Mas chegando lá o Arcanjo acabou com sua diversão! Não será hoje que você estourará seus miolos...</value>
  1330.  
  1331. </string>
  1332.  
  1333.  
  1334. -<string key="CultConvertHunter">
  1335.  
  1336. <value>A Hydra manda {0} para converter {1}. Chegando lá {0} é recebido com uma flecha no meio do peito! {0} tá morta...</value>
  1337.  
  1338. </string>
  1339.  
  1340.  
  1341. -<string key="CultConvertSerialKiller">
  1342.  
  1343. <value>A Hydra manda {0} para recrutar {1}. Chegando lá {0} descobre que era melhor ter ficado na base. Seu corpo é encontrado aberto na rua, mas com os orgãos revirados. {0} está morta...</value>
  1344.  
  1345. </string>
  1346.  
  1347.  
  1348. -<string key="GuardKiller">
  1349.  
  1350. <value>Você tentou proteger a pessoa errada. O Justiceiro te convida para brincar com ele, um tipo de brincadeira que você com certeza não gosta. O tipo de brincadeira que você morre no final...</value>
  1351.  
  1352. </string>
  1353.  
  1354.  
  1355. -<string key="HarlotFuckKiller">
  1356.  
  1357. <value>Você dormiu na casa de {0} para coletar informações. Mas essa noite só {0} vai se divertir, com você, enquanto ele esfaqueia seu corpo. Você morreu, mas se te serve de consolo, ele pareceu se divertir muito essa noite...</value>
  1358.  
  1359. </string>
  1360.  
  1361.  
  1362. -<string key="HarlotFuckKillerPublic">
  1363.  
  1364. <value>{0} don't worry about this string for now!</value>
  1365.  
  1366. </string>
  1367.  
  1368.  
  1369. -<string key="DGToMason">
  1370.  
  1371. <value>A Mística {0} agora se tornou um agente da S.H.I.E.L.D, assim como você!</value>
  1372.  
  1373. </string>
  1374.  
  1375.  
  1376. -<string key="DGTransformToMason">
  1377.  
  1378. <value>{0} morreu, e você agora é um agente da S.H.I.E.L.D. Os outros agentes (se houver) são: {1}</value>
  1379.  
  1380. </string>
  1381.  
  1382.  
  1383. -<string key="DGToCult">
  1384.  
  1385. <value>A Mística {0} se transformou em um membro da Hydra. Recebam de braços abertos seu novo recruta!</value>
  1386.  
  1387. </string>
  1388.  
  1389.  
  1390. -<string key="DGTransformToCult">
  1391.  
  1392. <value>{0} morreu, aceita que você entrou para a Hydra. Seus novos companheiros (se houver) são: {1}</value>
  1393.  
  1394. </string>
  1395.  
  1396.  
  1397. -<string key="DGToWolf">
  1398.  
  1399. <value>A Mística {0} se tornou um cavaleiro do apocalipse, mais um para a ordem do caos!</value>
  1400.  
  1401. </string>
  1402.  
  1403.  
  1404. -<string key="DGTransformToWolf">
  1405.  
  1406. <value>{0} morreu, e você se transformou em um cavaleiro do apocalipse, MWHAHAHA!!! Seu novo bando é: {1}</value>
  1407.  
  1408. </string>
  1409.  
  1410.  
  1411. -<string key="SerialKillerWins" isgif="true">
  1412.  
  1413. <value>O único sobrevivente foi o Justiceiro! Ele se divertiu muito com essa brincadeirinha, porque não existe diversão melhor que vencer, em especial quando isso envolve matar todos vocês!</value>
  1414.  
  1415. </string>
  1416.  
  1417.  
  1418. -<string key="AskKill">
  1419.  
  1420. <value>Quem você quer matar essa noite?</value>
  1421.  
  1422. </string>
  1423.  
  1424.  
  1425. -<string key="LoverDied">
  1426.  
  1427. <value>{0} dá seu último suspiro olhando no fundo dos olhos de seu amado(a), {1}, que segura seu corpo de joelhos. {1} não aguenta a dor, e, com uma faca, perfura o próprio coração... Eles ficarão juntos, mesmo no mundo dos mortos. {2}</value>
  1428.  
  1429. </string>
  1430.  
  1431.  
  1432. -<string key="AskDoppelganger">
  1433.  
  1434. <value> Quem você escolherá para se transformar?</value>
  1435.  
  1436. </string>
  1437.  
  1438.  
  1439. -<string key="AskCupid1">
  1440.  
  1441. <value>Quem serão os enfeitiçados? Escolha o primeiro a enfeitiçar.</value>
  1442.  
  1443. </string>
  1444.  
  1445.  
  1446. -<string key="AskCupid2">
  1447.  
  1448. <value>Quem serão os enfeitiçados ? Escolha o segundo a enfeitiçar.</value>
  1449.  
  1450. </string>
  1451.  
  1452.  
  1453. -<string key="Hunter">
  1454.  
  1455. <value>o Deadpool 🎯</value>
  1456.  
  1457. </string>
  1458.  
  1459.  
  1460. -<string key="Cupid">
  1461.  
  1462. <value>Encantor 🏹</value>
  1463.  
  1464. </string>
  1465.  
  1466.  
  1467. -<string key="SerialKiller">
  1468.  
  1469. <value>o Justiceiro 🔪</value>
  1470.  
  1471. </string>
  1472.  
  1473.  
  1474. -<string key="Doppelgänger">
  1475.  
  1476. <value>a Mística 🎭</value>
  1477.  
  1478. </string>
  1479.  
  1480.  
  1481. -<string key="CupidChosen">
  1482.  
  1483. <value>Os feitiços de Encantor invadem sua mente! Você está apaixonado por {0}! Se ele(a) morre, você morre também. No final, se ambos estiverem vivos, vocês vencem.</value>
  1484.  
  1485. </string>
  1486.  
  1487.  
  1488. -<string key="NewWCRoleModel">
  1489.  
  1490. <value>Você se tornou o Gênesis. Seu modelo exemplar é {0}</value>
  1491.  
  1492. </string>
  1493.  
  1494.  
  1495. -<string key="LoversWin">
  1496.  
  1497. <value>Os amantes venceram! Queriam o que né? O Amor sempre vence!</value>
  1498.  
  1499. </string>
  1500.  
  1501.  
  1502. -<string key="HunterKilledVisiter">
  1503.  
  1504. <value>Quando acordam, vocês encontram {0} largado no meio da praça, parecendo uma peneira por causa dos tiros. Parece que alguém visitou o Deadpool e se deu mal! {1}</value>
  1505.  
  1506. </string>
  1507.  
  1508.  
  1509. -<string key="CultAttempt">
  1510.  
  1511. <value>Alguém bateu na sua porta a noite, "Nós somos a Hydra, nossa missão é buscar poder para conquistar todo o mundo" Você fecha a porta na cara deles, sua fé é mais forte, mas você se esqueceu de olhar o rosto dele!</value>
  1512.  
  1513. </string>
  1514.  
  1515.  
  1516. -<string key="AlreadyOnWaitList">
  1517.  
  1518. <value>Você já está alistado para a batalha de {0}</value>
  1519.  
  1520. </string>
  1521.  
  1522.  
  1523. -<string key="AddedToWaitList">
  1524.  
  1525. <value>Você está esperando para o próximo combate {0}. O Capitão América vai te avisar quando precisar de você para a luta!.</value>
  1526.  
  1527. </string>
  1528.  
  1529.  
  1530. -<string key="NotifyNewGame">
  1531.  
  1532. <value>Uma nova batalha está prestes a iniciar em {0}, pegue suas armas e vá a luta!</value>
  1533.  
  1534. </string>
  1535.  
  1536.  
  1537. -<string key="SerialKillerWinsOverpower">
  1538.  
  1539. <value>A manhã chega à cidade, e somente duas pessoas estão de pé após a batalha caótica {0} olha para {1}, um sorriso sinistro abre em sua face, ele saca sua espingarda e desfigura o rosto de {1}, que agora está morto.</value>
  1540.  
  1541. </string>
  1542.  
  1543.  
  1544. -<string key="NoWinner" isgif="true">
  1545.  
  1546. <value>Todos na cidade morreram... Ninguém venceu essa partida... A não ser, talvez, os urubus.</value>
  1547.  
  1548. </string>
  1549.  
  1550.  
  1551. -<string key="SKHunterEnd">
  1552.  
  1553. <value>O sol nasce no horizonte, {0} e {1} são os únicos sobreviventes. {0} se aproxima silenciosamente e aponta sua arma para a cabeça de {1}, e diz que o jogo está terminado e a justiça foi feita. {1} por sua vez saca rápidamente uma flecha e enfia na garganta {0}. {0}, enfia sua faca no peito do Gavião Arqueiro, joga suas armas no chão e sua vida se esvai com um sorriso no rosto. {1}. Ambos morreram, o dia acaba e não houve nenhum vencedor para contar história...</value>
  1554.  
  1555. </string>
  1556.  
  1557.  
  1558. -<string key="RoleModelChosen">
  1559.  
  1560. <value>Você não decidiu a tempo, então o bot escolheu por você: {0}</value>
  1561.  
  1562. </string>
  1563.  
  1564.  
  1565. -<string key="Won">
  1566.  
  1567. <value>Ganhou</value>
  1568.  
  1569. </string>
  1570.  
  1571.  
  1572. -<string key="Lost">
  1573.  
  1574. <value>Perdeu</value>
  1575.  
  1576. </string>
  1577.  
  1578.  
  1579. -<string key="IdleCount">
  1580.  
  1581. <!-- 0 - player's name -->
  1582.  
  1583.  
  1584. <!-- 1 - idle count -->
  1585.  
  1586.  
  1587. <value>O jogador {0} não votou e foi morto por isso {1} vezes nas últimas 24 horas.</value>
  1588.  
  1589. </string>
  1590.  
  1591. <!--Novas Strings, feitas dia 07/06/2016. Traduzidas dia 09/06/2016-->
  1592.  
  1593.  
  1594.  
  1595. -<string key="AboutVG">
  1596.  
  1597. <value>Você é um herói, condenado a passar seus dias arando o campo esprando para ser atacado pelos Cavaleiros do Apocalipse, seus inimigos. Uma vez por dia você pode votar em alguém pra mandar pra forca, use seu voto com sabedoria!</value>
  1598.  
  1599. </string>
  1600.  
  1601.  
  1602. -<string key="AboutSeer">
  1603.  
  1604. <value>Você é o Telepata, seu papel é guiar a os heróis na empreitada contra os Cavaleiros do Apocalipse. Durante a noite, você pode escolher alguém para 'ver', e ter seu papel revelado a você. Se revele com cautela, porque os Cavaleiros estão loucos pra devorar você!</value>
  1605.  
  1606. </string>
  1607.  
  1608.  
  1609. -<string key="AboutWw">
  1610.  
  1611. <value>VOCÊ É UM CAVALEIRO DO APOCALIPSE!! Bom pra você! Durante a noite você pode escolher alguém para matar, junto com seu time, os Cavaleiros.</value>
  1612.  
  1613. </string>
  1614.  
  1615.  
  1616. -<string key="AboutHarlot">
  1617.  
  1618. <value>Safada! Você é a Viúva Negra, a aliada sexy dos heóis. Durante a noite, você poderá escolher alguém para fazer uma visitinha, e descobrir se a pessoa é ou não um cavaleiro. Porém, se você visitar um cavaleiro, ou alguém que está sendo atacado(a) pelos cavaleiros, você irá morrer. Se você visitar alguém e os lcavaleiros tentarem te matar na sua casa, você irá sobreviver (já que não estava lá).</value>
  1619.  
  1620. </string>
  1621.  
  1622.  
  1623. -<string key="AboutDrunk">
  1624.  
  1625. <value>Parabéns, você é o Tony Stark o baladeiro beberrão! Você tem bafo de cachaça, mas joga com os Heróis. Se os Cavaleiros te atacarem, você irá convida-los para se juntar a sua festinha particular e eles ficarão de ressaca, e não poderão atacar ninguém na noite seguinte!</value>
  1626.  
  1627. </string>
  1628.  
  1629.  
  1630. -<string key="AboutCursed">
  1631.  
  1632. <value>Você é o Motoqueiro Fantasma. Por enquanto você é um herói, mas se você por atacado pelos cavaleiros, seduzido pelo poder do Apocalipse você se tornará um cavaleiro também!.</value>
  1633.  
  1634. </string>
  1635.  
  1636.  
  1637. -<string key="AboutTraitor">
  1638.  
  1639. <value>Você é o Loki Laufeyson! Por enquanto, você é um herói, mas assim que todos os cavaleiros do apocalipse estiverem mortos, você se juntará a causa do Apocalipse se tornando um cavaleiro. Se o Telepata poderá indentificar você como um cavaleiro ou não</value>
  1640.  
  1641. </string>
  1642.  
  1643.  
  1644. -<string key="AboutGA">
  1645.  
  1646. <value>Você é o Arcanjo, e seu papel é proteger os heróis. Durante a noite, você pode escolher um(a) jogador(a) para proteger. Porém, se você escolher um cavaleiro, pode acontecer o pior.</value>
  1647.  
  1648. </string>
  1649.  
  1650.  
  1651. -<string key="AboutDetective">
  1652.  
  1653. <value>Você é a Jessica Jones, e joga com os heróis. Durante o dia, você pode escolher uma pessoa para investigar e descobrir seu papel. No entanto, ao fazer isso, você pode ser desmascarada pelos cavaleiros do apocalipse! (40% de chance)</value>
  1654.  
  1655. </string>
  1656.  
  1657.  
  1658. -<string key="AboutGunner">
  1659.  
  1660. <value>CHIMICHANGAS! Você é o Deadpool. Você possui 2 balas para ajudar os heróis. Durante o dia, você pode atirar em um(a) jogador(a). Todo mundo ouvirá os tiros e saberão que você é .</value>
  1661.  
  1662. </string>
  1663.  
  1664.  
  1665. -<string key="AboutTanner">
  1666.  
  1667. <value>Você é o Nitro, o homem explosivo! Se você for pra forca, você irá se explodir, assim vencendo a partida. Seu egoista!</value>
  1668.  
  1669. </string>
  1670.  
  1671.  
  1672. -<string key="AboutFool">
  1673.  
  1674. <value>he fool is told they are the seer.... when they choose to see someone's role at night, they are told a random role.</value>
  1675.  
  1676. </string>
  1677.  
  1678.  
  1679. -<string key="AboutCult">
  1680.  
  1681. <value>Você é um agente da Hydra. Durante a noite, você poderá escolher alguém para recrutar à Hydra. Se todos os jogadores restantes ao final do jogo forem da Hydra, ela vence!</value>
  1682.  
  1683. </string>
  1684.  
  1685.  
  1686. -<string key="AboutCH">
  1687.  
  1688. <value>A Hydra vaga pela cidade recrutando novos membros para sua causa maligna, e você o Capitão América deve proteger a cidade! Durante a noite você poderá escolher alguém para interrogar. Se ele(a) for da Hydra, ele(a) morre. Caso a Hydra tente te recrutar, o membro mais recente morre.</value>
  1689.  
  1690. </string>
  1691.  
  1692.  
  1693. -<string key="AboutWC">
  1694.  
  1695. <value>Você é o Gênesis! Escolha alguém para ser o seu 'Exemplo' - se ele morrer, revoltado você irá aderir a causa maléfica do Apocalipse tornando-se um de seus Cavaleiros.</value>
  1696.  
  1697. </string>
  1698.  
  1699.  
  1700. -<string key="AboutAppS">
  1701.  
  1702. <value>Você é a Jean Grey, e joga com os heróis. Caso o verdadeiro Telepata morra, você tomará sua posição de diretor do Instituto Xavier.</value>
  1703.  
  1704. </string>
  1705.  
  1706.  
  1707. -<string key="AboutBH">
  1708.  
  1709. <value>Você é o Vigia, você saberá quem é o verdadeiro telepata(e não a Vampira). Use isso para ajudar seu time!</value>
  1710.  
  1711. </string>
  1712.  
  1713.  
  1714. -<string key="AboutMason">
  1715.  
  1716. <value>Você é um agente da S.H.I.E.L.D, e participa de uma sociedade secreta que faz parte . Se houver outros agentes, você saberá quem são. Caso contrário, você será um Herói Veterano.</value>
  1717.  
  1718. </string>
  1719.  
  1720.  
  1721. -<string key="AboutDG">
  1722.  
  1723. <value> Você é a Mística. Com seus poderes metamorfos você pode se transformar em qualquer personagem do jogo, escolha um personagem, quando ele morrer você assumirá seu papel. </value>
  1724.  
  1725. </string>
  1726.  
  1727.  
  1728. -<string key="AboutCupid">
  1729.  
  1730. <value> Você é a Encantor. A Encantadora de mentes, você pode escolher dois jogares que serão enfeitiçados para toda eternidade com a ilusão de que são dois amantes. Se um deles morrer, o outro morrerá de tristeza. Depois de escolher os enfeitiçados, você pode voltar ao seu papel como Herói. </value>
  1731.  
  1732. </string>
  1733.  
  1734.  
  1735. -<string key="AboutHunter">
  1736.  
  1737. <value> CHIMICHANGAS! Você é o Deadpool. Você possui 2 balas para ajudar os heróis. Durante o dia, você pode atirar em um(a) jogador(a). Todo mundo ouvirá os tiros e saberão que você é.</value>
  1738.  
  1739. </string>
  1740.  
  1741.  
  1742. -<string key="AboutSK">
  1743.  
  1744. <value>Eles riem da lei. Os ricos que a compram e a distorcem para seus caprichos. Os outros, que não tem nada a perder, que não se importam consigo mesmos ou com as outras pessoas. Todos aqueles que pensam que estão acima da lei, ou fora da lei, ou além dela. Eles sabem que a lei é boa, pois mantem as pessoas boas na linha. Eles todos riem. Eles riem da lei. Mas eles não riem de mim. Eu sou o Justiceiro, e vou fazer a minha justiça..</value>
  1745.  
  1746. </string>
  1747.  
  1748.  
  1749. -<string key="AboutPara">
  1750.  
  1751. <value>Para é o desenvolvedor desse jogo, e ele gosta de latir pras pessoas. Talvez ele tenha ficado muito tempo com os Lobos... Mexer com os lobos não é uma idéia muito boa, né?</value>
  1752.  
  1753. </string>
  1754.  
  1755.  
  1756. -<string key="EndTime">
  1757.  
  1758. <value>Duração da guerra: {0}</value>
  1759.  
  1760. </string>
  1761.  
  1762. <!--New strings, July the 8th -->
  1763.  
  1764.  
  1765.  
  1766. -<string key="Day">
  1767.  
  1768. <!--0 - Day -->
  1769.  
  1770.  
  1771. <value>{0}º dia</value>
  1772.  
  1773. </string>
  1774.  
  1775.  
  1776. -<string key="NodeShutsDown">
  1777.  
  1778. <value>Alguma coisa deu errado, e esse nodo desligou :/</value>
  1779.  
  1780. </string>
  1781.  
  1782.  
  1783. -<string key="SentPrivate">
  1784.  
  1785. <value>Eu te enviei uma mensagem no privado</value>
  1786.  
  1787. </string>
  1788.  
  1789.  
  1790. -<string key="StartPM">
  1791.  
  1792. <value>Por favor me envie uma mensagem no privado para eu conseguir te enviar mensagens: @werewolfbot</value>
  1793.  
  1794. </string>
  1795.  
  1796.  
  1797. -<string key="PMTrue">
  1798.  
  1799. <value>Obrigado por me ativar! Agora eu posso te enviar mensagens privadas.</value>
  1800.  
  1801. </string>
  1802.  
  1803.  
  1804. -<string key="MustReplySmite">
  1805.  
  1806. <value>Você precisa usar o comando smite como resposta ao usuário que quer aniquilar</value>
  1807.  
  1808. </string>
  1809.  
  1810.  
  1811. -<string key="WhatToDo">
  1812.  
  1813. <value>O que você quer fazer?</value>
  1814.  
  1815. </string>
  1816.  
  1817.  
  1818. -<string key="JoinFromGroup">
  1819.  
  1820. <value>Você precisa estar em um grupo para se juntar a uma partida nele!</value>
  1821.  
  1822. </string>
  1823.  
  1824.  
  1825. -<string key="StartFromGroup">
  1826.  
  1827. <value>Você precisa começar uma partida dentro de um grupo!</value>
  1828.  
  1829. </string>
  1830.  
  1831.  
  1832. -<string key="PingInfo">
  1833.  
  1834. <value>Tempo de processamento da mensagem: {0}\nUso de CPU atual: {1}%\nMensagens por segundo: {2}</value>
  1835.  
  1836. </string>
  1837.  
  1838.  
  1839. -<string key="WhatLang">
  1840.  
  1841. <value>Que língua?\nAtual: {0}</value>
  1842.  
  1843. </string>
  1844.  
  1845.  
  1846. -<string key="WhatVariant">
  1847.  
  1848. <value>Que variante?\nAtual: {0}</value>
  1849.  
  1850. </string>
  1851.  
  1852.  
  1853. -<string key="LangSet">
  1854.  
  1855. <value>Idioma definido como {0}</value>
  1856.  
  1857. </string>
  1858.  
  1859.  
  1860. -<string key="GetLang">
  1861.  
  1862. <value>Pegar que arquivo de idioma?</value>
  1863.  
  1864. </string>
  1865.  
  1866.  
  1867. -<string key="NoNodes">
  1868.  
  1869. <value>Não há nodos ligados no momento, por favor tente novamente dentro de alguns segundos</value>
  1870.  
  1871. </string>
  1872.  
  1873.  
  1874. -<string key="GroupCommandOnly">
  1875.  
  1876. <value>Você precisa acionar esse comando em um grupo</value>
  1877.  
  1878. </string>
  1879.  
  1880.  
  1881. -<string key="NotGlobalAdmin">
  1882.  
  1883. <value>Você não é um administrador global...</value>
  1884.  
  1885. </string>
  1886.  
  1887.  
  1888. -<string key="NotPara">
  1889.  
  1890. <value>Você não é o Para!</value>
  1891.  
  1892. </string>
  1893.  
  1894.  
  1895. -<string key="Yes">
  1896.  
  1897. <value>Sim</value>
  1898.  
  1899. </string>
  1900.  
  1901.  
  1902. -<string key="No">
  1903.  
  1904. <value>Não</value>
  1905.  
  1906. </string>
  1907.  
  1908.  
  1909. -<string key="Allow">
  1910.  
  1911. <value>Permitir</value>
  1912.  
  1913. </string>
  1914.  
  1915.  
  1916. -<string key="Disallow">
  1917.  
  1918. <value>Não permitir</value>
  1919.  
  1920. </string>
  1921.  
  1922.  
  1923. -<string key="Show">
  1924.  
  1925. <value>Mostrar</value>
  1926.  
  1927. </string>
  1928.  
  1929.  
  1930. -<string key="Hide">
  1931.  
  1932. <value>Não mostrar</value>
  1933.  
  1934. </string>
  1935.  
  1936. <!-- Game Mode Choices-->
  1937.  
  1938.  
  1939.  
  1940. -<string key="NormalOnly">
  1941.  
  1942. <value>Apenas Normal</value>
  1943.  
  1944. </string>
  1945.  
  1946.  
  1947. -<string key="ChaosOnly">
  1948.  
  1949. <value>Apenas Caos</value>
  1950.  
  1951. </string>
  1952.  
  1953.  
  1954. -<string key="PlayerChoice">
  1955.  
  1956. <value>Escolha do jogador</value>
  1957.  
  1958. </string>
  1959.  
  1960. <!-- Show Roles on End Game -->
  1961.  
  1962.  
  1963.  
  1964. -<string key="ShowNone">
  1965.  
  1966. <value>Não mostrar nenhum</value>
  1967.  
  1968. </string>
  1969.  
  1970.  
  1971. -<string key="ShowLiving">
  1972.  
  1973. <value>Mostrar apenas os de jogadores vivos</value>
  1974.  
  1975. </string>
  1976.  
  1977.  
  1978. -<string key="ShowAll">
  1979.  
  1980. <value>Mostrar os de todos os jogadores</value>
  1981.  
  1982. </string>
  1983.  
  1984.  
  1985. -<string key="Cancel">
  1986.  
  1987. <value>Cancelar</value>
  1988.  
  1989. </string>
  1990.  
  1991.  
  1992. -<string key="AllowFleeQ">
  1993.  
  1994. <!-- note, there is NO space after {0}. This is on purpose # editem isso quando der pra traduzir o "not"# -->
  1995.  
  1996.  
  1997. <value>Você quer permitir fugas após o início de uma partida?\nLembre-se que jogadores sempre poderão fugir antes do início da partida!\nAtual: Players can {0}flee</value>
  1998.  
  1999. </string>
  2000.  
  2001.  
  2002. -<string key="AllowFleeA">
  2003.  
  2004. <!-- note, there is NO space after {0}. This is on purpose # editem isso quando der pra traduzir o "not" # -->
  2005.  
  2006.  
  2007. <value>Players will {0}be allowed to flee after game start</value>
  2008.  
  2009. </string>
  2010.  
  2011.  
  2012. -<string key="MaxPlayersQ">
  2013.  
  2014. <value>Que quantidade de jogadores você gostaria de definir como a máxima?\nAtual: {0}</value>
  2015.  
  2016. </string>
  2017.  
  2018.  
  2019. -<string key="MaxPlayersA">
  2020.  
  2021. <value>Número máximo de jogadores definido como {0}</value>
  2022.  
  2023. </string>
  2024.  
  2025.  
  2026. -<string key="ShowRolesDeathQ">
  2027.  
  2028. <value>Mostrar ou não os papéis dos jogadores quando morrerem?\nAtual: {0}</value>
  2029.  
  2030. </string>
  2031.  
  2032. <!-- # editem isso quando der pra traduzir o shown/hidden # -->
  2033.  
  2034.  
  2035.  
  2036. -<string key="ShowRolesDeathA">
  2037.  
  2038. <value>Papéis dos jogadores serão {0} quando morrerem.</value>
  2039.  
  2040. </string>
  2041.  
  2042.  
  2043. -<string key="GameModeQ">
  2044.  
  2045. <value>Qual modo de jogo estará ativo no grupo?\nAtual: {0}</value>
  2046.  
  2047. </string>
  2048.  
  2049.  
  2050. -<string key="GameModeA">
  2051.  
  2052. <value>Modo de jogo definido como {0}</value>
  2053.  
  2054. </string>
  2055.  
  2056.  
  2057. -<string key="ShowRolesEndQ">
  2058.  
  2059. <value>Como você quer que os papéis de jogadores sejam revelados ao fim do jogo?\nAtual: {0}</value>
  2060.  
  2061. </string>
  2062.  
  2063.  
  2064. -<string key="ShowRolesEndA">
  2065.  
  2066. <value>Revelação dos papéis definida como: {0}</value>
  2067.  
  2068. </string>
  2069.  
  2070.  
  2071. -<string key="SetDayTimeQ">
  2072.  
  2073. <value>Escolha a duração base (em segundos) do dia. Ela ainda será modificada de acordo com o número de jogadores.\nO tempo mínimo adicionado de acordo com os jogadores é de 60 segundos. Configuração padrão: {0}\nAtual: {1}</value>
  2074.  
  2075. </string>
  2076.  
  2077.  
  2078. -<string key="SetDayTimeA">
  2079.  
  2080. <value>Duração base do dia definida como {0} segundos</value>
  2081.  
  2082. </string>
  2083.  
  2084.  
  2085. -<string key="SetNightTimeQ">
  2086.  
  2087. <value>Escolha a duração (em segundos) da noite. Configuração Padrão: {0}\nAtual:{1}</value>
  2088.  
  2089. </string>
  2090.  
  2091.  
  2092. -<string key="SetNightTimeA">
  2093.  
  2094. <value>Duração da noite definida como {0} segundos</value>
  2095.  
  2096. </string>
  2097.  
  2098.  
  2099. -<string key="SetLynchTimeQ">
  2100.  
  2101. <value>Escolha a duração (em segundos) da votação do enforcamento. Configuração padrão: {0}\nAtual:{1}</value>
  2102.  
  2103. </string>
  2104.  
  2105.  
  2106. -<string key="SetLynchTimeA">
  2107.  
  2108. <value>Duração da votação do enforcamento definida como {0} segundos</value>
  2109.  
  2110. </string>
  2111.  
  2112.  
  2113. -<string key="AllowFoolQ">
  2114.  
  2115. <value>Permitir o Trouxa como um papel possível?\nAtual: {0}</value>
  2116.  
  2117. </string>
  2118.  
  2119.  
  2120. -<string key="AllowFoolA">
  2121.  
  2122. <value>Existência do Trouxa definida como: {0}</value>
  2123.  
  2124. </string>
  2125.  
  2126.  
  2127. -<string key="AllowTannerQ">
  2128.  
  2129. <value>Permitir o Suicida como um papel possível?\nAtual: {0}</value>
  2130.  
  2131. </string>
  2132.  
  2133.  
  2134. -<string key="AllowTannerA">
  2135.  
  2136. <value>Existência do Suicida definida como: {0}</value>
  2137.  
  2138. </string>
  2139.  
  2140.  
  2141. -<string key="AllowCultQ">
  2142.  
  2143. <value>Permitir a Seita como um papel possível?\nAtual: {0}</value>
  2144.  
  2145. </string>
  2146.  
  2147.  
  2148. -<string key="AllowCultA">
  2149.  
  2150. <value>Existência da Seita definida como: {0}</value>
  2151.  
  2152. </string>
  2153.  
  2154.  
  2155. -<string key="ThankYou">
  2156.  
  2157. <value>Obrigado e tenha um bom jogo!</value>
  2158.  
  2159. </string>
  2160.  
  2161.  
  2162. -<string key="WhatLangGroup">
  2163.  
  2164. <value>Você quer procurar um grupo jogando em que idioma?</value>
  2165.  
  2166. </string>
  2167.  
  2168.  
  2169. -<string key="HereIsList">
  2170.  
  2171. <value>Aqui estão os grupos jogando em {0}:</value>
  2172.  
  2173. </string>
  2174.  
  2175.  
  2176. -<string key="Members">
  2177.  
  2178. <value>Membros</value>
  2179.  
  2180. </string>
  2181.  
  2182.  
  2183. -<string key="StartMe">
  2184.  
  2185. <value>Por favor me mande start no privado para eu poder te enviar mensagens.</value>
  2186.  
  2187. </string>
  2188.  
  2189.  
  2190. -<string key="PlayerNoPM">
  2191.  
  2192. <value>{0} não iniciou o bot, e foi removido(a) do jogo!</value>
  2193.  
  2194. </string>
  2195.  
  2196.  
  2197. -<string key="LatestList">
  2198.  
  2199. <value>Aqui está a lista mais recente de jogadores</value>
  2200.  
  2201. </string>
  2202.  
  2203.  
  2204. -<string key="UnableToGetList">
  2205.  
  2206. <value>Não fui capaz de obter a lista de jogadores, você tem certeza de que o jogo já começou?</value>
  2207.  
  2208. </string>
  2209.  
  2210.  
  2211. -<string key="YouJoined">
  2212.  
  2213. <value>Você se juntou à partida em {0}</value>
  2214.  
  2215. </string>
  2216.  
  2217.  
  2218. -<string key="Ping2">
  2219.  
  2220. <value>Tempo até o envio da mensagem de ping: {0}</value>
  2221.  
  2222. </string>
  2223.  
  2224. <!-- Update 4.0-->
  2225.  
  2226.  
  2227.  
  2228. -<string key="RoleInfoMayor">
  2229.  
  2230. <value>Você é o Odin. Seu voto durante o enforcamento contará duas vezes, uma vez que você se revelou. Você faz parte do time ddos heróis.</value>
  2231.  
  2232. </string>
  2233.  
  2234.  
  2235. -<string key="RoleInfoPrince">
  2236.  
  2237. <value>Você é secretamente o Príncipe, escapando de sua vida aborrecida e mimada passando o dia com esses camponeses. Se eles tentarem enforcá-lo, perceberão seu erro, e ninguém será enforcado.</value>
  2238.  
  2239. </string>
  2240.  
  2241.  
  2242. -<string key="RoleInfoClumsyGuy">
  2243.  
  2244. <value>Você é o Noturno, o teleportador desastrado. Você escolherá alguém para enforcar porém poderá acidentalmente se teleportar para outro lugar e errar o voto. (Você tem 50% de votar na pessoa errada .</value>
  2245.  
  2246. </string>
  2247.  
  2248.  
  2249. -<string key="RoleInfoSorcerer">
  2250.  
  2251. <value>Você é a Feiticeira Escarlate, e se junta às criaturas da noite, ao invés dos aldeões. À noite, você usará seu poder para encontrar os cavaleiros ou o Telepata. Você ganha somente se os cavaleiros ganharem. Desfrute de ajudar a exterminar esses miseráveis heróis. </value>
  2252.  
  2253. </string>
  2254.  
  2255.  
  2256. -<string key="RoleInfoBlacksmith">
  2257.  
  2258. <value>Você é o Magneto: o protetor da cidade. Com seus poderes de magnetismo você pode erguer uma barreira de aço ao redor da vila e impedir o avanço dos Cavaleiros do Apocalipse. Durante o dia, você poderá usar o seu poder, porém ficará esgotado e não poderá mais usá-lo. Fora isso, você é apenas um Herói. </value>
  2259.  
  2260. </string>
  2261.  
  2262.  
  2263. -<string key="RoleInfoAlphaWolf">
  2264.  
  2265. <value>Você é o Apocalipse, a origem da praga. Você tem o poder de tornar qualquer Herói ou Vilão em um de seus fiéis cavaleiros. Cada noite, você vai escolher um herói para atacar e matar, mas, enquanto você estiver vivo, sua vítima tem uma chance de 20% de se transformar em um de seus Cavaleiros. </value>
  2266.  
  2267. </string>
  2268.  
  2269.  
  2270. -<string key="RoleInfoWolfCub">
  2271.  
  2272. <value>Você é o Holocausto, filho do Apocalipse, adorado por todos os cavaleiros. Como outros cavaleiros, você vai escolher um herói para atacar e matar todas as noites. Se acontecer de você ser morto, a ordem dos Cavaleiros do Apocalipse verá seu corpo no chão, e, ensandecida, vingará sua morte, atacando duas pessoas na noite seguinte. </value>
  2273.  
  2274. </string>
  2275.  
  2276.  
  2277. -<string key="PrinceLynched">
  2278.  
  2279. <value>Os heróis estavam prontos para executar {0}, que grita, "Esperem! Eu sou Namor, príncipe de Atlântida! Como vocês ousam atacar o futuro rei?." Envergonhados, os heróis voltam para seus QG's para re-pensar seus atos.</value>
  2280.  
  2281. </string>
  2282.  
  2283.  
  2284. -<string key="SorcererOther">
  2285.  
  2286. <value>Você tenta ver {0}, mas não consegue entender direito o que ele é. Tudo o que sabe é que ele não é o Telepata nem Cavaleiro do Apocalipse...</value>
  2287.  
  2288. </string>
  2289.  
  2290.  
  2291. -<string key="MayorReveal">
  2292.  
  2293. <value>{0} Com um estrondo vindo dos céus, Odin revela sua autoridade. De agora em diante, os votos de {0} para enforcar alguém serão contados duas vezes.</value>
  2294.  
  2295. </string>
  2296.  
  2297.  
  2298. -<string key="AskMayor">
  2299.  
  2300. <value>Clique em "Revelar" quando estiver pronto para se revelar como o Odin</value>
  2301.  
  2302. </string>
  2303.  
  2304.  
  2305. -<string key="Reveal">
  2306.  
  2307. <value>Revelar</value>
  2308.  
  2309. </string>
  2310.  
  2311.  
  2312. -<string key="SpreadDust">
  2313.  
  2314. <value>Você quer erguer a barragem metálica hoje, impedindo os cavaleiros de atacar essa noite?</value>
  2315.  
  2316. </string>
  2317.  
  2318.  
  2319. -<string key="BlacksmithSpreadSilver">
  2320.  
  2321. <value>Enquanto o resto da cidade discute sobre o caos recente, {0} ergue uma barreira de aço e metais ao redor da cidade. Por esta noite a cidade está a salvo, mas os cavaleiros enraivecidos atacam a barreira que logo deverá ceder.</value>
  2322.  
  2323. </string>
  2324.  
  2325.  
  2326. -<string key="Mayor">
  2327.  
  2328. <value>o Odin 🎖</value>
  2329.  
  2330. </string>
  2331.  
  2332.  
  2333. -<string key="Prince">
  2334.  
  2335. <value>o Namor 👑</value>
  2336.  
  2337. </string>
  2338.  
  2339.  
  2340. -<string key="Sorcerer">
  2341.  
  2342. <value>a Feiticeira Escarlate 🔮</value>
  2343.  
  2344. </string>
  2345.  
  2346.  
  2347. -<string key="ClumsyGuy">
  2348.  
  2349. <value>o Noturno 🤕</value>
  2350.  
  2351. </string>
  2352.  
  2353.  
  2354. -<string key="Blacksmith">
  2355.  
  2356. <value>o Magneto ⚒</value>
  2357.  
  2358. </string>
  2359.  
  2360.  
  2361. -<string key="AlphaWolf">
  2362.  
  2363. <value>o Apocalipse ⚡️</value>
  2364.  
  2365. </string>
  2366.  
  2367.  
  2368. -<string key="WolfCub">
  2369.  
  2370. <value>o Gênesis 🐶</value>
  2371.  
  2372. </string>
  2373.  
  2374.  
  2375. -<string key="PlayerBittenWolves">
  2376.  
  2377. <value>Os Cavaleiros do Apocalipse começaram a atacar {0}, mas, de repente, {1}, o Apocalipse, manda todos pararem. Ele diz aos seus fiéis seguidores que {0} deveria se juntar a eles ao invés de morrer, então todos voltam às suas casas, deixando sua vítima seduzida pelo poder do Apocalipse. {0} vai virar um Cavaleiro do Apocalipse amanhã de noite.</value>
  2378.  
  2379. </string>
  2380.  
  2381.  
  2382. -<string key="PlayerBitten">
  2383.  
  2384. <value>Você foi atacado pelos Cavaleiros do Apocalipse, mas o Apocalipse te escolheu. Ao invés de ser morto, você foi infectado... e vai virar um Cavaleiro amanhã de noite!</value>
  2385.  
  2386. </string>
  2387.  
  2388.  
  2389. -<string key="BittenTurned">
  2390.  
  2391. <value>O sol se põe, Vozes ecoam em sua cabeça, você nao sabe de onde elas vem, mas o poder começa a fluir pelo seu corpo, é o chamado do Apocalipse... Agora você é um Cavaleiro do Apocalipse!</value>
  2392.  
  2393. </string>
  2394.  
  2395.  
  2396. -<string key="AboutMayor">
  2397.  
  2398. <value>Como Odin, você se passa por um herói anônimo, até se revelar. Então, como o soberano de Asgard o seu voto contará duas vezes na hora de enforcar alguém (ou seja, o seu voto é duas vezes mais poderoso que qualquer um). Use o seu poder sabiamente para ajudar o Time dos Herói.</value>
  2399.  
  2400. </string>
  2401.  
  2402.  
  2403. -<string key="AboutPrince">
  2404.  
  2405. <value>Imperius Rex! Você é Namor, o príncipe de Atlântida! Se tentarem enforca-lo você revelará sua autoridade, e irá sobreviver. Assim, só poderá ser morto durante a noite, ou pelo Deadpool.</value>
  2406.  
  2407. </string>
  2408.  
  2409.  
  2410. -<string key="AboutSorcerer">
  2411.  
  2412. <value>Você é a Feiticeira Escarlate! Enfurecida com o professor X por seus recentes ataques a Irmandade, você busca o Telepata em seu esconderijo, você também poderá encontrar os Cavaleiros do Apocalipse e ajuda-los na busca pelo professor X.</value>
  2413.  
  2414. </string>
  2415.  
  2416.  
  2417. -<string key="AboutClumsy">
  2418.  
  2419. <value>Você é o Noturno, o teleportador desastrado. Você escolherá alguém para enforcar porém poderá acidentalmente se teleportar para outro lugar e errar o voto. (Você tem 50% de votar na pessoa errada)</value>
  2420.  
  2421. </string>
  2422.  
  2423.  
  2424. -<string key="AboutBlacksmith">
  2425.  
  2426. <value>Você é o Magneto. Com o seu magnetismo poderá erguer uma barreira com todo o metal que encontrar a sua volta, impedindo o avanço dos cavaleiros na noite seguinte, esgotado, você não poderá mais usar seu poder e se tornará um Herói, porém, os cavaleiros enfurecidos irão derrubar sua barreira e a cidade poderá então ser atacada novamente.🤔 </value>
  2427.  
  2428. </string>
  2429.  
  2430.  
  2431. -<string key="AboutAlphaWolf">
  2432.  
  2433. <value>Você é o Apocalipse, a origem do caos espalhado na terra, o chefão. Quando vivo, a sua vítima tem 20% de chance de se tornar um de seus cavaleiros, isso foi nela que você tinha votado. </value>
  2434.  
  2435. </string>
  2436.  
  2437.  
  2438. -<string key="AboutWolfCub">
  2439.  
  2440. <value>Você é o Holocausto, filho do Apocalipse, adorado por todos os cavaleiros. Como outros cavaleiros, você vai escolher um herói para atacar e matar todas as noites. Se acontecer de você ser morto, a ordem dos Cavaleiros do Apocalipse verá seu corpo no chão, e, ensandecida, vingará sua morte, atacando duas pessoas na noite seguinte.</value>
  2441.  
  2442. </string>
  2443.  
  2444. <!-- new strings 06 nov-->
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  2450. <!-- 0 - target's name -->
  2451.  
  2452.  
  2453. <!-- 1 - teammates's name -->
  2454.  
  2455.  
  2456. <value>{0} morreu, e você se transformou no Apocalipse. Os seus companheiros (se houver) são: {1}</value>
  2457.  
  2458. </string>
  2459.  
  2460.  
  2461. -<string key="DGTransformToWolfCub">
  2462.  
  2463. <!-- 0 - target's name -->
  2464.  
  2465.  
  2466. <!-- 1 - teammates's name -->
  2467.  
  2468.  
  2469. <value>{0} morreu, e você se transformou no Holocausto, o filho do Apocalipse. Os seus companheiros (se houver) são: {1}</value>
  2470.  
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  2473.  
  2474. -<string key="VillageTeam">
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  2506. </string>
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  2508.  
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  2531.  
  2532. <value>Time Apocalipse</value>
  2533.  
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  2535. -
  2536.  
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  2545.  
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