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  1. <b>Kage Bunshin no Jutsu - Tecnica dei Cloni d'Ombra</b>
  2. [IMG=KageBunshinnoJutsu-TecnicadeiClonidOmbra_zps3e5ab90d]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Tecniche/Livello%20B/KageBunshinnoJutsu-TecnicadeiClonidOmbra_zps3e5ab90d.jpg[/IMG]
  3. Villaggio: Tutti
  4. Livello: B
  5. Tipo: Ninjutsu
  6. Tale tecnica è più avanzata rispetto alla Bunshin no Jutsu, infatti consiste nella creazione di copie dotate di consistenza fisica e in grado di provocare danni reali. I cloni svaniscono in una piccola nube di fumo non appena vengono feriti, quando l'utilizzatore decide di annullarli oppure quando non ha più Chakra. Il vero punto di forza però è che i cloni, non appena vengono annullati, trasferiscono tutte le conoscenze e le capacità acquisite al proprietario, che esse siano informazioni segrete o conoscenze riscontrate durante un allenamento. Questi cloni hanno la facoltà di utilizzare qualsiasi Abilità o Jutsu.
  7. - Il Chakra utilizzato dai cloni viene ovviamente scalato dall'originale e si dissolvono se subiscono una qualsiasi forma di ferita.
  8. <u>Il clone gode in tutto e per tutto dello stesso equipaggiamento dell'originale, a partire dagli indumenti fino agli oggetti di natura metallica. Fanno eccezione Armi Leggendarie ed oggetti monouso come Carte-bomba e Kit di Pronto Soccorso.</u>
  9. Consumo: 8 (A Clone)
  10.  
  11. [spoiler][code]<b>Kage Bunshin no Jutsu - Tecnica dei Cloni d'Ombra</b>
  12. [IMG=KageBunshinnoJutsu-TecnicadeiClonidOmbra_zps3e5ab90d]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Tecniche/Livello%20B/KageBunshinnoJutsu-TecnicadeiClonidOmbra_zps3e5ab90d.jpg[/IMG]
  13. Villaggio: Tutti
  14. Livello: B
  15. Tipo: Ninjutsu
  16. Tale tecnica è più avanzata rispetto alla Bunshin no Jutsu, infatti consiste nella creazione di copie dotate di consistenza fisica e in grado di provocare danni reali. I cloni svaniscono in una piccola nube di fumo non appena vengono feriti, quando l'utilizzatore decide di annullarli oppure quando non ha più Chakra. Il vero punto di forza però è che i cloni, non appena vengono annullati, trasferiscono tutte le conoscenze e le capacità acquisite al proprietario, che esse siano informazioni segrete o conoscenze riscontrate durante un allenamento. Questi cloni hanno la facoltà di utilizzare qualsiasi Abilità o Jutsu.
  17. - Il Chakra utilizzato dai cloni viene ovviamente scalato dall'originale e si dissolvono se subiscono una qualsiasi forma di ferita.
  18. <u>Il clone gode in tutto e per tutto dello stesso equipaggiamento dell'originale, a partire dagli indumenti fino agli oggetti di natura metallica. Fanno eccezione Armi Leggendarie ed oggetti monouso come Carte-bomba e Kit di Pronto Soccorso.</u>
  19. Consumo: 8 (A Clone)[/code][/spoiler]
  20.  
  21. <b>Enry&#363; No Jutsu - Tecnica del Drago di Fumo</b>
  22. [IMG=Enry16B0NoJutsu-TecnicadelDragodiFumo_zpse2f770f5]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Tecniche/Livello%20B/Enry16B0NoJutsu-TecnicadelDragodiFumo_zpse2f770f5.png[/IMG]
  23. Villaggio: Tutti
  24. Livello: B
  25. Tipo: Ninjutsu
  26. Il Drago di Fumo non essendo composto da una materia fisica non è in grado di recare danni fisici ad un avversario; la sua abilità sta infatti nel trapassarlo e privare di ossigeno il corpo della vittima, agendo direttamente sulle cellule delle parti che attraversa. Il Drago è velocissimo e se colpiti in pieno ci si sentirà completamente privi d'aria e per due turni le proprie capacità motorie saranno inferiori di due gradi; sarà inoltre maggiormente difficile usare il proprio Chakra e di conseguenza pressoché impossibile effettuare molteplici attacchi. Il drago ha una lunghezza massima di trenta metri e un diametro di quattro.
  27. Se si viene colpiti soltanto in parte il malus motorio sarà di un solo grado, ma durerà comunque per due turni.
  28. Consumo: 8
  29.  
  30. [spoiler][code]<b>Enry&#363; No Jutsu - Tecnica del Drago di Fumo</b>
  31. [IMG=Enry16B0NoJutsu-TecnicadelDragodiFumo_zpse2f770f5]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Tecniche/Livello%20B/Enry16B0NoJutsu-TecnicadelDragodiFumo_zpse2f770f5.png[/IMG]
  32. Villaggio: Tutti
  33. Livello: B
  34. Tipo: Ninjutsu
  35. Il Drago di Fumo non essendo composto da una materia fisica non è in grado di recare danni fisici ad un avversario; la sua abilità sta infatti nel trapassarlo e privare di ossigeno il corpo della vittima, agendo direttamente sulle cellule delle parti che attraversa. Il Drago è velocissimo e se colpiti in pieno ci si sentirà completamente privi d'aria e per due turni le proprie capacità motorie saranno inferiori di due gradi; sarà inoltre maggiormente difficile usare il proprio Chakra e di conseguenza pressoché impossibile effettuare molteplici attacchi. Il drago ha una lunghezza massima di trenta metri e un diametro di quattro.
  36. Se si viene colpiti soltanto in parte il malus motorio sarà di un solo grado, ma durerà comunque per due turni.
  37. Consumo: 8[/code][/spoiler]
  38.  
  39. <b>Hiraishin - Saette Elettriche</b>
  40. [IMG=Hiraishin-SaetteElettriche_zps8885f3b5]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Tecniche/Livello%20B/Hiraishin-SaetteElettriche_zps8885f3b5.jpg[/IMG]
  41. Villaggio: Tutti
  42. Livello: B
  43. Tipo: Ninjutsu
  44. Si espande il Chakra Raiton nella propria mano, quindi lo si "spezzetta" in saette delle dimensioni di un kunai. Queste saranno lanciate verso l'avversario e se colpisce un arto paralizza per un turno l'arto colpito, se colpisce il corpo invece l'utilizzatore avrà maggior difficoltà nei movimenti. La tecnica infligge una lieve scossa elettrica.
  45. [Massimo Saette: Chuunin 4, Sp Jounin 8, Anbu 12, Jounin 16]
  46. Consumo:8
  47.  
  48. [spoiler][code]<b>Hiraishin - Saette Elettriche</b>
  49. [IMG=Hiraishin-SaetteElettriche_zps8885f3b5]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Tecniche/Livello%20B/Hiraishin-SaetteElettriche_zps8885f3b5.jpg[/IMG]
  50. Villaggio: Tutti
  51. Livello: B
  52. Tipo: Ninjutsu
  53. Si espande il Chakra Raiton nella propria mano, quindi lo si "spezzetta" in saette delle dimensioni di un kunai. Queste saranno lanciate verso l'avversario e se colpisce un arto paralizza per un turno l'arto colpito, se colpisce il corpo invece l'utilizzatore avrà maggior difficoltà nei movimenti. La tecnica infligge una lieve scossa elettrica.
  54. [Massimo Saette: Chuunin 4, Sp Jounin 8, Anbu 12, Jounin 16]
  55. Consumo:8[/code][/spoiler]
  56.  
  57. <b>Gian - Oscurità Artificiosa</b>
  58. [IMG=Gian-OscuritagraveArtificiosa_zps508377aa]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Tecniche/Livello%20B/Gian-OscuritagraveArtificiosa_zps508377aa.jpg[/IMG]
  59. Villaggio: Tutti
  60. Livello: B
  61. Tipo: Ninjutsu
  62. Tecnica mediante la quale si emette dalla bocca una scossa elettrica lunga venti metri e larga sei. Questa al contatto infligge una scossa di alta intensità che risulterà come una ferita medio-grave oltre che delimitare i movimenti dell'avversario fino ad un grado inferiore per due turni. Viene emessa dalla bocca e non necessita dunque d'alcun Sigillo anche se prima di essere scagliata nella bocca dell’utilizzatore si formeranno dei piccoli fulmini e necessita di tre secondi di preparazione prima di essere scagliata.
  63. Consumo: 8
  64.  
  65. [spoiler][code]<b>Gian - Oscurità Artificiosa</b>
  66. [IMG=Gian-OscuritagraveArtificiosa_zps508377aa]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Tecniche/Livello%20B/Gian-OscuritagraveArtificiosa_zps508377aa.jpg[/IMG]
  67. Villaggio: Tutti
  68. Livello: B
  69. Tipo: Ninjutsu
  70. Tecnica mediante la quale si emette dalla bocca una scossa elettrica lunga venti metri e larga sei. Questa al contatto infligge una scossa di alta intensità che risulterà come una ferita medio-grave oltre che delimitare i movimenti dell'avversario fino ad un grado inferiore per due turni. Viene emessa dalla bocca e non necessita dunque d'alcun Sigillo anche se prima di essere scagliata nella bocca dell’utilizzatore si formeranno dei piccoli fulmini e necessita di tre secondi di preparazione prima di essere scagliata.
  71. Consumo: 8[/code][/spoiler]
  72.  
  73. <b>Purazuma Booru - Sfera di Plasma</b>
  74. [IMG=PurazumaBooru-SferadiPlasma_zps9206a841]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Tecniche/Livello%20B/PurazumaBooru-SferadiPlasma_zps9206a841.jpg[/IMG]
  75. Villaggio: Tutti
  76. Livello: B
  77. Tipo: Ninjutsu
  78. L'utilizzatore creerà intorno a se una sfera d'energia formata anche da Chakra Raiton e dunque elettrificata. Tale tecnica può essere usata in fase difensiva, ovvero per respingere ogni Ninjutsu fino al livello B. E' utilizzabile anche a scopo offensivo, infatti in uno scontro ravvicinato l'avversario subirà ustioni di medio-lieve entità se entra a contatto con la sfera. Ovviamente non protegge l'utilizzatore da armi da lancio o simile.
  79. Consumo: 8 (A Turno)
  80.  
  81. [spoiler][code]<b>Purazuma Booru - Sfera di Plasma</b>
  82. [IMG=PurazumaBooru-SferadiPlasma_zps9206a841]http://i1128.photobucket.com/albums/m500/MrUchiha92/Tecniche/Livello%20B/PurazumaBooru-SferadiPlasma_zps9206a841.jpg[/IMG]
  83. Villaggio: Tutti
  84. Livello: B
  85. Tipo: Ninjutsu
  86. L'utilizzatore creerà intorno a se una sfera d'energia formata anche da Chakra Raiton e dunque elettrificata. Tale tecnica può essere usata in fase difensiva, ovvero per respingere ogni Ninjutsu fino al livello B. E' utilizzabile anche a scopo offensivo, infatti in uno scontro ravvicinato l'avversario subirà ustioni di medio-lieve entità se entra a contatto con la sfera. Ovviamente non protegge l'utilizzatore da armi da lancio o simile.
  87. Consumo: 8 (A Turno)[/code][/spoiler]
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