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  1. forward CannabisGrow(playerid);
  2. public CannabisGrow(playerid)
  3. {
  4.     // Quando o tempo, aquele que irá colocar na timer, expirar, um objecto (algumas plantas) irão aparecer ao redor do drug spot e o jogador que as plantou irá ser capaz de as colher.
  5.     FakeCannabis[playerid] = 1; // responsável pela utilização do cmd, sem isto o jogador poderia colher sempre, antes do tempo, e a timer apenas serviria para o objeto crescer.
  6.     SendClientMessage(playerid, COLOR_GROVE, "A sua planta de Cannabis já pode ser colhida, use /colher para colhe-la."); //avisa o jogador que a sua planta já está pronta para ser colhida
  7.     weedblip[playerid] = CreateObject(3409, 2541.9606933594, -1587.4586181641, 20.970590591431-1, 0, 0, 0); // cria um objeto parecido com as ervas que vc teve que queimar nas missoes do single player para o Truth.
  8.     return 1;
  9. }