if(strcmp("/apanhar", cmd, true) == 0)
{
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0,769.3109,-1086.5149,24.0859)) // o player precisa de estar no local onde plantou
{
if(FakeHeroin[playerid] == 1) // Isto apenas é "ganho" pelo jogador que encomenda, por isso é que as pessoas que usam o campo são as unicas que podem apanhar a encomenda.
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GROVE, "Apanhou 20 gramas de heroina."); // mensagem a dizer quanta heroina ele apanhou
FakeHeroina[playerid] = 0;// o valor volta para 0 para o jogador nao poder ficar continuando apanhando heroina toda a hora
Heroina[playerid] += 20; // serva para dar a heroina que o jogador apanhou
DestroyObject(heroinablip[playerid]); // destroi o objeto da heroina
RemovePlayerMapIcon( playerid, 1 );// remove o icon no mapa do jogador
return 1;
}
}
return 1;
}