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if
(
PlayerON
==
1
|| PlayerON
==
5
)
return
SendClienteMesssage
(
playerid,
-
1
,
"Existe 1 ou 5 players online"
)
;
if
(
PlayerON
==
1
&&
PlayerON
==
5
)
return
SendClienteMesssage
(
playerid,
-
1
,
"Existe 1 e 5 Players online"
)
;
//Claro que não pode ter 1 e 5 players online ao mesmo tempo, mas isso foi só um exemplo.