package
{
import flash.display.Shape;
import flash.display.Sprite;
/**
* ...
* @author Anil Bbyk
*/
public class Degiskenler extends Sprite
{
public var dizi:Array;
public var sayi:Number;
public var boolean:Boolean;
public function Degiskenler() :void
{
dizi = new Array();
dizi = ["elma", "kiraz", "karpuz"];
sayi = new Number(1998);
boolean = new Boolean(true);
}
}
}