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Script Name: Level up HP/MP reset
Autor: Tajiin
Datum: 06/12/2013 | tt/mm/jjjj
Version: 1.2
Versions Datum: 10/05/2015 | tt/mm/jjjj
Beschreibung:
Dieses kleine Script bringt das falls der Spieler ein Level aufsteigt,
seine HP und MP aufgefüllt werden.
Was kann ich im EDIT-Bereich verändern:
Switch_ID: Die Switch ID mit der man das Script an-/ausschalten kann.
Viel Spaß
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module LevelUp
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# EDIT-Bereich
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Switch_ID = 10
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# EDIT-Bereich
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end
class Game_Actor < Game_Battler
def level_up
@level += 1
self.hp = self.mhp if $game_switches[LevelUp::Switch_ID] == true
self.mp = self.mhp if $game_switches[LevelUp::Switch_ID] == true
self.class.learnings.each do |learning|
learn_skill(learning.skill_id) if learning.level == @level
end
end
end