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  1. =begin
  2.  
  3.   Script Name: Level up HP/MP reset
  4.   Autor: Tajiin
  5.   Datum: 06/12/2013 | tt/mm/jjjj
  6.  
  7.   Version: 1.2
  8.   Versions Datum: 10/05/2015 | tt/mm/jjjj
  9.  
  10.   Beschreibung:
  11.     Dieses kleine Script bringt das falls der Spieler ein Level aufsteigt,
  12.     seine HP und MP aufgefüllt werden.
  13.    
  14.   Was kann ich im EDIT-Bereich verändern:
  15.     Switch_ID: Die Switch ID mit der man das Script an-/ausschalten kann.
  16.  
  17.   Viel Spaß
  18.    
  19. =end
  20. module LevelUp
  21.   #=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~
  22.   #  EDIT-Bereich
  23.   #=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~
  24.  
  25.   Switch_ID = 10
  26.  
  27.   #=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~
  28.   #  EDIT-Bereich
  29.   #=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~
  30. end
  31. class Game_Actor < Game_Battler
  32.   def level_up
  33.     @level += 1
  34.     self.hp = self.mhp if $game_switches[LevelUp::Switch_ID] == true
  35.     self.mp = self.mhp if $game_switches[LevelUp::Switch_ID] == true
  36.     self.class.learnings.each do |learning|
  37.       learn_skill(learning.skill_id) if learning.level == @level
  38.     end
  39.   end
  40. end