if (dialogid == armasdaloja)
{
if(response)
{
if(listitem == 0) // isso significa que se o player escolher a deagle .
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 500) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFF, "Voce nao tem dinheiro suficiente"); // se ele nao tiver 500 , retorna essa mensagem!
GivePlayerMoney(playerid, -500); // caso contrario vai cobrar 500 .
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 99999); // ea deagle vai vir com 99999 balas !
return 0;
}
}
}
return 1;
}