if(!ispassenger)
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerInVehicle(i, vehicleid) && GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
if(i != playerid)
{
SetPlayerHealth(playerid, 0);
SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, " Você foi morto por tentar roubar um veículo!");
return 1;
}
}
}
}