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if
(
pickupid
==
Pickup1
)
// Verifica qual e a pickup.
{
// abre chave
SendClientMessage
(
playerid,
-
1
,
"Pressione a Tecla [F] Para pegar seus equipamentos!"
)
;
// Manda Mensagem ao player
}
// Fecha
return
1
;
// Fecha
}
// Fecha