if(strcmp("/plantar", cmd, true) == 0)
{
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0,2541.9606933594, -1587.4586181641, 20.970590591431)) // apenas as pessoas que estão neste sitio poderão digitar o cmd com que este funcione, caso contrário serão avisadas que nao estao num devido campo
{
if(Plantado == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Parece que alguem usou este campo recentemente, espera mais um bocado."); // se o campo tiver sido usado recentemente, o jogador não poderá plantar nele, só depois de este ser liberado/resetado.
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GROVE, "Plantou uma semente, espere um bocado por favor.");
Plantado = 1; // depois de ser usado toma o valor de 1 para nao poder ser usado e só sera usado quando passar o tempo da timer que irá colocar daqui a mais um bocado
GivePlayerMoney(playerid, - 50); // fazemos isto para cobrar o custo da semente, poderá mudar caso queira.
SetTimerEx("CannabisGrow", 120000, 0, "i", playerid); // tempo que você poe para a planta crescer
SetTimerEx("resetcannabis",600000, 0, "i", playerid); // tempo que você coloca para o campo ser liberado
return 1;
}
}
return 1;
}