public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (PlayerToPoint(2.0, playerid,1484.3788,-1777.2107,13.6554)) //Cordenadas da onde o player vai ser teleportado
{
SetPlayerInterior(playerid,3);// INTERIOR
SetPlayerPos(playerid,387.7978,173.8582,1008.3828); // CORDENADAS DA ONDE O INTERIOR DA PREFEITURA SE ENCONTRA
GameTextForPlayer(playerid, "~p~Bem-vindo a Prefeitura", 4000, 1);// GAMETEXT
SetPlayerFacingAngle(playerid, 90.0);// ANGULO
SetCameraBehindPlayer(playerid);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 3; // INFO DO INTERIOR MUDE DE ACORDO A SEU GM
PlayerInfo[playerid][pLocal] = 241; // INFO DO LOCAL MUDE DE ACORDO A SEU GM
}
return 0;
}