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daviddevel

sprite

Oct 23rd, 2014
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  1. public bool counterEnable = false; //booleana que ativa ou desativa a contagem do timer
  2. public float counter; //valores do timer ficarão guardados aqui.. também pode ser criado em float
  3. public int tempoDesejado; //variável que define em quanto tempo o timer fará algo
  4. void Update () {
  5. if (counterEnable == true){ //se o contador estiver ativo...
  6. counter += Time.deltaTime; //...começa a incrementar o contador por segundos
  7. }
  8. if (counter >= tempoDesejado) //se o tempo atingir o tempo desejado
  9. {
  10. /*Aqui coloca o codigo do que deseja que aconteça quando o timer chegar ao tempo desejado*/
  11. counterEnable = false; //faz a contagem parar
  12.  
  13. counter = 0; //joga o contador para 0}
  14. }
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