Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- function onInit()
- {
- addMessage(0, 255, 0, "Witaj " + getName() + " :)");
- enableGameNpcs(true); //Włączenie NPC z trybu singleplayer
- setMaxHealth(100);
- completeHeal();
- }
- function onRespawn()
- {
- completeHeal();
- }
- function quit()
- {
- exitGame();
- }
- function onCommand(command, params)
- {
- switch (command)
- {
- // ANIMACJEEEEE //
- case "klaszcz":
- playAnimation("S_CLAPHANDS");
- break;
- case "zmeczony":
- playAnimation("S_CONACTIVE");
- break;
- case "kopacz":
- playAnimation("S_ORE_S0");
- break;
- case "medytuj":
- playAnimation("S_CONSHOOT");
- break;
- case "straznik1":
- playAnimation("S_HGUARD");
- break;
- case "straznik2":
- playAnimation("S_LGUARD");
- break;
- case "tutajjestem":
- playAnimation("S_LINSHOOT");
- break;
- case "umyj":
- playAnimation("S_WASH");
- break;
- case "lewitacja":
- playAnimation("S_TELEPORT");
- break;
- case "kopniak":
- playAnimation("T_BORINGKICK");
- break;
- case "usiadz":
- playAnimation("T_STAND_2_SIT");
- break;
- case "niewiem":
- playAnimation("T_DONTKNOW");
- break;
- case "niewazne":
- playAnimation("T_FORGETIT");
- break;
- case "odejdz":
- playAnimation("T_GETLOST");
- break;
- case "czesc":
- playAnimation("T_GREETCOOL");
- break;
- case "lojalnosc":
- playAnimation("T_GREETGRD");
- break;
- case "szacunek":
- playAnimation("T_GREETNOV");
- break;
- case "tak":
- playAnimation("T_YES");
- break;
- case "nie":
- playAnimation("T_NO");
- break;
- case "rozgladajsie":
- playAnimation("T_SEARCH");
- break;
- case "magia":
- playAnimation("T_PRACTICEMAGIC2");
- break;
- ///////////// KONIEC ANIMACJEEEEE ///////////
- ///////////// KOMENDY ////////////////
- /// WYGLAD //
- case "change_vis":
- setAdditionalVisual("hum_body_Naked0", 3, "Hum_Head_Pony", 20);
- sendVisual();
- break;
- //// WYGLAD ///
- /// CZYSZCZENIE CZATU ////
- case "cls":
- clearChat();
- addMessage(0, 255, 0, "Czat zostal wyczyszczony!")
- break;
- /// CZYSZCZENIE CZATU ////
- //// ZMIEN CZAS + ZEGAREK ////
- case "poludnie":
- setTime(12, 00);
- addMessage(0, 64, 0, "Zmieniono czas na poludnie!");
- break;
- case "noc":
- setTime(22,00);
- addMessage(0, 64, 0, "Zmieniono czas na noc!");
- break;
- case "ranek":
- setTime(7,00);
- addMessage(0, 64, 0, "Zmieniono czas na ranek!");
- break;
- case "czas":
- local time = getTime(); //Pobieramy czas jako dwuelementową tablicę
- addMessage(0, 255, 250, "Jest godzina " + time.hour + ":" + time.min);
- break;
- //// ZMIEN CZAS + ZEGAREK ////
- //// WYJDZ Z GRY + SMIERC ////
- case "q":
- setFreeze(true);
- addMessage(255, 0, 0, "Po 5 sekundach gra zostanie zamknieta!");
- setTimer(quit, 5000, false);
- break;
- case "kill":
- setHealth(0);
- break;
- ///// WYJDZ Z GRY + SMIERC /////
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement