Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <QtCore/QCoreApplication>
- #include <iostream>
- #include <stdlib.h>
- #include <math.h>
- #define Pi 3.14
- using namespace std;
- int main ()
- {
- float a;
- float b;
- double angle;
- cout << "Введите меньшее основание a ";
- cin >> a;
- cout << "Введите большее основание b ";
- cin >> b;
- cout << "Введите угол при большем основании ";
- cin >> angle; // Пользователь вводит угол в градусах
- double radians = (Pi * angle) / 180; // Перевод из градуснов в радианы
- float c = (a - b) / (2 * cos(radians)); // Считаем боковую сторону
- float h = c * sin(radians); //Считаем высоту
- float S = (a + b)* h / 2;
- float P = a + b + 2 * c;
- cout << "Площадь равна " << S << endl;
- cout << "Периметр равен " << P << endl;
- system ("pause");
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement