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MC 1.2 démineurs.fr

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Mar 14th, 2012
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  1. Nouveauté MC 1.2
  2.  
  3.  
  4. Nouveau biome : Jungle
  5.  
  6. L’ocelot, nouvel animal qui peut être apprivoisé et transformé en chat avec du poisson. Les creepers ont peur des chats.
  7.  
  8. Le golem de fer, défenseur des villageois. Craftable
  9.  
  10. Hauteur de map augment à 256 blocs
  11. Nouveau format de map avec convertisseur intégré pour vos "anciennes" maps
  12.  
  13. Les portes doubles s'activent plus simplement avec la redstone
  14.  
  15. Les portes en bois sont cassés par les zombie en hardcore !
  16. Nouveau bloc : Une lampe activable en redstone
  17.  
  18. Les villages de PNJ pourront être parfois la cible d’attaque de zombies.
  19.  
  20. Vous pouvez poser vos blocs d'escaliers à l'envers.
  21. Tous les mobs ont désormais une nouvelle IA, ils vous atteignent plus facilement et se protège du soleil, les villageois rentrent chez eux quand il pleut et interagir entre eux.
  22.  
  23. Les dispensaires lâcheront des mobs au lieu des oeufs
  24. Liane sur bloc solide = échelle
  25.  
  26. Un item d’expérience en mode creative
  27. Le « Fire Charge nouvel objet qui fonctionne comme un briquet
  28.  
  29. Nouveau design de dispenser et de pousses d’arbres
  30. Nouveaux sons
  31.  
  32. Des drops rares ajoutés sur les mobs
  33. Bug des demi dalles et bloc normaux résolu
  34.  
  35. Les demi dalles se craftent par lot de 6
  36. Les échelles se craftent par lot de 3
  37.  
  38. F3 donne le nom du biome
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