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- Nouveauté MC 1.2
- Nouveau biome : Jungle
- L’ocelot, nouvel animal qui peut être apprivoisé et transformé en chat avec du poisson. Les creepers ont peur des chats.
- Le golem de fer, défenseur des villageois. Craftable
- Hauteur de map augment à 256 blocs
- Nouveau format de map avec convertisseur intégré pour vos "anciennes" maps
- Les portes doubles s'activent plus simplement avec la redstone
- Les portes en bois sont cassés par les zombie en hardcore !
- Nouveau bloc : Une lampe activable en redstone
- Les villages de PNJ pourront être parfois la cible d’attaque de zombies.
- Vous pouvez poser vos blocs d'escaliers à l'envers.
- Tous les mobs ont désormais une nouvelle IA, ils vous atteignent plus facilement et se protège du soleil, les villageois rentrent chez eux quand il pleut et interagir entre eux.
- Les dispensaires lâcheront des mobs au lieu des oeufs
- Liane sur bloc solide = échelle
- Un item d’expérience en mode creative
- Le « Fire Charge nouvel objet qui fonctionne comme un briquet
- Nouveau design de dispenser et de pousses d’arbres
- Nouveaux sons
- Des drops rares ajoutés sur les mobs
- Bug des demi dalles et bloc normaux résolu
- Les demi dalles se craftent par lot de 6
- Les échelles se craftent par lot de 3
- F3 donne le nom du biome
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