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- Nome: Okumura Arthur
- Idade: 16
- Origem: Londres
- Tipo Sanguíneo: AB+
- Deus que segue o caminho: Anúbis
- Presente Inicial: Punhal de Anúbis
- Especialização: Criador de Amuletos
- Nível: 19 / XP: [600/950]
- Itens:
- -Varinha Básica (Madeira)
- -Cajado Básico (Madeira)
- -Bloco de Cera
- -Ataduras Sagradas: O usuário pode dar vida a um rolo de ataduras que segue suas ordens.
- -Punhal de Anúbis: Um punhal poderoso, capaz de abrir o mais resistente dos metais através de um movimento rápido e ágil.
- -Amuleto Ankh: Quando ativado, o Ankh é capaz de encontrar a saída mais próxima e abrir as portas trancadas. (presente de Anúbis)
- -Amuleto Shen (Dado por Shake)
- -Barbante Mágico
- -Adaga Encantada: Uma adaga encantada que congela o inimigo no lugar onde for atingido por dois turnos. Essa habilidade magica só poderá ser utilizada a cada quatro turnos (sem limite de uso).
- Skills:
- Habilidades Comuns:
- Nivel 1 - Olfato Apurado: O usuario pode sentir odores a varios quilômetros de distancia.
- Nivel 2 - Mumificação: O usuario tem o conhecimento basico em mumificação.
- Nivel 5 - Enterrada: Os seguidores de Anúbis tem o poder de se refugiarem debaixo da terra, fazendo abrigos ou desviando de ataques.
- Habilidades com Armas:
- Nivel 1 - Punhal [basico] - O usuario que possui um punhal agora possui pericias basicas com esta arma.
- Nivel 2 - Amuleto Ankh[Basico] - O Amuleto Ankh pode ser usado para encontrar a saida mais proxima, mas não funciona com precisão.
- Nivel 7 - Amuleto Ankh[intermediário] - O Amuleto Ankh pode ser usado para encontrar a saida mais proxima, mas não funciona com precisão. Agora ele podera abrir portas trancadas de maneira comum ou fechadas com feiticos simples.
- Nivel 8 - Punhal[intermediário]:O usuario que possui um punhal agora possui pericias avançadas com esta arma. Porem a precisão dos golpes com o punhal não
- São perfeitos
- Nivel 15 - Amuleto Ankh[avançado] - O Amuleto Ankh pode ser usado para encontrar as saidas mais proximas, agora funcionando com precisão. Ele podera abrir portas trancadas de maneira comum ou fechadas com feiticos simples.
- Habilidades Magicas:
- Nivel 2 - Ataduras sagradas: o usuario pode dar vida a um rolo de ataduras que segue suas ordens.
- Nivel 3 - Nevoa: O usuario pode criar uma leve nevoa que serve para escapadas rapidas.
- Nivel 5 - Ataduras de Bronze: o usuario pode transformar as ataduras em linhas de bronze flexiveis quase inquebrável.
- Nivel 6 - Escudo das Sombras: o Usuario que possui um amuleto de Anubis pode invocar seu poder e criar uma leve barreira de proteção feita de sombras. Consome 5 de HP a cada turno.
- Nivel 12 - Toque do deus: uma vez por missão, se você orar a Anubis, ele lhe consedera 50 de HP
- Nivel 15 - Intuição: o usuario que possui essa habilidade, e tocado por intuiçoes que o levam ao caminho certo em caso de problemas.
- Habilidades de Invocação e Mutação:
- Nivel 3 - O usuario pode invocar um filhote de chacal, fiel a seu mestre.
- Nível 14-Asas das Trevas [inciante] - O seguidor faz com que as sombras ao seu redor virem asas em suas costas, e ele consegue voar, mas não muito alto.
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