ShowPlayerDialog(playerid, Dialog_Reglas_Breyner, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Reglas del servidor","{00D700}1\t{FFFFFF}No uses Cheats o algun tipo de Mod que te de Ventaja\n{00D700}2\t{FFFFFF}Prohibido hacer Spam/Publicidad/Flood, seras Kickeado/Baneado\n\
{00D700}3\t{FFFFFF}Respetar a los Usuarios/Admins\n{00D700}4\t{FFFFFF}Prohibido abusar de Bug's\n{00D700}5\t{FFFFFF}Hasta ahora, esta permitido el DriveBy","Aceptar","Cerrar");
ShowPlayerDialog(playerid, MenuArmasBreyner, DIALOG_STYLE_LIST,"{FFFFFF}Lista de {FF0000}Armas","Cuerpo a Cuerpo\nGranadas\nPistolas\nEscopetas\nArmas de Fuego\nRifles\nOtros","Seleccionar","Cancelar");
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == MenuArmasBreyner)
{
if(response)
{
if(listitem ==0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, ArmasCuerpoBreyner+1, DIALOG_STYLE_LIST,"Armas Tipo: {FF0000}Cuerpo a Cuerpo","Manopla\nCuchillo\nBate\nKatana\nMotosierra\nPala\nPalo de Golf\nVibrador\nPalo Policial","Seleccionar","Cancelar");
}
if(listitem ==1)
{
ShowPlayerDialog(playerid, ArmasGranadasBreyner+2, DIALOG_STYLE_LIST,"Armas Tipo: {FF0000}Granadas","Granada Explosiva\nGranada Gas lacrimogeno","Seleccionar","Salir");
//================================== Creado por Breyner === Creado por Breyner === Creado por Breyner ================================================================//
GameTextForPlayer(playerid,"~g~Arma: ~w~Vibrador~n~~g~Tipo: ~w~Cuerpo a cuerpo",5000,5);
}
if(listitem ==8)
{
GivePlayerWeapon(playerid,3,1); //=== Palo de Policia ==//
GameTextForPlayer(playerid,"~g~Arma: ~w~Palo Policial~n~~g~Tipo: ~w~Cuerpo a cuerpo",5000,5);
}
}
}
//================================== Creado por Breyner === Creado por Breyner === Creado por Breyner ================================================================//
//================================== Creado por Breyner === Creado por Breyner === Creado por Breyner ================================================================//
//================================== Creado por Breyner === Creado por Breyner === Creado por Breyner ================================================================//
if(dialogid == ArmasEscopetasBreyner+4)
{
if(response)
{
if(listitem ==0)
{
GivePlayerWeapon(playerid,25,320); //=== Escopeta común ==//
GivePlayerWeapon(playerid,27,350); //=== Escopeta común ==//
GameTextForPlayer(playerid,"~g~Arma: ~w~escopeta de combate~n~~g~Tipo: ~w~Escopeta",5000,5);
}
}
}
//================================== Creado por Breyner === Creado por Breyner === Creado por Breyner ================================================================//
GameTextForPlayer(playerid,"~g~Arma: ~w~AK-47~n~~g~Tipo: ~w~arma de fuego",5000,5);
}
if(listitem ==4)
{
GivePlayerWeapon(playerid,31,510); //=== m4 ==//
GameTextForPlayer(playerid,"~g~Arma: ~w~M4~n~~g~Tipo: ~w~arma de fuego",5000,5);
}
}
}
//================================== Creado por Breyner === Creado por Breyner === Creado por Breyner ================================================================//
if(dialogid == ArmasRiflesBreyner+6)
{
if(response)
{
if(listitem ==0)
{
GivePlayerWeapon(playerid,33,510); //=== Country Rifle ==//
//================================== Creado por Breyner === Creado por Breyner === Creado por Breyner ================================================================//