Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- forward Kapija(); // call back za tajmer
- public Kapija()
- {
- for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++) // loop kroz igrace
- { /* Ovdje možemo dodavati još neke provjere, kao što su npr. da li je igrac u LSPD-u pa ako jest kapija ce se otvoriti ako nije nece */
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,5.0,-2238.9629,2357.2581,4.9799)) // Provjera da li se igrac nalazi u okolini kapije
- {
- if(kapijaotvorena == false) // provjera da li je kapija otvorena
- {
- MoveObject(kapija,-2237.42188, 2355.47900, 3.69160, 3.0 ,0.00000, 0.00000, 132.00000); // funkcija koja pomjera objekt na odredene koordinate
- // x,y,z,brzina pomjeranja,xrot,yrot,zrot - rotacija
- kapijaotvorena = true; // stavljamo kapiju da je otvorena
- }
- }
- } // ZATVARANJE KAPIJE
- if(kapijaotvorena == true) // Provjeravamo da li je kapija otvorena/zatvorena
- {
- MoveObject(kapija,-2238.45557, 2356.59766, 3.69160, 0.00000, 0.00000, 132.00000); // fukncija koja vraca objekt na one koordinate kada je kapija zatvorena
- kapijaotvorena = false; // stavljamo kapiju da nije zatvorena
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement