- public void GswordTT()
- {
- GuardianTTF1.ToolTipTitle = "Virtue of Justice";
- GuardianTTF1.SetToolTip(pictureBox5, "Her 5. saldırınızda düşmanızı yakan bir efekt silahınıza eklenir.Aktif edildiğinde:Yanınızdaki dostlarınız bir sonraki saldırısı düşmanınızı yakar.");
- GuardianTTF1.IsBalloon = true;
- GuardianTTF2.ToolTipTitle = "Virtue of Courage";
- GuardianTTF2.SetToolTip(pictureBox4, "Her 40 saniyede aegis kazanırsınız birsonraki saldırınızı bloklar.Aktif:Yanınızdaki dostlarınıza aegis kazandırırsınız.");
- GuardianTTF2.IsBalloon = true;
- GuardianTTF3.ToolTipTitle = "Virtue of Resolve";
- GuardianTTF3.SetToolTip(pictureBox3, "Sağlığınızı yeniler.Aktif:Etrafınızdaki dostlarınızın sağlığını yeniler ve condition siler.");
- GuardianTTF3.IsBalloon = true;
- GuardianTTGSword1.ToolTipTitle = "Strike";
- GuardianTTGSword1.SetToolTip(pictureBox9, "Düşmana Saldır.");
- GuardianTTGSword1.IsBalloon = true;
- GuardianTTGSword2.ToolTipTitle = "Vengeful Strike";
- GuardianTTGSword2.SetToolTip(pictureBox1, "Saldırıyı tekrarlar.");
- GuardianTTGSword2.IsBalloon = true;
- GuardianTTGSword3.ToolTipTitle = "Wrathful Strike";
- GuardianTTGSword3.SetToolTip(pictureBox2, "Saldırıyı daha güçlü bir şekilde tekrarlar.Her saldırışınızda Might buff kazanırsınız.");
- GuardianTTGSword3.IsBalloon = true;
- GuardianTTGSword4.ToolTipTitle = "Symbol of Wrath";
- GuardianTTGSword4.SetToolTip(pictureBox10, "Mistik bir sembol yerde belirir ve düşmanınızı yakar.");
- GuardianTTGSword4.IsBalloon = true;
- GuardianTTGSword5.ToolTipTitle = "Whirling Wrath";
- GuardianTTGSword5.SetToolTip(pictureBox11, "Etrafta dönerek kılıcınızı sallarsınız.");
- GuardianTTGSword5.IsBalloon = true;
- GuardianTTGSword6.ToolTipTitle = "Leap of Faith";
- GuardianTTGSword6.SetToolTip(pictureBox12, "Düşmanınızın üzerine zıplar ve kör edersiniz.");
- GuardianTTGSword6.IsBalloon = true;
- GuardianTTGSword7.ToolTipTitle = "Binding Blade";
- GuardianTTGSword7.SetToolTip(pictureBox13, "Kılıcınızı düşmanınıza atarsınız DOT etkisi yaratır.İkinci birkez bastıktan sonra kendinize çekersiniz.");
- GuardianTTGSword7.IsBalloon = true;
- GuardianTTGSword1.InitialDelay = 0;
- GuardianTTGSword2.InitialDelay = 0;
- GuardianTTGSword3.InitialDelay = 0;
- GuardianTTGSword4.InitialDelay = 0;
- GuardianTTGSword5.InitialDelay = 0;
- GuardianTTGSword6.InitialDelay = 0;
- GuardianTTGSword7.InitialDelay = 0;
- GuardianTTF1.InitialDelay = 0;
- GuardianTTF2.InitialDelay = 0;
- GuardianTTF3.InitialDelay = 0;
- }